játékfejlesztés.hu
FórumGarázsprojectekCikkekSegédletekJf.hu versenyekKapcsolatokEgyebek
Legaktívabb fórumozók:
Asylum:    5444
FZoli:    4892
Kuz:    4455
gaborlabor:    4449
kicsy:    4304
TPG:    3402
monostoria:    3284
DMG:    3172
HomeGnome:    2919
Matzi:    2519

Pretender:    2498
szeki:    2440
Seeting:    2306
Geri:    2188
Orphy:    1893
Joga:    1791
Bacce:    1783
MaNiAc:    1735
ddbwo:    1625
syam:    1491
Frissebbek | Korábbi postok
[1] [2] [3] [4] > 5 < [6] [7] [8]
lamer - Tag | 38 hsz       Online status #88575   2008.06.04 10:33 GMT+1 óra  
Oksa!

Ezt a játékot az ihlette meg, hogy 1 untam már mindíg új rendszereket bebiflázni, és amúgy sem olyanok voltak amik pont a szájízem szerint lettek volna. Mindíg is szerettem volna egy olyan játékban játszani, ahol nem olyan kötöttek a dolgok, pl a harcos harcos volt és lesz mindörökké. Nálam ilyesmi nincs, kidolgozod a karaktert, aztán sokfelé fejlődhetsz, az értelmetlen tápolást pedig a rendszer nem nagyon engedi. Persze a, papok, varázslók, úgy 2 év játék után igen durvák ,de addig el kell jutni egy ősfantasyt akartam, ahol heroikus dolgokat lehet véghez vinni.

Na lássunk egy konkrétumot, pl. hogy lesz valakiből pap?. A karakter játszogat, csinál mindenféle dogot jót, rosszat egyaránt amellett, hogy a karakter fejlődik bizony előbb utóbb olyan tetteket hajt végre, amire a felsőbb hatalmak is felfigyelnek ártatlanokat gyilkol megment, csak hogy sarkosítsunk. Az ilyen cselekedetek azzal járnak, hogy bár a karakter ebből semmit sem vesz észre, de fokozatosan gyűlik a "karmája" igen ez egy érték. Lehet szerezni jó, vagy gonosz, esetleg káosz, vagy rend karmákat is, nyilván nem lehet egyszerre jó és gonosz karmája. Na ezt a karakter halálakor sem veszti el!! Azaz a lelke, amikor ujjászületik, merthogy itt így mennek a dolgok ezt viszi magával a totál új karakterbe is, persze lehet új lélekkel játszani eldobva a régi karakterünk lelkét is . De mire is jó a karma? Az aki 3-at összegyűjt valamelyikből, ami azért elég nehéz, mert exponenciálisan kell mondjuk gonoszkodni, azt megkeresik azok az erők, amikhez ez a karakter konvergál (akik nem tanultak analízist azoknak konvergál=tart valamerre) ekkor felnyitják a szemét önnmaga valójára (megkísértik) és, ekkor dönthet a kari, hogy immár tudatosan vállalja az utat tovább vagy szarik az egészre. (Nem fog ) Ha elfogadja önnmagát olyan isteni eszközzé válik, aminek a céljai immár megegyeznek, mondjuk az egyik gonoszság isten elképzeléseivel és így hatalomhoz jut. Így lesz valakiből pap. Lehetséges természetesen olyan karaktert hozni, aki már ezen átesett, azaz nem kezdő lélek és épp most ébredt megint önnmagára. Vagy és ez a szerepjátékosabb, a karakter gyúr erre pár honapnyi játékot és sokkal inkább átérzi az általa járt ösvény lényegét.

Ha homályos valami mond csak
Emperor guide my blade!
   
kicsy - Szerkesztő | 4304 hsz       Online status #88574   2008.06.04 10:21 GMT+1 óra  
Idézet
lamer :
A piac tényleg televan, ám ezt akkor is megcsinálom, ha nem lesz rajta haszon, ez egy hobbi, és a szabadidőmben ilyesmikkel foglalkozok szal akkor néha leülök azt csinálom, lehet vénember leszek mire kiadja valaki de ez van.



