játékfejlesztés.hu
FórumGarázsprojectekCikkekSegédletekJf.hu versenyekKapcsolatokEgyebek
Legaktívabb fórumozók:
Asylum:    5508
FZoli:    4894
Kuz:    4455
gaborlabor:    4449
kicsy:    4304
TPG:    3402
monostoria:    3284
DMG:    3172
HomeGnome:    2919
Matzi:    2529

Pretender:    2498
szeki:    2440
Seeting:    2306
Geri:    2198
Orphy:    1893
Joga:    1791
Bacce:    1783
MaNiAc:    1735
ddbwo:    1654
syam:    1491
Foxy - Törzstag | 558 hsz       Online status #63123   2007.07.13 05:00 GMT+1 óra  
Idézet
Tommy :
Idézet
Tommy :
Köszönet mindenkinek a hozzászólásokért!

Remélem olvassátok a választ is. Nagyszájú fikázos barátom, akkor beszélhetnél így ha már bármit is letettél volna az asztalra. Az oldalon látott képekben több hónapos munka van, de sajnos nem vagyok 3D grafikus, viszont a lényeg az volt, hogy lásd, hogy alakul valami. Nem világmegváltó az ötletem, csak valamihez kezdeni kellen, nem csak a pofánkat jártatni, meg másokat fikázni. De belőled aszem soha nem lesz semmi, legfeljebb másodrangú műkritikus. Mindenkinek azt ájánlom, először nézzen szét a saját háza táján, mielőtt mások munkáját kezdi fikázni. Véleményed az lehet, de az is csak akkor ér valamit, ha van mögötte valódi tapasztalat. A program OpenGL alá készül NEM DB-ben, de ha csak ezt az egy nyelvet ismered ki kell, hogy ábrándítsalak, a világon nem csak DB létezik. Ha életedben megpróbáltál volna legalább egyetlen modelt is rajzolni, tudnád, hogy nem egyszerű az sem.
Akinek nem inge ne vegye magára a következőket!
Kezdejetek inkább magatokkal valami hasznosat naplopók mint unalamtokban ide irkálktok!
Maradok tisztelettel!





Hát, nézd meg a Free Walkingot, ma fejeztem be... csak egy GM-es játék, mégsem volt egyszerű... pedig már GM-mel sok játékot csináltam... Ha Te még egyetlen játékot sem csináltál meg eredményesen, akkor ne azzal szórakozz, hogy unalmadban MMO-t próbálgatsz csinálni, hanem csinálj valami értelmesebbet és hasznosat, és ne naplopóskodj... így jó?

   
Tommy - Tag | 41 hsz       Online status #63122   2007.07.13 04:58 GMT+1 óra  
A nagylelkű kioktatásokat köszönöm. Aki nem segíteni akar a munkában, azt kérem foglalja el magát mással. Elhiszem, hogy nagytudású, tapasztalt emberek vagytok, de hagyjátok érvényesülni a másikat. Köszönöm!
   
pandulapeter - Törzstag | 460 hsz       Online status #63121   2007.07.13 04:57 GMT+1 óra  
Idézet
hypocrite :
Nem így van! Pong->Tetris->Mario


Soroljátok már fel lécci a VMMMO-kig...
   
hypocrite - Törzstag | 776 hsz       Online status #63120   2007.07.13 04:56 GMT+1 óra  
Idézet
Foxy :
Na, hogyha eddig egy játékot se csináltál, akkor nem MMO-val kellene kezdened... először csinálj egy pongot, ha megy, akkor jöhet egy mario... KB. így működik...


Nem így van! Pong->Tetris->Mario

   
Tommy - Tag | 41 hsz       Online status #63119   2007.07.13 04:56 GMT+1 óra  
javítva!
   
Tommy - Tag | 41 hsz       Online status #63118   2007.07.13 04:56 GMT+1 óra  
Idézet
Tommy :
Köszönet mindenkinek a hozzászólásokért!

