játékfejlesztés.hu
FórumGarázsprojectekCikkekSegédletekJf.hu versenyekKapcsolatokEgyebek
Legaktívabb fórumozók:
Asylum:    5455
FZoli:    4892
Kuz:    4455
gaborlabor:    4449
kicsy:    4304
TPG:    3402
monostoria:    3284
DMG:    3172
HomeGnome:    2919
Matzi:    2521

Pretender:    2498
szeki:    2440
Seeting:    2306
Geri:    2189
Orphy:    1893
Joga:    1791
Bacce:    1783
MaNiAc:    1735
ddbwo:    1625
syam:    1491
Frissebbek | Korábbi postok
[1] [2] [3] [4] > 5 < [6] [7] [8] [9] [10]
caindwan - Tag | 61 hsz       Online status #202650   2014.04.17 09:07 GMT+1 óra  
Idézet
M4 :
Idézet
caindwan :
Heló!
A Google Play-en hogyan folyik az adózás? Igazából már olvasgattam róla, de nem igazán jöttem rá, hogy akkor most a felrakott fizetős appból jövő bevétel adóját a google intézi, vagy személyesen kell


Te is kell adózz. Én ezt az adózási formát találtam:
http://www.euro-audit.hu/2013/02/21/a-lenyeg-nem-valtozott-szerzoi-jogdij-kozterhei-2013-ban/
Nem tudom mennyire változott azóta. Még nem kerestem így pénzt.



Ez érvényes a play-re is? Mert mondjuk ott ugye, több országban folyik az üzlet.. gondolom nem kell külön minden államnak adózni belőle. De viszont bejövetel, akkor év végén el kell számolni az adóbevallásban? Félek valamit is árulni a play-en amíg ezzel nem vagyok tisztában

   
Marcsello - Tag | 228 hsz       Online status #202616   2014.04.15 15:41 GMT+1 óra  
Amúgy ez az adózásos téma érvényes a hirdetésekre is? vagy az úgy, nem ...
Az élet szép, csak tele van Bugokkal
http://marcsello.com/
   
M4 - Tag | 187 hsz       Online status #202597   2014.04.15 09:30 GMT+1 óra  
Idézet
caindwan :
Heló!
A Google Play-en hogyan folyik az adózás? Igazából már olvasgattam róla, de nem igazán jöttem rá, hogy akkor most a felrakott fizetős appból jövő bevétel adóját a google intézi, vagy személyesen kell


Te is kell adózz. Én ezt az adózási formát találtam:
http://www.euro-audit.hu/2013/02/21/a-lenyeg-nem-valtozott-szerzoi-jogdij-kozterhei-2013-ban/
Nem tudom mennyire változott azóta. Még nem kerestem így pénzt.

   
mogul - Tag | 144 hsz       Online status #202567   2014.04.14 18:39 GMT+1 óra  
Idézet
Seeting :
Akkor végre nem kell többé off-shore cégekhez fordulni ezügyben.


de külföldi bankban számlát nyitottál volna, úgy is bótóhattál volna.
ez má a 2000-es évek óta megszokott dolog. annyi angol meg amerikai online bank volt. aztán jött a google és megcsinálta a saját bankhálózatát.

   
mogul - Tag | 144 hsz       Online status #202566   2014.04.14 18:34 GMT+1 óra  
minden hónap elején.

wallet kell beállítani bankszámlát, oda megy. (paypal nem jó)

   
Gyuri - Tag | 8 hsz       Online status #202563   2014.04.14 17:13 GMT+1 óra  
Sziasztok!


Olyan emberek segítségét kérem akiknek van tapasztalata a Google Play el kapcsolatban.
Van pár kérdésem, remélem valaki megtudná osztani ez ügyben a tapasztalatait.
Az első kérdésem az, hogy ténylegesen megtörténik -e a kifizetés, azért kérdezem ezt , mert jó párszor pórul jártam Google-al, mert kitaláltak nem létező dolgokat és mindenféle hamis ürüggyel megszüntették a fiókomat amikor már egy jelentősebb összeg kifizetésére került volna a sor.(ez volt a Adsense....). Tehát van egy app és tegyük fel elér mondjuk 100 letöltéssel 30 ezer Ft-ot. A kifizetést azt bármikor kikérhetem vagy ők határozzák meg hogy mikor kérhetem le az adott összeget és valamint el kell hogy érjek egy alap limitet a kifizetéshez?


