játékfejlesztés.hu
FórumGarázsprojectekCikkekSegédletekJf.hu versenyekKapcsolatokEgyebek
Legaktívabb fórumozók:
Asylum:    5455
FZoli:    4892
Kuz:    4455
gaborlabor:    4449
kicsy:    4304
TPG:    3402
monostoria:    3284
DMG:    3172
HomeGnome:    2919
Matzi:    2521

Pretender:    2498
szeki:    2440
Seeting:    2306
Geri:    2189
Orphy:    1893
Joga:    1791
Bacce:    1783
MaNiAc:    1735
ddbwo:    1625
syam:    1491
Korábbi postok
> 1 < [2] [3] [4] [5] [6] [7] [8] [9] [10] [15] [18]
mogul - Tag | 144 hsz       Online status #211701   2017.12.01 23:06 GMT+1 óra  
keresek fejlesztő(k)-t akik beszállnának projektekbe.
főleg terep-helyszintervezőkre (ahhoz tudok kölcsönadni növény-fa modelleket, de nem az én területem) és animátorokra (ahol kellhet) gondoltam.

projektek:
(pár-hónapos, negyedéves) :
kenguru run. szavanna környezet.
alligator catchin. mocsár környezet, hajó.
rhino vs. bison. orrszarvu ellen bölény. szavanna környezet.
vadászat lovasszekérről.

(valamelyik film egyik jelenete)
shoot-out in LA / HK. városi utcák, bankrablás. a Heatből
a sziklaparti autós üldözés a Roninból.
a szemafor-irányitós az olasz melóból.
katona-kimentős valamelyik háborús filmből.
a hotelbetámadás a Leonból.
lovas-szekér verseny a BenHurból.

(éves projekt):
Rózsa Sándor

ami van: autó, helikopter, tank, csónak, repülő model+irányitás, van szemafor-system, van fegyver, van hullámos viz+tutaj, van fizikai deform kéne: ai system (wip), fizikai füst, terjedő tűz system, post-process, game manager system

van külön dedikált fórumom, ahol privát lehet a munkát folytatni

daddyhigh, ha valamelyik projekt érdekelne benneteket, megbeszélhetjük, h együtt csináljuk

Ezt a hozzászólást mogul módosította (2017.12.01 23:17 GMT+1 óra, 10 nap)

   
daddyhigh - Tag | 1 hsz       Online status #211674   2017.11.22 17:27 GMT+1 óra  
Sziasztok. Bocsi hogy más threadjébe patkánykodok be, de nem tudok saját topicot nyitni

3D modellezőt-grafikust-látványtervezőt keresünk frissen alakult, hobbista csapatba. (Tehát önkéntes alapon, aztán ha bejön egy-két játék, akkor részesedéssel természetesen).

A fent említett pozíció tekintetében: nem kell, hogy mindenhez érts, a lényeg a csapatszellem, a lelkesedés és a fejlődésre való nyitottság. Egyelőre "mini" játékokat csinálunk, gyakorlásként, aztán szép lassan haladunk a nagyobb projektek felé.

Érdeklődni emailben, és/vagy discordon lehet
Kutyaklubmail@gmail.com
https://discord.gg/qZQKD7H <--- itt a legfelső (nsfw-pub) chatszobában jelöljétek meg a projektmanagerünket, vagy engem. Ezt a @ jel után a nicknevek beírásával tudjátok megtenni (tehát @FurryDoggy vagy @mr. avocado doggo nevű srácoknak tessék írni.)

Csak bátran, várjuk a jelentkezőket!

Ezt a hozzászólást daddyhigh módosította (2017.11.22 22:35 GMT+1 óra, 19 nap)

   
Yokubo - Tag | 329 hsz       Online status #211661   2017.11.10 11:46 GMT+1 óra  
Sziasztok!

A játékom (WarMage) multiplayer részét szeretném tesztelni és úgy érzem ehhez kevés vagyok egymagam.
Itt lehet megnézni:

https://lizardwizard.itch.io/warmage

De a multiplayerhez majd egy letölthető telepítős változatot szeretnék kipróbálni, az most még nem lesz böngészőből futtatható.

Ha van kedved segíteni akkor írj itt vagy mailben:
nb kukac georing.net

Üdv.: Yokubo

   
CsP - Tag | 1 hsz       Online status #211634   2017.10.23 18:11 GMT+1 óra  
Sziasztok! Nem találtam jobb témát ezért írok ide. Szeretném a hazai játékfejlesztőket támogatni ezért létrehoztam egy csoportot. Remélem sikerül egy olyan közösséget szervezni, akik a játékok letöltésével és feltelepítésével segítenek a játék megjelenés elején illetve hasznos visszajelzéseket adnak a fejlesztőknek. Szívesen várom a támogatókat illetve a játékfejlesztőket is. Keressétek a "Magyar Játékfejlesztőket Támogató Közösség" csoportot a Facebookon.
Köszönettel,
Csányi Péter

   
kockaasd24 - Tag | 5 hsz       Online status #211605   2017.10.08 17:39 GMT+1 óra  
Sziasztok!
Már több mint fél éve fejlesztjük horror játékunkat, a Flash of Wit - et.





