játékfejlesztés.hu
FórumGarázsprojectekCikkekSegédletekJf.hu versenyekKapcsolatokEgyebek
Legaktívabb fórumozók:
Asylum:    5448
FZoli:    4892
Kuz:    4455
gaborlabor:    4449
kicsy:    4304
TPG:    3402
monostoria:    3284
DMG:    3172
HomeGnome:    2919
Matzi:    2520

Pretender:    2498
szeki:    2440
Seeting:    2306
Geri:    2188
Orphy:    1893
Joga:    1791
Bacce:    1783
MaNiAc:    1735
ddbwo:    1625
syam:    1491
Frissebbek | Korábbi postok
[1] [2] [3] [4] [5] [6] [7] [8] [9] [10] [15] [20] [25] [30] [35] [40] [45] [50] [55] [60] [65] [70] > 75 < [80] [85] [89]
kicsy - Szerkesztő | 4304 hsz       Online status #17071   2006.06.07 10:22 GMT+1 óra  
Neki szólt a kérdésed és személyesen válaszolt rá, mit akarsz még?
kicsy ● SilentVertigo Team - project Solarah
http://blog.yscik.com
   
FZoli - Szerkesztő | 4892 hsz       Online status #17070   2006.06.07 10:18 GMT+1 óra  
Itt csak te veszekedsz.

FZoli.
   
peti634 - Tag | 148 hsz       Online status #17069   2006.06.07 10:17 GMT+1 óra  
Idézet
Dodo55 :
Idézet
peti634 :
naon jó hogy arol beszélteh hogy mit irtam roszul, de arol hogy mit mondtam, szinte semi
"Seeting" megfelel?


De, Seeting válaszolt rá a #16684-ben: "Erről a packről még életemben nem hallottam.... "



azért mondtam hogy szinte, mert legaláb Seeting válszolt rá, de most ezen fogunk veszekedni?
ha már szép nem vagy, hülye ne légy
http://www.pokolstudio.hu
   
FZoli - Szerkesztő | 4892 hsz       Online status #16806   2006.06.06 08:03 GMT+1 óra  
Amúgy énis reagáltam rá. Egy sima scriptnyelv, nem fog a DB tőle akkorát ütni mint C.Norris.

FZoli.
   
peti634 - Tag | 148 hsz       Online status #16755   2006.06.06 06:28 GMT+1 óra  
a DBpro hivatalos oldalán meg lehet veni
ha már szép nem vagy, hülye ne légy
http://www.pokolstudio.hu
   
Dodo55 - Törzstag | 1480 hsz       Online status #16724   2006.06.06 04:59 GMT+1 óra  
Idézet
peti634 :
naon jó hogy arol beszélteh hogy mit irtam roszul, de arol hogy mit mondtam, szinte semi
"Seeting" megfelel?


De, Seeting válaszolt rá a #16684-ben: "Erről a packről még életemben nem hallottam.... "

   
peti634 - Tag | 148 hsz       Online status #16712   2006.06.06 04:12 GMT+1 óra  
naon jó hogy arol beszélteh hogy mit irtam roszul, de arol hogy mit mondtam, szinte semi
"Seeting" megfelel?
ha már szép nem vagy, hülye ne légy
http://www.pokolstudio.hu
   
Seeting - Törzstag | 2306 hsz       Online status #16686   2006.06.05 23:28 GMT+1 óra  
Idézet
Dodo55 :
Idézet
peti634 :
...seetting...



Egy t-vel és nagy S-el.

Ez azért már durva, hogy mindig Seeting és Asylum nevét írják el.
Seeting volt már Setting, Asylum meg Assylum és Asylium.



Ja sokszor megesik
   
Seeting - Törzstag | 2306 hsz       Online status #16684   2006.06.05 23:25 GMT+1 óra  
Idézet
peti634 :
seetting van valami uj engine aDBpro-hoz :Unity - The DarkBASIC Scripting Pack
szerintem aszt ved meg mert elvileg az gyorsab, nincs limit, stb.
ara kiváncsi vok, bár nem akarok beleszolni hogy mire költöd a pénzed



Erről a packről még életemben nem hallottam....
   
