játékfejlesztés.hu
FórumGarázsprojectekCikkekSegédletekJf.hu versenyekKapcsolatokEgyebek
Legaktívabb fórumozók:
Asylum:    5448
FZoli:    4892
Kuz:    4455
gaborlabor:    4449
kicsy:    4304
TPG:    3402
monostoria:    3284
DMG:    3172
HomeGnome:    2919
Matzi:    2520

Pretender:    2498
szeki:    2440
Seeting:    2306
Geri:    2188
Orphy:    1893
Joga:    1791
Bacce:    1783
MaNiAc:    1735
ddbwo:    1625
syam:    1491
Marclee - Tag | 285 hsz       Online status #171329   2011.12.24 13:39 GMT+1 óra  
ty
Humankind cannot gain anything without first giving something in return. To obtain, something of equal value must be lost.
Alphonse Elric

http://geeksworld.hu/
   
4Bit - Tag | 548 hsz       Online status #171321   2011.12.24 12:20 GMT+1 óra  
Gimpben maszkolod* először az emberi fejet, kijelölöd, majd ráhegeszted a másik képre.

Szerk.: *Hiba. Ez feljegyzem a jézuskának.

Ezt a hozzászólást 4Bit módosította (2011.12.24 13:51 GMT+1 óra, ---)
Úgy álljunk meg az életben, akár a sziklaszírt a tengerben; ne engedjük, hogy a szüntelen hullámverés megingasson bennünket.
   
Bacce - Bacce | 1783 hsz       Online status #171317   2011.12.24 11:59 GMT+1 óra  
Hááát, gondolom előtte kivágod azt a részt amit akarsz és csak azt illeszted be.
Making the world a better place, one line of code at a time.
http://bacce.uw.hu
   
Marclee - Tag | 285 hsz       Online status #171314   2011.12.24 11:16 GMT+1 óra  
Nem találtam gimp topikot hát itt kérdezem meg, ,hogy lehetne azt megoldani ,hogy kijelölök mondjuk egy négyzetet és ha beillesztek egy képet akkor a kép ne legyen egész terjedelmében látható csak az a része ami abban a kis négyzetben van? ( egy rajzfilm figura fejét akarom lecserélni egy emberére xd )
Humankind cannot gain anything without first giving something in return. To obtain, something of equal value must be lost.
Alphonse Elric

http://geeksworld.hu/
   
piczilzsolt - Tag | 3 hsz       Online status #138750   2010.08.05 18:09 GMT+1 óra  
Köszi srácok!

Megpóbálom a konvertálós módszert tökéletesíteni (bár már egyszer csináltam és nekem is nagyon pixeles lett)

.

   
Bacce - Bacce | 1783 hsz       Online status #138749   2010.08.05 18:08 GMT+1 óra  
De az is lehet hogy elég lenne ha megrajzolná papíron és utána már könnyebb gépben megrajzolni hogy látod hogy nagyjából mit akarsz. Erre még talán jobb is vektorgrafika hogy még később egyszerűen tudd módosítani azokat a pontokat amik nem férnek bele az összképbe, utána lehet konvertálni raszteressé.
Making the world a better place, one line of code at a time.
http://bacce.uw.hu
   
HomeGnome - Szerkesztő | 2919 hsz       Online status #138748   2010.08.05 17:43 GMT+1 óra  
Bocsánat, de én csak a körvonalak kihúzásáról beszéltem, és nem arról, hogy egészet csinálja vektorgrafikával! Szerintem szebb eredményt lehet elérni, mint pl. Bacce 2 színűre konvertálós módszerével, amit utána úgyis még javítgatni kell, mert szálkás az eredmény...
Ha megvan a körvonal, akkor utána meg már természetesen ki lehet szépen színezni PhotoShopban.

Klikk, a JF.hu bulvárlap.
Klikk #6 WIP: 30% (Kuz, sade, ramoryan...)
   
Ashkandi - Törzstag | 1045 hsz       Online status #138746   2010.08.05 17:27 GMT+1 óra  
És ha én krétával rajzolok vízzel átitatott zsindelyre majd porfújással viszem át egy papírra amit aztán lefényképezek és előhívás után bescannelek a gépbe ?

   
Archenemy - Törzstag | 625 hsz       Online status #138745   2010.08.05 17:22 GMT+1 óra  
Ha kifejezetten csak és kizárólag arra kell, hogy alárajzolj, akkor tedd a ceruzarajzot külön layerre, és állítsd multiply-ra photoshopban, és alatta lévő layereken színezz. Így a ceruzalayer sötét színei (=vonalak) megmaradnak és kitakarják az alattuk lévő layereket, míg a világos részei (=üres papír) meg átlátszóak lesznek, és látszik alattuk a szín/mintázat.
------------------------------------
Army of Pixels @ facebook
------------------------------------
A világon a legjobban az ész van elosztva: mindenki meg van róla győződve, hogy neki több jutott.
   
