játékfejlesztés.hu
FórumGarázsprojectekCikkekSegédletekJf.hu versenyekKapcsolatokEgyebek
Legaktívabb fórumozók:
Asylum:    5444
FZoli:    4892
Kuz:    4455
gaborlabor:    4449
kicsy:    4304
TPG:    3402
monostoria:    3284
DMG:    3172
HomeGnome:    2919
Matzi:    2519

Pretender:    2498
szeki:    2440
Seeting:    2306
Geri:    2188
Orphy:    1893
Joga:    1791
Bacce:    1783
MaNiAc:    1735
ddbwo:    1625
syam:    1491
> 1 <
Kuz - Törzstag | 4455 hsz       Online status #70409   2007.09.24 04:33 GMT+1 óra  
59. oldalon a kvaterniónál van egy kis elgépelés, ahol a következő van :
q = (s, v) ...
A memóriám már nem a régi. És ráadásul még a memóriám sem a régi...
Az élet attól szép, hogy bármi megtörténhet. És attól szar, hogy meg is történik...
Ha az egyik szinkronúszó megfullad, mit csinál a többi???

   
Swinkx - Törzstag | 106 hsz       Online status #69726   2007.09.11 10:30 GMT+1 óra  
Idézet
kuzanth :
Tegnap sikerült beszereznem a könyvet! Azt hiszem nem számít reklámnak, ha elmondom, hogy a Westendben található Libri könyvesboltban találtam rá . Remélem tényleg olyan könnyen emészthető, mint ahogy a könyv elején leírtad .


Most én is ezt a könyvet olvas(gat)om (ami 1ébként nagyon jó, várom a folytatást ),és ha én megértem akkor Neked sem lesz vele gondod.

   
MaximumViolence - Törzstag | 1020 hsz       Online status #69723   2007.09.11 09:58 GMT+1 óra  
Idézet
Carlos :
...MI, fizika és hasonló nyalánkságok...


egy példány rendel
Ez egy reszeg post...

   
Carlos - Törzstag | 497 hsz       Online status #69722   2007.09.11 09:41 GMT+1 óra  
>> Mellesleg ezt a topicot használjuk esetlegesen a tartalom kivesézésére?
Inkább visszajelzéseket szeretnék, mintsem kivesézést. ;-) Amúgy meg miért ne?

>> Akkor milyen lesz a következő, és mikor jön a shaderes?
Erről már írtam, de akkor dióhéjban: autonóm ágensek, egyéni/csoportos mozgásformák, MI, fizika és hasonló nyalánkságok. A következőre (shaderes) szerintem adok magamnak egy-két évet. (Sajnos nem a könyv-, illetve demóírás a fő elfoglaltságom - akkor más lenne a helyzet.)
Only a Sith Speaks in Absolutes
http://www.nyisztorkaroly.org | iPhone apps: http://apps.nyisztorkaroly.org
   
Kuz - Törzstag | 4455 hsz       Online status #69707   2007.09.11 05:42 GMT+1 óra  
Ha a "Gyakorlati C++"-hoz hasonló lesz, akkor nem lesz vele gond!
Mellesleg ezt a topicot használjuk esetlegesen a tartalom kivesézésére?

"Carlos : Valójában már egy ideje tervezgetek egy shader-témájú könyvet, de nem a következő lesz az. "
Akkor milyen lesz a következő, és mikor jön a shaderes?
A memóriám már nem a régi. És ráadásul még a memóriám sem a régi...
Az élet attól szép, hogy bármi megtörténhet. És attól szar, hogy meg is történik...
Ha az egyik szinkronúszó megfullad, mit csinál a többi???

   
Carlos - Törzstag | 497 hsz       Online status #69705   2007.09.11 04:41 GMT+1 óra  
Idézet
kuzanth :
Remélem tényleg olyan könnyen emészthető, mint ahogy a könyv elején leírtad.

Remélem megírod majd a véleményed!
Only a Sith Speaks in Absolutes
http://www.nyisztorkaroly.org | iPhone apps: http://apps.nyisztorkaroly.org
   
Kuz - Törzstag | 4455 hsz       Online status #69698   2007.09.11 01:51 GMT+1 óra  
Idézet
Carlos :
Idézet
Anno mikor kezdtem dx-ezni,meg is akartam venni ezt a könyvet,csak nyíregyházán sehol nem volt kapható

Budapesten sem sokkal jobb a helyzet, nem értem, miért nem terítik rendesen a könyvesboltok. Igaz, már nincs sok belőle, de azért még akad. Szerencsére a netről lehet rendelni - én is így szereztem be, mert a tiszteletpéldányok elfogytak.


