játékfejlesztés.hu
FórumGarázsprojectekCikkekSegédletekJf.hu versenyekKapcsolatokEgyebek
Legaktívabb fórumozók:
Asylum:    5508
FZoli:    4894
Kuz:    4455
gaborlabor:    4449
kicsy:    4304
TPG:    3402
monostoria:    3284
DMG:    3172
HomeGnome:    2919
Matzi:    2529

Pretender:    2498
szeki:    2440
Seeting:    2306
Geri:    2198
Orphy:    1893
Joga:    1791
Bacce:    1783
MaNiAc:    1735
ddbwo:    1654
syam:    1491
monostoria - Törzstag | 3284 hsz       Online status #37891   2006.11.23 12:28 GMT+1 óra  
Idézet
szeki :
szekinnyó


Nana, ilyen messzire ne menjünk
Engem csak két szakma érdekel... basszak ma, vagy ne basszak ma...
   
szeki - Moderátor | 2440 hsz       Online status #37888   2006.11.23 12:26 GMT+1 óra  
szekinnyó
dont make money using warezed software !!!
mess with the best, die like the rest !
szeki ● SilentVertigo Team
   
monostoria - Törzstag | 3284 hsz       Online status #37885   2006.11.23 12:23 GMT+1 óra  
szeki lő és góóóól
Engem csak két szakma érdekel... basszak ma, vagy ne basszak ma...
   
szeki - Moderátor | 2440 hsz       Online status #37883   2006.11.23 12:19 GMT+1 óra  
csak mindegyiküket 3-an képviseljük : Viccet félretéve. Közel nem programozásról szól a játékfelesztés.
dont make money using warezed software !!!
mess with the best, die like the rest !
szeki ● SilentVertigo Team
   
HomeGnome - Szerkesztő | 2919 hsz       Online status #37882   2006.11.23 12:16 GMT+1 óra  
Idézet
Matzi :
Ez egy programozási oldal


Kicsit pontosítanálak. Ez egy játékfejlesztési oldal. Ebben pedig ugyanúgy bennevannak a grafikusok, a modellezők, a zeneírók, a történetírók, stb. mint a programozók.
programozás != játékfejlesztés

Klikk, a JF.hu bulvárlap.
Klikk #6 WIP: 30% (Kuz, sade, ramoryan...)
   
photon - Tag | 25 hsz       Online status #37877   2006.11.23 11:53 GMT+1 óra  
Olyan embert keresek aki nagyon vágja a c-t, és nagyon tud objektum orientálan programozni!
Ha valaki kedvet kapna belépni a Photon shw. kötelédébe és résztvenni egy nagyszerü fps fejlesztésében, akkor irjon nekem vagy látogassa meg az Acélkarcoló topicját!
   
Matzi - Szerkesztő | 2529 hsz       Online status #37764   2006.11.22 10:28 GMT+1 óra  
Ez egy programozási oldal, itt grafikusból van általában kevesebb, önjelölt világmegváltó mmorpg íróból és programozóból van több.
If your game idea starts with the story it’s not a game idea.
Stories in games are optional.
   
Mice - Tag | 43 hsz       Online status #37751   2006.11.22 09:11 GMT+1 óra  
majd, ha megvok ezzel a projecttel

   
Mice - Tag | 43 hsz       Online status #37750   2006.11.22 09:10 GMT+1 óra  
hajaj, mindnekinek mdoellező, meg rajzoló kell?

   
Yokubo - Tag | 333 hsz       Online status #37716   2006.11.22 04:56 GMT+1 óra  
Mice: nekem is elkelne némi segítség ha van kedved kevés rajzolást is nagyra értékelnék... Persze fizetni azért nem tudok sajna

   
brechler - Tag | 26 hsz       Online status #37535   2006.11.20 09:50 GMT+1 óra  
A Cryteknél is vmi 3 magyar fejlesztő dogzik...
És a Crysis sem valami ZS kategóriás cucc
Studio Games 2006 Team
[Project Ambrosya]
A Windows jópofa program...jó pofán kéne vágni.
http://studiogames.atw.hu
   
brechler - Tag | 26 hsz       Online status #37534   2006.11.20 09:36 GMT+1 óra  
Mice elkelt...
Studio Games 2006 Team
[Project Ambrosya]
A Windows jópofa program...jó pofán kéne vágni.
http://studiogames.atw.hu
   
