játékfejlesztés.hu
FórumGarázsprojectekCikkekSegédletekJf.hu versenyekKapcsolatokEgyebek
Legaktívabb fórumozók:
Asylum:    5511
FZoli:    4894
Kuz:    4455
gaborlabor:    4449
kicsy:    4304
TPG:    3402
monostoria:    3284
DMG:    3172
HomeGnome:    2919
Matzi:    2529

Pretender:    2498
szeki:    2440
Seeting:    2306
Geri:    2198
Orphy:    1893
Joga:    1791
Bacce:    1783
MaNiAc:    1735
ddbwo:    1654
syam:    1491
> 1 <
misi - Törzstag | 971 hsz       Online status #16711   2006.06.06 04:10 GMT+1 óra  
Kösz a kérdésemre a választ.
   
Gaborious - Tag | 50 hsz       Online status #16656   2006.06.05 13:19 GMT+1 óra  
Hogy a topic címre válaszoljak: egy gyors nyelv.
De egy olyan nyelv amiben kényelmesen lehet fejleszteni (persze ez leginkább a fejlesztői környezeten múlik (ami persze nem azonos a paírokkal teledobált munkaasztallal amin4 kávéscsésze és egyébb ételmaradékok halmozódnak ))
Sztem egy ilyen nyelv a C++, Megfelelő lib-ekkel megtámogatva eléggé sokminden készen lesz már a program írása elött. És természetesen a c++ gyors is. Persze a c++ alatt lehet nagyon lassú programokat is írni, de az a programozón múlik, és majd tapasztalattal és további tanulással csiszolódván programozási tudása elegendő lesz arra hogy kihasználja a c++ sebességét.

Másik kényelmes nyelv a c# (és talán a managed c++ (c++ .net)) ami mégtöbb lib-et tartalmaz és nem kell konkrétan a c++ -ban sokak számára olykor problémás pointerekkel bajlódni stb... ám sajnos olykor azonos programozási stílussal totál lassú programokat lehet benne írni (mármint c#-ban).

Amúgy mindenki abban ír amihez ért. Mert ha az ember ért egy nyevhez, akkor ki tudja hozni belőle a maximumot és ilyen tekintetben, a sok nyelvben megírt programok sebessége túl sokban nem tér el egymástól sebesség szempontjából.
[Silent Vertigo] { Solarah }
SilentVertigo Honlap
   
Dodo55 - Törzstag | 1480 hsz       Online status #14563   2006.05.24 02:33 GMT+1 óra  
Amúgy tudom, hogy a basic elég korlátozott meg minden, de kezdésnek akkor is jó.
Most már én C++-t akarok tanulni, de előtte jól jött a DB, mert elég sok programozási alapot megtanultam belőle, és bármilyen egyszerűbb dolgot hamar meg tudok vele csinálni.

   
Dodo55 - Törzstag | 1480 hsz       Online status #14561   2006.05.24 02:30 GMT+1 óra  
De a sok komolytalan felér egy komollyal

   
MaNiAc - Szerkesztő | 1735 hsz       Online status #14560   2006.05.24 02:27 GMT+1 óra  
Idézet
Dodo55 :
Idézet
MaNiAc :
ja, csak még a c++/c#/java, etc mellett szól, hogy a basic mint olyan, holtág a játékfejlesztői nyelvek között...

semmi más "komoly" nyelv nincs, ami hasonlít rá...



Viszont sok féle basic nyelv van!

Dare to imagine!
http://www.insaneidea.hu
   
Dodo55 - Törzstag | 1480 hsz       Online status #14559   2006.05.24 02:25 GMT+1 óra  
Idézet
MaNiAc :
ja, csak még a c++/c#/java, etc mellett szól, hogy a basic mint olyan, holtág a játékfejlesztői nyelvek között...

semmi más "komoly" nyelv nincs, ami hasonlít rá...



Viszont sok féle basic nyelv van!