Előre is köszi a válaszokat.

   
caindwan - Tag | 61 hsz       Online status #202557   2014.04.14 16:41 GMT+1 óra  
Heló!
A Google Play-en hogyan folyik az adózás? Igazából már olvasgattam róla, de nem igazán jöttem rá, hogy akkor most a felrakott fizetős appból jövő bevétel adóját a google intézi, vagy személyesen kell

   
gopher - Törzstag | 496 hsz       Online status #201992   2014.03.13 12:43 GMT+1 óra  
Such WOW Tényleg örülök neki
   
Seeting - Törzstag | 2306 hsz       Online status #201989   2014.03.13 12:10 GMT+1 óra  
Akkor végre nem kell többé off-shore cégekhez fordulni ezügyben.
   
H.István - Törzstag | 304 hsz       Online status #201987   2014.03.13 11:26 GMT+1 óra  
Gyakorlatilag annyit jelent, hogy fizetős appokat árulhatsz a Google Play-en.
   
Seeting - Törzstag | 2306 hsz       Online status #201986   2014.03.13 10:24 GMT+1 óra  
Mi az a Merchant account?
   
BlueDeath - Törzstag | 1035 hsz       Online status #201985   2014.03.12 21:47 GMT+1 óra  
én már létre is hoztam, hétvégén beépítem valamibe
   
frogbonegames - Tag | 74 hsz       Online status #201982   2014.03.12 19:52 GMT+1 óra  
Idézet
bdzsana :
Kollegáák!! Nah hol van két zöld téglalap????

https://support.google.com/googleplay/android-developer/table/3539140?rd=1

Pezsgőbontás!!!


Ez mióta van?
Ezek szerint akkor innen is szabad a pálya?

Idézet
M4 :
Ez igaz? Nem is hittem már benne.


Én is kétkedve néztem, meg ránéztem, jó-e a link.

   
M4 - Tag | 187 hsz       Online status #201981   2014.03.12 19:51 GMT+1 óra  
Ez igaz? Nem is hittem már benne.

   
percsich.hu - Tag | 205 hsz       Online status #201979   2014.03.12 19:42 GMT+1 óra  
A Merchant Account-ot még nem sikerül létrehozni, egy fura hibaüzenet után leáll a regisztráció, de már látszik az alagút vége!

An error occurred {"type":"PLATFORM_ERROR", "payload":"400", "request_id":"4F46D2EA883F8.A350A44.3332"}

SZERK: A VatId nélkül sikerült létrehozni.

Ezt a hozzászólást percsich.hu módosította (2014.03.12 21:12 GMT+1 óra, ---)
   
Marcsello - Tag | 228 hsz       Online status #201978   2014.03.12 19:34 GMT+1 óra  
Finally, erre vártam már 1970 óta
Az élet szép, csak tele van Bugokkal
http://marcsello.com/
   
percsich.hu - Tag | 205 hsz       Online status #201976   2014.03.12 19:24 GMT+1 óra  
OMG, OMG, OMG! És pont ma nem néztem...
   
bdzsana - Tag | 11 hsz       Online status #201974   2014.03.12 17:37 GMT+1 óra  
Kollegáák!! Nah hol van két zöld téglalap????

https://support.google.com/googleplay/android-developer/table/3539140?rd=1

Pezsgőbontás!!!

   
percsich.hu - Tag | 205 hsz       Online status #200974   2014.02.10 20:04 GMT+1 óra  
Az egyszeri 25 dolláros regisztrációs díjat Google Wallet accounttal lehet/kell fizetni. A Google Wallet-hez a ma használatos bankkártyák legtöbbjével lehet regisztrálni. Nekem speciel nem volt ilyen kártyám (csak sima betéti Maestro kártya), de 3 nap alatt az igényléstől számítva kezemben volt az új, amivel már tudtam gond nélkül (ez most egy VISA elektron). Röviden, olyan bankkártya kell, aminek a hátulján van az ún. 3 jegyű biztonsági kód. Nem szükséges "dombornyomott hitelkártya", ahogy néhányan ismerik. Sima egyszerű folyószámlához tartozó betéti bankkártya is elég.

Bár nem próbáltam másik Wallett accounttal fizetni a díjat, de elvileg nem lehet akadálya, hiszen a két account különböző (A Wallet és a Developer Console). Aztán lehet, hogy tévedek.
   
