játékfejlesztés.hu
FórumGarázsprojectekCikkekSegédletekJf.hu versenyekKapcsolatokEgyebek
Legaktívabb fórumozók:
Asylum:    5440
FZoli:    4892
Kuz:    4455
gaborlabor:    4449
kicsy:    4304
TPG:    3402
monostoria:    3284
DMG:    3172
HomeGnome:    2919
Matzi:    2519

Pretender:    2498
szeki:    2440
Seeting:    2306
Geri:    2185
Orphy:    1893
Joga:    1791
Bacce:    1783
MaNiAc:    1735
ddbwo:    1625
syam:    1491
Frissebbek | Korábbi postok
[1] [2] [3] [4] [5] > 6 < [7] [8] [9]
HomeGnome - Szerkesztő | 2919 hsz       Online status #24368   2006.08.07 03:37 GMT+1 óra  
[3dsmax.hu] - Autodesk 3dsMax 9
"Az Autodesk kiadta a 3ds Max 9 -et. Rengeteg fejlesztést végeztek el a szoftveren. Az új max már kihasználja a 64bit -es processzorok számolási sebességét, ez természetesen 64bit -es operációs rendszert igényel..."

Klikk, a JF.hu bulvárlap.
Klikk #6 WIP: 30% (Kuz, sade, ramoryan...)
   
HomeGnome - Szerkesztő | 2919 hsz       Online status #24299   2006.08.06 10:10 GMT+1 óra  
[World3D.hu] - OpenGL 2.1
"Programozókat és fejlesztőket érdekelheti, hogy elkészült és publikussá vált az OpenGL új verziójának specifikációja, az OpenGL 2.1"

Klikk, a JF.hu bulvárlap.
Klikk #6 WIP: 30% (Kuz, sade, ramoryan...)
   
TPG - Tag | 3402 hsz       Online status #24081   2006.08.04 13:59 GMT+1 óra  
[Microsoft] - Letölthető az augusztusi DXSDK
A Microsoft szokásához híven két hónap után ismét új frissített DXSDK-t adott ki. A csomag 506.5 MB, letölteni a hír címére kattintva lehet.
Reality is almost always wrong. - House

   
beast - Törzstag | 1241 hsz       Online status #24076   2006.08.04 12:51 GMT+1 óra  
[Khronos]
Időközben az ARB (Architecture Review Board) átadta az OpenGL kiegészitések irányitását a Khronos Groupnak. Reméljük a legjobbakat!

   
TPG - Tag | 3402 hsz       Online status #24049   2006.08.04 10:29 GMT+1 óra  
[AGEIA] - SDK Update
Földi halandók számára is elérhetővé vált az AGEIA Physx SDK 2.4.4-es változata, ezzel együtt a licensszel rendelkező felhasználók már tölthetik le a 2.5.0-t. A 2.4.4 letöltéséhez egy egyszerű regszitráció szükséges csak a hír címében szereplő linken meg lehet tenni.
Reality is almost always wrong. - House

   
HomeGnome - Szerkesztő | 2919 hsz       Online status #23795   2006.08.02 11:57 GMT+1 óra  
[GameStar] - War Front - A hazai büszkeség
"Négy új pillanatfelvétel érkezett a hazai fejlesztésű War Front: Turning Point című alternatív második világháborúban játszódó stratégiai játékból. A Digital Reality műhelyében készülő alkotás várhatóan szeptember végén készül el..."

Klikk, a JF.hu bulvárlap.
Klikk #6 WIP: 30% (Kuz, sade, ramoryan...)
   
HomeGnome - Szerkesztő | 2919 hsz       Online status #23598   2006.08.01 05:58 GMT+1 óra  
[GameStar] - Augusztus végén lesz a GCDC]
"Idén is megrendezésre kerül a Games Convention Developer Conference (GCDC) a lipcsei játékkiállítás előtt. Augusztus 21. és 23. között konferenciák százain képviseltetik magukat az ismertebb játékfejlesztők..."

Klikk, a JF.hu bulvárlap.
Klikk #6 WIP: 30% (Kuz, sade, ramoryan...)
   
