játékfejlesztés.hu
FórumGarázsprojectekCikkekSegédletekJf.hu versenyekKapcsolatokEgyebek
Legaktívabb fórumozók:
Asylum:    5444
FZoli:    4892
Kuz:    4455
gaborlabor:    4449
kicsy:    4304
TPG:    3402
monostoria:    3284
DMG:    3172
HomeGnome:    2919
Matzi:    2519

Pretender:    2498
szeki:    2440
Seeting:    2306
Geri:    2188
Orphy:    1893
Joga:    1791
Bacce:    1783
MaNiAc:    1735
ddbwo:    1625
syam:    1491
Frissebbek | Korábbi postok
[1] > 2 < [3] [4] [5] [6] [7] [8] [9] [10]
Elodin - Tag | 173 hsz       Online status #210458   2016.10.31 11:07 GMT+1 óra  
Feltételezem VAT az amit fizet (áfa), annak megfelelően, hogy melyik országban ad el.
Ettől függetlenül van 600 másik adó, amit meg neked kell majd

   
Yokubo - Tag | 328 hsz       Online status #210457   2016.10.31 08:14 GMT+1 óra  
Ó pont Mr.Bean-től jött válasz Köszi Egyébként adózni miért kell? A Google adózik a jövedelemből 30%-ot ők lenyúlnak és abból gondolom valahol külföldön már adóznak.

   
Parallax - Tag | 579 hsz       Online status #210456   2016.10.31 03:37 GMT+1 óra  
Idézet
Yokubo :
Sziasztok!
Mi kell ahhoz hogy Play Store-on eladhassak saját készítésű fizetős játékot? Vállalkozás, cég vagy vállalkozónak kell lennem esetleg lehet magánszemélyként is csinálni?
Ha magánszemélyként lehet akkor mit kell megadnom vállalkozás neveként amikor merchant-ként regisztrálom magam?


Magánszemély is lehet, de akkor a "cégnév" olyan, mint itt a csapat név. Adózáshoz kell érdeklődni könyvelőnél, ha már jönnek a milliók, addig nincs jelentősége. (kb 200 ezerig)

   
Yokubo - Tag | 328 hsz       Online status #210455   2016.10.30 22:48 GMT+1 óra  
Sziasztok!
Mi kell ahhoz hogy Play Store-on eladhassak saját készítésű fizetős játékot? Vállalkozás, cég vagy vállalkozónak kell lennem esetleg lehet magánszemélyként is csinálni?
Ha magánszemélyként lehet akkor mit kell megadnom vállalkozás neveként amikor merchant-ként regisztrálom magam?

   
mis - Tag | 15 hsz       Online status #210442   2016.10.26 16:14 GMT+1 óra  
Idézet
percsich.hu :
Idézet
mis :
Sziasztok! Ha van egy alkalmazás amit felteszek a play store-ba ott ugye meg kell adni egy számlaszámot. Az lenne a kérdésem hogy ezt a számlaszámot meg lehet-e változtatni(van-e lehetőség rá)egy másik számlaszámra?



A Payments Merchant Center-ben a Kifizetések / Fizetési beállításoknál tudod meghatározni, hogy melyik számlaszámra utaljanak. Megváltoztatni nem lehet, hanem a régit ki kell törölni és újat kell hozzáadni. (gondolom az új számlaszámot újból ellenőrzik és végig kell vinni a jóváhagyási procedúrát)


Köszi. És ebből semmi hátrány nem származik? Gondolom addig nem utalják az új számlaszámra amíg ez a jóváhagyási procedúra le nem folyik.

   
percsich.hu - Tag | 205 hsz       Online status #210434   2016.10.25 12:01 GMT+1 óra  
Idézet
mis :
Sziasztok! Ha van egy alkalmazás amit felteszek a play store-ba ott ugye meg kell adni egy számlaszámot. Az lenne a kérdésem hogy ezt a számlaszámot meg lehet-e változtatni(van-e lehetőség rá)egy másik számlaszámra?



