játékfejlesztés.hu
FórumGarázsprojectekCikkekSegédletekJf.hu versenyekKapcsolatokEgyebek
Legaktívabb fórumozók:
Asylum:    5440
FZoli:    4892
Kuz:    4455
gaborlabor:    4449
kicsy:    4304
TPG:    3402
monostoria:    3284
DMG:    3172
HomeGnome:    2919
Matzi:    2519

Pretender:    2498
szeki:    2440
Seeting:    2306
Geri:    2185
Orphy:    1893
Joga:    1791
Bacce:    1783
MaNiAc:    1735
ddbwo:    1625
syam:    1491
Korábbi postok
> 1 < [2] [3] [4]
ddbwo - Tag | 1625 hsz       Online status #205696   2014.12.01 17:50 GMT+1 óra  
Érdekelni érdekel, de hogy komolyan-e, azt nem tudom... Mostanában elkezdtem gyakorolni a masteringet, mert a többit már kiismertem. Hallásból vagy elképzelésből remakelek effekteket, hangokat, ezt-azt. Inkább ez is volt a cél, nem az, hogy a legkönnyebb plugin megcsinálja amit tud és akkor kész a zene...

A compressor meg ilyesmi van soron éppen.

u.i.

Kevés a jó tutorial. Mindegyiknek van hibája. Amennyire sikerül "theory"t keresek inkább.

Ezt a hozzászólást ddbwo módosította (2014.12.01 18:01 GMT+1 óra, 940 nap)
A Half-Life 2: Deathmatch promóció megszűnt! [B¤°
Kezdetben volék az üresség. Ám akkor a Struktúrfüggöny megteremté az Urat.
DrunkenDragon* Blackwolf
   
Lord_Crusare - Törzstag | 1286 hsz       Online status #205695   2014.12.01 17:33 GMT+1 óra  
Masterelni kellene a zenéket, akkor nem lenne "fejhallgatóra szánva". Javaslom, hogy nézz utána, ha esetleg komolyabban is érdekel a zeneszerzés.

   
ddbwo - Tag | 1625 hsz       Online status #205694   2014.12.01 17:02 GMT+1 óra  
Idézet
DMG :
Most komolyan, mi az hogy fejhallgatóra szánva, akusztikus rövidzára van vagy mi?



Ha nem elég éles, akkor nem hallatszanak a részletek hangfalon, ha túl éles, akkor torzul. Sztereó fejhallgatón csináltam, mert a hangszóróm retkesen szól. A mélynyomó jó, a mid valamennyire kijön, a magas meg vagy sípol, vagy nem hallatszik. Amik a UKF-en vannak ( nem tőlem. ) és "akusztikus" hatásúak lennének, azok is csak zörögnek rajta. Ezért nem tudom milyen lenne, csak azt, hogy az én fejhallgatómon hogyan szól.

Viszont az 5.1-nek szánt filmek is szarok a hangfalomon, úgyhogy fogalmam sincs.

A lényeg, hogy az underground dubstepek az én ismereteim szerint kicsit nagyobb (de nem feltétlen drágább) fejhallgatókon adják vissza amire készültek.
A Half-Life 2: Deathmatch promóció megszűnt! [B¤°
Kezdetben volék az üresség. Ám akkor a Struktúrfüggöny megteremté az Urat.
DrunkenDragon* Blackwolf
   
DMG - Szerkesztő | 3172 hsz       Online status #205692   2014.12.01 14:58 GMT+1 óra  
Most komolyan, mi az hogy fejhallgatóra szánva, akusztikus rövidzára van vagy mi?
-----------------------------------------
Dont Listen to the Naysayers
   
ddbwo - Tag | 1625 hsz       Online status #205686   2014.11.29 13:06 GMT+1 óra  
Zene

Most ide rakom. Kicsit kibővítettem a Hellhound-ot és free digital single demoként felraktam soundcloudra (ezt is).

5 szám, de az ötödiket dobtam. De az is ott van valahol.

