játékfejlesztés.hu
FórumGarázsprojectekCikkekSegédletekJf.hu versenyekKapcsolatokEgyebek
Legaktívabb fórumozók:
Asylum:    5448
FZoli:    4892
Kuz:    4455
gaborlabor:    4449
kicsy:    4304
TPG:    3402
monostoria:    3284
DMG:    3172
HomeGnome:    2919
Matzi:    2520

Pretender:    2498
szeki:    2440
Seeting:    2306
Geri:    2188
Orphy:    1893
Joga:    1791
Bacce:    1783
MaNiAc:    1735
ddbwo:    1625
syam:    1491
Frissebbek | Korábbi postok
[1] [2] [3] [4] [5] [6] [7] [8] [9] [10] [15] [20] [25] > 30 < [35] [40] [45] [50] [55] [60] [65] [70] [75] [80] [85] [89]
Tress - Tag | 13 hsz       Online status #97647   2008.10.28 04:50 GMT+1 óra  
Te tutsz dark basicben irni jatekot?

   
gaborlabor - Moderátor | 4449 hsz       Online status #97646   2008.10.28 04:38 GMT+1 óra  
Otthon.
(Itt is vannak pl cikkek róla.)

   
Tress - Tag | 13 hsz       Online status #97644   2008.10.28 04:29 GMT+1 óra  
figyu hol tom megtanulni a a játékirást darkbasic ben ?

   
Wolfee - Törzstag | 1336 hsz       Online status #97436   2008.10.24 16:23 GMT+1 óra  
de... de... de... azért ugye a kövér izzadt pizzaszagú programozókat is szeretik a lányok?
FZoli jóváhagyásával XD

   
Csizmás Kandur - Tag | 436 hsz       Online status #97432   2008.10.24 13:34 GMT+1 óra  
Idézet
Asylum :
régen ez úgy volt, hogy minden srác nagy hős lovag akart lenni, mert milyen jó már az, hogy szép lovad van, fényes páncélod meg kardod és imádnak a királylányok.
ma meg mindenki kövér, izzadt pizzaszagu programozó akar lenni...igen sokat romlott a hőskép


Az a baj, hogy ma már nincsenek hős lovagok, egyszemélyes hadseregek,. 50-200 fős csapatok vannak.
dynamic calc = GetCalculator();
var sum = calc.Add(10, 20);
   
Asylum - Törzstag | 5448 hsz       Online status #97430   2008.10.24 12:21 GMT+1 óra  
régen ez úgy volt, hogy minden srác nagy hős lovag akart lenni, mert milyen jó már az, hogy szép lovad van, fényes páncélod meg kardod és imádnak a királylányok.
ma meg mindenki kövér, izzadt pizzaszagu programozó akar lenni...igen sokat romlott a hőskép
C++ fordítóval és macival alszom
http://darthasylum.blog.hu/
   
Csizmás Kandur - Tag | 436 hsz       Online status #97429   2008.10.24 12:17 GMT+1 óra  
Hiába akarok segíteni csak nem mén be. Küldtem mailt, sok szerencsét!

amazonon árult angol nyelvű kétkötetes tutor könyv második részének ajánlása sokminden, csak nem segítség.

Hát ha valaki olvasni se tud az már baj. - akkor ezért nem láthattad, hogy onnan rendelni kell a könyvet meg ide a bökőt h nem emgy neki jól az angol.

Akkor nagy szivacs van. Egyébként meg guglival rá lehet keresni és letölteni pdf-ben, de nem akarok rosszra buzdítani senkit. Talán az enyémmel együtt az ő postját is törölhetted volna egyúttal, ha már ennyire előrelátó vagy.

