játékfejlesztés.hu
FórumGarázsprojectekCikkekSegédletekJf.hu versenyekKapcsolatokEgyebek
Legaktívabb fórumozók:
Asylum:    5448
FZoli:    4892
Kuz:    4455
gaborlabor:    4449
kicsy:    4304
TPG:    3402
monostoria:    3284
DMG:    3172
HomeGnome:    2919
Matzi:    2520

Pretender:    2498
szeki:    2440
Seeting:    2306
Geri:    2188
Orphy:    1893
Joga:    1791
Bacce:    1783
MaNiAc:    1735
ddbwo:    1625
syam:    1491
Frissebbek | Korábbi postok
[1] [2] [3] > 4 < [5] [6] [7] [8] [9] [10] [12]
Ashkandi - Törzstag | 1045 hsz       Online status #105297   2009.02.24 13:41 GMT+1 óra  
Ilyen aláírással a postjaid alatt szerintem semmit se fogsz konvertálni. Na jó, ahhoz egy másik program kell, de visszafordítani nem lehet tökéletesen ezért nem is használják. 512x512-es textúrákat pedig szerintem szedd ki a wad-ból, főleg ha CS-ről van szó.

A CS-hez egy másik FGD-t kell használni, a confignál cseréld ki a Half-life.fgd-t Counter-strike.fgd-re.

   
atkatáska - Tag | 106 hsz       Online status #105296   2009.02.24 13:20 GMT+1 óra  
Köfi. Ennyi erővel azt is lehet hogy az összes Wad-ot 1 Wad-ba berakom?

még mindig várom a választ ezekre:
Hogy lehet átlátszóvá tenni brusht, és hogy lehet 1 texturát képként rárakni a brush 1ik oldalára? + hogy lehet CS-s weaponokat lerakni, mikor az nincs az entityk közt,csak halflifesek... előre is thnx

Amúgy ashkandi. Ez akkor is baj lehet, hogy van a textúrák közt 512x512-es ha nem is használom? mer bsp sikeresen készült. csak nem akarom azt hogy ebből valami nagyobb error legyen

Télleg . kész BSP-t pl De_Dust2.bsp- t át lehet alakítani De_dust2.rmf-re? hogy hammerrel is be tudjam tölteni? vagy ahoz le kell tölteni azt máshogy?


   
jage - Tag | 7 hsz       Online status #105287   2009.02.24 12:13 GMT+1 óra  
nah mostmar csak .bps-be kell atalakitanom valahogy es meg is vok >.<

   
jage - Tag | 7 hsz       Online status #105286   2009.02.24 12:08 GMT+1 óra  
aaahhhhh megvolt mi volt a hiba huraaaaaaa. Tul sok .wad volt a Texture-ban megszamoltam es 43 wad volt benne lol, nah ezert nem ment rendesen ^^, de az a lenyeg hogy megy es kesz. Egyebkent 8.wad van benne es igy remekul megy...

   
Ashkandi - Törzstag | 1045 hsz       Online status #105278   2009.02.24 10:18 GMT+1 óra  
Kb max 2-3 wad file-t használjatok és 512x512 lehet a maximum méret, de inkább csak 256x256 legyen. Ha oda van írva hogy nagy a texúra akkor kisebbre kell venni.

http://hlmods.extra.hu/wally.rar

ezzel a progival lehet wad-ot kezelni.

   
atkatáska - Tag | 106 hsz       Online status #105277   2009.02.24 09:56 GMT+1 óra  
Hmm, ilyenkor mit lehet csinálni?:

Ha complilelek 1 mapot, kiirja:

- Warning: Larger than expected texture (261932 bytes): 'AVATARS128_5'
- Warning: Larger than expected texture (234732 bytes): 'MODOS2'
- Warning: Larger than expected texture (272812 bytes): 'MODOS1'
- Warning: Larger than expected texture (251052 bytes): '17B'