HomeGnome - Szerkesztő | 2919 hsz       Online status #23595   2006.08.01 05:54 GMT+1 óra  
[GameStar] - Joint Task Force - Így készül #4
"Megérkezett a hazai fejlesztésű Joint Task Force című stratégiai játék negyedik "így készül" kulisszák mögötti videója. A Most Wanted Entertainment stúdiójában készülgető alkotás pontos megjelenése továbbra sem ismert, de az idei negyedik negyedév a legvalószínűbb. Az új videóban főként a különböző egységekre helyezik a hangsúlyt..."

Klikk, a JF.hu bulvárlap.
Klikk #6 WIP: 30% (Kuz, sade, ramoryan...)
   
HomeGnome - Szerkesztő | 2919 hsz       Online status #22892   2006.07.26 10:06 GMT+1 óra  
[GameStar] - Joint Task Force - Így készül #3
"Immár harmadik alkalommal pillanthatunk be a hazai fejlesztésű Joint Task Force című valós idejű stratégiai játék munkálataiba. A Most Wanted Entertainment munkatársai ezúttal is sok érdekeséget mesélnek el. Érdemes megtekinteni..."

Klikk, a JF.hu bulvárlap.
Klikk #6 WIP: 30% (Kuz, sade, ramoryan...)
   
HomeGnome - Szerkesztő | 2919 hsz       Online status #22830   2006.07.26 00:51 GMT+1 óra  
[GameStar] - Joint Task Force - magyar módra
"Tizenöt új kép érkezett a magyar fejlesztésű Joint Task Force című valós idejű stratégiai játékból, mely a Most Wanted Entertainment stúdiójában készülget. A megjelenés időpont továbbra sem ismert pontosan, de a jelek szerint igen jól halad a fejlesztés..."

[GameStar] - Warhammer: Mark of Chaos + ZENÉK
"Új videó érkezett a hazai Black Hole Games által fejlesztett Warhammer: Mark of Chaos című középkori fantasy stratégiai játékból. A GameSpot interjút készített a zeneszerzővel, aki nem más mint Jeremy Soule!..."

Klikk, a JF.hu bulvárlap.
Klikk #6 WIP: 30% (Kuz, sade, ramoryan...)
   
HomeGnome - Szerkesztő | 2919 hsz       Online status #22668   2006.07.24 06:35 GMT+1 óra  
[SG.hu] - Az AMD felvásárolja az ATI-t
"Beigazolódott a tegnap még csak pletykának minősülő hír: a processzorgyártó bejelentette az ATI felvásárlását. Eközben a cég árat csökkentett: egyes processzorainak ára kevesebb mint a felére esett..."

Klikk, a JF.hu bulvárlap.
Klikk #6 WIP: 30% (Kuz, sade, ramoryan...)
   
HomeGnome - Szerkesztő | 2919 hsz       Online status #22345   2006.07.21 02:53 GMT+1 óra  


[ArtistPub] - Blender 2.42
"Főként a nagysikerű Elephants Dream rövidfilm hatására megjelent a nyitott forráskodú Blender új, 2.42-es verziója! A listát elnézve egyre komolyabb olyan funkciókkal bővülget folyamatosan ez a népszerű 3D alkalmazás, amik kifejezetten a nem épp ingyenességükről ismert piaci szoftverekre jellemzőek. Töltsetek le Ti is!"
Blender

Klikk, a JF.hu bulvárlap.
Klikk #6 WIP: 30% (Kuz, sade, ramoryan...)
   
HomeGnome - Szerkesztő | 2919 hsz       Online status #22132   2006.07.19 12:34 GMT+1 óra  
[SG.hu] - Elítéli a véres programokat a videojátékok atyja
"Ralph Baer 84 évesen a videojátékok atyjának számít. 1967-ben megépítette a Brown Box nevű készüléket, ami 1972-ben Odyssey néven került a piacra - a játékban pingpongozni lehetett..."

Klikk, a JF.hu bulvárlap.
Klikk #6 WIP: 30% (Kuz, sade, ramoryan...)
   
