|
|
http://jmonkeyengine.com/ Ezzel a motorral nagyon könnyű 3ds modelt betölteni. Mi is ezt használjuk a projektünkben. A 0.11-es verzió már elég sokat tud, érdemes megnézegetni. Igaz ez már kicsit távol esik a Java3D-től, de helyette kiváló.
|
|
|
egyébként két kattintással visszaállítható magyarra
Kompromisszumok nélkül csak remete vagy halott lehetsz...
|
|
|
mert néhány ottszereplő játék átállítja a windowsodat angolra
Kompromisszumok nélkül csak remete vagy halott lehetsz...
|
|
|
ize...elment ettol a linktol ay ossyes ekezetes betum
|
|
|
Kicsit frissítem a témát hogy a többiek is megnézzék a linket
Kompromisszumok nélkül csak remete vagy halott lehetsz...
|
|
|
|
Kompromisszumok nélkül csak remete vagy halott lehetsz...
|
|
|
Az objnál ugyanez a helyzet, mivel amit letöltöttem loadert, az kezel egy jó pár formátumot, de ugyanúgy nem jelent meg semmi. Az egyik oldalon olvastam, hogy a gond az szokott lenni, hogy, rendesen be kell állítani az object scale-jét. Amit meg is tettem, de továbbra sem lett semmi....
|
|
|
Mellékelve van a forrás, szóval ezzel nincs gond, csak már elkezdtem egy JFrame-t, amibe be akarom pakolni az általam kreált cuccokat.
Egyébként sztem, ha nem lenne a java ilyen rendszererőforrászabálóvadállat, akkor simán lenne értelme a komolyabb játékfejlesztésnek is rajta. Egyébként sztem megvan a megoldás, csak még melóznom kell.....
Jah, ha valaki esetleg érdeklődne, hogy mivel érdemes neki kezdeni, akkor szívesen elküldöm a könyvet (angol), de nem raknám ki sehova, mivel nem mondanám teljesen legálisnak, de ha létezne magyarul, akkor már a könyvespolcon lenne.
|
|
|
Miért egyből egy 3ds loader-el indítasz? Amúgy a .3ds fájlformátum eléggé 'instabil' nem egy túl megbízható. Ha nagyon-nagoyn kezdő vagy és csak egy modellt szeretnél viszont látni akkor próbálj meg írni egy obj loader-t. De volt a jf 2-őn egy cikk a 3d fájlformátumokról és ott van pár jónak tűnő, amit érdemes lenne megnézned.
No [img] !
Programozz ne háborúzz!!!!
|
|
|
Csomagold ki a JAR fájlt, aztán fejtsd vissza a CLASS fájlokat JAVA fájllá...  Nem nehéz, de így meg tod nézni a kódot normáils(abb) formában.
|
|
|
Az az érdekes, hogy a fájlnév okés, de viszont nem olyan egyszerű, mint azt leírák. Mivel valahonnan régről még megvan chm-ben a teljes könyv (amit Birmacher belinkelt), elkezdtem olvasgatni, de eléggé khm... szellősen írja még ott is a kódokat. Úgyhogy leszedtem a modelbetöltés témával kapcsolatos forráskódot, de rögtön egy elég kemény kóddal indul....
Szal ott vagyok, ahol a part szakad
|
|
|
Engem is érdekelne a téma...
Egyébként ellenőrizd a fájlnevet + ilyeneket, mert fájlnév csak 8.3-as (8 karakteres név.3karakteres kiterjesztés) lehet.
|
|
|
|
|
Háj!
Bocsesz, hogy új topikot nyitottam ennek a témának, de nem nagyon találtam még hasonlót (persze az is lehet, hogy vak vagyok, de ez van). Szal erről mi a véleményetek?
Meg lenne is egy kérdésem:
Hogy a francba tudok egy 3ds modelt betölteni? Van hozzá loader is meg minden, de egyszerűen nem jelenik meg a canvason.
|
|
|
Legújabb project:
Smashed Potatoes
Legutóbb frissített project:
Treasure Measure
Friss kép a galériából:
|