játékfejlesztés.hu
FórumGarázsprojectekCikkekSegédletekJf.hu versenyekKapcsolatokEgyebek
Legaktívabb fórumozók:
Asylum:    5440
FZoli:    4892
Kuz:    4455
gaborlabor:    4449
kicsy:    4304
TPG:    3402
monostoria:    3284
DMG:    3172
HomeGnome:    2919
Matzi:    2519

Pretender:    2498
szeki:    2440
Seeting:    2306
Geri:    2185
Orphy:    1893
Joga:    1791
Bacce:    1783
MaNiAc:    1735
ddbwo:    1625
syam:    1491
Jedi - Tag | 175 hsz       Online status #63707   2007.07.17 16:37 GMT+1 óra  
Biza, tessék kódolni és jönni a partyra, mert az jó. S most nincs olyan kifogás, hogy épp vizsgaidőszak van, vagy hogy meg kell etetni a halakat...

A túlzott -al meg csak csínján majd a partyn.

   
MaNiAc - Szerkesztő | 1735 hsz       Online status #63592   2007.07.17 05:28 GMT+1 óra  
Szerintem meg szarra rohognek magukat es siman elso dij gyanus lenne Foleg, ha a grafika is eleg poenosra sikerul, stb

Mellesleg:

Compo Kiiras
...Ezt a szabályt nyilván nem fogjuk véresen komolyan venni, kivéve ha a játéknak látványosan semmi köze a koncepcióhoz...
Dare to imagine!
http://www.insaneidea.hu
   
warlock - Törzstag | 704 hsz       Online status #63562   2007.07.17 01:39 GMT+1 óra  
Szerintem ennél egy fokkal szigorúbban veszik a gömbök fogalmát.

   
MaNiAc - Szerkesztő | 1735 hsz       Online status #63543   2007.07.16 23:29 GMT+1 óra  
Nem vagy elég kreatív Nekem pl. a Leisure Suit Larry is beugrott Ott is voltak szép gömbök...
Dare to imagine!
http://www.insaneidea.hu
   
warlock - Törzstag | 704 hsz       Online status #63504   2007.07.16 11:20 GMT+1 óra  
Nem az a gond hanem hogy semmi normális ötletem nincs ami gömbökhöz kapcsolódna.

   
MaNiAc - Szerkesztő | 1735 hsz       Online status #63448   2007.07.16 03:19 GMT+1 óra  
Jah, hát azért ez nem olyan vészes szerintem... Ha mondjuk adott lenne egy sztori, meg ilyenek az mar sokkal jobban megkotne az ember kezet...
Dare to imagine!
http://www.insaneidea.hu
   
FZoli - Szerkesztő | 4892 hsz       Online status #63441   2007.07.16 00:35 GMT+1 óra  
Gömböknek/ köröknek kell szerepelnie a játékban. Gondolom mint ahogy a Function 2007 scheme is eléggé körökből áll
   
MaNiAc - Szerkesztő | 1735 hsz       Online status #63439   2007.07.16 00:30 GMT+1 óra  
Milyen megkötés?
Dare to imagine!
http://www.insaneidea.hu
   
warlock - Törzstag | 704 hsz       Online status #63352   2007.07.15 04:20 GMT+1 óra  
Én is várom már egy ideje hogy kijöjjön a kiírás,
de úgy isten igazán nem tetszik a megkötés miatt.

   
FZoli - Szerkesztő | 4892 hsz       Online status #63345   2007.07.15 01:39 GMT+1 óra  
Hát ezen aszsem ott kell lenni
   
kicsy - Szerkesztő | 4304 hsz       Online status #63342   2007.07.14 23:48 GMT+1 óra  
Ja, én is figyeltem az rss-t nagybőszen
kicsy ● SilentVertigo Team - project Solarah
http://blog.yscik.com
   
HomeGnome - Szerkesztő | 2919 hsz       Online status #63341   2007.07.14 22:46 GMT+1 óra  
Vááá!!! Már hetek óta nézem az oldalt, mikor kerülnek fel a szabályok, hogy kirakhassam a hírekbe.. Erről lecsúsztam, ezúttal ott a pont!

Klikk, a JF.hu bulvárlap.
Klikk #6 WIP: 30% (Kuz, sade, ramoryan...)
   
kicsy - Szerkesztő | 4304 hsz       Online status #63339   2007.07.14 20:54 GMT+1 óra  
Elérhető a gamedev compo kiírása - http://2007.function.hu/main.php?page=hun:GameDevelopment

Asszem befejezem a minigame-s kezdeményem
kicsy ● SilentVertigo Team - project Solarah
http://blog.yscik.com
   
balogh9 - Törzstag | 801 hsz       Online status #61836   2007.07.01 23:47 GMT+1 óra  
én úgy néz ki megyek, és rilízt is viszek (erre a kategóriára egyelőre nem), de még elég tapasztalatlan vagyok demoscene téren
_____________________
C++ && OGL
   
MaNiAc - Szerkesztő | 1735 hsz       Online status #61835   2007.07.01 23:40 GMT+1 óra  
Akar ra jonni valaki?
Dare to imagine!
http://www.insaneidea.hu
   
balogh9 - Törzstag | 801 hsz       Online status #61736   2007.07.01 04:02 GMT+1 óra  
_____________________
C++ && OGL
   
MaNiAc - Szerkesztő | 1735 hsz       Online status #60468   2007.06.20 00:44 GMT+1 óra  
Jah, engem meg megint atkurtak a zenevel. De vegulis most mar semmi gond. Function-ra biztos lesz release
Dare to imagine!
http://www.insaneidea.hu
   
beast - Törzstag | 1241 hsz       Online status #60360   2007.06.18 13:06 GMT+1 óra  
Vizsgák ezerrel...