Stb... azt tom hogy az 1 ik wad file pár texturájával van problem, de miért?
Nem is használom ezeket a textúrákat...Valahogy lehet kisebbíteni, ha már larger? vagy kitörölni a WAD-ból ezeket ?
De nem baj, létrehozza a bsp-t. csak az az érdekes hogy egy olyan mapot elküldtem 1 havernak aminél nem használtam ezt a WAD-file-t és ment nála. viszont amit ezzel a hibással csináltam csak nálam ment, nála error-t írt szorgalmasan

Pl vki aki tudja válaszoljon a lentebbi kérdéseimre

Télleg. Lehet valahogy WAD file-t létrehozni, hogy összerakom pár képből? sokat segítene...


   
jage - Tag | 7 hsz       Online status #105264   2009.02.24 06:37 GMT+1 óra  
jah meg egy kerdes...miert ajanlott hogy a Textures-nel max 8 .wad file, miert nem lehet tobb?

   
jage - Tag | 7 hsz       Online status #105257   2009.02.24 06:01 GMT+1 óra  
hhmmmm.... az lehet meg is nezem

   
Ashkandi - Törzstag | 1045 hsz       Online status #105248   2009.02.24 03:19 GMT+1 óra  
"The system cannot find the path specified."

Valamelyik útvonal rosszul lett beállítva a config-nél.

   
jage - Tag | 7 hsz       Online status #105227   2009.02.23 16:43 GMT+1 óra  
Idézet
Ashkandi :
Semmit nem ír amikor rányomsz a compile-re? Próbáld meg kipipálni a VIS-t, RAD-ot, stb aztán egyesével visszapipálgatni őket, hátha sikerül kiszűrni hogy mi a hiba.



Eddig nem irt ki semmit se, de probalgattam pipalgatni es csak ki jott az a tablazat(vagyis az az iras) de vele eggyutt ki jon egy error:
The command failed. Windows reported the error:
"The system cannot find the path specified."

Do you want to continue?

azert nem vagyok valami nagy asz angolbol(a tesom pedig angol tanar...milyen ironikus), de azert sejtem hogy mit ir ki. Nah vegul is nyomtam egy Yes-t de nem save-elte le csak .map-ba. Ha van otleted hogy mi lehet a baj megint pls help Addig is probalkozok meg...

   
atkatáska - Tag | 106 hsz       Online status #105137   2009.02.22 10:36 GMT+1 óra  
Na, mivel én sokat idegesítettem itt a népet a kérdéseimmel, kéne valamit segíteni is..
én már pont vágom az alapokat szal felvettelek msn-re. Ha valamit elkurtam volna itt az enyém: ajkaypk@hotmail.com


( Amugy kéne kis help mégis. Sehol sem találtam ,hol lehet beállítani, hogy 1 testre a textúrát 1 képként rakja rá? pl ha egy faládát akarok csinálni, megvan a textúra is, összevissza rakja rá. Ebbe kéne help És Átlátszóvá hogy lehet testet tenni?
Az is gond hogy Enityknél Half Life weaponokat lehet berakni.. pl :weapon_crossbow ,ami biztos nincs cs-be.. De cs-s weaponokat hogy lehet berakni?)

kis help.. de ennél több kérdés nem nagyon lesz

   
hcs89 - Törzstag | 223 hsz       Online status #105106   2009.02.22 06:40 GMT+1 óra  
Idézet
balazs312 :
ha valaki tud segíteni valve hammer editor 3.4 vagy 3.5-el az pls vegyen fel msnre: darky312@hotmail.com
Egyenlőre addig jutottam el hogy a beállításokba a dolgokat beállítottam.
az alapoktól kellene nekem segítség egészen odáig hogy egy rendes pályát csinálhassak



Ha már sikerült beállítani, akkor egy rendes kis pályát összehozni már csak móka és kacagás.
Én pl. sokat szenvedtem mire normálisan működésre birtam a VHE 3.4-et, 1.6-os mapkészítésre.
   