Bacce - Bacce | 1783 hsz       Online status #138743   2010.08.05 17:14 GMT+1 óra  
Pilczilzsolt: Én úgy csináltam hogy átkonvertáltam 2 szinűre a képemet (elég sokáig szenvedtem a konvertálásnál de sok munkát meg lehet spórolni ha jól csinálja az ember), a fehér színt "töröltem" vagyis átlátszóvá tettem és levagdostam a fölösleges fekete képpontokat is. Alá tettem egy fehér layert és kifestettem rajta, utána még körbevágtam ahol kilógott... De aztán később mégis kitöröltem a kézzel rajzolt körvonalakat és átrajzoltam gépen, sokat dob rajta ha nem szálkásak a körvonalak.

Ash: nem csak játékfejlesztés van a világon.
Making the world a better place, one line of code at a time.
http://bacce.uw.hu
   
Ashkandi - Törzstag | 1045 hsz       Online status #138742   2010.08.05 17:08 GMT+1 óra  
Btw mi értelme a vektor grafikának? Casual játékoknál fix az 1024x768 felbontás, flashnél meg úgyis elemekből építed fel a cuccokat, hogy mozgathasd.

   
piczilzsolt - Tag | 3 hsz       Online status #138741   2010.08.05 16:58 GMT+1 óra  
köszi...



és ha nem akarok egyáltalán vonalakkal rajzolgatni (monitoron) csak foltokban aláfesteni a rajzomnak ?

   
HomeGnome - Szerkesztő | 2919 hsz       Online status #138724   2010.08.05 10:40 GMT+1 óra  
Szerintem szebb eredményt érhetsz el, ha inkább Illustratorral újrarajzolod a vonalakat, mint ahogyan ez a tutorial is mutatja: Create a Cute Vector Monster from a Pencil Sketch

Klikk, a JF.hu bulvárlap.
Klikk #6 WIP: 30% (Kuz, sade, ramoryan...)
   
piczilzsolt - Tag | 3 hsz       Online status #138723   2010.08.05 10:29 GMT+1 óra  
Sziasztok !

Egy amatör kérdésem lenne:
Ha be scannel-ek egy ceruzarajzot, akkor hogyan tudok a rajzvonalakból layert csinálni ?
Szeretnék könnyen festeni úgy hogy nem kell újra rajzolnom a programban az alap vonalakat.

   
gaborlabor - Moderátor | 4449 hsz       Online status #130561   2010.04.07 15:36 GMT+1 óra  
Köszi, megnézem!

   
dothumour - Tag | 75 hsz       Online status #130530   2010.04.07 07:02 GMT+1 óra  
Idézet
gaborlabor :
Engem inkább az zavar, hogy fogalmam nincs, milyen algoritmust használhat a cucc.... de meglehetősen böszme.


Kicsit tovább fejlesztett Texture Synthesis (http://en.wikipedia.org/wiki/Texture_synthesis).
Ha érdekel a téma: "Texture Synthesis by Non-parametric Sampling" - Efros-Leung
Itt a Resynthesizer algoritmusáról: http://www.logarithmic.net/pfh/thesis - Paul Francis Harrison "Image Texture Tools"
٩(͡๏̯͡๏)۶

   
gaborlabor - Moderátor | 4449 hsz       Online status #130500   2010.04.06 23:27 GMT+1 óra  
Engem inkább az zavar, hogy fogalmam nincs, milyen algoritmust használhat a cucc.... de meglehetősen böszme.

   
Ashkandi - Törzstag | 1045 hsz       Online status #130499   2010.04.06 23:23 GMT+1 óra  
Igen egyébként én inkább a "végigcsinálom amit elkezdtem" fajta ember vagyok és nem a "mindig valami újba kezdek". Ezért is vagyok lemaradva technológia terén néha.

   
Prisoner - Tag | 150 hsz       Online status #130496   2010.04.06 22:32 GMT+1 óra  
Idézet
Ashkandi :
Menjetek má', én ilyenekről miért nem tudok?



