játékfejlesztés.hu
FórumGarázsprojectekCikkekSegédletekJf.hu versenyekKapcsolatokEgyebek
Legaktívabb fórumozók:
Asylum:    5511
FZoli:    4894
Kuz:    4455
gaborlabor:    4449
kicsy:    4304
TPG:    3402
monostoria:    3284
DMG:    3172
HomeGnome:    2919
Matzi:    2529

Pretender:    2498
szeki:    2440
Seeting:    2306
Geri:    2198
Orphy:    1893
Joga:    1791
Bacce:    1783
MaNiAc:    1735
ddbwo:    1654
syam:    1491
szeki - Moderátor | 2440 hsz       Online status #39286   2006.12.01 11:15 GMT+1 óra  
köszi, de ez most nem erről szól Az elejétől nem az a cél hogy csatlakozzunk valakihez. És az ötlet itt is eléggé eredeti, meg a grafikusaink is tudják majd a dolgukat
(Remélem a progosok is)
dont make money using warezed software !!!
mess with the best, die like the rest !
szeki ● SilentVertigo Team
   
monostoria - Törzstag | 3284 hsz       Online status #39240   2006.12.01 09:07 GMT+1 óra  
Idézet
szeki :
szeretném megkérdezni, hogy kik azok akik esetleg részt vennének a fejlesztésben?
Jó lenne ha egy komoly projektel elő tudnánk rukkolni mint Magyar GP Team


Szálljatok be a Shadow Zone-ba Eléggé kibővült a történet, elég komoly game lehetne belőle
Főleg h még anyagi támogatás is megoldott + no.1. game motor
Engem csak két szakma érdekel... basszak ma, vagy ne basszak ma...
   
szeki - Moderátor | 2440 hsz       Online status #39237   2006.12.01 08:50 GMT+1 óra  
szeretném megkérdezni, hogy kik azok akik esetleg részt vennének a fejlesztésben?
Jó lenne ha egy komoly projektel elő tudnánk rukkolni mint Magyar GP Team
dont make money using warezed software !!!
mess with the best, die like the rest !
szeki ● SilentVertigo Team
   
szeki - Moderátor | 2440 hsz       Online status #39185   2006.12.01 03:42 GMT+1 óra  
hát igen. Én mondjuk ügyességre támaszkodó játékot képzeltem el. Tehát nem statjaid döntenek, meg ikonokat bökködsz, hanem rendesen célzol, stb
dont make money using warezed software !!!
mess with the best, die like the rest !
szeki ● SilentVertigo Team
   
warlock - Törzstag | 704 hsz       Online status #39148   2006.12.01 00:06 GMT+1 óra  
OFFTOPIC:
Idézet
MaNiAc :
Speciel engem olyan MMO erdekelne, ahol pl. meg birok elni abbol, hogy felhuzok egy kis boltot, vagy epp embereket gyogyitok, bankot nyitok, etc. Esetleg kajat arulok, potionoket keverek, fegyvert gyartok, etc. pl. egy Gothic-szeru MMO sokkal jobban lazba hozna, mint egy 1000. "dark" game.


Pórbáld ki az eve onlinet.
Megélhetsz bányászásból, technológia kutatásokból, hajók bázisok építéséből, roncs gyűjtésből, és mint persze én npc nyírásból, fejvadászatból(ha jól emlékszem jelenleg a legmagasabb fejpénz vmi 50 milliárd kredit abból már majdnem lehet venni egy titánt amit csak a legnagyobb corporationok engedhetnek meg maguknak), kereskedelmből. Persze lehetnek még olyan dolgok is amelyekről én nem tudok, pl olvastam olyat, hogy vannak olyan corporationok akik klónozással folglakoznak.
A poén az hogy bizonyos szakmák végzésekor nem feltétlenül fontos hogy végig bámuld a képernyőt, szóval közben programozhatsz miközben bányászol.

   
szeki - Moderátor | 2440 hsz       Online status #39109   2006.11.30 13:39 GMT+1 óra  
a nihilistic? Biztos ügyködik valami Masquerade dolgon. Szerintem is jó ötlet ez a 2 oldali dolog Köszi kicsy, akkor számítok rád
dont make money using warezed software !!!
mess with the best, die like the rest !
szeki ● SilentVertigo Team
   
