játékfejlesztés.hu
FórumGarázsprojectekCikkekSegédletekJf.hu versenyekKapcsolatokEgyebek
Legaktívabb fórumozók:
Asylum:    5440
FZoli:    4892
Kuz:    4455
gaborlabor:    4449
kicsy:    4304
TPG:    3402
monostoria:    3284
DMG:    3172
HomeGnome:    2919
Matzi:    2519

Pretender:    2498
szeki:    2440
Seeting:    2306
Geri:    2185
Orphy:    1893
Joga:    1791
Bacce:    1783
MaNiAc:    1735
ddbwo:    1625
syam:    1491
Korábbi postok
> 1 < [2] [3] [4] [5] [6] [7] [8] [9] [10]
NKCREATIV - Tag | 16 hsz       Online status #211414   2017.05.31 16:58 GMT+1 óra  
Sziasztok!

Cégünk keres olyan fejlesztőket, akik eladnák APPLE DEVELOPER ACCOUNT-ot. Vagy olyan embereket, akik készítenének saját nevükre Apple Fejlesztői Fiókot. Természetesen ezt honoráljuk.

A jelentkezéseket erre az e mail címre várom: bkmedia.kft@gmail.com

   
full3nzo - Tag | 11 hsz       Online status #211413   2017.05.30 13:44 GMT+1 óra  

Ezt a hozzászólást full3nzo módosította (2017.05.31 10:36 GMT+1 óra, 28 nap)

   
warlock - Törzstag | 704 hsz       Online status #211275   2017.04.29 20:24 GMT+1 óra  
Sziasztok!
Én is a segítségeteket szeretném kérni. Kicsit megkésve próbálkozok egy greenlight projekttel. Kérlek szavazzatok rá.
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=906185854

   
Yokubo - Tag | 327 hsz       Online status #211115   2017.03.17 11:22 GMT+1 óra  
Nagyon jól néz ki, upvoted.

   
FZoli - Szerkesztő | 4892 hsz       Online status #211114   2017.03.16 21:34 GMT+1 óra  
Ment a yes
   
Myzz - Tag | 4 hsz       Online status #211113   2017.03.16 15:48 GMT+1 óra  
Helló srácok!
Lelkes követője vagyok a játékfejlesztés.hu-nak, és szeretném most a segítségeteket kérni.
(Csak remélni tudom, hogy jó topikot választottam.)
A napokban került fel a játékunk Greenlight-ra és IndieGoGo-ra.

Steam Greenlight: http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=883541917
IndieGoGo: https://www.indiegogo.com/projects/king-of-wildlings/x/6686011#/

Sokat segítene, ha Greenlight-on nyomnátok egy YES-t ... feltéve, ha tetszik amit láttok.

   
BlueDeath - Törzstag | 1035 hsz       Online status #211054   2017.02.26 23:04 GMT+1 óra  
azt kell elérned, h bekerüljön. Onnantól rád van bízva
   
Yokubo - Tag | 327 hsz       Online status #211051   2017.02.26 13:50 GMT+1 óra  
És a Greenlight-ot ha most elkezdem akkor mit kell elérni ahhoz hogy kiadható legyen? Van valami határidő?

   
sivan - Tag | 8 hsz       Online status #211029   2017.02.22 09:33 GMT+1 óra  
jaja, egyelőre 100-5000 USD között várható a Steam Direct díja, mert sok a vacak a Greenlight-on...

magyarul:
https://www.hwsw.hu/hirek/56825/steam-greenlight-direct-disztribucios-csatorna-jatek-ertekesites-ajanlorendszer.html

az eredeti:
https://steamcommunity.com/games/593110/announcements/detail/558846854614253751

   
BlueDeath - Törzstag | 1035 hsz       Online status #211023   2017.02.17 20:52 GMT+1 óra  
miért lenne sok? Egyébként, mindjárt megszűnik, és az utódja drágább lesz valószínűleg.
   