Meg lehet hallgatózni. Alap esetben fejhallgatóra szánva.

dubstep drumstep darkstep glitch hop bass
https://soundcloud.com/blackwolf-ddbwo-drunkendragon/sets/hellhound-single
A Half-Life 2: Deathmatch promóció megszűnt! [B¤°
Kezdetben volék az üresség. Ám akkor a Struktúrfüggöny megteremté az Urat.
DrunkenDragon* Blackwolf
   
ddbwo - Tag | 1625 hsz       Online status #200022   2013.12.25 11:31 GMT+1 óra  
Hehe... Ez volt az első, amit láttam. Még Geri jóvoltából...

Exceed - Heaven Seven (Heaven 7)
http://www.youtube.com/watch?v=rNqpD3Mg9hY
A Half-Life 2: Deathmatch promóció megszűnt! [B¤°
Kezdetben volék az üresség. Ám akkor a Struktúrfüggöny megteremté az Urat.
DrunkenDragon* Blackwolf
   
ddbwo - Tag | 1625 hsz       Online status #200021   2013.12.25 11:18 GMT+1 óra  
http://www.pouet.net

Voltam már ott, de zavaros kicsit. ... Megvan. Bal lent all-time top -> more -> a 10et 50re rak és mehet.

http://www.pouet.net/toplist.php?type=&platform=&days=0&limit=50
A Half-Life 2: Deathmatch promóció megszűnt! [B¤°
Kezdetben volék az üresség. Ám akkor a Struktúrfüggöny megteremté az Urat.
DrunkenDragon* Blackwolf
   
Wolfee - Törzstag | 1336 hsz       Online status #200020   2013.12.25 11:04 GMT+1 óra  
pouet.com, top50
FZoli jóváhagyásával XD

   
ddbwo - Tag | 1625 hsz       Online status #200019   2013.12.25 11:02 GMT+1 óra  
Ok, vágom.
Csak úgy ismerkedtem meg a cuccal, hogy ez a "demoscene", nézzétek oszt happy van...

Eredetileg realtime, de úgyse töltené le senki...
---

Ha tud vki kihagyhatatlan demo videokat, megnézem. Hátha javít vmit az igényemen.
A Half-Life 2: Deathmatch promóció megszűnt! [B¤°
Kezdetben volék az üresség. Ám akkor a Struktúrfüggöny megteremté az Urat.
DrunkenDragon* Blackwolf
   
MaNiAc - Szerkesztő | 1735 hsz       Online status #200018   2013.12.25 08:58 GMT+1 óra  
Csináltál egy demoscene-félét? Gondolom a mikor csinálsz egy szendvicset, arra meg azt mondod, hogy "csináltam egy gasztronómia-félét"...

Na jó, viccet félretéve:

"The demoscene is a computer art subculture that specializes in producing demos, which are audio-visual presentations that run in real-time on a computer."

Vagyis azt mondod: csináltál egy szubkultúra-szerűséget... Btw ha veszed a fáradtságot, és áttanulmányozod ezt a linket, akkor rájössz, hogy vicces dolgokat írkálsz itt. Amit írni akartál, az "scene demo", vagy csak simán demo, de annak is csak akkor van értelme, ha realtime megy a cucc. Ha csak egy youtube videó, akkor az a legjobb esetben is "wild demo". Lásd: http://tomaes.32x.de/text/faq.php#5.1.
Dare to imagine!
http://www.insaneidea.hu
   
ddbwo - Tag | 1625 hsz       Online status #200002   2013.12.22 15:04 GMT+1 óra  
Azért csináltam egy nagyon minimál általánosabban értelmezett demoscene félét is. Csak hogy látszódjon milyen szokott általában lenni. De nincs túlbonyolítva.
kölcsönzött zene alappal.