HomeGnome - Szerkesztő | 2919 hsz       Online status #22128   2006.07.19 12:17 GMT+1 óra  


[Hardwired] - Digic interjú
"A CgSociety elcsípte Marinov Gábor kreatív producert és a teljes Digic csapatot egy kellemes csevely erejéig. A Mark of Chaos intró főként szakmai vonatkozásaiban elmerülő interjúból többek között kiderül, hogy a Namconak egyedüli kikötése egy grandiózus csatajelenet volt. Ezt leszámítva szabad kezet kaptak, így Zorkóczy István rendező fantáziája korlátok nélkül szárnyalhatott..."

Klikk, a JF.hu bulvárlap.
Klikk #6 WIP: 30% (Kuz, sade, ramoryan...)
   
warlock - Törzstag | 704 hsz       Online status #22081   2006.07.19 08:29 GMT+1 óra  
Baasszus ez nagyon ötletes
Asszem már el is csorom az ötletet

   
TPG - Tag | 3402 hsz       Online status #22072   2006.07.19 07:27 GMT+1 óra  
Idézet
HomeGnome :
[GameStar] - Lefelé ível az egész játékfejlesztés?
"Amíg Mark Rein az Epictől folyton folyvást az epizódikus játékokat bírálja, a GameDaily szerint nem csak itt van a baj, hanem az egész videójáték-iparban..."


Ellen példa a hírre:
[GameStar] - PORTAL TRAILER - ITT VAN!!
Kötelező darab ez a videó mindenkinek. Nagyon durva. (Ez az a játék amit ingyen adnak majd a HL2: Episode Two mellé a Team Fortress 2-vel együtt)
Reality is almost always wrong. - House

   
HomeGnome - Szerkesztő | 2919 hsz       Online status #21969   2006.07.18 23:31 GMT+1 óra  
[GameStar] - A DirectX 9 nem támogatja a fizikát?
"A The Inquirer elbeszélgetett néhány játékfejlesztővel és megállapították, a DirectX 9 nem alkalmas valódi fizikai effektek megjelenítésére..."

Klikk, a JF.hu bulvárlap.
Klikk #6 WIP: 30% (Kuz, sade, ramoryan...)
   
HomeGnome - Szerkesztő | 2919 hsz       Online status #21867   2006.07.17 22:55 GMT+1 óra  
[GameStar] - Lefelé ível az egész játékfejlesztés?
"Amíg Mark Rein az Epictől folyton folyvást az epizódikus játékokat bírálja, a GameDaily szerint nem csak itt van a baj, hanem az egész videójáték-iparban..."

Klikk, a JF.hu bulvárlap.
Klikk #6 WIP: 30% (Kuz, sade, ramoryan...)
   
HomeGnome - Szerkesztő | 2919 hsz       Online status #21540   2006.07.12 23:56 GMT+1 óra  
[Hardwired] - Joint Task Force: Hősök akcióban
"Friss és ropogós HW exkluzív Joint Task Force trailer toppant be az irodánkba. A múviban játék- és interjúbetétek váltják egymást. Kristoffer Waardahl játékdizájner és Vincent van Diemen, a HD Interacitve producere ecseteli a hõsök játékban betöltött szerepét. A korábbi büntető PhysX demonstrációs múvi is megjelent nagyobb változatban..."

Klikk, a JF.hu bulvárlap.
Klikk #6 WIP: 30% (Kuz, sade, ramoryan...)
   
HomeGnome - Szerkesztő | 2919 hsz       Online status #21538   2006.07.12 23:43 GMT+1 óra  
[Index] - Magyarokat irtani unalmas
"A Romanii in Spatiu sem nem jó, se nem botrányos, békategóriás játékszoftver, nevetséges grafikával, amiről soha senki nem hallott volna, ha a politika nem csinált volna ügyet a háttértörténetből. A játék viszont annyira rossz, hogy még ezért sem érdemes kipróbálni..."

Klikk, a JF.hu bulvárlap.
Klikk #6 WIP: 30% (Kuz, sade, ramoryan...)
   
HomeGnome - Szerkesztő | 2919 hsz       Online status #21390   2006.07.11 02:02 GMT+1 óra  
[Gamekapocs] - Románok az űrben - magyarok nélkül
"Véget ért a Romanians in Space (Romanii in Spatiu) körül kirobbant botrány - olvashatjuk Tomcat blogján. Az ügyben végül az első lépést keleti szomszédaink tették meg..."