Yokubo - Tag | 327 hsz       Online status #211022   2017.02.17 13:19 GMT+1 óra  
A steam greenlight 90 euro? Nem sok ez egy kicsit?

   
__z - Tag | 69 hsz       Online status #210637   2016.12.12 12:33 GMT+1 óra  
Idézet
BlueDeath :
Akár mindet
Chartboost-ot mindenképpen


Done!
Kösz...

   
BlueDeath - Törzstag | 1035 hsz       Online status #210635   2016.12.12 11:09 GMT+1 óra  
Akár mindet
Chartboost-ot mindenképpen
   
__z - Tag | 69 hsz       Online status #210628   2016.12.11 18:58 GMT+1 óra  
Idézet
BlueDeath :
Megéri, bár a legjobban úgy, ha mediation-t is használsz...a legjobb ha appodeal-t használsz. Az összesen 17 helyről, admobról is szedi a reklámot.


A mediation listából melyeket érdemes használni?

Ezt a hozzászólást __z módosította (2016.12.11 19:11 GMT+1 óra, 199 nap)

   
BlueDeath - Törzstag | 1035 hsz       Online status #210567   2016.11.29 09:10 GMT+1 óra  
Paypal X összegtől beköp állambácsinak...szóval ja, adózni kell.
Az én könyvelőm akkor se sírt amikor magánszemélyként jöttek a pénzek, meg akkor se amikor cégbe. Amelyik sír az rossz szakmát választott
   
TechGirl - Tag | 2 hsz       Online status #210566   2016.11.28 19:35 GMT+1 óra  
Yokubo: igen olvastam, csak az rendszeres havi bevételnél nem működik , legalábbis ahogy olvastam Az egyéni vállalkozónál a dupla könyvelés miatt a könyvelők nem szívesen vállalják a dolgot.

Ha számlaszámnak Paypal-t adok meg akkor az után is adóznom kell, vagy csak akkor ha a saját bankszámlámra átkerül onnan a pénz?

   
BlueDeath - Törzstag | 1035 hsz       Online status #210563   2016.11.28 12:34 GMT+1 óra  
két oka is lehet:
1. letöltik, de nem játszottak még vele
2. net nélkül játszanak
   
Yokubo - Tag | 327 hsz       Online status #210560   2016.11.28 12:10 GMT+1 óra  
Szerintetek miért lehet az hogy Opera Mobile Store-ból viszontlag sokan (kb. 80-an) töltötték már le a játékot viszont az AdMob mégis azt jelzi hogy nincsenek
megjelenített hirdetések az utóbbi néhány napban?

TechGirl: lentebb volt erről szó hogy ehhez szellemi szabadfoglalkozásúnak kell lenni ami olyan mint az őstermelő csak nem krumplit termel hanem játékokat.

   
TechGirl - Tag | 2 hsz       Online status #210558   2016.11.28 06:36 GMT+1 óra  
Sziasztok, abban szeretném a segítségeteket kérni hogy playstore és appstore eladások után , hogy kell adózni? Magánszemélyként lehet onnan bevételem, vagy csak vállalkozóként?
Sokat segítene ha valaki megosztaná velem , hogy oldotta ezt meg főállásban.

   
gaRos - Tag | 18 hsz       Online status #210552   2016.11.25 11:53 GMT+1 óra  
Yokubo: csak azt akartam, hogy lásd az üzleti lehetőséget. Ha előre rákattintok akkor utána nem érné meg neked részesedést ajánlani

   
Yokubo - Tag | 327 hsz       Online status #210548   2016.11.24 09:22 GMT+1 óra  
gaRos: Szia köszönöm az 5-ös értékelést Az szép hogy megjelenítetted a reklámokat de azt is látom hogy egyikre se kattintottál rá.

