játékfejlesztés.hu
FórumGarázsprojectekCikkekSegédletekJf.hu versenyekKapcsolatokEgyebek
Legaktívabb fórumozók:
Asylum:    5511
FZoli:    4894
Kuz:    4455
gaborlabor:    4449
kicsy:    4304
TPG:    3402
monostoria:    3284
DMG:    3172
HomeGnome:    2919
Matzi:    2529

Pretender:    2498
szeki:    2440
Seeting:    2306
Geri:    2198
Orphy:    1893
Joga:    1791
Bacce:    1783
MaNiAc:    1735
ddbwo:    1654
syam:    1491
Korábbi postok
> 1 < [2] [3] [4] [5] [6] [7] [8] [9] [10] [15] [19]
Dawnton - Tag | 4 hsz       Online status #212731   2019.09.14 11:52 GMT+1 óra  
Sziasztok!

Hangeffektek készítését vállalom. Illetve bármi mást is, aminek köze van a hangokhoz (vo editing, implementálás, optimalizálás, stb). Legyen az PC-s játék, telefonos, esetleg konzolos. Nagyobb project esetén próbamunkát tudok készíteni. UE4, Unity-ben van jártasságom elsősorban.

Portfólióm: rrsounddesign.com
email: rrsounddesign@gmail.com

   
VikiCoder - Tag | 2 hsz       Online status #212721   2019.09.07 18:08 GMT+1 óra  
Sziasztoook!!!

A Hengersor nevű suliba mennék esti teljesen ingyenes programozó / szoftverfejlesztő OKJ -s képzésre, de nem vagyunk elegen, hogy induljon a képzés. Ha valaki szeretne ingyen tanulni, mint én, akkor hívja fel a sulit telefonon, vagy írjon nekik e-mail-t, hogy esti szoftverfejlesztő OKJ -ra szeretne járni. Teljesen ingyenes. Köszi a többiek nevében is ha csatlakozol, vagy ha szólsz az ismerőseidnek, akiket esetleg érdekelhet a képzés. Sose késő

Üdv!

   
zbalai - Tag | 56 hsz       Online status #212682   2019.08.15 11:40 GMT+1 óra  
Sziasztok! Egyik kollégánk Kaliforniából keres már kb 80%-ban elkészült simulation/management/tycoon PC játékot befektetésre. (Egy kiadó adna zsetont a befejezésre és a marketingre részesedésért.) Írjatok privát vagy kommenteljétek ide a linket, ha van.

   
Thomas0015442 - Tag | 9 hsz       Online status #212565   2019.07.10 10:28 GMT+1 óra  
Sziasztok !


Az alábbi játék EDGE OF CHAOS-hoz keresnénk csapattársakat ,akik szeretik a középkori stratégiai játékokat mint például a Stronghold ,Age of empires 2 vagy Medieval 2 total war -t. egyelőre ez nem egy fizetett állás DE ha sikerül minden (már pedig sikerülni fog ),akkor az lehet .

A játék Unreal engine 4-ben készül . Íme egy kis ízelítő https://www.youtube.com/watch?v=nBkRYFgn5kA és a facebook oldal https://www.facebook.com/EdgeOfChaosRTS/ .

Az alábbi pozíciók ahová keresnénk embereket az pedig : 3d grafikus , animátor .

3D grafikus :

- Alapszintű valamelyik 3d modellező program ismerete ( maya , 3ds max , blender ,zbrush .stb )

- High poly és Low poly ismerete és készítése .

- UV-zás

--Texturázás

- Alapszintű valamelyik texturázó program ismerete ( substance painter/desinger , 3d coat , Ps, stb.)

- Bakelni jó minőségü normal , AO, curvature mapokat a High poly-ból a Low poly
-ra
- Alap szintű PBR ismeretek ( inkább úgy értsd ,hogy pl a FA ne úgy csillogjon mint ha fémből lenne és ne legyen 2002-es a minősége ) .

Feladatok

Karakterek , épületek , egyéb tárgyak elkészítése (persze nem egyszerre és nem egyedül ,de nyilván szép sorrendbe ).

Animátor

-Alapszintű valamelyik 3d program ismerete amiben tudsz majd csontozni(riggelni) .(maya , 3ds max , stb)

Feladatok

- Karakterek ,állatok és egyéb dolgok riggelése és animálása . (nyilván ezt se egyedül)


Ha valakinek van kedve csatlakozni egy jó és lelkes csapathoz, akkor szívesen látjuk .

Itt lehet jelentkezni : https://www.facebook.com/EdgeOfChaosRTS/ privát üzenetben .

Annyit kérnénk ,hogy egy portfóliót szeretnénk látni .

És minimum angol tudás ,de nem baj ha az nincs , majd lesz .

Üdv edge of chaos dev team !

Ezt a hozzászólást Thomas0015442 módosította (2019.07.10 20:17 GMT+1 óra, 148 nap)

   
plat - Tag | 72 hsz       Online status #212562   2019.07.08 16:25 GMT+1 óra  
Egy középkori témájú stratégiai játék készítéséhez keresünk modellezőt-animátort. A kijelölt grafika megközelítőleg hasonló a "Throne Kingdom at War" című játékéhoz.

A project egy hosszabb project, a fizetés a játék bevételéből felajánlott részesedés lenne, ami úgy 33%, az elvárás viszont ennek megfelelő mértékű.
A csapat eddig két főből áll. A projectről tudni lehet, hogy a dokumentáció megközelítőleg öt éve készül, programozni meg viszonylag gyorsan tudok. Concept artok nincsenek, a modellező fantáziáján múlik a grafikai rész, de gótikus stílusú épületek kellenek, valamint egyéb egységek és animációk.

Ha érdekel a dolog, pm.

   
Ó.Bálint - Tag | 1 hsz       Online status #212540   2019.06.30 09:52 GMT+1 óra  
Helló engem érdekelne már irtam az adatlapodon lévő cimre. Az email cimem ozdibalint@gmail.com

Idézet
blkcoder :
Sziasztok!
OFF:
Idézet
Lassan 10 ev utan kicsit fura visszaterni. Megorultem, hogy meg mukodik az oldal, de az aktivitas csokkent sajnos, pedig szinte minden nap itt logtam anno.

