játékfejlesztés.hu
FórumGarázsprojectekCikkekSegédletekJf.hu versenyekKapcsolatokEgyebek
Legaktívabb fórumozók:
Asylum:    5468
FZoli:    4892
Kuz:    4455
gaborlabor:    4449
kicsy:    4304
TPG:    3402
monostoria:    3284
DMG:    3172
HomeGnome:    2919
Matzi:    2524

Pretender:    2498
szeki:    2440
Seeting:    2306
Geri:    2193
Orphy:    1893
Joga:    1791
Bacce:    1783
MaNiAc:    1735
ddbwo:    1654
syam:    1491
Frissebbek | Korábbi postok
[1] [2] [3] [4] [5] [6] [7] > 8 < [9] [10] [15] [20] [21]
screat - Tag | 382 hsz       Online status #114329   2009.07.08 10:02 GMT+1 óra  
Lehet, hogy a mappa helyett mondjuk pak-fájlra gondoltál? A mappa az tudod, ilyen gyűjtőegység (vagy hogymondjam)
pl.: rámész a C.\ meghajtódra ott van egy olyan MAPPA, hogy PROGRAM FILES. Na az egy mappa. Tudod, mindenki ilyenekből olvassa be a cuccokat. De hogy ettől miért lesz gyorsabb, és miért foglal kevesebb helyet, azt nem tudom..
még csak padawan...
Dont worry, be hippy - Fanni :)
   
Adacs - Törzstag | 706 hsz       Online status #114323   2009.07.08 09:01 GMT+1 óra  
Idézet
screat :
Hogy érted, hogy mappákból? Mappa, mint folder? Ugye ez most valami tréfa?


Miért? A profik már nem forgatnak bele mindent az exébe
Felnevedd magadra screat , gondolom hogy te sem teszed ezt.

Big Lou: Nagyon helyes
Az a fontos hogy mindig fejlődj tovább, és ne toporogj egy helyben.
Mosolyogj! A holnap rosszabb lesz a mánál. Arthur Bloch

   
screat - Tag | 382 hsz       Online status #114321   2009.07.08 08:34 GMT+1 óra  
Hogy érted, hogy mappákból? Mappa, mint folder? Ugye ez most valami tréfa?
még csak padawan...
Dont worry, be hippy - Fanni :)
   
Big Lou - Tag | 126 hsz       Online status #114319   2009.07.08 08:29 GMT+1 óra  
Idézet
screat :
"Nem vágtam csak épp az öltöztetést szerintem te sem tudnád úgy megoldani hogy szabadon lehessen öltöztetni és van a játékba 40-50 ilyen cucc amit rá lehet adni....."
Érdekes, én megoldottam. Noha nem GMben, mert sosem használtam, és nem is terveztem.

"Meg nem tudom hogy egy mezei gép hogy birna el egy olyan játékot amibe van vagy 100-200 item 100 NPC 10-20 féle szörny és legalább 40-60 pálya.....".
lásd Diablo 2: Random generált pálya, sok-sok item, socketelési lehetőség, stbstb. Ez hidd el, hogy nem a gm-en múlik. Ha fogod egy kicsit a logikádat, és mondjuk rájösz, hogy nem kell mind a 60 pályát (bár ezt soknak tartom..) rögtön belegyömöszölni a memóriába, stb. Én még egy rpgben sem láttam 100 különböző npct.


Jó én pl nem is tervezem ennyire bonyolultnak de a pályák azok nekem is 44 idáig.. amit bekel teljesen rendeznem...
NPC azok meg most nekem 30-35 van
Szörnyek az meg majdnem 10 darab
Egyébként én azzal akarom felgyorsítani a dolgot hogy mappákból olvastatom be a cuccokat ezáltal kevesebb a játék mérete és remélhetőleg gyorsabb is lesz....
Amíg nem tanulsz meg helyese(bbe)n írni, és nem veszed a fáradtságot, hogy a hozzászólásaid megüssék az elvárt szintet, addig folyamatosan kispadra foglak küldeni. - Kuz
   
screat - Tag | 382 hsz       Online status #114317   2009.07.08 08:23 GMT+1 óra  
"Nem vágtam csak épp az öltöztetést szerintem te sem tudnád úgy megoldani hogy szabadon lehessen öltöztetni és van a játékba 40-50 ilyen cucc amit rá lehet adni....."
Érdekes, én megoldottam. Noha nem GMben, mert sosem használtam, és nem is terveztem.

