játékfejlesztés.hu
FórumGarázsprojectekCikkekSegédletekJf.hu versenyekKapcsolatokEgyebek
Legaktívabb fórumozók:
Asylum:    5508
FZoli:    4894
Kuz:    4455
gaborlabor:    4449
kicsy:    4304
TPG:    3402
monostoria:    3284
DMG:    3172
HomeGnome:    2919
Matzi:    2529

Pretender:    2498
szeki:    2440
Seeting:    2306
Geri:    2198
Orphy:    1893
Joga:    1791
Bacce:    1783
MaNiAc:    1735
ddbwo:    1654
syam:    1491
> 1 <
balogh9 - Törzstag | 801 hsz       Online status #24200   2006.08.05 11:10 GMT+1 óra  
md5 (doom3) modellezőt, animátort keresek a r3lay projecthez. akit érdekel a dolog és ért az md5 exporthoz az írjon: mail: baloghbh@gmail.com vagy msn:balogh_4@hotmail.com
_____________________
C++ && OGL
   
Seeting - Törzstag | 2306 hsz       Online status #8393   2006.04.23 04:23 GMT+1 óra  
Idézet
Seeting :
És ha úgy mozogna, hogy jobbra-ballra de közben a csöve előlre néz? Na?



Így szeretném.
   
szeki - Moderátor | 2440 hsz       Online status #8369   2006.04.22 15:51 GMT+1 óra  
akkor is a lövés szöge változik
Hát dötsd el....
dont make money using warezed software !!!
mess with the best, die like the rest !
szeki ● SilentVertigo Team
   
Seeting - Törzstag | 2306 hsz       Online status #8365   2006.04.22 15:31 GMT+1 óra  
És ha úgy mozogna, hogy jobbra-ballra de közben a csöve előlre néz? Na?
   
szeki - Moderátor | 2440 hsz       Online status #8347   2006.04.22 14:22 GMT+1 óra  
jó csak ha nem mozog a kezében a fegver fel le, akkor nem élethű a mozgás, én ezt magyarázom. Akkor ilyen hülye robotmozgása van, mert nincs éreztetve a súlya a fegyvernek. Nincs éreztetve a fegyver súlya. Azt meg meg lehet csinálni, hogy a torkolattűz a csőből jöjjön, de a célkeresz felé menjen a golyó (kicsit fake, de legalább a mozgás életszerű). Nekem mindegy, ha azt mondod egyhelyben álljon a fegyver, akkor úgy fog. Csak ne számíts már jövőhéten végeredményre.
dont make money using warezed software !!!
mess with the best, die like the rest !
szeki ● SilentVertigo Team
   
Seeting - Törzstag | 2306 hsz       Online status #8345   2006.04.22 14:17 GMT+1 óra  
Amugy is ezek nem is emberek szal nincs miért aggódni
   
Seeting - Törzstag | 2306 hsz       Online status #8343   2006.04.22 14:16 GMT+1 óra  
Idézet
TheProGamer :
DB-ben nem lehet megoldani hogy a puska éppen aktuális helyéről indítsa a golyót?



Meg lehet, csak akkor ha lefelé tartja a fegyvert akkor lefelé megy a golyó.

"Meg jöjjön a csúzliból, de próbáltál már gépfegyverrel vagy akármivel futva lőni?
Pláne derékból... "

Nem fontos ha nem élethű, UT-ban is lehet futva löni.
   
szeki - Moderátor | 2440 hsz       Online status #8334   2006.04.22 13:45 GMT+1 óra  
Meg jöjjön a csúzliból, de próbáltál már gépfegyverrel vagy akármivel futva lőni?
Pláne derékból...
dont make money using warezed software !!!
mess with the best, die like the rest !
szeki ● SilentVertigo Team
   
TPG - Tag | 3402 hsz       Online status #8327   2006.04.22 13:29 GMT+1 óra  
Idézet
Seeting :
Hát pedig szvsz gagyi lesz a lövés ha a golyó nem a csúzliból jön


DB-ben nem lehet megoldani hogy a puska éppen aktuális helyéről indítsa a golyót?
Reality is almost always wrong. - House

   
Seeting - Törzstag | 2306 hsz       Online status #8325   2006.04.22 13:22 GMT+1 óra  
Hát pedig szvsz gagyi lesz a lövés ha a golyó nem a csúzliból jön
   
szeki - Moderátor | 2440 hsz       Online status #8322   2006.04.22 13:16 GMT+1 óra  
de a mozgás nem lesz élethű ugyanis a fegyver súlyos. És minden esetben reálisan mozog.
dont make money using warezed software !!!
mess with the best, die like the rest !
szeki ● SilentVertigo Team
   
Seeting - Törzstag | 2306 hsz       Online status #8321   2006.04.22 13:12 GMT+1 óra  
Igen, a mozgás király, a fegyvert viszont úgy kéne megcsinálni, hogy mindíg előrre nézzen (a lövés miatt) és ne mozogjon (mert így könnyebb odapozícionálni az objecthez).
   
szeki - Moderátor | 2440 hsz       Online status #8319   2006.04.22 13:09 GMT+1 óra  
de láttad amit küldtem?
dont make money using warezed software !!!
mess with the best, die like the rest !
szeki ● SilentVertigo Team
   
Seeting - Törzstag | 2306 hsz       Online status #8318   2006.04.22 13:04 GMT+1 óra  
"a karakterre még rá kéne majd eresztenetek egy resetXformot, mert ez úgy ki
fog fordulni játék közben mint a huzat ."
Ezt nem értem Nem értek smaxhoz.

" A mozgást kimentem .bip-ben is,
és így mixerrel össze tudjátok rakni."

Milyen mixer?


