játékfejlesztés.hu
FórumGarázsprojectekCikkekSegédletekJf.hu versenyekKapcsolatokEgyebek
Legaktívabb fórumozók:
Asylum:    5508
FZoli:    4894
Kuz:    4455
gaborlabor:    4449
kicsy:    4304
TPG:    3402
monostoria:    3284
DMG:    3172
HomeGnome:    2919
Matzi:    2529

Pretender:    2498
szeki:    2440
Seeting:    2306
Geri:    2198
Orphy:    1893
Joga:    1791
Bacce:    1783
MaNiAc:    1735
ddbwo:    1654
syam:    1491
> 1 <
~Cre@tine~> - Tag | 702 hsz       Online status #70817   2007.10.02 05:23 GMT+1 óra  
Autós játékhoz keresek 3D modellezőt. Az alábbi koncepten lévő kocsit kellene lemodellezni:
car1 concept

Jelenleg egy kis két pályás minidemó a cél.

weboldal: H.E.A.T. home
a-mail/MSN: crea_tine@citromail.hu

   
Tommy - Tag | 41 hsz       Online status #68848   2007.08.28 06:29 GMT+1 óra  
Sziasztok!
A már beindult "Sylorn világa" projekt fejlesztéséhez, további grafikusok ill. 3D modellezők jelentkezését várjuk. Bővebben mindent a http://www.dsmax.atw.hu oldalon találtok!
   
cyrko - Tag | 3 hsz       Online status #68636   2007.08.26 12:38 GMT+1 óra  

   
cyrko - Tag | 3 hsz       Online status #68635   2007.08.26 12:27 GMT+1 óra  
Szívesen résztvennék egy projektben. Van némi tapasztalatom 3DStudio Maxban, textúrázni is tudok valamennyire.
Ezenkívül van minimális tapasztalatom C++ programozásban, tudok metálzenéket komponálni(főként lehangolós thrashes zúzdát), meg egész jó ötleteim vannak. Ott van a Computer Indrusties(számítógép/konzol-gyártó menedzser) meg a Zordan(Sci-fi FPS, RPG elemekkel).

   
Elf - Törzstag | 932 hsz       Online status #68577   2007.08.26 00:26 GMT+1 óra  
Sziasztok!
A DroidZone projecthez keresek low-poly 3D modellezőt/texturázót! A projectről bővebben a garázsprojectek között lehet olvasni (kipróbálható demo is van). Aki lát benne fantáziát és szívesen modellezne űrhajó belsőt illetve robotokat stb. az kérem jelentkezzen! A részleteket PM-ben megbeszéljük! Köszönöm!
I, Robot
1. A robotnak nem szabad kárt okoznia emberi lényben.
2. A robot engedelmeskedni tartozik az emberi lények utasításainak.
3. A robot tartozik saját védelméről gondoskodni.
   
~Cre@tine~> - Tag | 702 hsz       Online status #63244   2007.07.14 04:47 GMT+1 óra  
3D modellezőt keresünk (3ds max) autók és tereptárgyak modellezéséhez.
H.E.A.T.
MSN/e-mail: crea_tine@citromail.hu

(kiadható szintű középkategóriás játék a cél)

Ezt a hozzászólást ~Cre@tine~> módosította (2007.07.14 04:53 GMT+1 óra, ---)

   
dave00 - Tag | 9 hsz       Online status #25677   2006.08.15 01:33 GMT+1 óra  
Szevasztok!

A garázsprojecket között már regisztráltunk, (BASOD - Sör Báró) az lenne a problémánk
hogy többen ígérték már hogy segítenek a modellezésben, de az egyik tüdőgyuszit kapott
a másiknak hirtelen netundora lett... jajaj

Aki szívesen készítene nekünk épületmodelleket a játékhoz (nem 3d formátumban használjuk majd őket, hanem "lefényképezzük" az írjon ide:

dave00ster@gmail.com

   
misi - Törzstag | 971 hsz       Online status #25652   2006.08.14 23:54 GMT+1 óra  
2d és 3ds grafikust keresek. 3ds grafikusnak modern házakat vagy autókat kell készítenie. A 2ds grafikusnak a menüt és az ilyeneket kell kidolgoznia.