   
gaRos - Tag | 18 hsz       Online status #210547   2016.11.23 09:24 GMT+1 óra  
Yokubo: letöltöttem a játékot, lehet, hogy pont nálam jelent meg a reklám, bár nem emlékszem. De ha így van, gondolom azért egy 30% részesedés gondolom jár a 0,37ft-ból

   
Yokubo - Tag | 327 hsz       Online status #210546   2016.11.23 08:06 GMT+1 óra  
Betettem egy reklámot a játékba és sikerült is keresnem 0,37 Ft-ot Nem túl sok de legalább működik a rendszer. Esetleg azzal kapcsolatban tudtok tippeket adni hogy egy ilyen ingyenes játékot hogyan tudok reklámozni?

   
mis - Tag | 14 hsz       Online status #210534   2016.11.14 19:02 GMT+1 óra  
A 48 órás visszafizetési szabály az iap-ra is vonatkozik vagy csak az eleve fizetős alkalmazásokra?

   
BlueDeath - Törzstag | 1035 hsz       Online status #210519   2016.11.11 12:50 GMT+1 óra  
persze, h fel lehet tenni. Bár elegánsabb felrakni ingyen, reklámmal és iap-al lehetővé tenni a reklám kikapcsolást
   
mis - Tag | 14 hsz       Online status #210518   2016.11.11 12:49 GMT+1 óra  
Ugyanazt az alkalmazást fel lehet tenni fizetősen is és ingyenesen is reklámokkal?

   
Parallax - Tag | 574 hsz       Online status #210507   2016.11.10 13:09 GMT+1 óra  
Ha mindkét verzió fent van és az egyik 100 forint a másikban meg többször is 700-at kell fizetni, akkor nem csoda, hogy alapból a 100 forintos full verzióért fizetnek többen.

   
percsich.hu - Tag | 202 hsz       Online status #210504   2016.11.10 12:30 GMT+1 óra  
Idézet
FZoli :
Ne abból indulj ki, hogy ha ingyenesen teszed ki, akkor nem lesz belőle pénzed, hanem abból, hogy ha fizetősen teszed ki, akkor nem fogják letölteni.

Erős marketinggel, egy felhypolt, ismert névvel bátran lehet fizetős appot kiadni, lesz sikere. Indie vonalon, új címmel akármekkora tábort is tudsz megmozgatni social médián keresztül, nagyságrendekkel nagyobb lesz a lemorzsolódás, ha meg is kell venni.

ellenben reklámmal, alkalmazáson belüli vásárlásokkal sok letöltést érhetsz el (bár vannak, akik nem szeretik a reklámos, iap-s reklámokat, mert kevésbé őszinte az üzleti model egy sima árcédulához képest, ez a réteg talán már nem jelentős).

Az IAP egyébként nagyon kalssz lehet pont az olyan esetekben, amikor bővül az app új funkciókkal, mert azokat kötheted vásárláshoz. Szintén lehet egy alkalmazáson belüli tétel a reklámmentesítés.



Csak egy kis kiegészítés, hogy nekem úgy tűnik, nagyon sok múlik az app típusától (játék vagy felhasználói, zenei, stb.). Hogy az ingyenes + IAP vagy a fizetett változat megy jobban.
Csak saját példámat tudom felhozni, ahol hiába a napi 800+ letöltés (totál kb 600 ezer), az IAP nem hozott annyit, mint ugyanennek az appnak a full fizetős változata. Tehát sokan letöltik az ingyenest, de nem generál annyi forgalmat, mint a kevesebbet letöltött fizetős (kb 15 ezer).
Van, ahol pedig tényleg azt látni, hogy jól megy az IAP.

Ingyenes (500 000 - 1 000 000)
https://play.google.com/store/apps/details?id=org.silentworks.gamecreatorplayer

Full (10 000 - 50 000)
https://play.google.com/store/apps/details?id=org.silentworks.gamecreator
   
FZoli - Szerkesztő | 4892 hsz       Online status #210492   2016.11.09 12:21 GMT+1 óra  
Ne abból indulj ki, hogy ha ingyenesen teszed ki, akkor nem lesz belőle pénzed, hanem abból, hogy ha fizetősen teszed ki, akkor nem fogják letölteni.