brechler - Tag | 26 hsz       Online status #37532   2006.11.20 09:16 GMT+1 óra  
Animációt is vállalsz? Mert ami most kellene,
h megcsináljuk az átvezető animációkat...
Studio Games 2006 Team
[Project Ambrosya]
A Windows jópofa program...jó pofán kéne vágni.
http://studiogames.atw.hu
   
brechler - Tag | 26 hsz       Online status #37530   2006.11.20 09:15 GMT+1 óra  
Mice, felvettelek MSNre...
Érdekelsz...
Studio Games 2006 Team
[Project Ambrosya]
A Windows jópofa program...jó pofán kéne vágni.
http://studiogames.atw.hu
   
Mice - Tag | 43 hsz       Online status #37520   2006.11.20 07:59 GMT+1 óra  
Beállnék csapatba mint 3ds modellező. Inkább kezdő csapatba, mivel nem vagyok valami profi
Kézzel elég jól rajzolok, szóval az is jöhet!
MSN: pistix@citromail.hu

   
monostoria - Törzstag | 3284 hsz       Online status #36870   2006.11.15 08:47 GMT+1 óra  
Idézet
Orphy :
Hááát, a fizu kényes téma...

Hol lehet utánanézni egy körülbelüli összegnek ilyen téren?
Vagy bemegyek, közlöm, hogy havi fél misi nettót kérek, aztán vagy azt mondják, hogy ok, vagy azt, hogy annyit nem kapsz, csak ennyit?

Én anno kb ez utóbbit játszottam, csak teljesen kezdőként nem fél misit kértem


Engem 6900 pénzzel támogatnak meg naponta, persze ha van melóm De ha hétvégén is nyomom azt is beszámítják
Csak "bedolgozós" textúrafestőként még nem bombáznak annyi melóval De érettségi után reményeim szerint már nem leszek "bedolgozós", és textúrafestés mellett modellezést is feltudok vállalni profi szinten Úgy nemtom mennyit kapnék De nem is a pénz ami nagyon lényeges, én egyelőre tapasztalatot gyűjtenék...
Engem csak két szakma érdekel... basszak ma, vagy ne basszak ma...
   
Orphy - Törzstag | 1893 hsz       Online status #36861   2006.11.15 08:20 GMT+1 óra  
Hááát, a fizu kényes téma...

Hol lehet utánanézni egy körülbelüli összegnek ilyen téren?
Vagy bemegyek, közlöm, hogy havi fél misi nettót kérek, aztán vagy azt mondják, hogy ok, vagy azt, hogy annyit nem kapsz, csak ennyit?

Én anno kb ez utóbbit játszottam, csak teljesen kezdőként nem fél misit kértem
   
Jedi - Tag | 175 hsz       Online status #36860   2006.11.15 08:18 GMT+1 óra  
Idézet
Archenemy :
"Hmm, az Appaloosa-t is kihagytad. Egész korrektek, jók a körülmények is. Bár most 2006-ban fejezték be a Jaws-t, így nem t'om, h náluk mi a helyzet. "

Appaloosának úgy néz ki, vége... Jaws pénzügyileg egész sikeres volt (fél milla feletti eladott), szal nem tudom, miért lett vége, de már csak pár ember maradt, fizu ritkásan, motiváltság 0 (szar érzés, ha tudod, hogy a kukának dolgozol). Én spec ma mondtam fel. Szegény Appalova, így végezte... Pedig tényleg nem volt rossz, a belső fejlesztőeszközök kicsit elmaradottak voltak (hogy finom legyek ), de legalább rendesen fizettek, amíg tartott a projekt, meg a társaság is jó volt. RIP.



Hopp, ezt nem is tudtam. Tényleg kár érte... Hmm, de akkor most csak a játékfejlesztést hagyták abba? Ha jól emlékszem, akkor Palo Alto-ban van/volt a HQ, s ott mintha mást is fejlesztettek volna.

   
Jedi - Tag | 175 hsz       Online status #36857   2006.11.15 08:14 GMT+1 óra  
Idézet
Orphy :
Engem ez még nagyon érdekelne, én pont a Storm-ot néztem ki magamnak későbbre...
Szóval ha tudtok róluk jót/rosszat, ne kíméljetek...



