játékfejlesztés.hu
FórumGarázsprojectekCikkekSegédletekJf.hu versenyekKapcsolatokEgyebek
Legaktívabb fórumozók:
Asylum:    5440
FZoli:    4892
Kuz:    4455
gaborlabor:    4449
kicsy:    4304
TPG:    3402
monostoria:    3284
DMG:    3172
HomeGnome:    2919
Matzi:    2519

Pretender:    2498
szeki:    2440
Seeting:    2306
Geri:    2185
Orphy:    1893
Joga:    1791
Bacce:    1783
MaNiAc:    1735
ddbwo:    1625
syam:    1491
Frissebbek | Korábbi postok
[1] [2] [3] [4] [5] > 6 < [7] [8] [9] [10]
Kuz - Törzstag | 4455 hsz       Online status #82000   2008.02.21 09:55 GMT+1 óra  
Én is XNA-zok. Most épp egyik modellező haverom elvetemült ötletét szeretnénk megvalósítani, így neki köszönhetően elkezdtem foglalkozni az animálással...Ugyan még meg sem moccannak a modellek, de valahol el kell kezdeni, nem igaz?
A memóriám már nem a régi. És ráadásul még a memóriám sem a régi...
Az élet attól szép, hogy bármi megtörténhet. És attól szar, hogy meg is történik...
Ha az egyik szinkronúszó megfullad, mit csinál a többi???

   
Archenemy - Törzstag | 625 hsz       Online status #81977   2008.02.21 05:51 GMT+1 óra  
Tower defense gamát, amiben több az ötlet és a lehetőség. Természetesen GM-ben :p

Csak ez a WOW ne vinné el mindig az időmet :p

GM téma:
szóval két saroknyira a közértbe nem fogok feszíteni a kocisval, viszont szegedre sem indulok el binyiglivel

Igen, pontosan erre gondoltam én is. A yoyogames-en pedig van egy halom jó játék, ami mind gm-mel készült, nyugodtan csekkoljáátok le.
------------------------------------
Army of Pixels @ facebook
------------------------------------
A világon a legjobban az ész van elosztva: mindenki meg van róla győződve, hogy neki több jutott.
   
Bacce - Bacce | 1783 hsz       Online status #81975   2008.02.21 05:37 GMT+1 óra  
Újraírom azt a gammát amit egyszer próbáltam nevezni a Retro Minigam-re... és az ellenfelek mozgását csináltam, és csináltam hozzá egy próbaprogit, hogy ne barmoljam össze az amúgy sem túl átlátható kódot, aztán elkezdtem jáccadozni vele, és tök szép dolgokat hozott ki sztem... programer atrt ugye, ha valakit érdekel.
http://kepfeltoltes.hu/080221/Eredmeny_www.kepfeltoltes.hu_.jpg
Making the world a better place, one line of code at a time.
http://bacce.uw.hu
   
Matzi - Szerkesztő | 2519 hsz       Online status #81969   2008.02.21 03:39 GMT+1 óra  
De igen. Mondjuk a programon már január óta dolgozom, amikor időm engedi, szóval csak összekötöm a kellemest a kredittel. Most remélem pénteken lesz labor, és akkor megnézem hogy fut a benti gépeken a dolog. Szerintem nem olyan nehéz a dolog, ha az ember időt szán rá. Ha kell segítésg, akkor kérdezz.
If your game idea starts with the story it’s not a game idea.
Stories in games are optional.
   
dvorgaz - Törzstag | 575 hsz       Online status #81968   2008.02.21 03:30 GMT+1 óra  
Csak nem a szécsi féle grafikus játékok előadás? Felvettem én is, bár nem tudom még mit leszek képes összehozni belőle
   
Matzi - Szerkesztő | 2519 hsz       Online status #81967   2008.02.21 03:19 GMT+1 óra  
Én épp egy nagy terep generáló és megjelenítő programocskán dolgozok, ami előbb utóbb valamiféle játékként fog manifesztálódni, legkésőbb a félév végén. Ugyanis addig kell leadni egy játékot játékfejlesztésből. Egyelőre úgy néz ki, hogy vagy lövöldözős, vagy autós játék lesz.
If your game idea starts with the story it’s not a game idea.
Stories in games are optional.
   
