játékfejlesztés.hu
FórumGarázsprojectekCikkekSegédletekJf.hu versenyekKapcsolatokEgyebek
Legaktívabb fórumozók:
Asylum:    5440
FZoli:    4892
Kuz:    4455
gaborlabor:    4449
kicsy:    4304
TPG:    3402
monostoria:    3284
DMG:    3172
HomeGnome:    2919
Matzi:    2519

Pretender:    2498
szeki:    2440
Seeting:    2306
Geri:    2185
Orphy:    1893
Joga:    1791
Bacce:    1783
MaNiAc:    1735
ddbwo:    1625
syam:    1491
Frissebbek | Korábbi postok
[1] [2] [3] [4] [5] [6] > 7 < [8] [9] [10]
M4 - Tag | 187 hsz       Online status #181530   2012.05.24 13:59 GMT+1 óra  
De mobil játékba is lehet mondjuk új pályákat rakni, mint pl az angry birds-be. De eszembe jutott olyasmi is (a kickstarter adta az ötletet) hogyha mondjuk megveszik az egyszerű játékot pl 10.000-en akkor kibővíteném (mondjuk téma, pálya, játékmód), de akik már megvették azoknak ingyenes. Aztán még 10.000-nél még egy bővítés stb. Persze le lenne írva a description-ba ez. Aztán ha nem veszik, nincs több munka. Persze nem tudom, hogy ez működőképes-e, csak egy gondolat.
(De ha hirtelen 1000.000 megvenné akkor jó sok munka lenne )

   
versio - Tag | 659 hsz       Online status #181529   2012.05.24 13:30 GMT+1 óra  
2SD: szerinted miert nem jatekot csinalok ? azert mert tudom hogy keptelenseg folyamatosan nyereseget produkalni beloluk evrol evre , nagy a csodkockazat hosszu tavon , persze elkepzelheto hogy bejonne valamelyik game ha tobbszor probalkoznek , csak akkor is keves a haszon
mondjuk vegyunk 1 millio eladott gemet 1 dollaron , az 1 millio dollar, abbol 70% a fejlesztoje, akkor marad 700 ezer$ ami 140 millio ft, adozas utan marad belole 70 millio ft
soknak tunik de mint cegbevetel nem egy nagy vaszisztdasz, es ekkor ki is kell szallni mert kicsi az esely a megismetlesere

ugyanez a logika egy alkalmazasra, 10 ezer darab rajzprogram , 99 dollaros aron , az ugyanugy 1 millio dollar, es a kovetkezo evben az ujabb versiot ugyanennyien legalabb megveszik
tehat a ceg evrol evre produkal 140 milliot , ahol mar lehet adot optimalizalni , es a 10 ezres darabszamot is lehet feljebb tornaszni

na hat emiatt nem csinalok gamet, kicsi logika es van is normalis uzleti modell
   
2SD - Tag | 463 hsz       Online status #181525   2012.05.24 13:11 GMT+1 óra  
Egyáltalán nem ugyanaz a kettő, tv t nem veszel minden évben, viszont ha veszel, akkor már olyat veszel, ami a legjobban megfelel az igényeidnek, ha minden nap kiadnának egy új tv t, akkor mindig lenne amelyik brutálisan veszteséges.
C4Ninja
   
versio - Tag | 659 hsz       Online status #181524   2012.05.24 13:06 GMT+1 óra  
az elektronikai piac is telitett, aztan a nagyobb cegek megis evrol evre eladnak millio termeket, a kulcsszo avultatas, olyat kell csinalni ami ujdonsag es jobb mint a piacon levo, akkor megveszik
   
Matzi - Szerkesztő | 2519 hsz       Online status #181523   2012.05.24 12:57 GMT+1 óra  
Olyan nincs, hogy nem telített egy piac. A kereslet kínálat törvényeiből következik, hogy mindig annyit adsz el, amennyit vesznek. Ez a szoftverrel is így van, hogy ha valahol van lehetőség, oda mennek, ahol nincs onnan elmennek. Az új hypokat lehet jól meglovagolni, de ahhoz jó érzék és nagy szerencse kell.
If your game idea starts with the story it’s not a game idea.
Stories in games are optional.
   