Hmm, talán a "vegyes" a megfelelő szó a SR jellemzésére (egy kollégám ismerőse dolgozott ott). Röviden, ami nekem lejött a beszélgetésekből (ez ugye elég szubjektív): a hangulat nagyon jó, a munka qva sok (szabadidő kb 0), a fizu viszont alacsonyabb mint más helyeken. De valszeg ez is egyénfüggő, h mennyire tudod eladni magad náluk (egy jf cégen belül bazi nagy különbségek vannak az azonos melót végzők a fizetésében is). Szvsz kezdetnek nem rossz, s utána meg jól fog mutatni a cv-ben.

   
Orphy - Törzstag | 1893 hsz       Online status #36793   2006.11.15 05:25 GMT+1 óra  
Kivéve, ha a Silent Vertigo-ból lesz a köv. Stormregion
   
Orphy - Törzstag | 1893 hsz       Online status #36792   2006.11.15 05:22 GMT+1 óra  
Nagy kár egyébként, ha itthon tényleg ilyen a helyzet...

Pedig van itt a Portálon néhány ember, akik szvsz (most túlzok kicsit) meghatározó alakjai lehetnének a magyar játékiparnak...

Főként a "nagy öregek" még a jfv1-ről... Nem akarok kihagyni senkit, ezért nem is írok neveket...

Illetve egyet mégis: szeretném kiemelni Szekit példának...
Nézzetek csak rá: szvsz elsőrangú modellező, mellette jól elboldogul a zeneszerkesztéssel is... Szereti a jf-et, de a nagy álom? Megmarad hobbinak...

A hazai viszonyok miatt ez lett belőle:
"Igazából azért vagyok énis a reklámszakmában, mert "biztosabb". És itt fizetnek is."

És a nyakamat teszem rá, hogy ezzel nem csak Szeki van így...
Így kallódnak el a tehetségek, és így fog lezülleni a magyar jf
   
Orphy - Törzstag | 1893 hsz       Online status #36788   2006.11.15 04:29 GMT+1 óra  
Version:

A minimálbéren bejelentés általánosnak mondható kb...
A többi cégfüggő, nem?

A kirúgásról nekem megvan a saját véleményem: normális cég normális fejlesztőt szvsz nem fog kirúgni, egyszerűen nem éri meg. Jf-nél meg pláne, viszonylag nagy speciális ismeret szükséges hozzá, ilyennel meg adott szakmában sem rohangál mindenki.
Elvileg pont emiatt is lehetne vele jól keresni...

Ha kirúgnak valakit, és fel kell venni embert a helyére, csak a szívás van:
felvételiztatés, betanítás, amíg az új ember belelát a projekt-be, és érdemben hozzá is tud tenni, az legjobb esetben is kb 2-3 hónap... Addig meg ugye az új embernek is jár persze a fizu.

Szerk:
Emellett ha a friss emberünk már belelát a dolgokba, akkor sem tud majd valószínűleg egy jó darabig olyan tempóban dolgozni, mint az, akit poénból kirúgtunk

Ezt a hozzászólást Orphy módosította (2006.11.15 04:38 GMT+1 óra, ---)
   
version - Tag | 133 hsz       Online status #36786   2006.11.15 04:18 GMT+1 óra  
ja és van még egy cég a pdamill.com, ami egész normális pénzügyi háttérrel rendelkezik
igaz nem hghtech gamát fejlesztenek de több mint a semmi

   
version - Tag | 133 hsz       Online status #36785   2006.11.15 04:17 GMT+1 óra  
ugy gondolom hogy a játékfejlesztés bizniszre csak mint utolso lehetöség gondoljatok
mert nem éri meg, nem fizetnek, kirugnak, minimálbéren bejelentés
furás faragás, csak az embert teszik tönkre

   
Orphy - Törzstag | 1893 hsz       Online status #36778   2006.11.15 03:37 GMT+1 óra  
Bár, nem tudom, mostanában egyébként kezdek kicsit elbizonytalanodni a magyar játékfejlesztés-ipar ügyében... Sok rosszat hallottam az utóbbi időben, kb amik itt elhangzottak...

