játékfejlesztés.hu
FórumGarázsprojectekCikkekSegédletekJf.hu versenyekKapcsolatokEgyebek
Legaktívabb fórumozók:
Asylum:    5448
FZoli:    4892
Kuz:    4455
gaborlabor:    4449
kicsy:    4304
TPG:    3402
monostoria:    3284
DMG:    3172
HomeGnome:    2919
Matzi:    2520

Pretender:    2498
szeki:    2440
Seeting:    2306
Geri:    2188
Orphy:    1893
Joga:    1791
Bacce:    1783
MaNiAc:    1735
ddbwo:    1625
syam:    1491
Frissebbek | Korábbi postok
[1] [2] [3] [4] [5] [6] [7] [8] > 9 < [10] [12]
edy - Tag | 6 hsz       Online status #80702   2008.01.30 14:34 GMT+1 óra  
Nagyon Szépen Köszönöm a segítséget!!!Az alappája megy tökéletesen,viszont a sulis pálya,amit csináltam az nem:

qrad.exe v 1.5 (Apr 6 2000)
----- Radiosity ----
1 threads
[Reading texlights from 'C:\PROGRA~1\VALVEH~1\tools\lights.rad']
[1 texlights parsed from 'C:\PROGRA~1\VALVEH~1\tools\lights.rad']

459 faces
25361 square feet [3652028.00 square inches]
1848 patches after subdivision
446 direct lights
BuildFacelights: 0...1...2...3...4...5...6...7...
************ ERROR ************
Bad surface extents


Erre mi a megoldás??? Itt is a hosszú elérési út?Mert azon kívül h vmilyen világítás,többet nem tudok,jah és így,h lefutott már a pálya,nem enged semmilyen dolgot rakni az Entity Tool-lal,ez miért lehet???

   
Bacce - Bacce | 1783 hsz       Online status #80694   2008.01.30 12:26 GMT+1 óra  
http://kepfeltoltes.hu/080130/Hammer_www.kepfeltoltes.hu_.jpg
Pirossal jelöltem a rossz megoldást és kékkel a jó megoldásokat ha sarkot akarsz kialakítani.
A másik problémát akkor úgy közelítem meg hogy ne legyenek 8 ascii karakternél hosszabb mappa nevek az elérési útban, és az elérési út se legyen 256 karakternél hosszabb, mert ezek gondot okozhatnak régebbi programoknak...
Making the world a better place, one line of code at a time.
http://bacce.uw.hu
   
edy - Tag | 6 hsz       Online status #80684   2008.01.30 11:45 GMT+1 óra  
Azt hogy érted,h egymásbalógnak?mert tudtommal úgy kell,h ne legyen rés....az elérési útban meg amint látod,nincs ékezet,se szóköz...max ahova a .map ot teszi,de az baj lenne???megmutatom a képet neked erről a cuccról

http://kepfeltoltes.hu/080130/hammer01_www.kepfeltoltes.hu_.jpg

   
Bacce - Bacce | 1783 hsz       Online status #80675   2008.01.30 11:15 GMT+1 óra  
A falaknak inkább az lehet a baja ha egymásba lógnak, szal arra figyelj!!!(sokfelkiáltójel)
meg sztem ez lehet a másik gáz: WARNING: couldn't open \gamez\counter strike\cstrike\cstrike.wad
nemtom miért nem éri el, de lehet hogy nemszereti a szóközöket, meg az ékezetes betűket, meg ilyesmit a progi elérési útban.. próbáld átírni a beállításoknál \gamez\counte~1\cstrike\cstrike.wad -ra.
Egyenlőre ennyi.
Making the world a better place, one line of code at a time.
http://bacce.uw.hu
   
edy - Tag | 6 hsz       Online status #80671   2008.01.30 10:54 GMT+1 óra  
Sziasztok srácok legelső pályámat csinálom,de hibádzik egy néhány dolog.Először azt hittem,h rosszul csináltam meg a pályát,de csináltam egy alap pici szobát mindennel amivel kell,és úgy sem megy...tudnátok erre mondani vmit?amúgy egy suli lesz a pálya...)

