|
A TestMovie (F5) gombra kattintva jön elő a hibaüzenet?
A buildre (F8 ) kattintva lefordul a projekt? A leforditott swf-et birod futtatni a flashdevelopon kivül?
Esetleg a hibaüzenet angol nyelvü szövegére rákeresni. 
Igazából szerintem megint valami .net-es probléma lehet.
|
|
|
helló, éppen a flashdevelopot installáltam, és nem működik.
Megvan a flex is, minden gyakorlatilag ugyanúgy, mint az előző gépen.
És amikor elindítom a futtatást as3 projektben, és fura hibaüzenet jön (a flash lejátszó elindul, csak nem mutat semmit...)
A hiba:
"Az összes csatorna-cím használatának általában csak egy módja, (protokoll/hálózati cím/port) engedélyezett."
Tehát a lényeg: üres hátteret ad.
Sem a képeket nem rajzolja ki, sem a szöveget.
De a hátteret és a nagyságot beállíthatom, és az valóban olyan lesz (már a menüben tudom állítani a kép nagyságát...)
Nem tudom mi baja lehet...
Ezt a hozzászólást Thrall módosította (2010.09.06 22:27 GMT+1 óra, ---)
|
|
|
Ezzel már találkoztm, csak nem nagyon sikerült, de most mégis.
KÖszi, talán ezekkel már el tudok indulni...
|
|
|
|
Mégegy dolog, és tényleg nem kérdezősködök többet.
Bitmapokat, pl. png-ket hogyan lehetne kirajzoltatni?
Jó lenne egy teljesen működőképes tutorial az elejétől, mert nem nagyon találok.
|
|
|
Ha megoldotta a dolgokat akkor jó.
|
|
|
Aha. megvan.
Meghívok az elején egy graphics.clear(); minden framenél.
Vagy máásképp kell?
|
|
|
szóval az a helyzet, hogy elindítom a flash moviet, és eddig az van meg, hogy egy piros kör pattog, és jobbra megy.
Namost, ahogy elindítom a flash fájlt, mármint az animációt, akkor egyre csak lassul a cucc (tehát az fps kúszik lassan lefelé)
Ezt szeretnbém elkerülnmi, mivel igen hamar, kb 3-4 másodperc után ez beáll.
Amúgy minden frame elején elvégzem a megfelelő koordinátatranszformációkat, és rajzolok
ediigi kód:
Kód: {
.....
addEventListener(Event.ENTER_FRAME, korrajz);
....
public function korrajz(e:Event):void
{
graphics.beginFill(0xFFFFFF);
graphics.drawRect(0, 0, 700, 300);
xx ++;
graphics.beginFill(0x000000);
graphics.drawCircle(xx, yy, 22);
graphics.beginFill(0xff0000);
graphics.drawCircle(xx, yy, 20);
yy += sebess*0.1;
sebess += 1;
if (yy > 200)
{sebess = -50; }
//xx = mouseX;
//yy = mouseY;
......
Ezt a hozzászólást Thrall módosította (2010.08.22 19:09 GMT+1 óra, ---)
|
|
|
Idézet Thrall :
Sikerült animálni, csak folyamatosan lassul....
Sztem az a baj, hogy egymásra rajzolom ki a cuccokat.
Lehet valahogy minden animációs lépés előtt törölni a hátteret?
Valami bővebb infó?
|
|
|
Sikerült animálni, csak folyamatosan lassul....
Sztem az a baj, hogy egymásra rajzolom ki a cuccokat.
Lehet valahogy minden animációs lépés előtt törölni a hátteret?
Ezt a hozzászólást Thrall módosította (2010.08.21 13:43 GMT+1 óra, ---)
|
|
|
Idézet H.István :
Idézet Thrall :
Method not found: 'Boolean System.Threading.WaitHandle.WaitOne(Int32)'
Ezt az üzenetet a flashdevelop adja ki, valami baja a .net framework körül lehet, nem a kódoddal van baj.
Nézd meg ezt hátha segit.
Lehet hogy valamelyik plugin nem megy azzal a Flashdevelop verzióval amit telepitettél.
Ez segített, de kicsit másképp.