Szóval az is benne van a pakliban, hogy a jf marad hobbinak, és kikötök mondjuk az MS-nél, vagy saját fejlesztő cég, de hogy az az elején nem fog megélni jf-ből, az hódziher...
   
Orphy - Törzstag | 1893 hsz       Online status #36777   2006.11.15 03:33 GMT+1 óra  
Idézet
szeki :
szerintem a "néztem ki magamnak" kijelentés kicsit erős
Asszem lehet hogy ebben majd ők döntenek
Sok sikert. Mellesleg egy halom külföldi nagy cég keres embereket. Persze ehez meg nem árt a nyelvtudás.



Az első két mondatra:



Nah, de egyébként komolyan gondoltam...
Ők döntenek, persze. Viszont jelentkezni nyilván akkor fogok majd, amikor többszörösen túlteljesítem a kritériumokat
Reményeim szerint a felvételim majd a Strom-hoz is a megszokott módon fog menni:
"Mikor tudsz kezdeni?"

Mondjuk ez még legalább 1 évig tuti nem:
addig akarock még magamra szedni némi durvább jf xp-ket, plusz jf-es referenciát kreálni, "sznobizmusból" lediplomázni, ilyenek.
Bár attól is függ a dolog, hogy a jelenlegi helyemen hogyan leszek megfizetve...

Attól egyébként nem tartok, hogy ne hívnának be.
Nemsokára megvan a 2év programmeri tapasztalatom, és az önéletrajzom is elég durva...

Angoltudás van, voltam is english customerrel kapcsolattartó, de azért kimenni mégis más...
Abban az lenne a durvább, hogy ha elkezdenék angolul nyomni a matekot, akkor gond van, szóval a műveletek, angol megfelelőjét tuti át kellene nézni
   
Archenemy - Törzstag | 625 hsz       Online status #36776   2006.11.15 03:28 GMT+1 óra  
"Hmm, az Appaloosa-t is kihagytad. Egész korrektek, jók a körülmények is. Bár most 2006-ban fejezték be a Jaws-t, így nem t'om, h náluk mi a helyzet. "

Appaloosának úgy néz ki, vége... Jaws pénzügyileg egész sikeres volt (fél milla feletti eladott), szal nem tudom, miért lett vége, de már csak pár ember maradt, fizu ritkásan, motiváltság 0 (szar érzés, ha tudod, hogy a kukának dolgozol). Én spec ma mondtam fel. Szegény Appalova, így végezte... Pedig tényleg nem volt rossz, a belső fejlesztőeszközök kicsit elmaradottak voltak (hogy finom legyek ), de legalább rendesen fizettek, amíg tartott a projekt, meg a társaság is jó volt. RIP.
------------------------------------
Army of Pixels @ facebook
------------------------------------
A világon a legjobban az ész van elosztva: mindenki meg van róla győződve, hogy neki több jutott.
   
szeki - Moderátor | 2440 hsz       Online status #36775   2006.11.15 03:17 GMT+1 óra  
szerintem a "néztem ki magamnak" kijelentés kicsit erős
Asszem lehet hogy ebben majd ők döntenek
Sok sikert. Mellesleg egy halom külföldi nagy cég keres embereket. Persze ehez meg nem árt a nyelvtudás.
dont make money using warezed software !!!
mess with the best, die like the rest !
szeki ● SilentVertigo Team
   
Asylum - Törzstag | 5508 hsz       Online status #36774   2006.11.15 03:08 GMT+1 óra  
Én csak jót tudok....S.W.I.N.E. rulez!!!!
C++ fordítóval és macival alszom
http://darthasylum.blog.hu/
   
Orphy - Törzstag | 1893 hsz       Online status #36765   2006.11.15 00:08 GMT+1 óra  
Idézet
Orphy :
Idézet
version :
szerintem meg tájékozodni kell, és informáciohoz jutni a cégekröl
, mivel az nagy kincs

de elemezzük kicsit mi van mostanában

a digital realtiyt leszvatta a a német kiadoja, sok ember ment most lapátra
a most wanted örül ha nem megy csödbe
a vajna cége a blackhole pedig most fejezett be játékot tehát nincs felvétel

a többi cég emlitésre se méltó mert vagy éhbérért dolgoztatnak és/vagy nem is fizetnek az alkalmazottaknak
tehát nincs könnyü helyzetben az aki be akar kerülni mivel profik is melo nélkül vannak , nemhogy amatörök



StormRegion-t nem említed, ezek szerint éhbéresek?