"Meg nem tudom hogy egy mezei gép hogy birna el egy olyan játékot amibe van vagy 100-200 item 100 NPC 10-20 féle szörny és legalább 40-60 pálya.....".
lásd Diablo 2: Random generált pálya, sok-sok item, socketelési lehetőség, stbstb. Ez hidd el, hogy nem a gm-en múlik. Ha fogod egy kicsit a logikádat, és mondjuk rájösz, hogy nem kell mind a 60 pályát (bár ezt soknak tartom..) rögtön belegyömöszölni a memóriába, stb. Én még egy rpgben sem láttam 100 különböző npct.
még csak padawan...
Dont worry, be hippy - Fanni :)
   
Big Lou - Tag | 126 hsz       Online status #114312   2009.07.08 07:53 GMT+1 óra  
Nem vágtam csak épp az öltöztetést szerintem te sem tudnád úgy megoldani hogy szabadon lehessen öltöztetni és van a játékba 40-50 ilyen cucc amit rá lehet adni.....
másrészt harc rendszer meg pont emiatt macerás 'nekem'......
Meg nem tudom hogy egy mezei gép hogy birna el egy olyan játékot amibe van vagy 100-200 item 100 NPC 10-20 féle szörny és legalább 40-60 pálya......
Amíg nem tanulsz meg helyese(bbe)n írni, és nem veszed a fáradtságot, hogy a hozzászólásaid megüssék az elvárt szintet, addig folyamatosan kispadra foglak küldeni. - Kuz
   
Adacs - Törzstag | 706 hsz       Online status #114307   2009.07.08 07:46 GMT+1 óra  
Idézet
Big Lou :
Idézet
gpetersz :
FPS és RTS is készült már GM-ben, így a megvalósítás lehetséges, noha tény, hogy minőségben nem érik el a ma elvárt szintet. (viszont 4-5 éves konfigon is jól futnak )

Viszont teljesen egyetértek Sirpalee-val abban, hogy ez még GM-ben sem kezdőnek való feladat. (hiába GM, ott gyorsan, kezdőként csak egyszerűbb 2D játékokat lehet összedobni, minden komolyabb lélegzetű műhöz már EGYÉB ISMERETEK kellenek (nem csak GM-es ismeretek!))


Egyet értek.....
Meg az RPG re visszatérve szerintem az is lehetséges csak sajnos eléggé elavult és nem is üti meg a szintet a ma rpg-hez képest...
Amellett hogy mennyi munkát bele fektet az ember a játék elkészítésébe.....
Ezt azért mondom mert rájöttem pár dologra bizonyos téren pl:
A harc rendszernél és az öltöztetésnél és a kaszt rendszer nél......
Ami azt is jelenti hogy eléggé korlátoltak lesznek a lehetőségek a játékomban..... xD


Hát szerintem meg nem. A GM egyedül a grafikai megjeelnésben nem tudná nyújtani egy mai játék elvárásait. Az hogy te (még) nem tudod megcsinálni úgy ahogyan mindjuk a Diablóban van, az nem a GM hibája.
Ne vágd nagy fába a fejszéd
Mosolyogj! A holnap rosszabb lesz a mánál. Arthur Bloch

   
Big Lou - Tag | 126 hsz       Online status #114305   2009.07.08 07:43 GMT+1 óra  
Idézet
gpetersz :
FPS és RTS is készült már GM-ben, így a megvalósítás lehetséges, noha tény, hogy minőségben nem érik el a ma elvárt szintet. (viszont 4-5 éves konfigon is jól futnak )

Viszont teljesen egyetértek Sirpalee-val abban, hogy ez még GM-ben sem kezdőnek való feladat. (hiába GM, ott gyorsan, kezdőként csak egyszerűbb 2D játékokat lehet összedobni, minden komolyabb lélegzetű műhöz már EGYÉB ISMERETEK kellenek (nem csak GM-es ismeretek!))