Erős marketinggel, egy felhypolt, ismert névvel bátran lehet fizetős appot kiadni, lesz sikere. Indie vonalon, új címmel akármekkora tábort is tudsz megmozgatni social médián keresztül, nagyságrendekkel nagyobb lesz a lemorzsolódás, ha meg is kell venni.

ellenben reklámmal, alkalmazáson belüli vásárlásokkal sok letöltést érhetsz el (bár vannak, akik nem szeretik a reklámos, iap-s reklámokat, mert kevésbé őszinte az üzleti model egy sima árcédulához képest, ez a réteg talán már nem jelentős).

Az IAP egyébként nagyon kalssz lehet pont az olyan esetekben, amikor bővül az app új funkciókkal, mert azokat kötheted vásárláshoz. Szintén lehet egy alkalmazáson belüli tétel a reklámmentesítés.
   
BlueDeath - Törzstag | 1035 hsz       Online status #210483   2016.11.08 17:59 GMT+1 óra  
Attól, h még sokáig akarod fejleszteni, meg minijátékokat tennie bele, miért lenne más? Az ingyen játékot ugyanúgy lehet (és érdemes) fejleszteni tovább. Így visszatérnek a játékosok, klikkelnek és az pénz.
   
Yokubo - Tag | 327 hsz       Online status #210482   2016.11.08 15:47 GMT+1 óra  
BlueDeath te gondolom tapasztalatból mondod hogy az ingyenes reklámos kiadás a jobb. De szerintem az én játékom egy kicsit más mivel ezt még sokáig szeretném fejleszteni, sok kis minijátékot tenni bele és addig dolgozni rajta amig valóban nagyon jó nem lesz. Ha egyszer kiadom ingyenesen akkor a Play store nem engedi később fizetősre állítani. Viszont később szeretnék csinálni ingyenes reklámos változatot is.

   
BlueDeath - Törzstag | 1035 hsz       Online status #210471   2016.11.06 17:50 GMT+1 óra  
Yokubo - Tag | 327 hsz       Online status #210470   2016.11.06 13:39 GMT+1 óra  
Sziasztok!
Köszönöm szépen az eddigit tanácsokat és újra segítséget szeretnék kérni most az árazással és a reklámozással kapcsolatban. Az is érdekelne hogy szerintetek mennyiért áruljam a játékot (WarMage) illetve az is hogy hogyan határozzam meg az árat illetve időben érdemes-e változtatni. És a reklámozással kapcsolatban az érdekelne hogy szerintetek melyik fajta reklámok a legjobbak.

   
Yokubo - Tag | 327 hsz       Online status #210463   2016.11.01 15:25 GMT+1 óra  
Na én akkor ilyen szellemi szabadfoglalkozású őstermelő vagyok

   
__z - Tag | 69 hsz       Online status #210462   2016.11.01 11:34 GMT+1 óra  
Én azt olvastam, van olyan opció, hogy "szellemi szabadfoglalkozású", ami kb. olyan kategória, mint az őstermelő, tehát nem kell hozzá cég/vállalkozói, csak adószám, és olyan kikötés van, hogy "nem rendszeres" a jövedelem, ami a play store-ból származó pénz(ecské)re szerintem teljesül. Van valakinek erről bővebb/jobb információja?

Ezt a hozzászólást __z módosította (2016.11.02 10:25 GMT+1 óra, 238 nap)

   
Elodin - Tag | 170 hsz       Online status #210458   2016.10.31 11:07 GMT+1 óra  
Feltételezem VAT az amit fizet (áfa), annak megfelelően, hogy melyik országban ad el.
Ettől függetlenül van 600 másik adó, amit meg neked kell majd

   
Yokubo - Tag | 327 hsz       Online status #210457   2016.10.31 08:14 GMT+1 óra  
Ó pont Mr.Bean-től jött válasz Köszi Egyébként adózni miért kell? A Google adózik a jövedelemből 30%-ot ők lenyúlnak és abból gondolom valahol külföldön már adóznak.