A Payments Merchant Center-ben a Kifizetések / Fizetési beállításoknál tudod meghatározni, hogy melyik számlaszámra utaljanak. Megváltoztatni nem lehet, hanem a régit ki kell törölni és újat kell hozzáadni. (gondolom az új számlaszámot újból ellenőrzik és végig kell vinni a jóváhagyási procedúrát)
   
mis - Tag | 15 hsz       Online status #210429   2016.10.24 19:59 GMT+1 óra  
Sziasztok! Ha van egy alkalmazás amit felteszek a play store-ba ott ugye meg kell adni egy számlaszámot. Az lenne a kérdésem hogy ezt a számlaszámot meg lehet-e változtatni(van-e lehetőség rá)egy másik számlaszámra?

   
Elodin - Tag | 173 hsz       Online status #210078   2016.08.16 21:30 GMT+1 óra  
Eladni semelyiknek. Ha van nagyon sok pénzed, akkor talán megcsináltathatod.

Az ötlet piaci értéke önmagában 0.

   
Matzi - Szerkesztő | 2519 hsz       Online status #210077   2016.08.16 21:30 GMT+1 óra  
freedaaay:
Nem hiszem hogy lenne olyan cég jelenleg magyarországon, aki megcsinálná a játékot. Bár nem kizárt hogy projekt méretétol fuggoen pármilliótól párszáz millióig ha tudsz fizetni, akkor találsz rá csapatot. Otletet eladni meg kb nem is lehet, annak a kivitelezésig nincs értéke.
If your game idea starts with the story it’s not a game idea.
Stories in games are optional.
   
freedaaay - Tag | 1 hsz       Online status #210076   2016.08.16 20:17 GMT+1 óra  
Lenne egy kérdésem. Ha nekem van egy játék ötletem akkor azt hol es melyik magyar céggel tudnam megcsinaltatni vagy az ötletet eladni?

   
BlueDeath - Törzstag | 1035 hsz       Online status #209827   2016.07.05 16:01 GMT+1 óra  
ugyan abban a játékban a napi 2-3 klikk, az bizony feltűnő. Főleg ha ugyanarra a reklámra nyom, ami nem nehéz, itthon túl sok fajta nincs
   
Aduci - Tag | 3 hsz       Online status #209826   2016.07.05 15:29 GMT+1 óra  
Sziasztok! Azt szeretném kérdezni, hogy az admob (ill google) mi alapján tilthat le fiókokat. A szabályzatban benne van hogy a publisher nem kattinthat reklámokra saját alkalmazásban,
Ha több ismerősöm nem feltűnően napi 2-3 reklámra rákattint azért jár-e felfuggesztés?

   
percsich.hu - Tag | 205 hsz       Online status #209824   2016.07.04 21:30 GMT+1 óra  
Idézet
gaRos :
Értem, de gondolom azért ezt nem kell elkapkodni, ha lesz 20 dollár a google playes számlámon még nem fognak füstgránátokat bedobni az ablakomon a NAVosok, meg rámtörni az ajtót

Kíváncsiságból kérdeztem amúgy, ha ott állok majd, hogy elérhető lesz az app és nem lesznek rosszul tőle az emberek, akkor megkérdezek egy könyvelőt.

zbalai: elolvastam! Érdekes cikk, el is mentettem, amikor majd felrakom a játékot előveszem



Teljesen ingyen el tudod kezdeni legálisan, egyszerűen bemész az önkormányzathoz és bejelented, hogy egyéni vállalkozó szeretnél lenni. Aztán év végén adóbevalláskor meglátod, hogy mennyi bevételed keletkezett és annak megfelelően megbeszéled a könyvelővel.
   
gaRos - Tag | 18 hsz       Online status #209823   2016.07.04 14:39 GMT+1 óra  
Értem, de gondolom azért ezt nem kell elkapkodni, ha lesz 20 dollár a google playes számlámon még nem fognak füstgránátokat bedobni az ablakomon a NAVosok, meg rámtörni az ajtót

Kíváncsiságból kérdeztem amúgy, ha ott állok majd, hogy elérhető lesz az app és nem lesznek rosszul tőle az emberek, akkor megkérdezek egy könyvelőt.

zbalai: elolvastam! Érdekes cikk, el is mentettem, amikor majd felrakom a játékot előveszem

   
percsich.hu - Tag | 205 hsz       Online status #209820   2016.07.03 10:53 GMT+1 óra  
Idézet
gaRos :
És erre is érvényes, hogy évi 600k alatt nem kell adózni utána?



