játékfejlesztés.hu
FórumGarázsprojectekCikkekSegédletekJf.hu versenyekKapcsolatokEgyebek
Legaktívabb fórumozók:
Asylum:    5508
FZoli:    4894
Kuz:    4455
gaborlabor:    4449
kicsy:    4304
TPG:    3402
monostoria:    3284
DMG:    3172
HomeGnome:    2919
Matzi:    2529

Pretender:    2498
szeki:    2440
Seeting:    2306
Geri:    2198
Orphy:    1893
Joga:    1791
Bacce:    1783
MaNiAc:    1735
ddbwo:    1654
syam:    1491
> 1 <
Gadam - Tag | 102 hsz       Online status #70190   2007.09.19 09:44 GMT+1 óra  
Üdvözlök mindenki, Gacsó Ádám vagyok, és programozót keresek, aki segítene egy fps, szörnyes játék elkészítésében. A játék 3d gamestudióval készül, szóval olyan emberre van szükségem, aki ért a C++ hoz. A történet a jövőben játszódik. A galaxisunkba egy szuperóriás csillag megsemmisül és fekete lyuk lesz belölle, ami egy átjárót képez egy másik dimenzióba, ez az árnyak dimenziója ahol több a fekete lyuk, mint a csillag. Az árnyak átlépnek a dimenziónkba és bolygonkhoz száguldanak és megkezdik a mészárlást... A többit majd msn-en
Akit érdekel a meló, az vegyen fel MSN-re, a címem: g.adam2@hotmail.com

   
kebelo - Tag | 20 hsz       Online status #67392   2007.08.16 23:36 GMT+1 óra  
A VR Developers magyar játékfejlesztő csapat épp készülő projectjéhez, a (Nuclear Disaster néven beregisztrált) Legacy fejlesztéséhez keres programozót!

A játék történetéről:
A nyolcvanas években sokminden megváltozott, a nagyhatalmak, technikai újítások léptek az elavúlt dolgok helyébe. Mint általában, a politika most sem nyugszik, minden ország azon van, hogy megnövelje készletetit, hiszen a szövetségeseiben sem bízhatnak.

-Játékosunk az egyik ország haderejét fogja erősíteni különleges csapatával.
-Feladatuk az ellenségek sakkbantartása, és a barátságos erők megfigyelése, valamint a támadások visszaszorítása.
-A játék során fő feladatunk az lesz, hogy országunknak minél több gyarmatot szerezzünk a történetben előre haladva.
-Küldetésekre lesz bontva a történet, viszont sok esetben lehetőségünk lesz döntéshozatalra is. -A játékos, ahogy említettem a hadban lát el fontos posztot és irányítja csapatát.
-Valószínüleg lesz lehetőség többjátékos módra is, elképzelésem alapján ez úgy épülne fel, hogy két, illetve több csapat egy-egy ország hadi csoportját jelenti és külömböző helyzetekben lehet az aktuális részlegért harcolni. Viszont nem lesz lehetőség többjátékos módban fejleszteni karakterünket, szóval semmilyen MMO elem nem lesz megtalálható.

Kapcsolat:
MSN: magyargabor@freemail.hu k.balint@hotmail.com
E-mail: vrdevelopers@extra.hu
Az az alkoholista, aki annyit iszik mint mi, de rosszindulatú
   
Gibor - Tag | 10 hsz       Online status #65880   2007.08.05 01:38 GMT+1 óra  
Hali!

Szeretnénk létrehozni egy Autó szerelő játékot ami hasonlít a Gearhead garage-ra ami első nekifutásból 1 az 1-ben GHG lenne egyedi vizuális elemekkel, Ms VC++ 6.0-t használunk Ilricht 1.3-as motorral, És a lényeg hogy ez mind szép és jó mert a modellezők, textúrázók megvannak csak sajna nincs programozónk. Ha valakit érdekelne legyen olyszives írjon vagy keressen meg MSN-en MSN: gibor91@freemail.hu.