Nem is lebeszélni akarlak róla, csak azt kérdezted, hogy lenne-e érdeklődő rá a piacon, játékiparban -> erre volt a válaszom nem. Nagyon felületesen kétféle modell szerint működhet egy játékfejlesztő cég, a többség egy kiadó portfoliójának egy szeletét tölti be, tehát megkapják hogy mit csináljanak, a kisebbek, függetlenebbek pedig igyekeznek saját szellemi tulajdont összehozni. Mindkét esetben igen valószínűtlen hogy tudsz a világoddal lobbizni - noha a kiadók szeretnek befuttatott, ismert IP-ket megvenni (szerepjáték világra is van nem egy példa), de feltételezem a baráti kör létszáma nem fogja túlzottan meggyőzni őket, bármennyire jó is az anyag
kicsy ● SilentVertigo Team - project Solarah
http://blog.yscik.com
   
TPG - Tag | 3402 hsz       Online status #88573   2008.06.04 10:16 GMT+1 óra  
Idézet
Asylum :
és miért hivják visszacsapónak?
várj...
oké mind1 kitaláltam..



kilövöm a nyilat és jol orrbavág? szal a végén még én járok rosszul



Az íj felajzatlanul "előrefelé görbül", gondolom ezért visszacsapó, ha szétkapod visszacsap és beáll az eredeti görbületébe.
Reality is almost always wrong. - House

   
Matzi - Szerkesztő | 2519 hsz       Online status #88572   2008.06.04 10:13 GMT+1 óra  
Nem, csak nem értem, hogy akkor a többi kérdésre miért nem válaszolsz.
Például, hogy mi a játékod fókusza, vagy hogy milyen viláéga van ,szerintem nem épp az üzleti titok kategóriája.
If your game idea starts with the story it’s not a game idea.
Stories in games are optional.
   
lamer - Tag | 38 hsz       Online status #88570   2008.06.04 10:05 GMT+1 óra  
Matzi, ha lejössz dunaújba és megismerlek személyesen és az arcod nem egyezik meg mondjuk más szerepjátékíróéval akkor ok

Tudod ne vedd rossznéven, de most biztos azthiszed, hogy arcoskodok, vagy csak hülye vagyok, de nem, egyszer már majdnem pofára estem és bár nemhinném, hogy bármi gond lenne belőle, de (A korszakalkotó megoldások miatt ) nem szívesen adnám oda olyan embernek, akiben nem bzok meg 100% ban.

Most utálsz?
Emperor guide my blade!
   
Matzi - Szerkesztő | 2519 hsz       Online status #88569   2008.06.04 09:56 GMT+1 óra  
A visszacsapó íjon fölös vitázni, lévén egyetlen játékban szerepel csak így ebben a formájában a szó, az az egy játék meg hát, khm.... nem épp etalon. Általában van rövid, hosszú, és kompozit, ami bőven elég felosztás anélkül, hogy fontokkal dobálózna az ember.
A többi kérdésre azért még várnék választ.
If your game idea starts with the story it’s not a game idea.
Stories in games are optional.
   
lamer - Tag | 38 hsz       Online status #88567   2008.06.04 09:49 GMT+1 óra  
A piac tényleg televan, ám ezt akkor is megcsinálom, ha nem lesz rajta haszon, ez egy hobbi, és a szabadidőmben ilyesmikkel foglalkozok szal akkor néha leülök azt csinálom, lehet vénember leszek mire kiadja valaki de ez van.
Emperor guide my blade!
   
Asylum - Törzstag | 5444 hsz       Online status #88566   2008.06.04 09:49 GMT+1 óra  
és miért hivják visszacsapónak?
várj...
oké mind1 kitaláltam..



kilövöm a nyilat és jol orrbavág? szal a végén még én járok rosszul
C++ fordítóval és macival alszom
http://darthasylum.blog.hu/
   
lamer - Tag | 38 hsz       Online status #88565   2008.06.04 09:47 GMT+1 óra  
Amúgy mi az, hogy hozzáértés híján? Nekem kérem szépen van íjam, és kérem szépen én szoktam íjjászkodni. Így utána is jártam a dolgoknak rendesen. Nem azt mondtam, hogy a visszacsapó nem létezik, hanem azt, hogy sok íjkészítő és egyebek szerint (szerintem is) nem helyes elnevezés.

Ha valakinek azonban a visszacsapó név tetszik hát üsse kő.
Emperor guide my blade!
   
lamer - Tag | 38 hsz       Online status #88564   2008.06.04 09:44 GMT+1 óra  
Pedig ez egy rossz elnevezés Ha utánaolvastok a magyar szakirodalomban akkor...

