játékfejlesztés.hu
FórumGarázsprojectekCikkekSegédletekJf.hu versenyekKapcsolatokEgyebek
Legaktívabb fórumozók:
Asylum:    5511
FZoli:    4894
Kuz:    4455
gaborlabor:    4449
kicsy:    4304
TPG:    3402
monostoria:    3284
DMG:    3172
HomeGnome:    2919
Matzi:    2529

Pretender:    2498
szeki:    2440
Seeting:    2306
Geri:    2198
Orphy:    1893
Joga:    1791
Bacce:    1783
MaNiAc:    1735
ddbwo:    1654
syam:    1491
Winoxish - Törzstag | 121 hsz       Online status #40023   2006.12.08 03:56 GMT+1 óra  
Halad a dolog, és be is reggeltem, de sajna nem sokan vetettek eddig rá pillantást Pedig kíváncsi lennék véleményekre. (jah... fagypata néven fut )
.:: Blaises Games ::.

   
Winoxish - Törzstag | 121 hsz       Online status #35935   2006.11.09 04:11 GMT+1 óra  
Egyenlőre úgy néz ki RPG és MMORPG lesz. Ma ülök össze a concept artisttal, és megírom nektek a részleteket.
.:: Blaises Games ::.

   
Adacs - Törzstag | 706 hsz       Online status #35854   2006.11.08 10:21 GMT+1 óra  
Valaki ezt szedje innen ki, véletlenül elküldtem méegyszer mert megint kijött az ablak benne a post szövegével lent pedig nem mutata a posztom, de miért történt ez?
Mosolyogj! A holnap rosszabb lesz a mánál. Arthur Bloch

   
Adacs - Törzstag | 706 hsz       Online status #35853   2006.11.08 10:14 GMT+1 óra  
Nagyon tetszik a gp, a rajzok is szépek, a világ s változatos én csak azt nem tudtam leszürni hogy akkor RTS lesz vagy RPG vagy mindekető külön-külön.
Sok sikert!
Mosolyogj! A holnap rosszabb lesz a mánál. Arthur Bloch

   
monostoria - Törzstag | 3284 hsz       Online status #35822   2006.11.08 06:47 GMT+1 óra  
Idézet
warlock :
nah ez hogy sikerült?


Annyira szurkolsz, hogy már a kisugárzásodtól többszöröződött meg a post
Engem csak két szakma érdekel... basszak ma, vagy ne basszak ma...
   
warlock - Törzstag | 704 hsz       Online status #35817   2006.11.08 05:57 GMT+1 óra  
nah ez hogy sikerült?

   
warlock - Törzstag | 704 hsz       Online status #35816   2006.11.08 05:57 GMT+1 óra  
Szúrkolok nektek

   
warlock - Törzstag | 704 hsz       Online status #35815   2006.11.08 05:57 GMT+1 óra  
Szúrkolok nektek

   
warlock - Törzstag | 704 hsz       Online status #35814   2006.11.08 05:57 GMT+1 óra  
Szúrkolok nektek

   
Winoxish - Törzstag | 121 hsz       Online status #35806   2006.11.08 04:56 GMT+1 óra  
Beszéltem a concept artisttal, és úgy néz ki, nemsokára kezdődhet a fejlesztés java!
Ezentúl érdemes lesz figyelni a garázsprojecteket, hamarosan reggelem nektek, hogy nyomonkövethessétek az eseményeket, addigis személyes üzenetekkel, vagy ebben a topicban, vagy irc -n érhettek el, ha kérdésetek, kérésetek, észrevételetek, kritikátok, ötletetek van

Szép Napot!
.:: Blaises Games ::.

   
Winoxish - Törzstag | 121 hsz       Online status #35365   2006.11.05 04:23 GMT+1 óra  
Nézzetek fel a Winoxish galériára , szerintem egyedinek nevezhetőek a rajzok
.:: Blaises Games ::.

   
monostoria - Törzstag | 3284 hsz       Online status #35290   2006.11.04 12:55 GMT+1 óra  
Idézet
kicsy :
Idézet
Winoxish :
Maximum az arca fog egy elfre hasonlítani Nagy patái meg hatalmas karjai vannak



http://www.warcraftgaming.com/images/warcraft3screenshots/nightelf.jpg

Jobbszélen


fejük télleg hasonlít kivi leszek a testre...
Engem csak két szakma érdekel... basszak ma, vagy ne basszak ma...
   