A Half-Life 2: Deathmatch promóció megszűnt! [B¤°
Kezdetben volék az üresség. Ám akkor a Struktúrfüggöny megteremté az Urat.
DrunkenDragon* Blackwolf
   
ddbwo - Tag | 1625 hsz       Online status #199605   2013.11.28 20:33 GMT+1 óra  
ddbwo - urban wubology pt.2

https://www.youtube.com/watch?v=sBHidZtPXMk

Ezt a hozzászólást ddbwo módosította (2013.12.22 14:59 GMT+1 óra, ---)
A Half-Life 2: Deathmatch promóció megszűnt! [B¤°
Kezdetben volék az üresség. Ám akkor a Struktúrfüggöny megteremté az Urat.
DrunkenDragon* Blackwolf
   
ddbwo - Tag | 1625 hsz       Online status #199584   2013.11.27 11:42 GMT+1 óra  
Idézet
Parallax :
Idézet
Wolfee :
kb az első 15 másodperc után lettem agyhalott.


Mint egy c64 SID a -leg-rosszabb féléből.



Azt tesztnek írtam. 4k-hoz lett volna, de a gcc 12k alatt nem fordít.
---
A c64 SID rettenetes... (mai szemmel)
Ezt csak azért raktam be, hogy ha berak más is PC c++ zenét, akkor meghallgatom.

Ezt a hozzászólást ddbwo módosította (2013.11.28 20:32 GMT+1 óra, ---)
A Half-Life 2: Deathmatch promóció megszűnt! [B¤°
Kezdetben volék az üresség. Ám akkor a Struktúrfüggöny megteremté az Urat.
DrunkenDragon* Blackwolf
   
Parallax - Tag | 574 hsz       Online status #199583   2013.11.27 11:05 GMT+1 óra  
Idézet
Wolfee :
kb az első 15 másodperc után lettem agyhalott.


Mint egy c64 SID a -leg-rosszabb féléből.

   
ddbwo - Tag | 1625 hsz       Online status #199579   2013.11.26 16:47 GMT+1 óra  
DemoscZENE.

ddbwo - Urban Wubology

( Szolidabb, de ebben a mélynyomó VESZÉLYES!!! )

https://www.youtube.com/watch?v=ZjTmvIaCILM

Ezt a hozzászólást ddbwo módosította (2013.11.28 20:34 GMT+1 óra, ---)
A Half-Life 2: Deathmatch promóció megszűnt! [B¤°
Kezdetben volék az üresség. Ám akkor a Struktúrfüggöny megteremté az Urat.
DrunkenDragon* Blackwolf
   
ddbwo - Tag | 1625 hsz       Online status #198684   2013.10.30 18:01 GMT+1 óra  
Na ez gondolom demoscene. De még mindig nem néztem meg a Vakondokot.

A zene C++ban generálva, zeneszerkesztőben mixelve, a videó képe blenderből renderelve és gimpben átrajzolva.
Sajnos a mondanivalóra nem érzett rá az automatikus aláírás...

A Half-Life 2: Deathmatch promóció megszűnt! [B¤°
Kezdetben volék az üresség. Ám akkor a Struktúrfüggöny megteremté az Urat.
DrunkenDragon* Blackwolf
   
ddbwo - Tag | 1625 hsz       Online status #198439   2013.10.19 13:30 GMT+1 óra  
remove -Ne legyen sok vid-

Ezt a hozzászólást ddbwo módosította (2013.11.26 16:42 GMT+1 óra, ---)
A Half-Life 2: Deathmatch promóció megszűnt! [B¤°
Kezdetben volék az üresség. Ám akkor a Struktúrfüggöny megteremté az Urat.
DrunkenDragon* Blackwolf
   
ddbwo - Tag | 1625 hsz       Online status #198433   2013.10.18 22:46 GMT+1 óra  
Ide minden illik, azért rakok ennyi hülyeséget.

A scene.hu-n is ott van a Vakondok 2 tábla nagy betűkkel, egyszer már el is jutottam 5 percig. De érdekel elvileg a téma, úgyhogy végig fogom nézni valamikor. Bár a II. világháború titkos fegyverei is ott vannak várólistán pár hete, most ugrott be.
A Half-Life 2: Deathmatch promóció megszűnt! [B¤°
Kezdetben volék az üresség. Ám akkor a Struktúrfüggöny megteremté az Urat.
DrunkenDragon* Blackwolf
   
miso - Tag | 15 hsz       Online status #198430   2013.10.18 22:13 GMT+1 óra  
Nem tudom, hogy volt-e már, ebbe a topicba illik-e, de aki esetleg nem látta, annak kellemes időtöltésben lehet része:

Vakondok 2 - Demoscene - Az Algoritmusok Művészete :

http://www.youtube.com/watch?v=Z-keHkcTZD4

   
ddbwo - Tag | 1625 hsz       Online status #198369   2013.10.16 16:57 GMT+1 óra  
Az a lényeg. Agyperzselő féle.