Dodo55 - Törzstag | 1480 hsz       Online status #16670   2006.06.05 15:48 GMT+1 óra  
Idézet
peti634 :
...seetting...



Egy t-vel és nagy S-el.

Ez azért már durva, hogy mindig Seeting és Asylum nevét írják el.
Seeting volt már Setting, Asylum meg Assylum és Asylium.

   
FZoli - Szerkesztő | 4892 hsz       Online status #16669   2006.06.05 15:13 GMT+1 óra  
Ez csak egy sima scriptelő lehetőség db-hez.

FZoli.
   
peti634 - Tag | 148 hsz       Online status #16668   2006.06.05 15:06 GMT+1 óra  
seetting van valami uj engine aDBpro-hoz :Unity - The DarkBASIC Scripting Pack
szerintem aszt ved meg mert elvileg az gyorsab, nincs limit, stb.
ara kiváncsi vok, bár nem akarok beleszolni hogy mire költöd a pénzed
ha már szép nem vagy, hülye ne légy
http://www.pokolstudio.hu
   
Seeting - Törzstag | 2306 hsz       Online status #16655   2006.06.05 12:59 GMT+1 óra  
Le van írva az egyik FPS-es cikkben...
   
FZoli - Szerkesztő | 4892 hsz       Online status #16642   2006.06.05 12:00 GMT+1 óra  
Jujj az nem lehet túl gyors...

FZoli.
   
SAndras - Tag | 170 hsz       Online status #16640   2006.06.05 11:57 GMT+1 óra  
hát olyan, hogy
do
print screen : berakom sprite-nak : alpha reá
gosub futprogram
loop

   
Seeting - Törzstag | 2306 hsz       Online status #16621   2006.06.05 10:11 GMT+1 óra  
Milyen motion blur?
   
SAndras - Tag | 170 hsz       Online status #16617   2006.06.05 09:08 GMT+1 óra  
én azt hittem 80$...

bocsánat, de nekem sehogy sem jön össze a motion blur valamit elrontottam...
nem tunnátok segiiteni?

köszönöm!

   
Joe Red - Tag | 265 hsz       Online status #16614   2006.06.05 08:35 GMT+1 óra  
Sztem a TGC túlzásba viszi a pénzéhességet. A DBPro 5.9-es frissítése óta van benne ODE fizika, erre most ahelyett, hogy ahhoz kiadna valami tutorialt, kiadja a Dark Physicset 60$-ért... Szép...
Joe Red
   
Seeting - Törzstag | 2306 hsz       Online status #16496   2006.06.04 08:14 GMT+1 óra  
No problem, csak jöjjön ki...
   
Dodo55 - Törzstag | 1480 hsz       Online status #16485   2006.06.04 06:01 GMT+1 óra  
Idézet
Seeting :
Értem, csak hát a feltöltésem 10kbit/sec max XD... De majd megpróbálom valahonnan máshol feltölteni...



THX THX THX!

   
Seeting - Törzstag | 2306 hsz       Online status #16472   2006.06.04 05:18 GMT+1 óra  
Értem, csak hát a feltöltésem 10kbit/sec max XD... De majd megpróbálom valahonnan máshol feltölteni...
   
Dodo55 - Törzstag | 1480 hsz       Online status #16469   2006.06.04 05:07 GMT+1 óra  
És Seeting: azt mondtad, hogy meg fogod venni. A kérdésem az, hogy .... szóval izé .....

   
Dodo55 - Törzstag | 1480 hsz       Online status #16468   2006.06.04 05:03 GMT+1 óra  
Dark Physics-ről semmi hír?