Egyet értek.....
Meg az RPG re visszatérve szerintem az is lehetséges csak sajnos eléggé elavult és nem is üti meg a szintet a ma rpg-hez képest...
Amellett hogy mennyi munkát bele fektet az ember a játék elkészítésébe.....
Ezt azért mondom mert rájöttem pár dologra bizonyos téren pl:
A harc rendszernél és az öltöztetésnél és a kaszt rendszer nél......
Ami azt is jelenti hogy eléggé korlátoltak lesznek a lehetőségek a játékomban..... xD
Amíg nem tanulsz meg helyese(bbe)n írni, és nem veszed a fáradtságot, hogy a hozzászólásaid megüssék az elvárt szintet, addig folyamatosan kispadra foglak küldeni. - Kuz
   
gpetersz - GM.hu Szerkesztő | 88 hsz       Online status #114299   2009.07.08 06:21 GMT+1 óra  
FPS és RTS is készült már GM-ben, így a megvalósítás lehetséges, noha tény, hogy minőségben nem érik el a ma elvárt szintet. (viszont 4-5 éves konfigon is jól futnak )

Viszont teljesen egyetértek Sirpalee-val abban, hogy ez még GM-ben sem kezdőnek való feladat. (hiába GM, ott gyorsan, kezdőként csak egyszerűbb 2D játékokat lehet összedobni, minden komolyabb lélegzetű műhöz már EGYÉB ISMERETEK kellenek (nem csak GM-es ismeretek!))
   
Sparrow - Tag | 2 hsz       Online status #114148   2009.07.05 08:42 GMT+1 óra  
Egyszerre a kettő. Köszi az infot sirpalee.

Ezt a hozzászólást Sparrow módosította (2009.07.05 09:05 GMT+1 óra, ---)

   
sirpalee - Tag | 1282 hsz       Online status #114143   2009.07.05 07:35 GMT+1 óra  
Hát ha jól értem ilyen genre-crossovert akarsz fejleszteni, ami részben rts részben fps. Ilyen célra nem a game maker a legjobb választás, a legjobb c++ / saját engine ott van a legtöbb mozgástered, és egy ilyen keverék játékhoz az a legalkalmasabb.

De mivel írod kezdő vagy, így elsőnek valami egyszerűbbel lenne érdemes próbálkozni, mondjuk csak az rts részét megírni a proginak (az szerintem könyebb mint az fps), arra talán még jó a game maker, egyszerűbb prototípusokat össze tudsz rakni. Viszont hosszútávon jobb, ha valami komplexebb fejlesztőeszközt használsz az elején, mert tapasztalatokat gyűjtesz, viszont elrettentő lehet első körben a nehézsége. Szerintem.
raytraceisten és übermedic
   
Ashkandi - Törzstag | 1045 hsz       Online status #114142   2009.07.05 07:07 GMT+1 óra  
Az FPS és RTS kategória mit jelent ? Egyszerre a kettő vagy külön egy FPS és külön egy RTS ?

   
Sparrow - Tag | 2 hsz       Online status #114141   2009.07.05 06:35 GMT+1 óra  
Sziasztok!

Szeretnék egy játékot késziteni fps és rts kategoriában.

Kérdésem az lenne hogy milyen progikat használjak hozzá?

Még kezdő vagyok. Várom a válaszaitokat!

   
Bacce - Bacce | 1783 hsz       Online status #114105   2009.07.04 06:19 GMT+1 óra  
molbal: ahogy mondta 2SD, screenshotnak minek png meg alfa?! Játékon belül persze célszerű.
Idézet
2SD :
Van egy 'játék képek', abban benne van az összes shot, jpg ben.


Megnéztem...
Big Lou: Attól nem lesz valami jpg hogy a kiterjesztése jpg.

Ha notepadba betöltöd akkor ezt látod egy jpg első sorában...
˙Ř˙ŕ JFIF
Egy bmp-nél meg valam ilyesmit:
BM6Ŕ 6 (
De már előrelépés hogy legalább tömörítve van, a bmp hálaistennek eléggé jól tömörödik.
Making the world a better place, one line of code at a time.
http://bacce.uw.hu
   
2SD - Tag | 463 hsz       Online status #114038   2009.07.02 18:23 GMT+1 óra  
a png re ne szokjon rá, mert lényegesen nagyobb, mint a jpg, akkora minőségbeli különbség meg nincs, hogy egy sima screenshotnál legyen értelme - textúránál persze más kérdés.

