játékfejlesztés.hu
FórumGarázsprojectekCikkekSegédletekJf.hu versenyekKapcsolatokEgyebek
Legaktívabb fórumozók:
Asylum:    5455
FZoli:    4892
Kuz:    4455
gaborlabor:    4449
kicsy:    4304
TPG:    3402
monostoria:    3284
DMG:    3172
HomeGnome:    2919
Matzi:    2521

Pretender:    2498
szeki:    2440
Seeting:    2306
Geri:    2189
Orphy:    1893
Joga:    1791
Bacce:    1783
MaNiAc:    1735
ddbwo:    1625
syam:    1491
Frissebbek | [1] [2] [3] [4] [5] [6] [7] [8] [9] [10] [15] > 16 <
warlock - Törzstag | 704 hsz       Online status #14562   2006.05.24 02:33 GMT+1 óra  
írsz képletekre egy nagyon egyszerű képlet interpretert és kész

   
ShAdeVampirE - Törzstag | 1313 hsz       Online status #14537   2006.05.23 22:20 GMT+1 óra  
Igen, elsőre nekem is az tűnt a legjobbnak, csak aztán belegondoltam abba, hogy a program akkor futás közben hogyan is fogja a posX parancs-ot behelyettesíteni position.x értékkel, és igazából lövésem sincs, hogy azt hogyan csinálnám...

Ez a paraméteres dolog nem rossz, csak az vele a baj, h ebben a formában nem lehet tudni, hogy pl. posX-et hányszor kell használni, mert lehet 1x-sem, de lehet h 2x v 3x is...
   
Matzi - Szerkesztő | 2521 hsz       Online status #14522   2006.05.23 15:29 GMT+1 óra  
Ezt hívják script-nyelvnek, nem? Amúgy ki lehet hagyni, ha ügyesen sakkozol. Össze kell állítani egy egyenletet, ahol a különböző tényezők mind szerepelnek benne, csak a paraméter értéket kell beállítani, és akkor az egyes paramétereket jóval egyszerűbb bekérni, akár fileból, akár consoleból. Még egyszerűbb a dolog, ha felosztod típusokra, és az egyik paraméter értéke alapján szelektálsz több egyenlet közül, akár ugyanazokat a neveket felhasználva.
Egyik megoldás sem nagy ördöngősség, csak rendesen meg kell tervezni. Az elsőben mondjuk nehéz lehet megalkotni a script nyelvet, és ugyanúgy meg kell tervezni az effekt típusokat, amiket használni szeretnél, de nagyobb lesz a mozgástered, ha változtatni szeretnél. Szerintem nagyobb probléma, hogy az elkészült hatás úgy is nézzen ki, ahogy kell.
If your game idea starts with the story it’s not a game idea.
Stories in games are optional.
   
ShAdeVampirE - Törzstag | 1313 hsz       Online status #14491   2006.05.23 13:38 GMT+1 óra  
Írtam egy szép Particle Editort (c# és Dx), ami egészen a befejezéséig jó is volt, amikor is véletlenül teszteltem, hogy valyon ha lefelé fordítanám, akkor mi lenne... És nem működött Lényeg a lényeg, újra akarom írni (elég sok oka van, és ezt már eldöntöttnek veszem). Viszont ha már újraírom, akkor a lehető legjobbra szeretném.
Ez alatt azt értem, hogy tudjak vele létrehozni akát sima robbanást, akár tüzet is, ahol pl. ugyebár nem egy pontból indúlnak ki a részecskék, hanem 1 pont felé tartanak (többé kevésbé). De gondoltam én itt olyanokra is, hogy füst és társai.

Erre suliban (hol máshol ) ki is dolgoztam egy rendszert, ami kb. úgy nézne ki, hogy az editor-ban textbox-ba meglehetne adni ilyen script szerűségeket, azaz:
velocityX = posX + rnd(90)
amit utána az editor behelyettesít, és ez alapján számol. Ezzel csak az a gondom, h 1. nemtom hogy tudnám leprogramozni 2. sztem magának a felhasználónak sem egy túl egyszerű rendszer... Remélem azért megérti vki a problémámat és segít vagy az 1. pontban, vagy kitalálni egy másik rendszert, ami ugyan úgy megadja a szabadságot, csak kicsit egyszerűbben...
   