   
Jedi - Tag | 175 hsz       Online status #60318   2007.06.18 08:52 GMT+1 óra  
Hmm, "mindenki" beígérte, hogy hoz rilízt SceneCON-ra oszt' nem vót semmi. Ejnye.

   
MaNiAc - Szerkesztő | 1735 hsz       Online status #56294   2007.05.23 15:51 GMT+1 óra  
Nah, a vegere csak sikerult egy kozos allaspontot osszehozni
Dare to imagine!
http://www.insaneidea.hu
   
Jedi - Tag | 175 hsz       Online status #56235   2007.05.23 07:24 GMT+1 óra  
Idézet
MaNiAc :
Szoval sry, asszem kicsit offenzivebb lett, mint akartam



No problem. Nem okozott bennem lelki törést.


Idézet
MaNiAc :
Teged nem abranditana ki neha, ha van egy dolog, amit eveken at csak figyeltel, aztan mire eldontod, hogy reszese akarsz lenni, pont azok kezdik el temetni, akikre elotte felneztel. Nem lennel ettol kicsit frusztralt, kiabrandult? Es nem haragudnal azert, hogy ezert a haldoklasert pont az altalad hasznalt, kedvelt es ismert platformot teszik felelosse? Mert en kurvara.



Dehogynem, ez tényleg kiábrándító. Viszont azt sem lehet mondani, h nem igaz amit az "öregek" írnak. Ha a puszta számokat nézzük (hány party van itthon/világszerte, hány scener megy el rájuk, ...), akkor tényleg elmondhatjuk, h az "aranykor" már elmúlt. Amit nem tesznek hozzá, az az, hogy ez talán nem akkora baj. A mai scene nem rosszabb, mint a 10 évvel ezelőtti, csak más. És ezt nehezebb elfogadni az "öregeknek".

Ha veszünk egy másik területet, mondjuk a számítógépes játékokat, ott is el lehet mondani ugyanezt. Én például annak ellenére, hogy 3D-vel foglalkozom, figyelem a legújabb eredményeket és tudom is, hogy ezek milyen nagyszerű dolgok, úgy érzem, hogy a GPU-k fejlődése sok területen rossz hatással volt a játékokra.
Manapság pl. már nincsenek olyan komplex crpg-k amik 400-500+ órányi játékidőt jelentenének, viszont csili-vili 3d-s megjelenítéssel rendelkeznek. Van egy ilyen kettőség a dologban: jött valami új, valami jó, de ez kiszorított valami olyat, ami eddig kedves volt nekem.

Ugyanez van a demoscene-el is: elment egy olyan irányba, ami eléggé különbözik az eredetitől. A scene nem halott, csak más mint régen volt. Vannak azért olyan régi arcok is, akik képesek a megújulásra s vissza tudnak hozni vmennyit a "régi stílusból". Személy szerint pl. a Noumenon az Andromeda-tól stílusosabb volt bp-n, mint a debris, annak ellenére, hogy ezen utóbbi technikailag verhetetlen remekmű.

Egyszóval a "scene is dead" hirdetőket nem kell komolyan venni, hanem kódolni kell ezerrel.

   
MaNiAc - Szerkesztő | 1735 hsz       Online status #55216   2007.05.18 01:03 GMT+1 óra  
Eh, pitsaba... Tobbet se irok hajnali 4kor forumra... Kicsit komas voltam mar egy 9 oras munkaido + egy 5 oras raid utan. Szoval sry, asszem kicsit offenzivebb lett, mint akartam

Na mindegy, szoval lehet, hogy nem ugyanugy latjuk a dolgokat Jedi, de erre megvan az okom. Tapasztalatbol mondom, hogy pont az olyan irasok miatt, amit Tomcat irt, az embernek mostansag (2007 es nem '97 vagy '87!) siman elmegy a kedve neha az egesz demoscene-tol. Pedig en meg siman a C64/Amiga korszakban kezdtem a kockulast! Mondhatjuk nyugodtan azt is, hogy "passziv scener" voltam idaig. De ami mostanaban nekem pl. lenduletet ad, az az, hogy igenis vannak paran (nagyobbresz Tomcatnel joval fiatalabb arcok), akik szivesen fogadjak az erdeklodoket, sot, meg segitenek is nekik, nem pedig kirohogik oket...

Az ilyen emberek miatt lesz annyi kitartasom, hogy indulok a SceneCON-on, ha kell, egymagam. Es hogy hogy jon ez az Amigahoz? Ugy, hogy (erdekes modon), akik szivesen fogadjak az erdeklodoket, azok nem fanboykodnak ilyen "AMIGA POWAH! PC SUXXOR!" stilusban, hanem orulnek neki, hogy egyaltalan van ember, aki 2007ben demo-keszitesre adja a fejet!

