játékfejlesztés.hu
FórumGarázsprojectekCikkekSegédletekJf.hu versenyekKapcsolatokEgyebek
Legaktívabb fórumozók:
Asylum:    5448
FZoli:    4892
Kuz:    4455
gaborlabor:    4449
kicsy:    4304
TPG:    3402
monostoria:    3284
DMG:    3172
HomeGnome:    2919
Matzi:    2520

Pretender:    2498
szeki:    2440
Seeting:    2306
Geri:    2188
Orphy:    1893
Joga:    1791
Bacce:    1783
MaNiAc:    1735
ddbwo:    1625
syam:    1491
Frissebbek | [1] [2] [3] [4] [5] [6] [7] [8] [9] [10] > 15 <
kicsy - Szerkesztő | 4304 hsz       Online status #12100   2006.05.12 10:30 GMT+1 óra  
Jaja, kb így van Photoshopban is. Másold le a layert, kicsit told el, az opacity-vel vagy a fillel tudod az átlátszóságát állítani. Aztán a filterben tudsz vele csinálni amit akarsz, elmosni, csavarni, bármit
kicsy ● SilentVertigo Team - project Solarah
http://blog.yscik.com
   
FZoli - Szerkesztő | 4892 hsz       Online status #12083   2006.05.12 08:05 GMT+1 óra  
Hát azt nem tudom, én spec ezt Gimppel csináltam. kijelölésbe tettem mindent a fekete rséz kivételével, átmásoltam egy üres fekete képre, kicsit eltolva le és jobbra, elmostam, halványítottam rajta, swirlel kicist elkentem-hullámoztattam, majd rátettem erre a képre mégegyszer az előző képről eredetileg kijelölt cumót. Photoshopban is kb így lehet, aztán hogy milyen filetrt használsz a hullámosításra, meg hogyan módosítod a hátteret az már csak rajtad áll...

FZoli.
   
warlock - Törzstag | 704 hsz       Online status #12082   2006.05.12 08:00 GMT+1 óra  
Ez sem rosz de ennél 1 fokkal kontúrosabbra. Nincs vmi script erre photohopban?

   
FZoli - Szerkesztő | 4892 hsz       Online status #12078   2006.05.12 07:35 GMT+1 óra  
Vmi ilyesmire gondolsz?
kép

FZoli.
   
warlock - Törzstag | 704 hsz       Online status #12075   2006.05.12 07:25 GMT+1 óra  
igen, de ssak az űrhajók

   
FZoli - Szerkesztő | 4892 hsz       Online status #12074   2006.05.12 07:17 GMT+1 óra  
Mit is szeretnél pontosan?
A kép fekete részéről tükröződjenek vissza az űrhajók meg a többi cumó a képen?

FZoli.
   
warlock - Törzstag | 704 hsz       Online status #12070   2006.05.12 06:58 GMT+1 óra  
Megtudná nekem mondani vki hogyan lehet olyan tükröződést csinálni fekete felületre mintha víz vagy jég volna? (photoshopban)
(ide kéne funpedli.uw.hu/kepek/logo4.jpg)

   
keleti - JF.hu Alapító | 901 hsz       Online status #11871   2006.05.11 03:48 GMT+1 óra  
thx, majd megnézem...
UniCredit Bank Hungary Zrt. - Bankkártya és Üzleti HelpDesk
http://www.unicreditbank.hu
   
KergeDelfin - Törzstag | 667 hsz       Online status #11863   2006.05.11 02:43 GMT+1 óra  
Nem vagyok fireworks fan, de azt javaslom akkor is. Egyszerűen kezelhető, és nagyon sokat tud, bár ez utóbbi nem fontos ha csak ennyire kell. Az egyszerű kezelhetőség akkor is előny.
Ore wa... yurusaretaintadomo... un... Ore wa yurusaretai...