Na, köszi mindenkinek, most már tudok benne haladni!
|
|
|
Idézet Thrall :
Method not found: 'Boolean System.Threading.WaitHandle.WaitOne(Int32)'
Ezt az üzenetet a flashdevelop adja ki, valami baja a .net framework körül lehet, nem a kódoddal van baj.
Nézd meg ezt hátha segit.
Lehet hogy valamelyik plugin nem megy azzal a Flashdevelop verzióval amit telepitettél.
|
|
|
Idézet Thrall :
Method not found: 'Boolean System.Threading.WaitHandle.WaitOne(Int32)'
Próbálj meg frissebb .Net Framework-öt feltenni.
|
|
|
És érdekes, megnyitom a megadott index.html-t ám csak nagy fehérség,
Ugyanakkor a tutorial szerint már ki kéne írnia, hogy "Hello Flash"...
valami nem stimmel.
Viszont az oldalra katintva jobbklikkel megjelenik a flash toolbarja.
A kód így néz ki:
Kód: package
{
import flash.display.Sprite;
import flash.events.Event;
import flash.text.TextField;
/**
* ...
* @author GG
*/
public class Main extends Sprite
{
public function Main():void
{
if (stage) init();
else addEventListener(Event.ADDED_TO_STAGE, init);
}
private function init(e:Event = null):void
{
removeEventListener(Event.ADDED_TO_STAGE, init);
// entry point
var myText: TextField = new TextField();
myText.text = "Hello Flash!";
stage.addChild(myText);
}
}
}
|
|
|
Idézet Addict :
Ha már fel van telepítve a FlashDevelop, akkor töltsd le a Flex SDK-t, a tömörített fájl tartalmát csomagold ki ebbe a mappába: %ProgramFiles%\FlashDevelop\Tools\flexsdk
Ezzel már tudsz fejleszteni, teszteléshez még felpakolhatod ezeket:
Flash Player 10.1 Projector
Flash Player 10.1 ActiveX control content debugger
Köszi, ám új hiba tört elő.
Build hiba nélkül, majd futtatás és
Method not found: 'Boolean System.Threading.WaitHandle.WaitOne(Int32)'
|
|
|
|
Hello! Letöltöttem a flashDevelop című programot, azonban valahogy nem tudok eligazodni a tutorialok között,, és mivrl mindegyik úgy kezdődik, hogy egy rakat dolog letöltése innen-onnan, ezért kérdezném itt azokat, akikflashdeveloppal dolgoznak: tud valaki egy megfelelő rendes tutorialokat?
Most pl a flex sdk-val van problémám. Letöltöm, beállítom, és mégsem megy.lib\mxmlc.jar-t nem talál.
Ezt a hozzászólást Thrall módosította (2010.08.20 13:36 GMT+1 óra, ---)
|
|
|
Köszi mindenkinek, majd megnézem őket. Eddig nem volt rá időm.
If your game idea starts with the story it’s not a game idea.
Stories in games are optional.
|
|
|
Idézet biotep :
Ezenkívül a flashpunk libraryt ajánlom a flashpunk.net -en elérhető sok tutorial van hozzá, nagyon megkönnyíti a játékfejlesztést!
Ezt nem ismertem, holnap kipróbálom.
A végtelenbe és tovább!
|
|
|
Matzi,
Én is nemrég kezdtem el egy flashjátékot fejlesztgetni, és a flashdevelop nevű IDE-t használom, nagyon kényelmes és van benne minden, ráadásul ingyenes. Ezenkívül a flashpunk libraryt ajánlom a flashpunk.net -en elérhető sok tutorial van hozzá, nagyon megkönnyíti a játékfejlesztést!
Biotep
|
|
|
konkrét tutorial: én a kongregate-n csináltam meg a shootorialt, az egy egyszerű lövöldözős játék, de az alapokat végülis elmondja szerintem
http://www.kongregate.com/labs
------------------------------------
Army of Pixels @ facebook
------------------------------------
A világon a legjobban az ész van elosztva: mindenki meg van róla győződve, hogy neki több jutott.
|
|
|
Gondolkodtam, hogy egyszerűbb játékokhoz jó lenne valami egyszerű eszközt használni, és mivel flash majd minden gépen van, és netre is könnyen feltehető, ezért ezen gondolkodom elsősorban. Sajnos a java applet nem mindig optimális, sőt. Tudom, hogy a flash sem az, de azért érdekelne, hogy miben célszerű fejleszteni, meg milyen csomag, sdk, akármi kell hozzá?
