játékfejlesztés.hu
FórumGarázsprojectekCikkekSegédletekJf.hu versenyekKapcsolatokEgyebek
Legaktívabb fórumozók:
Asylum:    5444
FZoli:    4892
Kuz:    4455
gaborlabor:    4449
kicsy:    4304
TPG:    3402
monostoria:    3284
DMG:    3172
HomeGnome:    2919
Matzi:    2519

Pretender:    2498
szeki:    2440
Seeting:    2306
Geri:    2188
Orphy:    1893
Joga:    1791
Bacce:    1783
MaNiAc:    1735
ddbwo:    1625
syam:    1491
Frissebbek | [1] [2] > 3 <
joco8192 - Tag | 115 hsz       Online status #46830   2007.02.04 04:25 GMT+1 óra  
A hidon elhelyezet reklámfelűlet árusitására szervezek egy csapatot ha kész a hid. A lovén majd osztozunk.

   
FZoli - Szerkesztő | 4892 hsz       Online status #46822   2007.02.04 03:30 GMT+1 óra  
hát nem rosszból de spec nekem is van néhány játékötletem, amit ember híján nem tudok megvalósítani. Pontosabban jelenleg egy van ami talán életképes lehetne, de profi cspatnak is évekbe telne összehozni...

FZoli.
   
SAndras - Tag | 170 hsz       Online status #46821   2007.02.04 03:28 GMT+1 óra  
Én mennék...

   
balogh9 - Törzstag | 801 hsz       Online status #46816   2007.02.04 03:04 GMT+1 óra  
és csak norisz lesz a híd neve nem ?
_____________________
C++ && OGL
   
Matzi - Szerkesztő | 2519 hsz       Online status #46814   2007.02.04 02:59 GMT+1 óra  
Sziasztok!
Hidat szeretnék építeni, keresek befektetőt, építész mérnököt, építő mérnököt, hídépítő brigádot és adminisztációs munkatársakat. Én mondom meg hol lesz a híd, már rajzoltam is róla képet zsírkrétával. Jelentkezni kézfeltevéssel lehet!
If your game idea starts with the story it’s not a game idea.
Stories in games are optional.
   
joco8192 - Tag | 115 hsz       Online status #46805   2007.02.04 01:58 GMT+1 óra  
Hát ja, ami felkeltette a figyelmemet az pedig az a tény minden típus -ból csak egyet.

   
Lazarus - Törzstag | 313 hsz       Online status #46786   2007.02.03 20:46 GMT+1 óra  
Idézet
Szepi :
jah, szeretem az ilyeneket, amikor egy ember keres programozót, meg grafikusokat..és akkor ő lesz majd a térképszerkesztő



Mindent vagy semmit
█▓▒░ All system gone, prepare for downcount! ➡ ➎➍➌❶ Offblast! ➔
   
Szepi - Törzstag | 572 hsz       Online status #46777   2007.02.03 13:59 GMT+1 óra  
jah, szeretem az ilyeneket, amikor egy ember keres programozót, meg grafikusokat..és akkor ő lesz majd a térképszerkesztő
--- permanent temporary signature ---
   
bütyök - Tag | 2 hsz       Online status #46720   2007.02.03 00:28 GMT+1 óra  
Helló!Egy FPS játékot szeretnék készíteni és ehhez keresek embereket.Kellene egy programozó,egy 2D-s grafikus és megy 3D-s grafikus.atörténetet én írnám.
Jelentkezni
MSN-en és e-mailba is lehet
MSN:fulimate@hotmail.com
e-mail:fulimate@freemail.hu

   
Joga - Törzstag | 1791 hsz       Online status #46577   2007.02.01 06:18 GMT+1 óra  
Idézet
SAndras :
Kezdünk átmenni offtopic-ba!


Már ott vagytok....

Bocs, már vagyunk....
(ಠ ›ಠ) Stewie!

   
balogh9 - Törzstag | 801 hsz       Online status #46276   2007.01.30 03:50 GMT+1 óra  
jé tényleg?
vicces

a modok majd törlik az elmés hozzászólásainkat...
_____________________
C++ && OGL
   
SAndras - Tag | 170 hsz       Online status #46274   2007.01.30 03:25 GMT+1 óra  
Ja, amúgy tudok egy jó programozó oldalt, ahol az egyik topicban éppen evvel foglalkoznak.

