játékfejlesztés.hu
FórumGarázsprojectekCikkekSegédletekJf.hu versenyekKapcsolatokEgyebek
Legaktívabb fórumozók:
Asylum:    5448
FZoli:    4892
Kuz:    4455
gaborlabor:    4449
kicsy:    4304
TPG:    3402
monostoria:    3284
DMG:    3172
HomeGnome:    2919
Matzi:    2520

Pretender:    2498
szeki:    2440
Seeting:    2306
Geri:    2188
Orphy:    1893
Joga:    1791
Bacce:    1783
MaNiAc:    1735
ddbwo:    1625
syam:    1491
Frissebbek | Korábbi postok
[1] [2] [3] [4] [5] [6] [7] > 8 < [9] [10] [15] [20]
molbal - Tag | 66 hsz       Online status #114024   2009.07.02 09:56 GMT+1 óra  
Ink PNG-re szokjon rá, szvsz abban van alfa-csatorna, és nem mellékesen tömörített is
   
Bacce - Bacce | 1783 hsz       Online status #114022   2009.07.02 08:27 GMT+1 óra  
... és használj jpg-t... Aszem már az xp-s paint is tud ebbe menteni...
Making the world a better place, one line of code at a time.
http://bacce.uw.hu
   
2SD - Tag | 463 hsz       Online status #114012   2009.07.02 05:22 GMT+1 óra  
a paintet felejtsd el, válts ps re, vagy gimpre, meg az innen-onnan összeszedett grafikát is - pláne az rpg makereset.. Rettenetesen néznek ki.
A pályák gondolom még nincsenek kész, ha esetleg mégis, akkor pakolj még rá bőőőőven cuccokat, mert nagyon steril az egész. A kasztok képei nagyon durvák.
C4Ninja
   
Big Lou - Tag | 126 hsz       Online status #114007   2009.07.02 01:45 GMT+1 óra  
Nah egy pár kép a készülő RPG-m ről!
Hamarosan már videóval szolgálhatok amolyan bemutató videóval....
Idáig csak mászkálni lehet mert a grafikát pakoltam össze meg pályát építettem...
meg most a lépcsőkkel bajlódom ha valaki tudna egy megoldást arra hogy mikor a lépcső képre megy a karakter akkor mért tűnik el mögötte,ha rámegyek?
http://www.mediafire.com/?sharekey=0a8ac2df98fe96fcd2db6fb9a8902bda

Meg most tovább fejlesztem a Wall Ball 2d-t javítom azokat a hibáit amiket már olyan sokszor mondtatok meg beteszem az extra menüt amibe a készítők érhető el meg a chat
meg még ha a multiplayer belefér akkor azt is bele pakolom...
Meg most az opció menüt csinálgatom per pillanat... xD
és még az sem kizárt hogy át térek 3d re és azt gondoltam hogy az extra menüt megpakolom több kisebb játékkal...

Ezt a hozzászólást Big Lou módosította (2009.07.02 03:00 GMT+1 óra, ---)
Amíg nem tanulsz meg helyese(bbe)n írni, és nem veszed a fáradtságot, hogy a hozzászólásaid megüssék az elvárt szintet, addig folyamatosan kispadra foglak küldeni. - Kuz
   
Thrall - Törzstag | 609 hsz       Online status #113826   2009.06.28 11:06 GMT+1 óra  
Idézet
Big Lou :
ok
megcsináltam....
csak az a bajom hogy mikor megyek egy ideig jobb ra akkor egy idő után a minimap-ból kijön a kis pöty amit csináltam hogy jelezzen engem de pl más objektek meg nem mennek ki mivel azok nem mozognak...
meg egy ki darabig ugye kijön és eltűnik mikor visszább megyek akkor megint megjelenik a kis pötty mindjárt mutatok képet is....