ON:
(Angliaban elek, ezert bocs az ekezet miatt)
Lassan 10 ev utan ugydontottem, hogy eloveszem a garazsprojektet (Dangerous Life) ami egy tortenetkozpontu fps jatek lenne. Unreal Engine 4 alapokon. Most, hogy a munkam mellett mar van idom ismet ezzel foglalkozni, szeretnek olyan emberekkel ismerkedni, akik szivesen resztvennenek a projectben es el tudnank kesziteni a jatekot, ami nem kis falat lesz. Vegezetul majd ki is szeretnenk adni a jatekot, ami nyilvan azzal jar, hogy a kesobbiekben egy studiot is lehetne alapitani. (Alom edes alom )
Ki az akinek lenne kedve es ideje csatlakozni? Nyilvan egyenlore csak hobbi szinten gondoltam a kerdest es ha van eleg ember, akkor fundraisingel tudnank profitot gyujteni a jatek befejezesehez. (Azaz tamogatokat.)
Igazabol mindenki aki ert az animation, sfx, Blender, photoshop etc. barki irhat. Valamint egy forgatokonyv iro is jol jonne. Elkepzeles van, de a 'varazslonak' kell tintaba vesnie a vegso tortenetet, akar kozosen is kitalalhatnank a vegso forgatokonyvet az lenne a legjobb. Igy lenne egy "tokeletes jatek".
Ha valaki ugy gondolja irjon es akkor osszehozhatunk egy valamit amibol nembiztos, hogy csak 'valami' lesz ;-)
Udv:
Christian


   
blkcoder - Tag | 5 hsz       Online status #212532   2019.06.25 22:07 GMT+1 óra  
Sziasztok!
OFF:
Idézet
Lassan 10 ev utan kicsit fura visszaterni. Megorultem, hogy meg mukodik az oldal, de az aktivitas csokkent sajnos, pedig szinte minden nap itt logtam anno.

ON:
(Angliaban elek, ezert bocs az ekezet miatt)
Lassan 10 ev utan ugydontottem, hogy eloveszem a garazsprojektet (Dangerous Life) ami egy tortenetkozpontu fps jatek lenne. Unreal Engine 4 alapokon. Most, hogy a munkam mellett mar van idom ismet ezzel foglalkozni, szeretnek olyan emberekkel ismerkedni, akik szivesen resztvennenek a projectben es el tudnank kesziteni a jatekot, ami nem kis falat lesz. Vegezetul majd ki is szeretnenk adni a jatekot, ami nyilvan azzal jar, hogy a kesobbiekben egy studiot is lehetne alapitani. (Alom edes alom )
Ki az akinek lenne kedve es ideje csatlakozni? Nyilvan egyenlore csak hobbi szinten gondoltam a kerdest es ha van eleg ember, akkor fundraisingel tudnank profitot gyujteni a jatek befejezesehez. (Azaz tamogatokat.)
Igazabol mindenki aki ert az animation, sfx, Blender, photoshop etc. barki irhat. Valamint egy forgatokonyv iro is jol jonne. Elkepzeles van, de a 'varazslonak' kell tintaba vesnie a vegso tortenetet, akar kozosen is kitalalhatnank a vegso forgatokonyvet az lenne a legjobb. Igy lenne egy "tokeletes jatek".
Ha valaki ugy gondolja irjon es akkor osszehozhatunk egy valamit amibol nembiztos, hogy csak 'valami' lesz ;-)
Udv:
Christian

   
plat - Tag | 72 hsz       Online status #212495   2019.06.15 05:24 GMT+1 óra  
Egyszerű flash játékok készítését vállalom ingyen, feltétel, hogy tudj rajzolni 2D-t és legyen egy alap elképzelésed.
Erre a játékra lehet hivatkozni portfólióként, haszon viszont nem lesz még reklámból sem.

Szervert nem tudok biztosítani semmilyen szolgáltatásnak, így a játék sem rendelkezhet ilyesmi funkciókkal.

Elérhetőség itt PM, vagy Discordon plat#1184

   
GreenMage - Tag | 2 hsz       Online status #212387   2019.04.21 09:10 GMT+1 óra  

Ezt a hozzászólást GreenMage módosította (2019.05.19 14:53 GMT+1 óra, 200 nap)

   
IL2Battle - Tag | 1 hsz       Online status #212319   2019.01.19 19:56 GMT+1 óra  
Sziasztok !



Hosszú távra gyakorlott pályaszerkesztőt keresek az IL-2 Great Battles nevezetű repülőgép szimulátor játékhoz.

Többi részletet e-mailben :
csadriano@gmx.net

Ezt a hozzászólást IL2Battle módosította (2019.01.20 09:13 GMT+1 óra, 319 nap)

   
66Gramms - Tag | 2 hsz       Online status #212303   2019.01.07 14:53 GMT+1 óra  
Idézet
Marci :
Sziasztok!
Dolgozom egy saját játék projekten! Tervem az volt, hogy egy 4 pályás demót programozóval akivel szerződésben voltam összedobunk és nyár végére kickstarterre feltesszük, hogy tetszik e a népnek és ha igen folytassuk..
Programozó szerződést szegett felmondta azt...

programozót keresek (remélem ez a poszt azért ide befér még mint "állásajánlat ha nem elnézést! ) akivel tudok szerződést kötni és befejezni a demot.. (első páya szinte kész van)
természetesen unityban készül a játék!
Akinek van kedve, kapacitása az írjon privátban
egy steam punk játékrol lenne szó logikai elemmekkel.

játékról itt majdnem mindent megtaláltok..

https://www.instagram.com/t_m_games/

többi részletet emailben

nyirimarton1@gmail.com



Az instagram link nem elérhető

   
Insomnia0224 - Tag | 1 hsz       Online status #212302   2019.01.07 10:01 GMT+1 óra  
Üdv mindenkinek!
Fejlesztőt / programozót keresünk GTA 5 magyar RolePlay szerver készitéséhez, fejlesztéséhez.
Szükséges tudás: Javascript / NodeJS, C++, C#
Fontos leszögezni, hogy olyan embert keresünk, aki szabadidejében, hobbiból csinálná ezt és nem a pénz miatt. A kész szerveren természetesen lennének játékosok által valódi pénzből vásárolható dolgok, és az ebből származó teljes bevétel a fejlesztőt / programozót illeti.
kapcsolattartó E-mail cim: nyikos.oliver0224@gmail.com

   
420SoloGuy - Tag | 1 hsz       Online status #212285   2018.12.21 16:03 GMT+1 óra  
Üdv mindenkinek!

