játékfejlesztés.hu
FórumGarázsprojectekCikkekSegédletekJf.hu versenyekKapcsolatokEgyebek
Legaktívabb fórumozók:
Asylum:    5512
FZoli:    4894
Kuz:    4455
gaborlabor:    4449
kicsy:    4304
TPG:    3402
monostoria:    3284
DMG:    3172
HomeGnome:    2919
Matzi:    2529

Pretender:    2498
szeki:    2440
Seeting:    2306
Geri:    2198
Orphy:    1893
Joga:    1791
Bacce:    1783
MaNiAc:    1735
ddbwo:    1654
syam:    1491
FZoli - Szerkesztő | 4894 hsz       Online status #54531   2007.05.12 13:59 GMT+1 óra  
hát mindenképp más szint kell a szerkesztéshez/olvasáshoz (de nem muszály mod. szint), de azt csak kicsy tudja, h el lehet e különíteni az írást/olvasást egymástól...

FZoli.

   
Kuz - Törzstag | 4455 hsz       Online status #54528   2007.05.12 13:40 GMT+1 óra  
Nem akarok amatőr dolgokat kérdezni, de azt nem lehet megoldani, hogy egy bizonyos topicot egy valaki csak olvasni, másik valki írni és olvasni, harmadik valaki pedig írni, olvasni és moderálni tudjon anélkül, hogy pl Tag-ból, Moderátorrá kelljen avanzsálni az illetőket? Azért kérdezem, mert nem biztos, hogy a jelenlegi moderátorok tudni fogják, hogy egy adott topicból mit kell majd kitörölni, min-hogy kell változtatni, kitől lehet elvenni - kinek lehet adni jogot, stb.
A memóriám már nem a régi. És ráadásul még a memóriám sem a régi...
Az élet attól szép, hogy bármi megtörténhet. És attól szar, hogy meg is történik...
Ha az egyik szinkronúszó megfullad, mit csinál a többi???

   
ShAdeVampirE - Törzstag | 1313 hsz       Online status #54506   2007.05.12 07:17 GMT+1 óra  
és 1 almappába? úgy értem, h mondjuk jf.hu/komoly/index.html v ilyesmi, amire mondjuk lenne link a főoldalról.
   
kicsy - Szerkesztő | 4304 hsz       Online status #54490   2007.05.12 03:34 GMT+1 óra  
A domain valami csodás kavarás folytán továbbra is a freewebnél van, tehát subdomaint nem tudunk. Valami wiki-enginet viszont be lehet lőni, ha kell.
kicsy ● SilentVertigo Team - project Solarah
http://blog.yscik.com
   
ShAdeVampirE - Törzstag | 1313 hsz       Online status #54488   2007.05.12 03:28 GMT+1 óra  
Igen, ez egy Nagyon fontos kérdés (kicsy?). Dok-ot én semmi képp sem raknám úgy fel, még wiki-re sem, hanem Doxygen-es végeredményt saját oldalra, v egy rar-ba betömörítve, hogy ne szedje szét az oldalt.
   
ferchild - Törzstag | 815 hsz       Online status #54486   2007.05.12 03:13 GMT+1 óra  
az oldal fenntartóitól lenne egy kérdésem: meg lehet-e oldani a subdomain-es wikit, fórummal, kommentekkel vagy sem?
Feci Barath (by Kuz)
XD
http://már nem elérhető...új lesz
   
ferchild - Törzstag | 815 hsz       Online status #54485   2007.05.12 03:11 GMT+1 óra  
én nem mondtam azt, hogy ne legyen kód, csak szerintem az mellékes.....legalábbis nekem, de ha a többségnek kell én nem zárkózom el előle....
csak egy doksiból szerintem többet lehetne tanulni, mint a kódból....de ez személyes vélemény.
lehet nem így van......
Feci Barath (by Kuz)
XD
http://már nem elérhető...új lesz
   
ferchild - Törzstag | 815 hsz       Online status #54484   2007.05.12 03:09 GMT+1 óra  
a baj a fórummal, hogy egy dolog sokat gépelni, de ez csak! szöveg....
semmi formázás, semmi képek beillesztése.
Próbáld meg a Pong doksiát ide megírni vicces lenne, mind megvalósításban, mind kinézetben.
Inkább, amolyan Wiki kellene tényleg.......
Feci Barath (by Kuz)
XD
http://már nem elérhető...új lesz
   
ShAdeVampirE - Törzstag | 1313 hsz       Online status #54483   2007.05.12 03:07 GMT+1 óra  
1ébként maga a topic még csak 2 napos, tehát idővel lehet felfigyelnek rá majd a többiek is (syam, maniac), de ha nem, akkor majd szólunk nekik is. De ha ismertek olyat, aki a témában hozzá tudna szólni és még érdekelhetné is, de nem látogatja a jfhu-t, annak is érdemes lenne szólni.
   
ShAdeVampirE - Törzstag | 1313 hsz       Online status #54482   2007.05.12 03:05 GMT+1 óra  
Én is cikkekre gondoltam, de csak a végén. Közben, mikor a kidolgozás folyik, szvsz tökéletesen megfelelne a fórum, mert itt is, mi is elég hosszú hozzászólásokat hoztunk létre. De nekem a vitairatos megoldás is tetszik.

A kódról: azért nem teljesen mindegy, hogy mit hogyan oldasz meg. Persze, maga a tervezés sokkal fontosabb, de a kód is sokat tud számítani (főleg megjelenítési részeknél). De ha azt mondjátok, ne legyen kód csak tervezés rész, abban is benne vagyok; megcsinálom az UML diagrammját Pong-nak.