Üdv.
SLM team Gibor

   
monostoria - Törzstag | 3284 hsz       Online status #65781   2007.08.04 04:04 GMT+1 óra  
ezért nem kérdeztem meg én sem egy kis kreativitást ~Cre@tine~>
Engem csak két szakma érdekel... basszak ma, vagy ne basszak ma...
   
WToma - Szerkesztő | 635 hsz       Online status #65779   2007.08.04 03:59 GMT+1 óra  
Valóban kimaradt, de a GP adatlapon azért ott van: Visual C++, Irrlicht Engine 1.3, Newton
Ez nem bug, hanem feature!
http://sohivatal.uw.hu
   
~Cre@tine~> - Tag | 702 hsz       Online status #65773   2007.08.04 03:06 GMT+1 óra  
Mindent elmondtál csak épp a lényeget nem. Az nem mindegy milyen nyelven. Delphi, C++, Java, C#, assembly, modula, dark basic, blitz stb.

   
Lesko1 - Tag | 194 hsz       Online status #65770   2007.08.04 02:03 GMT+1 óra  
Na srácok a probléma továbbra is megmaradt. Röviden és tömören az eddigi programozónk iskolai elfoglaltságok miatt nem tudja folytatni a programozást és ezért programozókat keresünk a Veterans című játékunkhoz. A már meglévő kóot kellene foltatni a meglévő dokumentáció alapján, illetve ezt javítgatni amennyiben szügséges. (természetesen van mit javítgatni ) Olyan embereket keresünk akiknek már van tapasztalatuk a programozásban és szívesen részt vennének egy ilyen kis projektben. Amennyiben érdekel akkor küldj egy mailt a lessizoli@gmail.com-ra vagy jelezz vissza itt a fórumban.
   
monostoria - Törzstag | 3284 hsz       Online status #56742   2007.05.25 09:06 GMT+1 óra  
Idézet
WToma :
Na kiraktam a cikket, lehet kommentelni, majd valahogy megpróbálom kirakni 1 boxba h ne csak én olvasgassam
Amit a csapatkeresésről tudni érdemes


remek
Engem csak két szakma érdekel... basszak ma, vagy ne basszak ma...
   
Joga - Törzstag | 1791 hsz       Online status #56741   2007.05.25 08:52 GMT+1 óra  
(ಠ ›ಠ) Stewie!

   
monostoria - Törzstag | 3284 hsz       Online status #56740   2007.05.25 08:49 GMT+1 óra  
Idézet
Asylum :
"programozót keresek"

Ott balra a fűben mintha láttam volna egyet


Engem csak két szakma érdekel... basszak ma, vagy ne basszak ma...
   
WToma - Szerkesztő | 635 hsz       Online status #56737   2007.05.25 08:46 GMT+1 óra  
Na kiraktam a cikket, lehet kommentelni, majd valahogy megpróbálom kirakni 1 boxba h ne csak én olvasgassam
Amit a csapatkeresésről tudni érdemes
Ez nem bug, hanem feature!
http://sohivatal.uw.hu
   
Asylum - Törzstag | 5508 hsz       Online status #56686   2007.05.25 05:00 GMT+1 óra  
"programozót keresek"

Ott balra a fűben mintha láttam volna egyet
C++ fordítóval és macival alszom
http://darthasylum.blog.hu/
   
balogh9 - Törzstag | 801 hsz       Online status #56465   2007.05.24 10:32 GMT+1 óra  
Idézet
kicsy :
Idézet
torituri :
programozót keresek...

torituri@freemail.hu



Azért tényleg kiváncsi vagyok, mi késztetett rá, hogy ezt így, ebben a formában ide írd. Komolyan azt gondolod hogy bárki jelentkezne? Mi a franc értelme van az ilyennek?
(Komolyan érdekel, mi volt a célod vele)



sztem csak a tudtunkra adta, h ő mostanság programozót keres...
bár a mail címét nemtudom, h miért írta oda alulra
_____________________
C++ && OGL
   