Matzi - Szerkesztő | 2529 hsz       Online status #39103   2006.11.30 13:18 GMT+1 óra  
A modernkori vámpíros történetű mmorpg-vel jobb ha siettek, nincs kizárva, hogy pár éven belül készülni fog egy a White wolf gondozásában.
If your game idea starts with the story it’s not a game idea.
Stories in games are optional.
   
kicsy - Szerkesztő | 4304 hsz       Online status #39080   2006.11.30 12:51 GMT+1 óra  
Huhvazz, ez a két-élet odabasz
Ha odáig jutunk rám mindenképpen számíthatsz, egy hasonló sötétjövős-nagyvárosos koncepció már nekem is motoszkál a fejemben egy ideje, még vámpírok is vannak benne
kicsy ● SilentVertigo Team - project Solarah
http://blog.yscik.com
   
szeki - Moderátor | 2440 hsz       Online status #39026   2006.11.30 10:28 GMT+1 óra  
van egy másik álmom, de az is MMO. (western , Karl May alapján)
Egyébként a DARK témát én nem a félelmetességre szántam volna, arra ot van most a Bioshock. Ez a harcrendszerrel, és a folyamatosan fáltozó csapatösszeállítással lett volna más..
dont make money using warezed software !!!
mess with the best, die like the rest !
szeki ● SilentVertigo Team
   
MaNiAc - Szerkesztő | 1735 hsz       Online status #39022   2006.11.30 10:26 GMT+1 óra  
Hááát, szvsz szerintem már unalmas a sok dark-os játék. Az atlagjatekos ingerkuszobe mar odaig fajult, hogy popcornt ropogtatva, unottan nezi vegig a legdurvabb meszarlast is, meg felig elalszik a doom 9. reszenek vegignyomasa kozben. A Fear, a Far Cry, a Stalker meg az ilyenek mar lazba se hoznak, mert mind tok hasonlo. Hiaba teszed ezt at MMO kornyezetbe, attol a lenyeg ugyanaz marad...

Speciel engem olyan MMO erdekelne, ahol pl. meg birok elni abbol, hogy felhuzok egy kis boltot, vagy epp embereket gyogyitok, bankot nyitok, etc. Esetleg kajat arulok, potionoket keverek, fegyvert gyartok, etc. pl. egy Gothic-szeru MMO sokkal jobban lazba hozna, mint egy 1000. "dark" game.

Roviden: a Solarah jobbnak igerkezik, mint amit itt felvazoltal Szerintem, ofc.
Dare to imagine!
http://www.insaneidea.hu
   
szeki - Moderátor | 2440 hsz       Online status #39010   2006.11.30 10:16 GMT+1 óra  
Nos adok egy kis ízelítőt az ötletemből... (ha a solarah is úgy akarja.. )
Adott egy postApokaliptikus metropolis, és az előtörténetből kiderül, hogy a vegyifegyverek hatására a holtak is tudatukra ébrednek (azok mellé akik eddig is léteztek / Vámpírok)

A kasztok kialakítása egy fondorlatos dolog, a karaktergenerálásnál igazából a játékos nem egy hanem azonnal 2 karaktert kap. Minden kasztnak megvan az ellentéte a játékban, és a játékos halálával a másik oldalon ébred. (kicsit megborítja a játékmenetet)

Az összkép egy túlnyomóan gyomasztó, dark tónusú világ, sok földalatti (hightech) bunkerrel (az élők bázisai) és csak ritkán léphetünk egészen gyönyörű parkokba, ahova még a napfény is behatol. (ezek nagyon jól őrzött "főhadiszállások"
A holtak pedig ugyancsak szabadon garázdálkodhatnak, nekik is van menhelyük.
Szóval egy ízig vérig MMO akcióra, és ellentétekre kihegyezve, kis csavarral.
Talán érdekel majd valakit
dont make money using warezed software !!!
mess with the best, die like the rest !
szeki ● SilentVertigo Team
   
szeki - Moderátor | 2440 hsz       Online status #34088   2006.10.28 08:52 GMT+1 óra  
úgy látszik nem lennének
dont make money using warezed software !!!
mess with the best, die like the rest !
szeki ● SilentVertigo Team
   
szeki - Moderátor | 2440 hsz       Online status #33979   2006.10.27 02:09 GMT+1 óra  
vagy ennyire szeretnéd ha már regelve lenne?
Még nincs mit mutatni egy előtörténeten és egy alapötleten kívül..
De ha lennének emberek akik elkezdenék ígyis a munkát, hát beregelem...
dont make money using warezed software !!!
mess with the best, die like the rest !
szeki ● SilentVertigo Team
   