Remélem olvassátok a választ is. Nagyszájú fikázos barátom, akkor beszélhetnél így ha már bármit is letettél volna az asztalra. Az oldalon látott képekben több hónapos munka van, de sajnos nem vagyok 3D grafikus, viszont a lényeg az volt, hogy lásd, hogy alakul valami. Nem világmegváltó az ötletem, csak valamihez kezdeni kellen, nem csak a pofánkat jártatni, meg másokat fikázni. De belőled aszem soha nem lesz semmi, legfeljebb másodrangú műkritikus. Mindenkinek azt ájánlom, először nézzen szét a saját háza táján, mielőtt mások munkáját kezdi fikázni. Véleményed az lehet, de az is csak akkor ér valamit, ha van mögötte valódi tapasztalat. A program OpenGL alá készül NEM DB-ben, de ha csak ezt az egy nyelvet ismered ki kell, hogy ábrándítsalak, a világon nem csak DB létezik. Ha életedben megpróbáltál volna legalább egyetlen modelt is rajzolni, tudnád, hogy nem egyszerű az sem.
Akinek nem inge ne vegye magára a következőket!
Kezdejetek inkább magatokkal valami hasznosat naplopók mint unalamtokban ide irkálktok!
Maradok tisztelettel!

   
Foxy - Törzstag | 558 hsz       Online status #63117   2007.07.13 04:55 GMT+1 óra  
Na, hogyha eddig egy játékot se csináltál, akkor nem MMO-val kellene kezdened... először csinálj egy pongot, ha megy, akkor jöhet egy mario... KB. így működik...

   
Kuz - Törzstag | 4455 hsz       Online status #63116   2007.07.13 04:55 GMT+1 óra  
Csak az ismétlés miatt :

"
Akkor igazán vázolhatnád - csak ne képekkel pls -, hogy MOST hol tart a project. Értem ezalatt :
- milyen szinten van a grafikus motor (effectek, részecskerendszerek, etc),
- van-e/lesz-e AI,
- milyen optimalizálásokat viszel végbe a megjelenítés/betöltés/etc terén,
- honnan veszed a hangokat,
- a játék jelenleg milyen stádiumban van, hány %-ra tennéd a készenléti szintet,
- ha jól megy, miért nem regelted még be,
- hogyan látod a hálózati megvalósítást (hány játékos, hány server, etc...),
- etc,etc,etc...
"
A memóriám már nem a régi. És ráadásul még a memóriám sem a régi...
Az élet attól szép, hogy bármi megtörténhet. És attól szar, hogy meg is történik...
Ha az egyik szinkronúszó megfullad, mit csinál a többi???

   
Kuz - Törzstag | 4455 hsz       Online status #63115   2007.07.13 04:54 GMT+1 óra  
Idézet
Tommy :
Mit kellene javítanom?


Kb az egészet...De legalábbis a 'naplopók', 'nagyszájú' és minden egyéb sértő megjegyzést. Az ilyeneket én is kihúztam a legelső hsz-emből...
A memóriám már nem a régi. És ráadásul még a memóriám sem a régi...
Az élet attól szép, hogy bármi megtörténhet. És attól szar, hogy meg is történik...
Ha az egyik szinkronúszó megfullad, mit csinál a többi???

   
Tommy - Tag | 41 hsz       Online status #63114   2007.07.13 04:53 GMT+1 óra  
Már írtam rá lejebb idézem: Nem. Eddig nem juttattam sikerre egy játékot sem, de ezen vagyok!
   
hypocrite - Törzstag | 776 hsz       Online status #63112   2007.07.13 04:52 GMT+1 óra  
Idézet
Tommy :
Készül a singleplayer verzió terve is éppen a minap eggyeztettem egy társammal a dologról. Persze nem holnapra gondoltam mindent készre vágni.


Bocs, de szerintem egy rpg összetetteb annál hogy csakúgy " singleplayer verzió, meg mmo verzió".

   
Foxy - Törzstag | 558 hsz       Online status #63111   2007.07.13 04:51 GMT+1 óra  
Tommy: eddig milyen játékot csináltál? Még mindig ezt kérdezem...