Én a beszélgetéshez nem teszek hozzá, csak mókásnak tűnt beszállni a szerkesztgetésbe

Ezt a hozzászólást kicsy módosította (2008.10.28 04:52 GMT+1 óra, ---)
dynamic calc = GetCalculator();
var sum = calc.Add(10, 20);
   
Tress - Tag | 13 hsz       Online status #97428   2008.10.24 11:41 GMT+1 óra  
kül csak 12 éves vagyok és azért kérném a segitséget mert meg akarok tanulni jól programiozni

   
Tress - Tag | 13 hsz       Online status #97427   2008.10.24 11:36 GMT+1 óra  
na rosszk fogalmaztam emg az előzőt
úgy értem h már elég jól haladok 3-4 napalatt szépeket alkottmaé s csak 1 órát foglalkoztam vele de nekem kénne segitség elakadok akkor nem biztos h meg tom oldani mert magas és kénne akki elmagyarázza és segitőkész

   
FZoli - Szerkesztő | 4892 hsz       Online status #97406   2008.10.23 20:52 GMT+1 óra  
nem csak a game maker, ez általános dolog, de nem divat. a gyerekben ott van az alkotni akarás ösztönből, csak épp a mai segkitörlős világban az agya nem fejlődött ki ehhez eléggé.
   
Asylum - Törzstag | 5448 hsz       Online status #97405   2008.10.23 15:12 GMT+1 óra  
igy terjed a gamemaker (második példa).
C++ fordítóval és macival alszom
http://darthasylum.blog.hu/
   
Dookle - Tag | 478 hsz       Online status #97404   2008.10.23 15:03 GMT+1 óra  
Idézet
Tress :
mert ha elakadok könyen feladom sajna -.-



Akkor inkább el se kezd !!! Még egy profinak is bazinagy kitartás kell nem hogy egy noob-nak.

Mégis milyen hozzáállás ez ?!! "Programozni akarok,de nemtudok kérlek mutass meg mindent mert ha nem akkor hagyom a p*csába" Egy ilyen kijelentés után én elgondolkoznék ,vajon tényleg szeretnék programozni,vagy csak követem a divatot ?

Megáll az eszem mik vannak
STEVIE RAY VAUGHAN FOREVER !!!!!

http://pinkcatgames.ucoz.com/
   
Tress - Tag | 13 hsz       Online status #97390   2008.10.23 09:55 GMT+1 óra  
Tud valaki segiteni dark basic be ? el akarom kezdeni cska kénne aki megtanitana pls! emrt amgamtül nemt ok ient tnaulni mert ha elakadok könyen feladom sajna -.-
msn:voros09@hotmail.com

   
FZoli - Szerkesztő | 4892 hsz       Online status #97377   2008.10.22 09:26 GMT+1 óra  
Molesz - Tag | 86 hsz       Online status #97373   2008.10.22 08:40 GMT+1 óra  
Tudom hogy elengedhetetlen az angol nyelv. Értem is felhasználói szinten, és rengeteget szót ismerek, nem is ezzel van a baj, hanem az összetett mondatokkal. /off/
Tehát nekem egy olyan leírás lenne használható, ami parancsonként magyarázva van.
   
xanat - Tag | 489 hsz       Online status #97371   2008.10.22 08:36 GMT+1 óra  
[OFF] szerintem a programozáshoz elengedhetetlen az angol tudás. szvsz [/OFF]
Elsosorban nem a program a hulye, hanem a felhasznalo nem tudja hasznalni.
   
Molesz - Tag | 86 hsz       Online status #97370   2008.10.22 08:14 GMT+1 óra  
Tudom hogy van rengeteg segítség, de szinte mind angol nyelvű. Tehát szépen megírom én a tutorial alapján a programot, de ha angol a segédlet, akkor nem nagyon értem azt hogy mit miért csinálok.
   
ragoon - Törzstag | 384 hsz       Online status #97349   2008.10.22 00:46 GMT+1 óra  
Nemá! Méghogy nem találsz a neten semmit! Nekem tonnaszámra vannak segédleteim és mindegyik értelmezhető, és én is a netről keresgéltem elő.
   
FZoli - Szerkesztő | 4892 hsz       Online status #97344   2008.10.21 22:41 GMT+1 óra  
van pár shaderes cikkem, VT-nek is van tutorja, seetingnek konkrét fps készítő tutorja.

Keresgélj, mind itt vannak az oldalon!
   