Elsősorban modellezőket , grafikusokat keresünk, de mindenkit meghallgatunk aki hozzá tud adni valamit a fejlesztéshez.
Ha a képen látottak felkeltették az érdeklődésed, keress bátran.
A grafika természetesen még változni fog, de aki AAA grafikát vár a végeredménytől ,annak itt mondom, hogy nálunk nem a grafika az elsődleges szempont egy játéknál.
Így is sok a munka vele, és nem is vagyunk egy hadsereg.
A végeredmény nem lesz tökéletes , és mivel a csapatunknak ez a legelső játéka , így nem is törekszünk erre, mert a túl nagy elvárások csak a csapat összeomlásához vezetnének.

Érdeklődés.: kockaasd24@gmail.com

Ezt a hozzászólást kockaasd24 módosította (2017.11.05 18:29 GMT+1 óra, 36 nap)

   
JB38 - Tag | 1 hsz       Online status #211597   2017.09.26 19:55 GMT+1 óra  
Üdv!Főleg fps játékhoz van használható forgatókönyvem(zene,párbeszédek stb.) piszkozatként+vázlat szerű ötletekkel..Egy közeljövőben (szinte ma) játszódó sci-fi bosszú történet lenne ki rakom ide a teljes tutorialt.Ha valakinek felkeltette a figyelmét és érdekli a folytatás írjon:jacketedbeef38@gmail.com
A játék nem a lövöldözésről hanem inkább a minél többfajta fegyver használatról szólna pl:deszka).
Az írás szerkezete miatt és a helyesírási hibák miatt előre is elnézést.Ui:a Lian-t Liennek írtam

Ezt a hozzászólást JB38 módosította (2017.09.29 19:25 GMT+1 óra, 73 nap)

   
Thomas0015442 - Tag | 5 hsz       Online status #211591   2017.09.21 13:36 GMT+1 óra  
Idézet
Instalok :
Úgy látom te nem olvastad el rendesen, amit írtam.

Ez mind szép és jó, csak ilyen fogalmazással és ilyen hozzáállással soha nem fogsz találni senkit. Gyanítom < 16 éves vagy, no offense.

Ráadásul tegyük fel, hogy itt vagyok, mint érdeklődő. Megkértelek rá, hogy ossz meg információkat. Most akkor mégsem fogsz? Kérlek legalább önmagadnak ne mondj ellent. Kösz.



milyen a hozzá állásom ?
nem erőszakoskodok szabadon jöhet mehet bárki ,felőlem 5 percre is csatlakozhat ha van kedve csak bele nézni .
miről szeretnél tudni ? mert sok mindenről lehet megosztani sok információt email címet ha leírsz és meg mondod miről szeretnél infót ,akkor tudok arról adni ha tudok

   
Cormac - Tag | 4 hsz       Online status #211588   2017.09.21 11:46 GMT+1 óra  
Idézet
Cormac :
Sziasztok,

10+ évet megért saját játékunk legújabb részének fejlesztéséhez programozót (valamint grafikust) keresünk.

Elvárások:
- magas szintű (PHP, MySQL, HTML5) nyelvek ismerete
- alapszintű (JS, JQuery, CSS3) ismeret
- kreatív gondolkodásmód, jó kommunikációs és problémamegoldó képesség
- önálló munkavégzés és csapatmunkában való részvétel

Otthonról dolgozhatsz, további részletek a videóban: játékfejlesztés munka videó

Ha csatlakoznál, írd meg nekünk

Várunk a csapatba!

Cormac



Sziasztok ismét,

A fenti hsz óta eltelt két hét alatt szép számmal jelentkezett grafikus, ez úton is köszönet nekik ezért.

Azonban úgy látom, még a videó fentebbi módosított verziójában is a megjelölt komplex tudással szabadidővel rendelkező programozóból - legalábbis akit érdekel a játékfejlesztés -, hiány van, ezért eljött az ideje, hogy szétbontsuk a pozíciót. A szétbontáshoz adott szakmai tippekért köszönet jár Balázsnak, Attilának és Kovács Richardnak.


A legújabb felállás szerint keresünk:
- Backend fejlesztőt akinek feladata: hogy PHP nyelven megírja a játékmotort és a Javascripteket a kliens oldalra.
Backend fejlesztőnél nem árt a PHP és Javascript mellett némi SQL tudás sem. Előnyben részesítjük azokat, akik ismerik a PHP7-et.

- Olyan grafikust keresünk, aki a grafikai munkák mellett ért a Frontend programozáshoz is (HTML, CSS, Javascript tudással). Itt a HTML5 és a CSS3 ismerete jelent előnyt.

- Ezen kívül keresünk még - igaz ez a pozíció csak a későbbiekben kerül jobban előtérbe - külön MySQL alkalmazás üzemeltetőt (aki optimalizálja a lekérdezéseket és karban tartja az adatbázist).

Ha csatlakoznál, írj levelet a info@republiknet.hu vagy a republiknet@gmail.com címre.