Teged nem abranditana ki neha, ha van egy dolog, amit eveken at csak figyeltel, aztan mire eldontod, hogy reszese akarsz lenni, pont azok kezdik el temetni, akikre elotte felneztel. Nem lennel ettol kicsit frusztralt, kiabrandult? Es nem haragudnal azert, hogy ezert a haldoklasert pont az altalad hasznalt, kedvelt es ismert platformot teszik felelosse? Mert en kurvara.
Dare to imagine!
http://www.insaneidea.hu
   
MaNiAc - Szerkesztő | 1735 hsz       Online status #55210   2007.05.17 19:01 GMT+1 óra  
Okay, okay, okay. Nekem aztán totál mindegy, aki annyira akarja, dugja a fejét a földbe és maradjon a múltban élve, siratva a kazettás egységeket, istenítve az amigát, fikázva a PC-t. A fejlődést úgy se lehet sírással-fikázással megállítani, az pedig természetes folyamat, hogy ha egy téma májer (ahogy Tomcat is mondta), ahhoz mindenki érteni akar. Persze senki sem született zseni, szóval a több próbálkozó között több lesz az örök wannabe is...

Szerintem ez a múlt-siratás semmi másról nem szól, mint hogy pár embernek Isten-komplexusa van. Régen istennek érezte magát, mára egy a millióból, s ez fáj neki. Elmondja ezért aztán a mostani embereket hülyéknek, a PC-t médiacenternek, etc, etc. Az meg a másik, hogy amíg az ilyenek jelen pillanatban is az ezeréves vasaikat pátyolgatják, a többiek megpróbálják kihasználni az új technológiákat...

"Egy élmény volt AmigaOS-el dolgozni,"

Számomra meg pl. élmény egy jól bekonfigolt Window XP-n dolgozni...

"A demoscene nem versenyfutásról szól, hanem az alkotásról."

A verseny igenis része a demoscene-nek! Mindig is az volt... Ha szerinted még mindig nem, akkor légyszives... avass be a compo, deadline, award, ranking szavak eredetébe/jelentésébe, ha már mindenáron úgy érzed, hogy el kell magyaráznod nekem, miről szól a demoscene. (Nem mintha én nem tudnám...)

" S egy retro platformon sokkal több munka és kreativitás szükséges ahhoz, hogy valaki igazán jót alkosson."

Már csak azt sajnálom, hogy nem érted: ez ma már csak nagyon keveseket érdekel. Ha nem így lenne, akkor nem a Farbrausch lenne most a világ legismertedd és legkedveltebb csapata...

Mellesleg hogyan definiálod az "igazán jó"-t? Csak mert pl. ami PCn igazán jónak számít, az Amigán megvalósíthatatlan...

Összegezve: aki fikázni akarja a jelent, tegye. Igazából lesz**om, csak egy kicsit irritál... Hála az égnek azonban nem minden scener akar leragadni a múltban, különben már rég igaz volna, hogy "the scene is dead"...

Zárszóként: gondolj bele egy mostani 16 éves srác helyzetébe, akit érdekel a demoscene, de az első gépe egy P1 volt, s fingja sincs az amigáról, de nem is érdekli az amiga. Elkezd olvasni a demoscene-ről, etc, etc. s mindenhol abba fut bele, hogy a PC-t fikázzák meg az általa használt Windowst. Ezek után szerinted mekkora affinitást érez az emberünk, hogy csatlakozzon egy olyan underground csoporthoz, aminek a kemény magja leírja a gépét, az OS-ét, valamint őt, hiszen "ma már mindenki hülye a számítógéphez"?

Ezt a hozzászólást MaNiAc módosította (2007.05.17 19:10 GMT+1 óra, ---)
Dare to imagine!
http://www.insaneidea.hu
   
Jedi - Tag | 175 hsz       Online status #55183   2007.05.17 13:13 GMT+1 óra  
Idézet
~Cre@tine~> :
Nekem is sokáig Amigám volt és Kecskeméten voltak is jó kis Amigás börzék. Lemeztörő verseny, demoscene verseny meg ilyenek. Akkor tényleg csak röhögtünk amikor valaki behozott egy PC-t és a speakerrel nyekergett valami pityeggést egy 2D Pac-Man játékkal, mi meg sztereóban nyomtuk erősítővel a 3D játékokat, demókat.
Akkor tényleg jobb volt, mind az oprendszer mind maga a vas évekkel megelőzte a korát. Az Amiga CD32 konzol is bőven megelőzte a korát amikor még csak kazettás Sega volt. Senki se tudja mi lett volna, ha azóta is folyamatosan fejlődik tovább, úgy ahogy a PC.
Ma már ezen nincs mit filózni. Van 1-2 gyártó akitől még hozzá lehetne férni jó pénzért és talán egy 500 mhz-es Amiga sebességben veri a 2 GHZ-es szuper windows vistás PC-t, de ez most már űbermindegy. Egyszerűen eltűnt a süllyesztőben és kész.



A lemeztörő verseny jó móka volt anno, ki gondolná, hogy mennyi floppy belefér egy befőttes üvegbe.

Szvsz a scene világában addig biztos helye lesz az Amigának, amíg a jelenlegi Amigás generáció ki nem hal. És ez így van jól. Utána meg legfeljebb majd az Xbox360 vagy PS3 lesz a retro platform s majd az a generáció fog panaszkodni, hogy milyen könnyű is a TerraBoxStation9000-est programozni. Bezzeg a PS3 6 szinergikus procimagjával mit szenvedett az ember, amíg összehozott egy realtime global illum-os engine-t....

   
Jedi - Tag | 175 hsz       Online status #55180   2007.05.17 12:59 GMT+1 óra  
Idézet
MaNiAc :
Lásd: "nekem is volt!!!" Értsd: dolgoztam én is Amigával. Ennek ellenére gyász azt mondani, hogy jobb, mint a PC. Akkor lehet, hogy jobb volt, most már csak egy ócskavas.