Ja.
Ennek egy komoly oka van...
Hogy megint hülyeséget írtam.
Devárjál nem, mert ez egy stratégiánál tényleg így kell...
Te nem írtad le pontosan, mit is szeretnél...
Naszóval, ha azt akarod, hogy pl FPS-hez, RPG-hez vagy egyéb cifra rövidítéssel ellátott gámához kell, amiben a közeledben lévő tárgyak kellenek, akkor:

//A jatekos a játékosod, az nem kell, csak egy pont a térkép közepére
//a kozep meg az, hogy hol van a a térkép közepe

draw_sprite(jatekoskissprite, 1 ,other.kiirx+other.kozep,other.kiiry+other.kozep)
with fa
{
with other
{
draw_sprite(fakicsisprite, 1 ,other.kiirx+other.kozep+(jatekos.x-x)*kicsinyit,(other.kiiry)+other.kozep+(jatekos.y-y)*kicsinyit)
}
}

A kódban majdnembiztos hogy van hiba, de valami ilyesmi kell...
Jatekfejlesztes.hu közös projekt: próbálunk összerakni egy olyan csapatot, akik együtt el tudnak készíteni egy komolyabb játékot megfelelő minőségben. Érdekel?
Link:
JF.hu közös projekt
http://frogbonegame.uw.hu/
   
Kuz - Törzstag | 4455 hsz       Online status #113810   2009.06.28 05:12 GMT+1 óra  
Több önállóságot, pls...
A memóriám már nem a régi. És ráadásul még a memóriám sem a régi...
Az élet attól szép, hogy bármi megtörténhet. És attól szar, hogy meg is történik...
Ha az egyik szinkronúszó megfullad, mit csinál a többi???

   
Big Lou - Tag | 126 hsz       Online status #113805   2009.06.28 02:20 GMT+1 óra  
ok
megcsináltam....
csak az a bajom hogy mikor megyek egy ideig jobb ra akkor egy idő után a minimap-ból kijön a kis pöty amit csináltam hogy jelezzen engem de pl más objektek meg nem mennek ki mivel azok nem mozognak...
meg egy ki darabig ugye kijön és eltűnik mikor visszább megyek akkor megint megjelenik a kis pötty mindjárt mutatok képet is....
Amíg nem tanulsz meg helyese(bbe)n írni, és nem veszed a fáradtságot, hogy a hozzászólásaid megüssék az elvárt szintet, addig folyamatosan kispadra foglak küldeni. - Kuz
   
Bacce - Bacce | 1783 hsz       Online status #113797   2009.06.27 17:17 GMT+1 óra  
Vazz, a lényeg hogy arányosan le kell kicsinyíteni azt ami amúgy a térképen van és értelmes lépés hogy más textúrákkal pakolod ki a kis térképre... ogye. Nem igényel több magyarázatot, ha magadtól nem jössz rá a többire akkor az isten se tud segíteni rajtad.
Making the world a better place, one line of code at a time.
http://bacce.uw.hu
   
Thrall - Törzstag | 609 hsz       Online status #113781   2009.06.27 12:28 GMT+1 óra  
Idézet
Big Lou :
IGEN PONTOSAN EZ KELL NEKEM...


Akkor az., amit leírtam...
Szóval az alap az, és most jutr eszembe, hogy hülkyeséget írtam, mert nem is így kell.

Szóval:
Csinálsz egy minimap objektumot.
kb iolyen változókkal
kiirx = view_xview
kiiry = view_yview+view_hview-100
kicsinyit = 0.05

és a drawba beleteszed pl (pl a fa objektumra scriptbe).:

with fa
{
with other
{
draw_sprite(fakicsisprite, 1 ,other.kiirx+x*kicsinyit,other.kiiry+y*kicsinyit)
}
}

majd leírom részletesebben, csak mennem kell, de valami ilyesmi....
ja és a minimap depth-jére is figyelj...
Jatekfejlesztes.hu közös projekt: próbálunk összerakni egy olyan csapatot, akik együtt el tudnak készíteni egy komolyabb játékot megfelelő minőségben. Érdekel?
Link:
JF.hu közös projekt
http://frogbonegame.uw.hu/
   
Big Lou - Tag | 126 hsz       Online status #113764   2009.06.27 02:45 GMT+1 óra  
IGEN PONTOSAN EZ KELL NEKEM...
Amíg nem tanulsz meg helyese(bbe)n írni, és nem veszed a fáradtságot, hogy a hozzászólásaid megüssék az elvárt szintet, addig folyamatosan kispadra foglak küldeni. - Kuz
   
Thrall - Törzstag | 609 hsz       Online status #113749   2009.06.26 13:55 GMT+1 óra  
Idézet
Big Lou :
Sziasztok olyat hogy lehet csinálni hogy van egy kis ablak amiben látom a térképet és a a játékost??