** Executing...
** Command: Change Directory
** Parameters: D:\Gamez\Counter Strike


** Executing...
** Command: Copy File
** Parameters: "D:\CS pályakészítés\demopalya.map" "D:\Gamez\Counter Strike\cstrike\maps\demopalya.map"


** Executing...
** Command: C:\PROGRA~1\VALVEH~1\tools\qcsg.exe
** Parameters: "D:\Gamez\Counter Strike\cstrike\maps\demopalya"

qcsg.exe v2.8 (Jan 31 2000)
---- qcsg ----
entering D:\Gamez\Counter Strike\cstrike\maps\demopalya.map
CreateBrush: 0...1...2...3...5...6...7...8... (0)
CSGBrush: 0...1...3...5...6...8... (0)
WARNING: couldn't open \gamez\counter strike\cstrike\cstrike.wad
0 seconds elapsed

** Executing...
** Command: C:\PROGRA~1\VALVEH~1\tools\qbsp2.exe
** Parameters: "D:\Gamez\Counter Strike\cstrike\maps\demopalya"

qbsp2.exe v2.2 (Dec 28 199
---- qbsp2 ----
LEAK LEAK LEAK
LEAK LEAK LEAK
LEAK LEAK LEAK
LEAK LEAK LEAK
0 seconds elapsed

** Executing...
** Command: C:\PROGRA~1\VALVEH~1\tools\vis.exe
** Parameters: "D:\Gamez\Counter Strike\cstrike\maps\demopalya"

vis.exe v1.3 (Dec 30 199
---- vis ----
1 thread(s)
LoadPortals: couldn't read D:\Gamez\Counter Strike\cstrike\maps\demopalya.prt
No vising performed.

** Executing...
** Command: C:\PROGRA~1\VALVEH~1\tools\qrad.exe
** Parameters: "D:\Gamez\Counter Strike\cstrike\maps\demopalya"

és a qrad hibát észlelt,ezért leállt...
amúgy a leak-et nem értem,össze vannak illesztve a falak rendesen...valszeg a nem látható élekkel van a baj...azt hogy lehet kiszedni??????

Srácok Nagyon Hálás lennék érte,ha tudnátok segíteni!!!

   
mapper - Tag | 25 hsz       Online status #80658   2008.01.30 09:07 GMT+1 óra  
Köszi Bacce megnézem

   
Bacce - Bacce | 1783 hsz       Online status #80650   2008.01.30 08:31 GMT+1 óra  
BSP2MAP
http://www.slackiller.com/hlprograms/ Itt a legfelső az, egy parancssoros stuff...
.map-ot már a hammer képes beolvasni... konvertálni sajna már nekem a poral-os bspket nem sikerült vele, de cs -seket simán meg evett.
http://webdownload.by.cs-arena.com/hl1/
Itt van egy pár bsp amivel lehet tesztelni, meg van itt egy csomó .wad (textúra), nemtom mikor már régen valakinek ez volt a parája...
Making the world a better place, one line of code at a time.
http://bacce.uw.hu
   
mapper - Tag | 25 hsz       Online status #80646   2008.01.30 07:57 GMT+1 óra  
Hmm, Bernula nem rossz kis pálya, mondjuk én nem naon kedvelem a dust stílusú pályákat, de tetszik

Bacce amit korábban írtál oldalt, ahol van olyan progi hogy bspt át lehet konvertálni rmfbe, na én megnéztem azt az oldalt de nem találtam ott olyat pedig végignéztem. Nem tudod esetleg mi a neve?

   
Bernula - Tag | 41 hsz       Online status #80559   2008.01.29 06:26 GMT+1 óra  
Köszi!


Na valaki tudja hol kell beállítani hogy a playereknek mennyi hp val kezdjenek?

   
fpeti - Törzstag | 1291 hsz       Online status #80542   2008.01.28 12:46 GMT+1 óra  
Egész jó kis pálya!
   
Bernula - Tag | 41 hsz       Online status #80537   2008.01.28 11:57 GMT+1 óra  
Sziasztok!
újból lenne még kérdésem! Egyszerűen nem találom az interneten azt hogy hol lehet beállítani hogy 1 hp- val kezdejenek a játékosok! Valaki tudja hogy melyik emtyvel kell csinálni? game_palyer vagy melyik?
Segítsetek!

   
Bernula - Tag | 41 hsz       Online status #80428   2008.01.27 04:25 GMT+1 óra  
Köszi mapper!
Csináltam egy jó nagy mapot, minden ki van rajta dolgozva ha valaki kiváncsi rá akkor nézze meg a következő helyen:

http://www.fpsbanana.com/maps/44671

Alatta ott van a többi amit feltettem a netre! Remélem tetszeni fog mondenkinek!

   
mapper - Tag | 25 hsz       Online status #80186   2008.01.23 08:23 GMT+1 óra  
Szia Bernula!
A HLVIS ha jól tudom a fényeket nézi a pályán. de nem tudom mi lehet a gond...