[SG.hu] - Nyíltan magyarellenes játék Romániában
""Szeparatista magyarok" megsemmisítésére buzdító világhálós videójáték ügyében indított hivatalból eljárást hétfőn a romániai Országos Diszkriminációellenes Tanács (CNCD), bár a román média nagy port felverő tudósításai miatt a tervezők már finomítottak a virtuális háborút bemutató szövegen..."

[Index] - Magyarok elpusztítására buzdító román videojáték

Klikk, a JF.hu bulvárlap.
Klikk #6 WIP: 30% (Kuz, sade, ramoryan...)
   
HomeGnome - Szerkesztő | 2919 hsz       Online status #21389   2006.07.11 01:57 GMT+1 óra  
[Hardwired] - Pereli a Mithis és az MGE az SCi-t
"Az SCi két korábbi alvállalkozója betöréses lopás és szabotázs vádjával feljelentést tett a brit SCi játékkiadó ellen. A magyar rendőrség megszólaltatott szóvivője szerint két ügyben, szerzői jogok megsértése kapcsán folytatnak nyomozást, írja a brit The Sunday Times..."

[GameStar] - Battlestations Midway - Botrány, lopás, perek
"A Sunday Times brit napilap információi szerint az Eidos kiadót is birtokló SCi játékkiadó nyomozás alatt áll a magyar rendőrség által lopás és szabotázs gyanújával a Battlestations: Midway kapcsán. A hírt rövid időn belül az SCi hivatalosan cáfolta..."

Klikk, a JF.hu bulvárlap.
Klikk #6 WIP: 30% (Kuz, sade, ramoryan...)
   
ShAdeVampirE - Törzstag | 1313 hsz       Online status #21387   2006.07.11 01:44 GMT+1 óra  
Sztem ez érdekesebb lesz: Geometry Shader -> Ageia Physix helyett?

http://www.gamedev.net/reference/programming/features/atid3d10/default.asp

Nagyon tanulságos cikk, angol tudás szükséges. (Direct X 10 és Geometry Shader)
   
HomeGnome - Szerkesztő | 2919 hsz       Online status #21263   2006.07.09 23:34 GMT+1 óra  
[SG.hu] - Magyar cégtől lopott a Lara Croft-játék terjesztője?
"Lopás és szabotázs vádjával vizsgálja a magyar rendőrség a Lara Croft számítógépes játék terjesztőjét, az SCI Entertainmentet, amelyet a cég új játékának, a Battlestation: Midway-nek a készítésével megbízott két alvállalkozó jelentett fel..."

Klikk, a JF.hu bulvárlap.
Klikk #6 WIP: 30% (Kuz, sade, ramoryan...)
   
TPG - Tag | 3402 hsz       Online status #21104   2006.07.08 03:45 GMT+1 óra  
Nekem már meg van a bétakulcsom és most próbáltam ki a cuccot. Finoman szólva nem tetszik, a játékmenet egy nagy része baromi ismerős a Generals-ból, plus ezt megtoldották AoE-s korlépésekkel (itt technológiai fejlesztés címen futnak) és átpakolták az egészet egy másik korszakba. Ennyi. A graf nem rossz. Egyenlőre még csak Skirmish módban próbálkoztam de sztem a multi is csak annyiban különbözik hogy emberek ellen lehet játszani.

Légyszi ne idézd be az egészet, mert nem illik, köszi! - HG

Ezt a hozzászólást HomeGnome módosította (2006.07.08 08:02 GMT+1 óra, ---)
Reality is almost always wrong. - House

   
HomeGnome - Szerkesztő | 2919 hsz       Online status #21103   2006.07.08 03:14 GMT+1 óra  


[GameKapocs] - Folytatódik a War Front bétatesztelése
"Múlt héten mindössze kétezer játékos próbálhatta ki a készülő magyar stratégiát, mely alternatív formában mutatja be a második világháborút.
Most újabb 13 ezer önkéntes játékosnak adatik meg a lehetőség, hogy kipróbálják a War Front: Turning Point többjátékos módját. A játszható skirmish módot gépi és emberi ellenfelek egyaránt tolhatják a lelkes stratégák, miután regisztráltak a FilePlanet oldalán, hogyan onnan letölthessék majd a klienst. A Digital Reality bámulatos grafikával felszerelt játéka szeptemberben kerül a boltokba."


