játékfejlesztés.hu
FórumGarázsprojectekCikkekSegédletekJf.hu versenyekKapcsolatokEgyebek
Legaktívabb fórumozók:
Asylum:    5484
FZoli:    4893
Kuz:    4455
gaborlabor:    4449
kicsy:    4304
TPG:    3402
monostoria:    3284
DMG:    3172
HomeGnome:    2919
Matzi:    2526

Pretender:    2498
szeki:    2440
Seeting:    2306
Geri:    2196
Orphy:    1893
Joga:    1791
Bacce:    1783
MaNiAc:    1735
ddbwo:    1654
syam:    1491
> 1 <
plat - Tag | 35 hsz       Online status #212526   2019.06.23 18:27 GMT+1 óra  
Az én tempómnak nagyon lassan halad a játék. De most mit tudok tenni? Mindenesetre kitaláltam a csapat nevemet.

   
plat - Tag | 35 hsz       Online status #212511   2019.06.16 20:36 GMT+1 óra  
Köszi, a neheze csak most jön gondolom.

Ha már szóba került, több tag van:

2D artist
hang felelős
zene készítő (új fő zene pack is lesz, a korábbi az én művem)
szöveg író, aki még nem írt semmit.
illetve régi szöveg író, akinek nincs net így kénytelen leszek lemondani.

Én öntöm egybe az elkészült elemeket, illetve a pályákat is én csináltam.

   
Lord_Crusare - Törzstag | 1317 hsz       Online status #212510   2019.06.16 20:31 GMT+1 óra  
Mindenesetre kitartást és sok sikert ehhez az egészhez

Ezt a hozzászólást Lord_Crusare módosította (2019.06.16 20:36 GMT+1 óra, 33 nap)

   
plat - Tag | 35 hsz       Online status #212509   2019.06.16 20:04 GMT+1 óra  
Értem.
Dolgoztam is sokat, aktívan nagyjából 4 hónapot napi 6 órában körülbelül. Most a többieket kell összehangolnom és managelni a készítést.

Látom a linkelt játékot, egységes a háttér és a díszelemek.

A játékomban folyamatosan ki lesz cserélve minden elem, a bokor azt hiszem még pont nem lett lecserélve, az placeholder.

A pixelesedést meg nem tudom, kipróbálom trilinearal. Igazából minden pixel arányosan lett rajzolva.

   
Lord_Crusare - Törzstag | 1317 hsz       Online status #212508   2019.06.16 19:57 GMT+1 óra  
Eladható szintű rajzolt 2D platformer:

https://store.steampowered.com/app/367520/Hollow_Knight/

Ha megnézed, sokat kell dolgozni a grafikával, rengeteg effekt van benne, profi kezelőfelületet designoltak hozzá, ilyesmik. És ami a legfontosabb: egységes.

A tiéteknél a háttérben a hegyek festményszerűek, elöl a póni meg olyan, mintha MS Paintben rajzolták volna. A fák / bokrok pedig egy harmadik féle stílusban készültek. Érdemes lenne azonos stílusra hozni minden játékelemet, tónusozni a pónit is, stb.

Ne érts félre, nincs semmi gond a játékoddal, de fontos, hogy lásd, milyen elképesztő mennyiségű munka kell ahhoz, hogy a játékod aztán árulhasd és bevételed is legyen belőle.

   
plat - Tag | 35 hsz       Online status #212507   2019.06.16 19:48 GMT+1 óra  
A fan game megnevezést eltüntettem mindenhonnan, már nem az. Csak egy póni game. Addig volt fan game, amíg nem akartam eladni. De végül nem kerül be semmi, ami az mlp-hez köthető, a pónikat és a jeleket a hátsón meg lehet használni, az nem védett. Utána jártam előbb.

Piac mégis maradhat a póni fandom, mert minden póni jellegű dologgal foglalkoznak. Még ingyen reklám is lesz elvileg a pónis oldalon.

Grafika terén direkt rajz szerű, az design, megkérdezhetem pontosabban hol látod a problémát?
Nekem is jó, ha szebb lesz a játék.

   
Lord_Crusare - Törzstag | 1317 hsz       Online status #212506   2019.06.16 19:41 GMT+1 óra  
Ha az eredeti kép nem pixeles, akkor a kirendereltnek sem szabadna annak lenni. Van a képeken filtering? Minimum Bilinear, de inkább Trilinear kéne.

Egyébként a grafika minőségére is értettem, hogy az eladáshoz több kell ennél.

Plusz ha jól láttam, akkor ez egy "My Little Pony Fan Game", ugye?

Amivel még az is gond, hogy a jogokat nem te birtoklod, tehát nem is értékesítheted a játékot.

   
plat - Tag | 35 hsz       Online status #212505   2019.06.16 19:37 GMT+1 óra  
Igaz, a pixelesedés nem szép annyira, de hogy lehet azt kivédeni? Gondolom nagyobbra kell rajzolni a dolgokat?