DMG - Szerkesztő | 3172 hsz       Online status #181520   2012.05.24 12:30 GMT+1 óra  
Ennyi erővel a PC is telített, a bigfishgame is tele van match-3-vel aztán mégis lehet azért érvényesülni.

Na majd meglátjuk, nekünk mit sikerült összehozni egy fél éven belül.
-----------------------------------------
Dont Listen to the Naysayers
   
Omega - Tag | 70 hsz       Online status #181518   2012.05.24 12:19 GMT+1 óra  
Mindegyik piac telített. A kérdés az, hogy van elég pénzed és energiád arra, hogy kinyomj 5-10 játékot amiből valamelyik majd fejőstehén lesz.

   
Pretender - Törzstag | 2498 hsz       Online status #181514   2012.05.24 11:28 GMT+1 óra  
Idézet
LugaidVandroiy :
Az Android mint platform túlságosan telített. Jó, lehet, hogyamatőr koncepciónk és kivitelezésünk volt, de akkor is ez a meglátásom. Nem látom értelmét fejleszteni Androidra.


+1 (már nem a kivitelezés minőségére gondolok, hanem, hogy nem érdemes Androidra fejleszteni )

Szerintem is túlságosan telített. Minden boldog-boldogtalan elkezdett arra fejleszteni. Van rá sok fejlesztőeszköz is, szóval lehetőség van rendesen.

   
sirpalee - Tag | 1282 hsz       Online status #181512   2012.05.24 11:27 GMT+1 óra  
Idézet
LugaidVandroiy :
SP: Akkor te voltál az egyetlen, aki megvette a fizetőset. Így azt mondanám, hogy 500:1



Baszki . Nem gondoltam volna...
raytraceisten és übermedic
   
DMG - Szerkesztő | 3172 hsz       Online status #181511   2012.05.24 11:14 GMT+1 óra  
Igyekszem rácáfolni.

Azért elég sok 1.000.000+ letöltés van rá, az igaz, hogy a legtöbb androidos inkább ingyenes appokat tölt le így inkább a reklámból lehet megélni, mint sem az eladott fizetős app-okból.

Ha a BA-ba bekerült volna a reklám máris 500 felhasználó termelné nektek a profitot, ami nem sok, de első app-nak nem rossz, sőt, ha ezen felbuzdulva, toppon tartottátok volna frissítésekkel, szerintem nőtt volna a felhasználók száma.
-----------------------------------------
Dont Listen to the Naysayers
   
LugaidVandroiy - Törzstag | 504 hsz       Online status #181510   2012.05.24 11:10 GMT+1 óra  
Az Android mint platform túlságosan telített. Jó, lehet, hogyamatőr koncepciónk és kivitelezésünk volt, de akkor is ez a meglátásom. Nem látom értelmét fejleszteni Androidra.

   
DMG - Szerkesztő | 3172 hsz       Online status #181506   2012.05.24 10:53 GMT+1 óra  
Mert ingyenessé tettétek mielőtt megvehettem volna.

Nálatok szeritnem a koncepció volt rossz. Egyszerre kellett volna indítani az ingyenes korlátos változatot és a fizetőset. És jópár hiba belekerült, ami lehet elsőre el is vette a kedvét a játékosoknak, pedig ígértetek nekem egy tesztelhető friss beta-t annak idején.