kicsy - Szerkesztő | 4304 hsz       Online status #105105   2009.02.22 06:39 GMT+1 óra  
Nem tudom ezt hogy képzeltétek el, gondoljátok akartok valamit és akkor mindenki dedikáltan nektek fog segíteni és fogja a kezeteket mutatva hova kattintsatok? Rá kéne jönni már hogy ez nem így megy.
kicsy ● SilentVertigo Team - project Solarah
http://blog.yscik.com
   
Ashkandi - Törzstag | 1045 hsz       Online status #105097   2009.02.22 05:39 GMT+1 óra  
"az alapoktól kellene nekem segítség egészen odáig hogy egy rendes pályát csinálhassak "

Engem meg az alapoktól kéne az Amerikai elnök székébe juttatni, lehetőleg nekem ne legyen semmi dolgom.

istenem

   
ginco - Tag | 107 hsz       Online status #105096   2009.02.22 05:15 GMT+1 óra  
“Csak két dolog végtelen: a Világegyetem és az emberi butaság, bár az elsőben nem vagyok egészen biztos.”
(Albert Einstein)
   
balazs312 - Tag | 1 hsz       Online status #105095   2009.02.22 04:55 GMT+1 óra  
ha valaki tud segíteni valve hammer editor 3.4 vagy 3.5-el az pls vegyen fel msnre: darky312@hotmail.com
Egyenlőre addig jutottam el hogy a beállításokba a dolgokat beállítottam.
az alapoktól kellene nekem segítség egészen odáig hogy egy rendes pályát csinálhassak

   
atkatáska - Tag | 106 hsz       Online status #105049   2009.02.21 07:05 GMT+1 óra  
Na megyek is,mivel már mentem a túnszt az 1. mapon

   
FZoli - Szerkesztő | 4892 hsz       Online status #105048   2009.02.21 06:50 GMT+1 óra  
lehet énvok a hülye, de az 1.6-nak nem igazán van köze a source enginehez...
   
Geri - Törzstag | 2188 hsz       Online status #105047   2009.02.21 06:20 GMT+1 óra  
Na jó, nem bántlak. Eriggy isten hírivel.

   
atkatáska - Tag | 106 hsz       Online status #105046   2009.02.21 06:13 GMT+1 óra  
Logika megvan...

   
Geri - Törzstag | 2188 hsz       Online status #105045   2009.02.21 06:05 GMT+1 óra  
Mond csak, egy nőt le tudsz majd vetkőztetni egyedül, vagy anyukád fog benne segíteni?

Idézet
de valamikor te se tudtad,segített is valaki

Sajnos senki.

   
atkatáska - Tag | 106 hsz       Online status #105044   2009.02.21 06:03 GMT+1 óra  
kösz bacce ékezet az van bővel, kijavítom, na én erre nemjöttem volna rá egyből hogy nekem is source sdk kell . Na elvileg nem lesz több kérdés

ty all

   
atkatáska - Tag | 106 hsz       Online status #105043   2009.02.21 05:59 GMT+1 óra  
Jó ,te már itt Jani lehetsz.. de valamikor te se tudtad,segített is valaki,nemond hogy feltaláltad...
fogalmam nincs mit tehetnék itt, nem is akarok ebbe annyira belemélyedni ,de annyira igen, hogy tudjak pályát csinálni ezzel a programmal, csak kéne 1 kis help, abban amit lentebb irtam

   
Bacce - Bacce | 1783 hsz       Online status #105042   2009.02.21 05:56 GMT+1 óra  
atkatáska: nem a pályát menti nyolc részre bontva hanem a hibákat írja valószínűleg le ezekbe a fájlokba. Próbáld meg az elérési utakat, a bsp-ket, meg minden mást újra beírni, lehet hogy elírtál valamit, vagy rossz helyre linkeltél dolgokat, az elérési utakkal is érdemes óvatosan bánni, ékezetből, szóközböl lehetnek félreértések, meg 8 karakteres mappaneveket használj pl.(Program Files helyett progra~1).
A másik ami sztem az sdk-nál félreértés nálad hogy a cs 1.6 használja a source motort, és ehhez van a source sdk, vagyis "software development kit" (Szoftver fejlesztői készlet) Ennek része többek közt a hammer pálya szerkesztő. Szóval a source SDK az amit te keresel.
De javítsatok ki ha tévednék... a hammert csak hl 1-hez használtam.
Szerk: btw egyetértek gerivel, finomabb az étel ha te rágod meg.
Making the world a better place, one line of code at a time.
http://bacce.uw.hu
   