Tehát egy térképet ahol látom magam ahogy mozgok.


AMúgy most minimapról van szó?
Mert arra nincs külön cucc, meg kell csinálni, de nem olyan nehéz, csak simán teszel a jelezni kívántz objektumok draw eventjébe tedd bele pluszba még, hogy rajzolja ki a bal alsó saroba, csak nem az x és y, hanem az x/10 y/10 koordinátákkal (ha 10szeres kicsinyítést akarsz)
Tehát pl egy fa kirajzolja magát + kirajzolja a térképjelét(mondjuk fehér négyzet) a kisebbített koordinátsarendszerbe.
Vagy most mi kellene,?
Jatekfejlesztes.hu közös projekt: próbálunk összerakni egy olyan csapatot, akik együtt el tudnak készíteni egy komolyabb játékot megfelelő minőségben. Érdekel?
Link:
JF.hu közös projekt
http://frogbonegame.uw.hu/
   
gpetersz - GM.hu Szerkesztő | 88 hsz       Online status #113616   2009.06.25 00:14 GMT+1 óra  
A www.gamemaker.hu magyar oldal...
   
Big Lou - Tag | 126 hsz       Online status #113468   2009.06.23 04:29 GMT+1 óra  
Idézet
Archenemy :
Van a www.gamemaker.hu , az egy olyan magyar oldal, amelyik teljes egészében a game maker programmal foglalkozik. Csak azért mondom, hogy ha itt esetleg nem tudnak segíteni (én sem tudok), akkor ott még hátha igen.

googlevel ez jött ki: (game maker minimap szavakra)

http://gmc.yoyogames.com/lofiversion/index.php/t214744.html


köszi én álltalába magyar oldalakat próbálok keresni mert angol oldalakat nem komálom xD
pedig értem nagy részt őket ..
Amíg nem tanulsz meg helyese(bbe)n írni, és nem veszed a fáradtságot, hogy a hozzászólásaid megüssék az elvárt szintet, addig folyamatosan kispadra foglak küldeni. - Kuz
   
Archenemy - Törzstag | 625 hsz       Online status #113467   2009.06.23 04:24 GMT+1 óra  
Van a www.gamemaker.hu , az egy olyan magyar oldal, amelyik teljes egészében a game maker programmal foglalkozik. Csak azért mondom, hogy ha itt esetleg nem tudnak segíteni (én sem tudok), akkor ott még hátha igen.

googlevel ez jött ki: (game maker minimap szavakra)

http://gmc.yoyogames.com/lofiversion/index.php/t214744.html
------------------------------------
Army of Pixels @ facebook
------------------------------------
A világon a legjobban az ész van elosztva: mindenki meg van róla győződve, hogy neki több jutott.
   
gaborlabor - Moderátor | 4449 hsz       Online status #113466   2009.06.23 04:22 GMT+1 óra  

   
Big Lou - Tag | 126 hsz       Online status #113464   2009.06.23 03:53 GMT+1 óra  
Sziasztok olyat hogy lehet csinálni hogy van egy kis ablak amiben látom a térképet és a a játékost??

Tehát egy térképet ahol látom magam ahogy mozgok.
Amíg nem tanulsz meg helyese(bbe)n írni, és nem veszed a fáradtságot, hogy a hozzászólásaid megüssék az elvárt szintet, addig folyamatosan kispadra foglak küldeni. - Kuz
   
TPG - Tag | 3402 hsz       Online status #112449   2009.06.07 12:56 GMT+1 óra  


A fenti vonal akkor most zárja az offot, tessék szíves lenni mindenkinek visszatérni a topik témájához.
Reality is almost always wrong. - House

   
screat - Tag | 382 hsz       Online status #112446   2009.06.07 12:52 GMT+1 óra  
ez mekkora jó már!
Én nem olvasgatom régóta itt a hsz-eidet, de én is örülök! Mármint, hogy próbálsz magadtól is dolgozni... A game maker nem egy bonyolult dolog, igazából ezzel csak annyit érsz el, hogy megtanulsz tanulni. HA megtanulsz tanulni... Ami annyiból áll, hogy először a mellékelt doksi (help pl.), azután nézel másik doksit, ha nincs, akkor körülnézel az interneten, és ha már mondjuk 1 hete nem tudsz rájönni, és tényleg nem találtál semmit, akkor kérdezz csak.
még csak padawan...
Dont worry, be hippy - Fanni :)
   