Asylum - Guests | hsz       Online status #7113   2006.02.25 17:14 GMT+1 óra  
Thx very much =)

Asylum

   
TPG - Guests | hsz       Online status #7112   2006.02.25 16:34 GMT+1 óra  
Idézet
Asylum írta:
Most egy naon hüle dolgot fogok kérdezni, lécci ne röhögjetek ki... hogyan kell linux shell scriptben tömböt létrehozni?

Asylum
itt foglalkoznak a tömbökkel:
http://www.freeos.com/guides/lsst/scripts/sortA

Ez a tartalomjegyzéke annak a tutorialnak ahonnan az előző link való:
http://www.freeos.com/guides/lsst/index.html


[url=http://theprogamer.uw.hu/ > http://theprogamer.uw.hu/ [/url] Updated:2005.01.07
Listen when the prophet/Speaks to you/Killing in the name of God
(Dream Theater - In The Name Of God)

   
Asylum - Guests | hsz       Online status #7111   2006.02.25 15:51 GMT+1 óra  
Most egy naon hüle dolgot fogok kérdezni, lécci ne röhögjetek ki... hogyan kell linux shell scriptben tömböt létrehozni?

Asylum

   
Dzsó - Guests | hsz       Online status #7110   2006.02.22 13:50 GMT+1 óra  
Idézet
KergeDelfin írta:
Lényegében azt írtam hogy tökéletes oprendszer nincs.
Na jó. A DOS.


x2!

Code::Blocks rulez!

   
Asylum - Guests | hsz       Online status #7109   2006.02.22 12:53 GMT+1 óra  
"Miért Tux az avatár?"

Mert aranyos.



Asylum

   
KergeDelfin - Guests | hsz       Online status #7108   2006.02.22 12:12 GMT+1 óra  
Jah, Asylum első félévben nekem is László Ildikó volt a gyakvezem, bírom én is. "naugye?!" Most sajnos nem jött ki jól az órarend.


   
KergeDelfin - Guests | hsz       Online status #7107   2006.02.22 12:10 GMT+1 óra  
Lényegében azt írtam hogy tökéletes oprendszer nincs.
Na jó. A DOS.


   
KergeDelfin - Guests | hsz       Online status #7106   2006.02.22 12:09 GMT+1 óra  
Idézet
ShAdeVampirE írta:
Azért Linux-nál is lehetnek gondok, volt olyan ismerősöm, akinek telepítés után elszállt :p

------------------------------------------------

   
ShAdeVampirE - Guests | hsz       Online status #7105   2006.02.21 23:34 GMT+1 óra  
Azért Linux-nál is lehetnek gondok, volt olyan ismerősöm, akinek telepítés után elszállt :p

------------------------------------------------
([url="http://shadevampire.uw.hu">ShAdeVampirE otthona a neten...[/url])

   
KergeDelfin - Guests | hsz       Online status #7104   2006.02.21 17:10 GMT+1 óra  
2 fő gyakszin, az az igazi. Jedi, aha, többnyire. Bár Horváth tanár úr egy kicsit többet adott le (vágások például), de a törzsanyag még mindig ugyanaz, a sorrend is (ami mondjuk logikus, ebben a sorrendben egyre bonyolultabbak a témák. ^_^) A fraktálokhoz nem tudsz esetleg valami jó segédanyagot? Szépen kicsúsztam a rangsorolásnál.
Asylum, szvsz a linux is lehet jó, csak sokat kell vele foglalkozni hogy beállítsd magadnak olyanra ami tényleg kényelmes meg jó meg szép meg minden. Az más kérdés, hogy nem havonta kell újratelepíteni, vagy legjobb esetben 3 havonta mint az Ablakokat. Amúgy CSA-tel nekem annyi bajom van csak hogy a gyakorlaton nem jeleskedik kommunikációból. Kicsit olyan érzése van az embernek mintha teljesen készületlenül jönne megtartani.


