játékfejlesztés.hu
FórumGarázsprojectekCikkekSegédletekJf.hu versenyekKapcsolatokEgyebek
Legaktívabb fórumozók:
Asylum:    5512
FZoli:    4894
Kuz:    4455
gaborlabor:    4449
kicsy:    4304
TPG:    3402
monostoria:    3284
DMG:    3172
HomeGnome:    2919
Matzi:    2529

Pretender:    2498
szeki:    2440
Seeting:    2306
Geri:    2198
Orphy:    1893
Joga:    1791
Bacce:    1783
MaNiAc:    1735
ddbwo:    1654
syam:    1491
> 1 <
Gaborious - Guests | hsz       Online status #1900   2005.09.02 02:37 GMT+1 óra  
Idézet
bmateusz írta:
Én a suliból kaptam egy VB6 Pro CD-t, akkor az illegálisnak számít? Nem mintha pénzt szeretnék keresni vele, csak kíváncsi vagyok.


Mivel valszeg a sulid NEM tanulo licenzt vett
igy függetlenül attól hogy kinél van a cd (vagy annak másolata) a licenzben meghatározott számú pc-re telepithető fel az adott software.

Illetve mivel nem ismerem a licenz teljes szövegét előfordulhat h csak a suli gépeire telepithető fel.

PONT.

Bár a szándék tisztén érthető, te cska tanulni szeretnél de erre van a tanulo/academic verzio a maga licenzével.

Ha elolvasod a tanulo licenzt akkor láthatsz olyan korlátozásokat :h csak addig használhatod amig tanulsz és általában a munkákért nem kérhetsz pénzt azaz no commercial use.

Codito ergo bumm

   
bmateusz - Guests | hsz       Online status #1899   2005.08.31 03:16 GMT+1 óra  
Én a suliból kaptam egy VB6 Pro CD-t, akkor az illegálisnak számít? Nem mintha pénzt szeretnék keresni vele, csak kíváncsi vagyok.


   
Dr.BrainMaster - Guests | hsz       Online status #1898   2005.08.28 02:59 GMT+1 óra  
tehát ha jól értelmeztem gyakorlatiag azzal sértünk törvényt h illegális a program, az már mindegy h mire használjuk föl. ha mázlink van akkor nem veszik észre h a játék miből készült, de csak abbban az esetben ha nem túl sikeres és nem nagy durranás.

illegális progival írt játékból nem lehet/érdemes pénzt keresni, de ha sikerül is úgyis a programok legalizálására megy.
tehát végül is ez egy ördögi kör.


   
rodgo - Guests | hsz       Online status #1897   2004.08.31 07:22 GMT+1 óra  
A Microsoftnál máshogy működik. (mint minden)
Úgy tudom, hogy a tanuló verziót tőlük kell megrendelni,
mivel nem csak a licensz tanuló, hanem a program is.

A Microsoft magyarországi képviseleténél kell érdeklődni.


LR

   
Regx3 - Guests | hsz       Online status #1896   2004.08.31 03:43 GMT+1 óra  
Idézet
rodgo írta:
Nem teljesen.

A probléma ugyanis ott van, hogy már az első pillanattól kezdve célpontok vagytok, ha illegális szoftvert használtok. Ha az elkészítés után akartok legalizálni, az meg rizikós.

A kiskapu a következő.

Egy példa:
A Borland amellett hogy fizetős programokat árul, közkézre adott olyan változatokat is, amelyeket ingyen lehet használni (tanuló és free licensz), abban az esetben ha csak magadnak dolgozol. (nem adod el, vagy free a program) Ha el akarod adni, akkor meg kell venni a fizetős fullost.
De mivel pl tanuló licenszed van, ezért legális maradtál.
Ugyanez igaz a Microsoft Visual Studio-ra.

Egy másik példa:
A Caligari GameSpace editor (3d fejlesztő és animátor) komoly pénzbe kerül. Ugyanakkor a Caligari GameSpaceLight editor (light verzió) egy regisztrálás után szabadon használható. (a licenszben ott vannak a feltételek)

Zeneírásra és 2d grafikára meg ott vannak az ingyenes programok, melyekkel lehet fizetős dolgokat is készíteni.

LR
A Microsoft Visual Studio-nak van tanuló licensze? Ha van akkor honnan tudom letölteni, mert már napok óta ezt vadászom...


   
rodgo - Guests | hsz       Online status #1895   2004.08.30 11:28 GMT+1 óra  
Igen ám, de...

Szóval ha már ott tartotok hogy kiadóban gondolkodtok, akkor igencsak jó proggikat kell összevadászni.
Ha ugyanis játékszerkesztőket használtok annak nincs túl sok értéke. A legjobb és amire szinte mindig harapnak, az egy új saját engine. Legalább is nekem ez a véleményem.

LR

   
rodgo - Guests | hsz       Online status #1894   2004.08.30 11:03 GMT+1 óra  
Nem teljesen.

A probléma ugyanis ott van, hogy már az első pillanattól kezdve célpontok vagytok, ha illegális szoftvert használtok. Ha az elkészítés után akartok legalizálni, az meg rizikós.

A kiskapu a következő.

Egy példa:
A Borland amellett hogy fizetős programokat árul, közkézre adott olyan változatokat is, amelyeket ingyen lehet használni (tanuló és free licensz), abban az esetben ha csak magadnak dolgozol. (nem adod el, vagy free a program) Ha el akarod adni, akkor meg kell venni a fizetős fullost.
De mivel pl tanuló licenszed van, ezért legális maradtál.
Ugyanez igaz a Microsoft Visual Studio-ra.

