játékfejlesztés.hu
FórumGarázsprojectekCikkekSegédletekJf.hu versenyekKapcsolatokEgyebek
Legaktívabb fórumozók:
Asylum:    5462
FZoli:    4892
Kuz:    4455
gaborlabor:    4449
kicsy:    4304
TPG:    3402
monostoria:    3284
DMG:    3172
HomeGnome:    2919
Matzi:    2524

Pretender:    2498
szeki:    2440
Seeting:    2306
Geri:    2192
Orphy:    1893
Joga:    1791
Bacce:    1783
MaNiAc:    1735
ddbwo:    1654
syam:    1491
> 1 <
Kuz - Törzstag | 4455 hsz       Online status #149796   2011.03.28 10:02 GMT+1 óra  
Mindenki nézze át a linkjét, mert perceken belül lezárom a topikot!

Szerk.: Topic lezárva, innentől már nem tudunk elfogadni további nevezéseket.

Ezt a hozzászólást Kuz módosította (2011.03.28 11:13 GMT+1 óra, ---)
A memóriám már nem a régi. És ráadásul még a memóriám sem a régi...
Az élet attól szép, hogy bármi megtörténhet. És attól szar, hogy meg is történik...
Ha az egyik szinkronúszó megfullad, mit csinál a többi???

   
krees - Törzstag | 732 hsz       Online status #149788   2011.03.28 08:44 GMT+1 óra  
Basszus, nem tudom feltölteni másik tárhelyre a játékot, a rapidshare meg kiírja, hogy 10 letöltés a limit Itt a lapos,de wifi nincs, következő órán feltöltöm, remélem jó lesz úgy De lejár az idő áh

http://www.megaupload.com/?d=QNNM29Z8 Új link, remélem jó lesz.

Egy kis apróság még.. nem teszteltem minden pályát,nem vagyok túl erős sokobanos, de másoltam őket egy weboldalról. Ha mégsem sikerülne kirakni, vagy rájöttök, hogy nem lehet, kérlek szóljatok. Az A és D gombbal pedig lehet pályát ugrani.

Ezt a hozzászólást krees módosította (2011.03.28 10:45 GMT+1 óra, ---)
   
4Bit - Tag | 548 hsz       Online status #149782   2011.03.28 08:11 GMT+1 óra  
Cím: Pixor
Csapat: 4Bit
Link: http://www.gamefront.com/files/20166858/Pixor.zip
Méret: ~1.2MB

A játék elkészítésébe jómagam 36 óra, és 29 perc munkát feketettem bele, amibe beltartozott az engine kiismerése, és használatának elsajátítása is. Maga a játék egy egyszerű top-down shooter, amiben a cél az, hogy minél több pixelgyümölcsöt szerezzünk, illetve hogy pixelvírusokat semmisítsünk meg. A játék elkezdése előtt célszerű elolvasni a ReadME.txt fájlt, amit .zip tömörítésen belül a játékhoz mellékeltem, screenshotokkal együtt.

Felhasznált Technológiák:

- Construct Game Creator Engine
- Paint
- Paint Shop Pro (Trial)
- GIMP 2.6

Előzetes képek:

http://kep.ivpicture.hu/511296.jpg
http://kep.ivpicture.hu/511295.jpg
http://kep.ivpicture.hu/511294.jpg

Jó játékot kívánok!

Ezt a hozzászólást 4Bit módosította (2011.03.28 09:22 GMT+1 óra, ---)
Úgy álljunk meg az életben, akár a sziklaszírt a tengerben; ne engedjük, hogy a szüntelen hullámverés megingasson bennünket.
   
M4 - Tag | 187 hsz       Online status #149780   2011.03.28 08:02 GMT+1 óra  
Cím: AnimeSlider
Tag: M4
Link: http://yscik.com/jf/datas/users/1599-animeslider.zip
Kép: http://yscik.com/jf/datas/users/1599-screen.png

Leírás: Az AnimeSlider egy tilitoli játék. A képeket a danbooru képgalériából tölti le, ezért a játékhoz internet hozzáférés szükséges.
A képet pixelesíti, és csak akkor mutatja meg az eredetit, ha kiraktuk a puzzle-t.

Használat: A billentyűzet nyilaival vagy egérrel. Esc: program bezárása.
A beállításokat a data/options.txt fájlban lehet megadni.

Fejlesztőeszközök:

Ezt a hozzászólást M4 módosította (2011.03.28 09:40 GMT+1 óra, ---)

   
krees - Törzstag | 732 hsz       Online status #149779   2011.03.28 06:15 GMT+1 óra  
Winoxish - Törzstag | 121 hsz       Online status #149778   2011.03.28 05:58 GMT+1 óra  
Cím: PIX
Csapat: Winoxish

Letöltés:
http://blacksmoke.uw.hu/downloads/pix-game.zip
.:: Blaises Games ::.

   
barack1 - Tag | 95 hsz       Online status #149777   2011.03.28 05:17 GMT+1 óra  
barack1 - Tag | 95 hsz       Online status #149776   2011.03.28 05:16 GMT+1 óra  
Sziasztok.