Csatlakozni szeretnék egy fejlesztői csapathoz. Annyit tudni illik hogy 2 éve tanulok programozni és Unity-vel van egy félkész játékom. Mondhatni kezdő vagyok, viszont tanulékony.
Mindenképpen egy olyan csapathoz szeretnék csatlakozni akik komolyabban gondolják a játékfejlesztést és ha nem is megélhetés szempontjából, de egy kis pluszt legalább szeretnének kifacsarni ebből.

Ha van itt valaki, aki ad el játékokat Google Play-en, esetleg Steam-en, a segítségét szeretném kérni, pár alap információra lenne szükségem.

Ha felkeltettem érdeklődésed, esetleg lenne bármilyen kérdésed (netán számomra válaszod ), kérlek írj az alábbi e-mail címre:
m_csabi01@hotmail.com

   
RPB - Tag | 10 hsz       Online status #212196   2018.10.17 09:57 GMT+1 óra  
Sziasztok!

Embert/ Csapatot keresek platformer játék készítéshez. Hobby munka lenne Steamre.
Bövebben: arpi.berces@gmail.com

   
RPB - Tag | 10 hsz       Online status #212180   2018.09.21 14:48 GMT+1 óra  
Sziasztok!

Hobbi projektemhez keresek embereket, csapatot. Egy sci-fi FPS lenne,pár innovatív elemmel. A játék UE4 -be gondoltam, de javaslatokra nyitott vagyok.
Bárki jelentkezését várom, aki:
- lelkes, elkötelezett
-csapatjátékos
- hetente pár órát tud a fejlesztéssel foglalkozni

Fontos leszögezni, hogy nem hat hónap alatt fog elkészülni a játék, illetve, hogy amikor kiadjuk, a csapat minden aktív tagja részesül a bevételből.
A kiadás előtti reklámozás meg van tervezve.

Ha felkeltettem az érdeklődésedet vagy csak informálódni szeretnél, az arpi.berces@gmail.com címen megtalálsz.

A csapaton belüli kommunikáció fb. vagy discord vagy skyp-on keresztül történne.

   
saviorka - Tag | 34 hsz       Online status #212174   2018.09.13 18:31 GMT+1 óra  
Helló.
Ingyenes játékok készítéséhez keresek grafikust, aki szeret rajzolni és megy neki a 2d és a 3d.
Unity-ben készülnek, a programozó én vagyok.
Nem kell profinak lenni, én sem vagyok az.
Az eddigi játékok itt érhetőek el: https://sites.google.com/view/saviorweboldala/home
Ezekhez én csináltam a programozást, a grafikát pedig javarészt én kisebb részt letöltöttem ingyenest(Raining Iron-hoz pedig egy grafikus csinálta, de ez még nem készült el és ez egy csapattal készül).
Mivel én nem szeretek grafikázni, így kiadnám azt a kezeim közül, vagy esetleg ketten csinálnánk.
Most épp egy kórházépítős játékon ügyködöm, és kezdésnek ez lenne.
Olyan jelentkezését várom, aki napi szinten tud grafikázni, és nem zavarja, hogy nincs pénz a projectből.
Ha érdekel a dolog írj egy emailt: saviorka3@gmail.com

   
sivan - Tag | 13 hsz       Online status #212169   2018.09.05 08:42 GMT+1 óra  
3D Character artist - EDGE OF CHAOS: Next-gen fantasy medieval RTS
keresünk: ügyeset, okosat, szépet
(a félreértések elkerülése végett: ez egyelőre nem egy fizetett állás)
https://polycount.com/discussion/204319/equitysplit-fulltimeposition-3d-character-artist-edge-of-chaos-next-gen-fantasy-medieval-rts#latest

   
kockaasd24 - Tag | 12 hsz       Online status #212159   2018.08.30 00:28 GMT+1 óra  
Sziasztok!
A napokban próbáltam egy modellezőt keríteni a saját hülyeségemhez.
Persze csak pár százalék esélyt láttam erre. (Ne menjünk bele a részletekbe)
Korábban is voltak próbálkozásaim, de nem igazán jött össze.
Garantálni semmit sem tudok, ígérni pedig nem akarok semmit.
Legutóbb egy éven keresztűl tagja voltam egy csapatnak ami végűl bánatomra feloszlott.
Jelenleg is fejlesztek egy mobilos játékot, ami nem nagy valami, de már nem kell sok hozzá, hogy befejezzem és , hogy ezzel is többet tudjak egy picit felmutatni.
A következő projectemet is már elkezdtem fejben tervezni.
Az egyetlen probléma, hogy nagyon hiányzik már egy fejlesztő csapat hangulata.
Ha valaki szeretne esetleg hozzám verődni és közösen fejleszteni, az alábbi email címen írhat:
kockaasd24@gmail.com

Csak hobbi és fizetség nem jár érte.

Ezt a hozzászólást kockaasd24 módosította (2018.09.03 20:51 GMT+1 óra, 458 nap)

   
Marci - Tag | 9 hsz       Online status #212112   2018.07.14 17:26 GMT+1 óra  
Sziasztok!
Dolgozom egy saját játék projekten! Tervem az volt, hogy egy 4 pályás demót programozóval akivel szerződésben voltam összedobunk és nyár végére kickstarterre feltesszük, hogy tetszik e a népnek és ha igen folytassuk..
Programozó szerződést szegett felmondta azt...

programozót keresek (remélem ez a poszt azért ide befér még mint "állásajánlat ha nem elnézést! ) akivel tudok szerződést kötni és befejezni a demot.. (első páya szinte kész van)
természetesen unityban készül a játék!
Akinek van kedve, kapacitása az írjon privátban
egy steam punk játékrol lenne szó logikai elemmekkel.

játékról itt majdnem mindent megtaláltok..

https://www.instagram.com/t_m_games/

többi részletet emailben

nyirimarton1@gmail.com
   
7slash - Tag | 9 hsz       Online status #212108   2018.07.10 11:38 GMT+1 óra  
Idézet
kockaasd24 :
Nem tudom van e olyan csapat ezen az oldalon, amely már évek óta működik , és jól megvannak.