Persze egyébként tényleg mindegy az elnevezés, de nem is ez a lényeg, hanem, hogy tudtok e bárkit a játékiparban, akit ilyesmi érdekelhetne?
Emperor guide my blade!
   
kicsy - Szerkesztő | 4304 hsz       Online status #88559   2008.06.04 07:23 GMT+1 óra  
Én fantasy műfajban biztos nem mernék asztali szerepjátékot fejleszteni piacra, egyszerűen tele van; meg videojátékokkal szintén. Persze keményvonalas szerepjátékkal lehet kísérletezni, nyilván nem AAA költségvetéssel, mert alapból egy szűk célközönséghez szól - csak ez kb a lehető legnehezebb műfaj
Egy szerepjáték meg nem attól lesz jó meg fasza, hogy hogyan nevezed el az íjakat, főleg nem attól hogy hozzáértés híján a visszacsapó íjat hülyeségnek titulálod
kicsy ● SilentVertigo Team - project Solarah
http://blog.yscik.com
   
Matzi - Szerkesztő | 2519 hsz       Online status #88558   2008.06.04 07:20 GMT+1 óra  
Van egy ismerősöm, aki jelenleg is kínában van, és kínaiul tanul. Ezért azt megnézném, hogy így párezer kilóméter távolságból kiadnál valamit.

Visszacsapó íj a wiki szerint is létezik, ősi magyar fegyver, lóról, meg minden.

Namost a legtöbb játék nagyon kis részében érdekes, hogy az íj a kezedben most hosszú, laminált, támasztott, vagy rövid. Ez kb olyan méretű probléma, hogy a goblinok hogyan védekeznek a lápvidékeken terjedő ágyéktáji gombafajták ellen. Legalábbis nem sokkal fontosabb.

"Nomeg a valóság tűrhető sebességű modellezése volt a cél, így szinte mindenre van szabály" -> Ezt értsem úgy, hotgy a játék erős Szimulacionista (rendszer) fókusszal rendelkezik (feltételezem némi Gamist beütéssel)?

Mit jelent az, hogy egyszerű, ötletes, meg nyúlásmentes a rendszer? Minden játékot kipróbáltatok, vagy csak direkt nem vettetek át elemeket? Hány alrendszert kezel a játék? Milyen a dobás mechanikája? Mi az egyedi a mágiarendszerben?
Remélem, ha játszotok vele, nem titkos annyira, hogy ne mondhasd el. Esetleg ha van valami könyv, azt is elküldhetnéd, érdekelne, ígérem nem fogom saját nevemen kiadni és vagyonokat kaszálni vele.

Ha esetleg nagyon off lenne itt, mint ahogy sejtem, akkor írd meg üzenetben, vagy msn-en.
If your game idea starts with the story it’s not a game idea.
Stories in games are optional.
   
Kuz - Törzstag | 4455 hsz       Online status #88557   2008.06.04 07:15 GMT+1 óra  
Idézet
kuzanth :
"Javaslok egy játékötletek topicot"
Én is :
Játékosdoboz

Ott megbeszéljük.


Khm...Mondom OTT!
A memóriám már nem a régi. És ráadásul még a memóriám sem a régi...
Az élet attól szép, hogy bármi megtörténhet. És attól szar, hogy meg is történik...
Ha az egyik szinkronúszó megfullad, mit csinál a többi???

   
lamer - Tag | 38 hsz       Online status #88556   2008.06.04 06:57 GMT+1 óra  
Van esetleg kínaiul tudó?
Emperor guide my blade!
   
lamer - Tag | 38 hsz       Online status #88555   2008.06.04 06:49 GMT+1 óra  
Hát persze

De a viccet félretéve minden szabály igen ötletes és egyszerű, nomeg nyúlásmentes. Valamint igyekeztem ahol kell aprólékos lenni, pl mit is találhatunk egy rpg-ben: rövid meg hosszú esetleg visszacsapó íjat, ez utóbbi meg úgy hülyeség ahogy van hisz egy íj nem csap vissza Nálam természetesen van íjméret, de az íjaknak 5 fajtája van: Bot íj, Támasztot íj, Rétegelt íj (laminált), Összetett íj (komplex), no meg tünde íj Most nem fárasztanék senkit a részletekkel, de a visszacsapó íj is inkább visszahajló íjnak hívom, hisz ez az íj nyugalmi állapotában lévő formájára utal, az építése lásd fent meg külön tészta. Nomeg a valóság tűrhető sebességű modellezése volt a cél, így szinte mindenre van szabály pl előnyök, hátrányok, szerencse, zuhanás tiszta game engine

No és persze a mágia rendszer teljesen egyedi, és gyors, mindíg azon megy a vita ki jöjjön varázslóval Persze egy harcos vagy akármi más is igen jól játszható, akit érdekel Dunaújvárosban minden szombaton tesztjáték a klubbunkban.

