játékfejlesztés.hu
FórumGarázsprojectekCikkekSegédletekJf.hu versenyekKapcsolatokEgyebek
Legaktívabb fórumozók:
Asylum:    5448
FZoli:    4892
Kuz:    4455
gaborlabor:    4449
kicsy:    4304
TPG:    3402
monostoria:    3284
DMG:    3172
HomeGnome:    2919
Matzi:    2520

Pretender:    2498
szeki:    2440
Seeting:    2306
Geri:    2188
Orphy:    1893
Joga:    1791
Bacce:    1783
MaNiAc:    1735
ddbwo:    1625
syam:    1491
Prenex - Tag | 15 hsz       Online status #210499   2016.11.10 07:08 GMT+1 óra  
Nagyon király cucc! Évekkel ezelőtt láttam valami hasonlót (talán hero-machine volt a neve), de nyilván sokkal kezdetlegesebb volt az egész akkor még. Ez teljesen profi hatást kelt és tényleg királyságosságos!

   
LBandy - Tag | 271 hsz       Online status #208577   2015.11.07 11:42 GMT+1 óra  
A program megjelent Steamen: http://store.steampowered.com/app/408930

Ha valakinek hasznos lehet, es nem sajnal dobni ra egy pozitiv review-t, azt megkoszonnenk!
   
LBandy - Tag | 271 hsz       Online status #205685   2014.11.29 11:04 GMT+1 óra  
Black Friday keretén belül a hétvégén leárazást tartunk. A EPIC_FRIDAY_2014 kódot felhasználva bármely Bundle-t 33% kedvezménnyel lehet megvenni egészen hétfőig.
   
LBandy - Tag | 271 hsz       Online status #204396   2014.08.02 11:25 GMT+1 óra  
Elérhetővé váltak a Modern packok a Store-ban, emellett készült egy óriás bundle is, mely minden eddigi csomagot tartalmaz, és kapott egy komolyabb kedvezményt is:
http://epicgenerator.net/index.php/shop/packages
   
LBandy - Tag | 271 hsz       Online status #204161   2014.07.17 06:13 GMT+1 óra  
Ez a program felhasználóbázisától és a felhasználásától nagyban függ. Ha egy komolyabb tömeg fogja használni az alkalmazást és jelentős igényt támaszt ilyesmire, akkor lehetséges, hogy elmegyünk egy ilyen irányba. Egyelőre azonban sem az igény nem jelentkezett szélesebb körben, sem az erőforrások nincsenek meg egy ilyen mértékű fejlesztésre.

Egyéb fejlesztések vannak most folyamatban, mobilos verziók elkészítése, és a Steam-es HD verzió. Tessék szavazni!

http://www.steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=239431914
   
Marcsello - Tag | 228 hsz       Online status #204160   2014.07.17 01:00 GMT+1 óra  
Idézet
LBandy :
3D-s modellként exportálást vagy pozicionálást nem támogat egyelőre.



Ez azt jelenti, hogy majd egyszer majd valamikor fog?
Az élet szép, csak tele van Bugokkal
http://marcsello.com/
   
Mr.Death - Tag | 195 hsz       Online status #204153   2014.07.16 13:00 GMT+1 óra  
Így is nagyon hasznos dolog ez
Twelve galaxies, and all coming at me!
http://goldsoft.uw.hu
   
LBandy - Tag | 271 hsz       Online status #204152   2014.07.15 16:47 GMT+1 óra  
Köszi!
A karakterek felhasználási módja nincs megszabva, 2D-s assetként játékfejlesztőknek is ajánlott (készül is egyébként játék vele). A rétegek előre rendereltek, így azt tudod lementeni, amit a program futása alatt a képen is látsz. 3D-s modellként exportálást vagy pozicionálást nem támogat egyelőre.
   
Mr.Death - Tag | 195 hsz       Online status #204151   2014.07.15 13:41 GMT+1 óra  
Szia megnéztem a videot nagyon igényes kis programnak tűnik, gondoltatok már rá hogy ezt a generátort valami nagyobb játékban felhasználjátok, már ha ez egyáltalán lehetséges? Vagy előre renderelt alakokat használtok?
Twelve galaxies, and all coming at me!
http://goldsoft.uw.hu
   
sade - Tag | 125 hsz       Online status #204092   2014.07.08 19:38 GMT+1 óra  
nem, igazabol ez meg psben van, a programban pedig a karakter alatt van
en meg nem figyeltem.
   
