játékfejlesztés.hu
FórumGarázsprojectekCikkekSegédletekJf.hu versenyekKapcsolatokEgyebek
Legaktívabb fórumozók:
Asylum:    5448
FZoli:    4892
Kuz:    4455
gaborlabor:    4449
kicsy:    4304
TPG:    3402
monostoria:    3284
DMG:    3172
HomeGnome:    2919
Matzi:    2520

Pretender:    2498
szeki:    2440
Seeting:    2306
Geri:    2188
Orphy:    1893
Joga:    1791
Bacce:    1783
MaNiAc:    1735
ddbwo:    1625
syam:    1491
Frissebbek | Korábbi postok
[1] [2] [3] [4] [5] [6] [7] [8] > 9 < [10] [15] [20]
hcs89 - Törzstag | 223 hsz       Online status #112250   2009.06.06 04:49 GMT+1 óra  
for, while meg ilyesmi nélkül gyakorlatilag semmi hasznosat nem fogsz tudni programozni, ezért ajánlom, hogy tanuld meg, nem nehéz.
   
Big Lou - Tag | 126 hsz       Online status #112249   2009.06.06 04:46 GMT+1 óra  
ez egy számolós példa lenne?
hogy van egy szám és hozzáad +1 et és végül 10 jönne ki?
Amíg nem tanulsz meg helyese(bbe)n írni, és nem veszed a fáradtságot, hogy a hozzászólásaid megüssék az elvárt szintet, addig folyamatosan kispadra foglak küldeni. - Kuz
   
screat - Tag | 382 hsz       Online status #112248   2009.06.06 04:26 GMT+1 óra  
lol..
//utasítások = bármilyen utasítás... pl. position.x += 20; ez pl. egy utasítás.
ez pedig egy for-ciklus. Ezt azért nem ártana tudni, hogy micsoda.
pl.:
Kód:
int[] szamok = new int[10];
for (int i = 0; i < szamok.Lenght; i++)
{
szamok[i] = 1 + i;
}

//kimenet:
szamok[0] = 1;
szamok[1] = 2;
szamok[2] = 3;
....
szamok[9] = 10;


próbáld meg értelmezni a for-ciklus működését a kimenet alapján.
annyit segítek, hogy a szamok.Lenght az azt adja meg, hogy a "szamok" tömb hány elemből áll. (jelen esetben 10)
még csak padawan...
Dont worry, be hippy - Fanni :)
   
Big Lou - Tag | 126 hsz       Online status #112246   2009.06.06 04:21 GMT+1 óra  
Idézet
molbal :
Idézet
TomX :
Azért, nem mindegy, hogy x++ vagy p[x]=p[x+1]


mindkettő hülyeség szerintem!
for ciklus kell ehhez!ú
Kód:
for (i=0; i<=20; i+=1)
{
//utasítások
}



Ezt még ma se értem hogy ezzel mit kel kezdeni.
Szóval van egy i nevű ruha?
és mi az hogy utasítások?
oda mit kell írni???
egyébként meg már van egy frankó egeres mozgatásom...
Amíg nem tanulsz meg helyese(bbe)n írni, és nem veszed a fáradtságot, hogy a hozzászólásaid megüssék az elvárt szintet, addig folyamatosan kispadra foglak küldeni. - Kuz
   
molbal - Tag | 66 hsz       Online status #112131   2009.06.04 12:45 GMT+1 óra  
Ez asszem a hang forrását áthelyezi, 2D-ben is működnie kéne ha a z 0
   
screat - Tag | 382 hsz       Online status #112077   2009.06.04 05:24 GMT+1 óra  
még csak padawan...
Dont worry, be hippy - Fanni :)
   
Big Lou - Tag | 126 hsz       Online status #112074   2009.06.04 04:59 GMT+1 óra  
2d játékba lehet 3d hang hatást hozzá adni vagy valami olyasmit???
mondjuk én egyedül egyet találtam de az nem tudom hogy hogyan működik...
Kód:
sound_3d_set_sound_position(hang,x,y,z)

de ez elvileg csak 3d hatásra alakítja át nem?????
Amíg nem tanulsz meg helyese(bbe)n írni, és nem veszed a fáradtságot, hogy a hozzászólásaid megüssék az elvárt szintet, addig folyamatosan kispadra foglak küldeni. - Kuz
   
2SD - Tag | 463 hsz       Online status #112048   2009.06.04 01:12 GMT+1 óra  
a lentebbi vitához egy pöppet hozzászólva: legjobb tudomásom szerint lehet Q3 at csinálni GM ben. Ha máshogy nem, valamilyen külső engine el, de van rá lehetőség(anno, amikor én megnéztem, leszedtem hozzá valamit, amiben egy Q3 map volt, ha jól emlékszem.. És tökéletesen futott - ellenség az nem volt rajta, csak egyetlen pálya, amin működött minden, és ugyanúgy nézett ki, mint a Q3.)