De az igaz, hogy a technikákra másik részt hozunk létre, akkor logikus, ha egy másik topicban nem beszélünk róla.
   
ferchild - Törzstag | 815 hsz       Online status #54479   2007.05.12 02:38 GMT+1 óra  
félreértés ne essen, én is subdomain-t akartam....mellesleg felőlem.
bár ha visszaolvasol akkor láthatod, hogy alig 5-en vagyunk és ebből aktív talán 3
nem tudom...........valahogy az az észrevételem, hogy ha komolyra fordul a dolog akkor mindenki felszívódik sajnos

szerintem egyébbként, hogy építő jelleggel is hozzászóljak:
nem forráskódokat kellene feltölteni, meg írni. Elmondom miért:
1) aki érdemben hozzá tud szólni, annak ez már nem nagy kunszt, mert lekódolni nem nagy kunszt semmit, ha már tudod mit akarsz.
2) akinek meg az, az nem szóljon hozzá, mert még nem tart ott
Éppen ebből kifolyólag nem értek egyet pl azzal, hogy feltöltöd a Pong forrását. Persze lehet azt is, de nem fontos. Sokkalta fontosabb lenne egy projektdokumentáció, ahol UML diagramokkla a szerkezetét, felépítését mutatod be. Mit hova, hogy terveztél, öröklési hierarchiuák, vezérlés, az egész tervezése. Szoftvertervezés! nem kódolás, mert ha megvan egy ilyen vázad, akkor tul. képpen az előbb említett (1) pont lép életbe. És akkor már a nyelv sem számít. Mert majd megoldja C++-ban,, vagy Perl-ben....az már legyen az ő baja. Forráskódra itt a JF C#,C++,Delphi,.... topikjai.

Éppen,, hogy az egésznek elméletekről, tervezésről kellene szólnia. És algoritmusok még max pszeudo-kóddal. Szvsz.

Szerintem ilyen nincs.
Aztán egy másik résznek meg a technológiákról, technikákról. Ki milyen árnyékmegvalósítást ismer és miért azt használja amit. Érvek-ellenérvek egy cikkben.

Én sokkal inkább cikkekre gondolok, amolyan vitairatokra, "levelezésre", mint hajdanvolt nagyjaink között, mert a kommentelés nem ad elég teret egy vélemény kifejtésére.
Úgy, mint a "tudományosabb világban"

szvsz.
Feci Barath (by Kuz)
XD
http://már nem elérhető...új lesz
   
ShAdeVampirE - Törzstag | 1313 hsz       Online status #54477   2007.05.12 02:34 GMT+1 óra  
Architektúrához még annyit, hogy ha csak 2-3 aktív topic lenne egyszerre, akkor RSS-el is lehetne figyelni, hogy változott e valami. Aki nem tudja miről van szó: ez egy olyan tech, amit már nagyon sok prog. támogat (és egyre több oldal is), többek között Firefox-hoz is van RSS plugin (nem is egy). Ami miatt hasznos: össze lehet gyűjteni a kedvenc oldalaidat egy listába, és 1 gombnyomással végigellenőriztetni őket, hogy volt e változás (persze ha az oldal támogatja az RSS-t), így ha mondjuk van 10 oldal, amit szeretsz, és fontos, hogy lásd a változásokat, akkor ezeket összeszeded a listába és könnyen ellenőrizheted, hgoy melyiket kell megnézned, melyik frissült.
   
ShAdeVampirE - Törzstag | 1313 hsz       Online status #54476   2007.05.12 02:20 GMT+1 óra  
Bocs, hogy csak most írok, de most értem haza, nyitottam egy jegyzettömböt és végigolvastam előről a topicot. Kezdem is:

Az én ötletem nem is igazán technolóiai jellegű, az csak egy "kis" része. A célom pont az lenne, h megpróbáljuk összefogni azokat, akik jobban értenek a témához és szeretnek is ezzel foglalkozni, komolyan is gondolják. Persze itt is lenne 1-2 altéma, pl. arra gondoltam, h ha elkészültem a Pong 1.0-ás változatával, felteszem a forráskódját, és ha gondoljátok át is beszélhetnénk, h mi miért jó, mi miért nem, ebből is tanulhatna sok ember (pl. amit az 1ik nem vesz észre, azt a másik ehet h egyből meglátja). Persze ez nem csak egész kódoknál jöhetne jól, akár lehetne egy architektúrával foglalkozó rész is.

Tehát burkoltan ugyan, de az egész lényegeként egy összetartóbb magot próbálnék ezzel kialakítani, akik nem OGL v DX alapokat kérdezgetnek (persze néha azt is meg kell kérdezni, én is szoktam, de arra ott lenne a JFHU többi topicja), hanem "komolyabb" témákról beszélgetnek; amolyan "magyarországi felvilágosultabb Játékfejlesztői" társaság.

Idézet
A "nagy öregek" dolga ilyenkor az, hogy építő jellegűen megjegyezze, hogy ejnye-bejnye, legközelebb légyszi nézz utána lőször, és betesz egy linket, ahol a kérdező megtalálja a választ a kérdésére.


Igen, de van egy olyan szint, ami után ez nem hiányzik (pl. mikor egy komoly eszmecserét pár ilyen hozzászólás "színesít"...) Ezt nem úgy kell elképzelni (én nem úgy képzeltem el ) hogy embereket tiltunk ki, véleményem szerint publikusnak kéne lennie, h BÁRKI tanulhasson belőle. VISZONT nagyon kemény moderálás kéne hozzá, hogy pont az ilyen "kép tömörítéses" és nem témába vágó kérdéseket egyből ki lehessen szűrni. Tehát én ezt nem JFHU helyett gondoltam (v riválisaként), hanem annak részeként, de elkülönítve (akár subdomain-nel). Sztem csak elkezdeni lenne nehéz, elején tuti h iszonyat sok moderálás kellene, de egy idő után kialakulna és mi csak nyerhetnénk vele.

Általában a JFHU-s kezdeményezések ott halnak meg, h nincs valaki(k) aki összefogja, megtervezi, elkezdi. Én ezt a topic-ot is azért nyitottam mert Komolyan gondolom és tényleg hiányolom ezt a dolgot és hajlandó lennék szabadidőmből áldozni akár még honlap bővítésre is (jfhu v saját), megszervezésre, kezdő témák kiválasztására, konzultálásra. Persze lehet, hogy ez sem sikerül, de ez szvsz egy olyan cél, amiért érdemes küzdeni.