Egy másik példa:
A Caligari GameSpace editor (3d fejlesztő és animátor) komoly pénzbe kerül. Ugyanakkor a Caligari GameSpaceLight editor (light verzió) egy regisztrálás után szabadon használható. (a licenszben ott vannak a feltételek)

Zeneírásra és 2d grafikára meg ott vannak az ingyenes programok, melyekkel lehet fizetős dolgokat is készíteni.

LR

   
Piki - Guests | hsz       Online status #1893   2004.08.30 08:18 GMT+1 óra  
Köszi a segítséget! Viszont ezek alapján azt látom, hogy amíg fejlesztünk (az első játékot), bármilyen programot (illegálist) is lehet használni, hisz a fejlesztett programot akár kirakhatjuk a netre is freewareként, ezzel pedig még nem sértjük a jogokat. Tehát az illegális programokkal még így az elején ugyanúgy fejleszthetünk, csak majd ha elkészül a játék, és meg akarják venni, az így szerzett bevétel nagy része legalizálásra fog elmenni. Ha viszont mondjuk már második projectként, például kapunk egy megbízást egy kiadótól, nem használhatunk illegális programokat, mert nyílt célpontok leszünk, és onnantól már sértjük a jogokat.

Jól gondolom a dolgokat?


   
rodgo - Guests | hsz       Online status #1892   2004.08.30 08:08 GMT+1 óra  
Ja az előbb lemaradt.

Ahogy készíted a játékot úgy fog kiderülni hogy egyre több apróságot (egyéb programok) kell felhasználni.

Célszerű ezeket sajátkezűleg megírni, vagy ingyenesen használható programokat használni.


LR

   
rodgo - Guests | hsz       Online status #1891   2004.08.30 07:38 GMT+1 óra  
Idézet
Piki írta:
Sziasztok!
Először járok ezen az oldalon, és úgy láttam hogy még nincs ilyen topik. Ez egy igen kényes kérdés, de megnyugtatok mindenkit, nincs semmilyen kapcsolatom a BSA-val.

Nekem lenne egy kérdésem azokhoz, akik vágják a témát:
Tegyük fel, hogy elkezdem készíteni pár főből álló csapatommal egy játékot. Viszont a fejlesztéshez másolt programokat használnék (C++, 3d Studio Max és társaik). Ha teszem azt, 3 év múlva elkészülne egy felmutatható anyag a fejlesztett játékból, és mondjuk érdekelné egy üzletembert vagy egy kiadót, akkor ő megvenné-e az illegális programokkal írt játékot? Vagy csinálnak e olyat, hogy akkor a kiadó vagy az ember ad pénzt legalizálni a programokat, és így már a játék is legálisnak számít?
Remélem nem fogalmaztam nagyon hülyén... ti mit gondoltok erről, létezhet e ilyen?
Tudjátok, fejlesztés előtt jobb tisztázni az ilyen dolgokat.


A felvetés nem új keletű, de aktuális.

A következőt javaslom.
Vannak szerkeztő programok, amelyek ingyenesek.
A 3d studiónak van light verziója a gmax light, ami ingyenesen használható nem kommersz részekhez.
Több különböző ingyenes programfejlesztő környezet is van.
(delphi és c++ könnyített verziók)
Ha 3d-ben gondolkodsz, akkor az opengl platform is ingyenes.
A felhasználhatósághoz mindegyiknek van szabad licensze, ahol részletesen leírják hogy mik a felhasználás kötelezettségei.

Abban a pillanatban hogy eladod, akkor neked is licenszt kell hozzá írnod. Ebbe nem mennék bele.
A másik lehetőség, hogy találsz szponzort. Ebben az esetben akkor a szponzor finanszírozza a programokat, vagy a szponzor ad egy fix összeget, amivel támogat és ebből kell a csapatnak kigazdálkodnia a szükséges cuccokat.
Ez függ az ártárgyalástól, szerződéstől és megegyezéstől. Abban a pillanatban hogy szerződést írtatok alá, akkor legalizáni kell a megfelelő programokat.

Ha viszont nyilt forráskóddal dolgoztok akkor változik a helyzet. Ebbe szintén nem mennék bele mert hosszadalmas.



LR

   
Piki - Guests | hsz       Online status #1890   2004.08.30 07:13 GMT+1 óra  
Sziasztok!
Először járok ezen az oldalon, és úgy láttam hogy még nincs ilyen topik. Ez egy igen kényes kérdés, de megnyugtatok mindenkit, nincs semmilyen kapcsolatom a BSA-val.

Nekem lenne egy kérdésem azokhoz, akik vágják a témát:
Tegyük fel, hogy elkezdem készíteni pár főből álló csapatommal egy játékot. Viszont a fejlesztéshez másolt programokat használnék (C++, 3d Studio Max és társaik). Ha teszem azt, 3 év múlva elkészülne egy felmutatható anyag a fejlesztett játékból, és mondjuk érdekelné egy üzletembert vagy egy kiadót, akkor ő megvenné-e az illegális programokkal írt játékot? Vagy csinálnak e olyat, hogy akkor a kiadó vagy az ember ad pénzt legalizálni a programokat, és így már a játék is legálisnak számít?
Remélem nem fogalmaztam nagyon hülyén... ti mit gondoltok erről, létezhet e ilyen?
Tudjátok, fejlesztés előtt jobb tisztázni az ilyen dolgokat.


   
> 1 <