Nem értem hogy miért erőlteted ezt a dolgot, senki sem mondta, hogy egy classic Amiga teljesítményben felvenné a harcot egy mai pc-vel. Aki visszasírja, az nem azért teszi, mert ma jobban futna rajta a djúúúm 29, hanem mert egy sokkal jobban átgondolt és megtervezett rendszer volt, mint a pc-k toldozott-foltozott architektúrája. Egy élmény volt AmigaOS-el dolgozni, az egész rendszer jócskán megelőzte a korát.

Ha csak a teljesítményt nézzük, akkor pl. egy Indian Four "ócskavasnak" tűnik mondjuk egy Suzuki Katana 750 mellett, mégsem hiszem, hogy egyetlen Indian (ex-)tulaj is ócskavasnak titulálná azt a motort.

Idézet
MaNiAc :
Trabanttal is biztos elismerés lehet Dakar rallyt nyerni... Mégse trabikkal indulnak...



A demoscene nem versenyfutásról szól, hanem az alkotásról. S egy retro platformon sokkal több munka és kreativitás szükséges ahhoz, hogy valaki igazán jót alkosson.


Idézet
MaNiAc :
"Nem értem ezt a kirohanást az "öregek" ellen. "

Pedig érthető. Vannak scenerek, akik képesek elfogadni, hogy vannak újoncok, akik tudnak vagy szeretnének tudni. Iilyen scenerek hozták létre a scene.hu-t (aminek ugye nem titkolt célja az új generáció toborzása), illetve az MD1-et. Az ilyen "öregek" előtt le a kalappal!

De! Emellett vannak, akik erre nem képesek elfogadni, hogy telik az idő. Ezek általában egymást fikázzák ezer évvel ezelőtt történt "Rámlöttyintetted a kólát

a GigaMegaParty '77-en, köcsög!" jelentőségű gigászi problémák miatt különféle fórumokon, miközben már évek óta nem alkottak semmit.



Ez nem életkor függő, ilyen emberek mindig is voltak és lesznek. A C-64-es / Plussy-s időkben is volt ugyanilyen fikázás, csak akkor nem fórumokon ment a dolog, hanem diskmag-okban. Volt olyan, hogy a fél diskmag arról szólt, hogy kinek kivel hol/mikor/miért van/volt/lesz baja. Szóval nem jó általánosítani.


Idézet
MaNiAc :
"A nagy öregek ma is alkotnak, csak esetleg kevesebbet s nem egy procedurálisan generált über-shaderes effekt dobogtatja meg a szívüket, hanem egy ügyesen kidolgozott rasztertrükk."

Ez persze nem jogosítja fel őket arra, hogy fikázzák mások platformját...



S ez fordítva is igaz. Ezért mondtam, hogy peace, nem kell átvenni a szokást és átesni a ló másik oldalára.

Idézet
MaNiAc :
"ma már mindenki hülye a számítógéphez, de joga van hozzá, mi azonban nem adtuk fel azt a szokásunkat"

Kvázi, mindenki hülye, csak azok nem, akik amigán kezdték. Gratulálok. Ezzel az erővel mindjárt mondhatjuk, hogy a JF.Hu közönségének kb. 80%-a síkhülye, csak mert az első gépe mondjuk egy P1 volt...



Hmm, szvsz túl sok mindent látsz a mondat mögé. Az tény, hogy jelenleg nagyon felhígult a szakma, s boldog-boldogtalan is érteni vél a számítógéphez, a programozáshoz. Régen is voltak lámerek, akiknek nagyobb volt az arca, mint a tudása, de anno azért kevesebb ilyen volt. De ebből azért nem az következik, hogy aki már Pentiumon kezdte az ipart, az hülye lenne.


Idézet
MaNiAc :
Én csak reagáltam, egy olyan ember észosztására a demoscene-ről, aki már csak ex-scener, ráadásul saját elmondása szerint szarba se nézi azokat, akik nem valami ezeréves vason kódolnak. Az ilyenek egyértelműen a múltban élnek, mert a jelen nekik már büdös. (Vagy félnek / nem tudnak újat tanulni? Lásd: "vagy éppen az újakat, mert azokra is lehet szép dolgokat programozni, csak érteni kell hozzá" ) Emlékszem még az illető fénykorára, akkoron szinte bálványoztam, de azóta mintha nem sok köze lenne a régi önmagához...



Tomcat régen sokat tett le az asztalra a scene-en (a FLaG partyk egész jók voltak), mára megváltozott. Manapság általában hülyeségeket ír/beszél, de néha vannak még jó megnyilvánulásai. Ezzel az írásával kb egyetértek, még ha erősen is fogalmazott benne. Mondjuk ő olyan nagy programozó nem volt (a fénykorában sem), inkább grafika/animáció/flash/stb-vel foglalkozott, mostanában meg leginkább php-t hegeszt.

   
~Cre@tine~> - Tag | 702 hsz       Online status #55174   2007.05.17 12:47 GMT+1 óra  
Idézet
Jedi :
Idézet
MaNiAc :
En meg a fenti linkkel ertek egyet. Hulyeseg visszasirni az amigat... Mi a raknak? Nezze meg a nep, mit alkot pl. a Farbrausch vagy eppen a Plastic a mostani vasakon. Ezek utan miert sirna barki vissza az amigat?