   
Tommy - Tag | 41 hsz       Online status #63110   2007.07.13 04:50 GMT+1 óra  
Készül a singleplayer verzió terve is éppen a minap eggyeztettem egy társammal a dologról. Persze nem holnapra gondoltam mindent készre vágni.
   
Tommy - Tag | 41 hsz       Online status #63109   2007.07.13 04:49 GMT+1 óra  
Mit kellene javítanom?
   
hypocrite - Törzstag | 776 hsz       Online status #63108   2007.07.13 04:47 GMT+1 óra  
Idézet
Tommy :
A szerverbe nem bele akarok invesztálni pénzt, ha végig olvasod az oldalt rá jössz, hogy az üzleti terv is készül, nem ráfizetésre hajtok. Elgondolkodnod talán neked illene ezen azon, hogy ne tarts teljesen agyamentnek az emberekt. Bocsi a hangnemért. De hasznos tippeket várok, nem kifogást és azt, mitől nem fog működni a dolgo!



Hasznos tipp: fejezd be és csinálj mást.

Szerk: Emlékesztek arra a topicra hogy gm-es mmorpg csapat???

   
hypocrite - Törzstag | 776 hsz       Online status #63107   2007.07.13 04:46 GMT+1 óra  
A fikázós ember te vagy. Azt a hsz-t nekem szánta.

   
Tommy - Tag | 41 hsz       Online status #63106   2007.07.13 04:46 GMT+1 óra  
A szerverbe nem bele akarok invesztálni pénzt, ha végig olvasod az oldalt rá jössz, hogy az üzleti terv is készül, nem ráfizetésre hajtok. Elgondolkodnod talán neked illene ezen azon, hogy ne tarts teljesen agyamentnek az emberekt. Bocsi a hangnemért. De hasznos tippeket várok, nem kifogást és azt, mitől nem fog működni a dolgo!
   
hypocrite - Törzstag | 776 hsz       Online status #63105   2007.07.13 04:45 GMT+1 óra  
Én nekem még mindig az az álláspontom hogy felejsd el a mmo-t és csinálj singleplayer rpg-t. Hidd el az is lehet nagyon jó, és az is nagy munka, gondolj bele egy kész világ milyen komplex, bonyolúlt. Táj, szörnyek, városok, eventek, npc-k.

   
Kuz - Törzstag | 4455 hsz       Online status #63104   2007.07.13 04:45 GMT+1 óra  
Elvesztettem a fonalat. Eddig azt hittem, hogy rám vonatkozott a "kritikus hangú barátom" kifejezés, de a 13:35-ös hszből nem ez jön le (csak itt meg akkor nem látom, hogy ha nem rám, akkor kire vonatkozott???).

Továbbá az én kérdéseimre nem válaszoltál, de lehet hogy ezt nem is nekem írtad...Mind1, az én előző hsz-emben felsorolt kérdések még mindig állnak!
Ha pedig mégis rám vonatkozik, akkor a "hogy a vélemény nyilvánítás helyett csináni kellene valamit vére neki is" megjegyzésedre még mindig csak a Break Through-t tudom mondani...

Ja és továbbra sem látom, hogy javítanád a 13:12-es hsz-edet! Cselekedj, pls!
A memóriám már nem a régi. És ráadásul még a memóriám sem a régi...
Az élet attól szép, hogy bármi megtörténhet. És attól szar, hogy meg is történik...
Ha az egyik szinkronúszó megfullad, mit csinál a többi???

   
Tommy - Tag | 41 hsz       Online status #63103   2007.07.13 04:45 GMT+1 óra  
Nem. Eddig nem juttattam sikerre egy játékot sem, ez tény. De ezen dolgozok.
   