Szép napot nektek,

Cormac

Ezt a hozzászólást Cormac módosította (2017.09.21 14:38 GMT+1 óra, 82 nap)

   
Instalok - Tag | 545 hsz       Online status #211587   2017.09.21 11:14 GMT+1 óra  
Úgy látom te nem olvastad el rendesen, amit írtam.

Ez mind szép és jó, csak ilyen fogalmazással és ilyen hozzáállással soha nem fogsz találni senkit. Gyanítom < 16 éves vagy, no offense.

Ráadásul tegyük fel, hogy itt vagyok, mint érdeklődő. Megkértelek rá, hogy ossz meg információkat. Most akkor mégsem fogsz? Kérlek legalább önmagadnak ne mondj ellent. Kösz.

   
Thomas0015442 - Tag | 5 hsz       Online status #211586   2017.09.21 09:25 GMT+1 óra  
Idézet
Instalok :
Idézet
Thomas0015442 :
sziasztok

Jelenleg egyedül vagyok és a régi Star wars battlefront 2-remake pc elkészítéséhez szeretnék egy kis csapatot létrehozni és az alábbi pozíciókra embereket keresek.

-3d modellező/ grafikus(3ds max ,maya, zbrush , HP/LP )
előny ha tud textúrázni vagy tud riggelni és animálni .

-programozó(c++, blueprint )
GUI, main menu , és a select unit menu részhez .

-textúrázó ( UE4 material , substance painter ,quixel ,etc.)
előny ha ért a HUD-hoz

tudom hogy nincs meg a szerződés a star wars-hoz ,de mindig van megoldás.
Úgy képzeltem el .hogy az SW BF2 remake az hobby lenne mivel nincs szerződés ezért pénzért nem lehet kiadni. utána persze ha már össze szokott a csapat akkor lehetne olyan játékokat is csinálni amivel pénzt lehetne keresni

Olyanok jelentkezését várom akik szeretik a star wars-ot ,és nem csak a pénz miatt jelentkeznek ,mivel ez egy kezdő csapat lenne ,szóval egyértelmű és amit tudok kinálni az fejlődés és nem kell határ időre megcsinálni a feltételeket.

elérhetősségre várom a jelentkezőket :: gluda3@citromail.hu :: portfóliót csatoljatok légyszíves és a tárgyba írjátok bele ,hogy milyen posztra jelentkeztek. am facen vagyok fent szóval ha azt le írjátok akkor rátok írok .

U.I. helyzet jelentést tudok adni ha kértek . szép napot/ estét


Pro tip:

1) Nem árt ilyenkor némi információt szolgáltatni magadról. Milyen feladatot látsz el, elkezdted-e már, meddig jutottál, stb.

2) "Csak úgy ingyen dolgozni" nem fog senki, főleg, ha "profi munkát" vársz el. Az, hogy valaki portfólióval keressen meg pedig szinte nonszensz. Jóhogy nem már diplomát, nyelvvizsgát, referenciákat, CV-t és pénzt kérsz a lelkes jelentkezőktől.

3) A "fejlődést kínálni" részhez szintén nagyon fontos lenne megjegyezni, hogy miben tudnád segíteni a kezdőket. Hogyan tudod őket fejleszteni, mi a szakterületed, mihez értesz, stb.

Sok sikert a csapat megtalálásához!




szia
el olvastad rendesen amit írtam ?
mert nem úgy látszik
utóiratban írtam ,hogy ha a jelentkezők vagy érdeklődök szeretnének információt bármiről ,akkor megadom nekik .

,nem várok el profi embereket ,mivel ahogyan írtam egy kezdő csapatról lenne szó ,szóval a kezdő az nem egyenlő a profival .és segítek nekik bármiben amiben tudok ,hogy fejlődjenek és ahogyan írtam ha valakinek van kérdése ,vagy kér tőlem információt akármiről ,legyen az mivel foglalkozom vagy hol tartok ,akkor szívesen megadom .

és köszönöm a tippeket

szép napot, szia

   
Instalok - Tag | 545 hsz       Online status #211584   2017.09.19 16:17 GMT+1 óra  
Idézet
Thomas0015442 :
sziasztok

Jelenleg egyedül vagyok és a régi Star wars battlefront 2-remake pc elkészítéséhez szeretnék egy kis csapatot létrehozni és az alábbi pozíciókra embereket keresek.

-3d modellező/ grafikus(3ds max ,maya, zbrush , HP/LP )
előny ha tud textúrázni vagy tud riggelni és animálni .

-programozó(c++, blueprint )
GUI, main menu , és a select unit menu részhez .

-textúrázó ( UE4 material , substance painter ,quixel ,etc.)
előny ha ért a HUD-hoz

tudom hogy nincs meg a szerződés a star wars-hoz ,de mindig van megoldás.
Úgy képzeltem el .hogy az SW BF2 remake az hobby lenne mivel nincs szerződés ezért pénzért nem lehet kiadni. utána persze ha már össze szokott a csapat akkor lehetne olyan játékokat is csinálni amivel pénzt lehetne keresni

Olyanok jelentkezését várom akik szeretik a star wars-ot ,és nem csak a pénz miatt jelentkeznek ,mivel ez egy kezdő csapat lenne ,szóval egyértelmű és amit tudok kinálni az fejlődés és nem kell határ időre megcsinálni a feltételeket.

elérhetősségre várom a jelentkezőket :: gluda3@citromail.hu :: portfóliót csatoljatok légyszíves és a tárgyba írjátok bele ,hogy milyen posztra jelentkeztek. am facen vagyok fent szóval ha azt le írjátok akkor rátok írok .