Engem ez még nagyon érdekelne, én pont a Storm-ot néztem ki magamnak későbbre...
Szóval ha tudtok róluk jót/rosszat, ne kíméljetek...
   
szeki - Moderátor | 2440 hsz       Online status #36757   2006.11.14 15:28 GMT+1 óra  
énis csak ezt tudom mondani. Megfelelő kitartással, ambícióval el lehet érni hamar egy olyan szintet amivel már komolyan lehet pályázni. És persze adni kell a kritikára. A külső szemlélő legtöbbször sokkal jobban látja a dolgokat, minsem mi akik eltöltöttünk egy munkával több órát, és "belesül a retinánkba"
De ha a dolgok mögé nézel meglátod hogy van még min csiszolni. Sok utánajárást, gyakorlást és kitartást, kitartást, kitartást kívánok.

És persze sok sikert...
dont make money using warezed software !!!
mess with the best, die like the rest !
szeki ● SilentVertigo Team
   
version - Tag | 133 hsz       Online status #36756   2006.11.14 15:25 GMT+1 óra  
a negativ kritika sose törjön le, nézd meg a különbözö forumokon mit csinálnak a userek a profik által készitett játékokkal , darabokra szedik mind és nem mindig pozitiv a visszajelzés
persze kritizálni könnyü csinálni valamit sokkal nehezebb , de szükség van rá mert általában el vagyunk telve az általunk kreált dolgoktol és többnyire a visszajelzések után tudatosul csak hogy nem mi szartuk a spanyol viaszt
kitartás gyakorlás és tanulás csak ennyi kell hogy valakiböl profi legyen

   
Lazarus - Törzstag | 313 hsz       Online status #36755   2006.11.14 15:10 GMT+1 óra  
Ok thx
█▓▒░ All system gone, prepare for downcount! ➡ ➎➍➌❶ Offblast! ➔
   
szeki - Moderátor | 2440 hsz       Online status #36754   2006.11.14 14:59 GMT+1 óra  
javaslom azért néz körül az ArtistPub-on. Mert még a referenciáidból az jön le nekem hogy bőven van mit tanulnod.
(építő kritika, nehogy megsértődj )
dont make money using warezed software !!!
mess with the best, die like the rest !
szeki ● SilentVertigo Team
   
version - Tag | 133 hsz       Online status #36753   2006.11.14 14:56 GMT+1 óra  
lazaru:
semmi bánto szándék nincs bennem de ebböl semmi se felel meg ahhoz hogy egy cégnél játékot fejlessz, probálj minöségi cuccokat csinálni

   
Lazarus - Törzstag | 313 hsz       Online status #36752   2006.11.14 14:33 GMT+1 óra  
█▓▒░ All system gone, prepare for downcount! ➡ ➎➍➌❶ Offblast! ➔
   
Lazarus - Törzstag | 313 hsz       Online status #36751   2006.11.14 14:27 GMT+1 óra  
Akkor inkább érdemes megtanulnom rendesen angolul és külföldön próbálkoznom? Csak az túl nagy elkötelezettséggel jár :/

Itt van a referenciám amit küldtem nekik, mi a véleményetek róla? Mi az ami hiányzik belőle és mi az ami nem illik bele?

http://exuberant.extra.hu/referencia.rar
█▓▒░ All system gone, prepare for downcount! ➡ ➎➍➌❶ Offblast! ➔
   
Jedi - Tag | 175 hsz       Online status #36652   2006.11.14 10:45 GMT+1 óra  
Idézet
version :
szerintem meg tájékozodni kell, és informáciohoz jutni a cégekröl
, mivel az nagy kincs

de elemezzük kicsit mi van mostanában

a digital realtiyt leszvatta a a német kiadoja, sok ember ment most lapátra
a most wanted örül ha nem megy csödbe
a vajna cége a blackhole pedig most fejezett be játékot tehát nincs felvétel

a többi cég emlitésre se méltó mert vagy éhbérért dolgoztatnak és/vagy nem is fizetnek az alkalmazottaknak
tehát nincs könnyü helyzetben az aki be akar kerülni mivel profik is melo nélkül vannak , nemhogy amatörök



Hmm, az Appaloosa-t is kihagytad. Egész korrektek, jók a körülmények is. Bár most 2006-ban fejezték be a Jaws-t, így nem t'om, h náluk mi a helyzet.