   
Bernula - Tag | 41 hsz       Online status #79914   2008.01.19 05:13 GMT+1 óra  
Sziasztok! Lenne egy olyan kérdésem is hogy a HLVIS az mit csinál a mappal? Mert ha azt kipipálom Normal üzemmódba amikor futtatom akkor lefagy a VHE3.4em. Miért van ez?
De a HLRADot azt úgy hagyom akkor ugyan úgy megcsinálja a fényt. A HLVIS az nem a fényt csinálja? Miért fagy le amikor futtatni akarom? (persze körben van "sky" és hollowolva is van, csak ekkor csinálja)
SEGÍTSETEK! THX!

   
Bernula - Tag | 41 hsz       Online status #79817   2008.01.17 00:49 GMT+1 óra  
Na valaki fel néz erre az oldalra és tud segíteni?

   
Bernula - Tag | 41 hsz       Online status #79191   2008.01.07 01:35 GMT+1 óra  
Wááááá! Hazajöttem és kiakartam próbálni azt amit adtál oldalt! meg is találtam az fpsbananán ezt a beállítást, de a VHE3.4 emen nem tudom hogy hol kell beállítanom! Valaki nem tudja elmondani? Remélem valaki tud segíteni ebben a "kés beállításos" funkción nekem!

Ezt a hozzászólást Bernula módosította (2008.01.15 00:47 GMT+1 óra, ---)

   
Bacce - Bacce | 1783 hsz       Online status #79046   2008.01.05 09:02 GMT+1 óra  
'ázzé.. én meg úgy kerestem hogy "cs only knife" és alig találtam megoldást...
Making the world a better place, one line of code at a time.
http://bacce.uw.hu
   
kicsy - Szerkesztő | 4304 hsz       Online status #79042   2008.01.05 08:41 GMT+1 óra  
Van ez a kis keresőcucc, amivel a neten lehet mindenféle infókat keresni: csak be kell írni mit akarsz, aztán megnézni párat a listából amit mutat.
Szóval tegyük fel, szeretném megtudni hogy kell a Valve Hammer editorban beállítani hogy csak késsel lehessen menni. Elmegyek erre a weboldalra, és beírom, hogy valve hammer knife only. Naagy-nagy listát kapok, és kiválasztom a negyedik találatot, mert annak az a címe, hogy "Start with knife only!", a többibe meg hülye karakterek vannak úgyis. De ha nagyon ügyes vagyok már a másodikra rákattintok és megtalálom ugyanazt:

http://rednation.forums1.net/mapping-f99/start-with-knife-only-t534.htm

Ja, a keresőt meg a http://www.google.hu/ címen megtalálja bármelyik bátor kalandor.

Ha mikor éhes vagy, akkor is képes vagy három hétig kérdezgetni hogyan kell kinyitni a hűtőt, akkor remélem Darwin elmélete megteszi amit megkövetel az emberiség.
kicsy ● SilentVertigo Team - project Solarah
http://blog.yscik.com
   
Bacce - Bacce | 1783 hsz       Online status #79040   2008.01.05 08:00 GMT+1 óra  
Ha server oldalon bepötyögöd hogy bot_knives_only akkor a botok csak kést használnak.
Meg van a mani mod... ott van egy olyan lehetőség hogy ma_knives, akkor mindenki csak kést használ... biztos meg lehet csinálni valami más módon is, de sztem nem a térképen kell az ilyesmit beállítani. De nemtom.
Making the world a better place, one line of code at a time.
http://bacce.uw.hu
   
mapper - Tag | 25 hsz       Online status #79027   2008.01.05 01:37 GMT+1 óra  
Szivesen Bernula, A késes dolgot én is kérdeztem de senki nem válaszolt rá nem lenne rossz megtudni. Maszkolt texturát tud vki csinálni?? Tudjátok aminek kék háttere van és { jellel kezdődik a nevük.

   
tescodr - Tag | 103 hsz       Online status #78964   2008.01.04 07:10 GMT+1 óra  
Idézet
Bernula :
Köszi mapper!

