játékfejlesztés.hu
FórumGarázsprojectekCikkekSegédletekJf.hu versenyekKapcsolatokEgyebek
Legaktívabb fórumozók:
Asylum:    5470
FZoli:    4892
Kuz:    4455
gaborlabor:    4449
kicsy:    4304
TPG:    3402
monostoria:    3284
DMG:    3172
HomeGnome:    2919
Matzi:    2524

Pretender:    2498
szeki:    2440
Seeting:    2306
Geri:    2193
Orphy:    1893
Joga:    1791
Bacce:    1783
MaNiAc:    1735
ddbwo:    1654
syam:    1491
Frissebbek | Korábbi postok
[1] [2] [3] > 4 < [5] [6] [7] [8] [9] [10] [15] [20] [21]
BlueDeath - Törzstag | 1035 hsz       Online status #198781   2013.11.02 23:29 GMT+1 óra  
nekem ment html5ben is, annyi a trükk, hogy ne a drag'n'drop-os mentést használd, hanem GML-ben írd bele
   
pendrivedealer - Tag | 19 hsz       Online status #198770   2013.11.02 16:30 GMT+1 óra  
Sziasztok!

Nemrég készítettem GameMakerel egy kicsi faltörős játékot, megspékelve egy kis kvízjátékkal! Html5-ös fájlként írtam ki a gépemre.
Egy barátom megpróbálta kirakni a Weboldalára, a játék el is indul, de a mentési pontok, amire rá kell kattintani, nem működnek, Így nem lehet menteni.
Valamint, a játék nem ér véget, ha elfogy a golyó, hanem mínuszba kezd el számolni.
Ha exe-be mentem, és feltelepítem a gépre, akkor minden tökéletesen működik.
A kérdésem az, hogy ez miért van?
Valaki tapasztalt már ilyen hibát?
Meg lehet oldani a mentést?
Lehetséges az, hogy a szerveren kell valamit beállítani? Esetleg egy adattárolót kell létrehozni, ahova menti?


Előre is köszönöm a választ.

   
BlueDeath - Törzstag | 1035 hsz       Online status #198768   2013.11.02 16:11 GMT+1 óra  
percsich.hu - Tag | 207 hsz       Online status #198766   2013.11.02 15:32 GMT+1 óra  
A reklámokból származó bevétel milyen számlára megy? Google Wallet vagy Adsense?
   
BlueDeath - Törzstag | 1035 hsz       Online status #198765   2013.11.02 13:58 GMT+1 óra  
de amúgy, reklámokból teljesen jól el lehet lenni. Én nyáron adtam ki az első GM-es játékom, azóta elértem, hogy 18-23$ között legyen a napi bevételem, decemberben remélhetőleg ez már 30 lesz és az több mint a fizum....és csak reklámokat használok
   
Matzi - Szerkesztő | 2524 hsz       Online status #198764   2013.11.02 13:36 GMT+1 óra  
Ez valószínűleg úgy működik, hogy a regisztrált címedre számláznak, fizetnek, és minden ilyesmi. Szóval ha van kint ismerősöd, akkor ő feltölthet neked bármit, csak vigyázz, mert ugye ő kapja a pénzt, neki kell adóznia, és a többi apróság. Szóval csak akkor csináljátok, ha tudjátok mivel jár, és ő is elfogadja, hogy esetleg néha a de dolgoddal kell foglalkoznia.
If your game idea starts with the story it’s not a game idea.
Stories in games are optional.
   
Marcsello - Tag | 228 hsz       Online status #198763   2013.11.02 13:29 GMT+1 óra  
Ha IP cím alapján dönti el, az se gáz, mert azt mindenféle VPN-el ki lehet kerülni, van olyan, ahol orszăg szerint lehet választani. Igaz, hogy az internet íhy lassúbb lesz, de ki lehet kerülni az ilyenekt.
Az élet szép, csak tele van Bugokkal
http://marcsello.com/
   
percsich.hu - Tag | 207 hsz       Online status #198762   2013.11.02 13:10 GMT+1 óra  
Azt tudja valaki, hogy mi alapján dönti el a Google, hogy "supported merchant" országból töltök fel alkalmazást, vagy MO-ról? Gondolom (remélem), nem IP alapján.

Azt látom, hogy a Developer Account regisztrációnál meg kell adni a lakcímet, de ezt hogy/ki ellenőrzi, hogy valós-e? Ha megkérem egy ismerősömet pl Kanadában, hogy nyisson nekem egy acc-ot, az akkor annyi, mehet a fizetős app?