Akit érdekel írjon a dragonzap@freemail.hu
Vagy msn-re vegyen fel ugyan ezen a címen.
   
ati_x - Tag | 2 hsz       Online status #25610   2006.08.14 16:04 GMT+1 óra  
grafikust keresünk garázsprojecthez (középkori stílusú, misztikus Oblivion féle)
célunk a tanulás
feladata lenne:
- textúra készítés, generálás
- elkészült modellek textúrázása, modell utómunkálatok

Mivel a játék shaderekre épülne
- materialok effektezése shaderrel
- shader design FXComposerrel, RenderMonkeyval vagy más programmal

akit érdekel, az írjon [email]ati_x@sch.hu-ra[/email]

   
bálintka - Tag | 199 hsz       Online status #24661   2006.08.09 03:10 GMT+1 óra  
2D grafikust és/vagy GameMaker hez értö fejlesztöt keresek a Little Fighter World nevü gp-hez terep tárgyak, szörnyek és egyéb objektek rajzolásához akit érdekel a dolog az itt meg kereshet :
e-mail / MSN: harmathbalint@hotmail.com

   
lezuziusz - Tag | 167 hsz       Online status #23961   2006.08.03 11:13 GMT+1 óra  
köszi a thx.eket... igen a project él és virul,csak sajnos most azaz nem sajnos mert örülök, egyik srácnak összejött egy fizetős főállásu grafikus meló.. azt ügye mondanom se kell hogy a tudását hol szedte össze ! többiek meg eltűntek..sz'al maradtunk kb 3an grafikusok .... és az most kevés...
sz'al mégegyszer köszi, deh egyébként gagyi a video. egy csomo hiba van,csak kellett valami egy embernek ..aztán rövid idő alatt csak sajnos szart tudtunk csinálni ...

   
Kuz - Törzstag | 4455 hsz       Online status #23899   2006.08.03 05:00 GMT+1 óra  
Húúúú, gyerekek! Ez ott van....pofám lapos....
A memóriám már nem a régi. És ráadásul még a memóriám sem a régi...
Az élet attól szép, hogy bármi megtörténhet. És attól szar, hogy meg is történik...
Ha az egyik szinkronúszó megfullad, mit csinál a többi???

   
kicsy - Szerkesztő | 4304 hsz       Online status #23898   2006.08.03 04:45 GMT+1 óra  
Már kezdtem azt hinni hogy nem él a project
Hogy haladtok?
kicsy ● SilentVertigo Team - project Solarah
http://blog.yscik.com
   
lezuziusz - Tag | 167 hsz       Online status #23888   2006.08.03 03:43 GMT+1 óra  
Sziasztok!

Low poly modellezőket keresek egy garázscsapathoz. aki érez magában elég elkötelezettséget az írjon nekem: lezuziusz@totemclub.hu.
Kis referencia : www.streetraceronline.hu
csáó

   
ShAdeVampirE - Törzstag | 1313 hsz       Online status #23314   2006.07.30 01:45 GMT+1 óra  
Korrekt Nemtudom, milyen hamar fox találni vkit GUI-hoz, mert nekünk kb. fél évig kellett hajkurásznunk embereket egy fokkal komolyabb játékhoz, de remélem neked is sikerül.
   
flugi - Tag | 111 hsz       Online status #23304   2006.07.29 18:52 GMT+1 óra  
az igaz, hogy többféle implementáció van, én a GCC könyvtáraira esküszöm, ezek elég sok platformon megvannak. Elméletileg pedig minden implementációnak kutya kötelessége támogatni a szabványban foglaltakat. Ugye az SGI is támogatja, csak bővebb.

Tény, hogy van platform, ahol nincs STL, pl Symbian, de ennyire nem kell komolyan venni a dolgot.. Ha úgy tetszik, az a fajta platformfüggetlenség, ami miatt már több fronton piszkálsz , az a könnyű portolhatóság garanciája. Nem ragaszkodom ahhoz, hogy egy karakter változtatása nélkül menjen mindenütt, csak ahhoz, hogy ne kelljen újraírni az egészet (mintha pl MFC-vel csinálnám, vagy MSVC ablakozósra)

Közben megtanultam az allegro-t, és csináltam vele ideiglenes egy pótlékot, ki lehet próbálni.

   
ShAdeVampirE - Törzstag | 1313 hsz       Online status #23302   2006.07.29 17:41 GMT+1 óra  
STL-lel platformfüggetlenre? Olyat is lehet? Azthittem, h ott vannak eltérések az egyes implementációk között... És h nem minden OS-en van olyan. EZek szerint akkor tévedek?
   
flugi - Tag | 111 hsz       Online status #23126   2006.07.28 11:19 GMT+1 óra  
GUI+grafika szaki kerestetik, aki szemnek is kedvessé tenne egy egyszerű reversi játékot (valami fincsi animációval átváltozó mezőkkel, rábíznám a dolgot)

Ami megvan: egy működő engine C++ nyelven, platformfüggetlenül, kizárólag STL-re támaszkodva.