[GameStar] - War Front - Újra jelentkezhetsz béta tesztre!
"A CDV további 13 ezer béta jelentkezést engedélyezett, hogy tesztelhessék a hazai Digital Reality által fejlesztett War Front: Turning Point című alternatív történelmi valós idejű stratégiai játék multiplayer lehetőségeit. Nincs más dolgod, csak ingyenesen regisztrálni a FilePlanet-re, majd kitölteni ezt az adatlapot és várni. A jelentkezés elfogadásának esélye most jóval nagyobb, főleg ha sietsz!"

[PC Dome] - War Front bétateszt
"A CDV most tizenháromezer bétatesztert vár a Digital Reality új stratégiájához a War Front: Turning Pointhoz. A többjátékos részt szeretnék tesztelni, mennyire strapabíró, hogy bírja mikor egyszerre sok játékos próbálkozását, így a szeptemberi indulásra minden hibát kiszűrhetnek. Jelentkezni a Fileplanet oldalán lehet."

Klikk, a JF.hu bulvárlap.
Klikk #6 WIP: 30% (Kuz, sade, ramoryan...)
   
HomeGnome - Szerkesztő | 2919 hsz       Online status #21102   2006.07.08 03:12 GMT+1 óra  
[GameStar] - Joint Task Force 'Így készült #2'
"A hazai Most Wanted Entertainment által fejlesztett Joint Task Force című új fajta stratégiai játék igen ígéretesnek tűnik, ahogy azt mi is megtapasztaltuk a múlt heti prezentáció során (Ti is szemtanúi lehettetek).
Most második alkalommal mutatnak részleteket a fejlesztők a munkálatokról, és azok hátteréről egy újabb 'így készült' videó keretein belül. Leginkább a dizájn részére helyeződik most a hangsúly."

Ezt a hozzászólást HomeGnome módosította (2006.07.08 03:17 GMT+1 óra, ---)

Klikk, a JF.hu bulvárlap.
Klikk #6 WIP: 30% (Kuz, sade, ramoryan...)
   
CsanyiL - Tag | 12 hsz       Online status #20656   2006.07.03 12:09 GMT+1 óra  
Én hozzá nem nyúlok...! Max demo

   
HomeGnome - Szerkesztő | 2919 hsz       Online status #20620   2006.07.03 10:16 GMT+1 óra  
Remélem lehet majd a magyar oldallal is lenni. Lázadók a Birodalom ellen, hmm.. valahonnan ismerős...

Klikk, a JF.hu bulvárlap.
Klikk #6 WIP: 30% (Kuz, sade, ramoryan...)
   
keleti - JF.hu Alapító | 901 hsz       Online status #20565   2006.07.03 07:50 GMT+1 óra  
hát jaja...
UniCredit Bank Hungary Zrt. - Bankkártya és Üzleti HelpDesk
http://www.unicreditbank.hu
   
VT - Törzstag | 1228 hsz       Online status #20546   2006.07.03 05:33 GMT+1 óra  
Egy alapoktól újraírás férne rá...
Csak semmi játékfejlesztés!
   
keleti - JF.hu Alapító | 901 hsz       Online status #20544   2006.07.03 05:13 GMT+1 óra  
érzésem szerint a kod16-ra ráférne egy kis frissítés... nem is beszélve a modellekről...
UniCredit Bank Hungary Zrt. - Bankkártya és Üzleti HelpDesk
http://www.unicreditbank.hu
   
szeki - Moderátor | 2440 hsz       Online status #20540   2006.07.03 05:09 GMT+1 óra  
Most még mindig a magyarirtás a téma? Azért megnézném hogy az amerikaiak az elmúlt időben hány nácit gyilkoltak le a játékokban. Na akkor kik a népírtók, és az überálle népség? (Fuck AMERIKA)
dont make money using warezed software !!!
mess with the best, die like the rest !
szeki ● SilentVertigo Team
   
warlock - Törzstag | 704 hsz       Online status #20539   2006.07.03 05:09 GMT+1 óra  
egészen tetszik a project főleg ha mi nyerünk a végénD