Mert folyton csak a Grey-en dolgozol, és nincs időd foglalkozni az innovációkkal

   
Ashkandi - Törzstag | 1045 hsz       Online status #130495   2010.04.06 22:30 GMT+1 óra  
Menjetek má', én ilyenekről miért nem tudok?

   
dothumour - Tag | 75 hsz       Online status #130492   2010.04.06 22:19 GMT+1 óra  
Idézet
Prisoner :
Fogyasszátok egészséggel , ps cs5

http://www.youtube.com/watch?v=NH0aEp1oDOI


Aki pedig játszani akar vele, annak ott a Gimp Resynthesizer pluginja.
http://www.youtube.com/watch?v=r2gonFtc1yc
٩(͡๏̯͡๏)۶

   
Prisoner - Tag | 150 hsz       Online status #130480   2010.04.06 17:32 GMT+1 óra  
Fogyasszátok egészséggel , ps cs5

http://www.youtube.com/watch?v=NH0aEp1oDOI

   
terbed - Tag | 233 hsz       Online status #125838   2010.01.07 08:39 GMT+1 óra  
2009 legjobb cikkei:

http://www.tutorial.hu/2009-legjobb-leirasai/

Én végignézegettem őket és

Szerk.:
Nem is tudom hirtelen melyiket emeljem ki mert mindegyik káprázatos, de ez azért good job:
http://www.pxleyes.com/tutorial/photoshop/1402/Create-A-Slow-Motion-Bullet-Shot-Effect.html

Ezt a hozzászólást terbed módosította (2010.01.07 08:48 GMT+1 óra, ---)
   
Prisoner - Tag | 150 hsz       Online status #124514   2009.12.20 05:48 GMT+1 óra  
Köszi kicsy.

   
kicsy - Szerkesztő | 4304 hsz       Online status #124512   2009.12.20 04:49 GMT+1 óra  
Ha a Channels fülön a színest elrejted, és az alfát kiválasztod, aztán Ctrl+A, Ctrl+V elvileg oda fogja beszúrni.
kicsy ● SilentVertigo Team - project Solarah
http://blog.yscik.com
   
Prisoner - Tag | 150 hsz       Online status #124508   2009.12.20 03:48 GMT+1 óra  
Lenne egy nagyon trivi kérdésem...(nem röhögni). Photoshopban hogyan csinálom meg azt, hogy mintát rajzolok rá az alpha channelre? Konkrétan egy téglafalról van szó, aminek létrehozok egy alpha csatornát, ami alap hangon fekete, és arra szeretném rárakni a fekete-fehér képét a falnak.

   
sirpalee - Tag | 1282 hsz       Online status #122465   2009.11.19 10:28 GMT+1 óra  
raytraceisten és übermedic
   
Joga - Törzstag | 1791 hsz       Online status #122460   2009.11.19 10:19 GMT+1 óra  
Ha tile-olható cuccot akarok csinálni, akkor a blending optionsben milyen beállításokat kell benyomnom, hogy a széleket ne rondítsa el?

Esetleg ti hogyan csinálnátok?
(ಠ ›ಠ) Stewie!

   
Prisoner - Tag | 150 hsz       Online status #120549   2009.10.29 16:32 GMT+1 óra  
Az lesz belőle, nem idegesítem magam tovább.

   
sirpalee - Tag | 1282 hsz       Online status #120548   2009.10.29 16:07 GMT+1 óra  
Esetleg egy újabb verziót felrakni?
raytraceisten és übermedic
   
Prisoner - Tag | 150 hsz       Online status #120538   2009.10.29 13:34 GMT+1 óra  
Üdv. 7.CE PS-t használok és random fagy a cucc...Elindítom és nem tudok az eszköztárból semmit sem alkalmazni. A rétegekkel, csatornákkal tudok variálni, de mást SEMMIT...Mérgemben feltettem a gimpet, aztán megint belőttem a PS-t, akkor működött, most megint nem. Tapasztalt valaki valami hasonlót? Múltkor a Max viccelt meg, mostmár kezdem unni....

   
tescodr - Tag | 103 hsz       Online status #117249   2009.09.10 21:53 GMT+1 óra  
Mystin köszi jó ötlet erre nem is gondoltam toon shadert használtam de az nem vált be.
   