   
Parallax - Tag | 574 hsz       Online status #210456   2016.10.31 03:37 GMT+1 óra  
Idézet
Yokubo :
Sziasztok!
Mi kell ahhoz hogy Play Store-on eladhassak saját készítésű fizetős játékot? Vállalkozás, cég vagy vállalkozónak kell lennem esetleg lehet magánszemélyként is csinálni?
Ha magánszemélyként lehet akkor mit kell megadnom vállalkozás neveként amikor merchant-ként regisztrálom magam?


Magánszemély is lehet, de akkor a "cégnév" olyan, mint itt a csapat név. Adózáshoz kell érdeklődni könyvelőnél, ha már jönnek a milliók, addig nincs jelentősége. (kb 200 ezerig)

   
Yokubo - Tag | 327 hsz       Online status #210455   2016.10.30 22:48 GMT+1 óra  
Sziasztok!
Mi kell ahhoz hogy Play Store-on eladhassak saját készítésű fizetős játékot? Vállalkozás, cég vagy vállalkozónak kell lennem esetleg lehet magánszemélyként is csinálni?
Ha magánszemélyként lehet akkor mit kell megadnom vállalkozás neveként amikor merchant-ként regisztrálom magam?

   
mis - Tag | 14 hsz       Online status #210442   2016.10.26 16:14 GMT+1 óra  
Idézet
percsich.hu :
Idézet
mis :
Sziasztok! Ha van egy alkalmazás amit felteszek a play store-ba ott ugye meg kell adni egy számlaszámot. Az lenne a kérdésem hogy ezt a számlaszámot meg lehet-e változtatni(van-e lehetőség rá)egy másik számlaszámra?



A Payments Merchant Center-ben a Kifizetések / Fizetési beállításoknál tudod meghatározni, hogy melyik számlaszámra utaljanak. Megváltoztatni nem lehet, hanem a régit ki kell törölni és újat kell hozzáadni. (gondolom az új számlaszámot újból ellenőrzik és végig kell vinni a jóváhagyási procedúrát)


Köszi. És ebből semmi hátrány nem származik? Gondolom addig nem utalják az új számlaszámra amíg ez a jóváhagyási procedúra le nem folyik.

   
percsich.hu - Tag | 202 hsz       Online status #210434   2016.10.25 12:01 GMT+1 óra  
Idézet
mis :
Sziasztok! Ha van egy alkalmazás amit felteszek a play store-ba ott ugye meg kell adni egy számlaszámot. Az lenne a kérdésem hogy ezt a számlaszámot meg lehet-e változtatni(van-e lehetőség rá)egy másik számlaszámra?



A Payments Merchant Center-ben a Kifizetések / Fizetési beállításoknál tudod meghatározni, hogy melyik számlaszámra utaljanak. Megváltoztatni nem lehet, hanem a régit ki kell törölni és újat kell hozzáadni. (gondolom az új számlaszámot újból ellenőrzik és végig kell vinni a jóváhagyási procedúrát)
   
mis - Tag | 14 hsz       Online status #210429   2016.10.24 19:59 GMT+1 óra  
Sziasztok! Ha van egy alkalmazás amit felteszek a play store-ba ott ugye meg kell adni egy számlaszámot. Az lenne a kérdésem hogy ezt a számlaszámot meg lehet-e változtatni(van-e lehetőség rá)egy másik számlaszámra?

   
Elodin - Tag | 170 hsz       Online status #210078   2016.08.16 21:30 GMT+1 óra  
Eladni semelyiknek. Ha van nagyon sok pénzed, akkor talán megcsináltathatod.

Az ötlet piaci értéke önmagában 0.