Idézet
legyen egy tudástár, ahova az alap kérdések kerülnek és rájuk a válaszok és akkkor lehetne egy kicsit kevesebb szemét lenne

Nem hiszem, h ez lenne az, ami igazából segíteni tudna a közösségen, mert aki alap kérdéseket tesz fel, az biztos, hogy lusta volt előtte rákeresni, pár tutorialt átböngészni. Ezzel nekem személy szerint semmi gondom, sőt, fontosnak tartom, hogy ilyen topicok is legyenek, de e mellett kéne egy olyan hely is, ahol nem csak kérdés-válasz topic lenne, hanem egy komolyabb, érvelésekkel ellátott eszmecsere folyna és ilyet még külföldi oldalakon sem nagyon látni (v csak én nem találtam még ilyen oldalt?).

Kicsy említette h tervbe van véve wiki oldal is (1ébként hatalmas köszönet kicsynek és mindenkinek, aki a JFHU-ért dolgozik Saját Szabadidejének részét a közösség segítésére használva!). Akkor egy kicsit beszélnék az én koncepciómról, ahogy én elverveztem és ahogy szvsz optimális lenne. Ezt persze meg is lehet kritizálni, azt szívesen várom.

Alapból lenne egy jfhu subdomain ahol szintén lenne egy fórum, de a mostanitól elkülönítve, és kb. 3-4 témában. Ezen a subdomain-es oldalon lehetne az épp aktuális témába/témákba hozzászólni, valamint szavazni arról is, hogy mi legyen a következő téma, és téma ötletet beküldeni. Ehhez a részhez lehet hogy jó lenne vmi korlátozás, h ki küldhet témát és ki szavazhat, de a témáknak (ahol megbeszélünk) teljesen nyitottnak kéne lennie. Ez persze felhozza azt is, hogy fokozott moderálásra is szükség lesz, de már vagyunk annyian, hogy ez megoldható legyen (én pl. az első időszakban naponta akár többször is szívesen átfutnám a topicokat, de ez azért sem lenne nagy dolog, mert nem lenne 2-3 nyitott topicnál több egyszerre!). Ez ugyebár a téma "kidolgozási" része. Ezt követően 1-2 hét után (mikor már leállít az eszmecsere) bekerülne az egész topic egy archivumba, ami amolyan wiki alapú lenne, bárki szerkeszthetne rajta még utána is (pl. ha nyáron vki kihagy huzamosabb időt, de lenne van olyan téma amihez ért, és kiegészíené, akkor erre is legyen lehetőség). Ezzel a koncepcióval egy olyan adatbázist tudnánk létrehozni, ami sztem mindenkinek csak hasznára válhatna, főleg azért, mert olyan topicok is lennének (lehetnének), mint amit már említettem feljebb (pong-om forráskódjának kivesézése, mi jó és miért, mi rossz, miért...), amik rengeteg ötletet is magukban foglalnának.

Ez lenne tehát az a mód, ahogy én elképzeltem. Vannak benne rések, pl. az utólagos szerkesztésnél amikor az emberek jóindulatában bízok, lehet kicsit túl optimalista is vagyok, tehát várom a kritikákat. Ha a jfhu fejlesztőinek ez túl sok munka lenne, akkor én azt is szívesen vállalom, hogy ezt a subdomain-es részt saját oldalon megvalósítom, csak kezdjük el, mert ez nem egy 1-2 hetes folyamat lesz, mire minden kialakul, az idő pedig nagyon nagy kincs.

Még az is egy nagyon jó gondolat, amit kuzanth írt: a végén cikk-ként összefoglalni, amit mondjuk 2-3 ember csinálna (1 megírja, 2 ellenőrzi, mert a legjobbak is kifelejthetnek dolgokat, más dolgokat láthatnak fontosnak). Itt csak az utólagos szerkesztés ami nehezít ezen, de ezt is érdemes megfontolni.

Az ötletek beküldéséről még egy kicsit. Szintén kuzanth inspirálta Itt 2 utat látok, de a 2 kombinálása lenne a legjobb, ezért ezt írom le Tehát, mikor valaki beküld egy téma ötletet, annak kelljen mellé egy indoklást is küldenie, majd mikor az eredmény megérkezik, hogy ez a téma lesz a következő, akkor nem ártana kicsit bővebben is utánajárni (valaki másnak, vagy annak, aki azt felvetette), hogy már a nyitó hozzászólásban meg legyenek fogalmazva kérdések, szempontok, ötletek.

Kuzanth ötletei egyébként nagyon jók, van 1-2 amihez már írnék is szívesen ha az egész már életre kelt volna. Ami most még érvként eszembe jutott: kuzanth topicötlete: resource management. Azért is jó, h a JFHU változatos embereket hoz össze, mert így pl. aki XNA-val foglalkozik, az tud mondani példát arra, hogy XNA alatt hogy valósították meg ezt a MS emberei Content Pipeline "fedőnév" alatt, míg más mondjuk a tradicionális C++ alatti megoldásokat tudja összefoglalni, ismertetni. És ez sztem nagyonsok helyen nagy előnyt jelenthetne.