   
VT - Törzstag | 1228 hsz       Online status #20537   2006.07.03 05:05 GMT+1 óra  
Rendben megvan még a kod16.rar
Csak semmi játékfejlesztés!
   
keleti - JF.hu Alapító | 901 hsz       Online status #20536   2006.07.03 05:03 GMT+1 óra  
VT!! Indítsuk-élesszük újra a TerületRendezést!...
UniCredit Bank Hungary Zrt. - Bankkártya és Üzleti HelpDesk
http://www.unicreditbank.hu
   
MaNiAc - Szerkesztő | 1735 hsz       Online status #20525   2006.07.03 04:48 GMT+1 óra  
"Álmodik a nyomor..."
Dare to imagine!
http://www.insaneidea.hu
   
kicsy - Szerkesztő | 4304 hsz       Online status #20523   2006.07.03 04:44 GMT+1 óra  
Szerintem nem csak románok élnek (hisz csak 2milliárdot öltek meg, vannak még 4milliárdan), csak ők a kiválasztott nép, tehát ők uralkodnak

A sztori mindenesetre nagyon állat, be kéne szállni a magyar oldal fejlesztésébe vagy nekiállni egy konkurens játéknak, ez így nem állapot
kicsy ● SilentVertigo Team - project Solarah
http://blog.yscik.com
   
Kuz - Törzstag | 4455 hsz       Online status #20521   2006.07.03 04:42 GMT+1 óra  
Ez nagyon gáz...... Azért érdekelne az a része is a storynak, hogy miként ért el világuralmat Románia ? Ja és rögtön találtam is egy hibát : "Romanians are now the chosen people...", azaz már csak románok élnek a Földön (legalábbis többnyire, és csak elenyészö számban mások), és itt jön a gond, miszerint "Remnants of the former republic of Hungary have formed a new nation on a recently-conquered planet...". Akkor ezt most hogy huztuk össze mi magyarok, ha már csak románok vannak? Ill. tegyük fel, hogy magyarok is élnek. Egy ilyen ellenálláshoz kell néhány ember, és mivel másik bolygón született meg az ellenállók bázisa, sztem észrevették volna, ha ürhajók ezreivel elhagyjuk a Földet, nem?
A memóriám már nem a régi. És ráadásul még a memóriám sem a régi...
Az élet attól szép, hogy bármi megtörténhet. És attól szar, hogy meg is történik...
Ha az egyik szinkronúszó megfullad, mit csinál a többi???

   
CsanyiL - Tag | 12 hsz       Online status #20518   2006.07.03 04:26 GMT+1 óra  
Kedves hölygyeim és uraim... Románia hadat üzent Magyarországnak. Persze csak játékfejlesztés terén. De ha ez Így folytatódik itt vér fog folyni Talán már sokat hallotatok rólla, de úgy gondolom, hogy ezt nem szabad szó nélkül hagyni. Had mutassam be a román játékfejlesztés csúcsát: http://www.romanii-in-spatiu.ro/story.html . Rögtön elolvashatjuk a játék történetét... Angol tudás nem árt. Jó szórakozást

   
TPG - Tag | 3402 hsz       Online status #20433   2006.07.02 13:43 GMT+1 óra  
Idézet
VT :
Ezt úgy értettem, hogy lehet, hogy több hl szintű játék is megszületett volna, de a kiadói érdekeknek megfelelően abbamaradt a fejlesztésük, vagy átlagos, biztosan eladható tömegjátékká alakították át őket.


Jah, jó értem. Estefelé a szövegértéssel már vannak problémáim.
Reality is almost always wrong. - House

   
VT - Törzstag | 1228 hsz       Online status #20428   2006.07.02 13:25 GMT+1 óra  
Idézet
TheProGamer :
Idézet
VT :
Eleve a kiadók vannak ellen az újdonságoknak, nekik elég, ha az eddigi jól bejáratott klisékből bejön a biztos pénz, nem kell új dolgokat kitalálni. Ki tudja hány Half-Life-ot, Warcraftot, Red Alertet, Syberiát öltek már meg...


Half-Life-ból közel nem biztos hogy lesz a epizódokon kívül több rész.