Meg az androidnál a folyamatos frissítésekkel fenn kell tartani a figyelmet, különben eltűnik a sűlyesztőben.

nade majd a BA 2.
-----------------------------------------
Dont Listen to the Naysayers
   
BlueDeath - Törzstag | 1035 hsz       Online status #181504   2012.05.24 10:50 GMT+1 óra  
én nem vettem meg, megkaptam tőletek ingyen
   
LugaidVandroiy - Törzstag | 504 hsz       Online status #181502   2012.05.24 09:45 GMT+1 óra  
SP: Akkor te voltál az egyetlen, aki megvette a fizetőset. Így azt mondanám, hogy 500:1

   
sirpalee - Tag | 1282 hsz       Online status #181498   2012.05.24 09:18 GMT+1 óra  
Lugaid, a ti második példátok nem annyira mérvadó, az nem feltétlen a legéletképesebb ötlet...

De a játék hogy teljesített? A balloon aviatort még én is megvettem anno . Itt főleg az ingyenes letöltések / vásárlók arányára vagyok kíváncsi. 20:1? 50:1?
raytraceisten és übermedic
   
BlueDeath - Törzstag | 1035 hsz       Online status #181496   2012.05.24 09:05 GMT+1 óra  
Jó lenne ha így lenne, de sajnos kicsit több azért vele a meló mert figyelembe kell venni a kritikákat, hogy legközelebb jobb eladásaink legyenek
   
LugaidVandroiy - Törzstag | 504 hsz       Online status #181495   2012.05.24 08:32 GMT+1 óra  
Ó, mi a két kiadott Androidos alkalmazással is bebuktunk. So what? Személy szerint kicsit letörtem, de már rájöttem, hogy a tapasztalat mennyit ér. Innentől negyed ennyi idő alatt fogtok tudni írni egy játékot. Van egy működő játékotok, amiből csak az alapot kell kiszedni, arra meg már csak a játéklogikát kell leprogramozni. Ennyi a történet.

   
ramoryan - Törzstag | 442 hsz       Online status #181490   2012.05.24 05:30 GMT+1 óra  
Igy viszont valóban nem érte meg a 2 éves munka ezzel a játékkal.
Úgy lehet már 2-3 hónap munka után sem érte volna meg.

LC simán leírta, hogy 400 körül volt első hónapban. Nem is ragozta utána senki, mert inkább csak arra voltunk kiváncsiak, hogy mennyit lehet átlagban keresni egy ilyen játékkal.

Most láttuk a másik végletet is.
Azt mindenesetre becsülöm bennetek, hogy ha kellett, akkor akár 2 évig is nyomtátok, de befejeztétek a játékot.

Csináltátok 2-en, 3-an 2 évig, napi nem tudom hány órában. Visszaszámolva valóban nagyon jó eladásoknak kellene lenniük ahhoz, hogy arányosan megérje ezek szerint... Főleg, hogy itt már órabérben számolgattok...

   
versio - Tag | 659 hsz       Online status #181487   2012.05.23 22:46 GMT+1 óra  
SX: bocs, de a masik topicot nem olvastam, nem tudtam hogy volt elozmenye, most mar feny gyult az agyamban
   
BlueDeath - Törzstag | 1035 hsz       Online status #181486   2012.05.23 22:43 GMT+1 óra  
Azért annyira nem megy szarul, hogy ciki legyen, de a befektetett munka tükrében nem jók az eladási mutatók....bár még csak azt tudjuk, hogy 5 nap alatt mennyi ment el.
   
SX - Törzstag | 361 hsz       Online status #181482   2012.05.23 21:50 GMT+1 óra  
Idézet
versio :
azert nem mondjak meg mert olyan alacsonyak a szamok, hogy ciki



Igen. Azért. Nagyokos.

Komolyan nem értem, mit nem lehet megérteni azon, hogy rosszak az eladások, és ezt a címet így magában nem érte meg anyagilag, kicsit sem. Ebből elég jól le lehet szűrni a tanulságokat. Ennyi.