Bacce, én is írni akartam ezt, de csak azért, mert kezdetben én sem voltam elég körültekintő.
Van egy 'játék képek', abban benne van az összes shot, jpg ben.
C4Ninja
   
molbal - Tag | 66 hsz       Online status #114024   2009.07.02 09:56 GMT+1 óra  
Ink PNG-re szokjon rá, szvsz abban van alfa-csatorna, és nem mellékesen tömörített is
   
Bacce - Bacce | 1783 hsz       Online status #114022   2009.07.02 08:27 GMT+1 óra  
... és használj jpg-t... Aszem már az xp-s paint is tud ebbe menteni...
Making the world a better place, one line of code at a time.
http://bacce.uw.hu
   
2SD - Tag | 463 hsz       Online status #114012   2009.07.02 05:22 GMT+1 óra  
a paintet felejtsd el, válts ps re, vagy gimpre, meg az innen-onnan összeszedett grafikát is - pláne az rpg makereset.. Rettenetesen néznek ki.
A pályák gondolom még nincsenek kész, ha esetleg mégis, akkor pakolj még rá bőőőőven cuccokat, mert nagyon steril az egész. A kasztok képei nagyon durvák.
C4Ninja
   
Big Lou - Tag | 126 hsz       Online status #114007   2009.07.02 01:45 GMT+1 óra  
Nah egy pár kép a készülő RPG-m ről!
Hamarosan már videóval szolgálhatok amolyan bemutató videóval....
Idáig csak mászkálni lehet mert a grafikát pakoltam össze meg pályát építettem...
meg most a lépcsőkkel bajlódom ha valaki tudna egy megoldást arra hogy mikor a lépcső képre megy a karakter akkor mért tűnik el mögötte,ha rámegyek?
http://www.mediafire.com/?sharekey=0a8ac2df98fe96fcd2db6fb9a8902bda

Meg most tovább fejlesztem a Wall Ball 2d-t javítom azokat a hibáit amiket már olyan sokszor mondtatok meg beteszem az extra menüt amibe a készítők érhető el meg a chat
meg még ha a multiplayer belefér akkor azt is bele pakolom...
Meg most az opció menüt csinálgatom per pillanat... xD
és még az sem kizárt hogy át térek 3d re és azt gondoltam hogy az extra menüt megpakolom több kisebb játékkal...

Ezt a hozzászólást Big Lou módosította (2009.07.02 03:00 GMT+1 óra, ---)
Amíg nem tanulsz meg helyese(bbe)n írni, és nem veszed a fáradtságot, hogy a hozzászólásaid megüssék az elvárt szintet, addig folyamatosan kispadra foglak küldeni. - Kuz
   
Thrall - Törzstag | 609 hsz       Online status #113826   2009.06.28 11:06 GMT+1 óra  
Idézet
Big Lou :
ok
megcsináltam....
csak az a bajom hogy mikor megyek egy ideig jobb ra akkor egy idő után a minimap-ból kijön a kis pöty amit csináltam hogy jelezzen engem de pl más objektek meg nem mennek ki mivel azok nem mozognak...
meg egy ki darabig ugye kijön és eltűnik mikor visszább megyek akkor megint megjelenik a kis pötty mindjárt mutatok képet is....


Ja.
Ennek egy komoly oka van...
Hogy megint hülyeséget írtam.
Devárjál nem, mert ez egy stratégiánál tényleg így kell...
Te nem írtad le pontosan, mit is szeretnél...
Naszóval, ha azt akarod, hogy pl FPS-hez, RPG-hez vagy egyéb cifra rövidítéssel ellátott gámához kell, amiben a közeledben lévő tárgyak kellenek, akkor:

//A jatekos a játékosod, az nem kell, csak egy pont a térkép közepére
//a kozep meg az, hogy hol van a a térkép közepe

draw_sprite(jatekoskissprite, 1 ,other.kiirx+other.kozep,other.kiiry+other.kozep)
with fa
{
with other
{
draw_sprite(fakicsisprite, 1 ,other.kiirx+other.kozep+(jatekos.x-x)*kicsinyit,(other.kiiry)+other.kozep+(jatekos.y-y)*kicsinyit)
}
}