BlueDeath - Törzstag | 1035 hsz       Online status #200971   2014.02.10 19:15 GMT+1 óra  
bankkártyának hívják a más megoldást
   
__z - Tag | 69 hsz       Online status #200956   2014.02.10 15:14 GMT+1 óra  
Itt szerintem az a nagyobb szívatás, hogy csak Google Wallet-tel fizethetsz...
(Vagy esetleg van más megoldás, akár úgy, hogy valaki más account-járól történik a fizetés? )

   
glezmen - Törzstag | 381 hsz       Online status #200945   2014.02.10 10:26 GMT+1 óra  
Idézet
Marcsello :
- Google Play-en valóban kell fizetni ~5.000Ft regisztrációs díjat, vagy én valami mást néztem, ha csak voll mezei <50MB játékokkal akarom teleszórni.


kell, de ez egyszeri koltseg, utana tobbet nem kell fizetned (ellentetben pl. az Apple eleve negyszerakkora eves dijaval)
   
LBandy - Tag | 271 hsz       Online status #200938   2014.02.10 05:29 GMT+1 óra  
A Store nyitásnak minden esetben ennyi a költsége, akkor is, ha soha nem töltesz fel semmit, és ha AAA játékokat fejlesztesz majd mobilra.

A Store-nak természetesen olyan nevet adsz meg, amilyet szeretnél.
   
Marcsello - Tag | 228 hsz       Online status #200934   2014.02.10 00:30 GMT+1 óra  
Elgondolkodtam az Androidos témán és látom vannak itt szakértôk:

- Google Play-en valóban kell fizetni ~5.000Ft regisztrációs díjat, vagy én valami mást néztem, ha csak voll mezei <50MB játékokkal akarom teleszórni.

- Ha a fenti álítás igaz, akkor ez fontos: A fejlesztô nevének, és a Google felhasználó nevednek, esetleg a Google+ nevednek van-e valami köze egymáshoz ? Akarom mondani, ha én most befizetem a fent említett 25$-ot, akkor a nevem (ami megjelenk az app oldalán) nem kérdezés nélkül és permanens Kovács Sándor, vagy kovacsandor lesz, hanem például megváltoztathatom "Kovács & Kovács Game Studio"-ra
Az élet szép, csak tele van Bugokkal
http://marcsello.com/
   
itamas - Tag | 80 hsz       Online status #200909   2014.02.09 09:30 GMT+1 óra  
BlueDeath, Glezmen, köszönet az infókért.
Ennek az AdMobnak akkor utánanézek.
   
glezmen - Törzstag | 381 hsz       Online status #200899   2014.02.08 17:38 GMT+1 óra  
Idézet
itamas :Csak, gondolom, elég sok ilyen játékot kell, hogy készítsek, míg érdemes lesz a látogatók száma miatt a hírdetőknek reklámozniuk.


nem kell hirdetokert kilincselni, erre vannak a megfelelo szolgaltatok, pl. AdMob (AdSense)
berakod a linket a HTML-be, aztan onnantol jon a reklam mikor olvassak az oldaladat
   
BlueDeath - Törzstag | 1035 hsz       Online status #200892   2014.02.08 10:12 GMT+1 óra  
Az IAP az in-app-purching-et jelent, tehát amikor vehetsz valamit az alkalmazásban.
   
itamas - Tag | 80 hsz       Online status #200889   2014.02.08 09:11 GMT+1 óra  
Idézet
BlueDeath :
Reklámból azért elég jó bevételt lehet csinálni. Alapból az android userek nemigen fogják megvenni a játékot, letölti torrentről. Az IAP miatt lenne szerencsés ha végre nálunk is lehetne fizetős app



Én is a reklámbevételek reményében szeretném majd átalakítani a honlapomat, s a legtöbb eddigi és elkövetkező játékomat át- illetve megírni böngészőben futtatható formába (most készül az első. Csak, gondolom, elég sok ilyen játékot kell, hogy készítsek, míg érdemes lesz a látogatók száma miatt a hírdetőknek reklámozniuk.
De az se lenne rossz ötlet, ha sok játékkészítő összefogna, és létrehoznánk egy saját oldalt, olyasmit, mint a startlapjatekok.
Amúgy az "IAP" mit jelent? Internet Application?
   
BlueDeath - Törzstag | 1035 hsz       Online status #200876   2014.02.07 10:36 GMT+1 óra  
Idézet
M4 :
Idézet
percsich.hu :
A SlideME-re lehet fizetőset kirakni, de az ottani felhasználók 99%-ban az ingyenest preferálják. Alig-alig látni, hogy vennék a pénzes appokat.