   
SAndras - Tag | 170 hsz       Online status #46273   2007.01.30 03:12 GMT+1 óra  
Kezdünk átmenni offtopic-ba!

   
B@z - Törzstag | 436 hsz       Online status #46262   2007.01.30 00:30 GMT+1 óra  
xD

hat jo. akkor keresek magamnak... ^_^

   
balogh9 - Törzstag | 801 hsz       Online status #46250   2007.01.29 14:26 GMT+1 óra  
sade: ezt még meggondoljuk

jah és sry de ilyenekért az ügyfélszolgálatot nyaggasd már máskor
_____________________
C++ && OGL
   
balogh9 - Törzstag | 801 hsz       Online status #46249   2007.01.29 14:24 GMT+1 óra  
ház az remek h sexi vagy


tök yo, majd tolmácsoljuk egy női csapatnak , hátha férfi hostesseket keresnek
(de ha találok ilyet, biztos nem szólok senkinek , hanem magam megyek )

(mellesleg nincs csaj tag , legalábbis a dev.team -ben nincs )
_____________________
C++ && OGL
   
sade - Tag | 125 hsz       Online status #46248   2007.01.29 14:22 GMT+1 óra  

Balogh: szerintem legyel annyira lovag, hogy mivel ti csak meghatarozott szamu lanyt fogtok "foglalkoztatni" a maradekot lepasszoljatok a tobbi forumtagnak

Amúgy jó volt, mosolyt csalt az arcomra.
   
B@z - Törzstag | 436 hsz       Online status #46247   2007.01.29 14:20 GMT+1 óra  
jaaa, hat azt atugrottam.
de ennek ellenere sexi vok. az nem jo? (mellesleg nincs csaj tag? )

   
balogh9 - Törzstag | 801 hsz       Online status #46246   2007.01.29 14:18 GMT+1 óra  
ok, egy beszélgetésre kell eljönni ahol felmérjük h mit tucc nyújtani a számunkra...

mellesleg B@z, igaz h az elvárásokhoz nem írtam hogy LÁNY, de előtte igen...
szóval sajnálattal közlöm, h nem tudunk alkalmazni

ajánlom a pesti XIII. kerületi szépségklinikát....


_____________________
C++ && OGL
   
MaximumViolence - Törzstag | 1020 hsz       Online status #46245   2007.01.29 14:18 GMT+1 óra  
Idézet
balogh9 :
hostess lányokat keresek a csapatomba, akik a fáradt fejleszőket a nap végén felvidítják


ez jó...
Ez egy reszeg post...

   
B@z - Törzstag | 436 hsz       Online status #46243   2007.01.29 13:45 GMT+1 óra  

en jelentkeznek...

   
kicsy - Szerkesztő | 4304 hsz       Online status #46232   2007.01.29 12:53 GMT+1 óra  
kicsy ● SilentVertigo Team - project Solarah
http://blog.yscik.com
   
balogh9 - Törzstag | 801 hsz       Online status #46231   2007.01.29 12:47 GMT+1 óra  
halihó

hostess lányokat keresek a csapatomba, akik a fáradt fejleszőket a nap végén felvidítják

elvárások:
90/60/90
hajszín mind1

jha és hobbi fejlesztés, egyelőre juttatásokat nem tudunk adni

_____________________
C++ && OGL
   
sade - Tag | 125 hsz       Online status #46203   2007.01.29 07:52 GMT+1 óra  
Üdv
Én teljesen más okból bátorkodom írni, hátha valaki megszán. Egy szerepjatekos weboldalon dolgozom( Earthdawn ), és szeretnék bele egy pár extra "fícsört", javascriptben. Aki ért hozza, annak bizonyára nem lenne nehéz, de nekem igen.
Cserébe tudnék némi grafikai supportot nyújtani. Galériámban találhatsz pár képet, illetve egy kis textúrázási tapasztalatom van.
Szóval ha valaki megszán, akkor sade@earthdawn.co.hu
Köszönöm, hogy vegigolvastatok
   