   
2SD - Tag | 463 hsz       Online status #181481   2012.05.23 21:49 GMT+1 óra  
Szóval ha szarul megy, akkor mindenki tapasztalja meg a saját bőrén, ha meg jól, akkor nincs az a pénz, amiért segítenéd a konkurenciát, a legkisebb mértékben sem.
C4Ninja
   
BlueDeath - Törzstag | 1035 hsz       Online status #181480   2012.05.23 21:34 GMT+1 óra  
vagy azért nem mondják meg mert nem szeretik azt a magyar szokást, h a zsebükben akarnak turkálni.
   
versio - Tag | 659 hsz       Online status #181475   2012.05.23 21:23 GMT+1 óra  
azert nem mondjak meg mert olyan alacsonyak a szamok, hogy ciki
   
DMG - Szerkesztő | 3172 hsz       Online status #181472   2012.05.23 21:20 GMT+1 óra  
Én is csak találgatok, de igazából mindenkinek szive joga eldönteni, hogy megossza-e ezeket az információkat, hacsak arányszámokkal is, mint amit sirpalee írt.
-----------------------------------------
Dont Listen to the Naysayers
   
paragliding - Tag | 298 hsz       Online status #181469   2012.05.23 21:12 GMT+1 óra  
Csak egy ötlet volt

Idézet
2SD :
Idézet
paragliding :
Mert el akarják kerülni az esetleges konkurenciát.


Hetente legalább 1 játék kijön ugyanabból a kategóriából, fél év múlva az a +1 nem oszt nem szoroz.

   
2SD - Tag | 463 hsz       Online status #181468   2012.05.23 21:09 GMT+1 óra  
Idézet
paragliding :
Mert el akarják kerülni az esetleges konkurenciát.


Hetente legalább 1 játék kijön ugyanabból a kategóriából, fél év múlva az a +1 nem oszt nem szoroz.
C4Ninja
   
sirpalee - Tag | 1282 hsz       Online status #181467   2012.05.23 21:09 GMT+1 óra  
DMG, nem hiszem, hogy a NAV ehhez hasonló fórumokat nézegetne. Meg amúgyis, ha rendesen intézel mindent, akkor nem tudnak belekötni.

paragliding, attól miért lesz konkurenciád, hogy elmondod mennyit adtál el? Úgyis lehet tudni, egy játék mennyire sikeres, vagy sem. Aki ezt sem képes felmérni, az úgysem csinál eladható játékot.
raytraceisten és übermedic
   
DMG - Szerkesztő | 3172 hsz       Online status #181466   2012.05.23 21:04 GMT+1 óra  
Ha nagyon paranoiás lennék, azt mondanám, hog yleet, hogy az adott játék adózásával nincs gond, de mégis csak előtérbe kerülsz a NAV-nál Aztán aki keres talál alapon... Szóval lehet vaolyan aki erre vigyáz inkább.
-----------------------------------------
Dont Listen to the Naysayers
   
paragliding - Tag | 298 hsz       Online status #181465   2012.05.23 21:03 GMT+1 óra  
Mert el akarják kerülni az esetleges konkurenciát.
   
sirpalee - Tag | 1282 hsz       Online status #181464   2012.05.23 21:00 GMT+1 óra  
Nem hiszem, hogy a NAV-al lenne probléma, ahogy LC is írta a cikkében, elég "egyszerű" elintézni a külföldi adózást a bigfish-hez hasonló cégekkel.
raytraceisten és übermedic
   
DMG - Szerkesztő | 3172 hsz       Online status #181462   2012.05.23 20:57 GMT+1 óra  
Én sem értem feltétlen ezt a hozzá állást, ha csak nem egy esetleges NAV vizsgálattól tartanak a népek, sose lehet tudni. nade ha a NAV teszem azt kémkedne ilyen fórumokon, akkor már eleve az is gyanúba keverhet bárki, hogy eladásra szánta a játékát. Azért én ismerek olyanokat, akik, ha a nagyközönségnek nem is, de a kollégáknak beszámoltak a bevételekről, ha rosszak ha jók.
-----------------------------------------
Dont Listen to the Naysayers
   
sirpalee - Tag | 1282 hsz       Online status #181461   2012.05.23 20:54 GMT+1 óra  
Egy kérdés merül fel bennem. Miért van az, hogy a magyar fejlesztők titkolják a konkrét eladásokat? Vagy, hogy egyáltalán tabu nálunk a fizetésekről, és a nyereségről beszélni?

