|
|
A következő módosítások vannak a frissítésben:
- Az első 10 pályán, csak függőleges és vízszintes tükrözés lehet.
- Tipp az első öt pályán.
- Minden pálya könnyebb lett.
- Az első 8 táblán "25" - ös játékban, csak függőleges és vízszintes tükrözés lehet.
- Az első 8 táblán "+1s" - os játékban, csak függőleges és vízszintes tükrözés lehet.
- Az első 8 táblán "+1s" - os játékban, maximum 10 pont lehet a táblán.
https://play.google.com/store/apps/details?id=com.kirobgames.mirrorthedots.android
Köszi,hogy kipróbáltad
Az igazi problémát a nehézséggel kapcsolatban az okozza, hogy nincs két ugyanolyan ember  (mondjuk még jó). Akiknek megmutattam fejlesztés alatt, volt aki elsőre 0.75 másodperc alatt csinálta meg az első pályát (dupla tükrözéssel). Szóval kicsit nehéz megtalálni az egyensúlyt a könnyű és a nehéz között. Azt sem szeretném, hogy 1-2 óra alatt kijátszható legyen.
|
|
|
Ejha, nem is tudom, mikor játszottam ennyire erős agymozgató játékkal. Az nagyon igaz, hogy az agy rá kell álljon. Hiába modelleztem egy csomót (aminek ugye része a tükrözés), az első 5 pecben képtelen voltam megoldani a szinteket. A végére belejöttem, de ez a játék így jelenleg kezdők számára kegyetlen.
Javaslom én is, hogy a meccsek elején tényleg csak egy féle tükrözés legyen, a kettősbe mindig belezavarodok  .
14/25-ig jutottam. Még esetleg javasolnám, hogy az arányok miatt növeld valamennyire meg az 1s-es játékmódban rendelkezésre álló időt, vagy inkább ne csak 1s-t adjon, tekintve hogy egy feladvány megoldására szükséges idő ennek sokszorosa.
Beat-féle játékban 4. - 5. szintre jutottam, onnantól már 2x több időre lett volna szükségem.
A zene hangulatos, szerintem szép és talál. Egy-két soundtrackel még kiegészítheted..idővel.
A menü is tetszetős, bár az első percekben nem tudtam, mit hol keressek.
" A játékot alapvetően fejlesztő játéknak szántam." - hát, szerintem annak is sikerült. Gratulálok!
Majd még írok, ha lesz új észrevételem.
Üdv!
|
|
|
9.- 465A44D2FR39FB0JYKGTUCA megszűnt hasznos lenni.
|
|
|
Köszönöm a tanácsokat és hogy kipróbáltad.
|
|
|
Nálunk hétfőn lesz 7 hónapos, de szabadidőm továbbra is alig van. Vagy kikapcsolódok vagy csinálom a játékot vagy alszok, sajna mind nem fér bele egy napba
Kiadás előtt ide is fel fogom rakni, hogy lehessen véleményezni, de majd csak ha már teljesen játszható lesz.
Megnéztem megint, ha halványan látszik, akkor meg tudom csinálni időre  De szerintem így már sokkal jobb.
|
|
|
Egész jól néz ki, kíváncsi lettem. Remélem sikerül minél előbb. A munka+kisbaba(4 hónapos) itt is megvan  tudom milyen nehéz így haladni.
A javasolt módosítások alapján:
- addig amíg nem gyűjtött a játékos egy pontot sem minden indításkor a segítség képpel kezd
- a pályákon az első kettőn a pontok tükrözött helyei halványan látszódnak
a frissítés elérhető:
https://play.google.com/store/apps/details?id=com.kirobgames.mirrorthedots.android
|
|
|
Szerintem az is elég. Meg az első pálya lehetne olyan, hogy csak egy irányba tükrözzön és ha elrontod akkor halványan jelenjen meg a jó lehetőség, hogy elsőre lássa, hogy mire számíthat.
Nekem nincs kiadott játékom, amúgy meg március óta dolgozom egyen, de csak munka+kisbaba mellett. Egy nyúl kolónia építős játék. Én írom a kódot meg rajzolom a hud elemeket, feleségem segít az állatok/növények rajzolásával.
Azért van még mit csinálni. Én hiszek benne, hogy januárban ki tudom adni.
Ezt a hozzászólást gaRos módosította (2016.09.30 09:12 GMT+1 óra, 876 nap)
|
|
|
Helló!
Először is köszönöm, hogy kipróbáltad. 
Illetve az észrevételeidet
A játékot alapvetően fejlesztő játéknak szántam. Ezalatt azt értem, hogy a reflex és a térlátás fejlesztése volt az elsődleges célom. Azért is van benne még két, játékmód.
A fejlesztés elején csak a "25"-ös részre összpontosítottam. Az lett volna a játék alapja. De, miután az elkészült és végigjátszottam, nagyon egyszerűnek tűnt. Azután készítettem el a pályákat. Ami kicsit tényleg nehéz. Ezért maradt benne a "25"-ös mint gyakorlás. illetve a "+1s" is ezért került bele.
A pályák kijátszásához az idők valójában az én legjobb időimhez vannak igazítva (plussz 40-120 századmásodperc pályafüggő). Lehet, hogy ez rossz ötlet volt részemről
Igazából rá kell, hogy álljon az ember agya. Azért kicsit könnyítek rajta 
Ami a tutorialt illeti, szerinted első indításnál ha megjelenik a kérdőjeles tutorial az elegendő?
Megkérdezhetem mire használod a Libgdx-et? Én is kíváncsi vagyok.
|
|
|
Ezt lenyúltam:
RYZJ9VM76RQ66M4ZWA7WM1Q
Megnéztem, mert én is libGDX-et használok és kíváncsi vagyok mások mit hoznak ki belőle.
Jól néz ki a játék, letisztult felülete van, meg érdekesnek tűnik. Jó hogy be van kötve a Play Games-re achievementekkel.
Nekem sajna nagyon nehéz, 1mp nagyon rövid, mire megnézem a mintát és megnézem hogy kell forgatni már rég lejárt az idő.(legalábbis amit beatelni kell)
A hangokat/zenét nem néztem, mert melóban vagyok.
Én annyit módosítanék rajta, hogy könnyebb legyen az elején, hogy legyen időm belejönni, meg lehetne valami rövid tutorial, hogy ne csak a ?-re jöjjön elő mit kell csinálni.
Hibát nem tapasztaltam.
|
|
|
|
Aki kipróbálja a játékot, az esetleg mondana róla véleményt is. Illetve a felhasznált promóciós kódot jelezze, hogy másnak ne keljen végigpróbálni mindet. 
A kódok a "sorszám.- " után:
1. - M5SC4N93FTS497V5KBBVBE1
2. - M8RQPXJ83NZCUYTR779ZDHB
3. - NWC2A00ELTVG6S8XWES69M3
4. - CPX1B90Z5U5U34QACWW76UM
5. - B2SBW38CGYN8Q4YL7EC9T2Z
6. - 72FE2H35NC4W7E5TN9C9PDT
7. - EJZ0LA9GRZYNZS4YG1H4CPJ
8. - TCUGN29TK0GAR4LQGVPVXHH
9.- 465A44D2FR39FB0JYKGTUCA
10. - RYZJ9VM76RQ66M4ZWA7WM1Q
|
|
|
Kirob Games: Mirro The Dots
|
|
|
Legújabb project:
Szókirakó 3
Legutóbb frissített project:
Szókirakó 3
Friss kép a galériából:
|