Csak hamar meguntam, mert nem találtam "spectrum analyzer" elv megközelítést. Meg az alap waveform-okon kívül nem sok mindent találni, úgyhogy jól jött a korábbi tapasztalat pl a dob trükkhöz, meg a rezsó 3xOSC-hoz.
---

Véletlen 1ről indul a példaprogram ütemezése és elcsúszik... Kijavítom...majd
A Half-Life 2: Deathmatch promóció megszűnt! [B¤°
Kezdetben volék az üresség. Ám akkor a Struktúrfüggöny megteremté az Urat.
DrunkenDragon* Blackwolf
   
Wolfee - Törzstag | 1336 hsz       Online status #198367   2013.10.16 16:31 GMT+1 óra  
kb az első 15 másodperc után lettem agyhalott.
FZoli jóváhagyásával XD

   
ddbwo - Tag | 1625 hsz       Online status #198366   2013.10.16 15:49 GMT+1 óra  
Első C++ code only music féle.

WinXP x86 exe, ami a wav filet el is menti. Csak hogy legyen látszatja. Meg így oldottam meg a videó összefűzését.
https://dl.dropboxusercontent.com/u/57579181/AlgorythmStep%20by%20ddbwo.zip

A Half-Life 2: Deathmatch promóció megszűnt! [B¤°
Kezdetben volék az üresség. Ám akkor a Struktúrfüggöny megteremté az Urat.
DrunkenDragon* Blackwolf
   
ddbwo - Tag | 1625 hsz       Online status #198304   2013.10.13 19:59 GMT+1 óra  
"wave spectrum analyzer". ismert algoritmusa az FFT. de az elvet nem írják. Vagy túl nagy lib lenne hozzá, vagy könyvet kéne szerválni. pff.
Meg már tudom miért van csak halk morajlás 64k demo alatt... xD

Plusz a gcc nem hajlandó 10k alól indulni, pedig ebben aztán végképp nincs semmi. Pedig méretre raktam elvileg az optimalizálást...

Ezt műveltem. HelloWave:
2503-hellowave.zip
A Half-Life 2: Deathmatch promóció megszűnt! [B¤°
Kezdetben volék az üresség. Ám akkor a Struktúrfüggöny megteremté az Urat.
DrunkenDragon* Blackwolf
   
ddbwo - Tag | 1625 hsz       Online status #198290   2013.10.13 16:31 GMT+1 óra  
A wave buffert (zene) hogyan kell értelmezni kirajzoláshoz "winamposan"?

Azt tudom, hogy van 44100 sample, 2 channel, 16 bit. 10 másodperc.
A Half-Life 2: Deathmatch promóció megszűnt! [B¤°
Kezdetben volék az üresség. Ám akkor a Struktúrfüggöny megteremté az Urat.
DrunkenDragon* Blackwolf
   
ddbwo - Tag | 1625 hsz       Online status #197574   2013.09.24 20:44 GMT+1 óra  
Itt a második. Természetesen mindnek létezik az .exe változata. Bár az utolsóba van kis trükk.
Más féle kölcsön zenével. De behangosodik. 1:1 arányról lett 4:3 -ra "alakulva"

Szóval HANGOS-odik.

youtube - d6yyaXAuPX4

Ezt a hozzászólást ddbwo módosította (2013.11.26 16:43 GMT+1 óra, ---)
A Half-Life 2: Deathmatch promóció megszűnt! [B¤°
Kezdetben volék az üresség. Ám akkor a Struktúrfüggöny megteremté az Urat.
DrunkenDragon* Blackwolf
   
ddbwo - Tag | 1625 hsz       Online status #197568   2013.09.24 16:04 GMT+1 óra  
Csináltam egy nem demot, nem introt, hanem csak videót pár régebbi dologról.