Mystin - Tag | 163 hsz       Online status #107569   2009.03.25 04:59 GMT+1 óra  
hát az egyik (így látatlanban) az lenne, hogy cseppfolyósítással (magyar PS-t használok, és akkor mi van he? ) méretre izélem a füvet, aztán ha még mindig nem elég oké, akkor pörgess lejjebb, és azt a "festménnyé alakítós" "tutorial"-t olvasd el, aztán okés...

   
tescodr - Tag | 103 hsz       Online status #107511   2009.03.24 11:23 GMT+1 óra  
mystin köszi de én szeretném csak gondoltam hátha lenne ötletetek
   
Mystin - Tag | 163 hsz       Online status #107499   2009.03.24 09:44 GMT+1 óra  
Hát figyu, mondj egy linket, hogy milyen minőségű fűből szeretnél rajzfilmes hatású füvet, és akkor megoldom!

   
tescodr - Tag | 103 hsz       Online status #107441   2009.03.23 23:35 GMT+1 óra  
apropó photoshop,elkezdtem készíteni a módot egyenlőre pálya coneptek készülnek,kérdés textúrába szeretnék kicsit rajzfilmes tompított hatást elérni tehát pl a fű textúránál hogy bírnám azt elérni hogy kicsit rajzfilmes hatású legyen? mint például itt:
   
Mystin - Tag | 163 hsz       Online status #107380   2009.03.23 09:06 GMT+1 óra  
Hát igen, kinek mi jön be, ki min tanulta meg az alapokat, és mi a neki legtesthezállóbb. Aki most a CS4-el kezdi el tanulni a grafika rejtelmeit, az nyilvány jóideig a CS4-el fog kockulni, és nem az ilyen-olyan újabb verziókkal. Én személy szerint a CS2-t használom, amióta megvan, és nekem semmi bajom nincs vele. Gyors, ügyes, szép, jó, nincs a Bamboo-val sem kompatiblitási hiba (mármint az újabb Bamboo-val, régivel persze hogy nincs.. ), és mindent tud, ami nekem kell.

Ha valaki ugyanezeket a tulajdonságokat a 7.0-ásban látja, akkor ő azzal tud jól dolgozni, nyilván, nem fog váltani.

Nah, most pedig befejezem a prédikációt, egy szó mint száz: mindenki maradjon a maga verziójánál, és punktum!

   
gpetersz - GM.hu Szerkesztő | 88 hsz       Online status #107334   2009.03.23 01:46 GMT+1 óra  
Idézet
tescodr :
legjobb photoshop akkor is a 7.0 nahjó a cs2 se rossz



Én máig a hetest használom...
   
Mystin - Tag | 163 hsz       Online status #107222   2009.03.21 10:20 GMT+1 óra  
Hát ezt akartam én is mondani, csak valahogy nem jött össze ilyen egyszerűen megfogalmazni...

   
tescodr - Tag | 103 hsz       Online status #107176   2009.03.20 17:29 GMT+1 óra  
2sd persze tökéletesen egyet értek,minden progi maradjon a kaptafánál photoshop grafika
maya,max stb modellező ha valamit kutyulnak az sose jó.
   
2SD - Tag | 463 hsz       Online status #107174   2009.03.20 15:36 GMT+1 óra  
rajzprogrammal rajzolni, és nem modellezni kell. Vannak erre nagyszerű programok, azokat kell használni.. Ha lenne Ferrari vonóhoroggal, akkor se kéne vele vontatni, mert nem arra való, és szarul csinálja(nagyon ostoba példa, de remélem érthető volt mit akartam kihozni ebből.)
C4Ninja
   
Mystin - Tag | 163 hsz       Online status #107144   2009.03.20 11:14 GMT+1 óra  
Nahát kéremszépen, azért mondom én! Azért mondom, hogy a CS2 a (leg?)jobb, mert abban minden benne van, amit az újak nyújtanak - igaz nem olyan "átláthatóan", és "rendszerezetten", ahogy azt az újak adják, de benne van, és ez a lényeg. Plusz még, hogy ezzel seperc alatt összedobok pl.: egy fénykitörést, míg CS4-el két percig szórakoztam ezzel.. komolyan mondom, tiszta szégyen...

   
tescodr - Tag | 103 hsz       Online status #107073   2009.03.19 17:16 GMT+1 óra  
legjobb photoshop akkor is a 7.0 nahjó a cs2 se rossz
   
Mystin - Tag | 163 hsz       Online status #106627   2009.03.15 05:04 GMT+1 óra  
Ne számíts túl sokra tőle.. most töltöttem le, és megmondom neked, piszkosul rossz. Nekem 1GB RAM-om van, és amikor importálni akarok egy sima, alap, minden effekt nélküli, egy gombnyomással létrehozható kockát (!), akkor azt írja ki nekem, hogy nincs elég RAM-om a művelet végrehajtásához. Hát ki volt az a jó képességű, aki megszabta ennek a szerencsétlen programnak, hogy mekkorát importálhat be?? Más 3D-s progikkal 1mp alatt betöltöm, de itt még csak tovább sem enged! Borzalom! (Bocs a kirohanásért, de ez már muszáj volt... még 1x elnézést)

   
sedix - Tag | 30 hsz       Online status #106622   2009.03.15 04:28 GMT+1 óra  
Hát nekem viszont sajnos már kell a 3d-s kezelés most majd kipróbálom a cs4-et hát ha annál nincs ennyi hiba,