monostoria - Törzstag | 3284 hsz       Online status #39824   2006.12.06 10:42 GMT+1 óra  
brutalnak abszolút igazat adok
én kb. fél éve foglalkozom 3d-vel, és eddig nem nagyon lankadt a lelkesedésem aszem
és én is belekezdtem egy gp-be, két okból: fejlődés, és az hogy akadtak támogatók, pl. egy profi jf cég. Akik elmondása szerint melózhatok majd náluk ha elég ügyes leszek...
és ehhez télleg nem kell más csak gyakorolni, gyakorolni, éééés... néha aludni
Engem csak két szakma érdekel... basszak ma, vagy ne basszak ma...
   
samu - Tag | 65 hsz       Online status #39772   2006.12.06 04:03 GMT+1 óra  
Aránylag kezdő programozó vagyok. VB-t használok. Szeretnék beszállni egy csapatba, vagy
várom egy grafikus és egy hangtechnikus jelentkezését. NEM KELL, HOGY PRO LEGYÉL, CSAK LEGYÉL ELSZÁNT!!!! samujozsef@freemail.hu

   
brutal - Tag | 3 hsz       Online status #39769   2006.12.06 03:35 GMT+1 óra  
3D grafikust keresni...

Hát keresni lehet, de találni... Hát nem igen!
Én már régen próbálok találni legalább egy grafikust még, aki megfelelne a fejlesztés elvárásainak, de eddig nem sok sikerrel.
Jártam a mindentbele.hu-n.
Amit mostanra felfogtam, hogy ha az emberek nem érdeklődnek maguktól a dolog után, akkor nincs esély rá, hogy valóban csapattaggá válljanak.
Én is ide írom, hogy grafikust keresek pályamodellezésre, de mivel grafikusból absz hiány van, ezért már nem sok reményt fűzök ahoz, hogy ebből lesz valami.
Ha nincs más, hát csinálom magam, csak ki tudja mikor készülök el vele.

Általában az emberkék, ha otthon a gép elött űlnek, inkább a Carbont nyomják, mint hogy valami hasznossal foglalkozzanak. Jobb esetben készítenek már létező játékokhoz némi anyagot, autókat, és talán ezekből jön ki pár ember, aki komolyabban is elkezd vele foglalkozni.
De az még édes kevés, hogy érdekli a dolog, mert ehez gyakorlat kell. Nem kell nagy tudás egy pálya modellezéséhez, de gyakorlat igen. Kell még hozzá sok szabad idő, és múlni nem akaró lelkesedés! Motiváljon a tudat, hogy te vagy az, akinek sikerül befejeznie egy játékot, és sok embernek jó szórakozást fogsz ezzel biztosítani, talán még anyagilag sem jársz majd rosszúl.

Aki netán grafikusi kariert akar építeni, annak szinte kötelező egy ilyen garázsprojektet kipróbálnia! Nem feltétlen a játékfejlesztőcégekhez bekerülés miatt, hanem egyéb más 3d-s munkahelyekhez is jó gyakorlat, és referencia is.

Vegyünk engem.
3 éve még abszolút nem foglalkoztam 3dvel, ma pedig ebből élek az úgymond versenyképes kereset kategóriában. A végzettségem nem kötődik a munkámhoz, de az állás megszerzésében szerepet játszott az a készülő játék referenciája, amin ma is dolgozom szabadidőmben.
Esetemben elmondható, hogy érdemes volt foglalkoznom vele, hiszen ma olyan állásom van, amit szívesen csinálok. Sztem ezt sokan nem mondhatják el magukról.

   
Censer - Tag | 20 hsz       Online status #35313   2006.11.04 14:30 GMT+1 óra  
Idézet
joco8192 :
Kedves , Censer.