Cow - Tag | 52 hsz       Online status #81964   2008.02.21 02:41 GMT+1 óra  
Én most jelenleg az első xna-s játékomon dolgozok, ami a szakdolgozatom témája is lesz egyben. Rainbow teleport a címe, és használni fogom benne a farseer fizikai motort, meg remélem sikerül megnyernem minél több független zenészt, hogy berakhassam a netre felrakot zenéjüket a játékomba.
Eredetit, újat és ötleteset - bárhol és bármikor... avagy nem vetem meg az ágyat, mert megvetem.
http://cow.isgreat.org
   
ferchild - Törzstag | 815 hsz       Online status #81959   2008.02.21 00:22 GMT+1 óra  
önmérsékletet
Feci Barath (by Kuz)
XD
http://már nem elérhető...új lesz
   
Kuz - Törzstag | 4455 hsz       Online status #81948   2008.02.20 16:28 GMT+1 óra  
Így van. Nem a segédeszközzel van a baj, hanem a végtermékkel. És igen, amikor már a 10. ...ööö... minőségen aluli (nem akartam azt írni, h 'xar' gm-es cuccot látjuk, jogosan jön elő bennünk a negatív megkülönböztetés, amikor egy 11. gm-es projectet hoz oldalunkra a szél...

Egyébként ki-mit fejleszt?
A memóriám már nem a régi. És ráadásul még a memóriám sem a régi...
Az élet attól szép, hogy bármi megtörténhet. És attól szar, hogy meg is történik...
Ha az egyik szinkronúszó megfullad, mit csinál a többi???

   
FZoli - Szerkesztő | 4892 hsz       Online status #81903   2008.02.20 06:42 GMT+1 óra  
ez kezd hátrányos megkülönböztetés lenni a gm esekkel szemben

ahogy mondod, a GM-esekkel szemben...legalábbis akik idetévednek Hiába no, a rosszat jobban megjegyzi az ember...a GM-el szemben nincs akkora előítélet mint azokkal az alkotókkal szemben, akik mmo-t gyártanak benne...

Ha valaki csak ígérget, azt rossz szájízzel fogadják, üres beszédnek tartják, de sztem még itt sem volt olyan, hogy egy működő, kipróbálható bármilyen GM-es játékot lehordtak volna...
   
Asylum - Törzstag | 5440 hsz       Online status #81883   2008.02.20 03:03 GMT+1 óra  
ez kezd hátrányos megkülönböztetés lenni a gm esekkel szemben
C++ fordítóval és macival alszom
http://darthasylum.blog.hu/
   
Bacce - Bacce | 1783 hsz       Online status #81881   2008.02.20 02:01 GMT+1 óra  
Akkor én kérek elnézést, csak a rossz tapasztalataim beszéltek belőlem.
Making the world a better place, one line of code at a time.
http://bacce.uw.hu
   
kicsy - Szerkesztő | 4304 hsz       Online status #81879   2008.02.20 00:56 GMT+1 óra  
első gondolata a "közönségnek" hogy még egy "méker"-es program.

Ez általában nem jellemző (ha igényes a cucc) (csak itt ), ráadásul a GM-hez terjesztési lehetőségek is társulnak (YoYoGames)
kicsy ● SilentVertigo Team - project Solarah
http://blog.yscik.com
   
Bacce - Bacce | 1783 hsz       Online status #81877   2008.02.20 00:31 GMT+1 óra  
Ha gyorsan kell összehozni valamit akkor arra ott a Visual Basic, nem olyan egyszerű mint a GM, de nem is olyan bonyolult mint a C. Lehet benne nagyon egyszerű dolgokat viszonylag gyorsan megcsinálni, lehet bonyolult dolgokat sok idő ráfordításával, és legalább nem az az első gondolata a "közönségnek" hogy még egy "méker"-es program.
Making the world a better place, one line of code at a time.
http://bacce.uw.hu
   
FZoli - Szerkesztő | 4892 hsz       Online status #81876   2008.02.19 22:12 GMT+1 óra  
nah jah, de fogom a cangát az udvaron, kitolom a kiskapun, felpattanok és go...

ehhez képest ha kocsizni akarok, kell fatertől a slussz, kötni az ebeket a karóhoz, kinyitni a nagykaput, kiállni a verdával, close nagykapu release kutyák, kocsiba be ablakot le stb. persze útközben kell egy benzinkút is, mert a verda sajna nem jogsival megy, hanem gázolajjal... eddigre cangával körbetekerek a faluban szóval két saroknyira a közértbe nem fogok feszíteni a kocisval, viszont szegedre sem indulok el binyiglivel Pont Péter Szabó Gábor-al is beszélgettem erről, lehet h pro coder vagy egy nagy cégnél, viszont shareware projectekhez nem éri meg c++-al ugrani, ő maga is gm-ben űzi ezt.
   