A kódban majdnembiztos hogy van hiba, de valami ilyesmi kell...
Jatekfejlesztes.hu közös projekt: próbálunk összerakni egy olyan csapatot, akik együtt el tudnak készíteni egy komolyabb játékot megfelelő minőségben. Érdekel?
Link:
JF.hu közös projekt
http://frogbonegame.uw.hu/
   
Kuz - Törzstag | 4455 hsz       Online status #113810   2009.06.28 05:12 GMT+1 óra  
Több önállóságot, pls...
A memóriám már nem a régi. És ráadásul még a memóriám sem a régi...
Az élet attól szép, hogy bármi megtörténhet. És attól szar, hogy meg is történik...
Ha az egyik szinkronúszó megfullad, mit csinál a többi???

   
Big Lou - Tag | 126 hsz       Online status #113805   2009.06.28 02:20 GMT+1 óra  
ok
megcsináltam....
csak az a bajom hogy mikor megyek egy ideig jobb ra akkor egy idő után a minimap-ból kijön a kis pöty amit csináltam hogy jelezzen engem de pl más objektek meg nem mennek ki mivel azok nem mozognak...
meg egy ki darabig ugye kijön és eltűnik mikor visszább megyek akkor megint megjelenik a kis pötty mindjárt mutatok képet is....
Amíg nem tanulsz meg helyese(bbe)n írni, és nem veszed a fáradtságot, hogy a hozzászólásaid megüssék az elvárt szintet, addig folyamatosan kispadra foglak küldeni. - Kuz
   
Bacce - Bacce | 1783 hsz       Online status #113797   2009.06.27 17:17 GMT+1 óra  
Vazz, a lényeg hogy arányosan le kell kicsinyíteni azt ami amúgy a térképen van és értelmes lépés hogy más textúrákkal pakolod ki a kis térképre... ogye. Nem igényel több magyarázatot, ha magadtól nem jössz rá a többire akkor az isten se tud segíteni rajtad.
Making the world a better place, one line of code at a time.
http://bacce.uw.hu
   
Thrall - Törzstag | 609 hsz       Online status #113781   2009.06.27 12:28 GMT+1 óra  
Idézet
Big Lou :
IGEN PONTOSAN EZ KELL NEKEM...


Akkor az., amit leírtam...
Szóval az alap az, és most jutr eszembe, hogy hülkyeséget írtam, mert nem is így kell.

Szóval:
Csinálsz egy minimap objektumot.
kb iolyen változókkal
kiirx = view_xview
kiiry = view_yview+view_hview-100
kicsinyit = 0.05

és a drawba beleteszed pl (pl a fa objektumra scriptbe).:

with fa
{
with other
{
draw_sprite(fakicsisprite, 1 ,other.kiirx+x*kicsinyit,other.kiiry+y*kicsinyit)
}
}

majd leírom részletesebben, csak mennem kell, de valami ilyesmi....
ja és a minimap depth-jére is figyelj...
Jatekfejlesztes.hu közös projekt: próbálunk összerakni egy olyan csapatot, akik együtt el tudnak készíteni egy komolyabb játékot megfelelő minőségben. Érdekel?
Link:
JF.hu közös projekt
http://frogbonegame.uw.hu/
   
Big Lou - Tag | 126 hsz       Online status #113764   2009.06.27 02:45 GMT+1 óra  
IGEN PONTOSAN EZ KELL NEKEM...
Amíg nem tanulsz meg helyese(bbe)n írni, és nem veszed a fáradtságot, hogy a hozzászólásaid megüssék az elvárt szintet, addig folyamatosan kispadra foglak küldeni. - Kuz
   
Thrall - Törzstag | 609 hsz       Online status #113749   2009.06.26 13:55 GMT+1 óra  
Idézet
Big Lou :
Sziasztok olyat hogy lehet csinálni hogy van egy kis ablak amiben látom a térképet és a a játékost??

Tehát egy térképet ahol látom magam ahogy mozgok.