Hát a könyv biztos nem váltja ki a nyugdíjt , de arra gondoltam kiadom kínában is fene se tudja
Emperor guide my blade!
   
Matzi - Szerkesztő | 2519 hsz       Online status #88552   2008.06.04 06:23 GMT+1 óra  
Ugye nem MMO?
Már a szerepjáték kiadás is elég érdekesen hangzik, lévén nem egy csúcs biznisz, a piac sem igazán adott hozzá idehaza, stb. Engem mondjuk érdekelne ez a része, bár gondolom lényegi részletet nem adnál ki a top secret munkából, de azért kiváncsi lennék, hogy jobb e, mint a legtöbb házi faragású nagy múltú játék.
If your game idea starts with the story it’s not a game idea.
Stories in games are optional.
   
Kuz - Törzstag | 4455 hsz       Online status #88550   2008.06.04 04:26 GMT+1 óra  
"Javaslok egy játékötletek topicot"
Én is :
Játékosdoboz

Ott megbeszéljük.
A memóriám már nem a régi. És ráadásul még a memóriám sem a régi...
Az élet attól szép, hogy bármi megtörténhet. És attól szar, hogy meg is történik...
Ha az egyik szinkronúszó megfullad, mit csinál a többi???

   
lamer - Tag | 38 hsz       Online status #88540   2008.06.04 00:40 GMT+1 óra  
Nos mivel nem tudtam topicot nyitni ezért ide írom

Bizonyára sokan ismeritek, mi is az a szerepjáték. Nem a számítógépes szerepjátékokra gondolok, hanem a szabálykönyves mesélős dobokockás hagyományosra. Na én már 4 éve fejlesztgetek egy ilyet alég komoly kis mű lett azóta. Időközben egy grafikus is csatlakozott és így már a rajzok is szépek. Mivel számítógépes játékokat is csináltam már (itt is van egy a "Lovagkor", régóta gondolkodok hogyan lehetne ezt is gépre vinni. De ahhoz, hogy valami komoly dolog szülessen én nem vagyok hozzá elegendő, mivel ismerem a saját korlátaim, nomeg munka mellett nem lesz kész soha. Ezért az lenne a kérdésem, hogy szerintetek lenne e érdeklődő a piacon efféle játékötletre? Komplett világ, események és grafikák vannak, azaz a játékvilága adott, és történetek is vannak bőségesen. Így a programkészítő cégnek ilyesmivel nem is kéne foglalkozni, csak a megvalósítással. Mégegyszer mondom 4 évnyi fejlesztés és ötletelés van benne, szóval már nem sufni munka. Valamikor mindenképp kiadom könyv formában is, de addig is, ha tudtok pár emberkét, akit esetleg érdemes megkeresni a számítógépes játékiparban, az jó lenne, mert szerintem, ha nem jó emberhez fordulok egy cégnél nem is foglakoznak a dologgal.

email címem: lamer@freemail.hu

Javaslok egy játékötletek topicot

Itt van pár kép ízelítőnek: Minden jog fenntartva! de tényleg!




Ezt a hozzászólást lamer módosította (2008.06.04 00:52 GMT+1 óra, ---)
Emperor guide my blade!
   
feketehajnal - Tag | 17 hsz       Online status #87955   2008.05.25 00:26 GMT+1 óra  
Sziasztok!
Nem tudjátok honnan tunék java alapú játékot találni, amelyet weblapba belehet helyezni?
elöre is köszi.

Üdv:hajnal

   
ferchild - Törzstag | 815 hsz       Online status #87264   2008.05.14 10:40 GMT+1 óra  
felülbírálhatod a tizedespont jelzőt... akár %-jel is lehet, ha jól tudom. Bármi
Feci Barath (by Kuz)
XD
http://már nem elérhető...új lesz
   
kicsy - Szerkesztő | 4304 hsz       Online status #87229   2008.05.14 06:40 GMT+1 óra  
Öö, de neki pont hogy nem az oprendszer tizedesvesszője kell, hanem az ami az ini fájlba bele van vésve A parse meg biztos a lokalizációtól függőt használ, erről kell lebeszélni.
kicsy ● SilentVertigo Team - project Solarah
http://blog.yscik.com
   
nagyy - Törzstag | 248 hsz       Online status #87221   2008.05.14 06:06 GMT+1 óra  
A legyegyszerűbb, ha példányosítasz egy NumberFormatInfo objektumot, és ott beállítod a megfelelő property-t, ami a tizedes elválasztó karaktert tárolja (ez akármi lehet). Ezután ha a Single.Parse-nak megadod ezt az objektumot is paraméterül, akkor a beállított formátumnak megfelelően fogja értelmezni a szöveget.
Vmelyik topicban már ez egyszer ki lett vesézve.
   