Esetleg van valami jó tutorialos oldal konkrét flashjáték (és nem animáció) fejlesztéshez?
If your game idea starts with the story it’s not a game idea.
Stories in games are optional.
|
|
|
Én úgy tapasztaltam csak egy project lehet nyitva egyszerre. Sőt több példányban sem sikerült futtatni hogy esetleg úgy. De külön fájlokat meg lehet nyitni másik projectből vagy bárhonnan.
Egyébként Linuxra meg ingyenesen elérhető az Adobe Flex Builder alpha verziója, ami gyakorlatilag egy eclipse plugin. Grafikus form-tervező mondjuk nincs benne, de viszont elég stabilnak bizonyult eddig. (Mondjuk még fél évig lehet használni, addigra talán a FlashDevelop is menni fog)
|
|
|
ÉS hogyan tudom azt elérni hogy ne csak 1 projectnek lássam a filejait hanem többnek. Mert amikor megynyitok egyet, akkor nem hozzárakja, hanem az előző eltűnik és csak az új marad (a Project fülre gondolok a dokkolható panelben)
Mosolyogj! A holnap rosszabb lesz a mánál. Arthur Bloch
|
|
|
Adacs: meg tudod nyitni FlashDevelopban a Flash Authoring Tool projectfájlokat is tudtommal, ha meg nem, akkor is egyszerűen létrehozol egy projectet a forrásfájlok könyvtárába és hozzáadja a létező fájlokat.
|
|
|
A legjobb flash-el foglalkozó oldalak:
emanueleferonato
asgamer
Ezen felül erősen ajánlott a newgrounds-on nézelődni. Már említettem, de Adobe Flash CS3/CS4 helyett a Koolmoves is bátran használtható, nem olyan kiforrott a grafikai része, de van benne pl csont-animálás és az alap vektorgrafikus funkciók ugyanúgy megtalálhatók benne.
Kompromisszumok nélkül csak remete vagy halott lehetsz...
|
|
|
Volt szó a flashdevelop-ról a másik topickban, nekem egy olyan példajáték (pong;tetris;spaceinvaiders) kellene amit flashdeveloppal készítettek. Mert a tutorialok mkind CS3-asok, és nekem olyanom nincs.
Mosolyogj! A holnap rosszabb lesz a mánál. Arthur Bloch
|
|
|
ez a flash télleg ilyen hülye? egy nyomorult atomot akarok animálni és movie clippé konvertálni..erre konvertálás után random vagy az elejéröl vagy a végéröl kitöröl frameket....
az atom_mc.play() pedig nem csinál semmit...wtf???
persze elneveztem a példányt...
a másik meg, hogy a guide layer is látszik...
szerk.: megoldottam ugy hogy swf be kiexportáltam aztán vissza a másikban. Igy még play() sem kell
|
|
|
öhm.. most kezdtem el flash ben dolgozni, életemben nem programoztam ezelőtt, és belefutottam egy probléma  (noha ez nem programozási zavar, csak azért írtam, hogy azért vágjátok mennyire vagyok otthon ilyen téren, ha lesz esetleg néhány-jó néhány...-"idióta" kérdésem.) Szóval, nekiálltam megcsinálni egy tutorialt, aminek a vége elvileg egy fallabda lesz. Van viszont egy pont, amit egyszerűen képtelen vagyok értelmezni, és sehol se találtam(se a help ben-ami megjegyzem, elég szarul van összerakva, én konkrétan keresés opciót csak az Action Script 3.0 résznél találtam(...)), tehát, a kérdés az lenne, hogy mi az az "mc"?? Írja a tutor, hogy hozzak létre egyet.. sajnos az összes tutor amit találtam csak annyit ír, hogy csináljak, azt nem, hogy hogyan  Előre is köszönöm a választ
Szerk.:
remek, már megvan(movie clip) - remélem még rejteget hasonló meglepetéseket a számomra, eddig nagyszerűen kezdtem
Ezt a hozzászólást 2SD módosította (2008.12.02 18:16 GMT+1 óra, ---)
C4Ninja
|
|
|
dynamic calc = GetCalculator();
var sum = calc.Add(10, 20);
|
|
|
Idézet Csizmás Kandur :
Idézet s.addam :
Miért fizetnél..?