Rájöttem, hogy mi volt az, ami nem tetszett az eredeti HunchBack programban. Az, ha egyszerre alul is és felül is jön akadály ( nyilvessző + ágyúgolyó ), és lehetetlen kikerülni. Na ezt megszüntettem, így most már az én programomat egy profi játékos mindig végig tudja vinni életvesztés nélkül is. Csak az ügyességen múlik, nem a szerencsén.
Feltettem az szerveremre, az új cím pedig:

http://bikkizsolt.fw.hu/prog/install_hunchback.exe
   
cucu - Tag | 9 hsz       Online status #149775   2011.03.28 04:45 GMT+1 óra  
Cím: Életjátékjáték
Csapat: Zanda Games
Link (flash): http://zandagort.hu/games/eletjatekjatek/

Leírás: A piros pixelek a Conway-féle életjáték szabályait követik. Ha az űrhajód találkozik velük, akkor HP-t veszít. Kivéve, ha aktív a pajzsa, ez esetben az érintett pixelek semmisülnek meg. A cél minél rövidebb idő alatt elpusztítani az összes pixelt.
A bal felső sarokban látható az űrhajó HP-ja, középen fent az pajzs (ez folyamatosan töltődik), jobb fent pedig az indulástól eltelt idő. Az irányítás: űrhajó gyorsítása - FEL gomb, űrhajó lassítása - LE gomb, űrhajó kormányzása - BAL/JOBB gomb, pajzs aktiválása - SPACE gomb.
   
Bálint - Tag | 30 hsz       Online status #149774   2011.03.28 04:30 GMT+1 óra  
Cím: PixelesSnake
Tag: Bálint
Letöltés: http://www.stud.u-szeged.hu/Bekesi.Balint/pixelessnake.rar

Leírás: A jól ismert Snake játékot is megnehezítik a nagy pixelek. A pályákon több ilyen pixel is észrevehető. Ha átmegyünk valamelyiken, akkor a kígyónk átveszi a pixel méretét, és nagyobb lesz. A halványpirosan villogó kockákat kell fölszedni, minél többet szedünk föl, annál több pontunk lesz. A kígyó irányítása a nyíl-billentyűkkel történik. (A menüben a pálya kiválasztása után egy fekete-fehér állókép jelzi, hogy hol lesznek a nagy pixelek, gombnyomásra indul a pálya)

   
TomX - Törzstag | 223 hsz       Online status #149772   2011.03.28 01:19 GMT+1 óra  
Cím: Megalo Mario
Tag: TomX
Online játék: http://tomx.hu/swf/megalo_mario.html
Letöltő link: http://tomx.hu/Programs/megalo_mario.exe

Sajnos nem tudtam elég időt rászánni, eddig jutottam vele.
   
glezmen - Törzstag | 381 hsz       Online status #149769   2011.03.27 23:22 GMT+1 óra  
Cim: FillTheGap
Tag: Glezmen
Link: http://glezmen.hu/ftgw32.zip (tartalmazza a windowsos SDL DLL-eket is)

Leiras: A feher alakzatot kell a jatekost reprezentalo alakkal es piros(pusztito) valamint zold(epito) lovesekkel (1 es 2 billentyuk) teglalap alakura formazni. A palya teljesitesehez a jatekos is resze kell hogy legyen a teglalapnak! Minel nagyobb a teglalap, annal tobb pontot er, negyzet alakert dupla bonusz jar (elvegre a jo pixel negyzet alaku ). A palyaert kaphato pont az idovel es a lovesekkel csokken, ha 0-ra fogy, vege a jateknak.
Retro hangeffektek included
sajnos a mozo, akadalyozo ellenfelek implementalasara mar nem maradt ido, es palyabol is csak keves kerult bele
   
Kristf - Törzstag | 125 hsz       Online status #149768   2011.03.27 23:16 GMT+1 óra  
Címe: Pixel Hunter
Csapat: Kristf
Link: Pixel Hunter letöltés

Leírás: Minden labirintusban a kék pixelek felszedése a feladatunk, amelyeket begyűjtve nő a kezdetben egy pixelből álló űrhajónk mérete, így egyre nehezebb az előrehaladás. A falak érintését kerüljük el, mivel csökkentik a hajó életerejét.
Ha felszedtünk minden kék pixelt, jöhet a következő pálya.