Kuz - Törzstag | 4455 hsz       Online status #112445   2009.06.07 12:46 GMT+1 óra  
Ennek szívből örülök, mert most akartam mondani, hogy legyen ez az utolsó hsz-ed a hülye kérdések témakörben. És ezt komolyan mondtam.
A memóriám már nem a régi. És ráadásul még a memóriám sem a régi...
Az élet attól szép, hogy bármi megtörténhet. És attól szar, hogy meg is történik...
Ha az egyik szinkronúszó megfullad, mit csinál a többi???

   
Big Lou - Tag | 126 hsz       Online status #112437   2009.06.07 11:24 GMT+1 óra  
Remek....
De legalább már van egy pár hsz em
Most biztos hogy egy ideig nem fogok forum ozni csak ha nagyon kell
kössz mindenkinek aki kinlódott velem !
bye!!!!!
Amíg nem tanulsz meg helyese(bbe)n írni, és nem veszed a fáradtságot, hogy a hozzászólásaid megüssék az elvárt szintet, addig folyamatosan kispadra foglak küldeni. - Kuz
   
Bacce - Bacce | 1783 hsz       Online status #112436   2009.06.07 11:14 GMT+1 óra  
tessék, megírtam neked... bár neked is ugyan ennyi ideig tartott volna, vagy kevesebb ideig mert te már láttál gm-et velem szemben... a súgót nem véletlenül emlegették neked, meg példaprogramokból is sokat lehet tanulni... tele van velük a net. Nah, itt van a link, téma lezárva, a továbbiakban a google erősen ajánlott.
http://intrinsicsoft.uw.hu/smile/sebes.gmk
Making the world a better place, one line of code at a time.
http://bacce.uw.hu
   
screat - Tag | 382 hsz       Online status #112435   2009.06.07 11:10 GMT+1 óra  
Milyen sok hozzászólást termeltél... Pedig nem vagy régóta regisztrálva, ahogy néztem
Nos ahogy TPG mondta: "Van egy szint ami alatt már nem akarunk (és ha akarnánk se tudnánk) segíteni. Ez már bőven ide tartozik."
TALÁLD MÁR FEL MAGAD, KÖNYÖRGÖM!
Azt ne mondjuk meg véletlen, hogy miért gurul a kerék jobban, mint egy téglatest?
még csak padawan...
Dont worry, be hippy - Fanni :)
   
Big Lou - Tag | 126 hsz       Online status #112429   2009.06.07 10:33 GMT+1 óra  
Oké....
DE egy csupasz testre hogy tegyek rá egy vértet????
Csináljak minden obj nek egy id-t és a tárgyakat ha felveszi akkor az id helyéhez tegye?
Amíg nem tanulsz meg helyese(bbe)n írni, és nem veszed a fáradtságot, hogy a hozzászólásaid megüssék az elvárt szintet, addig folyamatosan kispadra foglak küldeni. - Kuz
   
Bacce - Bacce | 1783 hsz       Online status #112428   2009.06.07 10:30 GMT+1 óra  
Szó sincs róla, a lazaság meg a hülyeség között azért van különbség...
A for next egy ciklus... a közötte levő programrészt addig ismétli a program amíg valamilyen általad megadott feltétel nem teljesül.
DE akkor most vezessünk be egy szabályt, ha van egy kérdésed azt először a google-nak tedd fel, ha 2 óra alatt nem találsz választ a kérdésre akkor kérdezd meg itt.
És nem windov hanem window. A helyesírás ellenőrzésre meg van a firefox-ban egy plugin... más se tud mindent helyesen leírni de legalább törekszik rá.
Making the world a better place, one line of code at a time.
http://bacce.uw.hu
   