Van. Az mar maskerdes, hogy nekunk meg idonk nincs mar a jatekra, amit elkezdtunk.. ugyanis a legtobb "tagunk" kozben es talan picit koszonhetoen a kozos munkanak is itt-ott elhelyezkedett freelancerkent / modellezokent es vagy sajat ceget inditott
Igy az effektiv "fejlesztes" megallt, de a csapat jol megvan.. ha esetleg erdekes gamejam-et talalunk, akkor nevezni is szoktunk, tartjuk a kapcsolatot stb.

   
Parallax - Tag | 609 hsz       Online status #212107   2018.07.03 22:31 GMT+1 óra  
versio: Az aranyláz most van. Régen a kezdeti időkben mit lehetett csinálni? Volt egyetlen cég a Novotrade és, ha megesett a szívük kiadták a játékot, ha nem, akkor annyi volt. Ráadásul szinte semmi nem volt elérhető arról, hogy egyáltalán hogyan kell játékot fejleszteni. Most azért van jó pár kiadó is, meg market is a lehetőségek száma nagyon nagy, a felhasználók száma is nagyságrendekkel nagyobb, a platformoké is és a kis költségvetésű játékok színvonala mit sem változott, ugyanúgy 8 bites, vagy egyszerű 2D. Annyi a titok, hogy nem dobozos termékben, hanem szolgáltatásban kell gondolkodni, amit egyébként már az üzleti programoknál 20 éve is tudtak.

   
versio - Tag | 673 hsz       Online status #212106   2018.07.03 22:12 GMT+1 óra  
nagyon nehez eladhato jatekot fejleszteni, az aranylaznak mar vege van, marcsak nagyon nagy tudassal es kemeyn munkaval lehet fennmaradni, a hobbystaknak sok eselye nincs mar itt, sajat szorakozasra lehet fejlesztgetni azt senki nem tiltja
   
kockaasd24 - Tag | 12 hsz       Online status #212105   2018.07.03 15:22 GMT+1 óra  
Rendben Parallax,megfogadom a tanácsod.
Már nem birok mit hozzáfűzni a témához.
Azért jó volt meghalgatni titeket, és azt hiszem nem igazán vált be az,amit kiírtam.
De legalább eszmecserét folytattunk.

   
Parallax - Tag | 609 hsz       Online status #212104   2018.07.03 08:42 GMT+1 óra  
kockaasd24: Én azt tudom tanácsolni, hogy elejében mindenképp kis egyedül is megvalósítható projekteket csinálj. Elég szépen megélnek 2D kirakókból is jó üzleti stratégiával cégek, neked pedig magadnak nem kell akkora bevétel. Ha beindul a dolog, akkor toborozz 1-2 külsőst, de akkor se ingyen, mert ma már lelkesedésből ingyen nem nagyon dolgozik senki még hobbiból se. Sokszor az üzleti érdekeket előtérbe kell helyezni így a hobbi faktor többnyire favágásba megy át. (erre szokták írni cégek hangzatosan, hogy izgalmas projektek, de kötöttségekkel feszültségben határidőre mások sz*rját lapátolni dolgozásban ugyan mi az izgalmas?) Kiélheted magad esetleg egy engine fejlesztésében, vagy egy meglévő átalakításában, esetleg grafikusként a contentek kidolgozásában, de ezeket is a mai trendeknek megfelelően szigorúan az üzleti érdekeket szem előtt tartva kell alakítani, ami azért nem mindig fun.

Arra ne számíts, hogy hosszútávon érdemi munkát fogsz kapni idegenektől hobbi szinten és ingyen. Ez már 15 éve sem működött, most pedig, amikor már mindent készen kapnak az emberek a szájukba, még annyira sincs erre motivációjuk még akkor se, ha esetlegesen le is tettél 1-2 dolgot az asztalra.

Ezt a hozzászólást Parallax módosította (2018.07.03 08:49 GMT+1 óra, 520 nap)

   
kockaasd24 - Tag | 12 hsz       Online status #212103   2018.07.03 03:27 GMT+1 óra  
Csak szeretek korlátok nélkül alkotni.
És jelenleg úgy érzem a játékfejlesztésben tudok kiteljesedni.
Már másodszorra kell felnyitni a szememet, hogy rájöjjek.
Erővel azon voltam többször is, hogy mások rávágják a játékomra, hogy jó az amit csinálok.
Elfelejtettem, hogy ha csinálok egy sz*r játékot, de élvezem végig, akkor hiába vágja rá mindenki, hogy rossz, és hiába nem veszi meg senki... De élveztem azt amit csináltam.
Magamért kell csinálnom, és nem másokat kell megpróbálni lenyűgözni, nem másokból kell megpróbálni kiváltani az elégedettséget.Nem másoknak kell megfelelnem , hanem magamnak, mert akkor vagyok igazán boldog.
Aki ezt olvassa, most azt hiheti, hogy most jöttem ki a depresszióból
Amit ezek után fejlesztgetek, azt még ide sem rakom ki.
Csak ami jön és kész... alapon fejlesztek.
Ezt aztán jól leírtam,de nem kritizálom saját magam, mert az milyen már.
Én egy hasonló felfogású csapatban érezném jól magam.
És a csapat tagjai saját maguknak fejlesztenek úgy, ahogy kényelmes.
Nem azt várnám el, hogy lelkesedjenek, csak szeressék és csinálják, ahogy nekik jól esik.
A tapasztalatuk innentől fogva aligha érdekelne.
Persze, ha egyedül kell fejlesztenem is ugyan úgy át tudom adni magam a fejlesztésnek.
Csak még ennél is jobb lenne, ha ezt átadnák a csapattagok egymásnak.
Ne kérdezzétek mit szívtam.

Ezt a hozzászólást kockaasd24 módosította (2018.07.03 03:35 GMT+1 óra, 520 nap)

   
Matzi - Szerkesztő | 2529 hsz       Online status #212102   2018.07.03 00:15 GMT+1 óra  
kockaasd24:
Te mihez is értesz, amit egy csapatban hasnálni lehetne?