Akár sikeres, akár nem, a többiek számára hasznosak lennének az ilyen információk, pl a letöltők mekkora aránnyal veszik meg a játékot, ilyesmik. Amiket hallottam ismerősöktől, azok nem voltak a legfényesebbek.

Vélemények?

Moderátorok / Szerkesztők : Ha rossz topicba írtam, akkor nyugodtan rakjátok át máshova. Ez tűnt a legjobb helynek.
raytraceisten és übermedic
   
HomeGnome - Szerkesztő | 2919 hsz       Online status #170630   2011.12.14 09:55 GMT+1 óra  
Azért a trüntympütty sokkal barátságosabb megfogalmazás.

Klikk, a JF.hu bulvárlap.
Klikk #6 WIP: 30% (Kuz, sade, ramoryan...)
   
DMG - Szerkesztő | 3172 hsz       Online status #170629   2011.12.14 09:32 GMT+1 óra  
Már annyit írta, hogy szar casual fos, hogy valamit ki kell rá találni.
-----------------------------------------
Dont Listen to the Naysayers
   
Ashkandi - Törzstag | 1044 hsz       Online status #170628   2011.12.14 09:25 GMT+1 óra  
trüntympütty ?

   
Parallax - Tag | 574 hsz       Online status #170623   2011.12.13 23:54 GMT+1 óra  
Idézet
Thrall :
Helló, egy kérdés:
Ez hogy működik?
http://www.gametrove.net
ha van valakinek tapasztalata (és egy embernek szerintem minimum van ) leírná, hog műxik?
Mármint pl. adózás hogy megy? Vagy ez így teljesen jó?
Vagy hogyvan? Bankszámlaszámot adsz meg, és megy rá a pénz?


200 ezerig magánszemélyként nem kell adózni, azt meg most egy trüntympütty kis game nem valószínű, hogy meghaladná.

   
Bacce - Bacce | 1783 hsz       Online status #170618   2011.12.13 21:23 GMT+1 óra  
Meg ha megosztod az ismerőseiddel és egy picit is érdekes akkor tovább fogják osztani. Amiről úgy alapjában véve szól az egész facebook.
Making the world a better place, one line of code at a time.
http://bacce.uw.hu
   
BlueDeath - Törzstag | 1035 hsz       Online status #170616   2011.12.13 21:10 GMT+1 óra  
hát, pl facebook hirdetések. Aztán terjed
   
delon - Tag | 26 hsz       Online status #170609   2011.12.13 19:38 GMT+1 óra  
Helló!

Csinált már közületek valaki Facebook app-ot? Mindegy, hogy játék vagy social app. Engem az érdekelne, hogyan jut el a közönséghez. Megjelenik az új app-ok között és várod, hogy majdcsak elterjed? Vagy sokat számít, hogy mekkora ismeretségi köröd van? De ha nem a valódi profilodhoz teszed fel, hanem mondjuk "SuperGamez Inc." néven, akkor az első app-nál nincsenek is ismerőseid. Szóval jó lenne, ha valaki fel tudna homályosítani, hogy is megy ez.

Köszi!