   
Orphy - Törzstag | 1893 hsz       Online status #36639   2006.11.14 10:29 GMT+1 óra  
Idézet
version :
szerintem meg tájékozodni kell, és informáciohoz jutni a cégekröl
, mivel az nagy kincs

de elemezzük kicsit mi van mostanában

a digital realtiyt leszvatta a a német kiadoja, sok ember ment most lapátra
a most wanted örül ha nem megy csödbe
a vajna cége a blackhole pedig most fejezett be játékot tehát nincs felvétel

a többi cég emlitésre se méltó mert vagy éhbérért dolgoztatnak és/vagy nem is fizetnek az alkalmazottaknak
tehát nincs könnyü helyzetben az aki be akar kerülni mivel profik is melo nélkül vannak , nemhogy amatörök



StormRegion-t nem említed, ezek szerint éhbéresek?
   
monostoria - Törzstag | 3284 hsz       Online status #36638   2006.11.14 10:27 GMT+1 óra  
Én ismerem egyik hazai játékfejlesztő cég vezetőjét, sokszor beszélgettem már vele azzal kapcsolatban mit kell tudjon egy 3d modellező, milyen végzettség kell, stb...
Amit mondott: diploma abszolút nem szükséges (akár egy programozónak sem, ha tényleg jól nyomja), még mesterkurzust sem kell elvégezned, sőt jobb, ha magad tanulod meg a dolgokat, az sokkal hasznosabb A lényeg hogy legyen fantáziád, és elhivatottságod, és persze menjen a dolog
Annak külön örülnek ha low- és high-poly modellekkel is profi vagy, és emellett megy az UV-zás, textúrafestés, animálás, és setupolás is
Modellező programoknál pedig a 3ds maxot, és maya-t részesítik előnyben A maya az ami nagyon imponál
Engem csak két szakma érdekel... basszak ma, vagy ne basszak ma...
   
szeki - Moderátor | 2440 hsz       Online status #36634   2006.11.14 10:05 GMT+1 óra  
meg akit érdekel csak olvasson picit utána egy bizonyos kis garázscsapatnak akik elkezdték fejlesztgetnia saját kis portálos ugrálós, logikai játékjukat, és a következő pillanatban a Valve úgy ahogy volt megvtte őket. Azóta megnézném a kölykök "uszodabérletét"
dont make money using warezed software !!!
mess with the best, die like the rest !
szeki ● SilentVertigo Team
   
version - Tag | 133 hsz       Online status #36630   2006.11.14 10:01 GMT+1 óra  
igy van, pl angol cég kerese most csomo embert a fizetés 30ezer-60 ezer font
plusz royalty, minden féle kedvezmény uszodabérlet meg minden mi szem szájnak ingere
aki jol akar élni az külföldben gondolkozik
itthon ami van az vicccc

   
szeki - Moderátor | 2440 hsz       Online status #36626   2006.11.14 09:56 GMT+1 óra  
teljes mértékben egyetértek mindkét hsz-eddel version.
Igazából azért vagyok énis a reklámszakmában, mert "biztosabb". És itt fizetnek is
Persze azzal kiegésztenélek , hogy ez csak nálunk van ám így, mivel a külföldi cégekhez leszerződtetett emberkék akik már bedolgozták magukat, hipphopp vehetnek bármit amihez kedvük szottyan.. Nyaralót hawaiin eg hasonlók..
dont make money using warezed software !!!
mess with the best, die like the rest !
szeki ● SilentVertigo Team
   
version - Tag | 133 hsz       Online status #36624   2006.11.14 09:52 GMT+1 óra  
ja és a motivácios levélre nagy ivben szarnak, má bocsánat, a lényeg mit tudsz és milyen gyorsan semmi más nem számit

   
version - Tag | 133 hsz       Online status #36622   2006.11.14 09:49 GMT+1 óra  
szerintem meg tájékozodni kell, és informáciohoz jutni a cégekröl
, mivel az nagy kincs

de elemezzük kicsit mi van mostanában

a digital realtiyt leszvatta a a német kiadoja, sok ember ment most lapátra
a most wanted örül ha nem megy csödbe
a vajna cége a blackhole pedig most fejezett be játékot tehát nincs felvétel

a többi cég emlitésre se méltó mert vagy éhbérért dolgoztatnak és/vagy nem is fizetnek az alkalmazottaknak
tehát nincs könnyü helyzetben az aki be akar kerülni mivel profik is melo nélkül vannak , nemhogy amatörök

