játékfejlesztés.hu
FórumGarázsprojectekCikkekSegédletekJf.hu versenyekKapcsolatokEgyebek
Legaktívabb fórumozók:
Asylum:    5462
FZoli:    4892
Kuz:    4455
gaborlabor:    4449
kicsy:    4304
TPG:    3402
monostoria:    3284
DMG:    3172
HomeGnome:    2919
Matzi:    2522

Pretender:    2498
szeki:    2440
Seeting:    2306
Geri:    2190
Orphy:    1893
Joga:    1791
Bacce:    1783
MaNiAc:    1735
ddbwo:    1654
syam:    1491
> 1 <
Elodin - Tag | 176 hsz       Online status #211888   2018.02.17 13:23 GMT+1 óra  
Kösz. Eredetileg 2-3 hónapos mini-projectet akartunk csinálni, aztán ez lett belőle

Nem is az ötletekkel van baj, hanem hogy csak kis részüket tudjuk megfelelő minőségben kidolgozni...

Maga a spline-ozás az alap level design-on kívül még elég ritkát van igazán kihasználva mondjuk, de van már egy-két prototype rész, ami erősebben épít rá.

Pl. Ez:


Itt a játékos karokkal forgat csöveket, és azokon kell átmásznia másik karokhoz. Hogy hogy forgatod őket az határozza meg, hogy mely spline-ok aktívak, azokon lehet menni. Ez egy nem túl nehéz logikai puzzle lesz

   
sivan - Tag | 11 hsz       Online status #211856   2018.02.11 20:07 GMT+1 óra  
Hú, ez tényleg jól néz ki, izgalmasabb a látvány mintha sima oldalnézetes volna. Sosem mernék ilyen játékba belevágni, annyi apró de jó ötlet kell hozzá

   
Elodin - Tag | 176 hsz       Online status #211854   2018.02.09 16:37 GMT+1 óra  
Kösz, igyekszünk.

Még vannak hiányosságaink bizonyos területeken, de ha annyit fejlődünk a következő egy évben, mint az előzőben, akkor bőven ki leszek békülve az eredménnyel.

Azt még hozzáteszem, hogy ez nem egy "ha összejön a kickstarter" jellegű projekt, saját megtakarításokból csináljuk végig, így ha semmi váratlan tragédia nem sújt minket mindenképpen elkészül a játék.

   
Lord_Crusare - Törzstag | 1302 hsz       Online status #211852   2018.02.09 09:03 GMT+1 óra  
Ez egészen korrektül fest, gratulálok! Figyelni fogom, hogy alakul

   
Elodin - Tag | 176 hsz       Online status #211849   2018.02.07 18:33 GMT+1 óra  
Not Yet: Warriorb

   
> 1 <