Megpróbáltam összeszedni a topic lényegét azoknak, akik nem akarják az elejétől átolvasni (pedig érdemes ), és persze várom az ötleteket, észrevételeket.
   
gaborlabor - Moderátor | 4449 hsz       Online status #54383   2007.05.11 07:11 GMT+1 óra  
Ha nem bánjátok, én egy hozzászólás erejéig visszatérnék az előző témára, mert csak most tudtam egyben elolvasni az egészet.
Szóval. Nekem tetszik az ötlet, hogy legyen egy hely, ahol a lényegre szorítkozva, de részletesen lehet olvasni egy-egy témáról. Ha ki akarjátok "zárni" a zöldfülűeket (érthető okokból!), felőlem az is OK. De én pl. hiába vagyok törzstag, hiába próbálok aktív tag lenni, akkor is csak egy nagyon kezdő tag vagyok. Mondhatjuk úgy is, hogy mivel én még az alapok megtanulásának fázisában vagyok, ezért tőlem ne nagyon számítsatok komolyabb témákra, kérdésekre. Azaz minek kérdeznék 3D-s térparticionálásról, ha ennél alapabb dolgokat tanulok éppen. Majd idővel, ha én is eljutok oda. Szóval még ha nem is sűrűn szólnék hozzá egy-egy témához, illetve nem minden témához, akkor is nagyon szívesen olvasnám a hozzáértők diskurálását! És szerintem vannak még ilyen tagok rajtam kívül.
Mindenesetre jó ötletnek tartom, örülnék ha megvalósulna. Még ha nekem nem is adatna meg a lehetőség, hogy részt vegyek benne. Majd egyszer...

   
Kuz - Törzstag | 4455 hsz       Online status #54361   2007.05.11 04:16 GMT+1 óra  
Ismét megragadom az alkalmat és adnék is néhány ötlet ötletet !

- térpaticionálás :
Elméleti háttér, mint ahogy Orphy röviden vázolta. Gyakorlati megvalósítási ötletek, példák (lehetőleg pszeudo kóddal, csak hogy érthető legyen mindenki számára), azaz a programba való implementálás.

- optimalizálás :
Hardverkihasználás a lehető legnagyobb hatásfokkal. A program megtervezése CPU és GPU kihasználtság szempontjából (értsd : hogy lehet elérni, h mindkét hardver optimálisan legyen kihasználva és ne az legyen, h az egyik dolgozik, mint állat, a másik meg nem).

- szálkezelés
Mit érdemes szálasítani, mire kell odafigyelni, stb.

- resource betöltés
Mit, mikor, hogyan töltsünk be (pályákat, textúrákat, effecteket), hiszen a memória véges, így kell valami dinamizmus (de azt hogyan kell elérni?)?
A memóriám már nem a régi. És ráadásul még a memóriám sem a régi...
Az élet attól szép, hogy bármi megtörténhet. És attól szar, hogy meg is történik...
Ha az egyik szinkronúszó megfullad, mit csinál a többi???

   
ferchild - Törzstag | 815 hsz       Online status #54355   2007.05.11 03:47 GMT+1 óra  
akokr ötletek? Kuzanth módra....
lehet felsorolni
Feci Barath (by Kuz)
XD
http://már nem elérhető...új lesz
   
Kuz - Törzstag | 4455 hsz       Online status #54353   2007.05.11 02:44 GMT+1 óra  
Nekem mind1, de én akkor is azt javaslom, hogy próbáljunk észszerűen dolgozni! Szerintem még mindig az a legjobb, ha először összeszedjük, hogy miről is kéne beszélni. Ha van valami lista, utánna kiadhatjuk, vagy önkéntesen jelentkezhetünk arra, hogy kidolgozzuk az anyagot, aztán egy nagyobb megbeszélés és javítás, összegzés után mehet az egész egy cikkbe. Mikor már a cikk készül, vehetjük a következő témát, és ugyanezt eljátszva azt is feldolgoznánk. Ez az ötlet konkrétan tetszik, vagy nem? Ha nem, akkor mi a baj vele, és ami fontosabb, hogy lehet jobbá tenni?
A memóriám már nem a régi. És ráadásul még a memóriám sem a régi...
Az élet attól szép, hogy bármi megtörténhet. És attól szar, hogy meg is történik...
Ha az egyik szinkronúszó megfullad, mit csinál a többi???

   
kicsy - Szerkesztő | 4304 hsz       Online status #54352   2007.05.11 02:36 GMT+1 óra  
Idézet
kuzanth :
Amennyiben :
- minden "elit" fejlesztőnek van legalább törzstag jogosultsága,
- minden törzstag jogosultsággal rendelkező vállalja, hogy csak értelmes hozzászólást postol



Első körben maradjunk egy nyitott topiknál, mert törzstag alapjában véve az, aki aktív tagja az oldalnak, és nem biztos hogy metszi egymást a két halmaz. Megpróbálunk minden offot moderálni, aztán ha nem működik a dolog, akkor korlátozzuk a hozzászólási jogokat.
kicsy ● SilentVertigo Team - project Solarah
http://blog.yscik.com
   
Kuz - Törzstag | 4455 hsz       Online status #54351   2007.05.11 02:26 GMT+1 óra  
Hagyjunk nekik egy kis időt, biztos sokkoltuk őket ...
A memóriám már nem a régi. És ráadásul még a memóriám sem a régi...
Az élet attól szép, hogy bármi megtörténhet. És attól szar, hogy meg is történik...
Ha az egyik szinkronúszó megfullad, mit csinál a többi???

   
ferchild - Törzstag | 815 hsz       Online status #54350   2007.05.11 02:24 GMT+1 óra  
azért kíváncsi lennék a többiek véleményére....törzstagokéra leginkább meg nem azokéra
Feci Barath (by Kuz)
XD
http://már nem elérhető...új lesz
   
ferchild - Törzstag | 815 hsz       Online status #54347   2007.05.11 02:09 GMT+1 óra  
ez jó hír................újra lehet reménykedni
Feci Barath (by Kuz)
XD
http://már nem elérhető...új lesz
   
Orphy - Törzstag | 1893 hsz       Online status #54346   2007.05.11 02:09 GMT+1 óra  
A tudástár nem rossz dolog, de a cikkekkel is lehetne ezt orvosolni...
Én is gondolkoztam páron, csak sajna mostanában elég kevés az időm
   
Kuz - Törzstag | 4455 hsz       Online status #54345   2007.05.11 02:08 GMT+1 óra  
Idézet
kicsy :
Sajnos csak jogosultsági szintek szerint lehet szeparálni, de olyat pl. tudunk csinálni, hogy bárki olvashatja, de csak törzstagok írhatnak bele. Jó lesz?