"Ja Layerekre bontottam a karit, hogy egyszerűbb legyen kezelni a bipedet. A
Layerek között le van hide-olva a biped."

Nekem csak azt kell tudnom, hogy melyik anim hanyadik képkockától kezdődik és végződik.

Holnap átkonvetrálom a modellt x-be és letesztelem! Köszi!
   
Seeting - Törzstag | 2306 hsz       Online status #8316   2006.04.22 12:57 GMT+1 óra  
Máris kész minden anim?

Igen oldalra áll a fegyver
   
szeki - Moderátor | 2440 hsz       Online status #8276   2006.04.22 11:15 GMT+1 óra  
én is visszaküldtem a futó emberkét, a kezében egy BoX helyetesíti a fegyvert.
dont make money using warezed software !!!
mess with the best, die like the rest !
szeki ● SilentVertigo Team
   
szeki - Moderátor | 2440 hsz       Online status #8256   2006.04.22 04:47 GMT+1 óra  
Azért jó lenne majd tudnom , hogy mint egy kommandós, úgy fogja majd a fegyvert? tehát oldalra álla fegyver? vagy máshogy?
dont make money using warezed software !!!
mess with the best, die like the rest !
szeki ● SilentVertigo Team
   
Seeting - Törzstag | 2306 hsz       Online status #8255   2006.04.22 04:40 GMT+1 óra  
Elküldtem! Előre is köszi a segítséget!
   
szeki - Moderátor | 2440 hsz       Online status #8232   2006.04.22 01:50 GMT+1 óra  
megcsinálom a mozgásait, és visszaküldöm majd, te meg konvertálod. Egyszerűbb. Viszont nem biztos hogy hipp hopp kész lesz. Sok a dolgom. De megpróbálopk igyekezni vele.
dont make money using warezed software !!!
mess with the best, die like the rest !
szeki ● SilentVertigo Team
   
Seeting - Törzstag | 2306 hsz       Online status #8215   2006.04.21 17:08 GMT+1 óra  
Max-ban van és x-be kéne konvertálni. Reggel küldöm a modellt.
   
szeki - Moderátor | 2440 hsz       Online status #8207   2006.04.21 14:57 GMT+1 óra  
karaktermodell milyen formátumban van? És miben kell mentenem, vagy exportálnom?
Én MAX 7 -el dolgozom.
Ha tudod, küldd el a modellt a szeki@silentvertigo.hu címre.
dont make money using warezed software !!!
mess with the best, die like the rest !
szeki ● SilentVertigo Team
   
Seeting - Törzstag | 2306 hsz       Online status #8206   2006.04.21 14:47 GMT+1 óra  
Hát pedig ha tudnál segíteni, akkor valami nagyon jó dolog sülne ki belőle... Ezt megígérhetem. De be lesz ez még harangozva, később


SZÓVAL HEEEEELP
   
szeki - Moderátor | 2440 hsz       Online status #8205   2006.04.21 14:45 GMT+1 óra  
ejjej. Én talán tudok segíteni de nem tudom időm hogy engedi, ugyanis saját karakterünkön is dolgozom. Meg tutoriálokat írok, zenélek, stb...
dont make money using warezed software !!!
mess with the best, die like the rest !
szeki ● SilentVertigo Team
   
TPG - Tag | 3402 hsz       Online status #8204   2006.04.21 14:35 GMT+1 óra  
Idézet
Seeting :
Az emberünk nem vállalta, ugyhogy a multi demó késni fog


Szerezzetek valakit gyorsan mert már kiváncsi vagyok erre a demora.
Reality is almost always wrong. - House

   
Seeting - Törzstag | 2306 hsz       Online status #8203   2006.04.21 14:16 GMT+1 óra  
Az emberünk nem vállalta, ugyhogy a multi demó késni fog
   
Seeting - Törzstag | 2306 hsz       Online status #8112   2006.04.21 06:47 GMT+1 óra  
oks
   
szeki - Moderátor | 2440 hsz       Online status #8106   2006.04.21 06:22 GMT+1 óra  
vedd fel vele a kapcsolatot MSN-en és beszéljétek meg hogy miről lenne szó:
myradeon@freemail.hu
dont make money using warezed software !!!
mess with the best, die like the rest !
szeki ● SilentVertigo Team
   
Seeting - Törzstag | 2306 hsz       Online status #8105   2006.04.21 06:13 GMT+1 óra  
Kérdezz rá nyugodtan, köszi
   
szeki - Moderátor | 2440 hsz       Online status #8101   2006.04.21 05:07 GMT+1 óra  
Van Animátor, énis elég jó vagyok benne, de én nyakig ülök a saját fejlesztésünkben. Ha csak humanoidokat akarsz mozgatni, arra tudok neked ajánlani egy fiatal srácot, aki Biped terén egészen jól dolgozik, ám csontozás terén nem igazán van otthon. Szóval ha biped karakter is jó, akkor rákérdezek.
dont make money using warezed software !!!
mess with the best, die like the rest !
szeki ● SilentVertigo Team
   
Seeting - Törzstag | 2306 hsz       Online status #8096   2006.04.21 04:31 GMT+1 óra  
Hmm... Úgy látszik kénytelen leszek máshol szétnézni...
   
Seeting - Törzstag | 2306 hsz       Online status #7980   2006.04.20 03:38 GMT+1 óra  
Hali!

Szükségem lenne egy karakter animátorra a Drealm c. projekthez! Egy karakternet a csontalapú animációit kéne elkészíteni:

- futó
- sprintelő
- oldalazó
- ugró

És közben a két kezének ugy kell kinéznie mintha fegyvert fogna...
Tudom, hogy kevés itt az animátor (vagy nincs is), de ha valakit érdekel azt kérem jelezze itt!
   
> 1 <
Zárolt téma, újabb hozzászólás nem lehetséges.