Ez arra vonatkozik (ha még van ilyen), hogy eladod a régi cuccaidat, azt 600 e Ft-ig nem kell bevallani.
De ha egyértelműen folyamatos bevételszerzés a cél, az már gazdasági tevékenység és adót kell fizetni.
   
gaRos - Tag | 18 hsz       Online status #209816   2016.07.01 13:58 GMT+1 óra  
Ühüüm, így átgondolva lehet kevesebb extrát rakok a teljes verzióba(tehát többet tud majd az ingyenes), de lesz reklám.

És erre is érvényes, hogy évi 600k alatt nem kell adózni utána?

Érdekes ilyeneken gondolkodni, én melóban is programozok, de inapp-reklámmal, reklám+marketinggel meg a pénzügyi részével sosem találkozik egy sima alkalmazott.

   
zbalai - Tag | 50 hsz       Online status #209814   2016.06.30 13:12 GMT+1 óra  
Ha szeretnéd, hogy a publikáld játékod meg is találják, akkor édemes App Store Optimalization -el foglalkoznod. Egy barátom írt egy elég jó cikket a témában:
http://www.hwsw.hu/hirek/55781/app-store-optimization-aso-optimalizacio-alkalmazas-play-store-app-store.html

   
BlueDeath - Törzstag | 1035 hsz       Online status #209809   2016.06.29 13:03 GMT+1 óra  
Ha jól helyezed el a reklámokat, akkor nem ijeszti el a játékost. Nekem csak ingyen játékaim vannak mobilra, reklámmal és ebből élek
   
gaRos - Tag | 18 hsz       Online status #209808   2016.06.29 12:41 GMT+1 óra  
+ a megéri alatt azt is értem, hogy lehet több játékost ijeszt el a reklám, mint amennyivel több pénzt hozna be az, hogy van reklám.

   
gaRos - Tag | 18 hsz       Online status #209806   2016.06.29 10:00 GMT+1 óra  
Köszi a választ BlueDeath!

percsich.hu: A megérit úgy gondolom, hogy lehet, hogy mondjuk 2szer akkora bevételt lehet elérni reklámból, mint teljes verziók eladásából.
Engem alapból nem a megélhetés motivál, viszont abban hiszek, hogy ha letölti a játékodat 1000 ember és az mondja, hogy az egy jó játék, annál többet ér, ha van helyette 10 ember aki fizetne mondjuk 5 dollárt a teljes verzióért, mert az a 10 ember azt mondja, hogy az a munka amit belefektettél ér annyit, hogy fizessek érte (és az nagyobb dicsőség számomra).

Ezért úgy gondoltam alapból, hogy az ingyenes változatban elérhető lesz az első 5 pálya és a free play mode korlátozott lehetőségekkel. És ha megveszed akkor minden elérhetővé válik kivétel egy két plusz skin, amiért fizetni lehet, de alapvetően minden funkciót megkapsz.

Aki átviszi az első 5 pályát, az kap egy achievementet, amiből látszik majd hány ember szerint elég jó a játék, hogy egyáltalán a demót végigjátssza, aztán aki fizet a teljesért, az plusz sikerélmény lesz. De az achievement és a fizetés is sikernek számít szerintem.