U.I. helyzet jelentést tudok adni ha kértek . szép napot/ estét


Pro tip:

1) Nem árt ilyenkor némi információt szolgáltatni magadról. Milyen feladatot látsz el, elkezdted-e már, meddig jutottál, stb.

2) "Csak úgy ingyen dolgozni" nem fog senki, főleg, ha "profi munkát" vársz el. Az, hogy valaki portfólióval keressen meg pedig szinte nonszensz. Jóhogy nem már diplomát, nyelvvizsgát, referenciákat, CV-t és pénzt kérsz a lelkes jelentkezőktől.

3) A "fejlődést kínálni" részhez szintén nagyon fontos lenne megjegyezni, hogy miben tudnád segíteni a kezdőket. Hogyan tudod őket fejleszteni, mi a szakterületed, mihez értesz, stb.

Sok sikert a csapat megtalálásához!

   
Thomas0015442 - Tag | 5 hsz       Online status #211583   2017.09.19 12:12 GMT+1 óra  
sziasztok

Jelenleg egyedül vagyok és a régi Star wars battlefront 2-remake pc elkészítéséhez szeretnék egy kis csapatot létrehozni és az alábbi pozíciókra embereket keresek.

-3d modellező/ grafikus(3ds max ,maya, zbrush , HP/LP )
előny ha tud textúrázni vagy tud riggelni és animálni .

-programozó(c++, blueprint )
GUI, main menu , és a select unit menu részhez .

-textúrázó ( UE4 material , substance painter ,quixel ,etc.)
előny ha ért a HUD-hoz

tudom hogy nincs meg a szerződés a star wars-hoz ,de mindig van megoldás.
Úgy képzeltem el .hogy az SW BF2 remake az hobby lenne mivel nincs szerződés ezért pénzért nem lehet kiadni. utána persze ha már össze szokott a csapat akkor lehetne olyan játékokat is csinálni amivel pénzt lehetne keresni

Olyanok jelentkezését várom akik szeretik a star wars-ot ,és nem csak a pénz miatt jelentkeznek ,mivel ez egy kezdő csapat lenne ,szóval egyértelmű és amit tudok kinálni az fejlődés és nem kell határ időre megcsinálni a feltételeket.

elérhetősségre várom a jelentkezőket :: gluda3@citromail.hu :: portfóliót csatoljatok légyszíves és a tárgyba írjátok bele ,hogy milyen posztra jelentkeztek. am facen vagyok fent szóval ha azt le írjátok akkor rátok írok .

U.I. helyzet jelentést tudok adni ha kértek . szép napot/ estét

   
Cormac - Tag | 4 hsz       Online status #211569   2017.09.05 16:14 GMT+1 óra  
Sziasztok,

10+ évet megért saját játékunk legújabb részének fejlesztéséhez programozót (valamint grafikust) keresünk.

Elvárások:
- magas szintű (PHP, MySQL, HTML5) nyelvek ismerete
- alapszintű (JS, JQuery, CSS3) ismeret
- kreatív gondolkodásmód, jó kommunikációs és problémamegoldó képesség
- önálló munkavégzés és csapatmunkában való részvétel

Otthonról dolgozhatsz, további részletek a videóban: játékfejlesztés munka videó

Ha csatlakoznál, írd meg nekünk

Várunk a csapatba!

Cormac

Ezt a hozzászólást Cormac módosította (2017.09.13 17:42 GMT+1 óra, 89 nap)

   
Azerty599 - Tag | 1 hsz       Online status #211541   2017.08.12 13:19 GMT+1 óra  
Sziasztok!

Szeretnék egy kisebb fejlesztőcsapatot toborozni egy world of tanks-hoz hasonló játék készítéséhez.
A játék Unreal Engine 4-ben készülne pontosabban 4.16-ban modellező programnak a 3dsmax-ot használnánk texturákhoz a subtance designer+painter+b2m használnánk. Szóval ha ezek közül valamelyikben is jó vagy vagy aműgy érdekel a téma akkor itt elérhetsz minket:



*ha valemilyen fajta bemutatót kérsz az eddigi munkánkról akkor írd e-mailbe

Az összes érdeklődést előre is köszönjük!

   
FulopLaszlo - Tag | 1 hsz       Online status #211512   2017.07.22 13:41 GMT+1 óra  
Sziasztok !
Szeretnénk egy webes körökre osztott rpg játékot létrehozni amihez keresünk programozót.
Jelenleg 3-an vagyunk és a szabadiőnkben fejlesztjük a játékot.
Fizetést nem tudunk adni csak ha kész a játék és van esetlegesen bevétel.

Elérhetőségek :
Fülöp László
Telefon: 06704253844
email: fucso2@gmail.com

   
THS78Hun - Tag | 1 hsz       Online status #211499   2017.07.14 20:03 GMT+1 óra  
Sziasztok!