Big Lou - Tag | 126 hsz       Online status #112422   2009.06.07 10:22 GMT+1 óra  
DE olyan jó hülyének lenni xD
Meg ti olyan vér komolyak vagytok....
Amíg nem tanulsz meg helyese(bbe)n írni, és nem veszed a fáradtságot, hogy a hozzászólásaid megüssék az elvárt szintet, addig folyamatosan kispadra foglak küldeni. - Kuz
   
TPG - Tag | 3402 hsz       Online status #112420   2009.06.07 10:15 GMT+1 óra  
Idézet
Big Lou :
pro val nyom om
de egyébként még mindig nem értem a for-nak a lényegét....
A GM Windov dialog az hogy működik vagy azt hogy kell használni????


Van egy szint ami alatt már nem akarunk (és ha akarnánk se tudnánk) segíteni. Ez már bőven ide tartozik. Szóval lehet elmenni, bepótolni az alapokat mind a játékfejlesztésből, mind az internetes kommunikáció íratlan alapszabályaiból...
Reality is almost always wrong. - House

   
misi - Törzstag | 971 hsz       Online status #112419   2009.06.07 10:14 GMT+1 óra  
Lője már tarkón valaki könyörgöm .
   
Big Lou - Tag | 126 hsz       Online status #112413   2009.06.07 09:33 GMT+1 óra  
pro val nyom om
de egyébként még mindig nem értem a for-nak a lényegét....
A GM Windov dialog az hogy működik vagy azt hogy kell használni????
Amíg nem tanulsz meg helyese(bbe)n írni, és nem veszed a fáradtságot, hogy a hozzászólásaid megüssék az elvárt szintet, addig folyamatosan kispadra foglak küldeni. - Kuz
   
Bacce - Bacce | 1783 hsz       Online status #112410   2009.06.07 08:41 GMT+1 óra  
Nézted már a show_message_ext parancsot?
vagy a Help menü Extension packages almenüben a GM Windows Dialogs -ot?
Ctrl + Alt + E
ott vannak ilyen dialógusablakos okosságok, de csak pro felhasználóknak.
Making the world a better place, one line of code at a time.
http://bacce.uw.hu
   
hypocrite - Törzstag | 776 hsz       Online status #112405   2009.06.07 08:21 GMT+1 óra  
Ha meg csóró vagy akkor találd fel magad.. (internet) (xDDDD)

   
2SD - Tag | 463 hsz       Online status #112404   2009.06.07 08:21 GMT+1 óra  
vedd meg az enyémet, 3k ért viheted. Nekem nem jött be.

szerk.: ne vedd meg mégse, 2400 áfával együtt, most néztem meg. Rendeld meg, jobban jársz, legális szoftverrel kellemesebb dolgozni - és nem érzed magad seggfejnek, amiért más munkáján élősködsz.XD
http://gamemaker.hu/
C4Ninja
   
Big Lou - Tag | 126 hsz       Online status #112403   2009.06.07 08:18 GMT+1 óra  
de csóró vagyok xD
amúgy 2 hónapi zseb pénzem ha azt nézzük xDDD
na de mindent a játékért xD
Amíg nem tanulsz meg helyese(bbe)n írni, és nem veszed a fáradtságot, hogy a hozzászólásaid megüssék az elvárt szintet, addig folyamatosan kispadra foglak küldeni. - Kuz
   
2SD - Tag | 463 hsz       Online status #112402   2009.06.07 08:15 GMT+1 óra  
egész részletes(bár szerintem egy kezdőnek nehezen értelmezhető - főleg a parancsok tekintetében) a help file, azt tanulmányozd. Ha itthon vetted meg - remélem megvetted, én pár éve vmi 6eFt ért rendeltem postával minden szarral együtt, azért ez nem egy olyan hűde nagy összeg, ha azt nézed, hogy mit kapsz cserébe..-, szóval ha magyar van, akkor a help file is magyar lesz, abból meg azért tudsz tanulni. Több értelme van ott matatni, mint itt 10p enként kérdezni valami teljes mértékig triviális dolgot... - vagy amit 1p keresgélés után magad is megtaláltál volna.
C4Ninja
   