Amennyiben :
- minden "elit" fejlesztőnek van legalább törzstag jogosultsága,
- minden törzstag jogosultsággal rendelkező vállalja, hogy csak értelmes hozzászólást postol
akkor sztem igen, úgy jó lesz. Egyben el van intézve, hogy tudástárként üzemelhet (ez így persze elég nagy túlzás, de ha kell, vállalom, h egy-egy téma kivesézése után az egészet egy cikkben összefoglalom), továbbá csak "értelmes" hozzászólásokat láthatunk benne!
A memóriám már nem a régi. És ráadásul még a memóriám sem a régi...
Az élet attól szép, hogy bármi megtörténhet. És attól szar, hogy meg is történik...
Ha az egyik szinkronúszó megfullad, mit csinál a többi???

   
kicsy - Szerkesztő | 4304 hsz       Online status #54344   2007.05.11 02:08 GMT+1 óra  
Egyébként van tervbe véve wiki és/vagy faq jellegű tudástár, meg a fórum gyökeres átalakítása is, csaak sajnos nem tudom olyan sebességgel fejleszteni az új oldalt ahogy szeretném. De egyszer kész lesz
kicsy ● SilentVertigo Team - project Solarah
http://blog.yscik.com
   
Orphy - Törzstag | 1893 hsz       Online status #54343   2007.05.11 02:07 GMT+1 óra  
Nah, majd a JF v3...

Igaz, Kicsy?
   
ferchild - Törzstag | 815 hsz       Online status #54342   2007.05.11 02:05 GMT+1 óra  
rám azt hiszem senki sem foghatja azt hogy sokszor írok be a fórumba. De ha teszem akkor próbálok 1-2 kivételtől eltekintve értelmesen tenni azt.
akkor miért nem lehet egy tudástárat összehozni? legyen egy tudástár, ahova az alap kérdések kerülnek és rájuk a válaszok és akkkor lehetne egy kicsit kevesebb szemét lenne...

Aztán már mindenki egyre kevésbé toleráns . Én már egyre kevésbé...........sajnos...........
Feci Barath (by Kuz)
XD
http://már nem elérhető...új lesz
   
kicsy - Szerkesztő | 4304 hsz       Online status #54341   2007.05.11 02:04 GMT+1 óra  
Sajnos csak jogosultsági szintek szerint lehet szeparálni, de olyat pl. tudunk csinálni, hogy bárki olvashatja, de csak törzstagok írhatnak bele. Jó lesz?
kicsy ● SilentVertigo Team - project Solarah
http://blog.yscik.com
   
Orphy - Törzstag | 1893 hsz       Online status #54340   2007.05.11 02:03 GMT+1 óra  
Idézet
ferchild :
Mikor a XNA topikban képformátumokról szól a diskura.....röhej!!!!!!!!!!! ha még valaki ezzel sincs tisztában az minek akar fejleszteni. az előbb tanuljon. és erre mondtam, hogy ha mondjunk nyitunk egy nyílt Térpartícionálós topikot, akkor tuti lesz olyan vki aki beír, hogy akkor most a skaláris szorzat az mi? meg mi az hogy partícionálás? meg ...................
és ....................ááááááááááááááááá



Ilyenek voltak, vannak, és lesznek is...
Senki sem polihisztor, és nem mindenki x éve kezdte...

A "nagy öregek" dolga ilyenkor az, hogy építő jellegűen megjegyezze, hogy ejnye-bejnye, legközelebb légyszi nézz utána először, és betesz egy linket, ahol a kérdező megtalálja a választ a kérdésére.

Inkább az a baj, hogy a csapatkereső hiánya miatt tényleg orrba-szájba nyílnak a topic-ok, amiknek tényleg nem sok értelme van...
Aztán már mindenki egyre kevésbé toleráns
   
ferchild - Törzstag | 815 hsz       Online status #54339   2007.05.11 02:03 GMT+1 óra  
nem tudom...mikor az volt a hír hogy jön a JF v2.0 nagyon örültem, azt hittem komolyodunk majd sokat, lehet kinövi a site magát olyannyira, hogy a hazai JF utánpótlás innen kerül ki ( szép álom), hogy lesznek olyan projektek, amikre nagyon büszkék lehetünk, hogy inspirálni fogjuk egymást, hogy fejlesztések lesznek......ehelyett sokszor az az érzésem, hogy semmi sem változott. Megragadt az egész egy szinten, ahonnan képtelen kitörni, mert .......... nem tudom miért. Talán az okosok tudják.
Feci Barath (by Kuz)
XD
http://már nem elérhető...új lesz
   
Kuz - Törzstag | 4455 hsz       Online status #54338   2007.05.11 01:59 GMT+1 óra  
"Mikor a XNA topikban képformátumokról szól a diskura.....röhej!!!!!!!!!!! "
Igen, ezzel egyet értek, és engem is zavar ...Nem azt mondom, hogy 1-2 mondat erejéig akkora nagy baj lenne, ha egy picit eltérnek a témától, de azért van egy bizonyos limit, amit én sem engednék átlépni!
A memóriám már nem a régi. És ráadásul még a memóriám sem a régi...
Az élet attól szép, hogy bármi megtörténhet. És attól szar, hogy meg is történik...
Ha az egyik szinkronúszó megfullad, mit csinál a többi???

   
Kuz - Törzstag | 4455 hsz       Online status #54337   2007.05.11 01:57 GMT+1 óra  
"Túl személyeskedve fogod fel"
Na várjunk, én azt , mint ötletet mondtam, és nem durcáskodok! Létre KELL hozni ilyen topicot, ha ezt ezen az oldalon akarjuk/akarjátok megcsinálni! Ebben számomra semmi személyeskedés nincs! Ha bekerülök, hát bekerülök...ha nem, hát úgy jártam...
A memóriám már nem a régi. És ráadásul még a memóriám sem a régi...
Az élet attól szép, hogy bármi megtörténhet. És attól szar, hogy meg is történik...
Ha az egyik szinkronúszó megfullad, mit csinál a többi???

   
ferchild - Törzstag | 815 hsz       Online status #54336   2007.05.11 01:55 GMT+1 óra  
jót elbeszélgetünk mi ketten, kár hogy senkinek nincs véleménye....
Feci Barath (by Kuz)
XD
http://már nem elérhető...új lesz
   
ferchild - Törzstag | 815 hsz       Online status #54334   2007.05.11 01:53 GMT+1 óra  
Nekem8....legyen, de a baj csak annyi, hogy pukkadás van már most belőle.