Wolfee - Törzstag | 1337 hsz       Online status #56464   2007.05.24 10:28 GMT+1 óra  
jaaah, most visszaolvastam! te vagy az a srác, aki azt a starcraft rts-t hirdette meg...
FZoli jóváhagyásával XD

   
kicsy - Szerkesztő | 4304 hsz       Online status #56462   2007.05.24 10:16 GMT+1 óra  
Idézet
torituri :
programozót keresek...

torituri@freemail.hu



Azért tényleg kiváncsi vagyok, mi késztetett rá, hogy ezt így, ebben a formában ide írd. Komolyan azt gondolod hogy bárki jelentkezne? Mi a franc értelme van az ilyennek?
(Komolyan érdekel, mi volt a célod vele)
kicsy ● SilentVertigo Team - project Solarah
http://blog.yscik.com
   
Wolfee - Törzstag | 1337 hsz       Online status #56450   2007.05.24 09:37 GMT+1 óra  
Idézet
torituri :
programozót keresek...

torituri@freemail.hu


versírásra? levelezésre? ismerkedésre? isteni megváltásra?
FZoli jóváhagyásával XD

   
torituri - Tag | 12 hsz       Online status #56449   2007.05.24 09:30 GMT+1 óra  
programozót keresek...

torituri@freemail.hu

   
WToma - Szerkesztő | 635 hsz       Online status #56159   2007.05.23 02:02 GMT+1 óra  
Hehh éncsak wolfee hsz-áig olvastam, de a cikk már az ellenőrző listán van... Nyilván noncs benne minden, de majd a kommentekből összerakunk 1 patch-t
Ez nem bug, hanem feature!
http://sohivatal.uw.hu
   
Lazarus - Törzstag | 313 hsz       Online status #56154   2007.05.23 01:33 GMT+1 óra  
Idézet
kuzanth :
Erre a célra tökletes volt a v1.0-s csapatkereső modul! Még mindig azt mondom, hogy sokkal kevesebb probléma lenne, ha oda tudná mindenki felrakni a kis hírdetését!



Az nekem is hiányzik néha... ha kell átportolom a modult
█▓▒░ All system gone, prepare for downcount! ➡ ➎➍➌❶ Offblast! ➔
   
monostoria - Törzstag | 3284 hsz       Online status #56153   2007.05.23 01:23 GMT+1 óra  
Idézet
kuzanth :
Erre a célra tökletes volt a v1.0-s csapatkereső modul! Még mindig azt mondom, hogy sokkal kevesebb probléma lenne, ha oda tudná mindenki felrakni a kis hírdetését!


ezt én nem láttam
Engem csak két szakma érdekel... basszak ma, vagy ne basszak ma...
   
Kuz - Törzstag | 4455 hsz       Online status #56151   2007.05.23 01:19 GMT+1 óra  
Erre a célra tökletes volt a v1.0-s csapatkereső modul! Még mindig azt mondom, hogy sokkal kevesebb probléma lenne, ha oda tudná mindenki felrakni a kis hírdetését!
A memóriám már nem a régi. És ráadásul még a memóriám sem a régi...
Az élet attól szép, hogy bármi megtörténhet. És attól szar, hogy meg is történik...
Ha az egyik szinkronúszó megfullad, mit csinál a többi???

   
monostoria - Törzstag | 3284 hsz       Online status #56150   2007.05.23 01:18 GMT+1 óra  
Ezt már mondtam múltkor is.... javaslatom: nyissunk egy új topicot, gyűjtsük össze az anyagot, aztán írok belőleg egy cikket. Ha ez mindenkinek megfelel...
Engem csak két szakma érdekel... basszak ma, vagy ne basszak ma...
   