Kuz - Törzstag | 4455 hsz       Online status #81874   2008.02.19 17:29 GMT+1 óra  
Idézet
Archenemy :
Azért, mert van versenyautó, a bicikli is hasznos tud lenni :p


Biciklizni könnyen meg lehet tanulni, ugyanakkor igencsak szűkösek a lehetőségeid vele...Szemben az autóval, amit nehéz megtanulni vezetni, de utána lényegesen szabadabban mozoghatsz vele...
A memóriám már nem a régi. És ráadásul még a memóriám sem a régi...
Az élet attól szép, hogy bármi megtörténhet. És attól szar, hogy meg is történik...
Ha az egyik szinkronúszó megfullad, mit csinál a többi???

   
Archenemy - Törzstag | 625 hsz       Online status #81843   2008.02.19 04:42 GMT+1 óra  
Szerintem pedig nem rossz a Gamemaker. Ha valaki "csak" design, grafika szempontból akarja próbálgatni a játékfejlesztést, és nem akar feltétlen shaderekkel, 3d ojjektumokkal, meg sokórás bugfixekkel tökölni, teljesen jó. Azért, mert van versenyautó, a bicikli is hasznos tud lenni :p
------------------------------------
Army of Pixels @ facebook
------------------------------------
A világon a legjobban az ész van elosztva: mindenki meg van róla győződve, hogy neki több jutott.
   
Kuz - Törzstag | 4455 hsz       Online status #81656   2008.02.13 20:24 GMT+1 óra  
Mivel még új vagy az oldalon, ezért szépen megkérlek, hogy ne spam-eld szét a topicot 1-2 semmitmondó mondattal, kérdéssel! Gondold át, hogy mit szeretnél kérdezni, mondani és ha lehet egyben írd le az egészet. Ez itt forum, nem pedig chat! Egyébként Isten hozott az oldalon és a játékfejlesztésben!
A memóriám már nem a régi. És ráadásul még a memóriám sem a régi...
Az élet attól szép, hogy bármi megtörténhet. És attól szar, hogy meg is történik...
Ha az egyik szinkronúszó megfullad, mit csinál a többi???

   
Devrick - Tag | 15 hsz       Online status #81645   2008.02.13 11:28 GMT+1 óra  
Mibe?Vegyelek fel msnre?vagy mi?

   
Asylum - Törzstag | 5440 hsz       Online status #81634   2008.02.13 09:46 GMT+1 óra  
ne ess az amidalbucu hibába

darthasylum@hotmail.com

majd bekapcsolom a chatbotot és neki mondhatod
C++ fordítóval és macival alszom
http://darthasylum.blog.hu/
   
Devrick - Tag | 15 hsz       Online status #81631   2008.02.13 07:51 GMT+1 óra  
Tehát csak hasonló motorral!

   
Devrick - Tag | 15 hsz       Online status #81630   2008.02.13 07:51 GMT+1 óra  
Hát nem pont olyat hanem hasonlót!!

   
Devrick - Tag | 15 hsz       Online status #81629   2008.02.13 07:50 GMT+1 óra  
Nekem még 12 óra amíg lejön!Amúgy nehéz kezelni?

   
Devrick - Tag | 15 hsz       Online status #81628   2008.02.13 07:48 GMT+1 óra  
Az jó

   
Asylum - Törzstag | 5440 hsz       Online status #81627   2008.02.13 07:47 GMT+1 óra  
nekem meg van egy fünyirom, a multkor irtam is rola egy cikket. Mindenki el volt ájulva hogy húúú hát igen ez tud füvet nyirni.

igen ismerem a gta-t és elárulom hogy a közeljövöben nemfgosz olyat irni (na most összetörtem a lelked ). Ma ilyen kötözködös vagyok [dark side points gained] tűűűtűűűtűűű tűűűű tü tü
C++ fordítóval és macival alszom
http://darthasylum.blog.hu/
   
Devrick - Tag | 15 hsz       Online status #81626   2008.02.13 07:44 GMT+1 óra  
És tom hogy sok munka sok szaktudás és sok idő kell hozzá!De mondom van eggy csapatom!