AMúgy most minimapról van szó?
Mert arra nincs külön cucc, meg kell csinálni, de nem olyan nehéz, csak simán teszel a jelezni kívántz objektumok draw eventjébe tedd bele pluszba még, hogy rajzolja ki a bal alsó saroba, csak nem az x és y, hanem az x/10 y/10 koordinátákkal (ha 10szeres kicsinyítést akarsz)
Tehát pl egy fa kirajzolja magát + kirajzolja a térképjelét(mondjuk fehér négyzet) a kisebbített koordinátsarendszerbe.
Vagy most mi kellene,?
Jatekfejlesztes.hu közös projekt: próbálunk összerakni egy olyan csapatot, akik együtt el tudnak készíteni egy komolyabb játékot megfelelő minőségben. Érdekel?
Link:
JF.hu közös projekt
http://frogbonegame.uw.hu/
   
gpetersz - GM.hu Szerkesztő | 88 hsz       Online status #113616   2009.06.25 00:14 GMT+1 óra  
A www.gamemaker.hu magyar oldal...
   
Big Lou - Tag | 126 hsz       Online status #113468   2009.06.23 04:29 GMT+1 óra  
Idézet
Archenemy :
Van a www.gamemaker.hu , az egy olyan magyar oldal, amelyik teljes egészében a game maker programmal foglalkozik. Csak azért mondom, hogy ha itt esetleg nem tudnak segíteni (én sem tudok), akkor ott még hátha igen.

googlevel ez jött ki: (game maker minimap szavakra)

http://gmc.yoyogames.com/lofiversion/index.php/t214744.html


köszi én álltalába magyar oldalakat próbálok keresni mert angol oldalakat nem komálom xD
pedig értem nagy részt őket ..
Amíg nem tanulsz meg helyese(bbe)n írni, és nem veszed a fáradtságot, hogy a hozzászólásaid megüssék az elvárt szintet, addig folyamatosan kispadra foglak küldeni. - Kuz
   
Archenemy - Törzstag | 625 hsz       Online status #113467   2009.06.23 04:24 GMT+1 óra  
Van a www.gamemaker.hu , az egy olyan magyar oldal, amelyik teljes egészében a game maker programmal foglalkozik. Csak azért mondom, hogy ha itt esetleg nem tudnak segíteni (én sem tudok), akkor ott még hátha igen.

googlevel ez jött ki: (game maker minimap szavakra)

http://gmc.yoyogames.com/lofiversion/index.php/t214744.html
------------------------------------
Army of Pixels @ facebook
------------------------------------
A világon a legjobban az ész van elosztva: mindenki meg van róla győződve, hogy neki több jutott.
   
gaborlabor - Moderátor | 4449 hsz       Online status #113466   2009.06.23 04:22 GMT+1 óra  

   
Big Lou - Tag | 126 hsz       Online status #113464   2009.06.23 03:53 GMT+1 óra  
Sziasztok olyat hogy lehet csinálni hogy van egy kis ablak amiben látom a térképet és a a játékost??

Tehát egy térképet ahol látom magam ahogy mozgok.
Amíg nem tanulsz meg helyese(bbe)n írni, és nem veszed a fáradtságot, hogy a hozzászólásaid megüssék az elvárt szintet, addig folyamatosan kispadra foglak küldeni. - Kuz
   
TPG - Tag | 3402 hsz       Online status #112449   2009.06.07 12:56 GMT+1 óra  


A fenti vonal akkor most zárja az offot, tessék szíves lenni mindenkinek visszatérni a topik témájához.
Reality is almost always wrong. - House

   
screat - Tag | 382 hsz       Online status #112446   2009.06.07 12:52 GMT+1 óra  
ez mekkora jó már!
Én nem olvasgatom régóta itt a hsz-eidet, de én is örülök! Mármint, hogy próbálsz magadtól is dolgozni... A game maker nem egy bonyolult dolog, igazából ezzel csak annyit érsz el, hogy megtanulsz tanulni. HA megtanulsz tanulni... Ami annyiból áll, hogy először a mellékelt doksi (help pl.), azután nézel másik doksit, ha nincs, akkor körülnézel az interneten, és ha már mondjuk 1 hete nem tudsz rájönni, és tényleg nem találtál semmit, akkor kérdezz csak.
még csak padawan...
Dont worry, be hippy - Fanni :)
   
Kuz - Törzstag | 4455 hsz       Online status #112445   2009.06.07 12:46 GMT+1 óra  
Ennek szívből örülök, mert most akartam mondani, hogy legyen ez az utolsó hsz-ed a hülye kérdések témakörben. És ezt komolyan mondtam.
A memóriám már nem a régi. És ráadásul még a memóriám sem a régi...
Az élet attól szép, hogy bármi megtörténhet. És attól szar, hogy meg is történik...
Ha az egyik szinkronúszó megfullad, mit csinál a többi???