C programozóként játékfejlesztő csapatot keresek szerepjáték fejlesztésére Budapesten. RPG, Action RPG érdekel. 4 év szakmai gyakorlattal rendelkezek. Körökre osztott, vagy real-time játékra gondoltam..

Üdvözlettel,

Tamás

   
SajtosCsipsz - Tag | 1 hsz       Online status #211443   2017.06.09 23:32 GMT+1 óra  
Sziasztok
Szeretnék csatlakozni egy versenyképes mmorpg játék fejlesztő csapatba.
Rólam néhany információ: -20 életévet betöltött erdélyi származasú,aktív egyetemi halgató
- 4 éve Map és skilleffect készitéssel foglalkozom
- Photoshop haladó szintű ismerettel rendelkezem
- skype:sajtos.csipsz
- videó csatornám : https://www.youtube.com/channel/UCDFiIJldNjHlw3ygjSumnBw

Amennyiben felkeltettem érdeklődéseteket,privátban vagy skype-on lehet üzenetet küldeni !






Ezt a hozzászólást Matzi módosította (2017.06.10 10:28 GMT+1 óra, 185 nap)

   
Inline Engine - Tag | 2 hsz       Online status #211435   2017.06.02 23:54 GMT+1 óra  
Sziasztok !

6 fős csapatunkba, Junior és Profi önkénteseket keresünk ( next - gen 3D C++ játékmotor ) az alábbi pozíciókra:
- UI fejlesztő
- Editor & Tools fejlesztő
- Generalista fejlesztő


Editor kép:
https://pasteboard.co/dRqpe1qMX.bmp

Motor Forráskód:
https://github.com/petiaccja/Inline-Engine


Célunk hogy egy user friendly, bug mentes, strukturált, a grafika limitációkat meghaladó modern, és könnyen használható 3D játékmotort alkossunk. Szemben a meglevő motorokkal amik nem tesznek eleget az alábbiaknak.

Ha te is részt akarsz venni ebben a nagy volumenü projektben írj az alábbi e - mail címre::
InlineEngine@gmail.com

Ezt a hozzászólást Inline Engine módosította (2017.07.21 15:46 GMT+1 óra, 144 nap)

   
Thomas0015442 - Tag | 5 hsz       Online status #211428   2017.06.02 12:57 GMT+1 óra  
sziasztok

A Star wars battlefront 2-remake elkészítéséhez pc-re alábbi pozíciókra embereket keresek.

-3d modellező/ grafikus(3ds max ,maya, zbrush , HP/LP )
előny ha tud textúrázni vagy tud riggelni és animálni .

-programozó(c++, blueprint ,etc.)
előny ha tud pályát építeni és vagy tudd

-textúrázó ( UE4 material , substance painter ,quixel ,etc.)
előny ha ért a HUD-hoz

tudom hogy nincs meg a szerződés a star wars-hoz ,de mindig van megoldás.
Úgy képzeltem el .hogy az SW BF2 remake az hobby lenne mivel nincs szerződés ezért pénzért nem lehet kiadni. utána persze ha már össze szokott a csapat akkor lehetne olyan játékokat is csinálni amivel pénzt lehetne keresni

Olyanok jelentkezését várom akik szeretik a star wars-ot ,és nem csak a pénz miatt jelentkeznek ,mivel ez egy kezdő csapat lenne ,szóval egyértelmű

elérhetősségre várom a jelentkezőket :: gluda3@citromail.hu :: portfóliót csatoljatok légyszíves és a tárgyba írjátok bele ,hogy milyen posztra jelentkeztek .

szép napot/ estét

   
kockaasd24 - Tag | 5 hsz       Online status #211226   2017.04.23 12:16 GMT+1 óra  
Sziasztok!
Csapatunk várja modellezők,animátorok,programozók jelentkezését!
Ha a fentiek közül egyik sem a szakterületed,akkor sem kell lejeb görgetned,hiszen bármilyen
munkaterületen szívesen fogadjuk segítséged.


-Több éves tapasztalattal rendelkező csapattársak.
-Otthonról végezhető hobbi.
-Fél év múlva akár egy jól fizető állás.


FIGYELEM:Fizetni nem tudunk,de a project lezárása után részesedést kapsz!
Érdeklődni: visual.games0x9@gmail.com

   
RPB - Tag | 7 hsz       Online status #211208   2017.04.20 14:46 GMT+1 óra  
Üdv mindenkinek!

Jelenleg egy másik csapatban segítek be, mint game designer DE:
Grafikust, programozót, vagy csapatott keresek sci-fi, űrhajós játékom megvalósításához. A forgató könyv része jól áll, már csak a játék megvalósításához keresek embereket. Alapból Steam -en szeretném majd árulni, az ebből befolyó pénzt pedig elosztanánk a csapat tagok között. Otthonról végezhető hobby munka, tőled függ, hogy mennyit tudsz bele tenni. Végzettségek nem elvárás, elég, ha jó vagy munkádban.