De azalapján, amit BlueDeath mondott, lehet én is rakok reklámot a demóba, de mondjuk úgy hogy 1 játékmenet alatt egy teljesképernyős reklám.

   
percsich.hu - Tag | 205 hsz       Online status #209790   2016.06.27 10:40 GMT+1 óra  
Idézet
gaRos :
Sziasztok!

Megkérdezhetem, hogy mennyire éri meg admob-ot használni? Tök rosszakat hallottam róla, mármint, hogy szinte semmit nem fizetnek és szinte senki nem kattint a reklámokra.

Csak mert nekem úgy tűnik, hogy jobban megéri inapp purchase-eket rakni bele, vagy tényleg lehet azzal pénzt csinálni, hogy feltelepíti játszik vele 1 percet aztán letörli, de közben megnézett egy reklámot?

(Bár most látom, hogy erről már van kérdés a topikban, de a személyes tapasztalatok mindig érdekesebbek!)

Köszi!



Kérdés, hogy hogyan definiáljuk a "megéri" szót
Az internet számlát akarod fizetni belőle (5-10 ezer Ft), vagy a havi szórakozást akarod megtámogatni (10-30 ezer Ft), esetleg gyűjtögetnél (50+ ezer Ft), vagy komolyabb bevételt remélsz (150+ ezer Ft).

A komolyabb bevételekhez már komolyabb marketing is kell és nagyszámú felhasználó bázis, tehát nem elég a programot egyszer megírni, napi szinten kell foglalkozni vele, elemezni, és tenni érte, hogy vigyék (reklámok, facebook posztok, stb).

Én az in-app-ről tudok nyilatkozni, mert nincs reklám verzióm. Napi átlagos 800 új júzer nem generál annyi forgalmat, mint a teljes verzió megvásárlása. Pedig mindkettő ugyanazt tudja, az in-appal teljes verzióra tud frissíteni, mégis inkább a teljes verziót veszik jobban.
   
BlueDeath - Törzstag | 1035 hsz       Online status #209777   2016.06.24 14:41 GMT+1 óra  
in-appot érdemes még bele tenni, de a reklámot ne hagyd ki. Ha megtartja a játékosokat, akkor hoz elég jó, stabil bevételt. De alapvetően a userek nem vásárolnak. Nem szeretnek amúgy semmit, csak azt ami tök ingyen van és nincs benne reklám sem
Bannert azt már nem nagyon használok, inkább full screen reklámokat. 3-4 pályánként berakod akkor nem túl zavaró
   
gaRos - Tag | 18 hsz       Online status #209769   2016.06.23 09:03 GMT+1 óra  
És te mennyire erőlteted a reklámokat(milyen gyakran mennyi ideig láthatóak)? Bannerek vagy egész képernyős reklámok ugranak fel?

Azért vagyok főleg erre kíváncsi, mert én gyűlölöm a reklámokat, és jobban tetszene ha mondjuk in-app megvehetnéd a teljes játékot, meg esetleg egy két plusz item-et plusz skin-t. Szóval nem freemium, mert azt is utálom

Ilyesmivel nem próbálkoztál, vagy stabilabb profitot hoz a reklám?

Köszi amúgy az infót!

   
BlueDeath - Törzstag | 1035 hsz       Online status #209768   2016.06.23 07:53 GMT+1 óra  
Megéri, bár a legjobban úgy, ha mediation-t is használsz...a legjobb ha appodeal-t használsz. Az összesen 17 helyről, admobról is szedi a reklámot. Amúgy kattintanak, de ha nincs elég aktív user, akkor nincs aki klikkeljen
   
gaRos - Tag | 18 hsz       Online status #209765   2016.06.22 13:00 GMT+1 óra  
Sziasztok!

Megkérdezhetem, hogy mennyire éri meg admob-ot használni? Tök rosszakat hallottam róla, mármint, hogy szinte semmit nem fizetnek és szinte senki nem kattint a reklámokra.

Csak mert nekem úgy tűnik, hogy jobban megéri inapp purchase-eket rakni bele, vagy tényleg lehet azzal pénzt csinálni, hogy feltelepíti játszik vele 1 percet aztán letörli, de közben megnézett egy reklámot?