Kár, pedig ebben reménykedtem ha már nem lehet google play-en árulni.

Ezt találtam:
http://mobile.gloworm.hu/publish.html
Leveszik a bevétel valahány százalékát, szóval nem tudom mennyire éri meg.




Fizetőset egyáltalán nem éri meg kirakni, nem fogják megvenni, inkább letorrentezik. IAP-al már más a helyzet, azt megéri
   
M4 - Tag | 187 hsz       Online status #200874   2014.02.07 09:06 GMT+1 óra  
Idézet
percsich.hu :
A SlideME-re lehet fizetőset kirakni, de az ottani felhasználók 99%-ban az ingyenest preferálják. Alig-alig látni, hogy vennék a pénzes appokat.


Kár, pedig ebben reménykedtem ha már nem lehet google play-en árulni.

Ezt találtam:
http://mobile.gloworm.hu/publish.html
Leveszik a bevétel valahány százalékát, szóval nem tudom mennyire éri meg.

   
glezmen - Törzstag | 381 hsz       Online status #200803   2014.02.04 09:05 GMT+1 óra  
Idézet
BlueDeath :
Reklámból azért elég jó bevételt lehet csinálni. Alapból az android userek nemigen fogják megvenni a játékot, letölti torrentről. Az IAP miatt lenne szerencsés ha végre nálunk is lehetne fizetős app



igen, pont nemreg olvastam cikket arrol, hogy a fizetos jatekok (marmint amit penzert lehet megvenni a store-bol) mar kisebb bevetelt hoznak, mint az ingyenes, reklamokat es/vagy IAP-t tartalmazok
nekem leginkabb az IAP hianya faj, mert azt mindenkepp szeretnem belerakni a keszulo jatekomba, de egyelore marad a reklam (legalabbis a Google Play-en keresztul)
   
BlueDeath - Törzstag | 1035 hsz       Online status #200802   2014.02.04 00:34 GMT+1 óra  
Reklámból azért elég jó bevételt lehet csinálni. Alapból az android userek nemigen fogják megvenni a játékot, letölti torrentről. Az IAP miatt lenne szerencsés ha végre nálunk is lehetne fizetős app
   
Lajhár_Tibor - Tag | 33 hsz       Online status #200789   2014.02.03 21:51 GMT+1 óra  
Értem, akkor ugyan ott vagyunk, ahol a part szakad Esküszöm nem is a googli tehet róla, hanem a jó öreg magyar hatóságok kavarásznak be a dolognak.
__________________________________________________________

Linkek : Project - aRPG
sl0zh.mail@gmail.com
   
percsich.hu - Tag | 205 hsz       Online status #200787   2014.02.03 21:39 GMT+1 óra  
Sajnos Play-re még nem lehet. Én naponta ezzel a linkkel kezdek, hátha valami csoda folytán megjelenik kis hazánk neve a H-nál:
https://support.google.com/googleplay/android-developer/answer/150324

A SlideME-re lehet fizetőset kirakni, de az ottani felhasználók 99%-ban az ingyenest preferálják. Alig-alig látni, hogy vennék a pénzes appokat.

Az Amazon-on nekem sikerült 3 darabot értékesíteni két hónap alatt. Most azért mert ócska, vagy nem találják, azt nem tudom...szerintem nem találják.

Az Opera-n (apps.opera.com) szintén lehet fizetőst. Viszont nagyon elhülyült, tele van szeméttel, könnyű elveszni.
   
glezmen - Törzstag | 381 hsz       Online status #200751   2014.02.03 13:10 GMT+1 óra  
Idézet
Lajhár_Tibor :


En raktam fel probakeppen egy appot a Playbe meg az Amazon Marketbe. Amennyire tudom, fizetos appokat felrakni meg nincs lehetoseg itthonrol a Guglihoz (Amazonnal elvileg mukodik).
Sajat SDK nem kell, nekem Admob es Chartboost reklamok vannak benne, ez megy az Amazonnal is (ott elvileg ha a sajatjaikat hasznalod, es bizonyos felteteleknek megfelelsz, akkor van eselyed valamifele kiemelt appkent megjelenni, ezzel nem nagyon foglalkoztam)
   
Lajhár_Tibor - Tag | 33 hsz       Online status #200749   2014.02.03 12:28 GMT+1 óra  
Üdv!