Az általad leírt játék megvalósítását tárgyalja az egyik könyv amit birtoklok. 3D animáció és játékfejlesztés a cime. A könyv a leg végén tér ki az FPS -re.Elötte kisebb újgyakorlatokat kell megcsinálni.
Mint hűtőgépész láttam pár éttermet és száloda konyhát. Látam az egyik srác pályafutását aki Szeged egyik leg előkelőbb szálodájának a mesterszakácsa. Képzeld az első szakmai feladata egy tojásrántota elkészítése volt és még ezt is felűgyelet alat. Most már ételszobrokat csinál és olyan finom kajákat hogy a többi szakács a nyomába sem ér. (a jobb gépészeket meginvitálják díjmentesen kajálni.
Kezd piciben. Mink is elvéreztűnk a nagy kezdésen.



Oké, megfogadom a tanácsod.

   
monostoria - Törzstag | 3284 hsz       Online status #34952   2006.11.02 12:49 GMT+1 óra  
Üdv. all

A következő posztokra keresünk embert a csapatunkba (Gentle Mustang Entertainment Group)
- 3d modellező
- 3d animátor
- 2d concept artist
- 2d textúra festő
- c++ programozó
Várjuk tehetséges emberkék jelentkezését, Shadow Zone - The Neverending War projektünk fejlesztéséhez. A csapatbővítésre azért kerül sor, mivel egy működő demó után komoly támogatásra számíthatunk, így akár a játék kiadóhoz is kerülhet!

A jelentkezéseket az alábbi e-mail, ill. msn címre várjuk: monostoria@gmail.com.
Referencia munkát mindenképp küldjetek!!!
Engem csak két szakma érdekel... basszak ma, vagy ne basszak ma...
   
turidoo - Tag | 34 hsz       Online status #34937   2006.11.02 11:16 GMT+1 óra  
Idézet
joco8192 :
Milyen operácios rendszerre fejlesztetek?



alapvetööen windows alatt készül, de elvileg multiplatformosak a library-k, tehát mehetne mac-en és linux-on is, de még senki nem próbálta

még mindíg várjuk grafikusok jelentkezését:
Flying Time Studio

   
joco8192 - Tag | 115 hsz       Online status #34880   2006.11.02 06:26 GMT+1 óra  
Milyen rendszerre és mit fejlesztetek?
Látam a honlapodon a Bagolyt és én voltam csomagolópartin.

   
Orphy - Törzstag | 1893 hsz       Online status #34848   2006.11.02 03:49 GMT+1 óra  
ShAdeVampirE elkelt
   
ShAdeVampirE - Törzstag | 1313 hsz       Online status #34844   2006.11.02 03:33 GMT+1 óra  
Tudom, hogy ez pont a téma címének az ellentettje, de én csapatot keresnék. Fő profilom a programozás: C++ v C#, OpenGL (kis DX is), Lua, OpenAL és többekközött írtam már Particle Editort, .obj és .md2 betöltőt, konvertert, AVI lejátszót, ... , és egész játékot is

Elérhetőségem: shadevampire@gmail.com (e-mail)
   
joco8192 - Tag | 115 hsz       Online status #34804   2006.11.01 21:33 GMT+1 óra  
A cimbora nem volt képes igazán a low polyban gondolkodni. Én meg nem szeretem a high polyt mert megeszi a motort. Így aztán az intrókat csinálta ő. A csapat hoby Linux userekből alakult az internet segítségével.

   
~Cre@tine~> - Tag | 702 hsz       Online status #34802   2006.11.01 16:40 GMT+1 óra  
Idézet
joco8192 :
Egy lövöldözös, kereskedős, űrhajós játék. A probléma ot kezdődöt ,hogy a programozok elmentek zht írni.
Azt ott maradtunk 1 webmester+2 modelező. A modellezők 1 low poly és egy high poly. Na most már nincsen Hight poly modelező és a webmester elment codernek tanúlni. Tartom vele a kapcsolatot. Most pedig modellezek és Magyar Linuxos Játék garázsprojectet keresek.