Geri - Törzstag | 2188 hsz       Online status #105041   2009.02.21 05:51 GMT+1 óra  
Igazából arra akartam utalni, hogy akoriban még azt se tudtam, mi az az internet... és tutorialom se volt, mégis megírtam. Miért nem önállósodsz picit?

   
atkatáska - Tag | 106 hsz       Online status #105040   2009.02.21 05:39 GMT+1 óra  
legyen 3d-s engined... én csak aszontam semi tapasztalatom nincs ,mer nem foglalkoztam vele..
Na. sztem azon kívül hogy 8 részbe:
elsomap.err
elsomap.log
elsomap.p0
elsomap.p1
elsomap.p2
elsomap.p3
elsomap.wic
elsomap.log

és nem elsomap.bsp-be menti el a mapom, nem lesz több gondom...Ebbe pls segítsetek,nem tudok micsinálni, leszedtem uj hammer-t azzal is ugyanigy menti el.
És elvileg nincs Cs SDK-se ,csak source sdk, sehol sincs, steamba se ,gogliba se..Lehet ezér nem jók a beállítások, és menti el ilyen szerencsétlenül

   
Geri - Törzstag | 2188 hsz       Online status #105039   2009.02.21 05:28 GMT+1 óra  
szerk: Jó, akkor énse.

   
sirpalee - Tag | 1282 hsz       Online status #105038   2009.02.21 05:26 GMT+1 óra  
Nem offolok inkább...
raytraceisten és übermedic
   
Geri - Törzstag | 2188 hsz       Online status #105037   2009.02.21 04:34 GMT+1 óra  
Idézet
atkatáska :
de 15évesen semmi tapasztalatom nem volt...



[nagyképű]
Nekem 11 éves koromban már saját 3d-s enginem volt...
[/nagyképű]


Ezt a hozzászólást Geri módosította (2009.02.21 05:07 GMT+1 óra, ---)

   
atkatáska - Tag | 106 hsz       Online status #105035   2009.02.21 03:46 GMT+1 óra  
Nincs Cs SDK, Source SDK sincs.bár az nincs is fenn,no ekkor mivan

   
atkatáska - Tag | 106 hsz       Online status #105034   2009.02.21 03:38 GMT+1 óra  
Megvan legálisan a cs. De Kicsy ,neked miért is baj ez?
Rájöttem magamtól pár dologra,de 15évesen semmi tapasztalatom nem volt... egy idő után én is kifogyok a kérdésekből...

   
sirpalee - Tag | 1282 hsz       Online status #105033   2009.02.21 03:31 GMT+1 óra  
Aszonta a Hl / HL2 mapper haverom hogy ne segítsek, inkább menjek proggolni

RTFM!
raytraceisten és übermedic
   
kicsy - Szerkesztő | 4304 hsz       Online status #105032   2009.02.21 03:28 GMT+1 óra  
Próbálj már meg egy kicsit önállóan tanulni valamit, ne ide fosni minden lépés után a kérdéseidet. Nem gondolod hogy ha fogalmad sincs róla mit csinálsz akkor ennek kéne lennie az első lépésnek?
kicsy ● SilentVertigo Team - project Solarah
http://blog.yscik.com
   
sirpalee - Tag | 1282 hsz       Online status #105031   2009.02.21 03:24 GMT+1 óra  
Első kérdés, steamen megvan legálisan a cs 1.6?