Mioline - Tag | 69 hsz       Online status #97321   2008.10.21 10:17 GMT+1 óra  
Tessék.

VT Biblia
In my restless dreams... I see that town... Silent Hill...

   
Molesz - Tag | 86 hsz       Online status #97317   2008.10.21 09:40 GMT+1 óra  
Seeting cikkjét olvasgatom, de még csak 2 rész jött ki belőle, ami a fogalmakkal foglakozik. Konkrét példa sajnos még nem volt.
VT biblia? Merre, hol, mikor, mennyiért?
   
Asylum - Törzstag | 5448 hsz       Online status #97313   2008.10.21 09:28 GMT+1 óra  
VT biblia, Seeting cikk.
C++ fordítóval és macival alszom
http://darthasylum.blog.hu/
   
Molesz - Tag | 86 hsz       Online status #97312   2008.10.21 09:25 GMT+1 óra  
Nos sok hetes szenvedés után sajnos rá kellett jönnöm, hogy programozni nem olyan egyszerű mint amilyennek elképzeltem. Próbálkoztam nem egy nyelvel és mindegyikben meg tudtam írni a Hello World című alkalmazást, de a DarkBasic az egyetlen, ahol olyat is tudtam alkotni nulla tudással, amire büszke lehettem.
De nem adom fel, azaz nem akarom feladni. Valamiben szeretnék már én is jó lenni. Ezért kérem a segítségeteket. Szeretnék megtanulni normálisan DarkBasic-ben programozni, de értelmezhető segédletet nem igen találtam. Ha tudnátok ajánlani valamit, akkor azt megköszönném. Nem akarok egyből 3d-s csodákat alkotni, csak egyszerűen meg szeretném érteni a nyelv logikáját.
   
Asylum - Törzstag | 5448 hsz       Online status #97235   2008.10.19 08:44 GMT+1 óra  
nem tudom mért gondolják az emberek, hogy a 3d grafikában minden csak ugy magától lesz...
egyébként "set shadow mapping on" a kulcsszó neve és ezzel el is mondtam minden hátrányát.
C++ fordítóval és macival alszom
http://darthasylum.blog.hu/
   
Molesz - Tag | 86 hsz       Online status #97227   2008.10.19 06:58 GMT+1 óra  
Nem láttam légyegbeli különbséget.
   
xanat - Tag | 489 hsz       Online status #97226   2008.10.19 06:56 GMT+1 óra  
az árnyékot nemtudom, de abban mi nem volt jó, h a fény pozícióját ráálítottad az 1es object pozíciójára?
Elsosorban nem a program a hulye, hanem a felhasznalo nem tudja hasznalni.
   
Molesz - Tag | 86 hsz       Online status #97222   2008.10.19 05:43 GMT+1 óra  
Asszem valamit nem jól csinálok.

Az lenne a lényeg, hogy a fényforrás kövesse az 1-es objektumot, és minden amihez eljut a fény, árnyékot vessen.
Mi lenne a megoldás? Mert már sokmindent próbáltam.
   
Molesz - Tag | 86 hsz       Online status #97220   2008.10.19 03:19 GMT+1 óra  
Ki fogom próbálni, csak elöbb frissítem a darkbasic-et.
   
xanat - Tag | 489 hsz       Online status #97219   2008.10.19 02:42 GMT+1 óra  
nem értek db-hez, de gondolom létrehozol egy fényt, és a main loop-ban mindig a fény pozícióját ráállítod a golyó pozíciójára. azaz mindig ott lesz a fény, ahol a golyó... de mondom db-t nem ismerem.
Elsosorban nem a program a hulye, hanem a felhasznalo nem tudja hasznalni.
   