Ilyen válogatás zenével. Végülis azt akartam kipróbálni, hogy milyen formába konvertáljam a videokat. Meg hogy mi történik, ha belerakok official klippes zenéket. Csak rányomtak pár reklámot.

640*480 féle. Ez az első rész.
youtube - hs7LHnjp4h8

Ezt a hozzászólást ddbwo módosította (2013.11.26 16:43 GMT+1 óra, ---)
A Half-Life 2: Deathmatch promóció megszűnt! [B¤°
Kezdetben volék az üresség. Ám akkor a Struktúrfüggöny megteremté az Urat.
DrunkenDragon* Blackwolf
   
ddbwo - Tag | 1625 hsz       Online status #197467   2013.09.21 10:19 GMT+1 óra  
Nem néztem az egyik számot, ami rossz helyen volt, így különböző gépeken máshogy futott. De kijavítottam.

drawNoise by ddbwo, PC windowsXP, GL1
https://dl.dropboxusercontent.com/u/57579181/drawNoise%20by%20ddbwo.zip

YouTube ami elvileg tiszta, 640*480 és 720p lenne:
A Half-Life 2: Deathmatch promóció megszűnt! [B¤°
Kezdetben volék az üresség. Ám akkor a Struktúrfüggöny megteremté az Urat.
DrunkenDragon* Blackwolf
   
Wolfee - Törzstag | 1336 hsz       Online status #197464   2013.09.21 00:37 GMT+1 óra  
youtube videót a népnek
FZoli jóváhagyásával XD

   
ddbwo - Tag | 1625 hsz       Online status #197458   2013.09.20 21:08 GMT+1 óra  
Csinálttam egy gyors, csendes introt vagy demot vagy ez nemtom mi.
egy 30 másodperc alatt mindent látni, de magátol nem lép ki és nincs vége.

Alt+f4 vagy pirosX a kilépés. esc nem, mert az nálam a menü.

drawNoise by ddbwo // jav.
drawNoise%20by%20ddbwo.zip

Ezt a hozzászólást ddbwo módosította (2013.09.21 09:53 GMT+1 óra, ---)
A Half-Life 2: Deathmatch promóció megszűnt! [B¤°
Kezdetben volék az üresség. Ám akkor a Struktúrfüggöny megteremté az Urat.
DrunkenDragon* Blackwolf
   
ddbwo - Tag | 1625 hsz       Online status #197266   2013.09.12 20:53 GMT+1 óra  
Épp ezen néztem a "windows cafe"-t és 8 fps-el ment. Mennyivel megy egy jobb gépen?

http://www.babylonjs.com/index.html
A Half-Life 2: Deathmatch promóció megszűnt! [B¤°
Kezdetben volék az üresség. Ám akkor a Struktúrfüggöny megteremté az Urat.
DrunkenDragon* Blackwolf
   
zbalai - Tag | 50 hsz       Online status #197262   2013.09.12 19:26 GMT+1 óra  
Elég messze kinn van, esetleg szervezhetünk közös autót...
zbalai gbetűs mélen.

   
sade - Tag | 125 hsz       Online status #197253   2013.09.12 14:49 GMT+1 óra  
en, meg probaltam lbandyt is elcsabitani
   
zbalai - Tag | 50 hsz       Online status #197249   2013.09.12 12:13 GMT+1 óra  
HomeGnome - Szerkesztő | 2919 hsz       Online status #185087   2012.07.25 10:43 GMT+1 óra  
[Scene.hu] - A demoscene-től a játékfejlesztésig

"Az idei Simonyi Konferencián Reptile tartott egy előadást a Demoscene és a Játékfejlesztés kapcsolatáról. Ha nem voltál ott, már neten is megnézheted a Schönherz Studio oldalán."

Klikk, a JF.hu bulvárlap.
Klikk #6 WIP: 30% (Kuz, sade, ramoryan...)
   