Big Lou: tényleg jó lenne, ha már abbahagynád az értelmetlen postolgatást.. pongot nem azért ír az ember, mert az emberek olyan kurvára kíváncsiak rá, hanem mert próbálgatja, hogy mit tud ő maga. Megmutatni persze meg lehet, de azt ne várd, hogy bárki is tűkön ülve várja, hogy kijöjjön belőle az új verzió - hacsak nem dobsz bele olyan featureöket, hogy mindenki össze szarja magát tőle.(nem próbáltam ki, de feltételezem nem erről van szó - amennyiben igen, elnézést kérek.)
C4Ninja
   
ginco - Tag | 107 hsz       Online status #112047   2009.06.04 00:44 GMT+1 óra  
Idézet
Big Lou :
Vissza olvasgatva szép kis hisztit nyomtam le......
Tegnap ki voltam akadva mert a barátnőm dobott és kurvára szar kedvem lett.......
És utána mindenen elkezdtem hisztizni és mindenbe belekötöttem ami nem tetszett ma meg már úgy keltem hogy RPG-t csinálok de előtte megmutatom hogy mit tud a pong...........


De tényleg ne itt vezesd a blogodat a magánéletedről!
“Csak két dolog végtelen: a Világegyetem és az emberi butaság, bár az elsőben nem vagyok egészen biztos.”
(Albert Einstein)
   
Big Lou - Tag | 126 hsz       Online status #112042   2009.06.04 00:12 GMT+1 óra  
Oké folytatom de most már tanulom a gm nyelvét is mert így csak elég primitív dolgokat tudok csinálni....
Szóval a következő az 2.1 lesz.
Vissza olvasgatva szép kis hisztit nyomtam le......
Tegnap ki voltam akadva mert a barátnőm dobott és kurvára szar kedvem lett.......
És utána mindenen elkezdtem hisztizni és mindenbe belekötöttem ami nem tetszett ma meg már úgy keltem hogy RPG-t csinálok de előtte megmutatom hogy mit tud a pong...........
Amíg nem tanulsz meg helyese(bbe)n írni, és nem veszed a fáradtságot, hogy a hozzászólásaid megüssék az elvárt szintet, addig folyamatosan kispadra foglak küldeni. - Kuz
   
sirpalee - Tag | 1282 hsz       Online status #112040   2009.06.03 23:48 GMT+1 óra  
Idézet
Big Lou :
Molbal te szeretnéd ha a pong-ot tovább fejleszteném a 2.5 ig?
Mert most ezen agyalok hogy csináljam e tovább vagy kezdjek egy új projektet......
egyébként már megjelent a 2.0 ás verziója....



Folytasd. És rakd fel az előzőt máshova, mert már nem lehet letölteni a rapidshareről.
raytraceisten és übermedic
   
gpetersz - GM.hu Szerkesztő | 88 hsz       Online status #112038   2009.06.03 23:41 GMT+1 óra  
Idézet
Big Lou :
Molbal te szeretnéd ha a pong-ot tovább fejleszteném a 2.5 ig?
Mert most ezen agyalok hogy csináljam e tovább vagy kezdjek egy új projektet......
egyébként már megjelent a 2.0 ás verziója....



Egyetértve Kuzanth-al, ámde megértően: igen én szeretném ! Csak jó lenne már haladni ezzel.
   
Kuz - Törzstag | 4455 hsz       Online status #111976   2009.06.03 11:33 GMT+1 óra  
Lou : TE szeretnéd továbbfejleszteni, vagy nem? Ha igen, akkor fejleszd tovább. Ha nem, akkor ne fejleszd. Mondtam már, hogy azzal nem fogsz tudni beilleszkedni, ha mindig értelmetlenül postolgatsz, ezzel csak fölöslegesen haragítod magadra az embereket. Véleményt mindig ki lehet kérni, hogy az aktuális projected milyen. Ezzel nincs is gond. De az, hogy minden második hozzászólásoddal ugyanazt kérdezed, az mindenki számára unalmas. Fejlessz, tanulj, fejlődj. Amikor ez megvan, akkor fejlessz tovább, tanulj többet, fejlődj még jobban, és így tovább, amíg csak lehet. Ha van valami értelmes projected, amit a közönség elé szeretnél tárni, akkor itt megteheted, de ha negatív kritikát kapsz, vagy egyáltalán nem is kapsz kritikát, az azt jelenti, hogy még van hova fejlődni. Nem kell Crysis 8-at írnod, ezt senki nem várja el. Lehetőleg ne hányja el az ember magát a játékodtól, ha ránéz, de elsősorban a játékélményre menj rá, azzal lehet igazán elérni valamit (pláne, ha az ember kezdő, ami természetes, hiszen mindenki elindult valahonnan).
Szóval a lényeg, hogy ne kérdezd folyton, hogy mit csinálj. Tudod te azt magadtól is. A hozzászólásaid pedig legyenek konstruktívak, ne pedig tartalom nélküliek. Sztem most éppen rossz úton haladsz a beilleszkedés terén, mert a hozzászólásaid nagy része üres, csak amolyan 'még1 post'. Inkább szólj kevesebbszer, de mondj valamit, mint szólj sokszor, és mondj keveset. (bakter, de bölcs vagyok )
A memóriám már nem a régi. És ráadásul még a memóriám sem a régi...
Az élet attól szép, hogy bármi megtörténhet. És attól szar, hogy meg is történik...
Ha az egyik szinkronúszó megfullad, mit csinál a többi???