   
Janos - Tag | 7 hsz       Online status #157213   2011.07.26 13:08 GMT+1 óra  
külföldről származó jövedelemként adózol belőle, de ezt inkább egy könyvelő tudná megmondani, vagy megpróbálod magad átverekedni az apeh oldalán tlaálható információhalmazon

   
Thrall - Törzstag | 609 hsz       Online status #157204   2011.07.26 12:30 GMT+1 óra  
Helló, egy kérdés:
Ez hogy működik?
http://www.gametrove.net
ha van valakinek tapasztalata (és egy embernek szerintem minimum van ) leírná, hog műxik?
Mármint pl. adózás hogy megy? Vagy ez így teljesen jó?
Vagy hogyvan? Bankszámlaszámot adsz meg, és megy rá a pénz?
Jatekfejlesztes.hu közös projekt: próbálunk összerakni egy olyan csapatot, akik együtt el tudnak készíteni egy komolyabb játékot megfelelő minőségben. Érdekel?
Link:
JF.hu közös projekt
http://frogbonegame.uw.hu/
   
fpeti - Törzstag | 1280 hsz       Online status #154931   2011.06.25 01:56 GMT+1 óra  
Idézet
BlueDeath :


Köszönöm, igyekszem előre tájékozódni.
   
BlueDeath - Törzstag | 1035 hsz       Online status #154929   2011.06.25 00:13 GMT+1 óra  
Akkor itt van, elég sok infó van benne:

actionworks.hu/BFG_Game_Release.pdf
   
fpeti - Törzstag | 1280 hsz       Online status #154919   2011.06.24 22:07 GMT+1 óra  
Idézet
BlueDeath :
Jah, nem olyan nagyok, erre spec 0%
Ha valakit érdekel, olyan cuccokat felrakhatok valahova, amik nem kifejezetten ránk tartoznak, pl. az adóról szóló doksit


Jó ötlet, támogatom.
   
BlueDeath - Törzstag | 1035 hsz       Online status #154918   2011.06.24 21:52 GMT+1 óra  
Idézet
fpeti :
Ez állat, jólesik az ilyen info, biztos voltam benne, hogy minimum dupla adózás van. USA-ban nem is olyan nagy %-ok vannak, ha jól tudom.



Jah, nem olyan nagyok, erre spec 0%
Ha valakit érdekel, olyan cuccokat felrakhatok valahova, amik nem kifejezetten ránk tartoznak, pl. az adóról szóló doksit
   
Joga - Törzstag | 1791 hsz       Online status #154913   2011.06.24 19:35 GMT+1 óra  
Bizonyos országok kötnek ilyesmi egyezményeket, hogy elkerüljék a kettős adóztatást.
(ಠ ›ಠ) Stewie!

   
fpeti - Törzstag | 1280 hsz       Online status #154911   2011.06.24 19:02 GMT+1 óra  
Idézet
BlueDeath :
Ha amerikában leadózol egy bevételt (ami US adószámmal 0% adó), akkor itthon abból már nem kell adózni.


Ez állat, jólesik az ilyen info, biztos voltam benne, hogy minimum dupla adózás van. USA-ban nem is olyan nagy %-ok vannak, ha jól tudom.
   
BlueDeath - Törzstag | 1035 hsz       Online status #154894   2011.06.24 07:48 GMT+1 óra  
Ha amerikában leadózol egy bevételt (ami US adószámmal 0% adó), akkor itthon abból már nem kell adózni.
Amúgy nem tudom miért 0%, amit küldtek táblázatot az adórendszerről, abban van ez
   
bit.0x8000 - Törzstag | 574 hsz       Online status #154890   2011.06.24 00:08 GMT+1 óra  
Idézet
fpeti :
Nulla adód kell fizetni? Ez azt jelenti, hogy ők befizetik ott, ezért nem kell, de ha nincs USA-s adószámom, akkor még Mo-n is plusz 30 percent? Gondolom valami adót valahova valaki csak fizet. (hülye vok ehhez)


Asszem vannak ilyen nemzetközi egyezmények, a kettős adóztatást elkerülendő...
   
Frissebbek | Korábbi postok
[1] [2] [3] [4] [5] [6] > 7 < [8] [9] [10]