Amúgy én úgy látom, hogy ez egy olyan hobbi ami sok idot meg energiát igényel, de nem igazán kifizetodo. Sok ideje meg energiája foleg egyetemistáknak van, esetleg pályakezdoknek, még kevés tapasztalattal. Minden évben szebb és jobb játékok jelennek meg, amikkel nehéz versenyezni. A kreatív hajtóero meg mindenkit arra sarkall, hogy a saját otletét valósítsa meg. Ha pedig belekezd egy csapat, akkor jó eséllyel elvérzik a feladat nagyságán vagy komplexitásán.
Szóval egyszerre kell jelen legyen minden csapattagban a fékezhetetlen alkotási vágy, illetve a kompromisszumokra való hajlam. Emellett legyen mindenkinek elég tapasztalata, hogy ne égjen le az elso projekt, de legyen elég fiatal ahhoz, hogy sok idejét bele tudja olni egy projektbe, amibol szinte biztos, hogy nem lesz pénz.
Nem egyszeru kovetelmények.

A legnagyobb esélyt még mindig abban látom, hogy csinálsz valamit, legalább egy prototípust, koncepciót, stb, hogy felmutasd, hogy értesz hozzá, és utána esetleg találsz valakit, aki szintén pont ott tart. Abból talán lehet valami.
If your game idea starts with the story it’s not a game idea.
Stories in games are optional.
   
kockaasd24 - Tag | 12 hsz       Online status #212101   2018.07.02 23:56 GMT+1 óra  
Nekem az a problémám a játékfejlesztéssel, hogy nincs egy olyan csapat sem, ami egy évnél tovább bírná.Idén februárjában megint feloszlott egy csapat, amelynek tagja voltam.
Így már elmondhatom magamról, hogy 3 olyan csapatban is tevékenykedtem, ami mára feloszlott.
Utána én is próbálkoztam saját csapattal, de végül átrágtam magamban a dolgokat, és végül nem toboroztam.
Pénzt azért is csinálnék a játékaimból, mivel ez a hobbim, és ezt akkor sem tekinteném munkámnak, ha főállásban kellene csinálnom.
Magyarán abból tudnék megélni, amit szeretek.
De ha ez nem is jönne össze, legalább lenne egy olyan csapat ami nem hullik szét, és máris boldog lennék.Engem nem érdekel , ha nincs belőle pénzem, csak legyen egy olyan csapat, akikkel közös az érdeklődési köröm, és együtt fejleszthetünk.
És ha nem jön össze egy játék, nem oszlatják fel egyből a csapatot.
Most én is kipanaszkodtam magam.
Abban pedig igazat adok, hogy kihalt az oldal.
Nem tudom van e olyan csapat ezen az oldalon, amely már évek óta működik , és jól megvannak.Szívesen becsatlakoznék.

   
versio - Tag | 673 hsz       Online status #212100   2018.07.02 18:29 GMT+1 óra  
nemcsak innen , a facebookrol is felszivodtak az emberek
   
Parallax - Tag | 609 hsz       Online status #212099   2018.07.02 12:20 GMT+1 óra  
A JF.hu sose arról szólt, hogy hogyan kell pénzt csinálni. Most inkább az a helyzet, hogy nagyon is lehet belőle pénzt csinálni jobban, mint valaha (csak nem ősi módszerekkel), de akik ebből élnek azok nem ide teszik ki a projektjüket -mert semmi érdekes nincs abban, hogy egy letöltött maker eszközzel ki hány mikrotranzakciót bonyolított le n+1 2D pixel klónjával- akik hobbiból csinálták a klasszikus GP-ket, a hagyományos fejlesztők inkább azok tűntek el. Nincs kihívás, nincs miért itt lenni, ennyi. Ez is, mint más ágak unalmas üzleti érdekeket szem előtt tartó termelői iparággá vált.

   
versio - Tag | 673 hsz       Online status #212098   2018.07.01 19:39 GMT+1 óra  
nem tudom te mirol beszelsz , konkretan kommentek sincsenek , az oldal halott, lehet rajottek az emberek hogy jatekbol nem lehet penzt csinalni, es elmentek a mekibe dolgozni, vagy a vasutra
   
kockaasd24 - Tag | 12 hsz       Online status #212097   2018.07.01 18:28 GMT+1 óra  
Sziasztok!
Az elmut időszakban elszaporodtak a kötekedő kommentek.Már számomra is kellemetlen olvasni ezeket.Ha valami problémátok van a másikal, vagy kérdésetek van hozzá, azt privát üzenetben is el lehet intézni.Aki feljön ide a csapatkeresés kategóriába az a hirdetésedre kíváncsi nem pedig az azokra tett megjegyzésekre. Én is csak azért írtam ide, mert ez mindenkinek szól,és én legyek az utolsó itt,aki a hírdetési felületet nem arra használta, amire az való.
Üdv: Egy szimpla felhasználó

   
Vonoo - Tag | 2 hsz       Online status #212094   2018.06.27 16:35 GMT+1 óra  
Sziasztok

Karakter modellezőként keresek csapatot. Megkeresés esetén tudok referenciát mutatni.

ozzypsmail@gmail.com

   
Parallax - Tag | 609 hsz       Online status #212086   2018.06.08 03:55 GMT+1 óra  
GrandmastaP: Fordítva ülsz a lovon. Előbb legyen bevétel, utána cég. Amíg nincs bevétel nincs min aggódni.

   
versio - Tag | 673 hsz       Online status #212084   2018.06.07 10:56 GMT+1 óra  
mibol gondolod hogy lenne 1 ft beveteled ember?????, a jatekok felet nem tolti le senki csak a rokokon
   
zeller - Törzstag | 506 hsz       Online status #212082   2018.06.07 08:37 GMT+1 óra  
Idézet
GrandmastaP :
Udv!

Olyan kerdesem lenne , hogy tudtok-e olyan cegrol aki ugy alkalmaz fejlesztoket , hogy mindenki a sajat jatekan ( telefon ) dolgozik ?Amikor elkeszult egy jatek a ceg kiadja es a bevetelbol osztozak a fejlesztovel (Kb mint Erlich Bachman inkubatora a Silicon Valleyben ) .

Jatekfejlesztessel probaltam kis plusz penzhez jutni egyetem mellet , de amint kiderult egyeni vallalkozokenet vagy alkalmazottkent lehet egy szemelynek jovedelme ( nem pontos megfogalmazas ).