Orphy - Törzstag | 1893 hsz       Online status #35255   2006.11.04 11:18 GMT+1 óra  
Hmmm, a Warcraft a Wrammer-nél, meg úgy látom, itt is visszatérő probléma...
   
kicsy - Szerkesztő | 4304 hsz       Online status #35254   2006.11.04 11:14 GMT+1 óra  
Idézet
Winoxish :
Maximum az arca fog egy elfre hasonlítani Nagy patái meg hatalmas karjai vannak



http://www.warcraftgaming.com/images/warcraft3screenshots/nightelf.jpg

Jobbszélen
kicsy ● SilentVertigo Team - project Solarah
http://blog.yscik.com
   
monostoria - Törzstag | 3284 hsz       Online status #35240   2006.11.04 09:58 GMT+1 óra  
Idézet
gaborlabor :
Idézet
Winoxish :
Maximum az arca fog egy elfre hasonlítani Nagy patái meg hatalmas karjai vannak


Chupacabra?


simán
Engem csak két szakma érdekel... basszak ma, vagy ne basszak ma...
   
gaborlabor - Moderátor | 4449 hsz       Online status #35239   2006.11.04 09:49 GMT+1 óra  
Idézet
Winoxish :
Maximum az arca fog egy elfre hasonlítani Nagy patái meg hatalmas karjai vannak


Chupacabra?

   
monostoria - Törzstag | 3284 hsz       Online status #35232   2006.11.04 09:06 GMT+1 óra  
Idézet
Winoxish :
Maximum az arca fog egy elfre hasonlítani Nagy patái meg hatalmas karjai vannak


Akkor elf kis jégkorszak-lajhár beütéssel
Engem csak két szakma érdekel... basszak ma, vagy ne basszak ma...
   
Winoxish - Törzstag | 121 hsz       Online status #35229   2006.11.04 08:53 GMT+1 óra  
Maximum az arca fog egy elfre hasonlítani Nagy patái meg hatalmas karjai vannak
.:: Blaises Games ::.

   
monostoria - Törzstag | 3284 hsz       Online status #35214   2006.11.04 07:50 GMT+1 óra  
Idézet
kicsy :
Ja, bár egy Warcraft3-mas sötételf hősre hajaz


Hümm Akkor onnan volt ismerős Csak én nem vagyok a Warcraft akkora rajongója hogy fejből nyomjam ezeket
Engem csak két szakma érdekel... basszak ma, vagy ne basszak ma...
   
kicsy - Szerkesztő | 4304 hsz       Online status #35205   2006.11.04 07:18 GMT+1 óra  
Ja, bár egy Warcraft3-mas sötételf hősre hajaz
kicsy ● SilentVertigo Team - project Solarah
http://blog.yscik.com
   
monostoria - Törzstag | 3284 hsz       Online status #35196   2006.11.04 05:33 GMT+1 óra  
Idézet
Winoxish :
O yeah, gyerekek! Megvan az ötlet Végülis tényleg az eredeti Winoxish project alapjain fog nyugodni a játék! Mielőtt regisztrálom a garázsprojectet, egyeztetek az ötletgazdákkal, névszerint Atryl - lal, és kedves barátosnőjével Annyit elárulhatok, hogy érdemes lesz nyomonkövetni a dolgot!
Screenshot Blenderből, már elkezdtem csinálni az első karaktert Atryl és barátnője rajzai alapján:
528-fagypata_szolga_blender.jpg


Eddig nem rossz
Engem csak két szakma érdekel... basszak ma, vagy ne basszak ma...
   