szeki - Moderátor | 2440 hsz       Online status #33975   2006.10.27 01:57 GMT+1 óra  
mint említettem csak év elején kezdek toborozni Csak kíváncsi voltam hogy állnátok egy ilyen dologhoz. Meg év elejétől (janiuár vagy február) már több időm lesz ugyanis 3 munkahely közül csak 2-t fogok megtartani
dont make money using warezed software !!!
mess with the best, die like the rest !
szeki ● SilentVertigo Team
   
ferchild - Törzstag | 815 hsz       Online status #33974   2006.10.27 01:52 GMT+1 óra  
és hogy áll a csapatnak szervezése?
Feci Barath (by Kuz)
XD
http://már nem elérhető...új lesz
   
szeki - Moderátor | 2440 hsz       Online status #33600   2006.10.25 01:28 GMT+1 óra  
nem rossz ötlet, csak az időmbe nem férne most bele egy ilyen. Karácsony felé már lehetséges..
dont make money using warezed software !!!
mess with the best, die like the rest !
szeki ● SilentVertigo Team
   
Kuz - Törzstag | 4455 hsz       Online status #33599   2006.10.25 01:11 GMT+1 óra  
Mit szólnátok hozzá, ha a tél beállta előtt összehoznánk még1 jf talit, és személyesen beszélnénk meg az elit csapat részleteit? Esetleg nem szükséges kifejezetten jf-es találkozónak lennie, elég az is, ha csak a "potenciális" csapattagok jönnek össze. Ennek nem akartam külön topicot nyitni, először itt beszéljük meg a dolgot.
A memóriám már nem a régi. És ráadásul még a memóriám sem a régi...
Az élet attól szép, hogy bármi megtörténhet. És attól szar, hogy meg is történik...
Ha az egyik szinkronúszó megfullad, mit csinál a többi???

   
szeki - Moderátor | 2440 hsz       Online status #33253   2006.10.22 13:39 GMT+1 óra  
nem gond. De kissé fárasztó mikor mér a sokadik off érkezik,. és már át lehetne nevezni a topicot
dont make money using warezed software !!!
mess with the best, die like the rest !
szeki ● SilentVertigo Team
   
gaborlabor - Moderátor | 4449 hsz       Online status #33251   2006.10.22 12:57 GMT+1 óra  
már 3 oldalja megy a téma, végigolvastam, de a 2.-on már el van térítődve az egész. eddig vissza tudtam tartani, hogy ne szóljak hozzá, mert úgyis off lenne, de amint látod megtört a jég, és énis hozzáoffoltam 2-t, pontosabban mostmár 3-mat. bocsi

   
szeki - Moderátor | 2440 hsz       Online status #33249   2006.10.22 12:44 GMT+1 óra  
megint szépen eltértün ka tárgytól
De nem baj. Már megszoktam. Legalább fény derül egy pár érdekes dologra.
dont make money using warezed software !!!
mess with the best, die like the rest !
szeki ● SilentVertigo Team
   
gaborlabor - Moderátor | 4449 hsz       Online status #33248   2006.10.22 12:37 GMT+1 óra  
hát azért vannak nagyravágyó elégedetlen emberek, akik nem elégednek meg a luxuslakással és luxusjárművekkel!
...hoppá, nem is gondoltam rá, de majdnem megint a politikánál kötöttem ki!
(vajon miért is?)

de mondjuk ha jobban belegondolok, nem tudhatom előre, hogy mennyire lennék elégedett. szerintem elégedett lennék annyival, dehát kitudja... a vagyon megváltoztatja az emberek többségét.

   
szeki - Moderátor | 2440 hsz       Online status #33244   2006.10.22 12:04 GMT+1 óra  
asszem mindenki
dont make money using warezed software !!!
mess with the best, die like the rest !
szeki ● SilentVertigo Team
   
gaborlabor - Moderátor | 4449 hsz       Online status #33241   2006.10.22 11:28 GMT+1 óra  
Akkor egészítsük ki szeki hozzászólását:
Nem kell más, csak elegendő pénz az életbenmaradáshoz és a viszonylag kényelmes életmódhoz (ne kelljen kiszámolnod hogy másnap tudsz-e kaját venni...), boldog család, és álommunka (ami mindenkinél más).
Én elégedett leszek, ha ennyim meglesz.