Valaki megtudná mondani mit kell beállítan ahhoz hogy a pályán csak késsel lehessen menni????????????????????????????



passz kérdezz másik fórumban...
   
Bernula - Tag | 41 hsz       Online status #78792   2008.01.02 09:49 GMT+1 óra  
Köszi mapper!

Valaki megtudná mondani mit kell beállítan ahhoz hogy a pályán csak késsel lehessen menni????????????????????????????

   
tescodr - Tag | 103 hsz       Online status #78758   2008.01.02 02:52 GMT+1 óra  
Idézet
qkacka :
tescodr,

köszönöm szépen a gyors segítséget, az ajánlott oldalt figyelgetem!



örülök hogy segíthettem,az oldalon megtalálsz a source mapping topikba evilinside#p!ro néven
   
qkacka - Tag | 2 hsz       Online status #78756   2008.01.02 02:41 GMT+1 óra  
tescodr,

köszönöm szépen a gyors segítséget, az ajánlott oldalt figyelgetem!

   
tescodr - Tag | 103 hsz       Online status #78744   2008.01.02 00:12 GMT+1 óra  
Idézet
mapper :
Szaisztok!

Bernula megtaláltam a választ a kérdésedre. Kérdezted korábban hogyan lehet világitó testet csinálni. A csinálj egy testet és keresd meg a texturák között +0~WHITE nevü texturát és azt tedd rá, és világitani fog, csak nekem az volt vele a bajom hogy nem elég világos, ezért elé raktam egy lightot.
Megtudná mondani vki h hogyan kell a bsp átkonvertálni rmfbe?



ha source sdkban fejlesztesz akkor a whit textura elég rakj glowot
env_sprite asszem ott már csak a renderer modnál kell átállítani hogy glow és a méretet megadni így elég világos és látványos is lessz
   
tescodr - Tag | 103 hsz       Online status #78742   2008.01.02 00:01 GMT+1 óra  
a source sdk azért nem indul mert átkerül az egész orange box os új engine alá akinek az a probléma előjött annak 1 ravasz trükkel kell élni:jobbgomb a source sdkn>properties>set launch options> oda beírni:-engine ep1 és mennyi fog sok sikert!
a másik elég régóta megnyílt a magyar mappingal foglalkozó oldal itt foglalkoznak régi 3.4es hammerral is én foglalkozom a source sdk résszel lehet látogatni és sok tutort nézegetni címe:
http://www.cstrikers.extra.hu 1ingyenes regisztrálás és lehet kérdezni+tutorokat olvasni magyarul! sok sikert!
   
qkacka - Tag | 2 hsz       Online status #78740   2008.01.01 23:45 GMT+1 óra  
Sziasztok,

Látom sokan csináltok mappot, és én is kedvet kaptam, de a Source SDK nem indul el. MIt lehet tenni? olvastam a hozzászólásokat , de nem találtam hasonló problémával küszködőt. Ha valaki tud megoldást az légyszi segítsen, hogy legalább nekikezdhessek a dolognak.

Köszönöm.

   
mapper - Tag | 25 hsz       Online status #78561   2007.12.31 04:51 GMT+1 óra  
Sziasztok!!

Köszi bacce a segítséged. Sajna még mindig van problémám Megcsinálok egy mappot, és azt akarom hogy a haverom is megnézze, átköldtem neki minden fáljt és nem tudta megnézni. Mi lehet ennek az oka?? pedig még a wadot is átküldtem. Milyen fájlokat kell kiszedni h müködjön a map, ha csak sima pályát csinálok??

   
Bacce - Bacce | 1783 hsz       Online status #77539   2007.12.27 05:48 GMT+1 óra  
HL tool pack
Ebben van minden ami csak kellhet a pályaszerkesztéshez, konvertáláshoz..
mindenféle
itt van egy Bsp2map konverter.. aszem map-ot már be tud olvasni a hammer... meg van ott mág egy pár hasznos cucc.. érdemes végignézni őket... Meg a főoldalt is.
Making the world a better place, one line of code at a time.
http://bacce.uw.hu
   
mapper - Tag | 25 hsz       Online status #77532   2007.12.27 05:14 GMT+1 óra  
Szaisztok!

Bernula megtaláltam a választ a kérdésedre. Kérdezted korábban hogyan lehet világitó testet csinálni. A csinálj egy testet és keresd meg a texturák között +0~WHITE nevü texturát és azt tedd rá, és világitani fog, csak nekem az volt vele a bajom hogy nem elég világos, ezért elé raktam egy lightot.
Megtudná mondani vki h hogyan kell a bsp átkonvertálni rmfbe?