   
Big Lou - Tag | 126 hsz       Online status #111924   2009.06.03 09:55 GMT+1 óra  
Molbal te szeretnéd ha a pong-ot tovább fejleszteném a 2.5 ig?
Mert most ezen agyalok hogy csináljam e tovább vagy kezdjek egy új projektet......
egyébként már megjelent a 2.0 ás verziója....
Amíg nem tanulsz meg helyese(bbe)n írni, és nem veszed a fáradtságot, hogy a hozzászólásaid megüssék az elvárt szintet, addig folyamatosan kispadra foglak küldeni. - Kuz
   
molbal - Tag | 66 hsz       Online status #111922   2009.06.03 09:49 GMT+1 óra  
Mit írt előtte Az Adminom hogy meg kellett szerkeszteni?
   
gpetersz - GM.hu Szerkesztő | 88 hsz       Online status #111887   2009.06.03 03:32 GMT+1 óra  
Úgy látom kinyílt.

Rég nem voltam, így ez a lenti remek kis vita kimaradt... Ennek ellenére azt javaslom, hogy maradjunk a GM -ben megvalósítandó dolgok, és a GM-ről felmerülő kérdések halmazánál... hitvitáknak nincs értelme. Mindaddig míg nem kötelező mindenkinek GM-et használni, addig a lenti vitának sem lesz értelme. (sőt, addig itt hozzászólni sem kötelező )

Ámen ! - TPG

Ezt a hozzászólást TheProGamer módosította (2009.06.03 03:57 GMT+1 óra, ---)
   
TPG - Tag | 3402 hsz       Online status #111719   2009.06.01 14:45 GMT+1 óra  
Emberek, engem nem érdekel kinek van igaza, az se igazán hogy miről van szó, de annyit látok hogy amit itt megy az lassan szardobálás kategória. Szóval most becsukom a topikot, addig meg mindenki kifújja a gőzt. Lehet vitatkozni, de azt tegyük értelmesen és alapvetően értelmes dolgokról, a trollkodást és a sárdobálást nem komázom. Szóval LOCKDOWN! (Majd ki lesz nyitva, előbb-utóbb. Főleg ha kicsyék nem értenek velem egyet a zárolással kapcsolatban. )


// bááz, most elveszett a postom

Ezt a hozzászólást kicsy módosította (2009.06.01 14:47 GMT+1 óra, ---)
Reality is almost always wrong. - House

   
hcs89 - Törzstag | 223 hsz       Online status #111718   2009.06.01 14:43 GMT+1 óra  
Idézet
screat :
Idézet
hcs89 :
Ez valami olyasmi, hogy:
- "fujj a gémmékerbe nem lehet kvékháromat se csinálni, milyen szaaaar".
-Najó akkor te C++ -szal csináltál már Quake 3-at?
- "ööööööö nem, de akkó is szar"



na hát pont ezaz! A tényen nem változtat. És én nem c++ozok... Fogalmam sincs kivel kevertek, aki ennyire ellenséges hangnemet váltott ki belőletek.
És igen, én már csináltam ilyesfajta játékot, majd ha úgy hozza a sors meg is mutathatom
És te csináltál már gm-el q3at? csináltál már bármi mással q3-at? csináltál már egyáltalán bármivel bármit?

kicsy:
megnéztem, hát ezek tényleg...hm... lenyűgöző játékok. Én maradok a szvsz NORMÁLIS játékoknál. (étsd: cod2, cod4, starcraft, imperium galactica 2, stb... - és lám, nem olyan játékokat soroltam fel, amihez két paksi atomerőműre van szükség )

szerk.:
Asylum, megintcsak ott a pont!



"És én nem c++ozok"

Akkor valami más , lényegtelen.

Én nem is akarok Quake 3-at csinálni gm-mel (és senki sem akar). Csak ti ketten ezt nem fogjátok fel (Asylum, screat). Sőt Q3 -at sem akarok csinálni. Te persze klónozgasd csak a Q3-at, az kell is az embereknek.
   