Tommy - Tag | 41 hsz       Online status #63102   2007.07.13 04:41 GMT+1 óra  
Az oldat tegnap éjjel tettem fel - sebtében - és igyekeztem vázlatosan leírni mindent a témáról. Az hogy hol tartok azzal kezdődik, hogy nagyon az elején és magam írok mindent a motorokkal kapcsolatban is. Szerinted egyedül 1 év alatt, teljesen nulláról, hová lehet juntni, hány százalékig. Az hogy egy domborzat szerkesztő, amelyben objektumokat, lehet elhelyezni használható álapotban van, úgy hogy a grafikus motor 45-50% kész szerintem nem olyan rossz. Ha 95%-lennék kész nem keresnénk segítséget.
   
hypocrite - Törzstag | 776 hsz       Online status #63101   2007.07.13 04:39 GMT+1 óra  
Lehet most énis fogom magam és írok csak ugy egy ogl-es motort, aztán megtanulok modellezni és modelezzek kb 1000 modellt. Aztán megtanulok jól zenét és hangok szerkeszteni. Legyártom a zenéket és a hangokat. Aztán írok történetet, questeket, térképet csinálok, felvázolom a kulturát, megalkotom az npc-ket, aztán újra prog, hálózat kód.......
Én 10-15 évre tippelek.

Ajánlom hogy nézd meg a Solarah Online gp-t. Nézd meg menyien vannak. + ők kész motoral és libekel dolgoznak. És most komolyan pengetnéd a pénzt a szerverekbe?

Szerintem gondolj át pár dolgot mielőtt belefogsz valamibe.

   
Foxy - Törzstag | 558 hsz       Online status #63100   2007.07.13 04:39 GMT+1 óra  
Ömm, azt kérdeztem, hogy ez előtt a játék előtt csináltál-e játékot... De most nem értelek Azt akarod mondani, hogy még nem, ez az első, vagy csak Te nem értettél meg engem?
Szerk: "vagy csak Te nem értettél meg" ezt úgyértem, hogy félreértettél-e...

   
Tommy - Tag | 41 hsz       Online status #63098   2007.07.13 04:35 GMT+1 óra  
A kérdésedre válaszoltam, hogy amióta az ötletem meg született, azóta ezen a progin dolgozok. Ugye nem gondolod, hogy egyszerre fejlesztek több játékot is. Ha ezt azért kérdezed, mert a lapalján kritikus hangú barátunknak írtam a befejezett munkák, tapasztalatok gyűjtögetéséről, a fikázás helyett, akkor érts úgy, hogy a vélemény nyilvánítás helyett csináni kellene valamit vére neki is, én ezen vagyok. Másokat én is tudnék fikázni, de nem teszem. Nem vissza támadtam, csak megvédtem az áláspontom.
   
Kuz - Törzstag | 4455 hsz       Online status #63095   2007.07.13 04:31 GMT+1 óra  
Idézet
Tommy :
Amiót az ötlet megvan ezen a cuccon dolgozok, lépésről lépésre haladok előre, és egyedül is befejezem ha kell, persze többen könnyebb és gyorsabb lenn haladni, úgynéz ki már ketten dolgozunk rajta. Van aki még lát fantáziát benne rajtom kívül. Különben programozni, nem ma kezdtem, bár 3D-vel csak 4 éve foglalkozok OpenGL-el nem túl régen Kb 1 éve előtte Direct X


Akkor igazán vázolhatnád - csak ne képekkel pls -, hogy MOST hol tart a project. Értem ezalatt :
- milyen szinten van a grafikus motor (effectek, részecskerendszerek, etc),
- van-e/lesz-e AI,
- milyen optimalizálásokat viszel végbe a megjelenítés/betöltés/etc terén,
- honnan veszed a hangokat,
- a játék jelenleg milyen stádiumban van, hány %-ra tennéd a készenléti szintet,
- ha jól megy, miért nem regelted még be,
- hogyan látod a hálózati megvalósítást (hány játékos, hány server, etc...),
- etc,etc,etc...
A memóriám már nem a régi. És ráadásul még a memóriám sem a régi...
Az élet attól szép, hogy bármi megtörténhet. És attól szar, hogy meg is történik...
Ha az egyik szinkronúszó megfullad, mit csinál a többi???

   
hypocrite - Törzstag | 776 hsz       Online status #63094   2007.07.13 04:28 GMT+1 óra  
Idézet
Foxy :
Megismétlem a kérdést: eddig milyen JÁTÉKOT csináltál meg sikerrel?



Vagy sikertelenül.

7.0??? Ó a nagy Sidiusra milyen régi mechanika az!!
Azonnal menj el a Corusanra és vegyél egy 8.0-sat.