   
FZoli - Szerkesztő | 4892 hsz       Online status #16440   2006.06.04 03:11 GMT+1 óra  
Segíteni lehet, de kiröhögni, kiaszalni, kicinkelni, stb. nem. De hogy ebben mit nem lehet érteni...

FZoli.
   
Joe Red - Tag | 265 hsz       Online status #16439   2006.06.04 03:10 GMT+1 óra  
Idézet
Seeting :
Idézet
FZoli :
Mostantól nem kiaszalni senkit sem.

FZoli.



Ezt hogy érted?



Én is ezt kérdezem? Ezt hogy érted?
Joe Red
   
Seeting - Törzstag | 2306 hsz       Online status #16437   2006.06.04 02:57 GMT+1 óra  
Idézet
FZoli :
Mostantól nem kiaszalni senkit sem.

FZoli.



Ezt hogy érted?
   
FZoli - Szerkesztő | 4892 hsz       Online status #16428   2006.06.04 02:09 GMT+1 óra  
Mostantól nem kiaszalni senkit sem.

FZoli.
   
Joe Red - Tag | 265 hsz       Online status #16426   2006.06.04 02:05 GMT+1 óra  
Idézet
Tome :
Hellosztok!
Nos én is szeretnék ilyen fps játéko csinálni, csak amit még a cikkek között találta aokat mind bemásoltam,csak hogy továb??? pls help!




Szerintem először meg kéne tanulni a DB-t. Már megint csak ezt tudom mondani: http://www.gepcsirke.atw.hu
Joe Red
   
Seeting - Törzstag | 2306 hsz       Online status #16417   2006.06.04 00:23 GMT+1 óra  
Idézet
kicsy :
Mondjuk ha itt tartasz talán nem kéne beregelni a projectet..



Sztem sem.
   
Seeting - Törzstag | 2306 hsz       Online status #16416   2006.06.04 00:19 GMT+1 óra  
Idézet
peti634 :
a DBpro-ba h kérdezem le az ip cimem?



Sehogy.
   
Asylum - Törzstag | 5448 hsz       Online status #16403   2006.06.03 15:34 GMT+1 óra  
Idézet
Tome :
Hellosztok!
Nos én is szeretnék ilyen fps játéko csinálni, csak amit még a cikkek között találta aokat mind bemásoltam,csak hogy továb??? pls help!



Mint a kis szöszi titkárnő esete:
Login

Név: Maaaa-riiii-ka
Jelszó: ********

És itt megáll a világ. És ez megtörtént eset.
C++ fordítóval és macival alszom
http://darthasylum.blog.hu/
   
peti634 - Tag | 148 hsz       Online status #16400   2006.06.03 14:38 GMT+1 óra  
a DBpro-ba h kérdezem le az ip cimem?
ha már szép nem vagy, hülye ne légy
http://www.pokolstudio.hu
   
kicsy - Szerkesztő | 4304 hsz       Online status #16398   2006.06.03 14:28 GMT+1 óra  
Mondjuk ha itt tartasz talán nem kéne beregelni a projectet..
kicsy ● SilentVertigo Team - project Solarah
http://blog.yscik.com
   
VT - Törzstag | 1228 hsz       Online status #16397   2006.06.03 14:27 GMT+1 óra  
Most olvasd el a cikkeket és értsd is meg. Azután tudni fogod, hogy merre tovább.
Csak semmi játékfejlesztés!
   
Tome - Tag | 86 hsz       Online status #16390   2006.06.03 13:57 GMT+1 óra  
Hellosztok!
Nos én is szeretnék ilyen fps játéko csinálni, csak amit még a cikkek között találta aokat mind bemásoltam,csak hogy továb??? pls help!

   
FZoli - Szerkesztő | 4892 hsz       Online status #16204   2006.06.02 10:29 GMT+1 óra  
Mondjuk ezt jó tudni mert sose figyeltem erre, de legalább már van egy tippem egy bug okára a 4wallzban...

FZoli.
   