   
Big Lou - Tag | 126 hsz       Online status #112437   2009.06.07 11:24 GMT+1 óra  
Remek....
De legalább már van egy pár hsz em
Most biztos hogy egy ideig nem fogok forum ozni csak ha nagyon kell
kössz mindenkinek aki kinlódott velem !
bye!!!!!
Amíg nem tanulsz meg helyese(bbe)n írni, és nem veszed a fáradtságot, hogy a hozzászólásaid megüssék az elvárt szintet, addig folyamatosan kispadra foglak küldeni. - Kuz
   
Bacce - Bacce | 1783 hsz       Online status #112436   2009.06.07 11:14 GMT+1 óra  
tessék, megírtam neked... bár neked is ugyan ennyi ideig tartott volna, vagy kevesebb ideig mert te már láttál gm-et velem szemben... a súgót nem véletlenül emlegették neked, meg példaprogramokból is sokat lehet tanulni... tele van velük a net. Nah, itt van a link, téma lezárva, a továbbiakban a google erősen ajánlott.
http://intrinsicsoft.uw.hu/smile/sebes.gmk
Making the world a better place, one line of code at a time.
http://bacce.uw.hu
   
screat - Tag | 382 hsz       Online status #112435   2009.06.07 11:10 GMT+1 óra  
Milyen sok hozzászólást termeltél... Pedig nem vagy régóta regisztrálva, ahogy néztem
Nos ahogy TPG mondta: "Van egy szint ami alatt már nem akarunk (és ha akarnánk se tudnánk) segíteni. Ez már bőven ide tartozik."
TALÁLD MÁR FEL MAGAD, KÖNYÖRGÖM!
Azt ne mondjuk meg véletlen, hogy miért gurul a kerék jobban, mint egy téglatest?
még csak padawan...
Dont worry, be hippy - Fanni :)
   
Big Lou - Tag | 126 hsz       Online status #112429   2009.06.07 10:33 GMT+1 óra  
Oké....
DE egy csupasz testre hogy tegyek rá egy vértet????
Csináljak minden obj nek egy id-t és a tárgyakat ha felveszi akkor az id helyéhez tegye?
Amíg nem tanulsz meg helyese(bbe)n írni, és nem veszed a fáradtságot, hogy a hozzászólásaid megüssék az elvárt szintet, addig folyamatosan kispadra foglak küldeni. - Kuz
   
Bacce - Bacce | 1783 hsz       Online status #112428   2009.06.07 10:30 GMT+1 óra  
Szó sincs róla, a lazaság meg a hülyeség között azért van különbség...
A for next egy ciklus... a közötte levő programrészt addig ismétli a program amíg valamilyen általad megadott feltétel nem teljesül.
DE akkor most vezessünk be egy szabályt, ha van egy kérdésed azt először a google-nak tedd fel, ha 2 óra alatt nem találsz választ a kérdésre akkor kérdezd meg itt.
És nem windov hanem window. A helyesírás ellenőrzésre meg van a firefox-ban egy plugin... más se tud mindent helyesen leírni de legalább törekszik rá.
Making the world a better place, one line of code at a time.
http://bacce.uw.hu
   
Big Lou - Tag | 126 hsz       Online status #112422   2009.06.07 10:22 GMT+1 óra  
DE olyan jó hülyének lenni xD
Meg ti olyan vér komolyak vagytok....
Amíg nem tanulsz meg helyese(bbe)n írni, és nem veszed a fáradtságot, hogy a hozzászólásaid megüssék az elvárt szintet, addig folyamatosan kispadra foglak küldeni. - Kuz
   
TPG - Tag | 3402 hsz       Online status #112420   2009.06.07 10:15 GMT+1 óra  
Idézet
Big Lou :
pro val nyom om
de egyébként még mindig nem értem a for-nak a lényegét....
A GM Windov dialog az hogy működik vagy azt hogy kell használni????