Molesz - Tag | 86 hsz       Online status #97218   2008.10.19 00:04 GMT+1 óra  
Hehh. Nagy ember vagyok. Az ütközés is megy, már csak a fényforrás kellene,
   
Molesz - Tag | 86 hsz       Online status #97217   2008.10.18 23:55 GMT+1 óra  
Menéztem a programot. Lehet hogy jó, de nekem valamiért nem tetszik. Nehezen tudtam benn bármit is csinálni. De azért grat a fejlesztőknek.
Nos jelenleg úgy állok, hogy létrehoztam egy matrixot. Textúráztam. Van benn egy golyó amit felülnézetben lehet irányítani, és néhány doboz, ami majd valamikor akadály lesz.
Hogyan lehetne megoldani, hogy az irányítandó golyó egy fényforrás legyen. Tehát minden objektumnak legyen árnyéka ha a közelébe érek.
A másik kérdésem az lenne, hogy az ütközést hogy lehet kivitelezni?
   
Molesz - Tag | 86 hsz       Online status #97216   2008.10.18 23:26 GMT+1 óra  
Köszi. A pályaszerkesztőt most nézem. A második kérdésre megtaláltam a választ. Egyenlőre tesztelgetek, de még biztos lesz néhány kérdésem, ha nem baj.
   
Asylum - Törzstag | 5448 hsz       Online status #97204   2008.10.18 12:32 GMT+1 óra  
1. hadd reklámozzam Seeting barátunk editorját:

http://synent.atw.hu/

2. google
C++ fordítóval és macival alszom
http://darthasylum.blog.hu/
   
Molesz - Tag | 86 hsz       Online status #97195   2008.10.18 09:44 GMT+1 óra  
Hello mindenki. Két kérdéset szeretnék feltenni.

1. Létezik ingyenes pályaszerkesztő DarkBasic pro-hoz. Nem olyanra gondolok, ami pl egy 3d-s program kiegészítése, hanem olyanra, amivel mindnféles segédprogram nélkül futtatható.

2. Hogyan oldaható meg az, hogy a kamera a karaktert kövesse de felülnézetben?
   
Eazy - Tag | 30 hsz       Online status #93418   2008.08.01 02:36 GMT+1 óra  
Tudom hogy nem ide tartozik de Dookie néz fel e-mail-re
   
Seeting - Törzstag | 2306 hsz       Online status #92728   2008.07.18 12:21 GMT+1 óra  
A PhysX-ben van külön Position rigid body parancs is
   
Dookle - Tag | 478 hsz       Online status #92719   2008.07.18 06:41 GMT+1 óra  
Idézet
Seeting :
Tudja vki, hogy lehet a sprite-okat középpontosan forgatni (hogy ne a bal felső sarok körül forogjanak) ?



load image "d:\1.bmp",1

sprite 1,100,100,1

y=sprite height (1)/2
x=sprite width (1)/2


offset sprite 1,x,y



do
rotate sprite 1,wrapvalue(p#)
p#=p#+0.1

loop

Seeting olvastam a physics-es cikkedet.A második példánál (ahol egy kockával lökdöshetjük a többi kockát) azzal a parancsal hogy "Phy Set Rigid Body Linear Velocity" ki lehet küszöbölni a 4 hsz-el előbb írt problémámat ?
Köszi
STEVIE RAY VAUGHAN FOREVER !!!!!

http://pinkcatgames.ucoz.com/
   
Asylum - Törzstag | 5448 hsz       Online status #92718   2008.07.18 06:18 GMT+1 óra  
offset sprite -al nekem sikerült ha jól emléxem...csak igy ugye mindenhez hozzá kell adni az offsetet.
C++ fordítóval és macival alszom
http://darthasylum.blog.hu/
   
Seeting - Törzstag | 2306 hsz       Online status #92715   2008.07.18 05:12 GMT+1 óra  
Tudja vki, hogy lehet a sprite-okat középpontosan forgatni (hogy ne a bal felső sarok körül forogjanak) ?
   