   
bálintka - Tag | 199 hsz       Online status #33239   2006.10.22 11:09 GMT+1 óra  
például a NÖK és ezt nem sorolhatod a jollétbe mert nem biztos hogy jol fogod érezni magad a feleségeddel de az élethez az is kell mellesleg én nem a pénz szerzési okok miatt tanultam ki a GameMakert és a 3ds Max-ot sem azért tanulom hanem mert jo elfoglaltság és szeretek alkotni

   
szeki - Moderátor | 2440 hsz       Online status #33186   2006.10.22 08:22 GMT+1 óra  
mi kell más: Jólét, és álommunka. (nncs többre szükség )
dont make money using warezed software !!!
mess with the best, die like the rest !
szeki ● SilentVertigo Team
   
warlock - Törzstag | 704 hsz       Online status #33145   2006.10.22 06:34 GMT+1 óra  
Sztem mi is ezt mondtuk. Vagyis mi úgy éretettük az eddigieket hogy mi nem ebből akarunk meggazdagodni, de megélni igen.

   
renz - Tag | 149 hsz       Online status #33143   2006.10.22 06:22 GMT+1 óra  
Itt senki nem akar a pénz miatt játékfejlesztő lenni! Ez hülyeség! Csak ha már valaki több 100, esetleg több 1000 munkaórát beleölt valamibe, akkor jólesne neki, ha pénzt is kaphatna érte. Ha még meg is élne belőle, az lenne az ideális. A meggazdagodás szinte lehetetlen, pláne itthon.

   
warlock - Törzstag | 704 hsz       Online status #33079   2006.10.21 12:14 GMT+1 óra  
Idézet
Jedi :
Idézet
kicsy :
Idézet
warlock :
Kiakar itt a pénz miatt játékfejlesztő lenni?



Ott a pont.




Jatekfejlesztonek lenni mindig "coolabb" dolog lesz, mint kb barmi mast csinalni. De ha az embernek mar szamlakat kell befizetnie, a csaladjara/baratnojere is szeretne idot szanni, akkor nem mindegy mar a fizetes es h atlag napi 11+ orat kell meloznia, tobbszor 24/48 oraznia.
Erdemes kiprobalni, mert feelinges, jo a hangulat, de nem veletlen, h bazi nagy az elvandorlas a jf cegektol (foleg itthon).


legalább lesz helye a friss húsnak a darálóban

   
Jedi - Tag | 175 hsz       Online status #33076   2006.10.21 11:55 GMT+1 óra  
Idézet
kicsy :
Idézet
warlock :
Kiakar itt a pénz miatt játékfejlesztő lenni?



Ott a pont.




Jatekfejlesztonek lenni mindig "coolabb" dolog lesz, mint kb barmi mast csinalni. De ha az embernek mar szamlakat kell befizetnie, a csaladjara/baratnojere is szeretne idot szanni, akkor nem mindegy mar a fizetes es h atlag napi 11+ orat kell meloznia, tobbszor 24/48 oraznia.
Erdemes kiprobalni, mert feelinges, jo a hangulat, de nem veletlen, h bazi nagy az elvandorlas a jf cegektol (foleg itthon).

   
szeki - Moderátor | 2440 hsz       Online status #33069   2006.10.21 11:27 GMT+1 óra  
Ötleteim, amiket valamilyen szinten meg akarok majd valósítani (talán 3-4 élet elég lesz hozzá):

- Ez a Metropoliszos dark sílusú MMO
- Western MMO (Karl May, Cooper és a többi nagy író munkáit alapul véve) // ennek nagy keletje lenne.
- Sci-fi Stratégia (újszerű elemekkel)
- Idióta, bolond, agyament, figurával ügyességi, kalandjáték.
dont make money using warezed software !!!
mess with the best, die like the rest !
szeki ● SilentVertigo Team
   
szeki - Moderátor | 2440 hsz       Online status #33042   2006.10.21 09:20 GMT+1 óra  
fúh de mocskosul kiforgatjátok az ember szavát. Itt sem a pénzről van csak szó.
Hajh.... (szomorú, hogy senki sem koncentrál soha a lényegre.)
dont make money using warezed software !!!
mess with the best, die like the rest !
szeki ● SilentVertigo Team
   
kicsy - Szerkesztő | 4304 hsz       Online status #33035   2006.10.21 07:06 GMT+1 óra  
Idézet
warlock :
Kiakar itt a pénz miatt játékfejlesztő lenni?