Lexx - Tag | 117 hsz       Online status #87218   2008.05.14 05:13 GMT+1 óra  
Mivel ez egy olyan érték amit a USER tud a win-ben állítani ezért célszerű ezt elkérni a win-től. Mármint, hogy most éppen mi a tizedes jel. Szimplán a nyelv alapján nem célszerű bár az esetek 99%-ában menni fog. A GetLocaleInfo winapi függvény megadja a szükséges infót.

Lexx
   
Bacce - Bacce | 1783 hsz       Online status #87179   2008.05.13 07:03 GMT+1 óra  
Vagy egész számok hányadosaként írod be.
Making the world a better place, one line of code at a time.
http://bacce.uw.hu
   
ferchild - Törzstag | 815 hsz       Online status #87163   2008.05.13 04:36 GMT+1 óra  
VAN EGY KAPCSOLÓ :
deliméternek vagy minek hívják és át lehet állítani .
Egy IF és megnézted mi a lokál nyelv és annak alapján beállítod.
Feci Barath (by Kuz)
XD
http://már nem elérhető...új lesz
   
Kuz - Törzstag | 4455 hsz       Online status #87162   2008.05.13 04:30 GMT+1 óra  
Bocs, rosszul mondtam. Szóval a hiba az, hogy ha vessző van (pl 0,004), akkor a nullákat leveszi, és a 0,004-ből 4.0-t csinál.

ferchild : és azt hogy kerüljem ki? Mégsem írhatok annyi ini-t, ahány nyelvű windóz van...
A memóriám már nem a régi. És ráadásul még a memóriám sem a régi...
Az élet attól szép, hogy bármi megtörténhet. És attól szar, hogy meg is történik...
Ha az egyik szinkronúszó megfullad, mit csinál a többi???

   
ferchild - Törzstag | 815 hsz       Online status #87161   2008.05.13 04:26 GMT+1 óra  
EZ AZ OPRENDSZEREDTŐL FÜGG
MAGYARBAN VESSZŐ, ANGOLBAN PONT A TIZEDES JEGY ELVÁLASZTÓ
NEM PROCI FÜGGVÉNYE, HANEM OP.
Feci Barath (by Kuz)
XD
http://már nem elérhető...új lesz
   
Asylum - Törzstag | 5444 hsz       Online status #87160   2008.05.13 04:19 GMT+1 óra  
ha parse a neve akkor ö a hunyo (a readline nyilván stringbe olvas).

http://msdn.microsoft.com/en-us/library/2thct5cb.aspx

irasd ki a stringet hogy mit olvas be amugy ismerös hiba még C/C++ bol (asszem).
C++ fordítóval és macival alszom
http://darthasylum.blog.hu/
   
Kuz - Törzstag | 4455 hsz       Online status #87159   2008.05.13 04:12 GMT+1 óra  
Részlet a loader.ini-mből :
Kód:
...
plain
1
por.bmp
pornm.bmp
ShadowMapping
2
0.0
0.0
0.0
0.1
1.0
1.0
...


Részlet a .cs kódból :

Kód:
...
scaleOfSize = float.Parse(ModelLoader.ReadLine());
stretchTexX = float.Parse(ModelLoader.ReadLine());
stretchTexY = float.Parse(ModelLoader.ReadLine());
...
A memóriám már nem a régi. És ráadásul még a memóriám sem a régi...
Az élet attól szép, hogy bármi megtörténhet. És attól szar, hogy meg is történik...
Ha az egyik szinkronúszó megfullad, mit csinál a többi???