Ha igen ott tudsz sdk-t letölteni hozzá, és ott új modot létrehozni ahol ő beállít mindent.
raytraceisten és übermedic
   
atkatáska - Tag | 106 hsz       Online status #105030   2009.02.21 03:23 GMT+1 óra  
Pár kérdés: Mi az a :
HDR
ZHLT
És van ez a Source SDK amit mindig látok,mindíg látok.. Mi az ? Én cs1.6-ot használok, ahoz csinálok pályát, anál is van CS SDK?

   
atkatáska - Tag | 106 hsz       Online status #105029   2009.02.21 03:17 GMT+1 óra  
Mi ne legyen a könyvtár névben?
Honnan szedek Official Valve Toolt?
Új Mod nekem minek? vagy milyen az?
Csak az kéne hogy a pályát amit elment, azt .bsp-be mentse el, vagy hogy tudjam hogy hogy lehet ezt a 8 file-t 1db bsp-be átrakni
Neked valami nagy mázlid lehetett hogy ment elsőre.Több utasítást is végigkövettem, kipróbáltam..Van valami fontos központi beálítás amit lehet h elkurtam a Game Configurationsnál/Build Programsnál?

Még 1 probláma:a Textúráknál alíg van valami normális, de viszont hülye rajzfilmábrákból,meg feliratokból van bőven..nemtudom mit kéne beálítani..

Valaki aki ért ehez ,pls vegyen fel msn-re :ajkaypk@hotmail.com

   
sirpalee - Tag | 1282 hsz       Online status #105028   2009.02.21 02:50 GMT+1 óra  
Első tipp, normális könyvtárneveket használj (pl ne legyen benne , és ilyenek, néha rinyálni szoktak emiatt).

És talán próbáld meg az official valve toolokat, nem valami átírt progit...

Ha steamen megvan a cs ott nagyon könnyen tudsz új modot létrehozni és konfigolni.
raytraceisten és übermedic
   
atkatáska - Tag | 106 hsz       Online status #105027   2009.02.21 02:40 GMT+1 óra  
** Executing...
** Command: H:\APK\MAPMAK~1\ZHLTPR~1\hlbsp.exe
** Parameters: "H:\APK\Map maker\Uj ,nem befejezett mapok\Krisimap3"

hlbsp v2.5.3 rel Custom Build 1.7 (Dec 9 2002)
Zoner's Half-Life Compilation Tools -- Custom Build
Based on code modifications by Sean 'Zoner' Cavanaugh
Based on Valve's version, modified with permission.
Submit detailed bug reports to (merlinis@bigpond.net.au)
----- BEGIN hlbsp -----
Command line: H:\APK\MAPMAK~1\ZHLTPR~1\hlbsp.exe "H:\APK\Map maker\Uj ,nem befejezett mapok\Krisimap3"
>> There was a problem compiling the map.
>> Check the file H:\APK\Map maker\Uj ,nem befejezett mapok\Krisimap3.log for the cause.

----- END hlbsp -----

Ennyi a Hiba...6 fáljba menti el még mindig a pályám,amit lentebb is irtam.Amugy követtem valami utasítást, és letöltöttem valami ZHLT-t ,amit be kellet irni a Build programs-ba az optionsban... Azzal kell valamit csinálni? vagy az mire jó?

   
sirpalee - Tag | 1282 hsz       Online status #105026   2009.02.21 02:31 GMT+1 óra  
Oda van irva valami hiba tortent forditaskor, ha van hosszabb hibakod, akkor azt postold be. Amugy en nem vagyok level designer, de amikor megneztem elsore sikerult a palyat leforditanom es jatekban tesztelni.