(bocs, ha volt már erről szó)
   
BlueDeath - Törzstag | 1035 hsz       Online status #198761   2013.11.02 12:11 GMT+1 óra  
Nagyon tudom ajánlani az interstial reklámokat és a google service-t, mióta használom, megugrott a bevételem
   
dAlex65 - Tag | 31 hsz       Online status #198760   2013.11.02 11:45 GMT+1 óra  
Kösz az infot, ez gondolom a Google Play-re vonatkozik. Azt tudtam, hogy itthoni account-tal nem tudok oda fizetőst feltölteni, azért is fogalmaztam úgy, hogy nem konkrétan a GP-re vonatkozott a kérdés.
Egyébiránt a %100 Indie-től kerestek meg, oda (is) megy majd a game ha összejön. Csak mivel ők a saját hirdetési rendszerüket tűrik csak meg (AdHub, amit viszont a GM nem támogat ), marad a fizetős opció, úgy kirakják. Majd még én is meglátom, hogy foglalkozok-e egyáltalán a dologgal. A reklámost meg amúgy is nyomom, fent is vannak ahol csak lehetőséget találtam.

   
BlueDeath - Törzstag | 1035 hsz       Online status #198758   2013.11.02 11:25 GMT+1 óra  
az alkalmazásnak semmit nem kell tartalmaznia pluszban, amikor feltöltöd, a developeres oldalon kell beállítani, hogy ő bizony fizetős. Viszont itthonról nem tudsz fizetőset felrakni. Ráadásul amúgyis csak akkor érdemes, ha brutális reklámmal meg tudod támogatni. Én elgondolkodnék a helyedben a reklámokon...ingyeneshez még lehet tudnék neked kiadót is intézni marketinggel, játéktól függ
   
dAlex65 - Tag | 31 hsz       Online status #198751   2013.11.02 03:32 GMT+1 óra  
Van valami szükséges beállítás ha Androidra fizetős alkalmazást szeretnék valahol publikálni ?
Kell az alkalmazásnak valami plusz kódot tartalmaznia ?

   
BlueDeath - Törzstag | 1035 hsz       Online status #198443   2013.10.19 22:12 GMT+1 óra  
Az eddig remekül működő google service megmakacsolta magát és most sign-in error-t dobál. Bárki-bármi ötlet, hogy miért? Ez tegnap még működött

EDIT: Megoldódott, újra működik....csak fogalmam sincs mit csináltam

Ezt a hozzászólást BlueDeath módosította (2013.10.19 23:42 GMT+1 óra, ---)
   
BlueDeath - Törzstag | 1035 hsz       Online status #198390   2013.10.17 13:57 GMT+1 óra  
krees - Törzstag | 732 hsz       Online status #198355   2013.10.16 08:58 GMT+1 óra  
Idézet
Viperion :
game maker-el csináltak már olyan programot ami több mint 50 000 euró bevételt hozott?
Tudtok ilyesmiről?Van jövője ennek a programnak?
Meg éri vele foglalkozni?



Totál egyetértek DieToBornnal, ha nem szívesen csinálod, csak a pénz érdekel, nem mész vele semmire. Egyébként meg rengeteg neves indie játék készült GMben, de hogy egyet kiemeljek, amivel valószínűleg összefutottál, a Spelunky is GMes, ami azóta már fizetős verzióban is elérhető, és bár az a verzió már nem GMben készült, össze lehet rakni.

De totál kezdőként ne akard lehozni a csillagokat az égről.
   
DieToBorn - Tag | 32 hsz       Online status #198352   2013.10.16 07:40 GMT+1 óra  
Ne haragudj de ez hülye kérdés.. Ennyi erővel se a c#-al se c++ nem éri meg foglalkozni... A GMS-t tudni kell használni.. JÓ KEZEKBEN ELADHATÓ PRODUKTUMOT LEHET VELE KÉSZÍTENI... ISMÉTLEM JÓ KEZEKBEN!
De ha a gyors meggazdagodás érdekel akkor kezet foghatsz pistikével...

   
Viperion - Tag | 540 hsz       Online status #198349   2013.10.16 04:53 GMT+1 óra  
game maker-el csináltak már olyan programot ami több mint 50 000 euró bevételt hozott?
Tudtok ilyesmiről?Van jövője ennek a programnak?
Meg éri vele foglalkozni?