Hmm, szvsz ezen felesleges vitázni. Aki használt már Amigát s nem csak pc-t az tudja, h miért "sírják" vissza sokan, aki meg nem, annak ezt nehéz elmagyarázni (kb. olyan helyzet, mint aki csak Trabantot vezetett eddig, annak az a világ legjobb kocsija )


Nekem is sokáig Amigám volt és Kecskeméten voltak is jó kis Amigás börzék. Lemeztörő verseny, demoscene verseny meg ilyenek. Akkor tényleg csak röhögtünk amikor valaki behozott egy PC-t és a speakerrel nyekergett valami pityeggést egy 2D Pac-Man játékkal, mi meg sztereóban nyomtuk erősítővel a 3D játékokat, demókat.
Akkor tényleg jobb volt, mind az oprendszer mind maga a vas évekkel megelőzte a korát. Az Amiga CD32 konzol is bőven megelőzte a korát amikor még csak kazettás Sega volt. Senki se tudja mi lett volna, ha azóta is folyamatosan fejlődik tovább, úgy ahogy a PC.
Ma már ezen nincs mit filózni. Van 1-2 gyártó akitől még hozzá lehetne férni jó pénzért és talán egy 500 mhz-es Amiga sebességben veri a 2 GHZ-es szuper windows vistás PC-t, de ez most már űbermindegy. Egyszerűen eltűnt a süllyesztőben és kész.

   
MaNiAc - Szerkesztő | 1735 hsz       Online status #55102   2007.05.17 04:02 GMT+1 óra  
"Aki használt már Amigát s nem csak pc-t az tudja, h miért "sírják" vissza sokan, aki meg nem, annak ezt nehéz elmagyarázni (kb. olyan helyzet, mint aki csak Trabantot vezetett eddig, annak az a világ legjobb kocsija )"

Lásd: "nekem is volt!!!" Értsd: dolgoztam én is Amigával. Ennek ellenére gyász azt mondani, hogy jobb, mint a PC. Akkor lehet, hogy jobb volt, most már csak egy ócskavas.

"de egy régi vasra mindig nagyobb kihívás (és elismerés) lesz kódolni. "

Trabanttal is biztos elismerés lehet Dakar rallyt nyerni... Mégse trabikkal indulnak...

"Nem értem ezt a kirohanást az "öregek" ellen. "

Pedig érthető. Vannak scenerek, akik képesek elfogadni, hogy vannak újoncok, akik tudnak vagy szeretnének tudni. Iilyen scenerek hozták létre a scene.hu-t (aminek ugye nem titkolt célja az új generáció toborzása), illetve az MD1-et. Az ilyen "öregek" előtt le a kalappal!

De! Emellett vannak, akik erre nem képesek elfogadni, hogy telik az idő. Ezek általában egymást fikázzák ezer évvel ezelőtt történt "Rámlöttyintetted a kólát a GigaMegaParty '77-en, köcsög!" jelentőségű gigászi problémák miatt különféle fórumokon, miközben már évek óta nem alkottak semmit.

"A nagy öregek ma is alkotnak, csak esetleg kevesebbet s nem egy procedurálisan generált über-shaderes effekt dobogtatja meg a szívüket, hanem egy ügyesen kidolgozott rasztertrükk."

Ez persze nem jogosítja fel őket arra, hogy fikázzák mások platformját...

"S a mai partykon mindkét nemzedéknek megvan a maga "játszótere". "

Na EZ az, ami az általam kommentált írásból sehol se jött le. Helyette van ilyen:

"ma már mindenki hülye a számítógéphez, de joga van hozzá, mi azonban nem adtuk fel azt a szokásunkat"

Kvázi, mindenki hülye, csak azok nem, akik amigán kezdték. Gratulálok. Ezzel az erővel mindjárt mondhatjuk, hogy a JF.Hu közönségének kb. 80%-a síkhülye, csak mert az első gépe mondjuk egy P1 volt...

"Szóval peace. "

Én csak reagáltam, egy olyan ember észosztására a demoscene-ről, aki már csak ex-scener, ráadásul saját elmondása szerint szarba se nézi azokat, akik nem valami ezeréves vason kódolnak. Az ilyenek egyértelműen a múltban élnek, mert a jelen nekik már büdös. (Vagy félnek / nem tudnak újat tanulni? Lásd: "vagy éppen az újakat, mert azokra is lehet szép dolgokat programozni, csak érteni kell hozzá" ) Emlékszem még az illető fénykorára, akkoron szinte bálványoztam, de azóta mintha nem sok köze lenne a régi önmagához...
Dare to imagine!
http://www.insaneidea.hu
   
Jedi - Tag | 175 hsz       Online status #55044   2007.05.16 12:58 GMT+1 óra  
Idézet
MaNiAc :
En meg a fenti linkkel ertek egyet. Hulyeseg visszasirni az amigat... Mi a raknak? Nezze meg a nep, mit alkot pl. a Farbrausch vagy eppen a Plastic a mostani vasakon. Ezek utan miert sirna barki vissza az amigat?



Hmm, szvsz ezen felesleges vitázni. Aki használt már Amigát s nem csak pc-t az tudja, h miért "sírják" vissza sokan, aki meg nem, annak ezt nehéz elmagyarázni (kb. olyan helyzet, mint aki csak Trabantot vezetett eddig, annak az a világ legjobb kocsija )

A mai vasak félelmetes képességekkel rendelkeznek s megfelelő kezekben (eg Farbrausch) gyönyörűen muzsikálnak, de egy régi vasra mindig nagyobb kihívás (és elismerés) lesz kódolni. Aki ezt nem érti, annak érdemes elfilóznia pl azon, hogy a "vacak" 50MHz-es 060 turbókártyával rendelkező Amigára írt starstruck hogyan tudta maga mögé utasítani az összes pc-s "erőműre" készült demót az asm06-on.