Bővebb info: arpi.berces@gmail.com
Ha érdekel a projekt, bátran írj. HA nem Budapesti vagy, az sem baj, Fb. csoportban megoldjuk a kommunikációt.

   
kockaasd24 - Tag | 5 hsz       Online status #211195   2017.04.17 20:40 GMT+1 óra  
Sziasztok!

Már több mint 2 éve foglalkozom játékfejlesztéssel.Voltak ugyan kisebb megszakítások,de valahogy
mindig visszakacsingattam a fejlesztés irányába.Kezdetben csapongtam az irányok között,ameddig
el nem kezdtem az Unreal Engine 4-et.Itt döbbentem rá,hogy a level design a nekem való terület.
Eddig 2 fejlesztőcsapatnak voltam tagja.A probléma az volt,hogy a csapatok feloszlottak.
Az egyikben a programozóhiány,a másikban pedig egy megvalósíthatatlan ötlet volt a probléma,
ami a csapatok feloszlásához vezetett.Még nem telt el egy hónap,hogy tagja lettem egy
most induló csapatnak.Az egyetlen problémát csupán a csapatunk létszáma jelenti.
Gondoltun arra is,hogy fizető állást ajánlunk,de az túl nagy kockázatot jelentett volna.
Az eddigi jelentkezők 99% a pénzért vállalt volna nállunk munkát.
Fizetni ugyan nem tudunk,de biztosan akad itt olyan jelentkező,aki még nem érzi magát
annyira felkészültnek,hogy beadja jelentkezését egy fizető állásra.
Köztünk további tapasztalatokat gyüjthetsz,és referenciát kaphatsz.
Ha a project sikeresen zárul,és profitot termelünk,egy jó fizető állásod is lehet.
Addig pedig egy kiválló szabadidős tevékenységed lehet.

További részletekért:

Email: kockaasd24@gmail.com
Skype: 17:00-21:00 (A fent található email címmel megtalálsz)

Ezt a hozzászólást kockaasd24 módosította (2017.04.17 21:04 GMT+1 óra, 238 nap)

   
SanGamur - Tag | 2 hsz       Online status #211176   2017.04.11 15:59 GMT+1 óra  
Sziasztok!

Oldschool jatekhoz keresnek grafikust, dark fantasy vonalon.
2d, elso projecthez. A terv nagyreszt megvan, a programozasi megvalositasa folyamatban. Elso pillanatban Win/Mac/Android/iOs. Esetleg a tobbi, web, blackberry, amiga (...) is akar.
Relativ kis jatek, kozben megtalalnak egymassal a hangot es hogyan ne lepjunk egymas tyukszemere.
Ezen kivul szabadsag. Nem lesznek meetingek es nem leszek a fonokod te sem az enyem es nem kell szabadsag igenylest benyujtanod , a kozos cel erdekeben cselekednenk. Kaloz-szovetseg.
A reszesedes megbeszeles kerdese, de 50/50 is teljesen jo, reszletkerdes, A mobil-pacot nezve, mar eleg nagy, hogy nevetve megtermeli amit akarki elkepzel belole.

Az emlitett kisebb jatek maga AI-ra hajazo, megis oldschool, a veletlenre nagyon epito teremtmeny lenne.
A grafikai mennyiseg opcionalis, de mindenkeppen sok szoveggel kiegeszitve, es minden nyelven ami logikus, azaz angol/nemet/francia/spanyol es a kulcs, kinai/japan.

Tervek kozott szerepelnek a kitalalt brand es vilag alatt a mindenki altal ismert jatekfajtak megteremtese, sziguran tradicionalis/oldschool stilusban. Tehat 3d vagy a'l3d rpg, heroes-szeru is, esetleg logikai szerencsejatek/kartyajatek, egy fantasy monopoly, stb stb
Otletbol sok van, gondolom nalatok is, hat valositsuk meg!

Szemelyes megkeresesre tudok tobb info-t adni, meg a terv reszeit, hogy kb mit almodtam meg.
Aztan brainstorm es ki tudjuk alakitani mi a valosag, mit tudunk letrehozni ebbol vagy eppen nem ebbol.

SanGamur

Ezt a hozzászólást SanGamur módosította (2017.04.11 16:04 GMT+1 óra, 245 nap)

   
Inline Engine - Tag | 2 hsz       Online status #211146   2017.03.29 14:28 GMT+1 óra  
Sziasztok !

C++ Játékmotor / Játék fejlesztő csapatot keresel hogy mély tudást szerezz, vagy részt vegyél egy ekkora volumenű projektben? Kezdőket és profikat is szívesen várunk.
- A motor alapját képzi egy DirectX 12 - es gráf alapú PBR grafikai motor, hasonló UE4 - hez, de nincs GBUFFER hardkodolva, és gyakorlatilag semmi sem
- Emellett nagy hangsúlyt fektetünk a saját GUI és Editor rendszer felépítésére hogy jobb szerkezetű legyen a publikus motorokénál (UE4, Untiy, CryEngine, stb)
- Felhasználjuk a legmodernebb gyakorlatban bevált tervezési paradigmákat mint a multithreaded job rendszer, hogy ha kell 32 magos gépre is skálázódjon automatikusan a motorunk
- Célunk a lehető legoptimalizáltabb motort kialakítani mind sebességre mind kényelemre

Csapat jelenlegi összetétel:
- 11 engine programozó !
- 1 artist (model, textúra, animáció)

Írj, akármilyen role - od is van, megnézzük van - e érdemleges helyed a csapatban .