Big Lou - Tag | 126 hsz       Online status #112399   2009.06.07 07:52 GMT+1 óra  
oké odáig én is eljutottam.......
de a show_message-nél többet nem tudok.....
az pedig édes kevés.......
Amíg nem tanulsz meg helyese(bbe)n írni, és nem veszed a fáradtságot, hogy a hozzászólásaid megüssék az elvárt szintet, addig folyamatosan kispadra foglak küldeni. - Kuz
   
Bacce - Bacce | 1783 hsz       Online status #112398   2009.06.07 07:50 GMT+1 óra  
script
Making the world a better place, one line of code at a time.
http://bacce.uw.hu
   
Big Lou - Tag | 126 hsz       Online status #112392   2009.06.07 07:08 GMT+1 óra  
Dialógust hogy lehet csinálni????
Rákerestem már mindenhol de mindig csak ilyen show_masage van...
Tehát valami olyan kéne hogy tudok szöveget írni egymás alá...
meg valami képet beszúrni a dialógus ba
Pl.:
szöveg..................................... (kép)
.................................................
................................................
Hol van ez és ez????? (rá kattint)
szöveg.......... (kattintás után meg jelenik a következő szöveg...)
............................................
..............................
Amíg nem tanulsz meg helyese(bbe)n írni, és nem veszed a fáradtságot, hogy a hozzászólásaid megüssék az elvárt szintet, addig folyamatosan kispadra foglak küldeni. - Kuz
   
gpetersz - GM.hu Szerkesztő | 88 hsz       Online status #112373   2009.06.07 05:04 GMT+1 óra  
Sajnos nem lehet. Van hang, vagy nincs hang. A sound_fade() oldja meg azt, hogy lecsavarja a hangerőt.
   
dvorgaz - Törzstag | 575 hsz       Online status #112281   2009.06.06 10:20 GMT+1 óra  
Egébként nem lehet neki megadni tört számot, pl. 0.6? Nem sok értelme van annak, hogy csak néma vagy hangos.
   
mark576 - Tag | 256 hsz       Online status #112280   2009.06.06 10:14 GMT+1 óra  
Ezt olvasd magadban. Majdnem 300 oldal, elleszel vele egy ideig. Sok sikert: Game Maker documentation
   
Big Lou - Tag | 126 hsz       Online status #112279   2009.06.06 10:10 GMT+1 óra  
Idézet
mark576 :
Big Lou:

GM documentation

sound_volume(index,value) Changes the volume for the indicated sound
(0 = low, 1 = high).

sound_fade(index,value,time) Changes the volume for the indicated
sound to the new value(0 = low, 1 = high) during the indicated time (in
milliseconds). This can be used to fade out or fade in music.



Olvasd el a doksit, kár minden egyes metódust megkérdezni, hogy mit jelent.


igen ? az alsót használom de ott csak vagy hangos vagy néma amúgy tök jó mert így lehet tiltani hangokat..... mindenféle hókuszpókusz nélkül...
Amíg nem tanulsz meg helyese(bbe)n írni, és nem veszed a fáradtságot, hogy a hozzászólásaid megüssék az elvárt szintet, addig folyamatosan kispadra foglak küldeni. - Kuz
   
mark576 - Tag | 256 hsz       Online status #112278   2009.06.06 10:07 GMT+1 óra  
Big Lou:

GM documentation

sound_volume(index,value) Changes the volume for the indicated sound
(0 = low, 1 = high).

sound_fade(index,value,time) Changes the volume for the indicated
sound to the new value(0 = low, 1 = high) during the indicated time (in
milliseconds). This can be used to fade out or fade in music.



Olvasd el a doksit, kár minden egyes metódust megkérdezni, hogy mit jelent.
Ezekszerint annyit tud, hogy 1 és 0, high és low, ennyi.
   
dvorgaz - Törzstag | 575 hsz       Online status #112275   2009.06.06 09:56 GMT+1 óra  
Biztos van, de sose használtam gamemakert, sz'al fogalmam sincs mivel lehet.
   