Egyébként a belinkelt pont második részével egyetértek, persze lehet, hogy túl "öreg" vagyok. A dolgok gyorsabban változnak az idővel, mint ahogy az ember képes. De ez mindig is így volt s lesz is. A mai scene más mint a '96-os scene. De ez nem baj.


Idézet
MaNiAc :
Tok jo, hogy az ilyen sirasok miatt szakad kette a demoscene. Vannak az oregek, akik arra verik magukat, h regen alkottak es vannak az ujak, akik alkotnanak... Ki nem sz**ja le a 8 bites vackokat? Reg volt, szep volt (nekem is volt!!!) de elmult, ennyi. Ezzel az erovel visszasirhatnank a lovaskocsikat is az autok helyett....



Nem értem ezt a kirohanást az "öregek" ellen. Arctágulattal rendelkező ifjú titánok is vannak. Ez a bomlasztás szvsz nem életkor, hanem emberfüggő.
A nagy öregek ma is alkotnak, csak esetleg kevesebbet s nem egy procedurálisan generált über-shaderes effekt dobogtatja meg a szívüket, hanem egy ügyesen kidolgozott rasztertrükk. S a mai partykon mindkét nemzedéknek megvan a maga "játszótere". Szóval peace.

   
MaNiAc - Szerkesztő | 1735 hsz       Online status #54982   2007.05.16 07:03 GMT+1 óra  
Idézet
beast :
Én is tervezem a nevezést.

Komoly?
Dare to imagine!
http://www.insaneidea.hu
   
MaNiAc - Szerkesztő | 1735 hsz       Online status #54980   2007.05.16 07:01 GMT+1 óra  
Jajajajajaj.... maga A DemoScene FAQ adja meg erre a valaszt, igy aztan nem is kell tul sokat szovegelnem... ITT

En meg a fenti linkkel ertek egyet. Hulyeseg visszasirni az amigat... Mi a raknak? Nezze meg a nep, mit alkot pl. a Farbrausch vagy eppen a Plastic a mostani vasakon. Ezek utan miert sirna barki vissza az amigat?

Tok jo, hogy az ilyen sirasok miatt szakad kette a demoscene. Vannak az oregek, akik arra verik magukat, h regen alkottak es vannak az ujak, akik alkotnanak... Ki nem sz**ja le a 8 bites vackokat? Reg volt, szep volt (nekem is volt!!!) de elmult, ennyi. Ezzel az erovel visszasirhatnank a lovaskocsikat is az autok helyett....
Dare to imagine!
http://www.insaneidea.hu
   
zeller - Törzstag | 464 hsz       Online status #52734   2007.04.28 11:26 GMT+1 óra  
egy kis anyazda es multsiratas amivel 100%osan egyet ertek. igaz az en szellemi kapacitasom akkor meg kimerult a basic nyelvu osszeadoprogramok szintjen...
forras: blog.tomcatpolo.hu

Azoknak, akik lemaradtak volna e blog tavalyi, tavalyelőtti és azelőtti útiriportjairól, itt egy kis magyarázat. Mi is az a demoscene party, és miért érdemes ezért rendszeresen keresztülutazni Európát? Nos, kedves Gyerekek, ahogy Athina mondaná, hol volt, hol nem volt, volt egyszer egy korszak, amikor az informatikát még számítástechnikának hívták, mert akkor még működött, ahogy Bluebunny találóan megjegyezte. Ez valamikor a nyolcvanas évek elején volt, és tartott nagyjából a kilencvenes évek közepéig, amikorra egy leleményes *** úriember cégének sikerült a személyi számítógépet szórakoztató centerré silányítani, és ma már két számítógépes nem úgy beszélget, mint két motoros, ha egy rockfesztiválon összefutnak, hanem mint két akárki, akiknek mindkettőjüknek van mondjuk televíziója. Sehogy... De akkoriban még a számítógép hobbi volt, és nem az elhülyítés újabb eszköze, Internet helyett BBS volt és lemezújság, valamint az amigások kiröhögték, aki tré PC-t vett, és mindenki tudott programozni, vagy ha nem, akkor azt is kiröhögték. Az Amiga mellesleg a Commodore cég legkiválóbb terméke volt, igen, egy számítógép, és teljes joggal röhögtek ki bárkit, akinek nem ilyenje volt, de hát a fentírt *** úriember rövid úton elintézte, hogy ne röhögjenek, mert a silányból többet lehet eladni, és a hobbiprogramozásnál nagyobb tömegeket mozgat az idióta csengőhangok letöltögetése, a színes háttérképek és a bárgyú webszörfözés. Naszóval, ezekben az időkben májernek számított, aki minél szebb látványeffekteket programozott a korabeli számítógépeken, esetleg a haverjaival összeállva zenét és grafikákat is tett hozzá, aztán elnevezte demónak, vagyis demonstrációnak, és ennek mindenki örült, mert akkoriban még nagy dolog volt, ha valami mozgott a képernyőn, és nem csak úgy letöltögettünk minden szart, ha unatkoztunk. Ebből lett aztán a demoscene nevű nemzetközi közösség, és a kilencvenes évek első felében a legjobb demócsapatokat a popsztárokhoz mérhető rajongás övezte. Persze ebbe nem toltak okos menedzserek milliárdokat, és nem azért lett sztár a sztár, mert naponta hetvenkétszer bemondták a tévében, hogy őt kell szeretni. Azért lett az, mert frankón vágta a dolgokat. Aztán ez a kor elmúlt, ma már mindenki hülye a számítógéphez, de joga van hozzá, mi azonban nem adtuk fel azt a szokásunkat, hogy időnként összegyülekezünk Európa különböző országaiban, és közös alkoholizálás keretében szedjük elő a régi gépeket, vagy éppen az újakat, mert azokra is lehet szép dolgokat programozni, csak érteni kell hozzá. (Így aztán van szerencsém személyesen ismerni néhány olyan játék fejlesztőit, mint a Max Payne, Hitman, Project IGI, Battlefield, Tomb Raider, de csak azért, mert valaha ők is demoscenerek voltak, és tizenéves korunkban együtt ordítoztuk a kivetítővászon előtt, hogy szkengyanúúúús meg autóóóóó, de ezen kifejezések jelentéséről majd a Freax második kötetében olvashattok.)