Motor Forráskód: https://github.com/petiaccja/Inline-Engine
Ha felkeltette érdeklődésedet írj az alábbi e - mail címre: InlineEngine@gmail.com

Ezt a hozzászólást Inline Engine módosította (2017.04.07 18:31 GMT+1 óra, 248 nap)

   
Ironman9 - Tag | 1 hsz       Online status #211143   2017.03.26 19:33 GMT+1 óra  
Üdvözletem!

Régi vágyam, hogy összetoborozzak egy játékfejlesztő
csapatot.
Aki szívesen csatlakozna, az a következő email
címen jelezze: visual.games0x9@gmail.com

Üdvözlettel: Zoltán

   
xxdwarferxx - Tag | 3 hsz       Online status #211136   2017.03.21 14:02 GMT+1 óra  
Sziasztok !

Nagyon szeretnék , a játétervezés valamilyen részén dolgozni , de jelenleg a munkám miatt nem tudom , hogy hogyan is fejlesszem saját készségeimet.
Keresek egy tanárt/segítőt/képző személyt , aki belevinne bizonyos programok használatának rejtelmeibe.
Természetesen megbeszélés kérdése , de nem teljesen ingyen és bérmentve , ha van rá lehetőség kérlek jelezzetek!

Üdvözlettel : Gergely Dávid

Tel.: +36-20-22-99-185
E-mail: gergely.david.divo@gmail.com

   
DJack - Tag | 1 hsz       Online status #211103   2017.03.13 19:14 GMT+1 óra  
Sziasztok!

Egy Open World autós játék elkészítéséhez szeretnék csapat tagokat keresni! A játék Unreal Engine 4 alatt készülne. Kezdem megismerni az engine-t, mivel szeretnék jómagam is programozni keresek olyas valakit aki tudna segíteni elindulni. Modellezőt, programozót keresek elsősorban, de bármiféle segítséget elfogadok! Magáról a játékról annyit, hogy nem lenne bonyolult. Esetleg ha annyira belejövünk tovább fejlesztenénk. Egy város, vagy kértváros lenne a fő terület. Lehetne versenyeket csinálni, mászkálni, szórakozni.

Ha bármiféle kérdésed van írd nyugodtan!
Elérhetőség: dnation0313@gmail.com

   
Koko - Tag | 1 hsz       Online status #211090   2017.03.11 20:02 GMT+1 óra  
Sziasztok!

Kornél vagyok! Hobbi szinten foglalkozok programozással. Eddig lua nyelven programoztam, de elhatároztam, hogy nagyobb fába vágom a fejszém. Elkezdtem ismerkedni az Unreal Engine 4- el és eléggé megtetszett. Szeretnék egy autós játékot felépíteni, ami főként a driftelésről szól, sok lehetőséggel hogy ne egy unalmas sablon játék legyen. Ehhez szeretnék segítséget, csapatot keresni! Főként olyan embert keresek aki tud programozni. Nem kell hogy profi legyen, csak szeresse amit csinál.

Üdvözlettel: Kornél
Elérhetőség: hkornel59@gmail.com

   
BlueDeath - Törzstag | 1035 hsz       Online status #211067   2017.03.02 09:07 GMT+1 óra  
minden eladható, ha jól van megcsinálva
Az, hogy meddig tart a lefejlesztés, azért elég sok mindentől függ, a végtelenségig el lehet bonyolítani egy TD játékot
   
itamas - Tag | 80 hsz       Online status #211066   2017.03.01 09:38 GMT+1 óra  
Idézet
komaki :
Sziasztok.mivel ugy alakult hogy maradt szabadidom keszitettem par kepet egy tower defense stilusus jatekhoz.
en csak a grafikahoz ertek, programozashoz , menedzseleshez, nem.
egyenlore engem az erdekelne hogy, ilyen tipusu jatekokra van kereslet, eladhato?
a masik dolog pedig hogy kb menyi idobe telik egy ilyen tipusu jatek programozasa ?
itt lehet megnezni http://sandorport.blogspot.ro/


Szia, Sándor! Megnéztem a honlapodat és rajta a munkáidat. Nagyon szépek, nagyon tetszenek. Irigyellek a rajztudásodért, van benned tehetség.
Ami a kérdésedet illeti: bár én nem szoktam ilyen jellegű játékokkal játszani, de szerintem van rájuk kereslet, biztosan sokan kedvelik ezt a stílust is. A leprogramozási idő szerintem nagyban függ a használt fejlesztőkörnyezettől, illetve az azt használó programozó tudásától, gyakorlottságától. Talán Game Maker-rel a legkönnyebb ilyen játékot elkészíteni, hiszen az egy elég kiforrott 2D-s játékszerkesztő program.
   