Elméletileg playre már lehet itthonról is feltenni fizetős könyveket, akkor már lehet reménykedni, hogy appokra is igaz lesz ez lassan? Esetleg már lehet is, én úgy láttam hogy még nem, van valakinek infója róla? Esetleg alternatív marketeket tudtok ajánlani, ami kompatibilis jogilag kis hazánkkal? Mint magánszemély érdekel a dolog, és csak android vonal. Néztem az amazont is, de egyáltalán nem szimpatikus, ezen kívül még a SlideME oldalára jutottam el ez már szimpibb. Sehova nem töltöttem még fel semmit, csak nézelődtem egyenlőre, de az már feltünt, hogy mindenhol saját sdk-kat sulykolnak, ezek mennyire fontosak, vagy csak market specifikus funkciók miatt van, alapból elég a googlis sdk, vagy hogy van ez? Jó lenne, ha tudnék valakivel konzultálni, aki csinált már ilyet magánszemélyként Magyarországról.
__________________________________________________________

Linkek : Project - aRPG
sl0zh.mail@gmail.com
   
ddbwo - Tag | 1625 hsz       Online status #195382   2013.06.23 15:28 GMT+1 óra  
Nem rossz ötlet, ha tényleg meg is valósul. Egy kis saját részleg sem olyan vészes, mindenki azt vesz csak meg, amit akar. Csak ne tűnjön túl tolakodónak. Bár oktatóanyagokkal magyarból is tele van a net ingyen.

Az árakat pár eurósra fellehet tornászni, angolra fordítani a dolgokat, és akkor mehetne eu-ba meg worldwide is akár. Ilyen hungaro játékfejlesztés céhként simán jó. Csak igényes kinézet és rendezés kell hozzá.
Bár a jogi cuccokat full nem ismerem, de így jól hangzik.
A Half-Life 2: Deathmatch promóció megszűnt! [B¤°
Kezdetben volék az üresség. Ám akkor a Struktúrfüggöny megteremté az Urat.
DrunkenDragon* Blackwolf
   
Parallax - Tag | 590 hsz       Online status #195379   2013.06.23 13:30 GMT+1 óra  
Most jelenleg a weboldalad ezt sugalmazza. Vagyis, hogy programozni nagyon bonyolult, borzasztó mátrixokkal és vért izzasztó vektorokkal kell szenvedni, de nincs ok a csüggedésre egy SDK-val mindenféle tudás nélkül profi játékokat lehet készíteni és még a lányoknál is menő. Csak azt írom, amit látok.

   
subdiaz - Tag | 4 hsz       Online status #195377   2013.06.23 10:28 GMT+1 óra  
Nem, nem ezt mondtam.

Többféle dolgot adok el, egyebek mellett saját fejlesztésű SDK-kat, saját játékokat, saját programokat, saját e-book-okat, saját relékártyákat, stb. Amiatt hogy ilyen dolgokat fogok eladni, az összes ilyesmi iránt érdeklődő ember oda fog "szokni".

Emellett pedig szívesen látnám a webshopban a játékfejlesztés.hu tagjai által írt játékokat is.

Mivel az oldalon lévő vásárlók olyan emberek akik szabadidejük nagyrészében számítógéppel dolgoznak, és szoktak játszani is, ezért ők potenciális vásárlói az amatőr játékoknak, vagyis jó esély van rá hogy néhányan megvennék (mondjuk 10-20-30 ember, vagy ahogy alakul, ami nem sok de kezdésnek szerintem teljesen jó).

Persze olyan is előfordulhat hogy valaki azért jár a webshopba mert kizárólag amatőr játékokat akar venni 150 Ft-ért, és nem érdekli a játékfejlesztés. Vagy kizárólag relékártyákat vásárol mert robotot akar építeni, aztán meglát pár amatőr játékot és vesz egyet-kettőt pár gombóc fagyi áráért.

   
Parallax - Tag | 590 hsz       Online status #195371   2013.06.23 01:37 GMT+1 óra  
subdiaz: Szóval lelkes amatőrök egymás játékait megveszik, hogy megnézzék mennyit fejlődtek azzal a csoda SDK-val, amit eladtál nekik. Nagyon cseles.

   
subdiaz - Tag | 4 hsz       Online status #195370   2013.06.22 23:53 GMT+1 óra  
Sziasztok,

a jatekfejlesztes.hu -n rengeteg ígéretes elkészült játékról olvasni, és ahogy látom,
a készítőik nem igen találnak kiadót. Ez általában így szokott lenni, nem csak a játékfejlesztésre
igaz, hogy a kezdet igen nehéz.