   
beast - Törzstag | 1241 hsz       Online status #52273   2007.04.26 04:16 GMT+1 óra  
Én is tervezem a nevezést.

   
Orphy - Törzstag | 1893 hsz       Online status #52272   2007.04.26 04:15 GMT+1 óra  
Tekintve, hogy lassan május, és kb már csak 1,5 hónap van hátra a party-ig...
Szerintem érdemes kicsit feléleszteni a topic-ot

Jó hír, hogy a party oldalán már nem csak a beköszönő kép várja a nagyérdeműt...
http://scenecon.kign.org/

A Portálról indul valaki?

MaNiAC?
Geri?
Többiek?

   
MaNiAc - Szerkesztő | 1735 hsz       Online status #47371   2007.02.15 06:22 GMT+1 óra  
Idézet
Orphy :
Nah, visszatérve a scene-re:

arról tud valaki valamit, hogy a nevezés hogyan fog műxeni, + mikor lesz kicsit több infó erről az egészről?

Egyelőre kb csak főlap van, de lehet, csak én vok türelmetlen
http://scenecon.kign.org

Vagy ugy, ahogy Warlock irta, vagy pedig lesz online regisztracio, mint a function eseteben is.
Dare to imagine!
http://www.insaneidea.hu
   
warlock - Törzstag | 704 hsz       Online status #47356   2007.02.15 03:41 GMT+1 óra  
Küldsz egy email a contactnak hogy szeretnél ott lenni és kész

   
Orphy - Törzstag | 1893 hsz       Online status #47353   2007.02.15 02:30 GMT+1 óra  
Nah, visszatérve a scene-re:

arról tud valaki valamit, hogy a nevezés hogyan fog műxeni, + mikor lesz kicsit több infó erről az egészről?

Egyelőre kb csak főlap van, de lehet, csak én vok türelmetlen
http://scenecon.kign.org
   
MaNiAc - Szerkesztő | 1735 hsz       Online status #47351   2007.02.15 01:40 GMT+1 óra  
Idézet
Jedi :
Idézet
MaNiAc :
Ahhoz, hogy nem ismerik a JF-et? Dehogynem... csak egy pelda. Ahany kollegamnak eddig valami miatt emlitettem az oldalt, ha ismerte is, ugy gondol ra, mint n00b-ok gyujtohelyere. Nem azert, mert tenyleg az, hanem mert az atlagkorosztaly kb. 15-16 ev, a projectek nagy resze DB meg GM, etc. Kb. ezert...



[off]
Hmm, mindenhol vannak lamerek. A jf.hu-n is vannak, sőt egész "híres" lamer is van a tagok közt (bár az utóbbi időkben már sokat fejlődött), de szvsz nincs több belőlük mint bárhol máshol, ez egész normális hely. A fiatal átlagéletkor viszont nagyon meglátszik a közösségen s ha egy tapasztaltabb kollega idelátogat, akkor joggal gondolhatja, h itt nem feltétlenül számíthat mélyebb szakmai eszmecserére.
Ezen majd az idő segít, a tizenévesekből 4-5 év múlva huszonévesek lesznek, s lassan rájönnek arra, h nem értenek annyira a dolgokhoz, mint ahogy tizenévesen gondolták.
[/off]

Illetve remelhetoleg jobban ertenek majd, mint most, nem pedig a kedvuk megy el, mert nem birjak a kritikat
Dare to imagine!
http://www.insaneidea.hu
   
kicsy - Szerkesztő | 4304 hsz       Online status #47348   2007.02.15 00:57 GMT+1 óra  
Póló lesz majd, csak egyelőre nemnagyon van rá kapacitásunk
kicsy ● SilentVertigo Team - project Solarah
http://blog.yscik.com
   
Jedi - Tag | 175 hsz       Online status #47329   2007.02.14 12:37 GMT+1 óra  
Idézet
MaNiAc :
Ahhoz, hogy nem ismerik a JF-et? Dehogynem... csak egy pelda. Ahany kollegamnak eddig valami miatt emlitettem az oldalt, ha ismerte is, ugy gondol ra, mint n00b-ok gyujtohelyere. Nem azert, mert tenyleg az, hanem mert az atlagkorosztaly kb. 15-16 ev, a projectek nagy resze DB meg GM, etc. Kb. ezert...