Isles of Tranquility - Ecco fanoknak kötelező
   
keleti - JF.hu Alapító | 901 hsz       Online status #11859   2006.05.11 01:50 GMT+1 óra  
kb 3-4 képből raknám össze a bannert, és kb csak egy "elhalványító" effect kéne...
UniCredit Bank Hungary Zrt. - Bankkártya és Üzleti HelpDesk
http://www.unicreditbank.hu
   
kicsy - Szerkesztő | 4304 hsz       Online status #11632   2006.05.09 11:09 GMT+1 óra  
Mert importált fórum, v1-ről lett átmentve
kicsy ● SilentVertigo Team - project Solarah
http://blog.yscik.com
   
szeki - Moderátor | 2440 hsz       Online status #11630   2006.05.09 11:08 GMT+1 óra  
csak nálam van 5 hozzászólás jelezve? Mert itt meg már nemtom mennyi van
dont make money using warezed software !!!
mess with the best, die like the rest !
szeki ● SilentVertigo Team
   
kicsy - Szerkesztő | 4304 hsz       Online status #11629   2006.05.09 11:07 GMT+1 óra  
Jé grafikusszoba
kicsy ● SilentVertigo Team - project Solarah
http://blog.yscik.com
   
KergeDelfin - Törzstag | 667 hsz       Online status #11616   2006.05.09 10:29 GMT+1 óra  
Sifu! Ha statikusat akarsz, akkor szerintem fireworks-el jársz a legjobban.
Ore wa... yurusaretaintadomo... un... Ore wa yurusaretai...

Isles of Tranquility - Ecco fanoknak kötelező
   
keleti - JF.hu Alapító | 901 hsz       Online status #11614   2006.05.09 10:09 GMT+1 óra  
kérdés: ki tud vmi kira kis banner készítő progit? a lényeg, hogy az alapot tudja, nem kell semmi exxtra
UniCredit Bank Hungary Zrt. - Bankkártya és Üzleti HelpDesk
http://www.unicreditbank.hu
   
Dr.BrainMaster - Guests | hsz       Online status #7325   2006.02.16 11:34 GMT+1 óra  
hát én nemnon értek hozá ugyh csak érdeklődnék h mien játákrol lenne szo? v még titkos?


   
dave00 - Guests | hsz       Online status #7324   2006.01.31 09:40 GMT+1 óra  
3D - grafikust keresünk nem fizetős játékhoz.
Maya vagy 3d max ismeret kellene.

Részletek:

Basodbasod@gmail.com
Dave00ster@gmail.com



   
Dr.BrainMaster - Guests | hsz       Online status #7323   2006.01.31 08:06 GMT+1 óra  
amugy ha vkit érdekel a téma amit csinálnk, és szeretne elkezdeni grafiltizálni, akkor jöjjön nyugottan, ugyanis neekm ez elfoglalt évem lesz, és nemnon fogok ráérni, ez is elég h a tanulásra ráfogjam magam...

szal 4. év, érecségi, iyenek. nem kifogás, de vh úgyérzem hegy igazi csapat enm 2-3 aktív főből áll


   
Baz - Guests | hsz       Online status #7322   2006.01.22 07:27 GMT+1 óra  
akkor haggyad

Üdv: --==[B@z]==--

   
Dr.BrainMaster - Guests | hsz       Online status #7321   2006.01.21 03:18 GMT+1 óra  
azalényeg ha énértem és jó lett... na márcsak a töbit kel megcsinálni... csak. hmm aszem elkéne kezdeni töritételeket nézegetni. csak qv osztáytársaim bnak feljöni msnre!