Big Lou - Tag | 126 hsz       Online status #112273   2009.06.06 09:53 GMT+1 óra  
Idézet
dvorgaz :
ha frekvenciát növeled, attól magasabb lesz a hang, nem hangosabb


olyan nincs hogy közepes?
szóval olyan utasítás nincs amivel közepes hangerőt is lehet csinálni???
Amíg nem tanulsz meg helyese(bbe)n írni, és nem veszed a fáradtságot, hogy a hozzászólásaid megüssék az elvárt szintet, addig folyamatosan kispadra foglak küldeni. - Kuz
   
Big Lou - Tag | 126 hsz       Online status #112272   2009.06.06 09:51 GMT+1 óra  
sound_fade(index,ertek,ido)
na így már sokkal jobb!!!!
nem kell semmit se betölteni 1 hangos 0 halk ennyi
xD WoW haladok...
Amíg nem tanulsz meg helyese(bbe)n írni, és nem veszed a fáradtságot, hogy a hozzászólásaid megüssék az elvárt szintet, addig folyamatosan kispadra foglak küldeni. - Kuz
   
dvorgaz - Törzstag | 575 hsz       Online status #112271   2009.06.06 09:49 GMT+1 óra  
ha frekvenciát növeled, attól magasabb lesz a hang, nem hangosabb
   
Big Lou - Tag | 126 hsz       Online status #112270   2009.06.06 09:32 GMT+1 óra  
hogyha a hangnak a frekvenciáját növelem vagy csökkentem akkor tulajdon képen a hang hangosodik és halkul?
és ha így csinálom akkor a hang elvileg érték értéke lenne a hang nak a hangossága vagy a halkulása???? sound_volume(index,ertek)
de ha a játékba a játékos akarja változtatni akkor is jó?
Amíg nem tanulsz meg helyese(bbe)n írni, és nem veszed a fáradtságot, hogy a hozzászólásaid megüssék az elvárt szintet, addig folyamatosan kispadra foglak küldeni. - Kuz
   
screat - Tag | 382 hsz       Online status #112257   2009.06.06 05:05 GMT+1 óra  
ezért kell tanulni. senki nem úgy született, hogy sírás helyett a for ciklust mondta/írta.

//meg lettem előzve
még csak padawan...
Dont worry, be hippy - Fanni :)
   
hcs89 - Törzstag | 223 hsz       Online status #112255   2009.06.06 04:57 GMT+1 óra  
Idézet
Big Lou :
Idézet
hcs89 :
for, while meg ilyesmi nélkül gyakorlatilag semmi hasznosat nem fogsz tudni programozni, ezért ajánlom, hogy tanuld meg, nem nehéz.


Nekem nehéz
főleg hogy csak annyit értek a kódok hoz hogy x meg y azt ennyi xD
Szomorú.....
de legalább már a hangosra rá jöttem hogy hogy működik.



Akkor inkább tényleg nézz utána egy kis alaptudásnak, és csak azután folytasd a gm-ezést, ha valami használhatót akarsz csinálni. Ezek nagyon alap dolgok.
   
Big Lou - Tag | 126 hsz       Online status #112252   2009.06.06 04:53 GMT+1 óra  
Idézet
hcs89 :
for, while meg ilyesmi nélkül gyakorlatilag semmi hasznosat nem fogsz tudni programozni, ezért ajánlom, hogy tanuld meg, nem nehéz.


Nekem nehéz
főleg hogy csak annyit értek a kódok hoz hogy x meg y azt ennyi xD
Szomorú.....
de legalább már a hangosra rá jöttem hogy hogy működik.
Amíg nem tanulsz meg helyese(bbe)n írni, és nem veszed a fáradtságot, hogy a hozzászólásaid megüssék az elvárt szintet, addig folyamatosan kispadra foglak küldeni. - Kuz
   
ginco - Tag | 107 hsz       Online status #112251   2009.06.06 04:53 GMT+1 óra  
Manj fel a www.ebookz.hu oldalra, regisztrálj és töltsd le Pascalos oktatóvideókat. Jó kezdési alap a Pascal, a videókon keresztül meg megértheted a ciklusokat és a programozás legalapjait. Aztán pedig már nem olyan nehéz átültetni azt a tudást más programnyelvekbe!
“Csak két dolog végtelen: a Világegyetem és az emberi butaság, bár az elsőben nem vagyok egészen biztos.”
(Albert Einstein)
   
Frissebbek | Korábbi postok
[1] [2] [3] [4] [5] [6] [7] > 8 < [9] [10] [15] [20]