Ami még lesz, és én csinálom: AI okosítások, többféle AI, tanítható és tesztelhető AI, AI mérés, automatizálható AI építés, játékos stílusára rátanuló AI, a játékosnak tippeket adó környezet, hogy mit lépne az AI. Az egész kb demonstrációs eszköz lesz, amivel különböző tanítási módszereket lehet bemutatni.

Ami kéne: egy GUI valamilyen platformokon (windows is kéne közé, de egyáltalán nem baj, ha más platformon is megy) amit le tudok fordítani vagy Code::Blocks vagy Dev-C++ környezettel, tehát lehet akár Ogrézni meg Irrlichtezni is, de egy sima GUI is megteszi. A lényeg, hogy egérrel bökve lehessen játszani.

   
FZoli - Szerkesztő | 4894 hsz       Online status #23091   2006.07.28 07:30 GMT+1 óra  
Akkor ne grafikust keress, hanem valmiféle creative assistantet Szóval tlaálj valakit aki ötletel neked, felépítitek a projektet, nekifogtok írni, aztán jöhetnek szóba a grafikusok. Mikor már tudni vélhetik, mit csináljanak

FZoli.

   
Ati500 - Tag | 119 hsz       Online status #23084   2006.07.28 06:44 GMT+1 óra  
Hali!

Bocs, mostanában kell szülői utasításra a házat hirdetnem és már bennem van, hogy minden lehetséges helyre rakjuk fel, ahova csak lehet...
Amúgy meg pont ez a problémám, amit írtál, hogy "alkotói válságban" vagyok, azaz szívesen megcsinálnék szinte bármit (na jó, HAVOK szintű fizikai motort meg profi MI-t azért ne várjátok tőlem... ), csak abszolút semmi ötletem nincs, először űrszimulátorra gondoltam, hogy az nem is olyan bonyolult, de átnéztem a GP listát és kis túlzással 70-80 %-uk azt fejleszt, én meg nem csak egy tucatjátékot szeretnék, hanem vmi egyedibbet...

ferchild, ti amúgy milyen játékon dolgoztok? Ha küldesz róla infot, akkor megbeszélhetjük, hogy besegítek...

   
ferchild - Törzstag | 815 hsz       Online status #23068   2006.07.28 03:25 GMT+1 óra  
vannak c#-os gp fejlesztők (mi is azok vagyunk), de igaza van kicsynek.....
ha van kedved keress meg minket.......
kuzanth-ot vagy engem (ferchild)
Feci Barath (by Kuz)
XD
http://már nem elérhető...új lesz
   
kicsy - Szerkesztő | 4304 hsz       Online status #23029   2006.07.27 15:24 GMT+1 óra  
Egy hirdetést elég lesz egy topikba feladni, bár te legalább nem ugyanazt másoltad be mindenhova.
Ami a tartalmat illet, szvsz úgy senki nem fog csatlakozni hozzád, hogy semmi ötlet nincs. Állj be egy csapathoz, ahol már ki van dolgozva a játék - bár szvsz C#ban nemnagyon fejleszt itt senki játékot, max editorokat.. Vagy ha saját játékot akarsz írni, akkor találd ki, dolgozd ki, dokumentáld, kezdd el kódolni, és ha a grafikusok látják hogy ez egy jó dolog lesz, akkor talán csatlakozik egy-kettő.
kicsy ● SilentVertigo Team - project Solarah
http://blog.yscik.com
   
Ati500 - Tag | 119 hsz       Online status #23021   2006.07.27 14:19 GMT+1 óra  
Hello!
Grafikus(oka)t és designer(eke)t keresek egy, még el sem kezdett játékhoz.
Én írnám az engine-t meg minden egyéb programozási teendőt megcsinálnék, de sajnos emmi máshoz nem értek.
A játék típusa se lett még eldöntve, megegyezés szerint "még akármi is lehessen belűle" .
A játék Managed DirectX-re fog készülni, .NET 2.0 alá, C#-ban, de nem hiszem, hogy egy grafikust ez érdekelne, na mindegy.

   
hNeo - Tag | 2 hsz       Online status #22464   2006.07.22 06:42 GMT+1 óra  
na hali...

lenne 1 projecktem.
pénz is remélhetőleg lesz benne.
grafikusokat keresek(3dstudio, animációk, low-mid poly).
3d-s civ4-szerű játék lesz, panzeres elemekkel,történelmi témával.
nemsoká küldök egy képet, vagy linket egy képről...

jó nyaralást adiig is mindenkinek...