(Bár most látom, hogy erről már van kérdés a topikban, de a személyes tapasztalatok mindig érdekesebbek!)

Köszi!

Ezt a hozzászólást gaRos módosította (2016.06.22 13:11 GMT+1 óra, 488 nap)

   
BlueDeath - Törzstag | 1035 hsz       Online status #209761   2016.06.21 23:37 GMT+1 óra  
nekem mindig 26 körül jön
Ja várj, 26 körül admob jön, nem google play
   
percsich.hu - Tag | 205 hsz       Online status #209760   2016.06.21 21:46 GMT+1 óra  
Sziasztok!

Szeretném megkérdezni azokat, akik a Google Play-en kereskednek, hogy az ehavi kifizetések (amik általában adott hó 15 körül történnek) rendben megtörténtek-e?

Nálam azt írja a Merchant Center tranzakciós lista, hogy befizetés függőben, és ez már egy hete. Semmit nem változtattam, és nem volt még ilyen, a két év alatt mindig rendben megjöttek a befizetések, hogy esetleg valakinek volt-e ilyen, vagy hasonló?

Köszi!

SZERK:
Írtam közben a Google Support-nak, akik megnyugtattak, hogy mivel 3-5 nap a kifizetés, ha szombatra esik, akkor csak hétfőn folytatódik a processz, így a szerencsétlen egybeesés miatt akár egy hét csúszás is lehet. (hát most lett )
Csak fura, hogy még sosem volt ilyen. Na nembaj.

Ezt a hozzászólást percsich.hu módosította (2016.06.21 22:38 GMT+1 óra, 489 nap)
   
Viperion - Tag | 540 hsz       Online status #209256   2016.03.30 21:11 GMT+1 óra  
Adobe helyett ajànlom a magix music makert.
Rengeteg hang van benne feljàtszva. Úgy rakod össze a zenèt ahogy akarod.

   
BlueDeath - Törzstag | 1035 hsz       Online status #209235   2016.03.29 18:27 GMT+1 óra  
Matzi - Szerkesztő | 2519 hsz       Online status #209191   2016.03.14 21:35 GMT+1 óra  
Egy hirtelen keresés ezt dobta. Szóval ha van egy 10%os konverzió rátád, az már jó. Mármint ha játékról van szó, kulonben már a 2% is jó. Elsore persze nem konnyu eléni még ezt is. Ráadásul ez csak a minimális vásárlásra vonatkozik. Itt van egy másik leírás arról, hogy kb hogyan lehet megsaccolni a nagyságrendet. Lényegében 9 centre számíthatsz minden letolto után, ha tudod hozni a 10%os konverziós rátát. Persze ez csak becslés.
If your game idea starts with the story it’s not a game idea.
Stories in games are optional.
   
mis - Tag | 15 hsz       Online status #209190   2016.03.14 19:39 GMT+1 óra  
Sziasztok!
Van valami tapasztalat vagy statisztika arról hogy egy ingyenesen letölthető de alkalmazáson belüli vásárlásnál a telepítők vagy alkalmazok hány százaléka fizet veszi meg azt a pluszt és a reklámra mennyien kattintanak(szintén százalékban)?

   
tomworf - Tag | 4 hsz       Online status #209132   2016.03.02 19:58 GMT+1 óra  
Neked is nagyon szépen köszönöm, ez egy jó tipp.

   
percsich.hu - Tag | 205 hsz       Online status #209130   2016.03.02 14:49 GMT+1 óra  
Idézet
tomworf :
Sziasztok!
Egy olyan kérdésem lenne, hogy ti mivel "írtok" zenét az eladásra szánt játékaitokhoz?
A komoly szoftverek ugye elég drágák, kezdőként nem szeretnék 30-100 ezreket csak a zeneszerkesztőre költeni. Szóval van valami működő progi, ami megfizethető egy első játékát hegesztő kezdő számára?
Válaszotokat előre is köszönöm: Tom