Ott a pont.
kicsy ● SilentVertigo Team - project Solarah
http://blog.yscik.com
   
warlock - Törzstag | 704 hsz       Online status #33034   2006.10.21 06:47 GMT+1 óra  
Idézet
Seeting :
Idézet
MaNiAc :
Idézet
Seeting :
450E ezerért simán elmennék a digichez dolgozni... Honnan van ennyi pénzük?

Egy olyan cégnél, mint a Nokia, Siemens, Ericsson, mire öreg róka leszel, siman 6-700 fole is mehetsz. A jatekipar itthon abszolut nem fizet jol... sajnos



Hát ez nem egy magyar jf cég, amit említettél?


Kiakar itt a pénz miatt játékfejlesztő lenni?

   
Seeting - Törzstag | 2306 hsz       Online status #33032   2006.10.21 06:33 GMT+1 óra  
Idézet
MaNiAc :
Idézet
Seeting :
450E ezerért simán elmennék a digichez dolgozni... Honnan van ennyi pénzük?

Egy olyan cégnél, mint a Nokia, Siemens, Ericsson, mire öreg róka leszel, siman 6-700 fole is mehetsz. A jatekipar itthon abszolut nem fizet jol... sajnos



Hát ez nem egy magyar jf cég, amit említettél?
   
ferchild - Törzstag | 815 hsz       Online status #32838   2006.10.19 07:57 GMT+1 óra  
csak úgy megjeygzésképpen: a szmájli "feltalálója" szinte egy fillért sem keresett a dolgon... Egy amerikai cégé a tul.jog de pereskedik egy európai céggel a jogokon...
ergo: neki sem volt szerencséje...
Feci Barath (by Kuz)
XD
http://már nem elérhető...új lesz
   
rodgo - Tag | 40 hsz       Online status #32837   2006.10.19 07:54 GMT+1 óra  
Pénzt a semmiből is lehet teremteni. (Csak nagy legyen a szerencse)

Valaki abból gazdagodott meg hogy kitalálta a "mosolygós arcot".

Teljesen mindegy hogy mit csinálsz, (bizonyos keretek között) csak az eredménye legyen stabil
vagy ütős. Billis gyerek is meggazdagodott pedig nem csinált semmit. (de azt jókor jó helyen és időben.)
LR
   
hypocrite - Törzstag | 776 hsz       Online status #32835   2006.10.19 07:41 GMT+1 óra  
a "jó" relatív! Külföldi viszonylatba Magyarországon minden fizetésbe levagyűnk maradna pl nyugat eu-felé. Magyarországon 450k azért nem szar!

   
MaNiAc - Szerkesztő | 1735 hsz       Online status #32834   2006.10.19 07:36 GMT+1 óra  
Idézet
Seeting :
450E ezerért simán elmennék a digichez dolgozni... Honnan van ennyi pénzük?

Egy olyan cégnél, mint a Nokia, Siemens, Ericsson, mire öreg róka leszel, siman 6-700 fole is mehetsz. A jatekipar itthon abszolut nem fizet jol... sajnos
Dare to imagine!
http://www.insaneidea.hu
   
Jedi - Tag | 175 hsz       Online status #32829   2006.10.19 07:14 GMT+1 óra  
Idézet
renz :
Ja és még valami! Szerintem teljesen másképp áll hozzá valaki, ha olyan motíváció lebeg a szeme előtt, mint egy rakás pénz. Persze lehet csak úgy, haveri alapon csinálni, de ezekben az esetekben számtalanszor előfordul (ahogy gondolom sokakkal meg is esett), hogy valaki megunja/elfelejti/otthagyja a projektet.