   
Devrick - Tag | 15 hsz       Online status #81625   2008.02.13 07:42 GMT+1 óra  
Amúgy hogy játékot csináljak kell a 3ds max?Ja és ismered a Grand Theft Auto valamilyik részét?Nah eggy olyansmit szeretnék(NEM mint az 1,2 vagy a London!)

   
Devrick - Tag | 15 hsz       Online status #81622   2008.02.13 07:28 GMT+1 óra  
Ok!Kössz!

   
Asylum - Törzstag | 5440 hsz       Online status #81621   2008.02.13 07:27 GMT+1 óra  
www.gepcsirke.atw.hu
C++ fordítóval és macival alszom
http://darthasylum.blog.hu/
   
Devrick - Tag | 15 hsz       Online status #81620   2008.02.13 07:26 GMT+1 óra  
Ja ismerem a Star Warsot!OK!Majd megnézem ezt a dark basiket aztán.........és holvan az a VT biblia?Kössz

   
Asylum - Törzstag | 5440 hsz       Online status #81616   2008.02.13 07:19 GMT+1 óra  
a star warst ismered? na az egy undorito ötletlopás, valojában tanya wars volt a cime és a hkb games csinálta, de ez a gonosz lucas ellopta az ötletüket

én ugy indultam neki hogy olvastam az 576 kbyte ban a dark basicröl, hogy ezzel gameket lehet késziteni...nosza google elö program leszed, és néztem mint a tehén...még egykis google és ráakadtam a VT féle db bibliára és megtanultam programozni.

húha. aztán jött a C++, stb. és kb 3 év alatt eljutottam oda hogy van a honlapomon egy amőba és egy sudoku.

igy
C++ fordítóval és macival alszom
http://darthasylum.blog.hu/
   
Devrick - Tag | 15 hsz       Online status #81614   2008.02.13 07:15 GMT+1 óra  
És mi az a tanya wars?

   
Devrick - Tag | 15 hsz       Online status #81613   2008.02.13 07:14 GMT+1 óra  
Figyi még új vok a játék készítésben,segítsetek!PLS

   
Asylum - Törzstag | 5440 hsz       Online status #81611   2008.02.13 07:06 GMT+1 óra  
gamemaker rpgmaker az ugyanaz az állat csak az egyik jobbra a másik barna
C++ fordítóval és macival alszom
http://darthasylum.blog.hu/
   
Bacce - Bacce | 1783 hsz       Online status #81609   2008.02.13 07:01 GMT+1 óra  
A tanya wars RPGMakerben készült aszem... Devrick, bármit csak azt ne válaszd.
Making the world a better place, one line of code at a time.
http://bacce.uw.hu
   
Asylum - Törzstag | 5440 hsz       Online status #81605   2008.02.13 06:55 GMT+1 óra  
ags = adventure game studio
javaslom a gamemakert legalábbis egyesek nagyon elvannak szállva maguktol hogy gamemakerben tanya warst meg egyebeket irnak.
ha pedig valami értelmes állattá akarsz fejlödni mint itt sokan akkor elöbb programozz aztán kezdd el megvalositani

itt jövünk, itt jövünk, itt jövünk...
C++ fordítóval és macival alszom
http://darthasylum.blog.hu/
   
Devrick - Tag | 15 hsz       Online status #81592   2008.02.13 04:54 GMT+1 óra  
Amúgy az AGS egy point and click játék szerkesztő!Ja és nem akarok éjjel nappal rajta dolgozni (iskolába is kell járni és tanulni is kell)És van hozzá hogy megcsináljam eggy kisseb csapatom is!