Ha pedig nem akarsz (vagy nem úgy sikerül a komponálás) saját zenét, akkor vehetsz játékra kész zenéket.
Rengeteg ilyen van, pl:
http://audiojungle.net/
   
Lord_Crusare - Törzstag | 1288 hsz       Online status #209127   2016.03.02 11:30 GMT+1 óra  
Befektetés előtt mindenképp töltsd le a kipróbálható verziót, hogy egyáltalán hasznos-e számodra az Audition.

   
tomworf - Tag | 4 hsz       Online status #209126   2016.03.02 11:24 GMT+1 óra  
Nagyon szépen köszönöm a tippeket.
Természetesen a havi 8, az beleférne.

   
Lord_Crusare - Törzstag | 1288 hsz       Online status #209125   2016.03.02 11:18 GMT+1 óra  
MODPlug Tracker, Audacity, ezek ingyenesek.

http://www.modplug.com/

http://www.audacityteam.org/

Ha mégis szánnál némi pénzt a dologra, érdemes ránézni az Adobe Audition-re, ez az egyik legprofibb elérhető szoftver a témában. Ez ugyan fizetős, de előfizetési lehetőség is van hozzá, és végülis elegendő addig előfizetni rá, amíg használod, aztán pedig lemondani. 25.39 per hó egyébként, ez mostani árfolyamon cirka 8 rugó.

http://www.adobe.com/hu/products/audition.html

   
tomworf - Tag | 4 hsz       Online status #209124   2016.03.02 10:01 GMT+1 óra  
Sziasztok!
Egy olyan kérdésem lenne, hogy ti mivel "írtok" zenét az eladásra szánt játékaitokhoz?
A komoly szoftverek ugye elég drágák, kezdőként nem szeretnék 30-100 ezreket csak a zeneszerkesztőre költeni. Szóval van valami működő progi, ami megfizethető egy első játékát hegesztő kezdő számára?
Válaszotokat előre is köszönöm: Tom

   
Summoning - Tag | 13 hsz       Online status #209112   2016.02.28 08:42 GMT+1 óra  
Idézet
ricsi9328 :
Egy könyvelővel érdemes előtte egyeztetni, ha fogalmam sincs az ilyen dolgokról?



Nyilván, de ráérsz akkor, ha már van kész játékod. Aztán másik kérdés, hogy megéri -e ezzel bíbelődnöd egy játék miatt, ha hoz mondjuk 30-100 usd-t maximum...

   
ricsi9328 - Tag | 24 hsz       Online status #209089   2016.02.22 20:20 GMT+1 óra  
Egy könyvelővel érdemes előtte egyeztetni, ha fogalmam sincs az ilyen dolgokról?

   
Summoning - Tag | 13 hsz       Online status #209078   2016.02.20 11:08 GMT+1 óra  
Szívesen!

Nem tudom.
BlueDeath azt írta, hogy lehet. Azt hiszem ez úgy van, hogy vannak olyan tevékenységek, amiket magánszemélyként adószámmal is csinálhatsz és vannak tevékenységek, amiket nem. Például konkrétan tudom, hogy nyelvórákat adni kifejezetten szokásos dolog adószámos magánszemélyként.
Illetve, mintha lenne egy olyan szabály, hogy ha ez egy rendszeres haszon érdekében folytatott tevékenység, akkor már vállalkozni kell hozzá. (ha eladod a számítógéped, az nem rendszeres, hiába a haszonért teszed, de ha üzletszerűen veszel gépeket és továbbadod őket, az már az)

Nekem más okokból nincs választásom ezzel kapcsolatban, mindenképp vállalkoznom kell, ezért nincs pontos rálátásom.