   
Jedi - Guests | hsz       Online status #7103   2006.02.21 16:36 GMT+1 óra  
Én amugy baromira utálom a progkört...vagy inkább a Linuxot

S akkor miért Tux az avatár? :p
Ha az editor zavar, akkor miért nem használsz mondjuk joe-t? Vagy pl az mc editora is jó (norton commander-szerű). A vms szvsz idegesítőbb.


   
Asylum - Guests | hsz       Online status #7102   2006.02.21 16:03 GMT+1 óra  
Hát én először Tevesz András csoportjába voltam de összesen 2 fő járt be ezért össze lettünk vonva Maczákkal aztán ök ketten megkeresték Csa t szal a végén egy széép nagy család leszünk xD
Én amugy baromira utálom a progkört...vagy inkább a Linuxot...utálatos egy rendszer...nekem meg parancssorban kell vacakolnom vele...még ha legalább egy normális szerksztő lenne a scriptekhez...állandóan ki-be kell lépegetni áááhh...

Asylum(Módosította Asylum 2006.02.22. 00:07-kor)

   
Jedi - Guests | hsz       Online status #7101   2006.02.21 15:16 GMT+1 óra  
Idézet
KergeDelfin írta:
(Jedi írta:
KergeDelfin: Keresztnévnek én a Lászlót használom.

)Te vagy az??
Phuuu. Heh, az oldalad mentett meg a 3d graf. kurzuson, szóval thx.


Örülök h segített. Kissé antik már az a honlap, még mindig az alapján megy a 3d speci?


   
KergeDelfin - Guests | hsz       Online status #7100   2006.02.21 13:59 GMT+1 óra  
Idézet
Jedi írta:
KergeDelfin: Keresztnévnek én a Lászlót használom.


Te vagy az??
Phuuu. Heh, az oldalad mentett meg a 3d graf. kurzuson, szóval thx.


   
Jedi - Guests | hsz       Online status #7099   2006.02.21 13:57 GMT+1 óra  
KergeDelfin: Keresztnévnek én a Lászlót használom.


   
KergeDelfin - Guests | hsz       Online status #7098   2006.02.21 13:46 GMT+1 óra  
Asylum, progkörön melyik csoportban vagy? Én a hétfő 16:00 óraiban (CSA).. Amúgy szerintem az oldalon szépen le van írva minden, de valahol láttam egy jó szkriptes oldalt, majd utánasasolok. Nekem első félévben nem sikerült felvennem. :/ Jedi, az a jó. ^_^ De ugye nem Jeni Attilának hívnak?


   
Asylum - Guests | hsz       Online status #7097   2006.02.21 13:37 GMT+1 óra  
A gyakvezetőm László Ildikó. Sztem jófej =)
Egyébként most inkább progkörrel szívok de nagyon...Csa kezd begolyózni a beadandókkal. Tudtok egy relative jó oldalt ahol az alapoktól le van írva a unix script készítés? Mert egy tömböt se bírok létrehozni( mondjuk még nem tartunk a programozás résznél gyakon de 2.szorra veszem fel a tárgyat azota meg mindent elfelejtettem ).

Asylum

   
Jedi - Guests | hsz       Online status #7096   2006.02.21 13:32 GMT+1 óra  
Hát emlékezetes is, az biztos. Oda jársz még amúgy? ^_^

Yep, most a doktorit csinálom. Meg néha órát is tartok, de azt csak hobbiból.


   
KergeDelfin - Guests | hsz       Online status #7095   2006.02.21 12:57 GMT+1 óra  
Idézet
Jedi írta:
(KergeDelfin írta:
Az előadóm nekem is. ^_^
Gyakszi vezető? Cklus levezetési szabályának megfordítása kész...

)Már jópár éve lenyomtam azt a tárgyat, csak maradtak ilyen emlékfoszlányok. Meg a vizsgáról jópofa emlékek...