Joe Red - Tag | 265 hsz       Online status #16194   2006.06.02 08:46 GMT+1 óra  
Idézet
Joe Red :
Ezt fejtsétek meg!! (asylummal rájöttünk) ez: a=480/(480/417) mér ad vissza 480-at, 417 helyett (nem a db a hülye). Akinek először sikerül, az okos



Így kell DBPro-ban: a=480.0/(480.0/417.0). Szebed a gazda!
Joe Red
   
Seeting - Törzstag | 2306 hsz       Online status #16193   2006.06.02 08:10 GMT+1 óra  
Ja bocs
   
Dodo55 - Törzstag | 1480 hsz       Online status #16174   2006.06.02 07:07 GMT+1 óra  
A Fear egy játék, szerintem arra gondolt.

   
Seeting - Törzstag | 2306 hsz       Online status #16172   2006.06.02 06:46 GMT+1 óra  
fair...
   
Asylum - Törzstag | 5448 hsz       Online status #16170   2006.06.02 06:43 GMT+1 óra  
Letölthető egy DarkAI demó forrással együtt (addon nélkül lol ) azért nem rossz de nem egy FEAR...
C++ fordítóval és macival alszom
http://darthasylum.blog.hu/
   
Seeting - Törzstag | 2306 hsz       Online status #16163   2006.06.02 06:17 GMT+1 óra  
Az OffTopic-on kívül ennek a topichnak van a legtöbb hozzászólása...
   
FZoli - Szerkesztő | 4892 hsz       Online status #16160   2006.06.02 05:51 GMT+1 óra  
db-en ez a forma sem megy

FZoli.
   
Asylum - Törzstag | 5448 hsz       Online status #16156   2006.06.02 05:32 GMT+1 óra  
C++ ban igy eröszakoltam ki

a = (float)480/417;

cout << 480/a << endl;
C++ fordítóval és macival alszom
http://darthasylum.blog.hu/
   
sloth - Tag | 81 hsz       Online status #16125   2006.06.01 20:56 GMT+1 óra  
hm, ez télleg érdekes, hiába declarálod floatnak a változót, az egyész számok osztása egésszé teszi, az a=480/(480/417.) már jó megoldást ad
   
FZoli - Szerkesztő | 4892 hsz       Online status #16089   2006.06.01 14:51 GMT+1 óra  
Dehogy, ez a Da Vinci kód

FZoli.
   
szeki - Moderátor | 2440 hsz       Online status #16088   2006.06.01 14:49 GMT+1 óra  
OFF: A SÉF már annyit olvasott az elmúlt hozzászólások alatt, hogy már igen pro lehet De vajon mit olvasgat? Csak nem a DB Pro for NooB (atomKezdőknek) Című fenomenális szerzeményt? )
dont make money using warezed software !!!
mess with the best, die like the rest !
szeki ● SilentVertigo Team
   
FZoli - Szerkesztő | 4892 hsz       Online status #16084   2006.06.01 14:28 GMT+1 óra  
Oké, a dbp túlszárnyalt, kikerülte a logikámat floattal is 480-at dobott ki

FZoli.
   
FZoli - Szerkesztő | 4892 hsz       Online status #16083   2006.06.01 14:27 GMT+1 óra  
azért, mert a egész szám és mint ilyen végig egészre kerekít, részszámításoknál is.

tehát 480/417=1
480/1=480

FZoli.
   
Joe Red - Tag | 265 hsz       Online status #16080   2006.06.01 14:14 GMT+1 óra  
Ezt fejtsétek meg!! (asylummal rájöttünk) ez: a=480/(480/417) mér ad vissza 480-at, 417 helyett (nem a db a hülye). Akinek először sikerül, az okos
Joe Red
   
Frissebbek | Korábbi postok
[1] [2] [3] [4] [5] [6] [7] [8] [9] [10] [15] [20] [25] [30] [35] [40] [45] [50] [55] [60] [65] [70] > 75 < [80] [85] [89]