Idézet
ricsi9328 :
Köszi a terjedelmes választ!
Olvastam az előző hozzászólásod, de akkor ahhoz, hogy árulj alkalmazást vagy alkalmazáson belül 'terméket' nem elég adószámmal rendelkező magányszemélynek lenni, hanem vállalkozónak kell lenni?


   
ricsi9328 - Tag | 24 hsz       Online status #209077   2016.02.20 10:47 GMT+1 óra  
Köszi a terjedelmes választ!
Olvastam az előző hozzászólásod, de akkor ahhoz, hogy árulj alkalmazást vagy alkalmazáson belül 'terméket' nem elég adószámmal rendelkező magányszemélynek lenni, hanem vállalkozónak kell lenni?

   
Summoning - Tag | 13 hsz       Online status #209076   2016.02.19 23:32 GMT+1 óra  
Nem vagyok adószakértő, de elvileg ez arról szól, hogy:

A netes szolgáltatások adózása a vásárló országa szerint történik. Tehát, ha te árulsz egy játékot a neten (és nincs fizikai adathordozó), vagy más szolgáltatást nyújtasz, akkor az adót az adott ország hivatalának kell eljuttatnod, az ottani adótörvény szerinti összegben.
Mivel hirdetni csak üzleti tevékenységként lehet, ahogy mondja ezt a google is a képen, a google feltételezi, hogy üzleti tevékenységet végzel. Ez úgy kapcsolódik az előző bekezdéshez, hogy itt nem egy szimpla "vásárló" vagy, hanem "üzleti tevékenységet folytató vásárló. Az nem számít, hogy adószámos magánszemély, egyéni vállalkozó, vagy céges vállalkozási formáról van szó, a lényeg, hogy "üzletelsz".
Ebben az esetben neked kell az adót befizetned a saját országodban. Ezt hívják "fordított adózásnak", amit azért vezettek be, hogy a cégek ne költözzenek csak azért másik országba (vagy legalább is számlázzanak onnan), hogy alacsonyabb adót fizessenek (azaz ott adózzanak, ahova költöztek az alacsonyabb adó miatt), hanem az ügyfél országa szerint adózzanak.
A google, mikor fizetsz neki nettó árat fogalmaz meg feléd, az ÁFA a te kötelességed, hogy be legyen fizetve. Az ÁFA 27%, ha minden igaz... tehát elvileg ha 100Ft-ért hirdetsz, 27 forintot kell befizetni a NAV felé.

Elvileg. Gyakorlatilag lelked rajta, kis tételnél nem hinném, hogy gondod lenne belőle.

Ha lentebb olvasol két kommenttel, láthatod, hogy én is nemrég ismerkedtem ezzel meg, csak én éppen azért, mert játékot szeretnék árulni, és pont fordítva állok a dologban.

Idézet
ricsi9328 :
Köszi, de azt nem tudod, hogy az AdWords miért kér adószámot bár nem kötelező kitölteni, de felette ez a szöveg áll: "Ez a szolgáltatás csak üzleti vagy kereskedelmi célokra használható. Az áfa értékének megállapítása és bejelentése az Ön felelőssége."
Ez nekem teljesen kínai, mit jelent az, hogy az én felelősségem. Főleg, hogy most én fizetnék és nem nekem fizetnek.
Itt egy kép az űrlapról:



   
ricsi9328 - Tag | 24 hsz       Online status #209075   2016.02.19 21:41 GMT+1 óra  
Köszi, de azt nem tudod, hogy az AdWords miért kér adószámot bár nem kötelező kitölteni, de felette ez a szöveg áll: "Ez a szolgáltatás csak üzleti vagy kereskedelmi célokra használható. Az áfa értékének megállapítása és bejelentése az Ön felelőssége."
Ez nekem teljesen kínai, mit jelent az, hogy az én felelősségem. Főleg, hogy most én fizetnék és nem nekem fizetnek.
Itt egy kép az űrlapról:

   
BlueDeath - Törzstag | 1035 hsz       Online status #209074   2016.02.19 20:23 GMT+1 óra  
Nem, magánszemélyként is lehet
   
ricsi9328 - Tag | 24 hsz       Online status #209072   2016.02.19 17:34 GMT+1 óra  
Hogy Google Playre fizetős alkalmazást tegyek fel vagy, hogy AdWords-ön keresztül reklámozzam az alkalmazásom, ahhoz mindenképpen vállalkozónak kell lennem?