[off]
Hmm, mindenhol vannak lamerek. A jf.hu-n is vannak, sőt egész "híres" lamer is van a tagok közt (bár az utóbbi időkben már sokat fejlődött), de szvsz nincs több belőlük mint bárhol máshol, ez egész normális hely. A fiatal átlagéletkor viszont nagyon meglátszik a közösségen s ha egy tapasztaltabb kollega idelátogat, akkor joggal gondolhatja, h itt nem feltétlenül számíthat mélyebb szakmai eszmecserére.
Ezen majd az idő segít, a tizenévesekből 4-5 év múlva huszonévesek lesznek, s lassan rájönnek arra, h nem értenek annyira a dolgokhoz, mint ahogy tizenévesen gondolták.
[/off]

   
hypocrite - Törzstag | 776 hsz       Online status #47328   2007.02.14 12:27 GMT+1 óra  
Idézet
Orphy :

[OFF]
Régebben volt szó egy fekete-piros, piros-fekete színösszeállításról.
Van még remény?
[/OFF]



Tényleg! Az engem is érdekelne, lesz abból valami?

   
Orphy - Törzstag | 1893 hsz       Online status #47327   2007.02.14 12:12 GMT+1 óra  
Ok, sry, kusolok...
( Valamiért nem féltem a Jf-et )

Lényeg, ami lényeg: aki jön a júniusi scene-re, és teheti, lehetőleg Jf-es pólóban... Thnx

[OFF]
Régebben volt szó egy fekete-piros, piros-fekete színösszeállításról.
Van még remény?
[/OFF]
   
kicsy - Szerkesztő | 4304 hsz       Online status #47317   2007.02.14 09:13 GMT+1 óra  
kicsy ● SilentVertigo Team - project Solarah
http://blog.yscik.com
   
warlock - Törzstag | 704 hsz       Online status #47314   2007.02.14 08:16 GMT+1 óra  
annak a 9 vendégnek is ophy csinálta a reklámot......
de inkább zárjuk le a témát

   
Joga - Törzstag | 1791 hsz       Online status #47312   2007.02.14 07:59 GMT+1 óra  
JF.hu
10 tag, 7 vendég:
Art Of Gaming
Jelenleg 9 vendég és 1 regisztrált felhasználó olvas minket.


Erről ennyit.
(ಠ ›ಠ) Stewie!

   
MaNiAc - Szerkesztő | 1735 hsz       Online status #47302   2007.02.14 03:06 GMT+1 óra  
Na majd meg teszunk ez ugyben...
Dare to imagine!
http://www.insaneidea.hu
   
Orphy - Törzstag | 1893 hsz       Online status #47301   2007.02.14 02:38 GMT+1 óra  
A function oldalán fent volt a bannere...
   
MaNiAc - Szerkesztő | 1735 hsz       Online status #47295   2007.02.14 02:02 GMT+1 óra  
Eros JF.Hu uzanerzes... Mellesleg nem az volt, h itt azt az oldalt tilos belinkelni?

Mit ertesz az alatt, hogy az "AOG felkerült"? Hova?
Dare to imagine!
http://www.insaneidea.hu
   
balogh9 - Törzstag | 801 hsz       Online status #47293   2007.02.14 00:49 GMT+1 óra  
egyre gondoltunk...
_____________________
C++ && OGL
   
Orphy - Törzstag | 1893 hsz       Online status #47292   2007.02.14 00:27 GMT+1 óra  
Idézet
balogh9 :
Orphy ha egy lapra gondolunk akkor sztem nem kéne ahhoz hasonlítani... ég és föld a kettő szvsz



http://www.artofgaming.hu/modules.php?name=Gp

Nah, a design-on azóta csiszoltak, de a táblázattal még mindig nem vagyok kibékülve...
Olyan projektek vannak még itt, mint pl Silent Vertigótól adventure game studiós MMO, Kuzanth F(L)ight-ja, ami már legalább fél éve nem élő projekt...

Ég és föld a kettő... Igaz.
Nem az a bajom, h ott volt, csak az fáj kicsit, hogy ha az AOG felkerült, akkor a Jf miért nem...?
Pedig szerintem sokkal látogatottabb, szebb, jobb...

Persze ez elég erősen magánvélemény, szóval bocs, ha ezzel valakinek a lelkébe gázoltam
   
MaNiAc - Szerkesztő | 1735 hsz       Online status #47291   2007.02.14 00:12 GMT+1 óra  
Idézet
Orphy :
Idézet
MaNiAc :
Ahhoz, hogy nem ismerik a JF-et? Dehogynem... csak egy pelda. Ahany kollegamnak eddig valami miatt emlitettem az oldalt, ha ismerte is, ugy gondol ra, mint n00b-ok gyujtohelyere. Nem azert, mert tenyleg az, hanem mert az atlagkorosztaly kb. 15-16 ev, a projectek nagy resze DB meg GM, etc. Kb. ezert...



MaNiAc, ez szerencsére nem így van...

A konkurens lapon, amikor megnéztem, a cikkek, a tagok ( ennyit a "n00b-ok gyülekezetéről" ), és a projektek (szintén) kb ugyanazok voltak, mint nálunk, csak jóval kisebb létszámban mindegyik. Ráadásul eléggé szenvedett a design hiányától is...

A marketingje viszont jobb volt. Ennyi.

Lehet benne valami... Mellesleg nem is kotom az ebet a karohoz ahogy szoktam, mert en is csak ilyen "talan azert mert..." szinvonalon tudok kovetkeztetest levonni. A kollegak velemenye sajnos teny, de mondjuk az is teny, hogy ugyanezen kollegak a game business-t nem tekintik iparagnak, mert hogy "ugyan mar, az csak jatek..."

Szerencsere van 1-2, aki nem igy fogja fel es lehet az egyiket el fogom rangatni SceneCON-ra
Dare to imagine!
http://www.insaneidea.hu