   
MaNiAc - Szerkesztő | 1735 hsz       Online status #14557   2006.05.24 02:24 GMT+1 óra  
ja, csak még a c++/c#/java, etc mellett szól, hogy a basic mint olyan, holtág a játékfejlesztői nyelvek között...

semmi más "komoly" nyelv nincs, ami hasonlít rá...

Ja, és a C++ fordítókból nincs limitált, meg fullos verzió, hanem mind ingyenes, nem kell előre csengetni, hogy tanulhass
Dare to imagine!
http://www.insaneidea.hu
   
Dodo55 - Törzstag | 1480 hsz       Online status #14556   2006.05.24 02:21 GMT+1 óra  
A Dark Basicet könnyű megtanulni, és a DarkBasic Professional-el egész szép grafikát lehet csinálni. Tehát 3D kezdésnek szerintem a DB a legjobb.

   
WToma - Szerkesztő | 635 hsz       Online status #14543   2006.05.24 00:31 GMT+1 óra  
Ha a C/C++-t vagy a C#-t választod, akkor ne várj gyors sikereket. Ezeket nem lehet nagyon gyorsan tanulni, ráadásul még ha a nyelvvel magával tisztában vagy már (értsd: mondjuk pengén meg tudsz írni egy konzolos játékot, filekezeléssel mindennel együtt), na akkor még külön meg kell tanulni azoknak a libeknek a használatát, amik a grafika- és hálózatkezeléshez szükségesek. (Mondjuk itt a C# megint előnyösebb a C++-nál, mert a .Net keretrendszer egy picit sokkal koherensebb, mint a C++ fordítók és libek külön világa.)
Ha eddig csak a GM-mel foglalkoztál, akkor valószínűleg az első fázis is több hónapot fog igénybe venni (még szerencse hogy itt a nyári szünet )
Toma
Ez nem bug, hanem feature!
http://sohivatal.uw.hu
   
misi - Törzstag | 971 hsz       Online status #14534   2006.05.23 22:04 GMT+1 óra  
ÁÁÁÁÁÁÁÁÁÁÁÁÁÁÁÁÁÁÁÁÁÁÁ...Az baj!
   
FZoli - Szerkesztő | 4894 hsz       Online status #14434   2006.05.23 12:13 GMT+1 óra  
Őszülés: én 14 évesen kezdtem..

FZoli.

   
kicsy - Szerkesztő | 4304 hsz       Online status #14403   2006.05.23 10:22 GMT+1 óra  
Dehisz most árultad el
kicsy ● SilentVertigo Team - project Solarah
http://blog.yscik.com
   
misi - Törzstag | 971 hsz       Online status #14391   2006.05.23 09:47 GMT+1 óra  
Honnan tudtad hogy barna a hajam?
   
Seeting - Törzstag | 2306 hsz       Online status #14388   2006.05.23 09:39 GMT+1 óra  
Ja ez tényleg igaz, a sok gondolkodástól az emberek megkopaszodnak vagy hamarabb megőszülnek. A gondolkodásnak egyéb hártányai is vannak az egészségre nézve, ezért én teljes mértékben felmentem magam eme folyamat alól!
   
FZoli - Szerkesztő | 4894 hsz       Online status #14353   2006.05.23 08:01 GMT+1 óra  
Az elma egészen rossz példa, merthogy ott a fizikára rámenne a hajad szép barna színe...

FZoli.

   
MaNiAc - Szerkesztő | 1735 hsz       Online status #14337   2006.05.23 05:52 GMT+1 óra  
"elma(elasto mania9stílust "

Ez hogy jött össze?