   
Foxy - Törzstag | 558 hsz       Online status #63093   2007.07.13 04:28 GMT+1 óra  
Idézet
kuzanth :
Mi csak jogtiszta hardverekkel/szoftverekkel dolgozunk...úgyhogy bármit csinálsz, ne tudjak róla !



Akkor most vehetem meg... pedig a Tatooine-on nem tudok köztársasági váltoval fizetni

Ui.: hát, akkor már videókártyát is kell vennem Még csak a 7.0-t támogatja 512 terrabyte-os elég lesz?

   
hypocrite - Törzstag | 776 hsz       Online status #63092   2007.07.13 04:27 GMT+1 óra  
Ezt nem tudom megérteni!
Az oké hogy védekezik de mért kell rögtön teljesen alaptalanul vissza támadni?

Foxy: Várjál, a videokártyád támogatja a 8.0 hiper mega shadert?
Mert anélkül ma már nincs vmmo.

   
Foxy - Törzstag | 558 hsz       Online status #63091   2007.07.13 04:27 GMT+1 óra  
Megismétlem a kérdést: eddig milyen JÁTÉKOT csináltál meg sikerrel?

   
Kuz - Törzstag | 4455 hsz       Online status #63090   2007.07.13 04:26 GMT+1 óra  
Mi csak jogtiszta hardverekkel/szoftverekkel dolgozunk...úgyhogy bármit csinálsz, ne tudjak róla !
A memóriám már nem a régi. És ráadásul még a memóriám sem a régi...
Az élet attól szép, hogy bármi megtörténhet. És attól szar, hogy meg is történik...
Ha az egyik szinkronúszó megfullad, mit csinál a többi???

   
Tommy - Tag | 41 hsz       Online status #63089   2007.07.13 04:25 GMT+1 óra  
Amiót az ötlet megvan ezen a cuccon dolgozok, lépésről lépésre haladok előre, és egyedül is befejezem ha kell, persze többen könnyebb és gyorsabb lenn haladni, úgynéz ki már ketten dolgozunk rajta. Van aki még lát fantáziát benne rajtom kívül. Különben programozni, nem ma kezdtem, bár 3D-vel csak 4 éve foglalkozok OpenGL-el nem túl régen Kb 1 éve előtte Direct X
   
Foxy - Törzstag | 558 hsz       Online status #63088   2007.07.13 04:24 GMT+1 óra  
Az sajna nincs nekem, de letorrentelem a Tatooine-tól, ha kel

   
Kuz - Törzstag | 4455 hsz       Online status #63087   2007.07.13 04:23 GMT+1 óra  
Tommy : először te is nézz szét a portalon (ajánlom figyelmedbe a Break Through GP-t, ahol is a képeken látható eredményt kb összesen 3-4 nap alatt sikerült összehozni...), és ahogy én is belejavítottam az első hsz-embe, úgy tedd te is azt a mostanival (normál esetben töröltem volna, mert nem ez a megfelelő hangnem, pláne nem az eddigi 5 hsz-ed után...).

Foxy : ha van Vista kompatibilis 2.0-s csavarhúzókészleted, akkor semmi akadálya .
A memóriám már nem a régi. És ráadásul még a memóriám sem a régi...
Az élet attól szép, hogy bármi megtörténhet. És attól szar, hogy meg is történik...
Ha az egyik szinkronúszó megfullad, mit csinál a többi???

   
Foxy - Törzstag | 558 hsz       Online status #63086   2007.07.13 04:16 GMT+1 óra  
Az lenne a kérdésem, hogy eddig milyen játékokat csináltál (és milyen sikerekkel)...

Ui.: és kuzanth nem másodrangú műkritikus, ő elsőrangú KRITIKUS!

Ezt a hozzászólást Foxy módosította (2007.07.13 04:22 GMT+1 óra, ---)

   
Foxy - Törzstag | 558 hsz       Online status #63085   2007.07.13 04:16 GMT+1 óra  
Hát, az én véleményem mögött olyan tapasztalat van, hogy eddig kb. 10 MMO-ból lett 0, ami elkészült... márminthogy az ilyen "Ötlet van, most már csak csapat kell" MMO-kból nem lett semmi...