Lazarus - Törzstag | 313 hsz       Online status #56149   2007.05.23 01:16 GMT+1 óra  
Mivel ezt a dolgot fárasztó lenne elmagyarázni minden alkalommal, kéne írni erre egy általános cikket amit mindenegyes nagyravágyó orra alá lehet dörgölni (linkelni).
█▓▒░ All system gone, prepare for downcount! ➡ ➎➍➌❶ Offblast! ➔
   
monostoria - Törzstag | 3284 hsz       Online status #56134   2007.05.22 23:15 GMT+1 óra  
Megint valaki nyomott egy nem megfelelő felhívást, erre megint a szokásos hülyéskedés. Pedig azthittem, hogy ezt múltkor áttárgyaltuk, hogy inkább elmagyarázzuk mi a szitu, mint hülyülünk.
Tudom nem vagyok moderátor, hogy megmondhassam mit csináljatok.... (ez nem a legjobban jött ki, viszont remélem értitek mire céloztam), de azért elgondolkozhatnátok rajta. Talán az oldal látogatóinak száma is nőne, ha nem is sokkal, de egy picivel, és több, talán eredményes GP is lehetne...
Engem csak két szakma érdekel... basszak ma, vagy ne basszak ma...
   
MaximumViolence - Törzstag | 1020 hsz       Online status #56128   2007.05.22 14:20 GMT+1 óra  
"...Én épp egy programozó vagyok és modellezőket keresek szerepjátékomhoz...
"Amennyiben nektek működik a .b3d vagy az .x export, akkor a 3d World Studio fájljait is be tudom olvasni.

Irrlicht engine legfaszányosabban a B3D formátumot kezeli

más:
"sokatakarok@desemmitnemtudok.hu
Ez egy reszeg post...

   
Wolfee - Törzstag | 1337 hsz       Online status #56116   2007.05.22 12:48 GMT+1 óra  
starcraft 2 szerű mmorts vagy fps esetlegesen mmorpg (csak mmo érdekel) szeretnék beszerezni embereket. akikre szükségem van: 2-3 programozó c++ és dx VAGY darkbasic ismeretekkel, 2-3 2d grafikus, 2-3 3d modellező és animátor, 1 zeneszerző legalább 10 hangszer ismerete VAGY valamilyen E-Jay program ismerete. a stílusról megegyezhetünk késöbb is. míg ti írjátok a programot, addig én a f*szomat fogom lengetni. e-mail: sokatakarok@desemmitnemtudok.hu
jah és még valami: xbox360-ra szeretnék fejleszteni.

bah...
FZoli jóváhagyásával XD

   
Gericop - Tag | 364 hsz       Online status #56113   2007.05.22 12:18 GMT+1 óra  
Mobilra én tudok fejleszteni
De sajnos nem érek rá...
   
kicsy - Szerkesztő | 4304 hsz       Online status #56111   2007.05.22 12:08 GMT+1 óra  
Bemutatnád az ötletet részletesebben?
kicsy ● SilentVertigo Team - project Solarah
http://blog.yscik.com
   
torituri - Tag | 12 hsz       Online status #56110   2007.05.22 11:36 GMT+1 óra  
Keresek egy Starcraft szerű RTS vagy FPS játék megírásához.
Akit keresek:programozó,grafikus/vagy modellező,zeneszerző

e-mail:torituri@freemail.hu
ja,és még valami:Mobilra is szeretnék fejleszteni!

   
Lesko1 - Tag | 194 hsz       Online status #39459   2006.12.03 02:25 GMT+1 óra  
Ebből is látszik,hogy komolyan gondolja, amivel nincsen semmi gond!
   
kicsy - Szerkesztő | 4304 hsz       Online status #39409   2006.12.02 11:52 GMT+1 óra  
Nem elég egy helyre?
kicsy ● SilentVertigo Team - project Solarah
http://blog.yscik.com
   