Low poly meg high poly modellező? Milyen projecthez kell ilyen szintű elválasztás? Ezt jobb ha egy ember csinálja, bár űrhajóshoz normal mapot generállni nem feltétlen kell high poly modelleket is gyártani. Pár darab burkolatot, csavarokkal meg hasonló egyszerűbb dolgokat a textúrázáshoz hasonlóan lehet generállni normal map gennel és kész. Nem muszály elefántot csinálni a hangyából.
Hát linux az nem tudom mostanában mennyire kifizetődő platform. Komolyabb kommersz játékot csak linuxra tán nem is adtak ki. Szóval bátor válllakozás!

   
gaborlabor - Moderátor | 4449 hsz       Online status #34744   2006.11.01 11:10 GMT+1 óra  
Idézet
joco8192 :
[...] és Magyar Linuxos Játék garázsprojectet keresek.



A mi következő játékunk Linuxra is meg fog jelenni!

   
joco8192 - Tag | 115 hsz       Online status #34707   2006.11.01 07:59 GMT+1 óra  
Egy lövöldözös, kereskedős, űrhajós játék. A probléma ot kezdődöt ,hogy a programozok elmentek zht írni.
Azt ott maradtunk 1 webmester+2 modelező. A modellezők 1 low poly és egy high poly. Na most már nincsen Hight poly modelező és a webmester elment codernek tanúlni. Tartom vele a kapcsolatot. Most pedig modellezek és Magyar Linuxos Játék garázsprojectet keresek.

   
~Cre@tine~> - Tag | 702 hsz       Online status #34699   2006.11.01 05:38 GMT+1 óra  
Idézet
joco8192 :
Kedves , Censer.

Az általad leírt játék megvalósítását tárgyalja az egyik könyv amit birtoklok. 3D animáció és játékfejlesztés a cime. A könyv a leg végén tér ki az FPS -re.Elötte kisebb újgyakorlatokat kell megcsinálni.

Mink is elvéreztűnk a nagy kezdésen.


Nekem is megvan a könyv, de azért abból a játékból kiindulni azért enyhe túlzás. Inkább valami normális engine kell.

Mi volt az a hatalmas, nagyszabású project amibe belebuktatok és most mit csinálsz?

   
joco8192 - Tag | 115 hsz       Online status #34646   2006.10.31 11:57 GMT+1 óra  
Turidoo

Milyen operácios rendszerre fejlesztetek?

   
joco8192 - Tag | 115 hsz       Online status #34645   2006.10.31 11:56 GMT+1 óra  
Kedves , Censer.

Az általad leírt játék megvalósítását tárgyalja az egyik könyv amit birtoklok. 3D animáció és játékfejlesztés a cime. A könyv a leg végén tér ki az FPS -re.Elötte kisebb újgyakorlatokat kell megcsinálni.
Mint hűtőgépész láttam pár éttermet és száloda konyhát. Látam az egyik srác pályafutását aki Szeged egyik leg előkelőbb szálodájának a mesterszakácsa. Képzeld az első szakmai feladata egy tojásrántota elkészítése volt és még ezt is felűgyelet alat. Most már ételszobrokat csinál és olyan finom kajákat hogy a többi szakács a nyomába sem ér. (a jobb gépészeket meginvitálják díjmentesen kajálni.
Kezd piciben. Mink is elvéreztűnk a nagy kezdésen.

   
turidoo - Tag | 34 hsz       Online status #34635   2006.10.31 10:52 GMT+1 óra  
még mindíg várjuk grafikusok jelentkezését !!!
Flying Time Studio

   
Censer - Tag | 20 hsz       Online status #34102   2006.10.28 13:04 GMT+1 óra  
Idézet
szeki :
és elképzelésed szerint elég lesz egy designer? (lehet tudni a projelktről többet is? lehet többen kapnának rajta, ha mesélnél is vmit)



Természetesen nem gondoltam hogy egy játékhoz elég lesz egy designer, ezért hirdetem ebben a topikban a játékot .
A játék egy egyszerű pörgős multis-FPS lenne, ami kezdésnek szerintem jó lenne. A játékba beleraknánk néhány speciális feature-t, illetve mint már mnodtam nagy hangsúlyt fektetnék a pörgőségre. Szerintem kezdésnek nem lenne rosz!

   
szeki - Moderátor | 2440 hsz       Online status #34079   2006.10.28 06:36 GMT+1 óra  
és elképzelésed szerint elég lesz egy designer? (lehet tudni a projelktről többet is? lehet többen kapnának rajta, ha mesélnél is vmit)
dont make money using warezed software !!!
mess with the best, die like the rest !
szeki ● SilentVertigo Team
   