Tisztaban vagyok vele , hogy valoszinuleg nem letezik ilyen ceg de egy probat meger

Valaszokat elore is koszonom :



Hello

1. Sztem keress kiadot ha kiadni akarsz, es vele ugyis mint jogi szemely fogsz leszerzodni (ie. cegkent, ev-kent)
2. Ha ilyen esetleges bevetelre szamitasz, akkor eseti bejelentes, vagy EV mukodhet. Ha gondolod keress meg a reszletekert. De ceget(EV-t) alapitani nem erdemes, csak ha legalabb havi 100k feletti beveteled van, mert a fenntartasi koltseg minden honapban jelentkezik.

   
GrandmastaP - Tag | 2 hsz       Online status #212080   2018.06.06 16:05 GMT+1 óra  
Udv!

Olyan kerdesem lenne , hogy tudtok-e olyan cegrol aki ugy alkalmaz fejlesztoket , hogy mindenki a sajat jatekan ( telefon ) dolgozik ?Amikor elkeszult egy jatek a ceg kiadja es a bevetelbol osztozak a fejlesztovel (Kb mint Erlich Bachman inkubatora a Silicon Valleyben ) .

Jatekfejlesztessel probaltam kis plusz penzhez jutni egyetem mellet , de amint kiderult egyeni vallalkozokenet vagy alkalmazottkent lehet egy szemelynek jovedelme ( nem pontos megfogalmazas ).

Tisztaban vagyok vele , hogy valoszinuleg nem letezik ilyen ceg de egy probat meger

Valaszokat elore is koszonom :

   
Dawnton - Tag | 4 hsz       Online status #212047   2018.05.14 17:36 GMT+1 óra  
Sziasztok!

Richárdnak hívnak és nagyon érdekel a játékfejlesztés, annak is leginkább a hangi része. Most lettem kész a portfóliómmal. Unityben és Unreal Engineben tevékenykedtem főleg, de szoftverek terén teljesen rugalmas vagyok. Szeretnék most tapasztalatot szerezni csapatban dolgozva is. Ha esetleg a projectednek szüksége van hangeffektekre, legyen az akár PC-s vagy telefonos játék, program, akármi, és tetszik a munkám, keress bátran. Bármilyen kérdésre szívesen válaszolok!

Portfólióm: www.rrsounddesign.com
Email: rrsounddesign@gmail.com

Köszönöm a lehetőséget!

   
Lord_Crusare - Törzstag | 1327 hsz       Online status #212018   2018.04.14 16:44 GMT+1 óra  
Milyen az az "unreal fejlesztőz", amihez tapasztalt UE4 vagy UNITY programozó kell?

Tele van helyesírási hibákkal az egész, a linkek nem működnek... ezt komolyan gondoltad?

   
Marci - Tag | 9 hsz       Online status #212017   2018.04.14 14:12 GMT+1 óra  
Sziasztok! Marci vagyok grafikus! (3d modellező is )
unreal fejlesztőz keresek tapasztalt UE4 vagy UNITY programozót, egy 2d platformer játékhoz! A játék stem punk stílusú, platformer, melynek története európa felszabadítása egy nagy "Darwinista" lépegetővel.
Történet, feloldható tartalmak vásárlás tuningolás, különböző lőszerek, pajzsok minden ami kell..
A játék steamre menne ki bevétel százalékosan elosztva! (késöbb telóra is menne) Többi infó privátban.
!!! Ha nyitott és képes vagy a munkára írj rám nyugodtan!

nyirimarton1@gmail.com

(akár hosszú távra is terveznék más projektekkel)

Képek alábbi linken:
https://ibb.co/b9Yyz7
https://ibb.co/kZaYXS
https://ibb.co/kfM7sS
   
Phopphy - Tag | 1 hsz       Online status #212005   2018.04.12 17:39 GMT+1 óra  
Sziasztok!
Elso sorban akiknek szurja a szemet az ekezet nelkul valo iras mint peldaul engem is, toluk elnezest szeretnek kerni de mobilrol irok.

Nos jott egy otlet barati korben, hogy mi lenne ha mernenk nagyot almodni es letrehozni egy sajat eddig meg nem latott jatekot.
El is kezdtunk gondolkodni hogy mi lehetne az, aztan vegul kitalaltuk egyutt. (Errol a jelentkezoknek bovebben fogok irni hogy s mint gondoltuk az egeszet)

Jatek motorkent Unreal Engine 4-et fogunk hasznalni, mivel meg nem kezdtuk el elotte minden egyes dolgot otletet megbeszelunk csak egy bizonyos cel utan indulunk el, es igy tovabb.

Leszogeznem elore hogy nem konnyu projektba szeretnenk vagni a fejszenkent, viszont ha ossze jon egy komoly csapat ez az alom egy hatalmas alom lehet foleg hogy Magyarorszagi fejlesztok hoztak letre.

Amit tudnotok kell rolunk:
-2 ember akik 3ds Max-al fognak nekunk alkotni sajat egyedi objecteket.
-En lennek az a szemely aki mindenhez konyit valamit de egyedul a tudasom keves, illetve tobb szem tobbet lat, tobb agy tobbet csinal. Tehat ha kell beallok modellezni,ha kell be allok programozni tehat barmi.
-1 ember aki programozo
A jelenlegi csapatert is en vagyok a felelos, tehat a tovabbiakban is en vezetnem a projectet.

Akikre szuksegunk lenne:
-C++ Programozora
- Modellezore hisz abbol sose eleg
- Animatorokra
- Hangtechnikusokra
-Otlet zsak emberre akinek hihetetlen fantaziaja van es tovabb gondolna az alap elkepzelt jatekmenetet.
-Photoshop mester

Leszogeznem hogy nem fizetunk semmiert tehat akik penz forras miatt jelentkeznenek azok inkabb ne tegyek.
Persze a kesobbiekben ha mar az egesz csapat ugy gondolja hogy ez kiadhato jatek lesz es latunk benne potencialt egyertelmuen mindenki megkapna a maga reszet stb.
Varjuk a lelkes kezdo/tanulo programozokat is akik kepesek kitartani, nekik ez nagyon jo tanulasi lehetoseg illetve gyakorlas is.

E-mail cimem amin lehet jelentkezni:tchococita123@gmail.com

Vagy akar itt is level formajaban felkereshettek szemelyesen!