   
Foxy - Törzstag | 558 hsz       Online status #63084   2007.07.13 04:13 GMT+1 óra  
Mehetek üzemeltetőnek/karbantartónak, ha kész van?

   
Tommy - Tag | 41 hsz       Online status #63083   2007.07.13 04:12 GMT+1 óra  
Köszönet mindenkinek a hozzászólásokért!

Remélem olvassátok a választ is. Nagyszájú fikázos barátom, akkor beszélhetnél így ha már bármit is letettél volna az asztalra. Az oldalon látott képekben több hónapos munka van, de sajnos nem vagyok 3D grafikus, viszont a lényeg az volt, hogy lásd, hogy alakul valami. Nem világmegváltó az ötletem, csak valamihez kezdeni kellen, nem csak a pofánkat jártatni, meg másokat fikázni. De belőled aszem soha nem lesz semmi, legfeljebb másodrangú műkritikus. Mindenkinek azt ájánlom, először nézzen szét a saját háza táján, mielőtt mások munkáját kezdi fikázni. Véleményed az lehet, de az is csak akkor ér valamit, ha van mögötte valódi tapasztalat. A program OpenGL alá készül NEM DB-ben, de ha csak ezt az egy nyelvet ismered ki kell, hogy ábrándítsalak, a világon nem csak DB létezik. Ha életedben megpróbáltál volna legalább egyetlen modelt is rajzolni, tudnád, hogy nem egyszerű az sem.
Kezdejetek inkább magatokkal valami hasznosat naplopók mint unalamtokban ide irkálktok!
Maradok tisztelettel!
   
Kuz - Törzstag | 4455 hsz       Online status #63081   2007.07.13 03:59 GMT+1 óra  
Álljon meg a menet! Én itt már nem játékról beszélek! Olyanból van sok! Én újítani akarok (világot megváltani, ha így jobban tetszik). Én a való életben akarok halálcsillagot építeni! Ami eddig kész van, azt megtekinthetitek bármelyik este - tiszta égbolt előfeltétel - a nagy medve csillagképtől jobbra.
hypocrite : ilyen hozzáállást vártam, fel vagy véve. Mondjuk Max, Maya és Blender helyett a mindenható Erőt kellene használnod, de a cégem (ismert nevén a "Tedd, vagy ne tedd, de ne próbáld Kft "állja a kétéves Dagoba-rendszerbeli betanítás költségeit, ahol tapasztalt tanártól tanulhatod meg az Erőhasználat csínját-bínját.

OFF on:
Tud valaki még 1 ilyen szót mondani, mint a 'hozzáállás', ahol egymás után 3x van betűduplázás?
OFF off
A memóriám már nem a régi. És ráadásul még a memóriám sem a régi...
Az élet attól szép, hogy bármi megtörténhet. És attól szar, hogy meg is történik...
Ha az egyik szinkronúszó megfullad, mit csinál a többi???

   
FZoli - Szerkesztő | 4894 hsz       Online status #63078   2007.07.13 03:41 GMT+1 óra  
Benne van az SDK-ban.

   
Foxy - Törzstag | 558 hsz       Online status #63077   2007.07.13 03:24 GMT+1 óra  
Remélem hamar elkészültök, én már akarok bolygókat pusztítani! Tie Fightert is kapnak a felhasználók?

   
Foxy - Törzstag | 558 hsz       Online status #63076   2007.07.13 03:20 GMT+1 óra  
ez már fáj... ezt be kellene rakni a játékfejlesztők kedvenc viccei közé...

   
hypocrite - Törzstag | 776 hsz       Online status #63075   2007.07.13 03:20 GMT+1 óra  
Email ment, remélem még bevesztek. Modellezési gyakorlataim vannak. Természetesen a kornak megfelelően 4D-ben. Több Halálcsillagot modelleztem már. Mindig is vágytam egy ilyen nagyobb projectre amiben nincs pénz, de világokat lehet pusztitani.