Mellesleg ki kell ábrándítsalak... Ehhez sokat kell tanulni, de ha most vágsz bele akkor mindenképp C# + DX... indoklások lásd lentebb, ráadásul a C#-nak a game development-ben máshol is hasznát veszed, ezzel szemben a C++ban már többnyire csak az engine-t írják, tool-okat, etc már egyre kevésbé. Szóval a C#-al akkor is jól jársz, ha egy év múlva rájössz, h nem is érdekel a 3D... Én a magam részéről C++ & OpenGL párti vagyok, több okból is, de ez más kérdés. Aki totál most kezdi a 0-ról, annak ezt már nem ajánlanám...
Dare to imagine!
http://www.insaneidea.hu
   
misi - Törzstag | 971 hsz       Online status #14335   2006.05.23 05:48 GMT+1 óra  
Most a multiba nyomni az hálózatba pörgetni és nem ki fogot a gm hanem nagyon korlátozott.Én egy nyelvet akarokmegtanulni csak nem tudom mejiket mert 3d lehetőségek fontosak mert ha akarok valami komolyabbat akkor nem akarok megint tanulni egy másik nyelvet.Számomra az is fontos hogy hamar meg lehesen tanulni az alapokat vagyis egy hónap gyakorlás után tugyakcsinálni egy tetrisz játékot aztán egy elma(elasto mania9stílust aztán 3d-s űrös játék...
   
kicsy - Szerkesztő | 4304 hsz       Online status #14333   2006.05.23 05:44 GMT+1 óra  
kicsy ● SilentVertigo Team - project Solarah
http://blog.yscik.com
   
gymisi - Törzstag | 212 hsz       Online status #14332   2006.05.23 05:43 GMT+1 óra  
Szerintem angol, mindenhol tanítják, nagyon sok anyag van a neten, stb...

komolyra fordítva a szót: c/c++-szal kezdj, ha el akarsz érni valamit, utánna már válogathatsz..

   
WToma - Szerkesztő | 635 hsz       Online status #14327   2006.05.23 05:34 GMT+1 óra  
Engem lehet hogy most sokan meg fognak kövezni, de a DB-t ajánlom, annak ellenére, hogy nekem életemben nem volt a kezemben.
Ok: a legjobban megfelel a kérdező fogalmi rendszerének. Mert tessék elképzelni, ha elkezdem mondani, hogy szubjektív döntés meg minden (amúgy is: honnan a fenéből döntse el, hogy melyiket szeresse, amikor még nem látta egyiket se; szerintem csak úgy lehet dönteni, ha sokbe belekóstol az ember), meg hogy az tkp. nem is "3D-s nyelv", és lehet vele "multit nyomni is", de ez is egy milyen pongyola kifejezés, meg utána megkérdezi, hogy "honnan lehet letölteni a C++-t", és attól többen a fórumon idegbajt kapnak stb...
Ellenben, ha lehet azt mondani, hogy "3D-s nyelv", akkor a Dark Basic az az. És ha jól emlékszem, van 30 napos verziója, és a teljes verzió se olyan nagyon drága, meg sokan ismerik is.
Toma
Ez nem bug, hanem feature!
http://sohivatal.uw.hu
   
TPG - Tag | 3402 hsz       Online status #14289   2006.05.23 05:14 GMT+1 óra  
Idézet
misi :
Nagy kérdés ez számomra.Engem édekel.


Mindenkinek más. Dark Basic ha gyors eredményt akarsz és nem akarsz a mélyebb részével foglalkozni. C# + DX ha gyors eredményt akarsz és teljes kontrollt a programod felett. C++ + DX/OGL ha végtelen szabadságra vágysz, és nem riadsz vissza a kihívásoktól. És ezeken kívül még van egy rakás más opció is de ezek talán a leglényegesebbek.
Reality is almost always wrong. - House

   
MaNiAc - Szerkesztő | 1735 hsz       Online status #14236   2006.05.23 04:49 GMT+1 óra  
Idézet
FZoli :
Maniac ezt ne nekem mond, hanem neki

Ő egyébként is arra kiváncsi melyik a legjobb nyelv 3D-re, mert a GM kifogott rajta...

FZoli.