Joga - Törzstag | 1791 hsz       Online status #158892   2011.08.08 20:48 GMT+1 óra  
Én nem vennék rá mérget, hogy ASM-ben van, persze nem kizárt
(ಠ ›ಠ) Stewie!

   
fpeti - Törzstag | 1280 hsz       Online status #158888   2011.08.08 20:25 GMT+1 óra  
Nem semmi lehet ezt assembly-ben megírni.
   
4Bit - Tag | 548 hsz       Online status #158825   2011.08.08 11:42 GMT+1 óra  
Idézet
HomeGnome :
coder porn! by archee
(2. helyezés a 4k intro kategóriában!)



Biztos élvezte az elkészítését...
Úgy álljunk meg az életben, akár a sziklaszírt a tengerben; ne engedjük, hogy a szüntelen hullámverés megingasson bennünket.
   
HomeGnome - Szerkesztő | 2919 hsz       Online status #158802   2011.08.08 08:20 GMT+1 óra  
coder porn! by archee
(2. helyezés a 4k intro kategóriában!)

Klikk, a JF.hu bulvárlap.
Klikk #6 WIP: 30% (Kuz, sade, ramoryan...)
   
HomeGnome - Szerkesztő | 2919 hsz       Online status #158252   2011.08.03 15:49 GMT+1 óra  
Én se találtam, csak remélni tudom, hogy felkerül majd az is.. Pont a legizgalmasabb részénél van vége..

szerk.: Azért nem találtuk eddig, mert még csak most tölti fel a készítője a youtube-ra. Jelenleg 5/8-ig már fent van.

Ezt a hozzászólást HomeGnome módosította (2011.08.03 23:15 GMT+1 óra, ---)

Klikk, a JF.hu bulvárlap.
Klikk #6 WIP: 30% (Kuz, sade, ramoryan...)
   
gaborlabor - Moderátor | 4449 hsz       Online status #158250   2011.08.03 15:17 GMT+1 óra  
Idézet
HomeGnome :
a nagy CoV sztori.


Csak én nem találom a 4/8. részt?

   
HomeGnome - Szerkesztő | 2919 hsz       Online status #158186   2011.08.03 05:29 GMT+1 óra  

Klikk, a JF.hu bulvárlap.
Klikk #6 WIP: 30% (Kuz, sade, ramoryan...)
   
Orphy - Törzstag | 1893 hsz       Online status #158120   2011.08.02 15:36 GMT+1 óra  
Incomiiiiiiiiiiiiiiiiiing!!!
   
krees - Törzstag | 732 hsz       Online status #158077   2011.08.02 08:19 GMT+1 óra  
A szívem oda, a tárcám vissza húz
   
Wolfee - Törzstag | 1336 hsz       Online status #158067   2011.08.01 23:47 GMT+1 óra  
igény az vóna rá
FZoli jóváhagyásával XD

   
HomeGnome - Szerkesztő | 2919 hsz       Online status #157966   2011.08.01 12:44 GMT+1 óra  
Sirály, remélem idén is eljutok Function-ra, tavaly baromi jó volt! És készüljetek, mert valószínű idén is lesz GameDev compó! Ha lesz időm, én is összerakok valamit.. Jön még valaki a partyra?

Klikk, a JF.hu bulvárlap.
Klikk #6 WIP: 30% (Kuz, sade, ramoryan...)
   
Orphy - Törzstag | 1893 hsz       Online status #157964   2011.08.01 12:29 GMT+1 óra  
Idei Function időpont: szeptember 16-18!

http://2011.function.hu/
   
beast - Törzstag | 1241 hsz       Online status #84169   2008.03.31 03:14 GMT+1 óra  
Orphy, indultok valamivel?

   
beast - Törzstag | 1241 hsz       Online status #84167   2008.03.31 02:48 GMT+1 óra  
Már elég régóta...

   
Orphy - Törzstag | 1893 hsz       Online status #84166   2008.03.31 02:31 GMT+1 óra  
Megvannak a 2008-as parti-időpontok
http://scene.hu/news.php?extend.556
   
Sitnyikk - Törzstag | 1230 hsz       Online status #63709   2007.07.17 17:10 GMT+1 óra  
Valszeg ott leszünk Seetinggel

   
Korábbi postok
> 1 < [2] [3] [4]