Néhány hónapon belül szeretném elindítani a webshop-omat. A következő termékek lesznek:
-játékszoftver
-egyéb szoftver
-SDK, szoftverfejlesztői csomag (például DLL fájlok + dokumentáció amit a kezdők is könnyen megértenek)
-hardware, például olyan dolgok amik igen egyszerűvé teszik a portprogramozást, egyszerű robot fabrikálását, stb.
-e-book, amelyek a kezdő programozóknak / elektronika iránt érdeklődőknek adnak hiánypótló segítséget

Nagyjából ilyesmik lennének. A cél az, hogy segítséget nyújtsak azoknak, akik érdeklődnek a programozás / elektronika iránt,
de nagyon kezdők. Nincsenek megfelelő eszközeik, megfelelő tanáraik, a fórumokról elzavarják őket mivel ostoba
kérdéseket tesznek fel, és az interentes tutorialokat nem értik eléggé.

Vagyis, ez a webshop többféle témában lenne erős egymagában. Nem kizárólag játékfejlesztéssel, elektronikával, vagy egyéb
hasonló dologgal foglalkozik, hanem mindezekkel egyszerre. Remélhetőleg rövidesen egy masszív, műszaki dolgok iránt
érdeklődő csoport fog kialakulni, akikről feltételezhető, hogy miközben lelkesen tanulnak dolgokat alkotni (például
játékszoftvereket), közben szívesen megvennék más amatőrök játékszoftvereit is, és megnéznék hogy más hová fejlődött.
Ez néhány száz forintot biztosan sokuknak megérne.

Nekem előnyös, ha újabb termékekkel gazdagodik a webshop-om kínálata, a jatekfejlesztes.hu -ra látogató, kész játékokkal
rendelkező amatőr játékfejlesztőknek pedig előnyös, ha végre valaki gondolkodás nélkül kiadja a játékukat. Így már
lesz referencia amit fel lehet mutatni egy menő kiadónak. Lesznek eladási statisztikáitok. Sőt, lesz bevételetek,
végre valami jutalom, sikerélmény. Meg persze a bevételt lehet a fejlődésre is fordítani (például könyvek, különböző
fejlesztést segítő eszközök, egy whiteboard filctollal, bármi).

Jelentkezni e-mail-ben tudtok, a részleteket e-mail-ben beszéljük meg. A feltételek röviden a következők:

-készíts egy ingame videót a játékról, és töltsd fel youtube-ra, és biztosítsd hogy évekig ott is maradjon a videó,
és a linket küldd el e-mail-ben
-készíts pár ingame fotót a játékról (2-3 darab) és küldd el e-mail-ben
-készíts egy rövid leírást a játékról -> e-mail
-találd ki, hogy az emberek mennyit lennének hajlandóak fizetni a játékodért, vannak profi leértékelt játékok a boltokban 500-1000 forintokért,
vagyis egy igen-igen profi minőségű - de közben amatőr - játékért szerintem 300-400 forint még reális lehet, persze ezt át kell gondolni

Tehát az e-mail-edben részletezd a fentieket.
A játékod - amennyiben sikeresen megegyeztünk - kikerül egy 2-3 hónap múlva induló webshop-ba. A webshop reklámozását, gyönyörű modern kinézetét,
adózását, jogi dolgait nem neked kell intézned. Havonta megy egy statisztika az eladásokról, illetve a bevétel adózás utáni részének 90%-a.
Természetesen ha van kedved, reklámozhatod a webshopot, mert így a saját eladásaidat is megszaporítod, de ez nem kötelező.
A többit pedig e-mail-ben megbeszéljük: gergo <at>fogarasi <dot> info

Mindenkinek sok szerencsét a játékfejlesztésben!

   
BlueDeath - Törzstag | 1035 hsz       Online status #195069   2013.06.14 11:34 GMT+1 óra  
Cross promo tool helyett esetleg lehetne olyat, hogy másik fejlesztővel megegyezni, hogy ő megjeleníti a játékod bannerjét vagy valamijét a játékában, meg te is az övét
   
pandulapeter - Törzstag | 460 hsz       Online status #195068   2013.06.14 11:06 GMT+1 óra  
Erről a játékról, tudom hogy nem annyira nagy dobás szóval nem eröltetem nagyon pénzt pedig nincs értelme többet beleölnöm. Kiadó kiröhögne

A Youtube-ra raktam 10 dollárt (kattintásonként költi el de ez volt a minimum összeg amit engedett feltenni), hogy pár releváns keresés elé dobja ki a játékom trailerét, ez az első három napban megdobta a videó nézettségét (65000 megjelenített ad-re 70szer kattintottak rá) de a letöltésszámot alig befolyásolta.