   
Viperion - Tag | 540 hsz       Online status #198147   2013.10.08 23:36 GMT+1 óra  
Egyébként ti az ingyenest használjátok tanulásra?Csak kíváncsi vagyok.

   
Seeting - Törzstag | 2306 hsz       Online status #198115   2013.10.08 09:29 GMT+1 óra  
Idézet
Viperion :
akkor beszerzem illegálisan a master verziót
Nem lehet baj ebből?Nem fognak felkutatni engem ez miatt?



Nem, kivéve ha az egészet közzé teszed egy nyílt fórumon az interneten.
   
BlueDeath - Törzstag | 1035 hsz       Online status #198110   2013.10.08 07:46 GMT+1 óra  
csak tedd fel a standalonent. Ahhoz crack nem kell, az auto-updater meg ahogy tudom még mindig halál bugos, felesleges feltenni
   
Viperion - Tag | 540 hsz       Online status #198108   2013.10.08 06:23 GMT+1 óra  
Segítenétek feltelepíteni a game makert.
Letöltöttem ezeket de fogalmam sincs,hogy mit kezdjek velük.
Innen a game makert:
http://thepiratebay.sx/torrent/8872561/GameMaker-Studio_Standalone_1.2.1130
Innen a final crack et:
http://thepiratebay.sx/torrent/8899781/GameMaker-Studio_Master_Collection_Crack_FINAL
Innen pedig az updatert:
http://thepiratebay.sx/torrent/8872552/GameMaker-Studio_Auto-Updater_BETA_1

Mire jó az a updater és,hogyan kell használni?
Ezen kívül hogyan instaláljam fel úgy,hogy jó legyen?

Tanulásra akarom használni ezért arra,gondoltam,hogy akkor beszerzem illegálisan a master verziót.Eladni úgysem fogok vele semmit.

Nem lehet baj ebből?Nem fognak felkutatni engem ez miatt?

   
BlueDeath - Törzstag | 1035 hsz       Online status #198050   2013.10.07 10:44 GMT+1 óra  
kedves androidra fejlesztő kollégák. Ha szeretnétek gyorsan sok letöltést elérni, egy fillér befektetése nélkül + még keresni is, írjatok rám. Sikeresen összeakadtam egy viszonylag új, de hatékony kiadóval, akik a már kiadott játékot is kirakják újra, más néven és jó sok letöltést generál. Candy Blastból pl. dupla annyi letöltést csináltak mint amennyit én hónapok alatt elértem
   
BlueDeath - Törzstag | 1035 hsz       Online status #197617   2013.09.26 10:58 GMT+1 óra  
na erre adjon valaki magyarázatot. Projektre nyomtam egy save as-t, kicseréltem egy grafikát és beraktam két új gombot, az apk 7mb-al nagyobb lett.
Ugyanezt megcsináltam save as nélkül, az apk mérete kicsi maradt
   
pandulapeter - Törzstag | 460 hsz       Online status #197604   2013.09.25 21:52 GMT+1 óra  
Ez volt az, leírás alapján egész eredeti de nem próbáltam.
   
Viperion - Tag | 540 hsz       Online status #197603   2013.09.25 21:23 GMT+1 óra  
Egyébként tudja valameikőtök,hogy melyik játék nyerte a 10k dollárt vagy eurót nem tudom. xD?
Meg akarnám nézni.

   
BlueDeath - Törzstag | 1035 hsz       Online status #197594   2013.09.25 19:05 GMT+1 óra  
végre mindenki számára elérhető az admob interstial reklámja
   
krees - Törzstag | 732 hsz       Online status #197411   2013.09.18 15:53 GMT+1 óra  
Mert alapvetően 2D-s engine. Egyébként meg vannak, csak scriptből.
   
Viperion - Tag | 540 hsz       Online status #197396   2013.09.18 00:15 GMT+1 óra  
A game makerbe miért nincsen point meg spot light meg a többi(area l,shadow) nagyon hasznosak lennének.

   
BlueDeath - Törzstag | 1035 hsz       Online status #197379   2013.09.16 21:39 GMT+1 óra  
windows phone-ba rakott már valaki reklámot? Be akartam regisztrálni rá, de a linken az fogadott, h file not found

http://advertising.microsoft.com/en-us/mobile-apps
   
pandulapeter - Törzstag | 460 hsz       Online status #197307   2013.09.14 09:40 GMT+1 óra  
Idézet
Viperion :
Mi a címe és megnézhetem a játékod játékmenetét? pls
Gondolom megnyerted a 10k dollárt is kinek a jó xD.