Winoxish - Törzstag | 121 hsz       Online status #35193   2006.11.04 04:04 GMT+1 óra  
O yeah, gyerekek! Megvan az ötlet Végülis tényleg az eredeti Winoxish project alapjain fog nyugodni a játék! Mielőtt regisztrálom a garázsprojectet, egyeztetek az ötletgazdákkal, névszerint Atryl - lal, és kedves barátosnőjével Annyit elárulhatok, hogy érdemes lesz nyomonkövetni a dolgot!
Screenshot Blenderből, már elkezdtem csinálni az első karaktert Atryl és barátnője rajzai alapján:
528-fagypata_szolga_blender.jpg
.:: Blaises Games ::.

   
monostoria - Törzstag | 3284 hsz       Online status #35047   2006.11.03 07:11 GMT+1 óra  
Én nem haragszok rád de nekem is mégegy concept artist kéne
Engem csak két szakma érdekel... basszak ma, vagy ne basszak ma...
   
Winoxish - Törzstag | 121 hsz       Online status #35046   2006.11.03 07:05 GMT+1 óra  
Ennyire nincs senkinek játékötlete, vagy ennyire haragszanak rám az új topikért?
.:: Blaises Games ::.

   
Winoxish - Törzstag | 121 hsz       Online status #34660   2006.10.31 14:22 GMT+1 óra  
Nemsokára felrakok nektek még egy pár screenshotot, és demót, hátha valakinek mégiscsak megtetszik a dolog. Épp egy játszható demópályán dolgozom, hogy ki is nézzen valahogy a dolog.
Addigis ahoj poplacsek!
.:: Blaises Games ::.

   
Winoxish - Törzstag | 121 hsz       Online status #34256   2006.10.30 01:43 GMT+1 óra  
Ugyan, csak legutóbb nézte a képernyőmet, és gondoltam megszivatom azzal, hogy befújom a fórumon De ennyit az offokról... Öleteiteket várom
.:: Blaises Games ::.

   
Matzi - Szerkesztő | 2529 hsz       Online status #34197   2006.10.29 13:50 GMT+1 óra  
Vagy legalább ne reklámozd
If your game idea starts with the story it’s not a game idea.
Stories in games are optional.
   
Seeting - Törzstag | 2306 hsz       Online status #34162   2006.10.29 06:15 GMT+1 óra  
Winoxish: ne legyél papucs...
   
monostoria - Törzstag | 3284 hsz       Online status #34161   2006.10.29 06:13 GMT+1 óra  
Idézet
Winoxish :
mogul:
Nem rossz a sztori, csak egy kicsit hasonlít -mindegyik- hasonló amerikai filmre
Egyébként tetszene, csak barátnőm azt mondta neki nem tetszik, szóval nem lehet


Nem kell mindig az asszonyra hallgatni
Engem csak két szakma érdekel... basszak ma, vagy ne basszak ma...
   
Winoxish - Törzstag | 121 hsz       Online status #34160   2006.10.29 05:51 GMT+1 óra  
.:: Blaises Games ::.

   
Winoxish - Törzstag | 121 hsz       Online status #34159   2006.10.29 05:50 GMT+1 óra  
Seeting: ennyi a hozzászólás?
.:: Blaises Games ::.

   
Seeting - Törzstag | 2306 hsz       Online status #34149   2006.10.29 03:43 GMT+1 óra  
Idézet
Winoxish :
Egyébként tetszene, csak barátnőm azt mondta neki nem tetszik, szóval nem lehet



   
Winoxish - Törzstag | 121 hsz       Online status #34148   2006.10.29 03:32 GMT+1 óra  
mogul:
Nem rossz a sztori, csak egy kicsit hasonlít -mindegyik- hasonló amerikai filmre
Egyébként tetszene, csak barátnőm azt mondta neki nem tetszik, szóval nem lehet
.:: Blaises Games ::.

   
mogul - Tag | 153 hsz       Online status #34099   2006.10.28 10:59 GMT+1 óra  
sztorit akarsz?

tessék: a titkosügynököt kirúgják az egységből, mert korrupciós ügyre jött rá, amiben a parancsnoka játszott szerepet és ezért követni kezdi őt és az a szándéka, hogy megakadályozza az ügy továbbfejlődését és azt ,hogy parancsnokán keresztül haditechnikához jussanak a terroristák, de ekkor még nem tudja, hogy az egységnél dolgozó titkárnőt, aki információval látja el és viszonya van, a parancsnok túszként használja.

nem gond...