Szvsz ha pénzt szeretne látni a team egy projectből, akkor nem 3d-s mmo-t kell fejleszteni, hanem pl. mobilra kisebb játékot/játékokat. Egy kicsi, de ötletes mobil játék megvan néhány hét, esetleg hónap alatt, nem kell hozzá töménytelen mennyiségű content-et fejleszteni, és ha bebukik a dolog, akkor is csak néhány hétnyi/hónapnyi fejlesztés ment a kukába, nem 5-6 évnyi.

   
ferchild - Törzstag | 815 hsz       Online status #32828   2006.10.19 07:12 GMT+1 óra  
vannak concept képek? legalább egy-kettő?
vagy vmi kis röpke vázlat?
eddig jelentkezett emberek névsora?
Feci Barath (by Kuz)
XD
http://már nem elérhető...új lesz
   
szeki - Moderátor | 2440 hsz       Online status #32827   2006.10.19 07:07 GMT+1 óra  
Bizony nehéz az árakkal játszani. jóformán lehetetlen mivel valamilyen szinten tartanod kell magad a piachoz. De nem is ez a fő kérdés most.
A lényeg azon van, hogy egy ütős kis csapattal értéket hozni létre.
dont make money using warezed software !!!
mess with the best, die like the rest !
szeki ● SilentVertigo Team
   
Addict - Törzstag | 1031 hsz       Online status #32826   2006.10.19 07:06 GMT+1 óra  
Én azt olvastam valahol, hogy a vásárlók azért nem veszik meg az adott játékot, mert drága, csökkentést szeretnének (köztük én is).
A kiadók viszont csak akkor csökkentenek, ha többen vesznek játékot.
Patthelyzet. Viszont ha a kiadók csökkentenének, akkor többen vennék a játékot, viszont ezt a lépést nem teszi meg a kiadó, így marad a warezolás.
Szvsz.

   
gpetersz - GM.hu Szerkesztő | 88 hsz       Online status #32812   2006.10.19 04:29 GMT+1 óra  
Idézet
DMG :
A warez dologhoz hozzászolnék.

Probálkoznak itt a kiadók meg a fejlesztők mindenféle megoldással, hog yne tudják másolni a játékaikat, de az egyetlen eszközt ami meggátolhatná a szoftverek másolását, azt soha nem fogják bevetni, mert túl sokat akarnak hamar kaszálni.

Csak egy valami állíthatná meg a másolásokat, és ez több pénzhez juttatná a kiadókat. Az olcsó szoftverek, és a megfelelő technikai támogatás, ha már a felhasználói szoftvereket is ide vesszük. Persze ez utóbbira van példa, de az olcsóság scak a kifutott játékoknál érzékelhető, bár igaz egyre hamarabb lemegy egyes játékok ára.

Amin nem vesznek figyelembe a kiadók, hogy nem a másolást kell megakadályozni, a megelőzés a legjobb védekezés, egyszerüen ell kell kerülni azt, hogy valakinek megforduljon a fejében, hogy lemásoljon bármit is. Persze ezzel a módszerrel sem lehetne 0-ra redukálni a másolatok számát, de vissza lehetne szorítani.



Nos ez az egyik álláspont. A gond az, hogy mindenki mondja a magáét.
Mi az olcsó, szerinted? Ez mindenkinél más. Én pl. ha 5000 alá megy egy szoftver akkor
már nem érzem drágának (függ attól is persze, hogy miről van szó). De lehet, hogy valakinél
a határ 2000 vagy akár 10000 forintnál van.

Arról nem is beszélve, hogy sokan nem is gondolnak bele, hogy ez másnak adott esetben munka. Én megjártam (járom) a barrikád mindkét oldalát. A Game Maker -t hoztuk be kis hazánkba és egyből dörömbölt nálunk a kapunk 3-4 ember (furi!), hogy akkor adjuk má' oda ingyen. Ingyen? Volt aki fel sem fogta, hogy ez nem warez, hanem legális. stb.

A 10-14 éves korosztályt ez nem is érdekli. Sőt, mikor én voltam annyi engem sem érdekelt (vagyis nem vetek rájuk követ). A megoldás nem csak az ár csökkentése, hanem a vásárlási hajlandóság növelése, hiszen a 0 forintos vagy ne adj isten 500 forintos CD árral nehéz kereskedelmileg versenyezni. Az természetes a többségnek, hogy a moziba nem mehet be ha nem veszi meg 1100-ért a mozijegyet, annak is természetesnek kell lenni, hogy 3-4000 forint egy jó játékprogram (még ez sem az). Én úgy gondolom, hogy kb ez az az ár amiért még megéri eladni és megéri venni, a gond az, hogy aki elad, az nem ennyiért akar eladni, aki vesz az pedig még ennyit sem ad érte...

Nem vagyok derülátó.
   