Dookle - Tag | 478 hsz       Online status #92599   2008.07.16 07:57 GMT+1 óra  
Kicsit átfogalmazom a kérdésemet : hogyan lehet egy rigid body-t manuálisan pozicionálni ?
mintha nem hatna rá semmilyen erő.Csak meghatározom neki az új x,y z pozicióját és odateszi és nem csúszkál fél órákig ?
STEVIE RAY VAUGHAN FOREVER !!!!!

http://pinkcatgames.ucoz.com/
   
Dookle - Tag | 478 hsz       Online status #92592   2008.07.16 06:37 GMT+1 óra  
Heló egy kérdésem lenne newtonnal kapcs. Nemrég kezdtem vele szórakozni Szóval létre szeretnék hozni játékos-rigid body-t
hogy lehetne megoldani azt hogy ha megnyomom az előre billenytűt ez a rigid body hirtelen felgyorsuljon a maximális haladási sebeségre aztán amikor elengedem az előre billentyüt akkor hirtelen lelassul 0-ra.Mert az eddigi próbálkozásaim olyanok voltak hogy a játékos vagy olyan volt mintha jégen lépkedne (fél óráig csúszik) vagy rohadt lassan vette fel a maximális sebességet.
Tudom hogy az általam leírt "mozgás" ellentvall a fizika törvényekkel,de valahogy csak meg lehet oldani nem ?

köszi.
STEVIE RAY VAUGHAN FOREVER !!!!!

http://pinkcatgames.ucoz.com/
   
Tommy50 - Tag | 39 hsz       Online status #92550   2008.07.15 15:19 GMT+1 óra  
Köszi a segitséget.
Input-ra ugyanez a kérdés ha van esetleg ötlet megöszönném

   
Asylum - Törzstag | 5448 hsz       Online status #92351   2008.07.12 19:59 GMT+1 óra  
meg lehet

hide sprite 1

...

renderben

paste sprite 1, valahova
text valahova, "alma"
C++ fordítóval és macival alszom
http://darthasylum.blog.hu/
   
Tommy50 - Tag | 39 hsz       Online status #92349   2008.07.12 19:36 GMT+1 óra  
Hali!.

Meg lehet azt valahogy oldani hogy egy PRINT vagy egy TEXT szövege megjelenjen egy SPRITE előtt??? nekem nem sikerült előre hoznom semmiféle mahinálással.
Köszi

   
terbed - Tag | 233 hsz       Online status #92331   2008.07.12 11:53 GMT+1 óra  
monostoria - Törzstag | 3284 hsz       Online status #92293   2008.07.12 03:05 GMT+1 óra  
mi bízunk benned
Engem csak két szakma érdekel... basszak ma, vagy ne basszak ma...
   
terbed - Tag | 233 hsz       Online status #92292   2008.07.12 02:59 GMT+1 óra  
hát nem hiszem h elsőre sikerülne XD
   
monostoria - Törzstag | 3284 hsz       Online status #92291   2008.07.12 01:55 GMT+1 óra  
akkor dobj egy privit ha beregelted a gp-t... kiváncsi vagyok.... ha még hétfőn is telepítetted a DB-t, elsőre egész gyors játékfejlesztés ez gratulálok

loooooooooooooooooooooooool
Engem csak két szakma érdekel... basszak ma, vagy ne basszak ma...
   
terbed - Tag | 233 hsz       Online status #92288   2008.07.11 22:54 GMT+1 óra  
Köszi mindenkinek a rengeteg segítséget!!!!!!!!!!!!!!!!
monostoria
semmi de azok már meg vannak köszi a segítséget mindenkinek!!!
   
Dookle - Tag | 478 hsz       Online status #92285   2008.07.11 18:27 GMT+1 óra  
Idézet
terbed :
Hali!
Hogy lehetne megcsinálni h megnyomommondjuk az n-gombot és felgyorsul a kamer(autó) és elmosódik a kép??? Magyarul nitró




if n=1 then set nitro on 1,1

SET NITRO ON nitro number,flag

this command will create a nitro effect
parameters are :
nitro number - specifies the number of youre nitro effect
flag- the flag variable scpecifies the nitro effect type
1- NFS
2-3-4-5-6-Other car games
STEVIE RAY VAUGHAN FOREVER !!!!!

http://pinkcatgames.ucoz.com/
   
Frissebbek | Korábbi postok
[1] [2] [3] [4] [5] [6] [7] [8] [9] [10] [15] [20] [25] > 30 < [35] [40] [45] [50] [55] [60] [65] [70] [75] [80] [85] [89]