Hát emlékezetes is, az biztos. Oda jársz még amúgy? ^_^


   
Jedi - Guests | hsz       Online status #7094   2006.02.21 12:46 GMT+1 óra  
Idézet
KergeDelfin írta:
Az előadóm nekem is. ^_^
Gyakszi vezető? Cklus levezetési szabályának megfordítása kész...


Már jópár éve lenyomtam azt a tárgyat, csak maradtak ilyen emlékfoszlányok. Meg a vizsgáról jópofa emlékek...


   
KergeDelfin - Guests | hsz       Online status #7093   2006.02.21 12:16 GMT+1 óra  
Az előadóm nekem is. ^_^
Gyakszi vezető? Cklus levezetési szabályának megfordítása kész...


   
Asylum - Guests | hsz       Online status #7092   2006.02.21 10:46 GMT+1 óra  
Most a vektoroknál tartunk...igazábol kedzek rájönni pár dologgal kapcsolatban, hogy mi a rákra is gondol de pl. a vektoroknál még nem...csak valahogy olyan fura, hogy a feladatokat itthon fél perc alatt lekódolom ott meg állapottérrel meg mindenféle vacakkal kell szaraxani őrjítő

Asylum

   
Jedi - Guests | hsz       Online status #7091   2006.02.21 07:00 GMT+1 óra  
Idézet
Asylum írta:
Fóthi az előadó ( =( )... =)

Asylum
Heh, a Mester nagy koponya. Ciklus levezetési szabályának megfordítása rulez.


   
Asylum - Guests | hsz       Online status #7090   2006.02.21 02:17 GMT+1 óra  
Fóthi az előadó ( =( )... =)

Asylum

   
Kapitany - Guests | hsz       Online status #7089   2006.02.21 01:28 GMT+1 óra  
Ajánlok néhány oldalt a genetikus algoritmusokkal kapcsolatban:

[url=http://www.generation5.org/>http://www.generation5.org/[/url]

[url=http://www.ai-junkie.com>http://www.ai-junkie.com[/url]

Magyar nyelvű könyvek:

Győri Sándor, Álmos Attila, Horváth Gábor, Várkonyiné Kóczy Annamária:
Genetikus algoritmusok
Typotex, 2002

Borgulya István:
Evolúciós algoritmusok
Dialóg Campus Kiadó

Angol nyelvű forrás rengeteg van

http://www.szentesinfo.hu/lidercfeny/

   
ShAdeVampirE - Guests | hsz       Online status #7088   2006.02.20 23:36 GMT+1 óra  
1ébként néztétek már a Prog.hu-na megjelent új cikket a "Bevezetés a genetikus algoritmusokba"? Elég elgondolkodtató, hogy néha tényleg vmi ilyesmi hatékonyabb, mint egy lineáris / egyenletekkel megoldható szerkezet... Kár h a példák VB-ben vannak, mert azt soha az életben nemfogom megérteni (nem is akarom, de még nem is próbáltam, annyira ronda szegény :p), de az elméleti rész az nagyon ott van! Ha nem is fogom most használni, akkor is nagyon érdekes.

------------------------------------------------
([url="http://shadevampire.uw.hu">ShAdeVampirE otthona a neten...[/url])

   
KergeDelfin - Guests | hsz       Online status #7087   2006.02.20 17:43 GMT+1 óra  
Idézet
Asylum írta:
Kapitany: de bizony 2. félév

Asylum
Asylum, ki a bevprog vezéred?
Talán még egy csoportban is vagyunk?
Zen-Fóthista példázatok,
avagy a Struktúrált Struktúrálatlanság RULES!


   
sloth - Guests | hsz       Online status #7086   2006.02.20 08:56 GMT+1 óra  

Lazarus, jah igaz, ráférne egy kis optimalizálás. Meg a szerverek se szeretik ha tul sok az sql kérés, főleg, hogy fölösleges is. Csak mikor készült, nekem igy átláthatóbb volt, és igy maradt. Javitani fogom, kösz.