Archenemy - Törzstag | 625 hsz       Online status #111717   2009.06.01 14:38 GMT+1 óra  
Asylum
"tehát ha a gm felsöbbrendüségét akarod bizonyitani akkor azokat kell überelni."

Őőő mert itt írtak ilyeneket emberek, hogy a gm simán veri a mai nagy AAA játékcímeket? Nem? Naugye.
A GM-nek sok előnye van, könnyű megtanulni, használni, ésatöbbi. Természetesen hátrányai is vannak. Hogy teneked ebből hogy jön ki, hogy itt mindenki azt gondolja, hogy majd ebből lesz a crysis 6, nem tudom.

"a gémmékert alacsonyitom le az ovoda szintjére (mert oda való). "

A zsírkréta is, osztán mégis vannak művészek, akik azzal rajzolnak, amíg mások a photoshop CS4-gyel is csak szart tudnak alkotni :p
------------------------------------
Army of Pixels @ facebook
------------------------------------
A világon a legjobban az ész van elosztva: mindenki meg van róla győződve, hogy neki több jutott.
   
screat - Tag | 382 hsz       Online status #111716   2009.06.01 14:33 GMT+1 óra  
Idézet
hcs89 :
Ez valami olyasmi, hogy:
- "fujj a gémmékerbe nem lehet kvékháromat se csinálni, milyen szaaaar".
-Najó akkor te C++ -szal csináltál már Quake 3-at?
- "ööööööö nem, de akkó is szar"



na hát pont ezaz! A tényen nem változtat. És én nem c++ozok... Fogalmam sincs kivel kevertek, aki ennyire ellenséges hangnemet váltott ki belőletek.
És igen, én már csináltam ilyesfajta játékot, majd ha úgy hozza a sors meg is mutathatom
És te csináltál már gm-el q3at? csináltál már bármi mással q3-at? csináltál már egyáltalán bármivel bármit?

kicsy:
megnéztem, hát ezek tényleg...hm... lenyűgöző játékok. Én maradok a szvsz NORMÁLIS játékoknál. (étsd: cod2, cod4, starcraft, imperium galactica 2, stb... - és lám, nem olyan játékokat soroltam fel, amihez két paksi atomerőműre van szükség )

szerk.:
Asylum, megintcsak ott a pont!
még csak padawan...
Dont worry, be hippy - Fanni :)
   
Asylum - Törzstag | 5448 hsz       Online status #111715   2009.06.01 14:33 GMT+1 óra  
azért a felfogóképesség is valamilyen szinten tehetség, totál más a egyáltalán nem lehet és a abban lehet, még ha más is csinálta meg nem én.

és ez milyen érv, hogy "akóóócsináljkvékhármatcépluszpluszba MÚÚÚÚ" akko én mondom,

csinájjákvéhmármatgémmékerbe BÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍ
C++ fordítóval és macival alszom
http://darthasylum.blog.hu/
   
ginco - Tag | 107 hsz       Online status #111714   2009.06.01 14:30 GMT+1 óra  
Idézet
Asylum :
a gémméker vs. játékfejlesztésröl volt szo, utobbiba pedig teljes mellszéleséggel beletartoznak az AA (A?) kategóriás játékok is, tehát ha a gm felsöbbrendüségét akarod bizonyitani akkor azokat kell überelni.
És nem nekem kell überelnem, én nem a c++ t istenitem (a gémmékerrel szemben), hanem a gémmékert alacsonyitom le az ovoda szintjére (mert oda való).


Úgy gondolom te nem tudod elfogadni azt , vannak emberek akik kevesebb programozási tudással is csinálnak élvezhető és eladható játékot. Nincs szó semmilyen alsóbb vagy felsőbbrendűségről, nyugodtan duzzoghatsz a legkülönbözőbb fikázással, attól még azok az emberek megcsinálják a játékukat, IGEN GM-BEN és az emberek játszanak a játékukkal mert jó, te pedig hiába osztod az eszed, hogy az csak GM, SENKIT NEM FOG ÉRDEKELNI!!!
“Csak két dolog végtelen: a Világegyetem és az emberi butaság, bár az elsőben nem vagyok egészen biztos.”
(Albert Einstein)
   
hcs89 - Törzstag | 223 hsz       Online status #111713   2009.06.01 14:28 GMT+1 óra  
Idézet
screat :
kicsy
- a quake3 nemtudom milyen szempontból van bármilyen viszonyban is egy jó játék által elérendő szinttel, de ez szintén valami egyéni preferencia lehet.

na épp ezaz, hogy még ilyet se lehet benne...