   
Winoxish - Törzstag | 121 hsz       Online status #34082   2006.10.28 06:43 GMT+1 óra  
mogul:
És mi a sztori? Megvan már a forgatókönyv, vagy ez csak futó ötlet volt?
.:: Blaises Games ::.

   
mogul - Tag | 153 hsz       Online status #33170   2006.10.22 07:43 GMT+1 óra  
szkineket adok hozzá

csak legyen egy helyszín

   
Winoxish - Törzstag | 121 hsz       Online status #33139   2006.10.22 05:12 GMT+1 óra  
Idézet
mogul :
szia. én tudnék ötleteket adni sztorihoz.
...



Hát, csak akkor szeretnék ennyire eltérni az eredeti ötletemtől, ha valami abszolút konkréttal áll elő valaki A helyszín tökmindegy, mindent meg lehet csinálni, csak türelem kell hozzá, meg egy jó rajztudású valaki
.:: Blaises Games ::.

   
mogul - Tag | 153 hsz       Online status #33010   2006.10.21 04:18 GMT+1 óra  
szia. én tudnék ötleteket adni sztorihoz.

de az bűnügyi, thriller, horror műfajában mozog, nem fantasy.
és a mában játszódnak - legalábbis hasonló világ.

attól függ mi oldható meg helyszínnek:
pl. utca üzletsor? kikötői terület? repülőtér? autóparkoló? üzletház? sivatag bányával??

kitalálom a karaktereket és kidolgozom a cselekményt. ezt megcsinálom, lesz köztük kapcsolat, meglesz mi a céljuk és fogod látni az ok-okozatokat.

az az ingame kép, kicsit módosítva, átszkinezve lehetne

pl. cápákkal teli medence egy sziklafalon levő villában.

környezet: padló, víz,
skybox: tenger és felhők

vagy

egy liftajtó a folyosón egy őrrel egy másik szoba bejáratánál, aki simán csak lőni kezd, ha közelébe érsz. ez lehet egy hotelben és az egész fejezet pl. titkosügynök kiképzés egy találkozó megakadályozásához és a bőrönd elviteléhez.

ötlet van.

   
KergeDelfin - Törzstag | 667 hsz       Online status #32384   2006.10.15 11:39 GMT+1 óra  
Szerintem ez egyáltalán nem az a fajta reklám amit tilt bárki is, végülis ha valaki conceptartistot keres, talán a legjobb hely. És hát a jfesek sűrűn keresnek ilyen embereket.
Ore wa... yurusaretaintadomo... un... Ore wa yurusaretai...

Isles of Tranquility - Ecco fanoknak kötelező
   
warlock - Törzstag | 704 hsz       Online status #32362   2006.10.15 06:31 GMT+1 óra  
deviantartot sztem nyugodtan reklámozd nagyon fasza kis hely

   
Winoxish - Törzstag | 121 hsz       Online status #32360   2006.10.15 04:14 GMT+1 óra  
és bocs a reklám miatt, kedves jatekfejlesztes.hu - mielőtt bannolnának
.:: Blaises Games ::.

   
Winoxish - Törzstag | 121 hsz       Online status #32359   2006.10.15 04:13 GMT+1 óra  
(Természetesen a www.deviantart.com oldalon hozzáférhető képek és az azon megjelenő képi világ a szerzők kizárólagos tulajdonai, a koncepciók csak teszt céllal lettek megjelenítve) - mielőtt még valaki kötözködne
.:: Blaises Games ::.