Kernem a level Temajat jeloljetek meg a kovetkezo keppen:Jatek Fejlesztoi Jelentkezes

Koszonom a figyelmet, tovabbi jo fejlesztest mindenkinek

Ezt a hozzászólást Phopphy módosította (2018.04.13 21:17 GMT+1 óra, 601 nap)

   
Byc0 - Tag | 1 hsz       Online status #211995   2018.04.10 19:43 GMT+1 óra  
Sziasztok!
Ez arcade verseny játékhoz keresek fejlesztő társakat, Sci-fi-s jelllegű pályákon lehet majd benne robot bogarakkal versenyezni. Ahhoz hogy lehagyd ellenfeleidet használhatsz sablon bogarakat, vagy építhetsz teljesen saját tuningolt masinát is.
Csak online multiplayer lesz elérhető, lehetősség szerint a project egyik célja egy olyan crossplatform multiplayer játék amiben pc-sek, telefonosok, és konzolosok is hasonló eséllyel játszhatnak rocket league league stílusú fantazy grafika mellett.
A játékmotorként Unreal engine 4-et használunk, szerveszolgáltatónak pedig a Gamesparks-ot.

   
zbalai - Tag | 56 hsz       Online status #211978   2018.03.30 18:38 GMT+1 óra  
És mit szeretnél fejleszteni?
Konkrétan milyen tipusú játékot, milyen platformra?

Idézet
kockaasd24 :
Sziasztok!
Úgy látom rengeteg csapat bukik itt bele a játékfejlesztésbe, rövid időn belül.
Eddig 3 fejlesztőcsapatnak voltam tagja, de egyik sem bírta egy évnél tovább.
Úgy döntöttem,belekezdek a toborzásba, és én magam is megpróbálom,okulva az előző 3 csapat hibáiból.Ez azért is sikerülhet, mert látom mi az a közös ezekben a fejlesztőcsapatokban, amely végül széthulláshoz vezet.Az okok nagyon egyszerűek, viszont ezek kivédése már jóval nagyobb feladat.
De én ezeket a feladatokat vállalva, minden igyekezetemet belefektetve próbálom a csapatot a siker felé vinni.
Érdeklődés: kockaasd24@gmail.com


   
full3nzo - Tag | 53 hsz       Online status #211941   2018.03.24 08:11 GMT+1 óra  
Minden tiszteletem a tiéd, én egyedül fejlesztek, de még abba is belebukok néha...

   
kockaasd24 - Tag | 12 hsz       Online status #211891   2018.02.24 23:40 GMT+1 óra  

Ezt a hozzászólást kockaasd24 módosította (2018.07.01 19:13 GMT+1 óra, 522 nap)

   
hsdxpro - Tag | 1 hsz       Online status #211827   2018.01.26 18:50 GMT+1 óra  
Dear Programmer,

If you ever dreamed about working on a public OpenSource game engine that has modern graphics like back in the days when CryEngine ran at ~10fps on max settings, have as straightforward game prototyping like Unity, have great built - in tools like Unreal Engine, and have even more things, that provides / will provide solutions to existing common industrial problems:

Less Bugs
No Logical And Design Pitfalls Many Engines Have
Smoother Editor User Experience
Higher Performance Editor & Engine
Better Stability & More Focus On The Community
Better PBR Graphics than the typical industrial PBR equations
Then you are at the right place, no engine exists that can do these obviously important stuffs.
We are on our way to accomplish that. It's still a missing piece of engineered software in the history of working and usable game engines.

We have great and better ideas, even for 3D graphics we are doing daily research to have shaders that nobody have in the industry (Only offline renderers). For example we have a fast real time approximation for (And not ad hoc approx ! ):
Multiple-Scattering Microfacet BSDFs with the Smith Model:

https://eheitzresearch.wordpress.com/240-2/

We have even more algorithms to satisfy the 1 = Integral(absorbed) + Integral(Diffuse) + Integral(Specular), that no public engines can do (really).

Which we researched a new Diffuse equation for! Because public ones not really satisfies that, yes UE4, CE, Unity I'm looking at you (Even new 2017 researches failing on proper energy diffuse algorithms). (Note these things are WIP you will not find that in the repository at the moment, only later)

And that's only the beginning, and only graphics, we are doing another researches daily regarding User Experience, UI design, Engine & Editor usability experience, to make a game engine nobody seen before.

If you are a game engine enthusiast who can dedicate some of his free time for a better future, we are here to assist each other on that long way.

- We are aiming ONLY at PC and Console, high - end most immersive graphics in the industry is one of the goals.

- We are working on windows with visual studio 2017. Linux, Mac can only be done remotely from visual studio, we are waiting for make,cmake,premake to wipe out completely from the history, and let direct IDE to IDE project conversions take place in the future.

- (We are not business yet) The long term plan is to make the engine totally free and make a living from our games, but in the near future we are aiming to take 5% royalty on gross product revenue after the first $3,000 per game per calendar quarter from commercial products at the beginning, until we have more resources to make games.

We are 4 + (3 new members this week) people actively working on the project to reach our and probably your dreams.
Together we can make the game development workflow fun.

2018 plan is to make a benchmark software + website like: https://www.unigine.com because it has some common shared stuffs with game engines, like Graphics + UI + Editor, finish that in 2018 and earn money from some advanced benchmark features.

2019 plan benchmark maintenance + more resources starting to work on game engine specific tasks.

We are looking for C++ Enthusiasts, ranging from juniors to professionals specialized in the following fields:

- Senior Shader Programmer (You would work with our Lead Shader Programmer)
requirements: Knowledge of Compute Shaders is a must, you should be familiar with several state of the art shaders.

- Editor Tools Programmer (You would work with me)
- GUI Programmer (You would work with me)
- Scripting (C#, Lua) Integration / Programmer
- Network Programmer (You would work with our current network programmer)
- Physics Integration / Programmer
- Recast & Detour integration / Programmer
- Senior Generalist Programmer
- Senior Sound Programmer
- Gameplay Programmer

If you feel you can fill any other areas not listed here, feel free to discuss.

Engine states:
- End stage Graphics Engine ( Graph based multi gpu support, multithread capabilities, Dx12 )
- Early - Mid stage Shader implementations
- Early stage UI
- Early stage Editor
- 0 stage Editor Tools
- 0 stage Scripting
- Early stage Physics
- 0 stage Recast & Detour integration
- Early - Mid stage Sound
- etc 0 stage

Link to the repository: https://github.com/petiaccja/Inline-Engine

If you are not a programmer but can help in any other manner, highly appreciated.