Cross promotion-re gondoltam, az AdMob-on csináltam bannert ami más appekben jelenne meg, ott is csak a kattintásokért kéne fizetnem szóval valószínüleg sikeresebb lenne a youtube-nál, de minimum 50 dollárt kell előlegben feltölteni ami nekem már sok (és nem is jönne vissza).

Cikkekkel kapcsolatban: pofátlanul irogattam maileket a legnagyobb oldalaknak is próba-szerencse alapon (pocketgamer, android authority, android police), általában nem kaptam választ, pedig néhány oldalon láttam leírásokat az enyémnél gyengébb játékokról is. Az XDA developersnél volt még valaki aki rendes volt, segített fórumtémát nyitni a játékomnak és megígérte hogy továbbítja a cikkíróknak.

Magyar oldalaknál jobb volt a helyzet, az http://andro-id.info/-ról kaptam pozitív visszajelzést, a http://www.cubesys.hu/-ról a srác pedig még egy videót is összedobott a játékomról.

A pénzkérős mailek sokszor úgy voltak megfogalmazva, hogy a nagy forgalom miatt nem tudják garantálni, hogy a játékomra sor kerül, ezért támogassam 100-200 dollárral az oldalt. De elméletileg, ingyen is van esélyem. A lényegretörőbbek pl playandroid.com, 100 euró egy 200 szavas cikkért, 300 euró egy 800 szavasért videóval, apps400.com-on már megírják 20 dollárért is, most ezeket találtam. A fura az hogy ez csak mail-ben derült ki, a weblapon szó sincs ilyesmikről.
   
H.István - Törzstag | 304 hsz       Online status #195065   2013.06.14 10:19 GMT+1 óra  
pandulapeter: remélem a featured kategóriában meglódulnak a letöltések a játékodra!
1-2 kérdés, ha publikus:
Melyik játékról is van szó?
Akik pénzt kértek a blogos reviewért, milyen összegeket kértek? Esetleg ha lehet akkor linkelj egy-két blogot az összeg mellé amit kértek.
Próbáltál valamilyen kiadót is keresni, vagy ilyen cross promotion tool-t használni?
   
pandulapeter - Törzstag | 460 hsz       Online status #195063   2013.06.14 10:11 GMT+1 óra  
Nem igazán tudok hozzászólni, nem volt célom hogy a Steve and Celeste-ből pénzt csináljak. Arra gondoltam, ha reklámok nélkül, ingyen felrakok egy viszonylag jó minőségű játékot, kis szerencsével letöltenék elég sokan ahhoz hogy egy esetleges következő, már fizetős játékom nagyobb publicitást kapjon.

Ez persze (még) nem jött össze úgyhogy pár napja raktam fel az új verziót amiben van egy AdMob-os banner, eddig ezer valahány lekérésből egyetlen ember kattintott rá. az kemény 4 cent Az admob tökéletesen működik paypal-en keresztül, egy bizonyos összeg elérése után elméletileg utalják a pénzt de ez nekem még odébb van, BlueDeath úgy értettem több szerencsével járt.

Ha SlideME-re szeretnél fizetős appet feltölteni, lehet hogy még egyszerűbb dolgod van mint a Google Play-el amit eléggé behatárol a Google Wallet. SlideME-n elfogadják a fontosabb bankkártyákon kívül a PayPal-t is. Továbbá konkrét céljuk hogy minél jobban terjeszkedjenek földrajzilag, szinte akárhonnan fel lehet tölteni fizetős appeket.
   
DMG - Szerkesztő | 3172 hsz       Online status #195058   2013.06.14 08:25 GMT+1 óra  
Ez hasznos info, köszönjük!

EDIT: És ha már így szóba került, egy kis ismertetőt az ottani kereskedés menetéről, Itthonról megy-e a pénzes forgalmazás, hogy működik, stb... ha szabad kérni persze. Köszi!

