játékfejlesztés.hu
FórumGarázsprojectekCikkekSegédletekJf.hu versenyekKapcsolatokEgyebek
Legaktívabb fórumozók:
Asylum:    5359
FZoli:    4858
Kuz:    4455
gaborlabor:    4449
kicsy:    4303
TPG:    3402
monostoria:    3284
DMG:    3172
HomeGnome:    2919
Pretender:    2498

Matzi:    2475
szeki:    2440
Seeting:    2304
Geri:    2160
Orphy:    1893
Joga:    1791
Bacce:    1783
MaNiAc:    1735
ddbwo:    1529
syam:    1488
téma rovat utolsó hozzászólás
Saját játék eladása, forgalmazása, pr... (421)Játékfejlesztészbalai 06/30 13:12
Álláslehetőség (596)JátékfejlesztésDrake 06/28 18:48
Unity (2631)FejlesztőeszközökTunyu 06/26 13:41
Csapatkeresés (798)CsapatokBukta 06/26 13:15
Java, J2EE (438)ProgramozásgaRos 06/22 13:25
Engine programozás (1291)ProgramozásAsylum 06/21 13:46
Game Maker (965)FejlesztőeszközökInstant 06/19 11:11
Fejlesztés Androidra (688)JátékfejlesztésYokubo 06/09 11:21
mesterséges intelligencia számítógépe... (101)JátékfejlesztésMatzi 06/07 23:55
OpenGL (3709)ProgramozásInstalok 06/04 22:30
C++ (6484)ProgramozásInstalok 05/31 14:10
DirectX (1308)ProgramozásAsylum 05/24 16:02
Webfejlesztésről általában (444)ProgramozásParallax 04/22 17:50
Játékosdoboz (952)JátékfejlesztésBlueDeath 04/16 08:21
Blender (412)Tartalompeti634 04/12 20:55
 C - Játéktervezés | 2015.11.10 07:20 -
Egy ideje fogalmazódik bennem ez a szösszenet, mert sok magyar fejlesztővel találkoztam már (online vagy élőben) és láthatóan ugyanaz a viselkedés ismétlődik újra meg újra vagyis, ugyanazokba a hibákba bukik bele a legtöbb játékfejlesztő....
13 hozzászólás
 Postmortem | 2015.05.17 14:12 - Tarsoly Ede
A Meridian: New World című RTS fejlesztése egy több, mint 10 évvel ezelőtti ötletkezdeménnyel indult. A fejlesztés menete teljesen máshogy alakult, mint ahogy eredetileg gondoltam, rengeteg mindent dobtam ki vagy készítettem el másként, és persze ott van a jó öreg „ha újra fejleszteném, jobban csinálnám” faktor is. Mindezek mellett most először volt közvetlenül közöm a marketinghez, és most először volt dolgom a Steam rendszerével fejlesztői szemszögből. Ezeket a tapasztalataimat írom most le....
16 hozzászólás
 S - Programozás JátékFejlesztés | 2014.02.10 00:17 - Seeting
Ez a cikksorozat egy kis betekintést nyújt a számítógépes grafika matematikai alapjaihoz. Ez egy elég tág témakör, és sajnos nem tudom garantálni, hogy minden fontosabb tárgyat érinteni fogunk, viszont megpróbálom a cikkeket kezdők számára is könnyen érthető formában közölni....
4 hozzászólás
 JF.hu | 2013.11.14 22:45 - Matzi
Ismét lezárult egy verseny, és ismét szép számmal érkeztek értékelhető nevezések. A 3D téma sokaknak megmozgatta a fantáziáját, és egészen jó játékok születtek. Most pedig ideje győzteseket hirdetni!...
13 hozzászólás
 JF.hu | 2013.04.02 14:01 - Matzi
Egy ujjal mobilon. Rekordszámú nevezés érkezett, lássuk hogyan teljesítettek....
14 hozzászólás
 JF.hu | 2012.12.10 14:46 - Jf.hu
Újító jellegű kísérleti versenyünk lezárult. Számos értékes játékkal lettünk gazdagabbak, és szerencsére a verseny is jól vizsgázott. Először is köszönjük a résztvevők munkáját és a THX Games támogatását....
11 hozzászólás
 JF.hu | 2012.09.17 09:12 -
Nem mind Arany, ami János, avagy minden verseny vége egyben egy új értékelés kezdetét jelenti......
12 hozzászólás
 JF.hu | 2012.05.17 17:44 - Lord_Crusare
Tavaly decemberben jutott el odáig a Ruin című játékom, hogy úgy döntöttem, kapcsolatba lépek a Big Fish Games-el, és megpróbálkozom a játék kiadatásával. Azok kedvéért mondom, akik általánosságban értették a "casual játék kiadása" címet, hogy most PC-s kiadásról lesz szó, egész pontosan arról a folyamatról, ami a játék 100%-os készültsége és kiadása között zajlott le.
Ahhoz, hogy kiadassuk játékunkat a Big Fish Games portálján, nem kell más, mint egy – legalább a fejlesztés feléig eljutott – játék, valamint jó angol tudás....
10 hozzászólás
 JF.hu | 2012.05.26 16:08 - jf.hu
Elérkeztünk apró villámversenyünk végéhez. Talán a közelgő strandszezon, de sokkal inkább az érettségi időszak lehetett az oka annak, hogy elég kevés mű érkezett be hozzánk, szerencsénkre a dobogót azért sikerült megtölteni......
5 hozzászólás
 C - Grafika | 2012.04.06 12:30 - Bitsculptor
Sokaknak, köztük nekem is gondot jelentett elég sokáig az a probléma, hogy a játékomban összerakjak egy szép égboltot, vagy adott esetben csináljak egy bolygót...
7 hozzászólás
korábbi cikkeink