Ez valami olyasmi, hogy:
- "fujj a gémmékerbe nem lehet kvékháromat se csinálni, milyen szaaaar".
-Najó akkor te C++ -szal csináltál már Quake 3-at?
- "ööööööö nem, de akkó is szar"
   
screat - Tag | 382 hsz       Online status #111712   2009.06.01 14:24 GMT+1 óra  
hát akkor hol itt a probléma?!
mit kellett most nekem azért beszólni, mert megállapítottam, hogy egy SZERINTEM normális játékot nem lehet benne csinálni? Ehhez képest Adacs elég kemény hozzászólást intézett felém, amivel sikerült még jobban felturbóznia az így is remek estémet.
Tehát: hol itt a probléma?
még csak padawan...
Dont worry, be hippy - Fanni :)
   
kicsy - Szerkesztő | 4304 hsz       Online status #111711   2009.06.01 14:23 GMT+1 óra  
És?
kicsy ● SilentVertigo Team - project Solarah
http://blog.yscik.com
   
screat - Tag | 382 hsz       Online status #111710   2009.06.01 14:21 GMT+1 óra  
kicsy
- a quake3 nemtudom milyen szempontból van bármilyen viszonyban is egy jó játék által elérendő szinttel, de ez szintén valami egyéni preferencia lehet.

na épp ezaz, hogy még ilyet se lehet benne...
még csak padawan...
Dont worry, be hippy - Fanni :)
   
kicsy - Szerkesztő | 4304 hsz       Online status #111709   2009.06.01 14:19 GMT+1 óra  
Semmilyen x vs. y-ról nincs szó, ezt az egész összehasonlítgatást és más eszköz/nyelv/akármi fikázását be kéne már fejezni. Mert azt eltaláltad, az óvoda szintjére való.
kicsy ● SilentVertigo Team - project Solarah
http://blog.yscik.com
   
screat - Tag | 382 hsz       Online status #111708   2009.06.01 14:18 GMT+1 óra  
Asylum, ott a pont!
még csak padawan...
Dont worry, be hippy - Fanni :)
   
screat - Tag | 382 hsz       Online status #111707   2009.06.01 14:18 GMT+1 óra  
Adacs
Screat neked meg csak azt mondom hogy valaki a banán szárával ki tud nyitni egy 200$-os lakatot, viszont van egy tippem hogy te egy 1000$-os álkulcskészlettel sem tudnál egy 150 forintosat. Az eszköz mellékes az azt használó személyhez képest

És a "nem lehet benne normális játékot készíteni", menj fel a yoyogames.com-ra és számold össze hogy hányan csinálnak nállad jobb játékokat,

1.: Nos ezt egyáltalán nem tudom, hogy honnan vetted, hogy én mit tudok és mit nem.
2.: tele van személyeskedéssel a hozzászólásod, amire jobban teszem, ha nem válaszolok.
3.: honnan tudod, hogy én milyen játékot csináltam, és milyet nem.
4.: honnan veszed a bátorságot, hogy így merj hozzám szólni?! Ezt nem úgy értem, hogy én lennék az atyaúristen, ezt sosem mondtam, viszont ezt a hangnemet kikérem magamnak. Majd, ha én így beszélek veled....


szerk.:
Adacs
Megint előjön az hogy Quake 3 alatt nincs játék? Meghogy amihez nem kell félmilliós gép hogy maxon fusson az igazából csak játékszerű program?

ezt szóval sem mondtam, ezért említettem a quake3-mat, ami úgygondolom, hogy minden gépen fut.
még csak padawan...
Dont worry, be hippy - Fanni :)
   
Asylum - Törzstag | 5448 hsz       Online status #111706   2009.06.01 14:13 GMT+1 óra  
a gémméker vs. játékfejlesztésröl volt szo, utobbiba pedig teljes mellszéleséggel beletartoznak az AA (A?) kategóriás játékok is, tehát ha a gm felsöbbrendüségét akarod bizonyitani akkor azokat kell überelni.
És nem nekem kell überelnem, én nem a c++ t istenitem (a gémmékerrel szemben), hanem a gémmékert alacsonyitom le az ovoda szintjére (mert oda való).
C++ fordítóval és macival alszom
http://darthasylum.blog.hu/
   
ginco - Tag | 107 hsz       Online status #111705   2009.06.01 14:06 GMT+1 óra  
Azért kérdeztem, mert olyan hangnemben irtál, mintha minden héten szarnál 2 call of duty-t.
“Csak két dolog végtelen: a Világegyetem és az emberi butaság, bár az elsőben nem vagyok egészen biztos.”
(Albert Einstein)
   
Asylum - Törzstag | 5448 hsz       Online status #111703   2009.06.01 14:03 GMT+1 óra  
ÉN mikor csinálom meg mikor ti vagytok beájulva a gémmékertöl hogy "fuezmienkurvajo hogyezhogyodabaszacépplsuzplsuznak fuezmienhülyehogycépluszpluszozik énbezzeg ememóerpégétcsinálagtok gémmékerbe aztamekkoranagyvok áááá".