Irányítás: kurzorokkal.
Pixel felszedése: irányítsd neki a kék pixelnek az űrhajót.

   
molbal - Tag | 66 hsz       Online status #149765   2011.03.27 22:13 GMT+1 óra  
Thrall - Törzstag | 609 hsz       Online status #149764   2011.03.27 22:09 GMT+1 óra  
Cím: Air Attacks
Csapat: Frogbone Games
Link: http://frogbonegame.uw.hu/airattacks.exe
Leírás: gonoszok bázisait eltűntetni, civil épületeket nem bántani. Repülőgépek segítségével, akik csak egy irányba mennek egyenesen. Innen a nehézség. Retró grafikával.
Jatekfejlesztes.hu közös projekt: próbálunk összerakni egy olyan csapatot, akik együtt el tudnak készíteni egy komolyabb játékot megfelelő minőségben. Érdekel?
Link:
JF.hu közös projekt
http://frogbonegame.uw.hu/
   
Asylum - Törzstag | 5462 hsz       Online status #149763   2011.03.27 22:02 GMT+1 óra  
Cím: ASCIISquash
Tag: Asylum
Bináris és forráskód: http://people.inf.elte.hu/asylum/releases/asccisq.zip
Msvcrt (ha kell): http://people.inf.elte.hu/asylum/temp/dlls.zip

Leírás: outbreak-klón konzol alkalmazásként. Írányítás: WASD vagy nyilak, Shift, Ctrl, Space. A labdát meg lehet hülyíteni amikor ütközik (jobbra balra mozgatod a thumbot). A pályák között lehet váltogatni az Enter és Backspace gombokkal.

Megjegyzés: Vista alatt nem biztos, hogy megy az extended ASCII, ezen nem tudok segíteni.
C++ fordítóval és macival alszom
http://darthasylum.blog.hu/
   
dvorgaz - Törzstag | 576 hsz       Online status #149762   2011.03.27 21:59 GMT+1 óra  
Cím: Shitty Looking Ninjas Fighting
Csapat: Dvorgaz
Játék, flash: http://dvorgaz.uw.hu/minigame.htm
Külön futtatható exe: http://dvorgaz.uw.hu/SLNF.exe

Egyszerű verekedős játék, amiben randa nindzsákkal kell harcolni.
A támadások hatótávja változó, állva üt vízszintesen legmesszebbre, a guggolva felütés pedig legmagasabbra (feléd ugró ellenfél ellen hatásos). Védekezéshez folyamatosan nyomd hátra fele, de ez csak akkor működik, ha épp nem támadsz, és a földön állsz vagy guggolsz.
Random tippek: ha sarokba szorítanak, védekezz és próbálja meg rögtön azután visszatámadni, ahogy kivédtél egy támadást. Ugrálva gyorsabban tudsz mozogni, de ekkor az ellenfél könnyen eltalálhat egy felütéssel.

Ezt a hozzászólást dvorgaz módosította (2011.03.27 22:51 GMT+1 óra, ---)
   
pisti72 - Törzstag | 186 hsz       Online status #149761   2011.03.27 21:52 GMT+1 óra  
Címe: KÉT KIRÁLYSÁG
Csapat: Bitboy
Tag: Szalontai István
Online játék: http://istvanszalontai.atw.hu/ketkiralysag/ketkiralysag.htm
Forrás (28KB !!!!): http://istvanszalontai.atw.hu/ketkiralysag/ketkiralysag.zip

Leírás: Settlers, Townsmen klón retróban, leegyszerűsítve Javascriptban. Jó játékot!!! A kezelés egérrel.


Ezt a hozzászólást pisti72 módosította (2011.03.27 22:07 GMT+1 óra, ---)
   
Kuz - Törzstag | 4455 hsz       Online status #149758   2011.03.27 21:35 GMT+1 óra  
Üdv!

Ide linkeljétek be a nevezéseiteket, pls! Ezt a topikot csak és kizárólag a nevezésekhez használjátok, minden egyéb comment automatikusan törölve lesz. Amennyiben még fejlesztesz, ne linkeld a játékot. Amint a határidő letelt, mi innen fogjuk leszedni a játékaitokat, mivel a villámverseny topik kissé kaotikus.
Linkeléskor adjátok meg a csapatnevet, és a játék címet, mert az értékelésben ezek fognak majd szerepelni (amennyiben nincs csapatnév, úgy a felhasználóneveteket).
A memóriám már nem a régi. És ráadásul még a memóriám sem a régi...
Az élet attól szép, hogy bármi megtörténhet. És attól szar, hogy meg is történik...
Ha az egyik szinkronúszó megfullad, mit csinál a többi???

   
> 1 <
Zárolt téma, újabb hozzászólás nem lehetséges.