Ezt úgy értettem, hogy lehet, hogy több hl szintű játék is megszületett volna, de a kiadói érdekeknek megfelelően abbamaradt a fejlesztésük, vagy átlagos, biztosan eladható tömegjátékká alakították át őket.
Csak semmi játékfejlesztés!
   
TPG - Tag | 3402 hsz       Online status #20425   2006.07.02 13:08 GMT+1 óra  
Idézet
szeki :
minthogy a Valve nem elvarrja, hanem generálja a szálakat, serintem még soksok HL-re számíthatunk (Epizódokból tuti lesz pár) De az is biztos hogy a source már nem egy Új generációs konzolra van írva. Szóval tuti lesz még új kiadás. Ha ezt nem használják ki, hát akkor ....
(Mondjuk én a Diablo3-at is több éve várom)


Még két epizód lesz, és a szálakat állítólag elvarrják az EP3 végén.
Reality is almost always wrong. - House

   
szeki - Moderátor | 2440 hsz       Online status #20421   2006.07.02 13:00 GMT+1 óra  
minthogy a Valve nem elvarrja, hanem generálja a szálakat, serintem még soksok HL-re számíthatunk (Epizódokból tuti lesz pár) De az is biztos hogy a source már nem egy Új generációs konzolra van írva. Szóval tuti lesz még új kiadás. Ha ezt nem használják ki, hát akkor ....
(Mondjuk én a Diablo3-at is több éve várom)
dont make money using warezed software !!!
mess with the best, die like the rest !
szeki ● SilentVertigo Team
   
TPG - Tag | 3402 hsz       Online status #20408   2006.07.02 11:43 GMT+1 óra  
Idézet
VT :
Eleve a kiadók vannak ellen az újdonságoknak, nekik elég, ha az eddigi jól bejáratott klisékből bejön a biztos pénz, nem kell új dolgokat kitalálni. Ki tudja hány Half-Life-ot, Warcraftot, Red Alertet, Syberiát öltek már meg...


Half-Life-ból közel nem biztos hogy lesz a epizódokon kívül több rész.
Reality is almost always wrong. - House

   
VT - Törzstag | 1228 hsz       Online status #20406   2006.07.02 11:34 GMT+1 óra  
Eleve a kiadók vannak ellen az újdonságoknak, nekik elég, ha az eddigi jól bejáratott klisékből bejön a biztos pénz, nem kell új dolgokat kitalálni. Ki tudja hány Half-Life-ot, Warcraftot, Red Alertet, Syberiát öltek már meg...
Csak semmi játékfejlesztés!
   
szeki - Moderátor | 2440 hsz       Online status #20398   2006.07.02 09:40 GMT+1 óra  
Nade a külföldi piacra miért nem lehet MMO-t, RPG-ket, vagy FPS-eket gyártani? A külföldiek sem stratégiab*zik, és szerintem mát dunát lehetne rekeszteni a 2. VH-ról lehúzott bőrökből. Nekem már sok. A nagyágyúk persze tovább fejlesztenek, ha le lehet még húzni egy bőrt róla, de a mostani tapasztalataim azok, hogy a folytatásokkal csak higítják a vérvonalat.
dont make money using warezed software !!!
mess with the best, die like the rest !
szeki ● SilentVertigo Team
   
warlock - Törzstag | 704 hsz       Online status #20397   2006.07.02 09:31 GMT+1 óra  
Én is erre gondoltam, nyugaton a németek angolok franciák ezt kajálják, ők tudnak érte fizetni mi nem ...
Ha a magyar piacra érdemes lenne fejleszteni csinálhatnának swine 2t és az engem is érdekelne.

   
szeki - Moderátor | 2440 hsz       Online status #20395   2006.07.02 09:27 GMT+1 óra  
Nem erre mondtam. Hanem úgy általánosan a műfajról. Mintha másban nem lennénk jók.
dont make money using warezed software !!!
mess with the best, die like the rest !
szeki ● SilentVertigo Team
   
warlock - Törzstag | 704 hsz       Online status #20393   2006.07.02 09:25 GMT+1 óra  
figy ha pénzt adnának érte még én is inkább leszállnék a csillagok közül a földre és tankokkal játszadoznék 1 terrainon

   
Frissebbek | Korábbi postok
[1] [2] [3] [4] [5] > 6 < [7] [8] [9]