játékfejlesztés.hu
FórumGarázsprojectekCikkekSegédletekJf.hu versenyekKapcsolatokEgyebek
Legaktívabb fórumozók:
Asylum:    5441
FZoli:    4892
Kuz:    4455
gaborlabor:    4449
kicsy:    4304
TPG:    3402
monostoria:    3284
DMG:    3172
HomeGnome:    2919
Matzi:    2519

Pretender:    2498
szeki:    2440
Seeting:    2306
Geri:    2186
Orphy:    1893
Joga:    1791
Bacce:    1783
MaNiAc:    1735
ddbwo:    1625
syam:    1491
> 1 <
kekipen - Tag | 42 hsz       Online status #138280   2010.07.28 01:33 GMT+1 óra  
Sziasztok!

Nekem lenne 1 kérdésem a 3D World Studio-val kapcsolatban.

Az lenne a problémám hogy,ha mondjuk egy falat(vagy valamit) szeretnék picivel lentebb fagy feljebb el helyezni vagy más méretben mint előzőleg tettem,akkor a textúrázás "elcsúszik" rajta autómatikusan annak megfelelően hogy az első fel húzott falat milyen
pozícióba raktam.Ez sokszor hasznos,de kellemetlenségeket is tud okozni,főleg az aprólékosabb munkáknál.
Szóval valaki megtudná mondani hogy,hogyan lehet vagy lehet-e a textúrázást forgatni,csúsztatni a modelleken?

A segítséget előre is köszönöm.

   
Dookle - Tag | 478 hsz       Online status #136445   2010.06.23 03:32 GMT+1 óra  
Nekem volna 1 kérdésem :
Hogyan lehet importált komplex modelleket lightmapolni ? Én akármit csinálok mindíg csak vertex lightning jelenik meg a modellen.
STEVIE RAY VAUGHAN FOREVER !!!!!

http://pinkcatgames.ucoz.com/
   
ragoon - Törzstag | 384 hsz       Online status #136401   2010.06.22 07:58 GMT+1 óra  
A Valve Hammer-hez hasonló, pályaépítő Dark Basic-hez. Legalábbis én ahhoz használom. Aki ismeri, használja és kérdése van, vagy tud valami új trükköt, az ide írhat.
   
> 1 <