Az artist új a témában, mondtam neki, hogy csak egy alfa szintet használjon. ez még a próba munkája volt.

   
Lord_Crusare - Törzstag | 1317 hsz       Online status #212504   2019.06.16 19:20 GMT+1 óra  
"ezzel a grafikával már minőséginek mondható a játék"

Őszinte leszek, szerintem még dolgozz ezen egy kicsit, hogy ténylegesen minőséginek lehessen nevezni. Hobbi projektnek tökéletes ez a szint is, de ha eladásra szánod, akkor ezen még csiszolni kellene.

   
plat - Tag | 35 hsz       Online status #212456   2019.06.13 06:52 GMT+1 óra  
Bug javítás folyik, nincs sok, csak amennyi keletkezik a frissítések során némi szerkezeti átalakítás miatt, amit már az elején úgy kellett volna csinálni.

A régi író már végleg eltűnt, az új meg még nem nagyon aktiválta magát. Én nagyrészt csak várni tudom a hangokat és grafikákat, mert már minden kész az engine-ben.
Illetve némi multis balance hátra van, talán az üdcsi ingyenes lesz, mert elmegy az összes pont gyakorlatilag rá.

   
plat - Tag | 35 hsz       Online status #212432   2019.06.08 04:37 GMT+1 óra  
Az artist elkezdett foglalkozni a projecttel és nagyon jó is, szereti is csinálni, tehát remélem nem lép le.
Elgondolkodtam a játék eladásán, amiről még fogalmam sincs hogyan működik, de ezzel a grafikával már minőséginek mondható a játék. És hangok illetve zenék is lesznek már.

Részemről kisebb patcheket kell még csinálnom.

   
plat - Tag | 35 hsz       Online status #212419   2019.06.02 17:05 GMT+1 óra  
Az artist junius közepétől ér rá foglalkozni a projekttel, ha minden igaz, nyár végéig csak sikerül befejezni a projektet.

   
plat - Tag | 35 hsz       Online status #212413   2019.05.31 12:57 GMT+1 óra  
És végül a mobok is automatán létrehozhatóak. Tehát az engine maga elérte a tervezett szintet, azaz 1.0-ás immáron az új verzió.

Történt viszont, hogy lett egy artist. Remélem hamarosan kezdünk és végül mutatok is valamit a kész játékból.

   
plat - Tag | 35 hsz       Online status #212407   2019.05.26 15:37 GMT+1 óra  
Az engine gyakorlatilag 99%os, néhány animációt kell beleírni a játékba. Csak ahhoz aktív artist is kéne.

-hangot mindennek azaz már mindennek van hangja és modolható is a dolog
-materialok meghatározva
-pár multis bug javítva.
-környezeti hang script létrehozva, azaz belehet állítani hangokat amik meghatározott minimum és maximum időnként lejátszódnak.

A játék helyzete ennél roszabb, csatlakozott egy külföldi író, akiről fogalmam sincs hány éves lehet, de nem is érdekelt, artist viszont nincs. Én magam is kezdő artist vagyok, úgyhogy lehet beleerőltetem magam a dologba, mivel jelenleg kódolni való nem sok akad.

Szóval az engine hamarosan eléri az 1.0-át! Míg a játék talán a 20%ot.

   
plat - Tag | 35 hsz       Online status #212405   2019.05.24 04:53 GMT+1 óra  
röviden a videóhoz:
- a.i. típusú ellenség
- hangok, zene ogg formájában
- direct ip multiplayer

   
plat - Tag | 35 hsz       Online status #212404   2019.05.24 04:47 GMT+1 óra  
1 év után újra elővettem a projectet, viszont a csapatom nem nagyon ér rá, ezért új tagokat toborzok. A project ingyenes.

a következőkre van szükség:
2d animátorok
2d artistok
zene író (lehet elektronikus, modern, de ne retro video játék zene)

az új oldala a játéknak:
https://platadventures.blogspot.com/

videó a motor update-ekről:

   
Geri - Törzstag | 2196 hsz       Online status #212065   2018.05.29 14:28 GMT+1 óra  
szimpatikus, de a pónik ne együtt ugorjanak szerintem (mint ahogy a gifen látszik). a hátulsónak legyen egy kis késleltetése a realisztikusabb reakcióidő miatt.

   
Matzi - Szerkesztő | 2526 hsz       Online status #212061   2018.05.26 20:53 GMT+1 óra  
Sajnos a portál nem bírja a https-es linkeket. Javítva.
If your game idea starts with the story it’s not a game idea.
Stories in games are optional.
   
Geri - Törzstag | 2196 hsz       Online status #212060   2018.05.26 17:19 GMT+1 óra  
This site can’t be reached
https’s server IP address could not be found.

   
plat - Tag | 35 hsz       Online status #212055   2018.05.22 19:08 GMT+1 óra  
: Plat Adventures

   
> 1 <