Én nem gondolok magamrol többet mint amire képes vagyok. Amit viszont csinálok azt kizárólag minöségi szinten minöségi eszközzel vagyok hajlando.
C++ fordítóval és macival alszom
http://darthasylum.blog.hu/
   
ginco - Tag | 107 hsz       Online status #111702   2009.06.01 13:55 GMT+1 óra  
Idézet
Archenemy :
"majd ha a következö call of dutyt game makerben csinálgatják akkor fogom megérteni. "

Akkor sosem fogod megérteni. Game makerben nem csinálnak CoD-ot, és senki nem is állította, hogy igen. Hasonlóképpen, ahogy biciklivel sem mennek a holdra, és űrhajóval se a sarki közértbe. Ha ezt képtelen vagy megérteni, az nem engem minősít.


Oda is egy pont!!!
“Csak két dolog végtelen: a Világegyetem és az emberi butaság, bár az elsőben nem vagyok egészen biztos.”
(Albert Einstein)
   
Archenemy - Törzstag | 625 hsz       Online status #111701   2009.06.01 13:52 GMT+1 óra  
"majd ha a következö call of dutyt game makerben csinálgatják akkor fogom megérteni. "

Akkor sosem fogod megérteni. Game makerben nem csinálnak CoD-ot, és senki nem is állította, hogy igen. Hasonlóképpen, ahogy biciklivel sem mennek a holdra, és űrhajóval se a sarki közértbe. Ha ezt képtelen vagy megérteni, az nem engem minősít.
------------------------------------
Army of Pixels @ facebook
------------------------------------
A világon a legjobban az ész van elosztva: mindenki meg van róla győződve, hogy neki több jutott.
   
ginco - Tag | 107 hsz       Online status #111698   2009.06.01 13:41 GMT+1 óra  
És te mikor csinálod meg???
“Csak két dolog végtelen: a Világegyetem és az emberi butaság, bár az elsőben nem vagyok egészen biztos.”
(Albert Einstein)
   
Asylum - Törzstag | 5448 hsz       Online status #111697   2009.06.01 13:39 GMT+1 óra  
mit értettem meg? mikor?
majd ha a következö call of dutyt game makerben csinálgatják akkor fogom megérteni.
C++ fordítóval és macival alszom
http://darthasylum.blog.hu/
   
Archenemy - Törzstag | 625 hsz       Online status #111696   2009.06.01 13:37 GMT+1 óra  
Adacs:
Hjaj, fölösleges, ezeknek az Asylum szintű embereknek már vagy 5x elmondták ugyanezeket, látszólag meg is értik, de úgy néz ki, egy hónapnál tovább képtelenek emlékezni rá.
------------------------------------
Army of Pixels @ facebook
------------------------------------
A világon a legjobban az ész van elosztva: mindenki meg van róla győződve, hogy neki több jutott.
   
hcs89 - Törzstag | 223 hsz       Online status #111695   2009.06.01 13:36 GMT+1 óra  
Kössz !!!
   
kicsy - Szerkesztő | 4304 hsz       Online status #111694   2009.06.01 13:35 GMT+1 óra  
Idézet
hcs89 :
Akkor majd valaki csinál egy jó játékot, te meg fejlesztesz egy nem olyan jót, és kész ...
Nem ez a lényeg.



Ott a pont.

Asszem ezt is linkeltem már:
100 Game Maker Games in 10 Minutes

Idézet
screat :
Talán az, hogy nagyon lassú, tele van buggal, és nem, nem lehet benne normális játékot készíteni (értsd ezalatt legalább a quake3 szintet)



- maximum arról nyilatkozhatsz hogy te nem tudsz benne normális játékot csinálni, másnak megy.
- a quake3 nemtudom milyen szempontból van bármilyen viszonyban is egy jó játék által elérendő szinttel, de ez szintén valami egyéni preferencia lehet.


Megjegyzésként, kezdem egyre inkább elveszteni a türelmem a folyamatos trollkodással szemben. Nem lehetne hogy mindenki beveszi a bogyóit és pozitív hozzáállással fog neki a játékfejlesztésnek és a hozzá kapcsolódó fórumozásnak? Gondoljátok át egy kicsit.
kicsy ● SilentVertigo Team - project Solarah
http://blog.yscik.com
   
Adacs - Törzstag | 706 hsz       Online status #111693   2009.06.01 13:30 GMT+1 óra  
Idézet
screat :
Big Lou
meg most nem értem hogy mi a baja az embereknek gm el.

Talán az, hogy nagyon lassú, tele van buggal, és nem, nem lehet benne normális játékot készíteni (értsd ezalatt legalább a quake3 szintet)
Ha valaki összerak nekem gm-ben egy quake3-mat, akkor az kap egy csokit

szerk.:
Egyetértek, nem lehet a gm-et összehasonlítani egyik másik programnyelvvel sem. A gm szerintem.... najó, inkább nem is mondom



Aranyosak vagytok

Megint előjön az hogy Quake 3 alatt nincs játék? Meghogy amihez nem kell félmilliós gép hogy maxon fusson az igazából csak játékszerű program?