   
Winoxish - Törzstag | 121 hsz       Online status #32355   2006.10.15 02:20 GMT+1 óra  
KergeDelfin: ezt nagyon eltaláltad!
ugyanis pl ez a házikó, meg a vártorony amik a tesztprojectben vannak, mint deviant-ok ihletései
.:: Blaises Games ::.

   
robar - Tag | 410 hsz       Online status #32351   2006.10.15 01:23 GMT+1 óra  
Ja egyébként a licences dolgoknál ps=photoshop és hááth. rengetegen azt használják de a jf.hu-n vajmi kevés esélyed van eredeti ps gazdára találni
Kompromisszumok nélkül csak remete vagy halott lehetsz...
   
robar - Tag | 410 hsz       Online status #32350   2006.10.15 01:22 GMT+1 óra  
Azért csak van vmi alapkoncepciód! Ezt csak privátban árulod el?
Kompromisszumok nélkül csak remete vagy halott lehetsz...
   
KergeDelfin - Törzstag | 667 hsz       Online status #32346   2006.10.15 00:44 GMT+1 óra  
Azt javaslom nézz körül a deviantart-on, ott aztán találhatsz tehetséges grafikusokat dögivel.
www.deviantart.com
Kár lenne ezért a projectért.
Ore wa... yurusaretaintadomo... un... Ore wa yurusaretai...

Isles of Tranquility - Ecco fanoknak kötelező
   
Winoxish - Törzstag | 121 hsz       Online status #32339   2006.10.14 15:25 GMT+1 óra  
Idézet
robar :
Milyen concept artokra gondolsz? Olyanokra,amik inkább tervjellegűek,tehát mondjuk az alapján modellezel le egy karaktert/várat, (eredetileg a concept art az ez) vagy olyanra,ami bekerül a játékba hangulatfokozó tényezőkén pl warcraft ? Meg az sem elhagyható,hogy milyen technikával készülő kép kéne. pl tradicionális (ceruza,festék,bármi) vagy cg - ebből 2D v 3D . És az sem mindegy, hogy ha a game fizetős lesz,akkor nem ajánlatos illegális progikkal csinálni,pl a ps nem hinném h mindenkinek megvan csak azért,mert tudja használni.

Robar



Robar!
nemcsak a modellek elkészítéséhez használt "blueprint"-ekről van szó, egyben szeretnék valakit, aki a fantáziáját is belevinné a játék komplett látványvilágába. meg aztán a sztoryt is jó lenne, ha valaki olyan találná ki, akinek jobb fantáziája van, mint nekem a licencek pedig... Blender, Gimp, egy ingyenes C++ fordító, és hol itt a probléma?
.:: Blaises Games ::.

   
FZoli - Szerkesztő | 4894 hsz       Online status #32269   2006.10.14 03:17 GMT+1 óra  
A ceruzára meg papírra alapból comemrcial licenced van...

FZoli.

   
robar - Tag | 410 hsz       Online status #32265   2006.10.14 01:39 GMT+1 óra  
Milyen concept artokra gondolsz? Olyanokra,amik inkább tervjellegűek,tehát mondjuk az alapján modellezel le egy karaktert/várat, (eredetileg a concept art az ez) vagy olyanra,ami bekerül a játékba hangulatfokozó tényezőkén pl warcraft ? Meg az sem elhagyható,hogy milyen technikával készülő kép kéne. pl tradicionális (ceruza,festék,bármi) vagy cg - ebből 2D v 3D . És az sem mindegy, hogy ha a game fizetős lesz,akkor nem ajánlatos illegális progikkal csinálni,pl a ps nem hinném h mindenkinek megvan csak azért,mert tudja használni.

Robar
Kompromisszumok nélkül csak remete vagy halott lehetsz...
   
Winoxish - Törzstag | 121 hsz       Online status #32164   2006.10.11 13:48 GMT+1 óra  
telapo:
tetszenek a képek, de nem igazán az a látványvilág, amit én elképzeltem, és igazából nekem ennél sokkal fantáziadúsabb dologra van szükségem - de ezt persze nem kritikaként mondtam. csak így tovább!
.:: Blaises Games ::.

   
Zárolt téma, újabb hozzászólás nem lehetséges.