Tegnap sikerült beszereznem a könyvet! Azt hiszem nem számít reklámnak, ha elmondom, hogy a Westendben található Libri könyvesboltban találtam rá . Remélem tényleg olyan könnyen emészthető, mint ahogy a könyv elején leírtad .
A memóriám már nem a régi. És ráadásul még a memóriám sem a régi...
Az élet attól szép, hogy bármi megtörténhet. És attól szar, hogy meg is történik...
Ha az egyik szinkronúszó megfullad, mit csinál a többi???

   
Carlos - Törzstag | 497 hsz       Online status #69666   2007.09.10 01:12 GMT+1 óra  
Idézet
ferchild :
sok kezdőt érdekelne szerintem a példakódok utolsó darabjai
meg egy folytatás már ráférne good bye FF pipeline!


Szekvenciálisan haladok, előbb-utóbb felkerül minden. A folytatáson dolgozom, hamarosan hallotok róla.

U.i.
A türelmetleneknek ajánlom figyelmébe a könyv CD-mellékletét!
Only a Sith Speaks in Absolutes
http://www.nyisztorkaroly.org | iPhone apps: http://apps.nyisztorkaroly.org
   
ferchild - Törzstag | 815 hsz       Online status #69655   2007.09.09 21:46 GMT+1 óra  
a honlappal nincs gond....a tartalommal sem különösebben....
bár az érdekesebb dolgok még nem kerültek fel sok kezdőt érdekelne szerintem a példakódok utolsó darabjai
meg egy folytatás már ráférne good bye FF pipeline!
Feci Barath (by Kuz)
XD
http://már nem elérhető...új lesz
   
Carlos - Törzstag | 497 hsz       Online status #69651   2007.09.09 12:10 GMT+1 óra  
Idézet
ShAdeVampirE :
Kicsit sok a reklám a dokumentáció felett, de ez még a kisebbik baj (sőt, ezt én el is tudnám nézni

Nemes, nagyvonalú gesztus ez részedről. Amúgy egy sor fenn, meg egy sor lenn.

Idézet
ShAdeVampirE :
nekem fekete háttér a default böngészőkben


Elég egyedi eset, legalábbis eddig még senki sem panaszkodott.
Megnézem, mit tehetek, de sajnos nem sok időm jut ilyen extra kívánságok teljesítésére.
Only a Sith Speaks in Absolutes
http://www.nyisztorkaroly.org | iPhone apps: http://apps.nyisztorkaroly.org
   
ShAdeVampirE - Törzstag | 1313 hsz       Online status #69617   2007.09.09 02:06 GMT+1 óra  
Kicsit sok a reklám a dokumentáció felett, de ez még a kisebbik baj (sőt, ezt én el is tudnám nézni), de az oldal elég szerényen van formázva: nekem fekete háttér a default böngészőkben és mivel itt nem írtad ezt felül (css, v html tagok) így fekete alapon fekete betűket látok.
   
ANg - Tag | 9 hsz       Online status #69606   2007.09.08 10:32 GMT+1 óra  
Hi!

Én is csak gratulálni tudok a könyvhöz és már jöhetene az a kis shader meg ha jól hallottam fizikával foglalkozó könyved. Szóval csak így tovább!!

   
Carlos - Törzstag | 497 hsz       Online status #69543   2007.09.07 03:59 GMT+1 óra  
Feltöltöttem két újabb forrásdokumentációt, úgyhogy mostmár az első nyolc példaprogram online elérhető a honlapomon: http://nkari.uw.hu.
Nagyon örülnék a visszajelzéseiteknek - akár az első könyvvel-, akár a tervezett folytatással kapcsolatban.
Only a Sith Speaks in Absolutes
http://www.nyisztorkaroly.org | iPhone apps: http://apps.nyisztorkaroly.org
   
harinezumi - Tag | 1 hsz       Online status #69482   2007.09.06 04:43 GMT+1 óra  
Üdv!

Tud valaki ajánlani olyan könyvet, ami kifejezetten a DirectX 9-es verziójával foglalkozik, és beszél a geometry instancingről is?
Előre is köszi!

   
Carlos - Törzstag | 497 hsz       Online status #69367   2007.09.04 06:41 GMT+1 óra  
Idézet
Anno mikor kezdtem dx-ezni,meg is akartam venni ezt a könyvet,csak nyíregyházán sehol nem volt kapható

Budapesten sem sokkal jobb a helyzet, nem értem, miért nem terítik rendesen a könyvesboltok. Igaz, már nincs sok belőle, de azért még akad. Szerencsére a netről lehet rendelni - én is így szereztem be, mert a tiszteletpéldányok elfogytak.
Only a Sith Speaks in Absolutes
http://www.nyisztorkaroly.org | iPhone apps: http://apps.nyisztorkaroly.org
   
Carlos - Törzstag | 497 hsz       Online status #69366   2007.09.04 06:38 GMT+1 óra  
Idézet
Egy shaderezéssel foglalkozó könyvet nem csinálsz véletlenül ? Szerintem ebből nagy hiány van a hazai piacon...