A GM meg nem 3D-re készült, ezt az programozója is elmondta, csak azért tette bele hogy aki akarja az ebbe is belenézhessen. Köztudottan lassú, és nem vitte tulzásba Mark az optimalizálását. Szerintem a GM nagyon jó eszköz hogy belekezd a játékkészítésbe, rákényszerít arra hogy megtanuld hogyan is épülnek fel a dolgok egy játékban, és mindezt úgy hogy látható eredményed van.

Ha valakinek mutatnál egy C++, és megmondanád hogy sok tanulással és szöveges programok után egy ilyen és ilyen játékba belekezdhetsz egy év után. Vagy hogy itt a GM és két év mulva jókat fogsz csinálni, de közben is látványos eredményeket fogsz elérni. Sokkal bíztatóbb (szerintem) a második lehetőség.

Nem tudom hányan követték nyomon a tehetségesebb GM-eseket, de jónéhányan áttértek valami másik nyelvre.

Screat neked meg csak azt mondom hogy valaki a banán szárával ki tud nyitni egy 200$-os lakatot, viszont van egy tippem hogy te egy 1000$-os álkulcskészlettel sem tudnál egy 150 forintosat. Az eszköz mellékes az azt használó személyhez képest

És a "nem lehet benne normális játékot készíteni", menj fel a yoyogames.com-ra és számold össze hogy hányan csinálnak nállad jobb játékokat,
Mosolyogj! A holnap rosszabb lesz a mánál. Arthur Bloch

   
Asylum - Törzstag | 5448 hsz       Online status #111692   2009.06.01 13:28 GMT+1 óra  
Idézet
sirpalee :
Igaz, van két kategória, csak az a baj, hogy aki hasonlítgat, egyiket sem űzi



És télleg nem, gm el azé nem mert snassz, a másikat meg azé nem mert egyrészt nincs grafikus (hiába ajánlgatom h programozok), másrészt egy csomo idöt elvesz.
C++ fordítóval és macival alszom
http://darthasylum.blog.hu/
   
Asylum - Törzstag | 5448 hsz       Online status #111691   2009.06.01 13:24 GMT+1 óra  
Idézet
Archenemy :
Na, szerencse, hogy itt van Asylum-Besenyőpistabácsi, aki megmondja, mi hülyeség, mi nem az :p
http://www.youtube.com/watch?v=uqh_kWyj_iM

Csak ő nem humorista, ő komolyan gondolja :p



szegény ember ennyire képes csak humor cimen
de azért szép próba volt

csak neked: http://www.youtube.com/watch?v=e1dvSlvZLG8

Ezt a hozzászólást Asylum módosította (2009.06.01 13:33 GMT+1 óra, ---)
C++ fordítóval és macival alszom
http://darthasylum.blog.hu/
   
hcs89 - Törzstag | 223 hsz       Online status #111690   2009.06.01 13:02 GMT+1 óra  
Idézet
Asylum :
van a játékfejlesztés és van a játékcsinálgatás



Akkor majd valaki csinál egy jó játékot, te meg fejlesztesz egy nem olyan jót, és kész ...
Nem ez a lényeg.
   
ginco - Tag | 107 hsz       Online status #111689   2009.06.01 12:59 GMT+1 óra  
Most nem idézgetek senkitől, de úgy tünik megint jön fel a gm kontra c++ meg miegymás vita. Lehet, hogy Quake3-at nem rak össze senki gm-ben, de összerakták pl. a Bumps-ot, lehet megnézni, fenn van a több online kiadó oldalán (mint pl. a Reflexive). Ők nem azon vitázgattak, hogy az a Game Maker mennyire rossz , meg csak a gyerekek használják. Nem, ők pénzt keresnek vele! A játékosokat meg végképp nem érdekli, hogy a játékot Game Makerrel "csinálgatták", vagy akármi mással.
“Csak két dolog végtelen: a Világegyetem és az emberi butaság, bár az elsőben nem vagyok egészen biztos.”
(Albert Einstein)
   
sirpalee - Tag | 1282 hsz       Online status #111688   2009.06.01 12:58 GMT+1 óra  
Idézet
Asylum :
már maga a felvetés is nevetséges, hogy a gm-et egy programnyelvhez hasonlitsuk (persze most fog jönni az, hogy "dehááá' vanbenneizééééscriptnyeeeelv" aha és használod is? "háá öö neeeem..." ennyi).

van a játékfejlesztés és van a játékcsinálgatás



Igaz, van két kategória, csak az a baj, hogy aki hasonlítgat, egyiket sem űzi
raytraceisten és übermedic
   
Archenemy - Törzstag | 625 hsz       Online status #111687   2009.06.01 12:57 GMT+1 óra  
Na, szerencse, hogy itt van Asylum-Besenyőpistabácsi, aki megmondja, mi hülyeség, mi nem az :p
http://www.youtube.com/watch?v=uqh_kWyj_iM

Csak ő nem humorista, ő komolyan gondolja :p
------------------------------------
Army of Pixels @ facebook
------------------------------------
A világon a legjobban az ész van elosztva: mindenki meg van róla győződve, hogy neki több jutott.
   
