játékfejlesztés.hu
FórumGarázsprojectekCikkekSegédletekJf.hu versenyekKapcsolatokEgyebek
Legaktívabb fórumozók:
Asylum:    5512
FZoli:    4894
Kuz:    4455
gaborlabor:    4449
kicsy:    4304
TPG:    3402
monostoria:    3284
DMG:    3172
HomeGnome:    2919
Matzi:    2529

Pretender:    2498
szeki:    2440
Seeting:    2306
Geri:    2198
Orphy:    1893
Joga:    1791
Bacce:    1783
MaNiAc:    1735
ddbwo:    1654
syam:    1491
> 1 <
timong - Tag | 144 hsz       Online status #58609   2007.06.07 00:58 GMT+1 óra  
http://jmonkeyengine.com/ Ezzel a motorral nagyon könnyű 3ds modelt betölteni. Mi is ezt használjuk a projektünkben. A 0.11-es verzió már elég sokat tud, érdemes megnézegetni. Igaz ez már kicsit távol esik a Java3D-től, de helyette kiváló.
   
robar - Tag | 410 hsz       Online status #21460   2006.07.12 04:51 GMT+1 óra  
egyébként két kattintással visszaállítható magyarra
Kompromisszumok nélkül csak remete vagy halott lehetsz...
   
robar - Tag | 410 hsz       Online status #21459   2006.07.12 04:50 GMT+1 óra  
mert néhány ottszereplő játék átállítja a windowsodat angolra
Kompromisszumok nélkül csak remete vagy halott lehetsz...
   
Fakabát - Tag | 6 hsz       Online status #21429   2006.07.11 13:08 GMT+1 óra  
ize...elment ettol a linktol ay ossyes ekezetes betum

   
robar - Tag | 410 hsz       Online status #21426   2006.07.11 12:00 GMT+1 óra  
Kicsit frissítem a témát hogy a többiek is megnézzék a linket
Kompromisszumok nélkül csak remete vagy halott lehetsz...
   
Ninja - Tag | 13 hsz       Online status #21069   2006.07.07 06:52 GMT+1 óra  
Nah ez kemény

   
robar - Tag | 410 hsz       Online status #21010   2006.07.06 11:27 GMT+1 óra  
ezt nézzétek meg : http://www.maidmarian.com
Kompromisszumok nélkül csak remete vagy halott lehetsz...
   
Ninja - Tag | 13 hsz       Online status #20940   2006.07.05 11:30 GMT+1 óra  
Az objnál ugyanez a helyzet, mivel amit letöltöttem loadert, az kezel egy jó pár formátumot, de ugyanúgy nem jelent meg semmi. Az egyik oldalon olvastam, hogy a gond az szokott lenni, hogy, rendesen be kell állítani az object scale-jét. Amit meg is tettem, de továbbra sem lett semmi....

   
Ninja - Tag | 13 hsz       Online status #20939   2006.07.05 11:27 GMT+1 óra  
Mellékelve van a forrás, szóval ezzel nincs gond, csak már elkezdtem egy JFrame-t, amibe be akarom pakolni az általam kreált cuccokat.
Egyébként sztem, ha nem lenne a java ilyen rendszererőforrászabálóvadállat, akkor simán lenne értelme a komolyabb játékfejlesztésnek is rajta. Egyébként sztem megvan a megoldás, csak még melóznom kell.....
Jah, ha valaki esetleg érdeklődne, hogy mivel érdemes neki kezdeni, akkor szívesen elküldöm a könyvet (angol), de nem raknám ki sehova, mivel nem mondanám teljesen legálisnak, de ha létezne magyarul, akkor már a könyvespolcon lenne.

   
Hacker - Törzstag | 567 hsz       Online status #20938   2006.07.05 11:24 GMT+1 óra  
Miért egyből egy 3ds loader-el indítasz? Amúgy a .3ds fájlformátum eléggé 'instabil' nem egy túl megbízható. Ha nagyon-nagoyn kezdő vagy és csak egy modellt szeretnél viszont látni akkor próbálj meg írni egy obj loader-t. De volt a jf 2-őn egy cikk a 3d fájlformátumokról és ott van pár jónak tűnő, amit érdemes lenne megnézned.
No [img] !
Programozz ne háborúzz!!!!

   
Gericop - Tag | 364 hsz       Online status #20936   2006.07.05 11:23 GMT+1 óra  
Csomagold ki a JAR fájlt, aztán fejtsd vissza a CLASS fájlokat JAVA fájllá... Nem nehéz, de így meg tod nézni a kódot normáils(abb) formában.
   
Ninja - Tag | 13 hsz       Online status #20935   2006.07.05 11:13 GMT+1 óra  
Az az érdekes, hogy a fájlnév okés, de viszont nem olyan egyszerű, mint azt leírák. Mivel valahonnan régről még megvan chm-ben a teljes könyv (amit Birmacher belinkelt), elkezdtem olvasgatni, de eléggé khm... szellősen írja még ott is a kódokat. Úgyhogy leszedtem a modelbetöltés témával kapcsolatos forráskódot, de rögtön egy elég kemény kóddal indul....
Szal ott vagyok, ahol a part szakad

   
Gericop - Tag | 364 hsz       Online status #20931   2006.07.05 09:55 GMT+1 óra  
Engem is érdekelne a téma...
Egyébként ellenőrizd a fájlnevet + ilyeneket, mert fájlnév csak 8.3-as (8 karakteres név.3karakteres kiterjesztés) lehet.
   
Ninja - Tag | 13 hsz       Online status #20919   2006.07.05 08:13 GMT+1 óra  
Viszont találtam egy 3ds loadert, ami nem tünt sem bonyolultnak sem rossznak, és azzal sem jelenik meg semmi: http://www.starfireresearch.com/services/java3d/inspector3ds.html

   
Birmacher - Törzstag | 516 hsz       Online status #20916   2006.07.05 07:50 GMT+1 óra  
tudtommal csak M3G fájlokat használ, de lehet h én tévedek, de akkor félre lettem informálva itt néz körbe, hátha segít: http://fivedots.coe.psu.ac.th/~ad/jg/

   
Ninja - Tag | 13 hsz       Online status #20912   2006.07.05 07:30 GMT+1 óra  
Háj!

Bocsesz, hogy új topikot nyitottam ennek a témának, de nem nagyon találtam még hasonlót (persze az is lehet, hogy vak vagyok, de ez van). Szal erről mi a véleményetek?
Meg lenne is egy kérdésem:
Hogy a francba tudok egy 3ds modelt betölteni? Van hozzá loader is meg minden, de egyszerűen nem jelenik meg a canvason.

   
> 1 <