   
Summoning - Tag | 13 hsz       Online status #209052   2016.02.16 23:57 GMT+1 óra  
Sziasztok!

Van itt olyan, aki egyéni vállalkozóként 1. játékot árul interneten, avagy esetleg 2. előfizetéses rendszerben játék szolgáltatást nyújt? (Sajnos nem hiszem, hogy utóbbiból sok akad, ha esetleg igen)

Éppen azon ügyködöm, hogy egyéni vállalkozó legyek, és olvastam valahol, hogy a 2-es más tevékenységi kör, mint az 1-es. van itt valakinek tapasztalata ezekről, illetve fordított adózásról?

Előre is köszönöm a válaszokat!

   
ricsi9328 - Tag | 24 hsz       Online status #209036   2016.02.12 20:58 GMT+1 óra  
Sziasztok!
Androidon ahhoz, hogy alkalmazáson belüli termékeket tudjak árulni, Google Playen kell nyitni egy kereskedői fiókot. Az űrlapon kéri a webhely címét kötelezően, de nekem nincs webhelyem, vagy az alkalmazás google playes url-jére gondol?

   
FZoli - Szerkesztő | 4892 hsz       Online status #208910   2016.01.03 18:03 GMT+1 óra  
Ami szabadúszók foglalkozását illeti, ami szerintem is jó ötlet:
Ha nemzetközileg gondolkodtok, hamar találni ilyen embereket, de érdemes már nektek kiválasztani az eszközt, saját utánjárás alapján.
Ha a Unityt választjátok, abban még talán itt az oldalon, a másik (Unitys) topcban is tudunk segíteni, ha már ott tartotok, hogy fejlesztéssel kapcsolatos kérdésetek lenne. Sokan vagyunk, akik ezt használják, sőt, facebookon a hazai jf és unity oldalakon néhányan vannak, akik asset storeba fejlesztenek.
A hivatalos unity fórumokon pedig vannak topicok amik pont a szabadúszós munka keres-kínál részét teljesítik.
Unityben ezt a homokos dolgot, pl. szerintem többen is megtudnánk csinálni, persze nem a részecskeszimes megközelítést, az inkább tech demoba való mint egy játékba. És limitációk is lennének, de egy használható kompromisszum nem veszélyes feladat.
   
mis - Tag | 15 hsz       Online status #208909   2016.01.03 14:50 GMT+1 óra  
Köszi a megértő és segítő szándékokat valóban nem értek hozzá könnyen be lehet vinni az erdőbe. A gúnyolódás most nem számít annál fontosabbnak érzem az előrehaladást hogy jussunk valamire vagy így vagy úgy. Ha esetleg arra jutunk a barátommal hogy egyáltalán nem tudunk előre lépni(ő most próbál megoldást találni)akkor volna arra lehetőség hogy valakivel felvegyük a kapcsolatot aki maga is ért a programozáshoz vagy tud olyat(cég,szabadúszó,kezdő) aki ért hozzá?

   
Lord_Crusare - Törzstag | 1288 hsz       Online status #208908   2016.01.03 13:43 GMT+1 óra  
Mondjuk szerintem ez most teljesen fölösleges bunkózás volt. Semmi olyat nem mondott, amin gúnyolódni kellett volna, pont azért kérdezett így, mert nem ért hozzá, ahogy ezt említette is.

Azt sem gondolnám helytállónak, hogy csak a full kezdő egyetemista és a nagy cég a két lehetőség. Van harmadik opció is. A szabadúszók (régi nagy cégek grafikusai, programozói, stb.) egy cégnél olcsóbban, legálisan tudnak lefejleszteni egy ugyanolyan profi terméket.

   
Frissebbek | Korábbi postok
[1] > 2 < [3] [4] [5] [6] [7] [8] [9] [10]