játékfejlesztés.hu
FórumGarázsprojectekCikkekSegédletekJf.hu versenyekKapcsolatokEgyebek
Legaktívabb fórumozók:
Asylum:    5440
FZoli:    4892
Kuz:    4455
gaborlabor:    4449
kicsy:    4304
TPG:    3402
monostoria:    3284
DMG:    3172
HomeGnome:    2919
Matzi:    2519

Pretender:    2498
szeki:    2440
Seeting:    2306
Geri:    2185
Orphy:    1893
Joga:    1791
Bacce:    1783
MaNiAc:    1735
ddbwo:    1625
syam:    1491
> 1 <
kosinaz - Tag | 95 hsz       Online status #209028   2016.02.08 16:38 GMT+1 óra  
Jaja, ugyanaz csinálja, aki a preservationt, írta is nekem, hogy mostanában erre fog koncentrálni.
   
Burwor - Törzstag | 244 hsz       Online status #209027   2016.02.08 16:34 GMT+1 óra  
kosinaz - Tag | 95 hsz       Online status #209026   2016.02.07 20:14 GMT+1 óra  
Sajnos jól látod a helyzetet. A kezdő feketeség akkor van, ha fában spawnolsz. Viszonylag könnyen javítható lesz majd, de egyelőre még súlyosabb problémákat szeretnék áthidalni. A támadás hiba meg azt hiszem azért van, mert puszta kézzel akarsz ütni kard vagy íj kijelölése helyett. Szintén orvosolható lenne, viszont a probléma úgy tűnik a rendszer gyökereiben van.
Ha rápillantasz a Github repóra, ott látszik, hogy a publikálás óta kb kétszer annyi kódot toltam bele, mint előtte összesen, és jelenleg frankenstein szörnyetegére hasonlít az egész, egy kis testvérrel együtt, ami legalább szép, de még egy szereplő sincs benne újraírva.
Leginkább ezért jegeltem eddig a projektet.
Most harmadjára is nekifutottam, és lehet ismét nulláról elkezdem újra írni, hogy aztán még addig se jussak el, mint másodjára. De azért igyekszem, csak mindig elakadok valamilyen elméleti kérdésben. Talán jól jönne valami hozzáértőbb személy, aki már birkózott meg hasonló nehézségű feladatokkal.
   
peti634 - Tag | 148 hsz       Online status #209019   2016.02.01 07:58 GMT+1 óra  
Elég nehezen indult nekem.
Elsőnek teljesen fekete térkép, nem tudtam mozdulni.
Második indításra már jobb, viszont itt már támadni nem tudok (vagy nem tudom hogy kell)
Ami biztos hogy a consolba elég sok hiba van, amikor támadásra kattintok akkor is:
actor.js 298: ).type.ranged) {
Uncaught TypeError: Cannot read property 'type' of null
Üdv.
ha már szép nem vagy, hülye ne légy
http://www.pokolstudio.hu
   
kosinaz - Tag | 95 hsz       Online status #209010   2016.01.30 08:58 GMT+1 óra  
Uh, köszi a linket! Ha nem szólsz, sosem veszem észre, hogy már a forráskód is megvan, pedig a térképet még anno én ollóztam össze ehhez a repóhoz. Máris belevetem magam a kódba, és így már remélhetőleg gördülékenyebben megy majd a fejlesztés.
   
Burwor - Törzstag | 244 hsz       Online status #208991   2016.01.19 12:02 GMT+1 óra  
ja látom legelső fejlesztői naplódban
   
Burwor - Törzstag | 244 hsz       Online status #208990   2016.01.19 11:53 GMT+1 óra  
Na én pont valami ilyesmit kerestem! Brávó-brávó. A C-Dogs portolva mindenféle platformra, ehhez meg senki se nyúl bottal se? Na de valaki mégis

Ezt találtam még, van benne erdeti forrás is:
https://github.com/cxong/MagusPreservation
   
kosinaz - Tag | 95 hsz       Online status #206368   2015.01.23 22:59 GMT+1 óra  
Hajaj, nehéz lesz megfelelni ennyi nosztalgiára vágyó rajongónak. Főleg, hogy már hetek óta a UI-t nyúzom bármiféle plusz tartalom hozzáadása nélkül. Ha bele nem is tört, de legalábbis megrepedt a bicskám, amikor a Magus egy-kupacban-sok-kis-tárgy rendszerét próbáltam praktikusan, könnyen átlátható módon, és mégis kódolási ismereteimet nem túlszárnyalóan megvalósítani. Viszont már látom a fényt az alagút végén...
   
glezmen - Törzstag | 381 hsz       Online status #206344   2015.01.22 08:12 GMT+1 óra  
ezzel nagyon sokat toltam anno, imadtam
   
kosinaz - Tag | 95 hsz       Online status #205921   2014.12.29 16:30 GMT+1 óra  
Azért igyekszem sok pluszt is hozzáadni majd, főleg mivel az eredeti elég titokzatos maradt játékmechanika terén, így muszáj saját anyaggal kiegészítem.
A legfájóbb pont, hogy Ronny anno megosztotta az oldalán a forráskódot, de én már pont lemaradtam róla. Ennek ellenére lelkesedésben nincs hiány, úgyhogy haladok is szépen. De persze kell még egy kis idő, mire elkészülök vele.
A megosztott linken viszont addig is tudsz nosztalgiázni egy kicsit.
   
Archenemy - Törzstag | 625 hsz       Online status #205915   2014.12.29 13:18 GMT+1 óra  
Tyűű, na egy pár év után ismét beléptem, hogy elmondjam, ezzel hatalmasakat játszottam! (Már az eredetivel). Tuti tök jó lesz
------------------------------------
Army of Pixels @ facebook
------------------------------------
A világon a legjobban az ész van elosztva: mindenki meg van róla győződve, hogy neki több jutott.
   
kosinaz - Tag | 95 hsz       Online status #205890   2014.12.25 19:57 GMT+1 óra  
Kosina Zoltán: Rot Magus
   
> 1 <