LBandy - Tag | 271 hsz       Online status #204091   2014.07.08 17:02 GMT+1 óra  
Az ilyen átszúrás jellegű apróbb hibákra már oda van figyelve, az itt lévő képek többsége még tavaly készült, és azóta nagyobb részük javítva lett. A programban csak a layereket tudod egymásra pakolni és kiválasztani a számtalan lehetőség közül a neked szimpatikusat, a térbeli elrendezés és pozicionálás előre adott. Vannak és lesznek pozicionálható itemek, ilyenek jelenleg például a companionok. A karakter tárgyainak ilyen jellegű mozgatásán még nem gondolkodtunk, de futunk vele egy kört, hogy érdemes-e, adna-e a programhoz.
   
Instalok - Tag | 543 hsz       Online status #204080   2014.07.07 21:15 GMT+1 óra  
A kérdést igazából úgy értettem, hogy a programon belül van-e finomhangolásra lehetőség? Például ahol beállítom, hogy egy adott területen a ruha az a karakter teste mögött legyen, meg ehhez hasonlók - amivel például a programon belül el tudnám tüntetni az átszúrt kart

   
LBandy - Tag | 271 hsz       Online status #204049   2014.07.07 16:42 GMT+1 óra  
A programból kimentett képek felhasználási módja nincs megszabva, utómunka bármilyen formában megengedett, ha így értetted a kérdést.
   
Instalok - Tag | 543 hsz       Online status #204041   2014.07.07 09:06 GMT+1 óra  
Esetleg utólagos, kézi hangolásra van lehetőség? Például az utolsó képen a hölgy karja igen durván át lett szúrva.

   
LBandy - Tag | 271 hsz       Online status #202883   2014.05.09 05:31 GMT+1 óra  
Megjelent egy nagyobb frissítés a programhoz, mely tartalmaz számos bugfixet és egyéb nyalánkságot:
http://epicgenerator.net/index.php/forum/updates/67-patch-notes-v1-10

Ezzel egy időben elérhetővé vált három új pack is (Ork, Anthro Cat Male és Female):
http://epicgenerator.net/index.php/shop
   
syam - Törzstag | 1491 hsz       Online status #202316   2014.04.03 09:12 GMT+1 óra  
Igen, a háromdésítésre akartam célozni :3
Amiatt különösen hasznos(nak tűnik), mert eleve becsontozott + animált modellt hoz létre.
alias aalberik
   
LBandy - Tag | 271 hsz       Online status #202312   2014.04.02 22:02 GMT+1 óra  
Nem láttam korábban. Átfutottam csak, de első körben nem láttam, hol tudnánk használni. Megnézem kicsit közelebbről is, bár Sade eleve modellező programokkal dolgozik, a program pedig 2D render képeket generál. Ha arra gondolsz, hogy esetleg lehetne 3D-síteni a progit, az nem rossz ötlet, csak majd a v3-ban.
   
syam - Törzstag | 1491 hsz       Online status #202287   2014.03.31 10:35 GMT+1 óra  
Ezt láttátok már?

http://makehuman.org/

Ez nem lehetne nektek hasznos?

Ezt a hozzászólást syam módosította (2014.03.31 11:04 GMT+1 óra, ---)
alias aalberik
   
LBandy - Tag | 271 hsz       Online status #202045   2014.03.17 22:34 GMT+1 óra  
Kitettük a programot Steam Greenlight-ra. Ha nyomnátok rá egy-egy "Yes"-t, azt szépen megköszönnénk.

http://www.steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=239431914
   
kooow - Tag | 71 hsz       Online status #202016   2014.03.16 11:56 GMT+1 óra  
Megnéztem, most már működik.
   
LBandy - Tag | 271 hsz       Online status #201884   2014.03.08 19:31 GMT+1 óra  
Ezt szomorúan hallom.

A C:/Users/_profilneved_/AppData/Roaming/ePic Character Generator/ alatt találsz epic_timestamp.log filet, abban esetleg lehet hasznos információ, továbbá ha készült a fagyásról dump, amit el tudnál küldeni emailben (lbandy3@gmail.com) a log mellé, az szuper lenne. Javaslom folytassuk ott a probléma megoldását.
   
kooow - Tag | 71 hsz       Online status #201883   2014.03.08 18:54 GMT+1 óra  
Letöltöttem, telepítettem, de el se indul.
Azt írja ki h:
Runtime error!
Majd a Program\: és itt jön az elérési útból 6 karakter.
This application has requested the Runtime to terminate it in an unusual way.

Pedig regisztrálva vagyok a honlapon. Újratelepítettem és ugyanaz.
(Windows 8 64 bit, Core 2 Duo CPU T6600 2.2Ghz, 4 Gb RAM)
   
LBandy - Tag | 271 hsz       Online status #201869   2014.03.07 21:25 GMT+1 óra  
A program elkészült, lehet kattintgatni és generálgatni lelkesen:
www.epicgenerator.net
   
kooow - Tag | 71 hsz       Online status #201816   2014.03.06 09:30 GMT+1 óra  
Nos ez jó hír, hogy ilyen sok mindennek lesz állítható a színe. Akkor a következő javaslatom, hogy a páncélok legyenek majd színezhetőek.
A GUI-nak szerintem nem feltétlenül kell nagyon szépnek lennie, mivel úgyis a végeredményt, a generált képet fogják használni a userek.
Számomra elég furcsa hogy az addon-okért kell fizetni, az alap cucc ingyenes, de hát ti tudjátok.
Szóval hajrá, így tovább. Amint lehet megveszem paypal-al.
   