hNeo

   
Gagxy - Tag | 9 hsz       Online status #19859   2006.06.28 04:56 GMT+1 óra  
szeki akkor pofa be és dolgozz, nincs kész még a falu

   
szeki - Moderátor | 2440 hsz       Online status #17630   2006.06.11 13:59 GMT+1 óra  
igaz, nekemcsak a : "pofa be és dolgozz" téma erős picit
dont make money using warezed software !!!
mess with the best, die like the rest !
szeki ● SilentVertigo Team
   
MaNiAc - Szerkesztő | 1735 hsz       Online status #17629   2006.06.11 13:39 GMT+1 óra  
Nem, én kértem tőle hogy szedje ki, mert kicsit offenzívebbre sikeredett mint gondoltam. Bocsi mindenkitől, ez van, felhúzott az alak pökhendisége...
Dare to imagine!
http://www.insaneidea.hu
   
szeki - Moderátor | 2440 hsz       Online status #17628   2006.06.11 13:15 GMT+1 óra  
élvezed a moderálgatást?
dont make money using warezed software !!!
mess with the best, die like the rest !
szeki ● SilentVertigo Team
   
kicsy - Szerkesztő | 4304 hsz       Online status #17627   2006.06.11 13:10 GMT+1 óra  
kicsy ● SilentVertigo Team - project Solarah
http://blog.yscik.com
   
szeki - Moderátor | 2440 hsz       Online status #17626   2006.06.11 13:03 GMT+1 óra  
Hogy lehet hogy megfordult a postok sorrendje? ManiAc hozzászólása után írtam én, de most meg mögötte vok
dont make money using warezed software !!!
mess with the best, die like the rest !
szeki ● SilentVertigo Team
   
MaNiAc - Szerkesztő | 1735 hsz       Online status #17624   2006.06.11 12:49 GMT+1 óra  
Idézet
version :
nekem olyan emberek kellenek , akik dolgoznak nem szájalnak ,és nem a fizetésér sirnak
hanem akarnak valahova jutni , a többiekkel nem foglalkozom
ez van, akinek nem tetszik keres jobbat

Kedves "leendő munkaadó"... akkor ha nem gond, "szájalnék" még kicsit...

1) Az a bajom, hogy mikor az ember hírdetást ad fel, akkor igyekszik megnyerni a munkaerőt magának. Ezt általában pénzzel teszi, céges mobillal, autóval, csilivili irodával, ahol dolgozhat az illető. Csapatépítő tréninggel, karácsonyi ajándékkal, etc... Ezt hívják employee satisfaction-nek. Te úgy tűnik, ezek egyikét sem tudod nyújtani, így marad(na) a jómodor és a megnyerő viselkedés. Sajna azonban nálad ez sincs... Ezzel a hozzáállással pedig senki sem áll veled szóba...

2) A fizetest ugy hivjak motivacio. Amit te varsz el, az rabszolgamunka. 1000 évvel ezelőtt, valami vallási szöveggel talán találtál volna magadnak munkaerőt, de manapság semmi sincs ingyen...
Dare to imagine!
http://www.insaneidea.hu
   
szeki - Moderátor | 2440 hsz       Online status #17622   2006.06.11 12:24 GMT+1 óra  
MaNiAc
igaz, és figyeldmeg hogy a fejlesztendő játék XBox360-ra készülne
És ha a zenészért fizet akkor a grafikusért miért nem? talán mert ők szakítják a legtöbbet?
(nem mintha keveset kepna egy programozó vagy egy zenész)
És hol van a csapatháttér? Meg a szinapszis?
Toborozni sem így kell egy "komoly" játékhoz, hogy:
"kellene pár ember aki nem szájal, hanem melózik.!"
Közben kiköt fix munkaidőt, de perzse mani nuku.
Meg kíváncsi lennék hol a többi programozó? hol van egy átfogó dokumentáció. Anélkül a piac szóba sem áll vele. (mellesleg ilyen hozzáállással már fordulhat is ki az ajtón)
dont make money using warezed software !!!
mess with the best, die like the rest !
szeki ● SilentVertigo Team
   
MaNiAc - Szerkesztő | 1735 hsz       Online status #17619   2006.06.11 11:53 GMT+1 óra  
Idézet
TheProGamer :
Egyáltalán lehet konzolra legálisan fejleszteni úgy hogy az ember nincs kapcsolatban a Microsoft-al vagy a Sony-val? Mert a fejlesztéshez szükséges SDK-kat nem adják ők oda akárkinek. Vagy más konzolról van szó? (Van a XBox-okon és a PS-eken kívül normális konzol?)