   
Bernula - Tag | 41 hsz       Online status #77423   2007.12.25 13:45 GMT+1 óra  
Köszi mapper!

Valaki nem tudja hogy mit kell beállítani ahhoz hogy a pályán csak késsel lehessen menni?

   
mapper - Tag | 25 hsz       Online status #77261   2007.12.23 05:50 GMT+1 óra  
Ja és még vmi vki nem tudja megmondani hogy bspt hogy kell átkonvertálni rmfbe??

   
mapper - Tag | 25 hsz       Online status #77254   2007.12.23 03:38 GMT+1 óra  
Sziasztok!

Tudom már mire gondolsz bernula, hát azt nem tudom hogy kell megcsinálni de a kapcsolot azt a func_buttonnal kell, de amit láttam a cs_miltia pályán lent a csatornába, az azt hiszem hogy func_rot_button. A decals wados textúráknak nem tudja vki hogyan lehet megváltoztatni a színét?

   
Bernula - Tag | 41 hsz       Online status #77131   2007.12.22 01:40 GMT+1 óra  
Valaki megtudja mondani hogy hogyan kell beállítani azt hogy csak kés lehet a pályán?

   
KonDeNS - Tag | 8 hsz       Online status #77092   2007.12.21 05:12 GMT+1 óra  
Ez eddig alap beállítás volt,és müködött.
De azért megpróbálom.
köszi Bacce!

   
Bernula - Tag | 41 hsz       Online status #77016   2007.12.20 00:44 GMT+1 óra  
Köszi szépen Baccer!


Mapper arra gondoltam hogy hogyan csinálok egy világító testet úgy hogy fényt is aggyon ki magából! pl.: aikor funtunk a cs_militia mapon a csatornába és frankón égnek a lámpák a plafonon és szép kellemes fényük van (a színt betudom állítani ) Remélem érted mire gondolok.
A másik meg az hogy hogyan tudok mozgó testet csinálni? Szoval hogy a mapon egyfolytába mozogjon!
+ hogy villanykapcsolót hogyan kell?
+ hogy egy mozgó liftet vagy egy vagont úgy hogy egy kapcsolót megnyomok akkor az elinduljon!

REmélem tudtok SEGÍTENI!
Valaki segítsen ha nem is tud mindegyikben akkor legalább az egyik kérdésemre írjon választ!

Ezt a hozzászólást Bernula módosította (2007.12.20 09:48 GMT+1 óra, ---)

   
Bacce - Bacce | 1783 hsz       Online status #76991   2007.12.19 09:20 GMT+1 óra  
Itt van néhány wally tutorial
Itt meg hogy hogy kell WAD-ot csinálni vele
Innen meg a progit lehet beszerezni
Nemtom kinek volt szüksége rá.

konDeNS: Szerintem próbálkozz meg nem ilyen nyakatekert elérésiúttal... mondjuk rakd ki "C:\Map"-be a cuccot.. más tippem nincs.
Making the world a better place, one line of code at a time.
http://bacce.uw.hu
   
Bacce - Bacce | 1783 hsz       Online status #76990   2007.12.19 09:03 GMT+1 óra  
Úgy értem hogy ne a pályaszerkesztővel építs oda egy kocsit, hanem valami erre alkalmasabb progival, már ha használni akarod a cuccot, nem csak gyönyörködni benne.
Nemtom milyen star wars pályára gondolsz.
Making the world a better place, one line of code at a time.
http://bacce.uw.hu
   
mapper - Tag | 25 hsz       Online status #76985   2007.12.19 08:20 GMT+1 óra  
Szia Bernula! Nem baj először én se tudtam, az egy saját textúra készítő program. Hogy érted hogy a lámpa égőnek tünjön? Nem az env_glowra gondolsz?? Bacce hogy érted hogy modellezzem le?? Csak simán egy olyan járgányt akarok ami pl a starwars pályán van. amit be lehet inditani. érted?