   
Bacce - Bacce | 1783 hsz       Online status #81570   2008.02.12 12:16 GMT+1 óra  
uh.. ennek az ags-nek utána kellett járnom.
Hát, attól függ hogy komolyan bele akarsz-e mélyedni vmi nyelvben, agyalni, vért izzadni, és kódolni éjjel-nappal vagy csak meg akarod valósítani az ötletedet a lehető legegyszerűbben egy délutános tanulgatás után.
Making the world a better place, one line of code at a time.
http://bacce.uw.hu
   
Devrick - Tag | 15 hsz       Online status #81564   2008.02.12 11:42 GMT+1 óra  
Szevasztok!Én már készítettem terveket a játékomhoz csak nemtom milyen programot használjak!(még kezdó vok)Ha valaki tudja melyiket akkor írjon!(Ja és ha lehet akkor az oldalat is ahol le lehet tölteni)(ja és ha lehet ingyenes legyen-az ags-t ismerem)PLS:Írjatok!

   
~Cre@tine~> - Tag | 702 hsz       Online status #81318   2008.02.09 12:35 GMT+1 óra  
Idézet
psyche :
csak az a baj nem tudom még mit használjak.. opengl,xna,3dengine.. sztem opengl lesz.
dx és mdx szóba se johet.


Végül is csak a játékfejlesztők 90%-a használ DX-et, vagy az erre épülő managed API-t, szóval említésre sem érdemes.

   
Wolfee - Törzstag | 1336 hsz       Online status #81289   2008.02.09 09:56 GMT+1 óra  
ki lett kommentelve egy hozzászólásom. én kérek elnézést a modiktól, hogy egy szót sem szóltak erről, vagy arról, hogy mi volt vele a probléma...
FZoli jóváhagyásával XD

   
Asylum - Törzstag | 5440 hsz       Online status #81283   2008.02.09 07:44 GMT+1 óra  
oszt mé nem
C++ fordítóval és macival alszom
http://darthasylum.blog.hu/
   
psyche - Tag | 36 hsz       Online status #81273   2008.02.09 04:08 GMT+1 óra  
jól hangzik. én is olyat akarok mindenképp, amiben gondolkodni is kell. nem csak megyek, azt lovok.
csak az a baj nem tudom még mit használjak.. opengl,xna,3dengine.. sztem opengl lesz.
dx és mdx szóba se johet.

   
loremaster - Tag | 4 hsz       Online status #81271   2008.02.09 03:55 GMT+1 óra  
Mi egy egyedi (horror, taktikai, elmejáték alapú) sci-fi FPS-t fejlesztünk, ha érdekel valakit itt olvashat rólunk és a játékunkról: http://birddog.extra.hu/viewtopic.php?f=11&t=3

   
nadam - Törzstag | 364 hsz       Online status #75887   2007.12.02 07:29 GMT+1 óra  
Idézet
Gericop :
Asszem ez volt az:
http://www.3d-fahrschule.de/uk_index.htm

Egész jól meg volt csinálva.



Köszi!
   
nadam - Törzstag | 364 hsz       Online status #75886   2007.12.02 07:27 GMT+1 óra  
Idézet
Hacker :
3D Driving School a neve, és elég gyatra grafikával volt megáldva, viszont gyakorlásra egészen jó volt. Egy játékkészítő programmal lett csinálva ha jól emlékszem.


Köszi szépen, utánanézek.
   
Gericop - Tag | 364 hsz       Online status #75885   2007.12.02 07:26 GMT+1 óra  
Asszem ez volt az:
http://www.3d-fahrschule.de/uk_index.htm

Egész jól meg volt csinálva.
   
Hacker - Törzstag | 567 hsz       Online status #75884   2007.12.02 07:24 GMT+1 óra  
3D Driving School a neve, és elég gyatra grafikával volt megáldva, viszont gyakorlásra egészen jó volt. Egy játékkészítő programmal lett csinálva ha jól emlékszem.
No [img] !
Programozz ne háborúzz!!!!

   
nadam - Törzstag | 364 hsz       Online status #75883   2007.12.02 07:21 GMT+1 óra  
Idézet
Nekem volt egy ilyen "játékom", egész jó volt

Nem emlékszel a nevére véletlenül? Jó lenne utánanéznem, hogy más fejlesztők meddig jutottak ebben a témában.
   
Gericop - Tag | 364 hsz       Online status #75882   2007.12.02 07:11 GMT+1 óra  
Nekem volt egy ilyen "játékom", egész jó volt. De támogatom az 5letet

Én most nem játékot fejlesztek, hanem egy telós alkalmazást, a DiNo 3-at...
   
Frissebbek | Korábbi postok
[1] [2] [3] [4] [5] > 6 < [7] [8] [9] [10]