Ez és ez a játék volt benevezve, a 10k dollártól messze volt de a top 50 összejött
   
Viperion - Tag | 540 hsz       Online status #197300   2013.09.13 21:20 GMT+1 óra  
Mi a címe és megnézhetem a játékod játékmenetét? pls
Gondolom megnyerted a 10k dollárt is kinek a jó xD.

   
BlueDeath - Törzstag | 1035 hsz       Online status #197299   2013.09.13 20:40 GMT+1 óra  
hát, ha decemberben még meglesz akkor vevő leszek rá
   
dAlex65 - Tag | 31 hsz       Online status #197294   2013.09.13 15:55 GMT+1 óra  
Több mint jó az ajánlatod, mert nem 800 dolcsiért lehet kapni, hanem 800 + 20% VAT, azaz 960 dollár a mostani érték. Én alig több, mint egy hónapja vettem meg 500 + VAT, azaz 600 dollárért amikor akciózták.

   
pandulapeter - Törzstag | 460 hsz       Online status #197293   2013.09.13 14:58 GMT+1 óra  
Két játékom kapta ugyanazt a díjat

http://www.yoyogames.com/developers/promotions/win-big/winners

Megkérdeztem, azt mondták nem gond ha eladom az egyiket. Ráadásul nem licensz-számot küldtek hanem kupont, szóval ha valaki kéri, a saját nevére tudja majd licenszelni.
   
Viperion - Tag | 540 hsz       Online status #197292   2013.09.13 14:53 GMT+1 óra  
Honnan szerezted?

   
pandulapeter - Törzstag | 460 hsz       Online status #197291   2013.09.13 11:01 GMT+1 óra  
Van egy 800 dollár értékű kuponom a teljes verziós Game Maker Studio Master-re (infók itt) amit nagyon szívesen eladnék akár féláron is. Ha valakit esetleg érdekel, PM-ben egyezkedhetnénk.
   
Viperion - Tag | 540 hsz       Online status #197070   2013.09.01 11:52 GMT+1 óra  
Kösz.
Akkor minden jó ha jó a vége.

   
BlueDeath - Törzstag | 1035 hsz       Online status #197068   2013.09.01 08:46 GMT+1 óra  
Így csináltam a checket: if p1color=p2color=p3color=p4color and p1animal=p2animal=p3animal=p4animal
{corrects=1}

Amit a fordító nem jól értelmez, így kell használni: if (p1color=p2color && p1color=p3color && p1color=p4color && p1animal=p2animal && p1animal=p3animal && p1animal=p4animal)
   
Viperion - Tag | 540 hsz       Online status #197065   2013.09.01 00:05 GMT+1 óra  
Mi volt a hiba elárulod nekem? xD

   
BlueDeath - Törzstag | 1035 hsz       Online status #197064   2013.09.01 00:03 GMT+1 óra  
BlueDeath - Törzstag | 1035 hsz       Online status #197057   2013.08.31 18:19 GMT+1 óra  
Valaki okos mondjon erre valamit: van egy játékom, annyi a lényege, hogy logikailag összekapcsolódóan kell 4 figurát kiválasztani, pl. 4 egyforma és egyszínű figura. Viszont valamiért a checker amit írtam, a 8ból 6 figuránál jól működik, kettőnél meg nem működik, ha ez utóbbi kettőből választok ki négyet akkor azt jelzi, hogy hibásan választottam. Azt már megállapítottam, h a változókat, ami alapján ellenőrzök jól állítottam be (tele már a képernyő kiíratással ), de valamiért baszik működni
   
kronosz19392 - Tag | 1 hsz       Online status #196904   2013.08.21 15:08 GMT+1 óra  
Üdv mindenki! Mos regisztráltam erre az oldalra, épp egy játékot készítek GM 8 pro-val és el akadtam. szeretnék egy online "kártyajátékot" csinálni, amihez (Server) és (Client) kéne már szedtem le pár alap server,client pakkot, néztem videókat is és semmi eredmény. konkrétan ami szükségem lenne az:
-egy szerver ami ha fut, csak akkor lehessen a Clientel belépni a játékba.
-egy account, password-ot használó client ami a szerverre menti az accokat, kódokat.
-és persze ehez maga a regisztrációs rendszer
Ha valaki tud segíteni! arra kérném hogy vegyen fel sykpon, ott a nevem: "kronosz19392"
és írja meg kommentben hogy "már segítek ennek a gyökérnek nektek már nem kell fáradozni" ha valaki nem biztos hogy tud segíteni írja meg itt vázolom szivesen a problémákat de szerintem kelleni fog ehez a skypos órás beszélgetés XD Előreis köszönöm mindenkinek