   
KonDeNS - Tag | 8 hsz       Online status #76858   2007.12.17 04:44 GMT+1 óra  
Valaki tudna erre mondani valamit mert már mindent megpróbáltam amit tudtam, de nem megy a compile. Nem is találok sehol ijen problémát a neten sem. Valaki plz plz !!! :
** Executing...
** Command: "d:\program files\steam\steamapps\kondens666\sourcesdk\bin\ep1\bin\vbsp.exe"
** Parameters: -game "d:\program files\steam\steamapps\kondens666\counter-strike source\cstrike" "D:\Program Files\Steam\steamapps\kondens666\sourcesdk_content\cstrike\mapsrc\v"

Valve Software - vbsp.exe (Dec 11 2006)
2 threads
materialPath: d:\program files\steam\steamapps\kondens666\counter-strike source\cstrike\materials
Loading D:\Program Files\Steam\steamapps\kondens666\sourcesdk_content\cstrike\mapsrc\v.vmf
Can't find surfaceprop stone for material STONE/INFFLRA, using default
Brush 351162: origin brushes not allowed in world
??????
** Executing...
** Command: "d:\program files\steam\steamapps\kondens666\sourcesdk\bin\ep1\bin\vvis.exe"
** Parameters: -game "d:\program files\steam\steamapps\kondens666\counter-strike source\cstrike" "D:\Program Files\Steam\steamapps\kondens666\sourcesdk_content\cstrike\mapsrc\v"

Valve Software - vvis.exe (Nov 8 2007)
2 threads
reading d:\program files\steam\steamapps\kondens666\sourcesdk_content\cstrike\mapsrc\v.bsp
Error opening d:\program files\steam\steamapps\kondens666\sourcesdk_content\cstrike\mapsrc\v.bsp

** Executing...
** Command: "d:\program files\steam\steamapps\kondens666\sourcesdk\bin\ep1\bin\vrad.exe"
** Parameters: -game "d:\program files\steam\steamapps\kondens666\counter-strike source\cstrike" "D:\Program Files\Steam\steamapps\kondens666\sourcesdk_content\cstrike\mapsrc\v"

Valve Software - vrad.exe SSE (Nov 8 2007)
----- Radiosity Simulator ----
2 threads
[Reading texlights from 'lights.rad']
[1 texlights parsed from 'lights.rad']

Loading d:\program files\steam\steamapps\kondens666\sourcesdk_content\cstrike\mapsrc\v.bsp
Error opening d:\program files\steam\steamapps\kondens666\sourcesdk_content\cstrike\mapsrc\v.bsp

** Executing...
** Command: Copy File
** Parameters: "D:\Program Files\Steam\steamapps\kondens666\sourcesdk_content\cstrike\mapsrc\v.bsp" "d:\program files\steam\steamapps\kondens666\counter-strike source\cstrike\maps\v.bsp"

The command failed. Windows reported the error:
"A rendszer nem találja a megadott fájlt."

Ezt a hozzászólást KonDeNS módosította (2007.12.18 05:20 GMT+1 óra, ---)

   
KonDeNS - Tag | 8 hsz       Online status #76857   2007.12.17 04:40 GMT+1 óra  
Köszi Bernula, de egy helyre menti az egészet, és eddig jó volt onnan.
Sajnas az SDK metési módszerével nem vagyok igazán kibékülve.
Ahogy azt Dodo55 is mondta, ha konkávval mentem el , akkor elb..... a mentést, és lecompile-olja valameik előző mentésem. Ezt meg is tudtam eddig oldani azzal, hogy kitöröltem a hibás részt, elmentettem újból, és tudtam compile-olni.
Sajna ez most már nem müxik, ezért kib.....om a sok órányi melómat az ablakon.namid1

A Wally-val sajna még nem találkoztam , így nem sokat tudok segíteni de nézd+a goglit hátha van tutor.Ha már nézted akkkor bocs.

Ezt a hozzászólást KonDeNS módosította (2007.12.17 04:48 GMT+1 óra, ---)

   
Prisoner - Tag | 150 hsz       Online status #76856   2007.12.17 04:26 GMT+1 óra  
Bernula, a wally tudtommal egy textúrázó program. Textúrát tudsz csinálni benne, stb...

   
Bernula - Tag | 41 hsz       Online status #76853   2007.12.17 03:22 GMT+1 óra  
Kondens szerintem rosszhelyre mentetted a RMF fájlt! Fontos hogy hova mented el! (szerintem) Én nem nagyon értek a Steam-os beállításokhoz (bár lehet hogy ugyanaz) de próbáld oda elmenteni a RMF (a mapodat) ahol a Steam mappa van! Lehet hogy így jó lesz
Én 1.6 hoz tervezek pályát szoval lehet hogy nem lesz jó a tippem!