   
Baz - Guests | hsz       Online status #7320   2006.01.20 09:52 GMT+1 óra  
ügyi vagy
nem nagyon értem a megoldást, de mind1

Üdv: --==[B@z]==--

   
Dr.BrainMaster - Guests | hsz       Online status #7319   2006.01.20 06:28 GMT+1 óra  
áh, király vok na kijelölöm a réi testét és akor a beilesztést anak a kpjára teszi


   
Dr.BrainMaster - Guests | hsz       Online status #7318   2006.01.20 06:09 GMT+1 óra  
khm, nem
van 1 kép, ot van vhol 1 része a karakternek 1 rétegen: test-váll. ezt kimásolom egy uakora külön munkalapra és eltom forgatni a rétegek egyesítésével kockásra. de mikor viszamásolom nem ott lesz ahol a másik test(eredeti) hanem a középpontban.
nekem úgy kléne h ot legyen a forgatási kpja ahol a régi képnek(magyarul mintha el se mozdítotam volna, hanem uúgy forgatam volna de muszáy kimásolni h ne 1esícse a rétegeket).

remélem így érthető.


   
FZoli - Guests | hsz       Online status #7317   2006.01.19 22:22 GMT+1 óra  
Én is erre gyanakszom, ha ez a gond csak a forgópontot tedd arrébb.

FZoli.

Fantázia, kreativitás, logika, penge ész: [url="http://www.ketmagus.hu" target="_blank">KIVÁLASZTOTTAK[/url] , gyűjtögetős kártyajáték!


   
Baz - Guests | hsz       Online status #7316   2006.01.19 13:24 GMT+1 óra  
pff. jó kérdés... naggyából értem most az a problémád, hogy nem középpontosan forgat?

Üdv: --==[B@z]==--

   
Dr.BrainMaster - Guests | hsz       Online status #7315   2006.01.19 09:51 GMT+1 óra  
Kösz a segícséget, a forgatással már nincs gond.

a képet kimásolom, színpalettás képpé változtatom, maj elforgatom, és szép kockás lesz .
csakhogy avisz amásolt kép elégé nem otlezs ahol volt eredetileg. hogy tudom megoldani h oda kerüljön? a főhős válláról van szó... minden lépésnél kicsit himbálózik. de mikor viszamásolom a válát (elforgatott) egy kicsit máshol van mint ahol az egyenes vonalban lévő... tát h tudom megoldani h az elforgatási pontok 1be essenek?


   
Dr.BrainMaster - Guests | hsz       Online status #7314   2006.01.17 08:14 GMT+1 óra  
na mai felvetésnak az adódott h mivan ha simán az 1. tippet hsználom külön 8kimásolt képen) majd mintegy új réteg simán becopizom a többrétegű képembe ? így nem kell semmit sem ügyeskedni. 1xű és hatásos. köszönet B@znak


   
bmateusz - Guests | hsz       Online status #7313   2006.01.16 10:28 GMT+1 óra  
Én is tudok egy megoldást, mégpedig a sokat emlegetett grafika.bas (VT találta), ami Visual Basicben forgat, és természetesen nem simít. Szerintem nem lesz az annyira ocsmány simítás nélkül, bár szépnek se mondható


   
HomeGnome - Guests | hsz       Online status #7312   2006.01.16 10:12 GMT+1 óra  
Na, most megnéztem újra a kapcsolókat.. Szóval Photoshop-ban a forgatásnál nincsenek kapcsolók, viszont a Edit/Preferences/General (CTRL+K) beállításoknál az interpolációt át kell állítani Bicubic -ról Nearest Neighbor -ra! Szerintem ez a jó megoldás a problémádra.

HomeGnome

   
HomeGnome - Guests | hsz       Online status #7311   2006.01.16 10:00 GMT+1 óra  
Brainmaster: a rétegek nem jelenthetnek gondot! Forgatás után a Magic Wand-al (magyarban nem tudom mi a neve, talán intelligens kijelölő.. Gyorsbillentyűje: W ) pillanatok alatt körbejelölöd, majd inverzálod a kijelölést (CTRL+SHIFT+I), végül egy CTRL+C & CTRL+V kombóval kész is a réteged..