Valójában már egy ideje tervezgetek egy shader-témájú könyvet, de nem a következő lesz az. Csúcspont és képpontárnyalók nélkül amúgy sem lehet már sokáig húzni (lásd pl. XNA, vagy XBox), hiszen a fixed pipeline nemsokára már csak emlék lesz.
Only a Sith Speaks in Absolutes
http://www.nyisztorkaroly.org | iPhone apps: http://apps.nyisztorkaroly.org
   
MaximumViolence - Törzstag | 1020 hsz       Online status #69352   2007.09.04 05:04 GMT+1 óra  
Egy shaderekről szóló magyar nyelvű könyvnek én is örülnék meg is lesem ezeket a forrásokat Anno mikor kezdtem dx-ezni,meg is akartam venni ezt a könyvet,csak nyíregyházán sehol nem volt kapható
Ez egy reszeg post...

   
Kuz - Törzstag | 4455 hsz       Online status #69348   2007.09.04 04:31 GMT+1 óra  
Egy shaderezéssel foglalkozó könyvet nem csinálsz véletlenül ? Szerintem ebből nagy hiány van a hazai piacon...Én legalábbis csak a netről tudok szedni anyagot, ami ráadáasul nem mindig alapos. Sokan meg eleve nehezen boldogulnak az angollal, ők ezen a téren is nagyobb hátrányban vannak. Elnézést, ha a kérdés nem teljesen ide tartozott! Mellesleg tényleg köszönjük, hogy ilyen módon támogatod a hazai jf társadalmat!
A memóriám már nem a régi. És ráadásul még a memóriám sem a régi...
Az élet attól szép, hogy bármi megtörténhet. És attól szar, hogy meg is történik...
Ha az egyik szinkronúszó megfullad, mit csinál a többi???

   
FZoli - Szerkesztő | 4892 hsz       Online status #69347   2007.09.04 03:58 GMT+1 óra  
Köszönjük!
   
Carlos - Törzstag | 497 hsz       Online status #69345   2007.09.04 03:48 GMT+1 óra  
Sziasztok!

A Grafika és játékprogramozás DirectX-szel című könyvem forrásainak közzétételével szeretnék segíteni a magyar játékfejlesztőknek.
A doxygennel előállított forrásdokumentációkat és a forrásokat a honlapomon teszem közkinccsé: http://nkari.uw.hu.
A feltöltés folyamatos, idővel a könyv összes forrása felkerül. Íme a teljes lista:

Grafika és játékprogramozás DirectX-szel - a példaprogramok forrásai

    1. Egy DirectX váz
    2. Teljes képernyős üzemmód
    3. Szöveg megjelenítése
    4. Videokártya paramétereinek lekérdezése
    5. DirectX primitívek
    6. A világ-, a kamera- és a vetületi nézet
    7. 3D transzformációk: eltolás, forgatás, méretarány változtatás
    8. Az index puffer
    9. Videomemória tartalom elvesztésének kezelése (device lost)
    10. Anyagok
    11. Textúrázás
    12. Textúra címzési módok
    13. Textúra és megvilágítás
    14. Anyag alfa blend
    15. Átlátszó textúra
    16. Multitexturázás
    17. Textúraszűrési módok
    18. Érdesség szimulálása (DOT3 módszerrel)
    19. Sprite-ok
    20. Pontszerű sprite-ok
    21. Billboarding
    22. Kameramozgatás. Mátrixos és kvaterniós megvalósítás.
    23. Felkapott effektek: fénytörés és ragyogás
    24. X-modellek betöltése
    25. Direkcionális fény
    26. Pontszerű fény
    27. Reflektorszerű fény
    28. Valósidejű árnyék megvalósítása stencil pufferrel
    29. Terep megjelenítés magasságmezőkből
    30. Köd szimulálása
    31. Animált modellek
    32. Képpont árnyalók (pixel shader)
    33. Csúcspont árnyalók (vertex shader)
    34. Bevitel kezelése DirectInput-tal
    35. Hangeffektek és háttérzene lejátszása (wav, mp3)


Üdv,
Carlos
Only a Sith Speaks in Absolutes
http://www.nyisztorkaroly.org | iPhone apps: http://apps.nyisztorkaroly.org
   
> 1 <