Igaz, igaz... bocsi...
Dare to imagine!
http://www.insaneidea.hu
   
FZoli - Szerkesztő | 4894 hsz       Online status #14233   2006.05.23 04:46 GMT+1 óra  
Maniac ezt ne nekem mond, hanem neki

Ő egyébként is arra kiváncsi melyik a legjobb nyelv 3D-re, mert a GM kifogott rajta...

FZoli.

   
MaNiAc - Szerkesztő | 1735 hsz       Online status #14229   2006.05.23 04:42 GMT+1 óra  
Idézet
FZoli :
sztem hotseatra gondol...

FZoli.

Hát annak meg nem sok köze van a 3D-hez, tekintve, hogy már anno Commodore Basic-ben is írtak hotseat játékot...
Dare to imagine!
http://www.insaneidea.hu
   
FZoli - Szerkesztő | 4894 hsz       Online status #14222   2006.05.23 04:32 GMT+1 óra  
Amúgy misi amire neked lenne szükséged, az csak rajtad múlik, nem a programnyelven. Ha a GM is ki fog rajtad, akkor ajánlok valami könyvtári pascal vagy basic könyvet tanulmányozásra...

FZoli.

   
FZoli - Szerkesztő | 4894 hsz       Online status #14221   2006.05.23 04:30 GMT+1 óra  
sztem hotseatra gondol...

FZoli.

   
MaNiAc - Szerkesztő | 1735 hsz       Online status #14217   2006.05.23 03:47 GMT+1 óra  
Hogy érted, hogy "multit nyomni"?
Dare to imagine!
http://www.insaneidea.hu
   
misi - Törzstag | 971 hsz       Online status #14207   2006.05.23 03:14 GMT+1 óra  
A Tuning Verda 2-tazzal akarom megírni mivel pipa lettem a GM.
   
misi - Törzstag | 971 hsz       Online status #14202   2006.05.23 02:54 GMT+1 óra  
Nekem az a lények hogy könyü legyen lehesen vele multit nyomni és ingyenes legyen meg sok magyar leírás.
   
MaNiAc - Szerkesztő | 1735 hsz       Online status #14197   2006.05.23 00:52 GMT+1 óra  
Ha a 3D-ről van szó, tök mindegy a nyelv... a matematikai tudás számít inkább. Főleg a lineáris algebra...
Dare to imagine!
http://www.insaneidea.hu
   
Seeting - Törzstag | 2306 hsz       Online status #14192   2006.05.22 23:55 GMT+1 óra  
Legkönnyebb és leghatékonyabb: Dark Basic
Legjobb eredményt viszont C++ (+DX) -al tudodelérni
De Delphi is jó egy jó kis 3D engine-el

   
FZoli - Szerkesztő | 4894 hsz       Online status #14187   2006.05.22 22:47 GMT+1 óra  
Ez szubjektív. Szvsz nincs olyan h legjobb nyelv. Egy nyelvnél fontos lehet hosszú távon a sebesség. De egy kezdőnek leglaább ilyen fontos a tanulhatóság. (ezeken kívül meg még vagy tucatnyi tényező van, ingyenesség, platformfüggetlenség stb.) Nagyon sok pnyelv számításba jöhet 3D használathoz, de h melyik a legjobb az attól függ h kinek, mire, mennyi idő alatt stb.

Röviden szólva a kérdésedre nincs objektív válasz, nézegesd a többi topicot, tegyél fel oda árnyaltabb kérdéseket, vagy angol fórumokat böngéssz stb.

Ez a topik sztem haamrosan törlésre kerül.

FZoli.

   
misi - Törzstag | 971 hsz       Online status #14182   2006.05.22 22:30 GMT+1 óra  
Nagy kérdés ez számomra.Engem édekel.

Ezt a hozzászólást VT módosította (2006.05.23 09:16 GMT+1 óra, ---)
   
> 1 <
Zárolt téma, újabb hozzászólás nem lehetséges.