   
Mystin - Tag | 163 hsz       Online status #106606   2009.03.15 02:44 GMT+1 óra  
Szerintem maradj inkább csak a CS2-nél (már ha nem elengedhetetlen a CS3-nak pár "speciális" opciója a munkádhoz), mivel a CS3... hát hogy is mondjam, most inkább elmondom a személyes tapasztalatomat vele:

Amikor feltettem a CS3-at, szembesültem én s pár nagy hibával (köztük a tiéddel is, de a többit nem fejteném ki). Természetesen a CS2 is fenn volt a gépemen, és összehasonlítottam a tudásukat, az eredmény - számomra - meglepő lett. Azt tapasztaltam ugyanis, hogy alig van újítás a CS3-ban, ráadásul csak több bug, és hiba volt benne (ezek nyilván az új opciók hozományai). Pár hónapig próbálgattam, próbáltam megszeretni a CS3-at, de a végén mégiscsak visszaálltam a CS2-re, mert (szerintem) kiforrottabb, és érthetőbb, mint a CS3 - nem mintha a CS3-ban hű de nagy kezelőfelület-újítások lennének, de azért mégis...-. És hogy a témánál maradjak: engem is idegesített a te problémád, ugyanis egyszerre csak egy képen tudtam dolgozni (néha még azon se).

A CS4-ről nem merek nyilatkozni, mivel a véleményeim megalapozatlanok lennének - most próbálgatom a próbaverziót, az pedig nem ugyanaz (bár ott is jelen van ez a fajta probléma).

A CS2 lehet, hogy régi. Lehet, hogy elavult. De lehet vele kisebb konfigon is jól dolgozni (értsd: nem csak egy képen lehet egyszerre dolgozni, akármilyen konfigod is van, az újabb verziók megkövetelik a maga[abb] konfigot). Persze a fentiek az én személyes véleményem, ha valaki mást gondol, azt is megértem, de én ezek miatt nem javasolnám neked az újabb verziókat. Majd talán ha kiforranak, addig semmiképp nem váltanék (ez persze megint csak a te döntésed).

   
sedix - Tag | 30 hsz       Online status #106591   2009.03.14 17:21 GMT+1 óra  
Na most néztem csináltam egy hátérképet és 5MB let a .psd fájl de mikor betöltöm a PhotoShop-ba akor levesz a c partriciobol kb 500 mb-ot és ha valami mást akarok betölteni akor ki írja hogy disk full... De ez nem tudom hogy csak nálam egyedi progléma vagy másnál is amugy PhotoShop cs3 mat használok.

   
Mystin - Tag | 163 hsz       Online status #106471   2009.03.13 10:59 GMT+1 óra  
Köszönöm a választ, akkor valszeg egyelőre maradok a hagyományos módszereknél. Öszönöm a válaszokat!

   
kicsy - Szerkesztő | 4304 hsz       Online status #106470   2009.03.13 10:57 GMT+1 óra  
Bugos, lassú, pontatlan, és ötperces feladat mondjuk beforgatni a modellt. Majd pár verzió múlva kiforr talán. Addig lehet tolni az ilyesmit BodyPainttel mondjuk.
kicsy ● SilentVertigo Team - project Solarah
http://blog.yscik.com
   
Mystin - Tag | 163 hsz       Online status #106464   2009.03.13 10:15 GMT+1 óra  
Hát én ezt nem láttam a videókból, amiket néztem róla, abban csak annyi látszott, hogy a fószer hipp-hopp csinál oda a képre valami 3D-s objektumot, és elkezdi festegetni, ebből gondoltam, hogy valszeg modellezni is lehet benne, de akkor ezek szerint nem. Azért köszönöm a válaszokat, a textúrafestés nekem tényleg nem is jutott eszembe (bár a neten folyamatosan kutatok valami pro textúrakészítő után, nehogymá' a hagyományos, és jól bevált módszert használjam! )

Használható volna? Ezt meg mire érted? Légyszi fejtsd ki kicsit bővebben, mert még nem láttam a programot akció közben (illetve láttam, de ott is ki voltak hagyva lépések, meg megvágták a videót, így nem derül ki semmi belőle), nem tudom, hogy milyen dolgok vannak benne, így nyilvánvaló, hogy fogalmam sincs, hogy mit is tud...