Gondolom azért, mert ingyen csak a hülye dolgozik. 
Huhh igazad van  holnap be is megyek és követelem a gyakvezemtöl h fizessen a beadandoért mert ingyen nem dologozok  (mondjuk itt az a fizetség h nem bukok meg....  )
|
|
|
Idézet s.addam :
Miért fizetnél..?
Gondolom azért, mert ingyen csak a hülye dolgozik.
dynamic calc = GetCalculator();
var sum = calc.Add(10, 20);
|
|
|
Idézet lajospeter :
Sziasztok!
Szükségem lenne néhány olyan egyszerű java v. flash játékra amit csak multiban lehet játszani! (pl.: amőba, sakk, egyéb táblás játékok)
Ebben kérném segítségeteket, ha ésszerű ajánlatot küldötök akár még fizetek is érte, de ne legyen gagyi a grafika!
Köszi!
Miért fizetnél mennyit?
s.addam
|
|
|
Sziasztok!
Szükségem lenne néhány olyan egyszerű java v. flash játékra amit csak multiban lehet játszani! (pl.: amőba, sakk, egyéb táblás játékok)
Ebben kérném segítségeteket, ha ésszerű ajánlatot küldötök akár még fizetek is érte, de ne legyen gagyi a grafika!
Köszi!
|
|
|
|
Három azaz három darab postnyit visszaolvasni meg főleg
|
|
|
A google túl bonyolult van, vagy túl drága?
___________
A lelkesedés az, ami a tudásnak ízt ad...
|
|
|
|
A progik:
Macromedia Flash MX
Zinc
a leírások pedig Torrenten millió van (isohunt.com), vagy tutorialok:
- www. flashkit.com
- www.swf.hu (ez magyar)
dont make money using warezed software !!!
mess with the best, die like the rest !
szeki ● SilentVertigo Team
|
|
|
valami flashes progit vagy leírást nem tud valaki.... plízzzz....
|
|
|
köszönöm
Már rég az új nevem colker csak nem lehet sajnos átírni a nevemet:(
Asus P5LD2.X/1333 alapla,2GB Ram,Intel DC 2.2GHZ,Getforce 8600GT
World Of Warcraft,Guild Wars Factions,Counter-Strike
|
|
|
www.swf.hu, itt a legtöbb szvsz használható MX2004-gyel, az alapok biztos.
|
|
|
dont make money using warezed software !!!
mess with the best, die like the rest !
szeki ● SilentVertigo Team
|
|
|
lenne egy olyan kérdésem hogy tudtok-e olyan oldalt amin van tutorial flash mx 2004-höz?
Már rég az új nevem colker csak nem lehet sajnos átírni a nevemet:(
Asus P5LD2.X/1333 alapla,2GB Ram,Intel DC 2.2GHZ,Getforce 8600GT
World Of Warcraft,Guild Wars Factions,Counter-Strike
|
|
|
ja hát ezt már megmondtad te magad az elején
dont make money using warezed software !!!
mess with the best, die like the rest !
szeki ● SilentVertigo Team
|
|
|
Instance name-eket használok, ezek meg mind változók 
De már nincs probléma, a vessző kavart be
|
|
|
a Suly változó, Suly = _root.suly.text
|
|
|
a Suly nál is _root.Suly -t használj. De figyelj arra hogy az AS különbséget tesz kis és nagybetűk között.
dont make money using warezed software !!!
mess with the best, die like the rest !
szeki ● SilentVertigo Team
|
|
|
próbáld még meg a következő scriptel (Gondolom a root első frame-jén van az AS.:
if (_root.kor < 60) { _root.ideal = (0,0342 * Suly + 3,5377) * 240; }
(emellett a Var: értéket adtad idealnak a dinamikus szövegmezőnek, nem az instance namet ugye? )
dont make money using warezed software !!!
mess with the best, die like the rest !
szeki ● SilentVertigo Team
|
|
|
Aham, de szintaktikai hibát csak akkor jelez, ha 0,0478 és 0,0499 közötti számot kap 
De a számolással egyéb esetben is gondjai vannak
|
|