   
Orphy - Törzstag | 1893 hsz       Online status #36611   2006.11.14 08:57 GMT+1 óra  
A diplomát csak azért írtam, mert velem már előfordult ilyen, de való igaz, a jf ágazat nem arról híres, hogy diploma kell...

Ez nem azt jelenti, hogy hülyék dolgoznak bent, sokkal inkább azt, hogy a meglevő, alkalmazható tudást, és a tapasztalatot részesítik előnyben.

Lelkesedés is sokat számít: ha nem is vagy full profi, de látják rajtad a lelkesedést, meg a tudásvágyat, lazán felvehetnek.

A bevágódás...
Kuzanth-nak igaza van, de addig a beszélgetésig el is kell jutni...

Ahhoz pedig a megfelelő, szép, rendezett, stb önéletrajz, jó motivációs levél, és esetleg meglevő referenciák nagyban hozzásegítenek.

Mi most egyébként offolunk?
   
Kuz - Törzstag | 4455 hsz       Online status #36610   2006.11.14 08:50 GMT+1 óra  
Nem mindig kell tapasztalat (ezt tapasztalatból mondom). Engem felvettek volna az egyik céghez, de pythont kellett volna tanulni, utánna (mármint közben) meg C++ -t, ami azért gáz, mert C#-ban programozok...Úgyhogy visszamondtam (nem biztos, h jó döntés volt). Ami számít, h elsőre bevágódj annál, aki "felvételiztet". Nekem ez mondjuk sikerült , és ezért 3-szor is voltam a cégnél. Tegyük hozzá, hogy nem én vagyok az év gémdevese, tehát nem kell feltétlenül hatalmas gurunak lenned (a diplomámról asszem szó sem esett...).
A memóriám már nem a régi. És ráadásul még a memóriám sem a régi...
Az élet attól szép, hogy bármi megtörténhet. És attól szar, hogy meg is történik...
Ha az egyik szinkronúszó megfullad, mit csinál a többi???

   
Orphy - Törzstag | 1893 hsz       Online status #36606   2006.11.14 07:37 GMT+1 óra  
Általában amellett, hogy van a követelmények rovat, kikötnek 2-3év szakmai tapasztalatot, szóval ha az hiányzott, akkor azért...
Nem kikötés, de jó, ha fel tudsz mutatni némi referenciát is...

Ajánlott továbbá egy rendes motivációs levél, hogy miért jf, miért az a cég, és hogy minden vágyad, hogy ott dolgozhass.

Nah, ha ezek mellett az önéletrajzod is tetszetős, akkor jó esélyed van, hogy behívnak beszélgetni...

Szerk:
Kiegészítés: Vannak sznob cégek, akik hiába felelsz meg minden követelménynek, ha nincs a zsebedben 1 diploma (durvább esetbe egyetemi diploma), akkor nem foglalkoznak veled...
Én eddig 2 ilyennel találkoztam, kb 2 éve, amikor állást kerestem, az egyik ebből nem jf-volt, a másik meg egy multicég, akiknek a jf-részlegükre jelentkeztem volna...
   
Lazarus - Törzstag | 313 hsz       Online status #36605   2006.11.14 07:26 GMT+1 óra  
Hogy lehet bejutni komoly csapatokba, rendes fizetéssel? Küldtem jelentkezést néhány magyar céghez de telibeszartak
█▓▒░ All system gone, prepare for downcount! ➡ ➎➍➌❶ Offblast! ➔
   
Hacker - Törzstag | 567 hsz       Online status #10596   2006.05.03 10:01 GMT+1 óra  
Mondjuk majd máskor ha új fórumtémát nyitsz akkor vigyázz a helyesírásra
No [img] !
Programozz ne háborúzz!!!!

   
Zárolt téma, újabb hozzászólás nem lehetséges.