Ezt a hozzászólást DMG módosította (2013.06.14 08:35 GMT+1 óra, ---)
-----------------------------------------
Dont Listen to the Naysayers
   
BlueDeath - Törzstag | 1035 hsz       Online status #195049   2013.06.13 23:26 GMT+1 óra  
pandulapeter: kösz az infot
Nekem eddig amazon jött be legjobban, de megpróbálom akkor slideme-t is
   
FZoli - Szerkesztő | 4892 hsz       Online status #195047   2013.06.13 22:54 GMT+1 óra  
Ezt jó tudni
   
pandulapeter - Törzstag | 460 hsz       Online status #195046   2013.06.13 22:14 GMT+1 óra  
Ez androidos forgalmazással lesz kapcsolatos, valószínüleg sokan tudjátok már, de szeretném leírni mert nekem nem volt egyértelmű. Az eddigi tapasztalataim szerint egy noname független fejlesztőnek aki nem akar (túl sok) pénzt áldozni reklámra, a Play Store nem túl célravezető megoldás. Ahogy felraktam a játékot, gyorsan leadtam a drótot az ismerőseimnek facebookon / g+on, továbbá indítottam pár témát androidos fórumokon és persze írtam 30-40 mailt témába vágó reviewer oldalaknak (aki válaszolt az pénzt kért), kb ezzel kimerűlt minden amit tehettem és így jött össze három hét alatt 47 darab letöltés. A játékom azóta fokozatosan esik vissza a napi sokszáz új app között szóval sok jóra már nem számíthatok innen.

A pozitív csalódás az alternatív appstore-okkal jött. A legtöbbön van egy pár napos elbírálási folyamat ami egyrészt biztosít egy minimális színvonalat, másrészt lecsökkenti az új appek számát egy követhető mennyiségre, így a felhasználók még ki is tudják próbálni az újdonságokat mielőtt azok nyom nélkül eltűnnének.

Az Amazonon (ami nekem valamiért nem szimpatikus) két hét alatt 20 letöltés született, ez azért említésre méltó mert az amazonos linket egyáltalán nem reklámoztam, de nyilván ez a szám is siralmas önmagában. Kipróbáltam még a Getjar-t, de biztos én csinálok valamit rosszul mert ott senki sem kattintott az appemre.

A SlideMe Market alapból nagyon tetszett: az app-jük igényes és tele van minőségi játékokkal amik állítólag Google Play-en is léteznek de én még nem hallottam róluk. A játékomat tegnap fogadták el és azóta 300 (!!!) letöltést kapott, első helyen van a Top New kategóriában plusz egy nagyon gyors és barátságos emailezés után bekerültem a Top Indie app-ek listájába és azt írták hogy pár héten belül megjelenek a főoldalon a Featured részben. A Google Play-el nem is lehet kapcsolatba lépni ilyen témában ami félig érthető, de másrészt elég diszkriminatív.

Összefoglalásként: SlideMe. Amíg nem akartam publikálni a játékomat, nem is hallottam róluk de le a kalappal előttük. Minden szempontból minőségi appstore jófej, segítőkész személyzettel akik támogatják a "kicsiket" is.
   
BlueDeath - Törzstag | 1035 hsz       Online status #194478   2013.06.03 13:14 GMT+1 óra  
No, elmondok akkor most egy kis történetet. Történt ugye, hogy pár postal korábban megjelent itt egy hirdetés, hogy kiadott, de befuttatni nem sikerült játékokat keresnek és majd ők megreklámozák, nagy látogatottságú oldalak bla-bla-bla
Gondoltam mit veszíthetek, rájuk írtam. Már az elején rájöttem, hogy ebből nemigen lesz semmi eredményes, elég érdekes elképzeléseik voltak, de minden feltételüket elfogadtam, kíváncsi voltam, hogy tudnak-e bármit elérni. A bevétel 90%-át akarták maguknak, ami elég abszurd persze, de pont leszartam. Szerződést úgyse írtunk és nem is bíztam bennük.
Két hét után kijelentették, hogy na kezdődik a marketing. És akkor itt kiderült, hogy az első sokezer látogatós oldal nem más, mint egy facebook-os vicc oldal, ahova mindenféle viccesnek hitt cuccok kerültek fel. Egyrészt ugye játékra ez nem éppen megfelelő fórum, másrészt fél óra múlva már egyáltalán nem volt elérhet ő a hirdetés ott sem. Nem a sok új poszt miatt, egyszerűen leszedték.
Azóta, múlt hét szerda óta elérhetetlenek. Természetesen minden elérésüket megszűntettem azonnal a hozzáférésekhez. Nagyjából amúgy erre számítottam, nem értek el semmit.
   
Frissebbek | Korábbi postok
[1] [2] [3] [4] > 5 < [6] [7] [8] [9] [10]