HomeGnome

   
FZoli - Guests | hsz       Online status #7310   2006.01.16 09:38 GMT+1 óra  
indexelés (Baz): indexeli a színpalettáját a képnek, mint pl. a gif formátum. Tehát egy unciával nem használ több színt(ill. árnyalatot) mint ami a képnek kell. Tehát ha fekete meg fehér(háttér) színnel rajzolsz a képre, és benyomod az indexelést, utána akármit csinálsz, (forgatás, nyújtás, stb.), nem használhat a progi ezen a két színen kívül más (átmeneiti) (színt)árnyalatot, ergo élsímítani sem tud (mert ehhez jelen esetben sok szürés árnyalatra lenne szüksége).

FZoli.

Fantázia, kreativitás, logika, penge ész: [url="http://www.ketmagus.hu" target="_blank">KIVÁLASZTOTTAK[/url] , gyűjtögetős kártyajáték!


   
FZoli - Guests | hsz       Online status #7309   2006.01.16 09:34 GMT+1 óra  
Már elmentem otthonról reggel mikor eszembe jutott h nem néztem meg a forgatás beálíltásait Gimpben, h milyen kapcoslók vannak. Nos itt ki lehet kapcoslni az élsímítást! És ha a Gimpben ki lehet, akkor a PS-ben is lennie kell ilyennek...

FZoli.

Fantázia, kreativitás, logika, penge ész: [url="http://www.ketmagus.hu" target="_blank">KIVÁLASZTOTTAK[/url] , gyűjtögetős kártyajáték!


   
Dr.BrainMaster - Guests | hsz       Online status #7308   2006.01.16 08:21 GMT+1 óra  
na ha jól sejtem (mer nekem magyar és nem volt kedvem angolra állítani) kép/színmód/színpalettás (v vmi lényeg h a szín szó bene van ) lenne az 1. felvetés. 1 gond van, ha réttegeket egyesíti tovább is szeretnék a rétegekkel dolgozni, úgyhogy ez nem jó ötlet. viszont tényleg nem mossa szét.


   
Dr.BrainMaster - Guests | hsz       Online status #7307   2006.01.16 08:03 GMT+1 óra  
Ehe Szépnapot!

Egyszer régen, azóperenciás tengeren is túl, nekem sikerült elforgatonm antialias mentesen.
1. tényleg öszemosa és rózsaszín aurája lesz
2. ha már mindent ceruzával rajzoltam, gagyin nézne ki, h a karakter egyes részei a forgatás miatt szét vannak mosva.

nem értek a programozáshoz, ezért ebben a részben B@z úr áll rendelkezésemre: amikor nagyobb felbontásra állítunk, akkor ugye az eredeti kockás képet mossa el a akármiyen grafikuskezelő ... izé. Merthátugye nekem főleg magas volti tt pár kifejezés/szó/mondat.

Azt a 2 javaslatot pedig kipróbálom majd. Sztem anyit elárulhatunk h 2d rpgről van szó, de töbet nem, mert nemárt hha azért ezel tisztába vunk...

örülök h vanak ötletek és segítyük 1mást és a témám nem a süyesztőbe került (még nem)

ha valami még eszembe jut ako utánam írok (kár h nincs előzet ablak, me így elfelejte mire válaszolok míg írok sokat írtatok, tény.

mindenkinek


   
Baz - Guests | hsz       Online status #7306   2006.01.15 22:03 GMT+1 óra  
nemértelek... ez az utolsó ez... nekem magas...
szal milyen indexelés?? ^^


Üdv: --==[B@z]==--

   
FZoli - Guests | hsz       Online status #7305   2006.01.15 21:56 GMT+1 óra  
nem azért mert nem használ alfát és nem akarja hogy a spriteok szélei rondák legyenek a háttéren ha élsímítottak?

FZoli.

Fantázia, kreativitás, logika, penge ész: [url="http://www.ketmagus.hu" target="_blank">KIVÁLASZTOTTAK[/url] , gyűjtögetős kártyajáték!