   
Kuz - Törzstag | 4455 hsz       Online status #63074   2007.07.13 03:16 GMT+1 óra  
Idézet
Foxy :
Ez az emberek, így tovább! Hamarosan a JF.hu MMOtemető lesz, mert túl sokan gondolják, hogy "MMO... hát ilyet csinálni kell!" És akinek ötlete lenne, az meg nem körülnéz a többi "MMo... ilyet csinálni kell!" topicban, hanem újat csinál... Ez az én véleményem...


Nem azzal van gond, hogy új topicot nyit, de még csak nem is azzal, hogy VMMMO-t akar csinálni. A gond ott van, hogy felkészületlenül akar nekivágni. De ha már úgyis tele vagyunk ilyen hírdetésekkel, akkor én is megpróbálkozok eggyel :

"Halálcsillag építéséhez keresek ügyes és szorgalmas embereket. Ilyen még nem volt (na ez speciel tényleg igaz...). Az eddigi űrutazásainkból mindig hiányzott valami. Ez a valami pedig az idegen civilizációk leigázása lenne. Az embereknek meg kell adni a lehetőséget, hogy világokat romboljanak le, ebben is lenne ez másabb, mint az eddigi űrprojectek! Eddig itt tartok :

Sajnos még nincs befejezve, de elég jól haladok. Az állomás programozási nyelvének az SML-t tartom a legjobbnak (2 évig PROLOG-oztam is, de most váltani akarok).
Az építést a Nehézfémfeldolgozó Kft. sponzorálná, persze ők csak az alapanyagot adnák, így fizetésről nem lehet szó (de az bizonyára nem is érdekel senkit a mai világban). Akit érdekel a dolog, az jelentkezzen a halalcsillag@vmmmo.hu címen levélben, vagy használja a mindenható Erő-t és telepatikus úton küldjön pm-et!"
A memóriám már nem a régi. És ráadásul még a memóriám sem a régi...
Az élet attól szép, hogy bármi megtörténhet. És attól szar, hogy meg is történik...
Ha az egyik szinkronúszó megfullad, mit csinál a többi???

   
kicsy - Szerkesztő | 4304 hsz       Online status #63063   2007.07.13 02:36 GMT+1 óra  
kicsy ● SilentVertigo Team - project Solarah
http://blog.yscik.com
   
hypocrite - Törzstag | 776 hsz       Online status #63061   2007.07.13 02:35 GMT+1 óra  
Idézet
Foxy :
Ez az emberek, így tovább! Hamarosan a JF.hu MMOtemető lesz, mert túl sokan gondolják, hogy "MMO... hát ilyet csinálni kell!" És akinek ötlete lenne, az meg nem körülnéz a többi "MMo... ilyet csinálni kell!" topicban, hanem újat csinál... Ez az én véleményem...


Nem baj legalább mi is tovább csiszoljuk a flamelési képeségünket.

   
Foxy - Törzstag | 558 hsz       Online status #63059   2007.07.13 02:30 GMT+1 óra  
Ez az emberek, így tovább! Hamarosan a JF.hu MMOtemető lesz, mert túl sokan gondolják, hogy "MMO... hát ilyet csinálni kell!" És akinek ötlete lenne, az meg nem körülnéz a többi "MMo... ilyet csinálni kell!" topicban, hanem újat csinál... Ez az én véleményem...

   
Kuz - Törzstag | 4455 hsz       Online status #63058   2007.07.13 02:05 GMT+1 óra  
Idézet
FZoli :
de természetesen ez lehetne az első hazai-szerepjáték világra épülő MMORPG

Aha. Húzz bele, mert erről lecsúszol ha nem sietsz. Amúgy meg sajnálattal közlöm, komoly sponszorokra táamszkodó 90%-os magyar MMO-k hulltak eddig a porba, nem hiába nincs MMo Mo-n.... Ez az ország kicsi ehhez, mint piaci tényező.