LBandy - Tag | 271 hsz       Online status #201759   2014.03.03 16:33 GMT+1 óra  
Jókor jössz te is.
Vannak színezhető itemek (pl. szem, haj, smink, nadrág, cipő, szóval ez tovább növeli majd a kusztomizálhatóságot.
   
kooow - Tag | 71 hsz       Online status #201758   2014.03.03 15:18 GMT+1 óra  
Ahogy látom a ruháknál az van kiválasztod, és akkor az lesz rajta. Tehát a textúra nem változik, így a rajta lévő ruhák attól függnek hogy milyen tárgyak textúráját rajzolja meg a készítő hozzá. Így gondolom a páncél kiválasztás is ilyen kötött, ott sem lehet kiválasztani h milyen színű legyen.
Szóval szerintem fontos feature lenne a programnak ha át lehetne ezeket színezni. Nem tudom van-e ilyen terveben, de jó lenne, mivel ezzel is bővülne az előállítható kombinációk száma.
   
sade - Tag | 125 hsz       Online status #196726   2013.08.13 19:22 GMT+1 óra  
(FYI: csak a human meg a torpe lesz az alappakkban, a tobbi szep lassan fog kikerulni)
   
sade - Tag | 125 hsz       Online status #196725   2013.08.13 19:21 GMT+1 óra  
szio. utolag is lehet csak irj kulon egy mailt is a [email]sade@earthdawn.co.hu-ra[/email], hogy melyik platform, mennyit utaltal, etc (sajnos custom itemet/allatot/egyebet mar nem tudok/akarok csinalni, csak ha olyan, hogy nekem is tetszik, mert nagyon sok a tennivaló, es keves az ido
igen, egyebkent indie rpg kiadoknak szantam, de mivel transzparens pngbe is ki lehet menteni a karaktereket buveszkedes nelkul, indie jatekokhoz is jo
   
kooow - Tag | 71 hsz       Online status #196683   2013.08.12 19:44 GMT+1 óra  
Eléggé tetszik, mivel játékkészítéshez lehet használni.
Utólag lehet az projecthez adakozni az indiegogo-n? Mert akkor utalok a paypal számlámra rögtön.
   
sade - Tag | 125 hsz       Online status #196471   2013.08.01 10:00 GMT+1 óra  
laxika keresere van hullo level, es tervezem a magikus pentagrammat, meg ilyesmit
elso lepesek a tokenek generalasaba, ujabb tokentervek
nehany uj hatter
   
sade - Tag | 125 hsz       Online status #196391   2013.07.27 07:01 GMT+1 óra  
koszonom megfogadom, mindenkepp teszek bele
   
Laxika - Tag | 266 hsz       Online status #196364   2013.07.26 14:57 GMT+1 óra  
Igen, képre gondoltam valamilyen módon. A kopasz elf mögé pl simán beférne pár hulló falevél vagy hasonló. A füst és hasonló effektek nagyot szoktak dobni az élethűségen. (Számomra legalábbis.) Esetleg magára a képre generálás előtt rakni 2Ds effecteket valamilyen módon (Levelek, füst, tűz stb...), így a photoshopot sem kell megnyítani utánna és az abszolút láma (lásd én ) úserek is tehetnének rá ilyen effekteket. Csak egy ötlet...
Böngészőprogramnak nevezünk minden olyan programot amely képes weboldalakat megjeleníteni. Ha ezt a definíciót vesszük alapul, akkor sajnos az Internet Explorert nem nevezhetjük böngészőnek. Ennek ellenére sokan használják weblapok nézegetésére.
   
sade - Tag | 125 hsz       Online status #196361   2013.07.26 13:48 GMT+1 óra  
laxika: koszi mivel KÉPET fog generalni, ezert nem tudom mennyire bolcs dolog lenne
de a fomenube terveztunk!
vagy mint kép particle effektet? jo otlet, koszonom, megfogadom
   
Laxika - Tag | 266 hsz       Online status #196360   2013.07.26 13:11 GMT+1 óra  
Nagyon szuperül néz ki a program! Esetleg valami füst/particle efectet nem gondolnál beletenni? Hulló falevelek stb...
Böngészőprogramnak nevezünk minden olyan programot amely képes weboldalakat megjeleníteni. Ha ezt a definíciót vesszük alapul, akkor sajnos az Internet Explorert nem nevezhetjük böngészőnek. Ennek ellenére sokan használják weblapok nézegetésére.
   