cs.s.petike - Tag | 100 hsz       Online status #39406   2006.12.02 11:36 GMT+1 óra  
Éppen erre jártam és olvastam, hogy programozót kerestek. Elég ígéretesnek tűnik a project, ezért szívesen csatlakoznék hozzátok. Sajnos C-ben nem tudok programozni, de szerintem a Blitz3d tökéletes lenne a feladatra. Sokkal egyszerűbb, mint a C++, azonban jóval gyorsabb a Dark Basic-nél, ráadásul minden megtalálható benne, amire szükség lehet. Eddig grafikusok hiányában nem túl sok mindent tudtam csinálni, de már régóta foglalkozom játékfejlesztéssel, ezért rendelkezem némi tapasztalattal és van egy köteg példaprogramom is, melyek felhasználásával elég komoly kis progit össze lehetne rakni. Éppen pár hete keztem el megoldani azokat a dolgokat, amikkel ezelőtt gondjaim voltak. A fejlesztések során a következő megoldásokra jutottam:
- A 3d World Studio-ból csak .dbo formátumba tudtam exportálni, ezért áttértem egy másik szerkesztőre. Amennyiben nektek működik a .b3d vagy az .x export, akkor a 3d World Studio fájljait is be tudom olvasni.
- A Blitz3d-ben lehetőség van több rétegű textúrázásra és valós idejű tükröződés készítésére is.
- A Tokamak fizikai .dll használatával elkészíthető az autók teljes fizikája.
- Van egy félkész Entity szerkesztő programom, melyet át tudok írni erre a projectre. Segítségével könnyedén rakhatunk a pályákba startpozíciót, vizet, mozgatható objektumokat, szkripteket, stb...

Bár mostanában nekem is elég kevés szabad időm van, de úgy gondoljátok, hogy segíteni tudom a munkátokat, akkor szombatonként szívesen a rendelkezésetekre állok. Kb. 3-4 hét alatt össze tudok dobni egy kis demót, de ehhez szükségem van pár információra. Először is nem árt, ha tudom, hogy a 3ds World Studio-ból milyen formátumba exportáljátok a fájlokat, és mekkora méretekkel dolgoztok. Ezen kívül a fizika megírásánál szükségem lesz a játékban szereplő autók részletes adataira: tömeg, végsebesség, gyorsulás, ...

Ja igen. Ha már a fizettségről van szó. Számora a játékfejlesztés kikapcsolódás, ezért természetesen ingyen "dolgozom".

   
Kowalsky - Tag | 78 hsz       Online status #39384   2006.12.02 05:34 GMT+1 óra  
Sziasztok!

Én épp egy programozó vagyok és modellezőket keresek szerepjátékomhoz. Ha esetleg volna kedvetek beszállhatnátok. Fizetni én se tudok, de ha beindul az üzlet...
A játék neve: Kárhozottak földje: http://x100.dataglobe.hu/jatekfejlesztes/gp.php?id=40ca7c70f9e6f78
He esetleg volna kedvetek.... A fejlesztést nem régen kezdtem és csak programozók vannak a csapatban, meg egy haverunk aki a történetet találja ki.

A motor által jelenleg támogatott képtípusok: BMP, JPG, PCX.
3D modell állományok: MD2 (ezt használja a Quake is) és 3DS. MD2-ben a mozgó karkaterek, 3DS-ben a terptárgyak.
Nincs jó program, csak működőképes.
   
barcafiu - Tag | 128 hsz       Online status #39368   2006.12.02 03:07 GMT+1 óra  
Helló!rogramozókat kersünk egy FPS projekthez.Fizetni sajnos nem tudunk de ha a projekt elkészül keresünk egy kiadót és remélem kaszálunk
jelentkezni lehet: barcafiu@vipmail.hu
MSN:barcafiu@hotmail.com
gra-fika
   
Lesko1 - Tag | 194 hsz       Online status #39235   2006.12.01 08:41 GMT+1 óra  
Sziasztok!

A Veterans című játékunkhoz sűrgősen keresnénk programozó(ka)t! Leginkább olyan emberek jelentkezését várjuk akik hajlandóak érdemben is foglalkozni a projektel! Jelentkezni vagy itt a fórumon vagy pedig itt: lessizoli@gmail.com
   
> 1 <
Zárolt téma, újabb hozzászólás nem lehetséges.