Van egy szint ami alatt már nem akarunk (és ha akarnánk se tudnánk) segíteni. Ez már bőven ide tartozik. Szóval lehet elmenni, bepótolni az alapokat mind a játékfejlesztésből, mind az internetes kommunikáció íratlan alapszabályaiból...
Reality is almost always wrong. - House

   
misi - Törzstag | 971 hsz       Online status #112419   2009.06.07 10:14 GMT+1 óra  
Lője már tarkón valaki könyörgöm .
   
Big Lou - Tag | 126 hsz       Online status #112413   2009.06.07 09:33 GMT+1 óra  
pro val nyom om
de egyébként még mindig nem értem a for-nak a lényegét....
A GM Windov dialog az hogy működik vagy azt hogy kell használni????
Amíg nem tanulsz meg helyese(bbe)n írni, és nem veszed a fáradtságot, hogy a hozzászólásaid megüssék az elvárt szintet, addig folyamatosan kispadra foglak küldeni. - Kuz
   
Bacce - Bacce | 1783 hsz       Online status #112410   2009.06.07 08:41 GMT+1 óra  
Nézted már a show_message_ext parancsot?
vagy a Help menü Extension packages almenüben a GM Windows Dialogs -ot?
Ctrl + Alt + E
ott vannak ilyen dialógusablakos okosságok, de csak pro felhasználóknak.
Making the world a better place, one line of code at a time.
http://bacce.uw.hu
   
hypocrite - Törzstag | 776 hsz       Online status #112405   2009.06.07 08:21 GMT+1 óra  
Ha meg csóró vagy akkor találd fel magad.. (internet) (xDDDD)

   
2SD - Tag | 463 hsz       Online status #112404   2009.06.07 08:21 GMT+1 óra  
vedd meg az enyémet, 3k ért viheted. Nekem nem jött be.

szerk.: ne vedd meg mégse, 2400 áfával együtt, most néztem meg. Rendeld meg, jobban jársz, legális szoftverrel kellemesebb dolgozni - és nem érzed magad seggfejnek, amiért más munkáján élősködsz.XD
http://gamemaker.hu/
C4Ninja
   
Big Lou - Tag | 126 hsz       Online status #112403   2009.06.07 08:18 GMT+1 óra  
de csóró vagyok xD
amúgy 2 hónapi zseb pénzem ha azt nézzük xDDD
na de mindent a játékért xD
Amíg nem tanulsz meg helyese(bbe)n írni, és nem veszed a fáradtságot, hogy a hozzászólásaid megüssék az elvárt szintet, addig folyamatosan kispadra foglak küldeni. - Kuz
   
2SD - Tag | 463 hsz       Online status #112402   2009.06.07 08:15 GMT+1 óra  
egész részletes(bár szerintem egy kezdőnek nehezen értelmezhető - főleg a parancsok tekintetében) a help file, azt tanulmányozd. Ha itthon vetted meg - remélem megvetted, én pár éve vmi 6eFt ért rendeltem postával minden szarral együtt, azért ez nem egy olyan hűde nagy összeg, ha azt nézed, hogy mit kapsz cserébe..-, szóval ha magyar van, akkor a help file is magyar lesz, abból meg azért tudsz tanulni. Több értelme van ott matatni, mint itt 10p enként kérdezni valami teljes mértékig triviális dolgot... - vagy amit 1p keresgélés után magad is megtaláltál volna.
C4Ninja
   
Big Lou - Tag | 126 hsz       Online status #112399   2009.06.07 07:52 GMT+1 óra  
oké odáig én is eljutottam.......
de a show_message-nél többet nem tudok.....
az pedig édes kevés.......
Amíg nem tanulsz meg helyese(bbe)n írni, és nem veszed a fáradtságot, hogy a hozzászólásaid megüssék az elvárt szintet, addig folyamatosan kispadra foglak küldeni. - Kuz
   
Bacce - Bacce | 1783 hsz       Online status #112398   2009.06.07 07:50 GMT+1 óra  
script
Making the world a better place, one line of code at a time.
http://bacce.uw.hu
   
Frissebbek | Korábbi postok
[1] [2] [3] [4] [5] [6] [7] > 8 < [9] [10] [15] [20] [21]