   
FZoli - Guests | hsz       Online status #7304   2006.01.15 21:54 GMT+1 óra  
Az indexelés működik Gimpben is! Zseniális! :p:p

FZoli.

Fantázia, kreativitás, logika, penge ész: [url="http://www.ketmagus.hu" target="_blank">KIVÁLASZTOTTAK[/url] , gyűjtögetős kártyajáték!


   
Baz - Guests | hsz       Online status #7303   2006.01.15 21:54 GMT+1 óra  
ocsmány lesz??? .... az nem lenne jó ^^
de amúgy neki azért kell (konkrétan énsem tom), mert asszem a lábát, vagy a kezét akarja forgatni a csákónak. tehát nme az egész képet, ha volt ebből félreértés

Üdv: --==[B@z]==--

   
Lazarus - Guests | hsz       Online status #7302   2006.01.15 19:08 GMT+1 óra  
Az első megoldás működik igaz hogy a kép ocsmány lesz, de tényleg nem mos össze semmit

netspirit.srv.hu

   
HomeGnome - Guests | hsz       Online status #7301   2006.01.15 15:53 GMT+1 óra  
Hirtelen támadt két ötletem is a simítás nélküli forgatásra (Photoshop).

1. Image/Mode/Indexed Color -ra állítva forgatni, mert akkor nem csinál átmenetet..

2. A képet sokszorosára felnagyítva (mondjuk 10x-esére) forgatni, majd visszakicsinyíteni, de a Resample Image legyen Nearest Neighbor..

Elég idióta módszerek, de hátha beválik valamelyik...

HomeGnome

   
FZoli - Guests | hsz       Online status #7300   2006.01.15 14:55 GMT+1 óra  
A Gimp is simít. hacsak nem használsz alfa csatornát akkor itt is gond lehet, hiszen átlátszóba is belesimít. Arra még nem sikerült rájönönm h forgasson simítás nélkül...

(pedig azt hittem ismerem a gimpet...)

FZoli.

Fantázia, kreativitás, logika, penge ész: [url="http://www.ketmagus.hu" target="_blank">KIVÁLASZTOTTAK[/url] , gyűjtögetős kártyajáték!


   
HomeGnome - Guests | hsz       Online status #7299   2006.01.15 14:02 GMT+1 óra  
Baz megelőzött a válasszal. Én is külön rétegen szoktam forgatni.

HomeGnome

   
Lazarus - Guests | hsz       Online status #7298   2006.01.15 12:58 GMT+1 óra  
Idézet
Baz írta:
erre valóak a rétegek. rétegen elforgatja, aztán amikor elforgatta, összeilleszti. asszem amúgy gimpbe nem mossa el

Üdv: --==[B@z]==--
photoshoppan így is elmossa, csak nem a hátérrel hanem a 0 alfás pixelekre odakeni

netspirit.srv.hu

   
Baz - Guests | hsz       Online status #7297   2006.01.15 12:30 GMT+1 óra  
erre valóak a rétegek. rétegen elforgatja, aztán amikor elforgatta, összeilleszti. asszem amúgy gimpbe nem mossa el

Üdv: --==[B@z]==--

   
Lazarus - Guests | hsz       Online status #7296   2006.01.15 12:18 GMT+1 óra  
Idézet
Baz írta:
hi!
hát, az titok, hogy milyen projekten dolgozunk
de amúgy DirectDraw, és a D3Dhez olyan szinten nem értek, hogy asse tom, hogy hogyan kell inicializálni...

én anno amikor nekem kellett, gimpben tudtam tökéletesen forgantni, az nem mosta el a széleket... és ha már a gimp tudná, akkor a ps mért ne?

Üdv: --==[B@z]==--
D3Dhez csak annyit hogy nem nehezebb a DDrawnál, több a hibaelhárítási lehetőség benne. Csak átportolni a meglévő projectet... az a húzós.