Kuzanth


Akkor egyszerű. Szólni kell kicsyéknek, hogy dobjanak össze egy zárt topicot, adjank bizonyos embereknek (majd találjátok ki kinek) jogot hozzá, aztán ha nem megfelelő, szépen ki lehet tessékelni a topicból. Aki nincs meghívva (értsd nincs jogosultsága), az nem fogja látni a topicot -> nem tud kommentelni. Aki meg látja és nem rúgják ki, az meg érezze megtisztelve magát. Ennél jobb és egyszerűbb ötletem nincs.


Túl személyeskedve fogod fel....lehet ez Téged sért - nem tudom mondjuk miért - de azért éld már légyszíves bele magad a másik oldal helyzetébe is...szerintem szórakoztató az hogy egyre másra nyílnak azon topikok amiknek értelme egy szál sem?
No meg ahol lenne, ott a legkomolyabb kérdés is egy fejlesztőkörnyezet beállítása, hogy a veszteségmentes tömörítés az mi, meg ilyen botorságok.......
komolyan néha leülök a földre a hüledezéstől. LEgutóbb ettől:
Idézet
A veszteségmentes képtömörítés az milyen? Ilyet még sehol se olvastam. Menet közben kicsomagolja magát vagy mi?


Mikor a XNA topikban képformátumokról szól a diskura.....röhej!!!!!!!!!!! ha még valaki ezzel sincs tisztában az minek akar fejleszteni. az előbb tanuljon. és erre mondtam, hogy ha mondjunk nyitunk egy nyílt Térpartícionálós topikot, akkor tuti lesz olyan vki aki beír, hogy akkor most a skaláris szorzat az mi? meg mi az hogy partícionálás? meg ...................
és ....................ááááááááááááááááá
Feci Barath (by Kuz)
XD
http://már nem elérhető...új lesz
   
Kuz - Törzstag | 4455 hsz       Online status #54332   2007.05.11 01:45 GMT+1 óra  
Orphy :
Kösz, de egyelőre még szorítkozzunk az "elit topic" vitára. Mint mondtam, a térparticionálás csak egy példa volt, ezernyi mást is tudnék említeni! De tényleg kösz, csak majd később (és nyugi, én is utánna fogok nézni)!
A memóriám már nem a régi. És ráadásul még a memóriám sem a régi...
Az élet attól szép, hogy bármi megtörténhet. És attól szar, hogy meg is történik...
Ha az egyik szinkronúszó megfullad, mit csinál a többi???

   
Orphy - Törzstag | 1893 hsz       Online status #54331   2007.05.11 01:42 GMT+1 óra  
Kuz:

Csak röviden, és egyszerűen, ezért most a QuadTree-t fogom elmondani, mert azt 2d-ben is lehet könnyen szemléltetni...

Van a játéktered, ezt felosztod 4 egyenlő részre:

---------
| 1 | 2 |
-------
| 3 | 4 |
---------

Ezeket a cellákat még lehet tovább is negyedelni, így a felosztás finomodik.
Az egyes részekhez a játéktérben elfoglalt pozíció szerint tudod hozzárendelni az objektumokat...
Namármost...

Amikor renderelsz, akkor a kamera képét rajzolod ki. A kamera pozíciója, nézeti iránya stb ismert, ebből meg lehet határozni, hogy melyik cellák tartalma látszódhat (pl, ha a kamera a 2-esben van, és az 1-es felé néz, akkor a 3-4 nem látszik), így azokkal a cellákkal, amik kiesnek a kamera látószögéből, nem kell foglalkozni - az ezekhez tartozó objektumokat kihagyod a renderből...

Az Octree kb ugyanez, csak 3D-ben - ott nem négyzetekre osztasz, hanem kockákra, de a lényege ugyanez.
   
Kuz - Törzstag | 4455 hsz       Online status #54330   2007.05.11 01:41 GMT+1 óra  
Akkor egyszerű. Szólni kell kicsyéknek, hogy dobjanak össze egy zárt topicot, adjank bizonyos embereknek (majd találjátok ki kinek) jogot hozzá, aztán ha nem megfelelő, szépen ki lehet tessékelni a topicból. Aki nincs meghívva (értsd nincs jogosultsága), az nem fogja látni a topicot -> nem tud kommentelni. Aki meg látja és nem rúgják ki, az meg érezze megtisztelve magát. Ennél jobb és egyszerűbb ötletem nincs.
A memóriám már nem a régi. És ráadásul még a memóriám sem a régi...
Az élet attól szép, hogy bármi megtörténhet. És attól szar, hogy meg is történik...
Ha az egyik szinkronúszó megfullad, mit csinál a többi???

   
ferchild - Törzstag | 815 hsz       Online status #54329   2007.05.11 01:39 GMT+1 óra  
Össze kellene fogni egy szorosabb fejlesztői, inspiratív, innovatív közösséget

a lényeg
Feci Barath (by Kuz)
XD
http://már nem elérhető...új lesz
   
ferchild - Törzstag | 815 hsz       Online status #54328   2007.05.11 01:37 GMT+1 óra  
az első hozzászólás után kitűnik, hogy odavaló e vag sem
mellesleg mindenkiben van annyi önkritika itt az oldalon, hogy nem szólna talán bele remélem
meg hát úgysem lesz az egészből semmi
valamiért a JF ilyen téren nem összetartó....ezen el kellene gondolkozni szerintem mindenkinek.
Nincs egy amolyan "kreatív klub" funkciója. Példát lehetne venni a zenészekről és most leginkább a jazz műfajban tevékenykedőkre gondolok. (bár láttam már elektromos műfajban is ilyet)
Feci Barath (by Kuz)
XD
http://már nem elérhető...új lesz
   