   
ddbwo - Tag | 1654 hsz       Online status #196855   2013.08.17 23:43 GMT+1 óra  
Ha csak a matekja kell, mint mondjuk ray tracing-nél, ez alapján kidolgozhatod akár 2D-re is. Vagy megcsinálod 3D-re, de a z.-t 0.0-ként használod...
Magamnak megcsináltam 2D-re is. Csak végig kell követni a dolgokat. szóval meg lehet.

Kód:
float3 refract( float3 i, float3 n, float eta )
{
  float cosi = dot(-i, n);
  float cost2 = 1.0f - eta * eta * (1.0f - cosi*cosi);
  float3 t = eta*i + ((eta*cosi - sqrt(abs(cost2))) * n);
  return t * (float3)(cost2 > 0);
}


forrás: http://http.developer.nvidia.com/Cg/refract.html
---

Magyarázat:
i - a vektorod
n - a felületed normal vektora
eta - valami izé. Bemenetnél üveghez olyan 0.65, kimenetnél 1.5
A Half-Life 2: Deathmatch promóció megszűnt! [B¤°
Kezdetben volék az üresség. Ám akkor a Struktúrfüggöny megteremté az Urat.
DrunkenDragon* Blackwolf
   
BlueDeath - Törzstag | 1035 hsz       Online status #196854   2013.08.17 22:59 GMT+1 óra  
őszintén, én se tudom
Viszont nem 3D hanem 2D a cucc
   
syam - Törzstag | 1491 hsz       Online status #196830   2013.08.16 22:58 GMT+1 óra  
Nem tudom mennyire lehet a GM-t shader szinten manipulálni, de a 2 effekt mindössze a képletben tér el egymástól: glslben reflect helyett refractot írsz (mindkettő 3d vektorokkal működik ofc).
alias aalberik
   
BlueDeath - Törzstag | 1035 hsz       Online status #196825   2013.08.16 21:11 GMT+1 óra  
Visszaverődésnél egyszerű a dolog mert az még drag and dropban is benne van a GM-ben.
Törésnél ezt kéne valahogy megoldanom: http://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/thumb/f/f1/Snells_law2-hu.svg/200px-Snells_law2-hu.svg.png
   
Thrall - Törzstag | 609 hsz       Online status #196820   2013.08.16 20:34 GMT+1 óra  
Idézet
BlueDeath :
2D


Képet rakj már fel, hogy néz ki, rájöttem, hogy nem vágom mit akarsz.
Ez most a visszaverődéssel hogy néz ki?
Jatekfejlesztes.hu közös projekt: próbálunk összerakni egy olyan csapatot, akik együtt el tudnak készíteni egy komolyabb játékot megfelelő minőségben. Érdekel?
Link:
JF.hu közös projekt
http://frogbonegame.uw.hu/
   
BlueDeath - Törzstag | 1035 hsz       Online status #196798   2013.08.16 07:43 GMT+1 óra  
Thrall - Törzstag | 609 hsz       Online status #196791   2013.08.15 23:12 GMT+1 óra  
Idézet
BlueDeath :
Game Makerben fénytörésre van valakinek valami ötlete? A visszaverődés ugye nem ügy, az ott van drag and drop-al is, csak olyat is akarok a játékba, hogy ne visszapattanjon a cucc, hanem megtörve az útját menjen tovább ....remélem érthető


Kérdés: 2d vagy 3d?
Jatekfejlesztes.hu közös projekt: próbálunk összerakni egy olyan csapatot, akik együtt el tudnak készíteni egy komolyabb játékot megfelelő minőségben. Érdekel?
Link:
JF.hu közös projekt
http://frogbonegame.uw.hu/
   
BlueDeath - Törzstag | 1035 hsz       Online status #196755   2013.08.14 09:35 GMT+1 óra  
Game Makerben fénytörésre van valakinek valami ötlete? A visszaverődés ugye nem ügy, az ott van drag and drop-al is, csak olyat is akarok a játékba, hogy ne visszapattanjon a cucc, hanem megtörve az útját menjen tovább ....remélem érthető
   
Frissebbek | Korábbi postok
[1] [2] [3] > 4 < [5] [6] [7] [8] [9] [10] [15] [20] [21]