   
Asylum - Guests | hsz       Online status #7085   2006.02.20 04:12 GMT+1 óra  
Kapitany: de bizony 2. félév

Asylum

   
Kapitany - Guests | hsz       Online status #7084   2006.02.19 23:18 GMT+1 óra  
Csak nem ELTE progmatos vagy?

http://www.szentesinfo.hu/lidercfeny/

   
Lazarus - Guests | hsz       Online status #7083   2006.02.19 16:23 GMT+1 óra  
Köszi megpróbálom

netspirit.srv.hu

   
sloth - Guests | hsz       Online status #7082   2006.02.19 14:05 GMT+1 óra  
nekem most ez chatszerüség van: http://apofis.hu/temp/uzenetbeir.txt ( amugy ez php lenne)

szoval előre csináltam egy 50 soros táblát, ha uj üzi jön mindig a legkisebb azonositószámut törli, és beirja az ujat a legnagyobb számmal. Kiiratásnál azonositó szerint kell sorbarendezve kérni a táblát.

működés közben: http://apofis.hu


   
Kapitany - Guests | hsz       Online status #7081   2006.02.19 11:40 GMT+1 óra  
select nev, uzenet from chat order by datum;

MySQL alatt megy ez is (így csak a legrégebbit adja meg):

select nev, uzenet from chat order by datum limit 0,1;

http://www.szentesinfo.hu/lidercfeny/

   
Lazarus - Guests | hsz       Online status #7080   2006.02.19 07:35 GMT+1 óra  
Ja és ha azt akarom hogy csak 50 üzenetet tároljon akkor hogy lehet eltolni az összeset? Indexelés erre jó nem?

De lehet hogy összekeverem valamivel :/(Módosította Lazarus 2006.02.19. 15:36-kor)

   
Lazarus - Guests | hsz       Online status #7079   2006.02.19 07:32 GMT+1 óra  
Halika!

Hogy csináljak Chat listázót?

Szal úgy kéne hogy először a régebbi üzeneteket olvassa ki utána + az újabbakat

Adatbázis felépítés: Dátum, Név, Üzenet

parancs: SELECT Név, Üzenet FROM chat WHERE Dátum = ??????

Nem tom kitalálni hogy keressek rá a legrégebbi üzenetre úgy hogy tutira csak 1 üzenetet olvasson ki. Vagy dátum helyett inkább Indexelést használjak? (SQL)

Esetleg minden üzenetküldés elött megnézem mennyi üzenet van és ID+1 el berakom aztán már csak for ciklussal kilistázom 1-valamennyiig?

Akinek van működő Chate vagy fóruma az help plz. thx

netspirit.srv.hu

   
Baz - Guests | hsz       Online status #7078   2005.10.28 05:37 GMT+1 óra  
shade: persze, ha cikket ír vki (márpedig senki nem ír erről cikket..), akkor neki magának kell mindent összeszednie. ígymeg vki benéz ide, ha vmi kell neki és bumm, így lett a chokapick (jah ez nem az )

Üdv: --==[B@z]==--

   
Asylum - Guests | hsz       Online status #7077   2005.10.28 05:23 GMT+1 óra  
Huhh ezt én igy nem tuttam vna leirni
Ugye nem akarjátok a ciklus definicioját is

Asylum

   
ShAdeVampirE - Guests | hsz       Online status #7076   2005.10.27 10:42 GMT+1 óra  
Nem azt mondom, h nincs értelme, mert persze alapokat megkell vhol tanúlni, csak sztem nem egy topic a legmegfelelőbb erre a célra, hanem egy CIKK sokkal értelmesebb lenne, és te is jobban tudnál belőle tanúlni.

------------------------------------------------
([url="http://shadevampire.uw.hu">ShAdeVampirE otthona a neten...[/url])

   
Seeting - Guests | hsz       Online status #7075   2005.10.27 10:28 GMT+1 óra  
Szerintem se sok értelme van, de azért mehet


Technical Director
Syntax Entertainment

   
Baz - Guests | hsz       Online status #7074   2005.10.27 08:45 GMT+1 óra  
shadevampire: bocs, de én egy kicsitse konyítok 3d-hez. meg amúgy is, ha pl tanítasz vmit, jobb egy hivatalos deffel kezdeni, aztán elmondani magyarul... igenis van értelme