   
Asylum - Törzstag | 5444 hsz       Online status #87156   2008.05.13 04:05 GMT+1 óra  
sztem inkább használt fv specifikus, ha a fájlban igy vannak a számok, hogy

1.02
0.13

stb. akkor ezek karakterek tehát a beolvaso fv a ludas

ha valami nem olvashato formában pl. NULL kocka NULL NULL
akkor meg binárisan vagy kodolva. akkor lehet olyan hogy pl. olvasol 4 bájtot és az pont egy float.
C++ fordítóval és macival alszom
http://darthasylum.blog.hu/
   
Kuz - Törzstag | 4455 hsz       Online status #87154   2008.05.13 04:01 GMT+1 óra  
Így hirtelen nem tudom hova dobjam e kérdést, így hát ide dobom.
Van egy xna-s progim, amit otthon nvidia/intel környezetben fejlesztek. Természetesen itt bent a cégnél ati/amd páros van, sejtettem is, hogy nem lesz olyan egyszerű a dolgom. Van ugyanis egy loader.ini fileom, amiből beolvasok bizonyos float számokat...Mármint olvasnék, ha itt az amd-s rendszeren működne. Próba-cseresznye alapon a számokban eredetileg szereplő vesszőt (pl 0,0) átírtam pontra (0.0) és lám, működik. Kérdésem, hogy ez ennyire procispecifikus dolog? Továbbá mire kellhet még figyelni a jövőben?
A memóriám már nem a régi. És ráadásul még a memóriám sem a régi...
Az élet attól szép, hogy bármi megtörténhet. És attól szar, hogy meg is történik...
Ha az egyik szinkronúszó megfullad, mit csinál a többi???

   
glezmen - Törzstag | 381 hsz       Online status #85223   2008.04.15 04:10 GMT+1 óra  
Asylum: könnyű megjegyezni: ami a kisebb "értékű" (ha úgy teCCik, ASCII-kódú) betűvel kezdődik, az a nagyobb összeg, és fordítva
   
Asylum - Törzstag | 5444 hsz       Online status #85217   2008.04.15 03:04 GMT+1 óra  
pedig anyám könyvelö
mindig mondja h mi a különbség de sose jegyzem meg
C++ fordítóval és macival alszom
http://darthasylum.blog.hu/
   
glezmen - Törzstag | 381 hsz       Online status #85216   2008.04.15 03:02 GMT+1 óra  
Asylum: fordítva
Mindig a bruttó a több, a nettó a kevesebb (ebben az esetben amit kézbe kapsz)
Nettó 120 pályakezdő melónak is elég soványka.
   
glezmen - Törzstag | 381 hsz       Online status #85215   2008.04.15 03:01 GMT+1 óra  
Ez pesti cég Egyébként privi ment.
Debrecen meg Miskolc nekem meg még messzebb lenne (bár ha a melóban/pénzben nem lenne nagy különbség, talán szívesebben is mennék Debrecenbe)
   
Asylum - Törzstag | 5444 hsz       Online status #85214   2008.04.15 03:00 GMT+1 óra  
nade az nettó abbol lejön még egy csomo ado (kb a fele) szal vissza is zuhan bruttó 120 ra
vagy forditva van?
C++ fordítóval és macival alszom
http://darthasylum.blog.hu/
   
Kuz - Törzstag | 4455 hsz       Online status #85211   2008.04.15 02:28 GMT+1 óra  
Kb két céget ismerek, akik nem Pesten vannak, ebből egyik Debrecenben, a másik...meg nem tudom merre (talán Miskolc? ). Egyébként tényleg nem kell megmondani, ha túl privát az info.
A memóriám már nem a régi. És ráadásul még a memóriám sem a régi...
Az élet attól szép, hogy bármi megtörténhet. És attól szar, hogy meg is történik...
Ha az egyik szinkronúszó megfullad, mit csinál a többi???

   
glezmen - Törzstag | 381 hsz       Online status #85210   2008.04.15 02:24 GMT+1 óra  
Háát...
Privátban megmondom
Amúgy magasabb összegeket is ajánlottak már, más helyen, csak az még nem biztos, egyelőre tartanak az interjúk, lassan onnan is jön válasz.
Meg pont ma keresett egy "fejvadász", nagyon fényezte a céget ahova hív, meg mennék is szívesen, csak kár hogy Pesten van. Na majd meglátjuk. Ahogy mondani szoktam, "van az a pénz"
Profinak azért nem nagyon tartom magam, inkább gyakorlottnak, meg elég sok dologgal foglalkoztam már (gyakorlatilag minden project, amit csináltam, valami újat követelt meg, így gyorsan megtanulok bármi újat)