   
Matzi - Szerkesztő | 2519 hsz       Online status #210077   2016.08.16 21:30 GMT+1 óra  
freedaaay:
Nem hiszem hogy lenne olyan cég jelenleg magyarországon, aki megcsinálná a játékot. Bár nem kizárt hogy projekt méretétol fuggoen pármilliótól párszáz millióig ha tudsz fizetni, akkor találsz rá csapatot. Otletet eladni meg kb nem is lehet, annak a kivitelezésig nincs értéke.
If your game idea starts with the story it’s not a game idea.
Stories in games are optional.
   
freedaaay - Tag | 1 hsz       Online status #210076   2016.08.16 20:17 GMT+1 óra  
Lenne egy kérdésem. Ha nekem van egy játék ötletem akkor azt hol es melyik magyar céggel tudnam megcsinaltatni vagy az ötletet eladni?

   
BlueDeath - Törzstag | 1035 hsz       Online status #209827   2016.07.05 16:01 GMT+1 óra  
ugyan abban a játékban a napi 2-3 klikk, az bizony feltűnő. Főleg ha ugyanarra a reklámra nyom, ami nem nehéz, itthon túl sok fajta nincs
   
Aduci - Tag | 3 hsz       Online status #209826   2016.07.05 15:29 GMT+1 óra  
Sziasztok! Azt szeretném kérdezni, hogy az admob (ill google) mi alapján tilthat le fiókokat. A szabályzatban benne van hogy a publisher nem kattinthat reklámokra saját alkalmazásban,
Ha több ismerősöm nem feltűnően napi 2-3 reklámra rákattint azért jár-e felfuggesztés?

   
percsich.hu - Tag | 202 hsz       Online status #209824   2016.07.04 21:30 GMT+1 óra  
Idézet
gaRos :
Értem, de gondolom azért ezt nem kell elkapkodni, ha lesz 20 dollár a google playes számlámon még nem fognak füstgránátokat bedobni az ablakomon a NAVosok, meg rámtörni az ajtót

Kíváncsiságból kérdeztem amúgy, ha ott állok majd, hogy elérhető lesz az app és nem lesznek rosszul tőle az emberek, akkor megkérdezek egy könyvelőt.

zbalai: elolvastam! Érdekes cikk, el is mentettem, amikor majd felrakom a játékot előveszem



Teljesen ingyen el tudod kezdeni legálisan, egyszerűen bemész az önkormányzathoz és bejelented, hogy egyéni vállalkozó szeretnél lenni. Aztán év végén adóbevalláskor meglátod, hogy mennyi bevételed keletkezett és annak megfelelően megbeszéled a könyvelővel.
   
gaRos - Tag | 18 hsz       Online status #209823   2016.07.04 14:39 GMT+1 óra  
Értem, de gondolom azért ezt nem kell elkapkodni, ha lesz 20 dollár a google playes számlámon még nem fognak füstgránátokat bedobni az ablakomon a NAVosok, meg rámtörni az ajtót

Kíváncsiságból kérdeztem amúgy, ha ott állok majd, hogy elérhető lesz az app és nem lesznek rosszul tőle az emberek, akkor megkérdezek egy könyvelőt.

zbalai: elolvastam! Érdekes cikk, el is mentettem, amikor majd felrakom a játékot előveszem

   
percsich.hu - Tag | 202 hsz       Online status #209820   2016.07.03 10:53 GMT+1 óra  
Idézet
gaRos :
És erre is érvényes, hogy évi 600k alatt nem kell adózni utána?



Ez arra vonatkozik (ha még van ilyen), hogy eladod a régi cuccaidat, azt 600 e Ft-ig nem kell bevallani.
De ha egyértelműen folyamatos bevételszerzés a cél, az már gazdasági tevékenység és adót kell fizetni.
   
Korábbi postok
> 1 < [2] [3] [4] [5] [6] [7] [8] [9] [10]