Asylum - Törzstag | 5448 hsz       Online status #111685   2009.06.01 12:41 GMT+1 óra  
már maga a felvetés is nevetséges, hogy a gm-et egy programnyelvhez hasonlitsuk (persze most fog jönni az, hogy "dehááá' vanbenneizééééscriptnyeeeelv" aha és használod is? "háá öö neeeem..." ennyi).

van a játékfejlesztés és van a játékcsinálgatás
C++ fordítóval és macival alszom
http://darthasylum.blog.hu/
   
hcs89 - Törzstag | 223 hsz       Online status #111684   2009.06.01 12:40 GMT+1 óra  
Idézet
screat :
Big Lou
meg most nem értem hogy mi a baja az embereknek gm el.

Talán az, hogy nagyon lassú, tele van buggal, és nem, nem lehet benne normális játékot készíteni (értsd ezalatt legalább a quake3 szintet)
Ha valaki összerak nekem gm-ben egy quake3-mat, akkor az kap egy csokit

szerk.:
Egyetértek, nem lehet a gm-et összehasonlítani egyik másik programnyelvvel sem. A gm szerintem.... najó, inkább nem is mondom



Mert te minimum Quake 3 szintű játékokat szoktál csinálni (beleértve a játékélményt is), ráadásul még egy bug sincs benne, mi?

Noha nem Quake 3 szintű 3D-s játék készítésére van kitalálva(hanem 2D-re sokkal inkább) az, hogy nem lehet benne normális játékot csinálni, az egyértelműen nem igaz.
   
screat - Tag | 382 hsz       Online status #111680   2009.06.01 12:27 GMT+1 óra  
Big Lou
meg most nem értem hogy mi a baja az embereknek gm el.

Talán az, hogy nagyon lassú, tele van buggal, és nem, nem lehet benne normális játékot készíteni (értsd ezalatt legalább a quake3 szintet)
Ha valaki összerak nekem gm-ben egy quake3-mat, akkor az kap egy csokit

szerk.:
Egyetértek, nem lehet a gm-et összehasonlítani egyik másik programnyelvvel sem. A gm szerintem.... najó, inkább nem is mondom
még csak padawan...
Dont worry, be hippy - Fanni :)
   
Big Lou - Tag | 126 hsz       Online status #111675   2009.06.01 11:44 GMT+1 óra  
Idézet
mark576 :
Idézet
Bacce :
mark576: Ne kezdjük újra a gm kontra c vitát, játék szórakoztató mivoltja szempontjából lehet hogy az előbbi is megemlíthető, de technikailag semmiképpen nem lehet egy lapon venni a kettőt.
Szerk: a "bénáskodását" meg szívesen összevetném a te munkáiddal hogy tudjam mire ez a nagy kioktatás.


Csak arra akartam utalni, hogy nem kell itt felsőbbrendűsködni, csak mert C++ ben programozik valaki. Tudásilag teljesen mindegy, mert a szoftverfejlesztés nem a szintaxison múlik elsősorban. Az adott nyelv köré épülő API-k és a futtató rendszer sokat tudnak segíteni, de ez még nem mentesít semmi alól, ahhoz is érteni kell.
A munkáimat nem mutathatom, mivel titoktartásit írtam alá a cégnél, ezeket nem lehet csak úgy mutogatni mindenütt. Majd lesz játék is azt majd látod. Egyelőre legyen elég annyi, hogy a for ciklus és a static tárolási osztály szintjét már utolértem. Itt le is zártam ezt a "vitát". sok sikert a GML-el, vagy C++ al, vagy assembly-vel, vagy akármivel.


Szerintem gm be is nagyonjó játékot lehet készíteni meg minden másba.....
de ha normálisan kezelné a 3d akkor ojan szinten lenne mint az összes többi....
meg most nem értem hogy mi a baja az embereknek gm el.
szerk.: Nem mindegy hogy melyik program tud többet?
az a lényeg hogy lehet szórakoztató játékot írni mindegyik be és kész.....
Amíg nem tanulsz meg helyese(bbe)n írni, és nem veszed a fáradtságot, hogy a hozzászólásaid megüssék az elvárt szintet, addig folyamatosan kispadra foglak küldeni. - Kuz
   
Frissebbek | Korábbi postok
[1] [2] [3] [4] [5] [6] [7] [8] > 9 < [10] [15] [20]