PS: Ok, igyekszem írásjelezni
   
Kuz - Törzstag | 4455 hsz       Online status #85208   2008.04.15 01:50 GMT+1 óra  
Szabad érdeklődni, hogy ez melyik cég? Bár nem szokták szeretni, ha ilyen információkat kiad az ember...Azért érdekelne. Viszont, ha tényleg ennyi pénzt ajánlottak, akkor talán nem lenne rossz ötlet megkeresni más cégeket is, és a legjobbat választani. 300+ nettó esetén az ember már megteheti, hogy válogat. Ha azt mondták volna, hogy nettó 120, arra azt mondom, h tuti kezdő vagy, de 300+ esetén már :
a, profi vagy
b, a cégnek túl sok elköltenivaló pénze van.
Egyébként gratula, és hajrá!
(Ja és rád sem fogunk megharagudni, ha használsz 1-2 írásjelet...Csak a változatosság kedvéért! )
A memóriám már nem a régi. És ráadásul még a memóriám sem a régi...
Az élet attól szép, hogy bármi megtörténhet. És attól szar, hogy meg is történik...
Ha az egyik szinkronúszó megfullad, mit csinál a többi???

   
glezmen - Törzstag | 381 hsz       Online status #85207   2008.04.15 01:27 GMT+1 óra  
na, nem kérdeztek bérigényt
nettó 300/350-et ajánlottak, szóval találkozott a kettőnk igénye
   
Robsoft - Tag | 345 hsz       Online status #84845   2008.04.10 04:03 GMT+1 óra  
Én is sima IT-nél vagyok itt helyben. Se albérlet semmi, úgyhogy van mit félretenni. JF cég azért nem jó, mert egész nap nehéz ugyanazt csinálni, esetleg + vállakozást.
 
Blog
 
   
Kuz - Törzstag | 4455 hsz       Online status #84843   2008.04.10 03:49 GMT+1 óra  
150e ft nettó fizetés már elég a pesti élethez. Félre nem nagyon fogsz rakni belőle, de megélni már elég. Nekem az első fizum volt 168e ft nettó, és vígan megéltem belőle úgy, hogy fél év alatt elég sokat félre is tettem belőle (pedig az albim nem olcsó, még pesti viszonylatban sem). Az utána következő és a mostani fizuból meg jut másra is, nemcsak megélhetésre. Kár, hogy nem jf cég, de legalább IT...
A memóriám már nem a régi. És ráadásul még a memóriám sem a régi...
Az élet attól szép, hogy bármi megtörténhet. És attól szar, hogy meg is történik...
Ha az egyik szinkronúszó megfullad, mit csinál a többi???

   
Robsoft - Tag | 345 hsz       Online status #84842   2008.04.10 03:43 GMT+1 óra  
Most nem pont JF cég, de aki akármilyen IT cégnél dolgozik és felbaktat pestre albérletbe azért nem árt kalkulálni előtte mondjuk mennyibe kerül 1 kg csirkeszárny filé meg ilyenek. Ha sikerül bekerülni lehet jobban fizet a JF cég egy idő után, mint egy sima IT cég, csak odáig még el is kell jutni. Állami cég talán azért jobb, mert onnan kirobbantani se lehet és nem fognak 40 éves korban kirúgni csakúgy.
 
Blog
 
   
glezmen - Törzstag | 381 hsz       Online status #84841   2008.04.10 03:42 GMT+1 óra  
pesten az albérlet nyilván drágább, de másban nem hiszem hogy nagy különbség lenne
én most vidéken élek, de a kaja ugyanannyi az itteni tacskó áruházban is mint a pestiben, a munkábajárásom havi kb. 15e-be kerül, támogatással együtt is lazán 10e, a bkv-zás ehhez képest nem drága
amúgy meg ha számoljuk mondjuk a középső sávot, 160-250 bruttóban azért elég szegényes. tudom, mert most annyit kapok igaz, nem fejlesztőként, hanem rendszergazdaként, de nálunk a cégnél egy rakás semmihez nem értő, kőbunkó teszetosza gipszjakab bőven többet keres nálam
márpedig egy játékfejlesztő elég értéket teremt a munkájával ahhoz, hogy a 200 bruttónál többet kapjon (legalábbis ha ért hozzá annyira, hogy tényleg jól végezze a munkáját, ugye...)
nettóban korrektnek tűnnek a számok
   
Kuz - Törzstag | 4455 hsz       Online status #84840   2008.04.10 03:39 GMT+1 óra  
Vidéken sok jf cég van... És igen, az árakban benne van, hogy pesti cég, illetve számít az is, hogy kicsi, vagy nagy cégről van szó (bár ez "csak " olyan 20-30e ft-ot, ha számít).
Azt viszont ne felejtsük el, hogy ez informatikai ágazat, tehát eleve magasabbak a fizetések, mint sok más iparágban. Lévén nem állami intézményekről van szó, itt saját tőke van, így a fizetés is megegyezés szerint alakul.