Censer - Tag | 20 hsz       Online status #34070   2006.10.28 04:31 GMT+1 óra  
A Metal Box Softwares keress tagokat, egyelőre 2-en vagyunk és egy egyszerűbb FPS-el indítanánk, aztán persze ahogy bővül a csapat munkái úgy komolyodnának. Szinte bármilyen fejlesztői tapasztalattal rendelkező jelentkezőt elfogadunk csapatunkba, kivéve desingert, mivel történetesen én vagyok az !

   
~Cre@tine~> - Tag | 702 hsz       Online status #34069   2006.10.28 04:31 GMT+1 óra  
www.mindentbele.hu
Mindentbele!

   
turidoo - Tag | 34 hsz       Online status #33520   2006.10.24 07:22 GMT+1 óra  
még mindíg várjuk grafikusok jelentkezését !!!
flyingtimestudio

   
szeki - Moderátor | 2440 hsz       Online status #31900   2006.10.07 17:34 GMT+1 óra  
A honlap számomra nem elég megnyerő. Azt is inkább a grafikusra kéne bízni. Nagyon egyszerű (ami nem feltétlen lenne rossz) de nem mondható letisztultnak, inkább a rosszul megválasztott színösszeállítás és a kevés fantázia ami rikít róla. (építő kritika). Természetesen itt nem a honlap a lényeg

A játék:
Nem tudom mennyire lesz multira avagy single-re kihegyezve a áték, vagy egyszerű Aréna, vagy előre készített pályák, vagy teljes világban lehet bolyongani majd. Ezekről nem tudok, de amire a képekből asszociálok, én egy arénajátékot látok magam előtt.
volt valamikor egy igen szórakoztató játék, az Angels and Devils (nem biztos hogy ez a neve) és fasza DeathMatch-eket lehetett vívni ilyen egyszerűen épített arénákban.
dont make money using warezed software !!!
mess with the best, die like the rest !
szeki ● SilentVertigo Team
   
turidoo - Tag | 34 hsz       Online status #31764   2006.10.06 00:34 GMT+1 óra  
Idézet
szeki :
hát a honlapotok még eléggé gyér, viszont a játék maga majd érdekel, ha lesz róla több kép és info, jobban kidolgozott terep. Sok sikert.


>> "ha lesz róla több kép és info, jobban kidolgozott terep"

nos épp ezért keresünk grafikus(oka)t, mert a jelenlegiek nem képesek felvenni a tempót. ez azt jelenti, hogy havonta kb 1-2 modellt csinálnak, és így nem lehet haladni...
a képeken rajta van szerintem minden, ami számít, ráadásul az avi-kból még több derül ki.
csak a grafikusokon múlik a jobban kidolgozott terep is.
több infót személyesen adunk, annak, akit komolyan édekel, mert ezek szuper titkos projectek

remélem itt vannak dolgos emberek, akik csatlakoznának!

>> "hát a honlapotok még eléggé gyér"
szerinted mi hiányzik még róla? minden építő jellegü kritika érdekel.

>> "Sok sikert"
köszi! ehhez azonban arra lenne szükség, hogy találjunk egy grafikust

   
szeki - Moderátor | 2440 hsz       Online status #31744   2006.10.05 10:58 GMT+1 óra  
hát a honlapotok még eléggé gyér, viszont a játék maga majd érdekel, ha lesz róla több kép és info, jobban kidolgozott terep. Sok sikert.
dont make money using warezed software !!!
mess with the best, die like the rest !
szeki ● SilentVertigo Team
   
turidoo - Tag | 34 hsz       Online status #31743   2006.10.05 10:53 GMT+1 óra  
Sziasztok!

Csapatunkba grafikusokat keresünk!
További infók, demok, screeenshotok:
Flying Time Studio
(email címet és fórumot is találtok ott, oda írjatok ha lehet

Csak bátran!

   
Frissebbek | [1] [2] > 3 <
Zárolt téma, újabb hozzászólás nem lehetséges.