sade - Tag | 125 hsz       Online status #195048   2013.06.13 23:18 GMT+1 óra  
zeller: nogond egyebkent fel sem mehetne sehova.
amikor csinaltam a torpe koncepteket, akkor volt az, hogy tobb ilyen nemi jellegtelenseggel megaldott torpet tettem fel a poz meg a testalkat miatt
egy komment maradt meg,a mi szerintem mindent visz: "mostmár tudom miert mergesek a torpek"
   
zeller - Törzstag | 464 hsz       Online status #194996   2013.06.12 15:02 GMT+1 óra  
my bad then, sade.

   
sade - Tag | 125 hsz       Online status #194975   2013.06.12 07:54 GMT+1 óra  
zeller: mivel a jatekban ALSÓRUHABAN indulnak, a pancel keszitesekor "probababanak" hasznaltam (hogy ne vakon rajzoljam szerencsetlenre).. erosen wip jelleggel, mint lattad..
nem emeltem ki, mert azt hittem magatol ertetodik.
köszi szepen
meg tobb kep: link
   
zeller - Törzstag | 464 hsz       Online status #194958   2013.06.11 20:04 GMT+1 óra  
Jo lenne, ha lenne nemi jellege a karaktereknek. Vagy legyen rajtuk alsoruha, de ez igy (szerintem) gay.
Amugy grat az otletert, es a kivitelezes is szep.

   
LBandy - Tag | 271 hsz       Online status #194916   2013.06.10 19:35 GMT+1 óra  
Szerintem minden vállalható platformra lesz. Nem látom akadályát, hogy miért ne lenne.
   
sade - Tag | 125 hsz       Online status #194914   2013.06.10 19:22 GMT+1 óra  
Geri: egy tonna festett cucc van hozza (pl amit most toltottem fel)..azt nem lehet
   
Geri - Törzstag | 2188 hsz       Online status #194913   2013.06.10 19:20 GMT+1 óra  
azt hittem, 3d modellt tud kimenteni

   
sade - Tag | 125 hsz       Online status #194910   2013.06.10 19:05 GMT+1 óra  
Ramoryan: szavadon foglak es csinalok

Geri:
- PNG (transzparens, ahol nincs hatter)
- Azt csinal a keppel, amit akar
- Ha a Bandi csinál

Animes verzio nem lesz, mert animes dress uppokkal dunat lehetne rekeszteni (lehet mar meg is tettek, azert az arviz)
   
Geri - Törzstag | 2188 hsz       Online status #194904   2013.06.10 16:42 GMT+1 óra  
ez nem is mangás

   
ramoryan - Törzstag | 442 hsz       Online status #194903   2013.06.10 16:04 GMT+1 óra  
Sejtettem, hogy az anime/manga/tentacle-pornó rajongók elsőszámú célpontja lesz a programod... DD

   
Geri - Törzstag | 2188 hsz       Online status #194902   2013.06.10 16:00 GMT+1 óra  
nagyon jó ötletnek tartom.

-milyen formátumba tudja a modelleket kimenteni?
-mi a licensze a kimentett modelleknek?
-linuxos verzió lesz?

   
ramoryan - Törzstag | 442 hsz       Online status #194901   2013.06.10 15:14 GMT+1 óra  
ogre-generátorra én is befizetnék.

   
sade - Tag | 125 hsz       Online status #194896   2013.06.10 11:50 GMT+1 óra  
bacce: koszonom, az lesz
ramoryan: koszi szepen . igen, ez ugyanaz. igazabol abban a human es a torpe tartalom lesz elerheto, es nem sokkal a program riliz utan jonnek az elfek.
utana nem tudom milyen faj jojjon, nyitott kerdes, meg persze az is, hogy megeri e csinalni
   
ramoryan - Törzstag | 442 hsz       Online status #194894   2013.06.10 11:39 GMT+1 óra  
Néztem indiegogo-n egy epic generatort és látom, hogy ugyanaz.
A zseton is szépen összejött, király.

   
Bacce - Bacce | 1783 hsz       Online status #194893   2013.06.10 11:21 GMT+1 óra  
Valszeg azért bugosak a képek mert a szerver átalakítja őket (thumbnail, vízjel) és nincs felkészítve alpha csatornára mivel kb semmi szükség rá ebben a szituációban, javaslom hogy inkább olyan képeket toljál fel amik nem átlátszóak.

Grat az indiegogo-s cél eléréshez.
Making the world a better place, one line of code at a time.
http://bacce.uw.hu
   
sade - Tag | 125 hsz       Online status #194892   2013.06.10 11:00 GMT+1 óra  
a humánokkal es a torpekkel kesz vagyok (szo szerint), most az elfeket nyustolom.