szerk.:
glezmen : 200-300e ft-ért már komoly referencia kell (feltételezem inkább 300, mint 200 ) . Bár csak 1-2 shotot néztem meg az első két játékodból, de sztem az még kevés lesz egy komolyabb céghez. Persze a legújabbak lesznek úgyis a mérvadóak.
A memóriám már nem a régi. És ráadásul még a memóriám sem a régi...
Az élet attól szép, hogy bármi megtörténhet. És attól szar, hogy meg is történik...
Ha az egyik szinkronúszó megfullad, mit csinál a többi???

   
Robsoft - Tag | 345 hsz       Online status #84837   2008.04.10 03:30 GMT+1 óra  
Idézet
Archenemy :
"- kezdő (ha szóba állnak veled ) : 120-160e ft nettó
- senior (valahol a kezdő és a profi közt) : 160-250e ft nettó
- profi (ha megfizetik, mert szükség van rá) : sztem 300e+ ft nettó"

Ez kb. korrekt sztem. Adott esetben kezdők esetén kisebb is lehet egy-két hónapig, de ha bizonyítasz, kérhetsz többet (és adnak is, mert hülyék lennének elengedni egy jó programozót).

Még annyi: a pro akár _jóval_ több is lehet, mint 300.


Ezek gondolom pesti árak, mert vidéken ez a bruttó kb. Igaz pesten a rezsi, albérlet és a többi is drágább.
 
Blog
 
   
Archenemy - Törzstag | 625 hsz       Online status #84836   2008.04.10 02:55 GMT+1 óra  
"- kezdő (ha szóba állnak veled ) : 120-160e ft nettó
- senior (valahol a kezdő és a profi közt) : 160-250e ft nettó
- profi (ha megfizetik, mert szükség van rá) : sztem 300e+ ft nettó"

Ez kb. korrekt sztem. Adott esetben kezdők esetén kisebb is lehet egy-két hónapig, de ha bizonyítasz, kérhetsz többet (és adnak is, mert hülyék lennének elengedni egy jó programozót).

Még annyi: a pro akár _jóval_ több is lehet, mint 300.

Ezt a hozzászólást Archenemy módosította (2008.04.10 03:19 GMT+1 óra, ---)
------------------------------------
Army of Pixels @ facebook
------------------------------------
A világon a legjobban az ész van elosztva: mindenki meg van róla győződve, hogy neki több jutott.
   
glezmen - Törzstag | 381 hsz       Online status #84835   2008.04.10 02:21 GMT+1 óra  
hát, a nyilvános referenciáimra nem vagyok büszke nagy részük már nagyon régi is
ezért is szeretem jobban a próbamunkákat, abból legalább tényleg az látszik, amit tudok
egy-két héten belül befejeződik a project amin most dolgozom, akkor az majd felkerül a többi közé, meg kb. másfél hónap múlva kész lesz egy játék is, ami már azért ér is valamit
addig is:[url] http://bokorn.uw.hu/reference[/url]
   
Kuz - Törzstag | 4455 hsz       Online status #84833   2008.04.10 02:09 GMT+1 óra  
Csak kíváncsiságból szívesen megnéznék 1-2 referencia munkát tőled, ha valahol fel van töltve valami látható (talán így a többiek is tudnának segíteni belőni egy összeget). Mondjuk, ha MI programozó vagy, akkor nem szóltam...
A memóriám már nem a régi. És ráadásul még a memóriám sem a régi...
Az élet attól szép, hogy bármi megtörténhet. És attól szar, hogy meg is történik...
Ha az egyik szinkronúszó megfullad, mit csinál a többi???

   
glezmen - Törzstag | 381 hsz       Online status #84831   2008.04.10 01:45 GMT+1 óra  
kuzanth:
köszi, akkor nem gondoltam nagy hülyeségeket
én olyan 200-300 nettó közöttire saccoltam azt az összeget, amiért mennék (költözni is kéne, legalábbis hétközben ott lenni, ami azért plusz költség, albérlet meg egyebek, csak azért meg nem váltanék munkahelyet, hogy ugyanannyi pénzem maradjon)
profinak nem tartom magam, de tapasztalatom/referenciám azért van, szóval valószínűleg nem csak nézek mint a kisóvodás az első találkozáson
   
Frissebbek | Korábbi postok
[1] [2] [3] [4] > 5 < [6] [7] [8]