Kuz - Törzstag | 4455 hsz       Online status #54326   2007.05.11 01:33 GMT+1 óra  
Ne aggódj, a vita az nem veszekedés, hanem véleménycsere (tudod, mint amikor bemész a főnöködhöz a véleményeddel, és kijössz az övével ).
A térparticionálásra elmondtam, hogy miért csak egy szót írtam az előző hosszú hozzászólásomban!
Kérdésem : Hogy választod ki azokat, akik benne lehetnek a társaságban?
A memóriám már nem a régi. És ráadásul még a memóriám sem a régi...
Az élet attól szép, hogy bármi megtörténhet. És attól szar, hogy meg is történik...
Ha az egyik szinkronúszó megfullad, mit csinál a többi???

   
ferchild - Törzstag | 815 hsz       Online status #54325   2007.05.11 01:26 GMT+1 óra  
de most megint az jön, hogy én vagyok a bunkó mert be mertem "szolni".
Feci Barath (by Kuz)
XD
http://már nem elérhető...új lesz
   
ferchild - Törzstag | 815 hsz       Online status #54323   2007.05.11 01:25 GMT+1 óra  
szerintem meg nem!
éppen hogy kellene végre egy komoly topic is, mert most ebben a formájában a legtöbb.............
kellene komoly aloldal. Legyen akkor egy subdomain, ha máshogy nem megy: komoly.jatekfejlesztes.hu
és oda külön reg kelljen, vagy mit tudom én mi, de ez így itt, ebben a formájában kivitelezhetetlen....eltűnik a sűlyesztőben, elkomolytalanodik, stb....
félre ne értse senki!!!!!!!!!!!!!!!!!! Szeretem ezt az oldalt!!!!!!!!!! kell ez, de!
kellene már végre foglalkozni a komolyabb dolgokkal is, nem csak a 18- életkor alatti cuccokkal (shadevampire felmentést kap! Ő jöhet a felnőttek közé ). Össze kellene fogni egy szorosabb fejlesztői, inspiratív, innovatív közösséget, mert így aki eljut egy bizonyos szintre, már nem talál kihívást magának az oldalon, mert:
úgyis jön vki, aki nem ért hozzá és feltesz 1-2 nem oda illő kérdést és beindul az off, meg a flame....és sűlyesztő.
Ha kiszorulsz, akkor kiszorulsz..Na bummm....
majd beszorulsz ha eljutsz odáig. Szerinted aki itt komoylabban ért a dolgokhoz az tegnap kezdte????
Idő kell mindenhez. A diplomádat sem 1.-ben kaptad, nemde?

mellesleg megoldhattad volna úgy, hogy nem csak bedobsz egy szót, hanem írsz is vmit és akkor nem érte volna szó a ház elejét. Szvsz.
Feci Barath (by Kuz)
XD
http://már nem elérhető...új lesz
   
Kuz - Törzstag | 4455 hsz       Online status #54321   2007.05.11 01:14 GMT+1 óra  
Mellesleg amit az "összegezvén" részhez írtam, gyakorlatilag arról szólna a "játékfejlesztés kicsiben és nagyban" topic, na mind1...
A memóriám már nem a régi. És ráadásul még a memóriám sem a régi...
Az élet attól szép, hogy bármi megtörténhet. És attól szar, hogy meg is történik...
Ha az egyik szinkronúszó megfullad, mit csinál a többi???

   
Kuz - Törzstag | 4455 hsz       Online status #54320   2007.05.11 01:11 GMT+1 óra  
Ferch : sztem félreértettél. Nem azért dobtam fel a térparticionálás témát, hogy TI mondjátok el NEKEM, hogy mi az, hanem azért mert fel akartam hozni egy példát Shade ötletére. Mellesleg én úgy értelmeztem a kiinduló gondolatot, hogy ha lesz egy megbeszélésre váró ötlet (akár az amit én mondtam, akár más, ez most mind1), akkor az alapoktól kezdve beszéljük meg a dolgot. Amit te mondasz, az gyakorlatilg már egyenértékű azzal, mitha rögtön cikket írnánk egymagunk, aztán a hozzászólások alapján esetleg kijavítanánk azt. Ugyanakkor számoljunk utánna hány olyan ember van itt az oldalon, aki tényleg ért a komolyabb fejlesztési fogásokhoz? Sztem nem túl sok. Igazad van, hogy egymagam is utánna járhatok a térparticionálásnak (volt is róla nem kevés anyagom, csak elszállt a winyómmal együtt...), csak aztán ha bekommentelek egy "De hogy lehet azt megoldani, hogy amikor már a házon belül vagyok, akkor ezt és azt hogy oldjam meg" kérdést, akkor a nagyérdemű csak pisloni fog (mármint a nagy része)! Vagy ez a topic maradjon a moderálás miatt a komolyabb fejlesztőknek? Ebben az esetben szerintem én is ki fogok szorulni abból a társaságból, akiknek szüksége van a magyarázatra. És igen, nem vagyok gyáva bevallani, de nagyon keveset tudok az igazán komoly fogásokról. Na bumm. De ha úgy indulunk neki, hogy nem magyarázzuk el mi az az "összeadás és kivonás", akkor nem ez lesz a leghíresebb topic. Abban egyetértek, hogy aki kérdez, az járjon utánna (mármint a kérdés feltétele előtt) a témának (nyílván úgyis olyan dolgokat fognak kérdezni az emberek, amire szükségük van, tehát senki nem fog fölöslegesen dolgozni). De igenis, ha a téma megéri a fáradtságot, akkor mindenki számára érthető módon magyarázzuk el a dolgot. Az meg, hogy mi megfelelő és mi nem megfelelő ismeret egy témát illetően, az nagyon relatív.
Összegezvén én nem tartom jó ötletnek, ha egy témának csak egy kis részét tárgyaljuk meg (pl amit a kérdező nem tud az adott dologból), mert sok ember le fog maradni -> nem fog a topiccal foglalkozni. Én azt mondom, hogy először mindenki dobja be az ötletét (akkor is ha jártas a témában és akkor is, ha nem). Ha ez megvan, gyűjtsük össze egy listába a kidolgozandó dolgokat, aztán vagy logikai, vagy érdeklődési sorrendben kezdjük el kidolgozni azokat. Az egészből csinálhatunk egy moderált és ellenőrzött cikksorozatot is, aztán rámegyünk a best-sellerre, majd irány Hollywood ...Mivel megszoktam, hogy az ötleteimmel nem értenek egyet, ezért várom az ellenvéleményeket !
A memóriám már nem a régi. És ráadásul még a memóriám sem a régi...
Az élet attól szép, hogy bármi megtörténhet. És attól szar, hogy meg is történik...
Ha az egyik szinkronúszó megfullad, mit csinál a többi???