Az rendben van hogy tökéletesen forgat de ő azt akarja hogy ne antialisasolja azaz mossa össze (hogy szép legyen) az elforgatott képet. Mert akkor az átlátszó háttérbe belemossa a karakter széleit és a játékban rózsaszín aurája lesz a karakternek. Ha jól értettem amit mond

netspirit.srv.hu

   
Baz - Guests | hsz       Online status #7295   2006.01.15 11:15 GMT+1 óra  
milkshape nem tud?

Üdv: --==[B@z]==--

   
FZoli - Guests | hsz       Online status #7294   2006.01.15 09:01 GMT+1 óra  
PS-hez nem értek, de esetleg Gimpben tudok segíteni...

És egy kérdésem/ kérésem lenne nekem is: tud valaki konvertert ami a gmaxos p3d-ből tudna 3dsbe vagy xbe konvertálni?

FZoli.

Fantázia, kreativitás, logika, penge ész: [url="http://www.ketmagus.hu" target="_blank">KIVÁLASZTOTTAK[/url] , gyűjtögetős kártyajáték!


   
Baz - Guests | hsz       Online status #7293   2006.01.15 08:57 GMT+1 óra  
hi!
hát, az titok, hogy milyen projekten dolgozunk
de amúgy DirectDraw, és a D3Dhez olyan szinten nem értek, hogy asse tom, hogy hogyan kell inicializálni...

én anno amikor nekem kellett, gimpben tudtam tökéletesen forgantni, az nem mosta el a széleket... és ha már a gimp tudná, akkor a ps mért ne?

Üdv: --==[B@z]==--

   
Lazarus - Guests | hsz       Online status #7292   2006.01.15 08:45 GMT+1 óra  
Jó kérdés, tudtommal sehogy, a pixeleket nem lehet elforgatni 1-89fokban torzulás nékül. DirectDraw alatt dolgoztok? Mert D3Dben lehet PNG fileokat is beolvasni amiknek van alfa csatornája, így sokkal szebb lesz az összhatás és több lesz a lehetőség is. Ráadásul nem lasabb mint BMPkkel dolgozni. (Mármint az FPS nem csökken)

Milyen projekten dolgoztok?

netspirit.srv.hu(Módosította Lazarus 2006.01.15. 16:46-kor)

   
Dr.BrainMaster - Guests | hsz       Online status #7291   2006.01.15 00:22 GMT+1 óra  
Üdv mindenkinek. ezzel a topiccal nem volt célem gyarapítani a többit, ide nem is várok offolást. Ide szeretném összegyűjteni azokat, akik graikusok.

Ugyebár a játékfejlesztéshez sokfajta ember kell. már van jó sok programozóknak szánt téma.

Itt azokaat várom, akik valamiyen csapatban, vagy egyedül grafikus eszközöket hasznnálnak ill rajzolnak (kézzel, lábbal, géppel, akármi).
Szeretném megbeszélni a grafikai problémákat is, (photoshop, paint, tippek, trükkök, 3ds max is vmiyen szinten, gimp, v bármi egyéb).

Tudom, hogy vannak külön témák ezekhez, de egyszerűen annyira mkihaltak, hogy érdemes ezeket ide, egy heyre ötvözni.

Ezennel a tárgyalást megnyitom.

1. problémám lenne, h photoshopban hogyan tudom beállítani hogy elforgatásnál ne maszatolja szét az alakzatot. ugye rózsaszín háttér, és ha ezt össszemossa a peremekkel, akor az átláccó részekből hirtelen rózsaszín részek lesznek.

2. szeretném ha valaki beállna hozzánk még +1 grafikusnak mellém, ugyanis mint látjátok, nem valami nagy a tudásom, elkelne néha a segítség. Az sem baj ha 3d hez is ért, de még egyelőre főkép 2d vel rajzolgatunk. (és programozunk)

Jó csevegést!




   
Frissebbek | [1] [2] [3] [4] [5] [6] [7] [8] [9] [10] > 15 <