Contact us if you are interested: hsdxpro@gmail.com

Best Regards,
Richard

Ezt a hozzászólást hsdxpro módosította (2018.01.28 23:19 GMT+1 óra, 676 nap)

   
kockaasd24 - Tag | 12 hsz       Online status #211826   2018.01.25 14:38 GMT+1 óra  

Ezt a hozzászólást kockaasd24 módosította (2018.02.24 20:39 GMT+1 óra, 649 nap)

   
ChiefMarjai - Tag | 1 hsz       Online status #211815   2018.01.21 14:16 GMT+1 óra  
Sziasztok!
Elsőnek is szeretném leszögezni ,hogy én nem értek a programozáshoz sem játékkészítéshez egyszerűen csak van egy ötletem és így találtam rá erre az oldalra..Hajdú-bihari játékfejlesztőt-fejlesztőket keresek egy egyszerű 2d-s, weboldalon futó játék (head ball szint) megalkotásához. A játékban nincs semmi különös, inkább a módja amilyen formában az emberek játszanának egymás ellen az lenne egyedi. Erre a játékformára egy weboldalon többféle játékot rá lehetne építeni ami akár felkapottá is válhatna szvsz. Nem kell semmi komoly dologra gondolni csak még egy játéknál se láttam ,hogy ilyen "vérre menő" formában játszanának egymás ellen az emberek. Szerintem rutinosabb programozónak nem okozna nagy gondot, a mai játékokat elnézve elkészíteni bár tényleg nem értek hozzá.
Fizetni nem tudok érte, a bejövő hasznon osztoznánk.
Lehetelőeg olyan ember írjon akinek viszonylag sok szabad ideje van és nyitott az új dolgokra.
Részleteket inkább személyes találkozásnál közölnék.
E-mail címem: Stomon000@gmail.com

   
Thomas0015442 - Tag | 9 hsz       Online status #211754   2017.12.28 14:36 GMT+1 óra  
Sziasztok
boldog új évet !

Embereket keresek akik segítenének befejezni amit elkezdtem hobbi projektemet .

alábbi pozíciókra :
-- Animátor --
-- 3d grafikus --
-- programozó --

A játékról tömören : Egy egy pályás tps játék lenne egyjátékú vagy többjátékú móddal .

Rólam : 22 éves vagyok . 3d modellezéssel textúrázással kicsit animálással és pályaépítéssel foglalkozom itt a portfólióm és https://thomas_d132.artstation.com/ a building of mygeeto ikonra mentek rá ,akkor ott látjátok ,hogy mi van készen ,de azokon kívül kicsivel több minden is készen van már ,szóval a pálya lényege megvan ,és ha bármi kérdésetek van akkor nyugodtan
írjatok itt vagy emailben : gluda3@citromail.hu vagy artstation-on .

.nekem egy elvárásom van :: Az ,hogy olyanok jelentkezzenek akik szeretnének segíteni és fejlődni ,nekem mindegy ,hogy amatőr vagy profi . csak ne az legyen ,hogy 2-7 nap múlva lelép ,mert sok olyat olvasok itt is és facen is akik meg unják és eleve semmit sem csináltak .

Szép napot és kellemes ünnepeket kívánok

   
mogul - Tag | 153 hsz       Online status #211701   2017.12.01 23:06 GMT+1 óra  
keresek fejlesztő(k)-t akik beszállnának projektekbe.
főleg terep-helyszintervezőkre (ahhoz tudok kölcsönadni növény-fa modelleket, de nem az én területem) és animátorokra (ahol kellhet) gondoltam.

projektek:
(pár-hónapos, negyedéves) :
kenguru run. szavanna környezet.
alligator catchin. mocsár környezet, hajó.
rhino vs. bison. orrszarvu ellen bölény. szavanna környezet.
vadászat lovasszekérről.

(valamelyik film egyik jelenete)
shoot-out in LA / HK. városi utcák, bankrablás. a Heatből
a sziklaparti autós üldözés a Roninból.
a szemafor-irányitós az olasz melóból.
katona-kimentős valamelyik háborús filmből.
a hotelbetámadás a Leonból.
lovas-szekér verseny a BenHurból.

(éves projekt):
Rózsa Sándor

ami van: autó, helikopter, tank, csónak, repülő model+irányitás, van szemafor-system, van fegyver, van hullámos viz+tutaj, van fizikai deform kéne: ai system (wip), fizikai füst, terjedő tűz system, post-process, game manager system

van külön dedikált fórumom, ahol privát lehet a munkát folytatni

daddyhigh, ha valamelyik projekt érdekelne benneteket, megbeszélhetjük, h együtt csináljuk

Ezt a hozzászólást mogul módosította (2017.12.01 23:17 GMT+1 óra, 734 nap)

   
daddyhigh - Tag | 1 hsz       Online status #211674   2017.11.22 17:27 GMT+1 óra  
Sziasztok. Bocsi hogy más threadjébe patkánykodok be, de nem tudok saját topicot nyitni

3D modellezőt-grafikust-látványtervezőt keresünk frissen alakult, hobbista csapatba. (Tehát önkéntes alapon, aztán ha bejön egy-két játék, akkor részesedéssel természetesen).

A fent említett pozíció tekintetében: nem kell, hogy mindenhez érts, a lényeg a csapatszellem, a lelkesedés és a fejlődésre való nyitottság. Egyelőre "mini" játékokat csinálunk, gyakorlásként, aztán szép lassan haladunk a nagyobb projektek felé.

Érdeklődni emailben, és/vagy discordon lehet
Kutyaklubmail@gmail.com
https://discord.gg/qZQKD7H <--- itt a legfelső (nsfw-pub) chatszobában jelöljétek meg a projektmanagerünket, vagy engem. Ezt a @ jel után a nicknevek beírásával tudjátok megtenni (tehát @FurryDoggy vagy @mr. avocado doggo nevű srácoknak tessék írni.)

Csak bátran, várjuk a jelentkezőket!

Ezt a hozzászólást daddyhigh módosította (2017.11.22 22:35 GMT+1 óra, 743 nap)

   
Korábbi postok
> 1 < [2] [3] [4] [5] [6] [7] [8] [9] [10] [15] [19]