Orphy - Törzstag | 1893 hsz       Online status #32800   2006.10.19 01:59 GMT+1 óra  
A helyzet az, hogy én nem hiszek abban, hogy ezt meg lehet állítani

Nézd csak meg, mi a helyzet pl a zeneiparban...
Ok, tudom, nem teljesen ugyanaz a kategória. Vagy mégis?

Egy teljes albumhoz dc-n kb egy óra alatt hozzájuthat ma már bárki.
Ha pedig beszerezhető ingyen, az emberek be is szerzik. Általában van 1-2 banda, akinek a lemezét eredetiben szerezzük meg, mert nagy kedvenc, a többit meg letöltjük.

A zeneiparban annyival jobb a helyzet, hogy ott vannak a koncertek, amikre a jegyet ugye nem lehet letölteni Játékoknál ilyen a multiplayer mostanában.

Ezt felismerve vettem meg a Diablo2-t 4 év játék után(!), mert igen, azon is múlik, lesz-e folytatás, hogy van-e bevétel... Onnantól van Battle.net-em
   
DMG - Szerkesztő | 3172 hsz       Online status #32799   2006.10.19 01:43 GMT+1 óra  
A warez dologhoz hozzászolnék.

Probálkoznak itt a kiadók meg a fejlesztők mindenféle megoldással, hog yne tudják másolni a játékaikat, de az egyetlen eszközt ami meggátolhatná a szoftverek másolását, azt soha nem fogják bevetni, mert túl sokat akarnak hamar kaszálni.

Csak egy valami állíthatná meg a másolásokat, és ez több pénzhez juttatná a kiadókat. Az olcsó szoftverek, és a megfelelő technikai támogatás, ha már a felhasználói szoftvereket is ide vesszük. Persze ez utóbbira van példa, de az olcsóság scak a kifutott játékoknál érzékelhető, bár igaz egyre hamarabb lemegy egyes játékok ára.

Amin nem vesznek figyelembe a kiadók, hogy nem a másolást kell megakadályozni, a megelőzés a legjobb védekezés, egyszerüen ell kell kerülni azt, hogy valakinek megforduljon a fejében, hogy lemásoljon bármit is. Persze ezzel a módszerrel sem lehetne 0-ra redukálni a másolatok számát, de vissza lehetne szorítani.
-----------------------------------------
Dont Listen to the Naysayers
   
Kuz - Törzstag | 4455 hsz       Online status #32796   2006.10.19 00:47 GMT+1 óra  
Idézet
szeki :
Idézet
szeki : Ha kellek a csapatba, msn-en megtalálsz. A továbbiakra sok sikert!

kuzanth: lesz helyed benne. Örömmel várlak


Megtisztelő (majd msn-en értekezünk)! Addig is nézegetem ezt az XNA csodát (minek várjunk vele januárig )...
A memóriám már nem a régi. És ráadásul még a memóriám sem a régi...
Az élet attól szép, hogy bármi megtörténhet. És attól szar, hogy meg is történik...
Ha az egyik szinkronúszó megfullad, mit csinál a többi???

   
szeki - Moderátor | 2440 hsz       Online status #32769   2006.10.18 13:14 GMT+1 óra  
ezt minden játékfejlesztőnek, valamint bármilyen szoftverfejlesztőnek be kel látnia és biza együtt kell ezzel élnünk. Ez van...
dont make money using warezed software !!!
mess with the best, die like the rest !
szeki ● SilentVertigo Team
   
renz - Tag | 149 hsz       Online status #32768   2006.10.18 13:08 GMT+1 óra  
Ez igaz sajnos.

   
Seeting - Törzstag | 2306 hsz       Online status #32764   2006.10.18 12:27 GMT+1 óra  
Idézet
renz :
Ha a te zsebedbe folyna-nem folyna be az a pénz, akkor nem lenne ilyen mind1, hidd el!



Én beletörődök, h esetleg majd nekem is lesz bevétel kiesésem emiatt, mikor majd játékfejlesztésben fogok dolgozni... Ez ellen úgy sem tehetünk semmit.
   
szeki - Moderátor | 2440 hsz       Online status #32744   2006.10.18 08:57 GMT+1 óra  
Idézet
szeki : Ha kellek a csapatba, msn-en megtalálsz. A továbbiakra sok sikert!

kuzanth: lesz helyed benne. Örömmel várlak
dont make money using warezed software !!!
mess with the best, die like the rest !
szeki ● SilentVertigo Team