Üdv: --==[B@z]==--

   
ShAdeVampirE - Guests | hsz       Online status #7073   2005.10.27 06:32 GMT+1 óra  
[off] Ennek a témának van vmi értelme? Csak mert sztem azért aki 3D-ben legalább vmi kis alap tapasztalattal rendelkezik, az tudja ezeket, megfelelő iskolában is tanítják, és nemhiszem, h pont egy fórumtopic lenne a legmegfelelőbb hely összegyűjteni, mert itt csak úgy össze-vissza bedobálva, átláthatatlanul tényleg nemsok értelmét látom. Akkor már inkább, mint cikk [/off]

------------------------------------------------
([url="http://shadevampire.uw.hu">ShAdeVampirE otthona a neten...[/url])

   
VT@gamf - Guests | hsz       Online status #7072   2005.10.27 03:21 GMT+1 óra  
Az algoritmus egy olyan izé ami a lehetséges programhibákat tartalmazza.

A C: meghajtó boldogabb mint a D:

   
Eagle_Lor - Guests | hsz       Online status #7071   2005.10.26 16:35 GMT+1 óra  
ELTEn a bevezetés a programozásba (bev.prog) nevű tárgyunk ilyen alapfogalmak matematikai definiálásával foglalkozik
Az Asylum által leírt program(algoritmus) definíciót kicsit kevesebb matematikai formalizmussal megfogalmazva:
Adott egy úgynevezett állapottér, ami a program által használt összes változót tartalmazza és csak azokat.
Az algoritmusunkat az állapottér tetszőleges állapotából indíthatjuk, azaz az algoritmus mindig elindul a változók kezdeti értékétől függetlenül.
Az algoritmust egyértelműen meghatározza a változók kezdeti állapota és lépések véges vagy végtelen sora. Egy lépés során az algoritmus állapottere (valamely változó/változók) megváltozik. Ha a lépések száma végtelen akkor a programunk lefagyott
A lépegetés mindig a kezdeti állapotból indul.
Követlenül egymás után nem léphet többször ugyanabba az állapotba az algoritmus, kivéve ha lefagyott. Tehát ha nem fagyott le, akkor minden lépésben változik valamelyik változónk.

A fenti definíció egy általános algoritmust(programot) ad meg ami akár hibás is lehet, arról azonban nem szól h. mit is csinál. Ahhoz h. hasznosat csinálhassunk vele definiálni kellene a feladat és a megoldja a feladatot fogalmát

Ez csak egy lehetséges definíció az algoritmusra, természetesen még sokféleképpen lehetne definiálni. Ennek a leírásnak az előnye h. csak matematikai formalizmussal is felírható és már van egy ráépülő tételrendszer, amivel többek között egy program helyességét is lehet matematikailag bizonyítani.


   
Asylum - Guests | hsz       Online status #7070   2005.10.26 15:01 GMT+1 óra  
A állapottér, S részhalmaza AxA** program, ha

-S értelmezési tartománya A
-minden a eleme A hoz létezik egy a eleme S(a) hogy a1=a
-minden a eleme S értékkészletének -ra igaz hogy a=red(a)



Asylum

   
Seeting - Guests | hsz       Online status #7069   2005.10.26 14:12 GMT+1 óra  


Ennyi.


Technical Director
Syntax Entertainment

   
Baz - Guests | hsz       Online status #7068   2005.10.26 13:50 GMT+1 óra  
Hi!
Szerintem sokan asse tudják, hogy vmi amit használnak, mit jelent.
Szerintem ide össze lehetne gyűjteni ezeket.
Én kezdem a sort.
Algoritmus:
Egy meghatározott cél elérésére irányuló, egymástól elkülönített tevékenységek alkalmas sorozata, melynek segítségével bizonyos kiindulási helyzetből, végesszámú közbenső állapoton keresztül, előírt feltételeket tevő véghelyzethez jutunk.

most ti jöttok

Üdv: --==[B@z]==--

   
Frissebbek | [1] [2] [3] [4] [5] [6] [7] [8] [9] [10] [15] > 16 <