   
Matzi - Szerkesztő | 2529 hsz       Online status #54314   2007.05.11 00:29 GMT+1 óra  
Szerintem a fórumnál működőképesebb elképzelés lenne, hogy be lehetne üzemelni egy wiki-s oldalt, ahová mindenki felpakolászhat, amit szeretne. Annyira nem bonyolult, és jó kezelhető, kereshető, szerkeszthető. Akár lehet az angol wikpédiáról fordításokat berakni, vagy linkeket, ráadásul bárki javíthatja, a korábbi hibákat.
If your game idea starts with the story it’s not a game idea.
Stories in games are optional.
   
ferchild - Törzstag | 815 hsz       Online status #54310   2007.05.10 23:25 GMT+1 óra  
a baj szerintem inkább az, pontosabban ezek:
1) kőkeményen kell moderálni, mert a nem-kezdőknek nagyon gyorsan elmegy a kedve, ha olyan dolgokat kell elmagyarázni, hogy mi az összeadás és kivonás. Képletesen kell érteni.
2) a fórum a maga sajátos korlátai miatt nem hinném, hogy alkalmas eszköz egy ilyen feladatra.

Én Kuzanthal nem teljesen értek egyet, vagyis nem így! Vessen fel nyugodtan bárki bármilyen témát, de!!!!!!!!:
Bedobni egy szót az nem elég! Igenis járjon utána mindenki magától elsőnek. Van Google, Wikipedia, és még ezer egy forrás ahol a kérdésnek utána lehet olvasni. Ha majd elolvasta az illető (és itt már régótra álltalánosságban beszélek!) és nem értett valamit, vagy rájött valamire amit meg szeretne osztani másokkal akkor írja le a kis véleményét és a végére odabigyeszt 2-3 linket, ahol informálódott. És utána a kérdést, vagy tapasztalatot. Igenis dolgozzon meg a kérdező is. Aki lusta keresni és informálódni magától az nem jut sehova sem. Ez a baj manapság. Senki nem szán rá elég energiát és ide jutunk. Bedobunk egy szót oszt' várjuk a csodát.
Mégis mi az olyan nehéz beírni a Goggleba, vagy a Wikibw, hogy space partitioning, vagy BSP, Ovtree, Kd-tree, Portal, stb....???? Nekem is sikerült....
Aztán, hogy felveted, hogy az Octreeben szerintünk, hogy optimális lövedékpályát számolni és ütközésvizsgálatot, az már más....vagy a material rendezést, avgy mit tudom én még mit....
de így: mi az élet, a világmindenség meg minden? ..................
Feci Barath (by Kuz)
XD
http://már nem elérhető...új lesz
   
ShAdeVampirE - Törzstag | 1313 hsz       Online status #54306   2007.05.10 21:46 GMT+1 óra  
1ébként ha lenne megfelelő számú jelentkező, de JFHU-n nem tudjuk megvalósítani (pl. a hétrő hétre szavazást, h mi legyen a köv. téma), akkor az is lehetne egy megoldás, h mondjuk 1 hétig itt a fórumon megy maga az eszmecsere (igen komoly moderálással, h az odatévedő kezdők ne kérdezzenek teljesen másról), közben pedig akár az én honlapom egy részén lehetne szavazni, majd szintén ott összegyűjteni az a heti hozzászólásokat és archiválni, berendezni későbbi használatra (mondjuk téma és betűrend szerint, stb.).
   
ShAdeVampirE - Törzstag | 1313 hsz       Online status #54305   2007.05.10 21:42 GMT+1 óra  
Igen, ott is ez volt a gond és gondoltam, milyen poén lenne kiépíteni egy Magyar, hozzáértő játékfejlesztői közösséget, nem mellesleg pedig egy kisebb adatbázist is (melléktermékként).
   
Kuz - Törzstag | 4455 hsz       Online status #54302   2007.05.10 16:19 GMT+1 óra  
Idézet
ShAdeVampirE :
Igen, ennek ez lenne az értelme, és h huzamosabb ideig körbejárunk egy témát. Ez az ami néha (v inkább gyakran ) nem szokott összejönni, mert vki beszúr egy új témát és a régit máris senki sem látja...


Lásd "Játékfejlesztés kicsiben és nagyban"...
A memóriám már nem a régi. És ráadásul még a memóriám sem a régi...
Az élet attól szép, hogy bármi megtörténhet. És attól szar, hogy meg is történik...
Ha az egyik szinkronúszó megfullad, mit csinál a többi???

   
ShAdeVampirE - Törzstag | 1313 hsz       Online status #54297   2007.05.10 13:54 GMT+1 óra  
Igen, ennek ez lenne az értelme, és h huzamosabb ideig körbejárunk egy témát. Ez az ami néha (v inkább gyakran ) nem szokott összejönni, mert vki beszúr egy új témát és a régit máris senki sem látja...
   
FZoli - Szerkesztő | 4894 hsz       Online status #54287   2007.05.10 12:51 GMT+1 óra  
Aztán amit okoskodtunk, esetleg egy cikkben össze lehet foglalni...

FZoli.