Pedig azok a cégek feltételezem nem "2 év DirectX" után kezdtek neki a projecthez, és úgy vélem volt munkaerő is. Mellesleg nem kell feltétlenül a magyar piacra fejleszteni (magát az MMO-t lehet játszani bárhol, de érdemben csak a külföldi kiadók tudnak komolyan sponzorálni - persze ők nem fognak, mert még az ismert cégek termékeit is nehezen adják ki, nemhogy a magyar VMMMO-kat.). Továbbá kizártnak tartom, hogy tisztában van a sok VMMMO fejlesztő azzal, hogy mekkora feladat elé is néz. Nem csak a grafikai minőség miatt - ami a legtöbb helyen az elsődleges tényező a játékélmény mellett -, de azért aki lekódolja a hálózati részt, az sztem lassan már zseninek nevezhető (ui. itt nem egy server fog üzemelni, hanem komoly serverpark(ok), mert feltételezem nem 5 játékost akar kiszolgálni a játék). Ekkor még nem beszéltünk a lagolás kivédéséről, a cheaterek szűréséről, a fizikáról, AI-ról, etc...Az hogy van néhány - elnézést, de sztem csúnya - kép a "weboldalon", az még semmit nem jelent. Az, hogy csak ott tart a project az gyakorlatilag annyit tesz, hogy sehol sem tart. Akár tetszik, akár nem, ez van! Szép álom az, hogy "Majd én megmutatom, hogy lehet VMMMO-t csinálni!", de - és ebben akár mondjuk 5000ft-ban (többnek nincs értelme) fogadni is mernék -, egy "egyszerű" Pong játékot nem tudnának a VMMMO-sok összehozni 1 server több kliens kapcsolattal (az eredeti projectre meg ráteszek még 5000ft-ot). De továbbra is várom, hogy meggyőzzetek, hogy nincs igazam!
A memóriám már nem a régi. És ráadásul még a memóriám sem a régi...
Az élet attól szép, hogy bármi megtörténhet. És attól szar, hogy meg is történik...
Ha az egyik szinkronúszó megfullad, mit csinál a többi???

   
hypocrite - Törzstag | 776 hsz       Online status #63054   2007.07.13 01:23 GMT+1 óra  
Lehet hogy én vagyok nagyon maradi, de nekem a képek tetszenek. Viszont az Mmo-t gyorsan felejtsétek el. Ha már össze tudtok dobni egy normális Rpg-t az már jó. Szóval szerintem azzal kéne probálkozni.

   
FZoli - Szerkesztő | 4894 hsz       Online status #63051   2007.07.13 00:50 GMT+1 óra  
de természetesen ez lehetne az első hazai-szerepjáték világra épülő MMORPG

Aha. Húzz bele, mert erről lecsúszol ha nem sietsz. Amúgy meg sajnálattal közlöm, komoly sponszorokra táamszkodó 90%-os magyar MMO-k hulltak eddig a porba, nem hiába nincs MMo Mo-n.... Ez az ország kicsi ehhez, mint piaci tényező.

Ezt a hozzászólást FZoli módosította (2007.07.13 00:56 GMT+1 óra, ---)

   
Adacs - Törzstag | 706 hsz       Online status #63038   2007.07.12 18:29 GMT+1 óra  
Világmegváltó MMO-t divat elkezdeni...
De ő legalább tud valamit felmutatni a többihez képest (és nem GM-el csinálja).
Bár az egész elég kusza...
Ki füztne azért hogy valaki levág 20 orcokt??
A second life is valahogy így működött hogy lehetett benne pénz keresni, csak a kínaiak konkurenciává váltak és úgy döntöttek hogy csak tőlük lehet venni. (vagyis a pénz csak befelé áramlott).
Valaki nem ír egy cikket hogy "Miért ne akarj MMO fejlesztésbe kezdeni"
Valamint a topic készítő formba be kéne helyezni hogy " ha MMO-t akarsz készíteni akkor olvasd el eszt" itt egy link az előbb elmített még nem létező cikre, majd folytatva "ha csapattagokat akkor meg ezt" itt már a meglévő csapatkereső cikre mutatna...
Mosolyogj! A holnap rosszabb lesz a mánál. Arthur Bloch

   
Zárolt téma, újabb hozzászólás nem lehetséges.