Nekem tudna valaki abban segíteni hogy mi az a Wally???????? Mapper mire goöndoltál? Valahogy meglehet nézni a texturákat? Ez egy oylan program? Segítsetek!

   
KonDeNS - Tag | 8 hsz       Online status #76838   2007.12.16 19:54 GMT+1 óra  
Compile-olnám a mapot, és ezt írja ki: Loading d:\program files\steam\steamapps\kondens666\sourcesdk_content\cstrike\mapsrc\BARnew.bsp
Error opening d:\program files\steam\steamapps\kondens666\sourcesdk_content\cstrike\mapsrc\BARnew.bsp

** Executing...
** Command: Copy File
** Parameters: "D:\Program Files\Steam\steamapps\kondens666\sourcesdk_content\cstrike\mapsrc\BARnew.bsp" "d:\program files\steam\steamapps\kondens666\counter-strike source\cstrike\maps\BARnew.bsp"

The command failed. Windows reported the error:
"A rendszer nem találja a megadott fájlt."
miért?

   
KonDeNS - Tag | 8 hsz       Online status #76742   2007.12.15 10:13 GMT+1 óra  
THX Prisoner!!
Müxik a dolog
Viszon a kilincses problémámra nem találtam még megoldást.
!Valaki plz help!

Ezt a hozzászólást KonDeNS módosította (2007.12.17 04:54 GMT+1 óra, ---)

   
KonDeNS - Tag | 8 hsz       Online status #76741   2007.12.15 10:04 GMT+1 óra  
Idézet
Bernula :
Köszi mapper!
De mi az a Wally? Nem tudom. Lehet hogy alap program de nem tudom mi az! :s: (
Valaki megtudja mondani? Vagy hogy mit üssek be ha le kell tölteni?!

Lenne még egy oylan kérdésem hogy: Hogyan kell megcsinálni azt hogy a lámpa az egy égőnek tűnjön? Szoval egy test világítson. Valaki tudja?



Ha, világító lámpát szeretnél, a modellhez illesz egy light entityt! szerintem

   
Bernula - Tag | 41 hsz       Online status #76723   2007.12.15 05:29 GMT+1 óra  
Köszi mapper!
De mi az a Wally? Nem tudom. Lehet hogy alap program de nem tudom mi az! :s: (
Valaki megtudja mondani? Vagy hogy mit üssek be ha le kell tölteni?!

Lenne még egy oylan kérdésem hogy: Hogyan kell megcsinálni azt hogy a lámpa az egy égőnek tűnjön? Szoval egy test világítson. Valaki tudja?

   
Bacce - Bacce | 1783 hsz       Online status #76716   2007.12.15 03:37 GMT+1 óra  
mapper: hammerben akarsz kocsit csinálni?! lehet jobban nézne ki ha lemodelleznéd.
Amúgy meg ha tudod hogy kell svégan vágni a dolgokat akkor nem küldetés onnan.
Making the world a better place, one line of code at a time.
http://bacce.uw.hu
   
mapper - Tag | 25 hsz       Online status #76713   2007.12.15 02:34 GMT+1 óra  
Sziasztok!

Hát bernula nem találkoztam még ilyen probléméval, de én gyakran használom a saját texturáimat. én csináltam olyat hogy vmelyik wadot hozzá adtam az egyémhez és igy nincs megnyitva olyan sok wad a progiban. Próbáld meg hogy Wally-val megnyitott azokat a wadokat amik hibásak voltak és másold át belőle a texturákat, mondjuk a sajátodba, ha nincs akkor vmelyik wadba, mentsd el és ugy nyisd meg őket.
Nem tudod hogy kell kocsit csinálni?? vagy vki nem tudja???

   
KonDeNS - Tag | 8 hsz       Online status #76594   2007.12.13 03:51 GMT+1 óra  
Hali Prisoner!
Igen CSS-t szerkesztek.
Köszönöm a választ, erre oda fogok figyelni, de amit használtam viszont szerintem lehet static, de azért meg próbálom mással is.

Ezt a hozzászólást KonDeNS módosította (2007.12.14 11:23 GMT+1 óra, ---)

   
Frissebbek | Korábbi postok
[1] [2] [3] [4] [5] [6] [7] [8] > 9 < [10] [12]