Valamit te ronthatsz, de nagyon latvanyosan...
raytraceisten és übermedic
   
atkatáska - Tag | 106 hsz       Online status #105025   2009.02.21 02:10 GMT+1 óra  
Mikor Compileolja, ezt írja ki :Command line: H:\APK\MAPMAK~1\ZHLTPR~1\hlbsp.exe H:\APK\steamapps\saxi908\counter-strike\cstrike\maps\Krisimap3
>> There was a problem compiling the map.

   
atkatáska - Tag | 106 hsz       Online status #105023   2009.02.21 00:30 GMT+1 óra  
Hm megint gond van. f9-el compileoltam. erre ilyeneket mentett el a CStrike/maps mappába ,nem .bsp-ket:
elsomap.err
elsomap.log
elsomap.p0
elsomap.p1
elsomap.p2
elsomap.p3
elsomap.wic
elsomap.log

Mit rontottam el?

   
atkatáska - Tag | 106 hsz       Online status #105022   2009.02.20 23:58 GMT+1 óra  
Azt hol is lehet? letöltöttem valami zhlt- amiben van 4 féle build program:Hl bsp,rad,vis.
Hol lehet ezekkel compieolni?

   
Ashkandi - Törzstag | 1045 hsz       Online status #105018   2009.02.20 14:27 GMT+1 óra  
Össze kell építeni a mapot a compile gombbal... könyörgöm szánjunk először 20 percet a szerkesztőre, aztán kérdezzünk ilyeneket.

   
atkatáska - Tag | 106 hsz       Online status #105003   2009.02.20 11:57 GMT+1 óra  
Megint egy kérdés.
Kész a Map, elmentette RMF-formátumba, mit kell csinálni hogy .Bsp legyen?

(sry kicsy ,hogy sokat írok )

   
atkatáska - Tag | 106 hsz       Online status #104996   2009.02.20 10:52 GMT+1 óra  
Na, virulok, találtam helyet ahol minden kérdésemre volt válasz. Ha valakinek volt még ezzel gondja, nézze meg: http://killer95.mindenkilapja.hu/?m=1304796

   
atkatáska - Tag | 106 hsz       Online status #104989   2009.02.20 10:07 GMT+1 óra  
Látom hogy az utmutato is Source-ra vonatkozik. Lehet egyántalán itt Cs 1.6 -ra mapot csinálni?

   
atkatáska - Tag | 106 hsz       Online status #104942   2009.02.19 14:22 GMT+1 óra  
Valaki segítsen pls! :
CS 1.6-ot használok, Hammereditor 3.5-öt. Ha akármilyen Entity-t akarok csinálni, az objectben semmi nincs ,üres a lista.
Gondolom ennek oka hogy valami elbásztam a hely megadásnál az options / game configurationsnál.

Itt melyikhez melyik mappát kell megadni?
ilyenek vannak :Game Executable Directory, Mod directory ,Game Directory ,RMF Directory . Én mindhez ezt irtam be, nem tudta mit kell^^ :H:\APK\steam\steamapps\saxi905\counter-strike\cstrike

Valaki pls írja le melyik mappákat kell melyikhez megadni.
És amugy ebben a mappában van még: Game Data Files. Ez mire jó, és miket kell megadni? ez arra jó ,hogy pl a Cs -ben ,ha játszom van Gungame mod, vagy Zombie Mod, vagy Warcraft Mod ,és olyan lesz a game?

   
burny - Tag | 173 hsz       Online status #104918   2009.02.19 08:55 GMT+1 óra  
TF2 - azon belül az arena map-ok
szerkezetileg egyszerű, kis pályák, bár nem sokan játszanak arena móddal

ha nincs meg a játék akkor itt: http://g2play.net
9 euro az orange box

   
Ashkandi - Törzstag | 1045 hsz       Online status #104908   2009.02.19 07:04 GMT+1 óra  
Unreal Tournament mindegyik részéhez, Crysis, L4D, Quake4, Cod, Counter-Strike, Doom3 stb

   
sas89 - Tag | 105 hsz       Online status #104893   2009.02.19 05:39 GMT+1 óra  
Sziasztok!
rég oltam erre, de nem sokkal let több a hozzászólás, kicssit kihalófélben...:p
Vki tud még mondanii vmilyen jó gamet, amihez még lehet jó kis mappokat nyomni??
   
Frissebbek | Korábbi postok
[1] [2] [3] > 4 < [5] [6] [7] [8] [9] [10] [12]