Erre irtam, h ahol konzol is van, ott penz is van.
Dare to imagine!
http://www.insaneidea.hu
   
FZoli - Szerkesztő | 4894 hsz       Online status #17615   2006.06.11 11:37 GMT+1 óra  
Persze, CS-ben üsd be a 0-át...

FZoli.

   
TPG - Tag | 3402 hsz       Online status #17610   2006.06.11 11:15 GMT+1 óra  
Egyáltalán lehet konzolra legálisan fejleszteni úgy hogy az ember nincs kapcsolatban a Microsoft-al vagy a Sony-val? Mert a fejlesztéshez szükséges SDK-kat nem adják ők oda akárkinek. Vagy más konzolról van szó? (Van a XBox-okon és a PS-eken kívül normális konzol?)
Reality is almost always wrong. - House

   
szeki - Moderátor | 2440 hsz       Online status #17607   2006.06.11 10:51 GMT+1 óra  
lehet tudni milen konzolra, milyen motorral, és milyen játékot akarsz fejleszteni?
dont make money using warezed software !!!
mess with the best, die like the rest !
szeki ● SilentVertigo Team
   
kicsy - Szerkesztő | 4304 hsz       Online status #17593   2006.06.11 07:35 GMT+1 óra  
Ettől még továbbra sem egy profi ingyen dolgozni, főleg egy pénzes projecten.
kicsy ● SilentVertigo Team - project Solarah
http://blog.yscik.com
   
version - Tag | 133 hsz       Online status #17592   2006.06.11 07:03 GMT+1 óra  
nem egyedül csinálom csak kell mégegy 3d grafikus tag,mert sok a melo, meg egy zenész aki bérmunkában irja a zenéket, neki fizetnék is

   
szeki - Moderátor | 2440 hsz       Online status #17591   2006.06.11 06:55 GMT+1 óra  
hát ezzel a hozzáállással nyugodtan csinálhatod egyedül is
dont make money using warezed software !!!
mess with the best, die like the rest !
szeki ● SilentVertigo Team
   
version - Tag | 133 hsz       Online status #17590   2006.06.11 06:53 GMT+1 óra  
nekem olyan emberek kellenek , akik dolgoznak nem szájalnak ,és nem a fizetésér sirnak
hanem akarnak valahova jutni , a többiekkel nem foglalkozom
ez van, akinek nem tetszik keres jobbat

   
szeki - Moderátor | 2440 hsz       Online status #17589   2006.06.11 06:50 GMT+1 óra  
Arfanc. Akkor a toronyóra már elkelt??
Én a második díjat is nekiadnám a lerombolt WTC kicsinyített modelljét
dont make money using warezed software !!!
mess with the best, die like the rest !
szeki ● SilentVertigo Team
   
MaNiAc - Szerkesztő | 1735 hsz       Online status #17587   2006.06.11 06:43 GMT+1 óra  
"amatörök kiméljenek referencia szükséges, fizetés nincs"

1) általában ahol konzolos project van, ott pénz is van, (hol a fizu??)
2) a grafikust, meg a zenészt általában jobban megfizetik, mint a codert,
3) ingyért max azok dolgoznak, akiknek kell a referencia... vagyis amatőrök

1+2+3 =

Szóva, gratulálok, szvsz betakarítottad a "JF.Hu eddigi legrosszabb hírdetése" díjat. A jutalmad: 1 db toronyóra, lánccal...
Dare to imagine!
http://www.insaneidea.hu
   
version - Tag | 133 hsz       Online status #17586   2006.06.11 06:23 GMT+1 óra  
hi

konzol projecthez keresek , zenészt és 3d grafikust
amatörök kiméljenek referencia szükséges, fizetés nincs, minimum heti 2 nap

   
Lesko1 - Tag | 194 hsz       Online status #13310   2006.05.18 14:17 GMT+1 óra  
Hali!!! Keress meg msn-n vagy mailban!
msn: lesko1@freemail.hu
mail : zoli@peneszvirag.com
   
hNeo - Tag | 2 hsz       Online status #12941   2006.05.17 04:32 GMT+1 óra  
Alakuló csapatunk keresi 3D-ben, vagy 2D-ben jártas modellezőt, animátort!
Igazából 2 projekt is tervezés alatt(előtt ) áll:
-egy történelmi stratégia , ez 2d-s animációkat igényelne,
-egy 3D-s fantasy rpg/fps, ehhez 3d-s objektumok, animációk kellenének.
várjuk a jelentkezőket, és nem baj ha kezdő vagy.

   
> 1 <
Zárolt téma, újabb hozzászólás nem lehetséges.