komaki - Tag | 1 hsz       Online status #211065   2017.03.01 06:15 GMT+1 óra  
Sziasztok.mivel ugy alakult hogy maradt szabadidom keszitettem par kepet egy tower defense stilusus jatekhoz.
en csak a grafikahoz ertek, programozashoz , menedzseleshez, nem.
egyenlore engem az erdekelne hogy, ilyen tipusu jatekokra van kereslet, eladhato?
a masik dolog pedig hogy kb menyi idobe telik egy ilyen tipusu jatek programozasa ?
ha tud valaki ebben segiteni azt megkoszonom

itt lehet megnezni http://sandorport.blogspot.ro/

udv Sandor
sokport@gmail.com

   
zsirosd - Tag | 1 hsz       Online status #211052   2017.02.26 17:51 GMT+1 óra  
Sziasztok.
Az SZTE TTIK-n vagyok informatikus hallgató és hobbyból kezdtem el játékfejlesztéssel foglalkozni, szabadidőmet főleg az ehhez szükséges technológiák megismerésével töltöm. A Unityvel ismerkedem, nagyon megtetszett a kezelőfelület és annak logikusan felépített használata. A grafikához és a modellek elkészítéséhez nem nagyon értek, eddig előre elkészített elemekkel dolgoztam. Főként a fejlesztés és a programlogika felépítése foglalkoztat.

Szívesen csatlakoznék olyan projektekbe, ahová fejlesztőket keresnek. Videókat nem csináltam inkább egy linket adok az eddigi munkáimhoz, ki tudjátok próbálni őket. Pár helyen futtattam és nem volt velük gond. Vannak benne hibák, nem csiszoltam őket teljesen simára mivel az engine megismerése volt az elsődleges célom.

https://drive.google.com/drive/folders/0B64QJy3MeHOLTTl2b1RZMDYxRGM

   
sivan - Tag | 10 hsz       Online status #211030   2017.02.22 10:17 GMT+1 óra  
Sziasztok!

Lelkes grafikusokat keresek RTS játék készítéséhez.

Unreal Engine 4-ben dolgozom a játék motorján több mint egy éve (előtte másik engine-ben fejlesztettem ki az alapjait), lassacskán készül egy kis tech demo free asset-ekből. Itt elérhető az UE4 fórumon levő development thread.

Első körben 3D épületekről és karakterekről lenne szó (az animációk nagyjából megoldottak egy külső forrásokból, persze az egyedi jobb volna), a növényzetet a landscape-et és az apróságokat megoldom. A játék típusából következően low-poly dolgok kellenek, minimális számú material-lal, több LOD-dal (ez már generálható UE4-ben is). Az engine ismerete nem feltétel, de előny, ha kell megoldom az importálást és Material kezelést, van benne gyakorlatom.
A későbbiekben szükség lesz a GUI-hoz is valakire, nála viszont az UE4 ismerete fontos lenne.

A játék ókori vagy középkori környezetben játszódna, jelenleg egy ókori római és egy ókori közel-keleti környezet készül a megfelelő karakterekkel a tech demóhoz. A civil épületek mellett a moduláris védőfalak és tornyok játszanak fontos szerepet, a néhány száz katonával zajló ostromokhoz. Többféle játékmenet lehetséges, a single player a prioritás, a multiplayer még nem megoldott, de készül...

Közben egy másik projektnél is bedolgozom kb. júniusig (egy multiplayer FPS-RTS hibrid, az enyém az RTS AI) szintén UE4-ben, így az idő jelenleg nem sürget, jó lenne pár hónap alatt egy pár fős csapatot összehozni.

Üdv,
Iván
siwaan kukac gmail pont com

   
Myzz - Tag | 4 hsz       Online status #210958   2017.02.05 14:35 GMT+1 óra  
Szia Gergő!

A játékod igen pofás, nagyon tetszik!
Mindenképpen azt javaslom neked, hogy szerezz magad mellé egy programozót. Nehéz olyan embereket találni, akik ugyanolyan szenvedéllyel fognak dolgozni a játékon, mint te magad.
De ez nem azt jelenti, hogy lehetetlen. Nekem is sokat kellett keresgélnem és végül találtam egy srácot, akivel céget is alapítottunk.
Viszont rossz tapasztalatokból is kijár. A sound designer-ünk, 2 hete nem jelentkezik. Miközben a kiadók felé el kellene küldeni a játékot, és már csak a hangok hiányoznak.

Mindig arra fordítsd a legtöbb időt, hogy felkutasd azokat az embereket, akikkel neked a legjobb együtt dolgoznod.
Csak így tovább!

Üdvözlettel,
Márk

   
gegory - Tag | 6 hsz       Online status #210798   2017.01.17 01:10 GMT+1 óra  
Sziasztok.

Gergő vagyok és grafikai beállítottságú. Pár éve tervezem(https://youtu.be/bTdLgLqA-wo), hogy csinálok egy Danmaku-t (japán Shootemup) és egy JRPG játékot. Végül is tavaly kezdtem el fejleszteni a Unity motor alatt.

Nem vagyok programozó de pár hét alatt össze ollóztam a tutorialokból egy körökre osztott harcirendszer prototípusát ami tökéletesen működik és jelenleg a Shootemup prototípusát hegesztem.
A kérdésem a következő. Mi a tapasztalat; érdemes csapatot keresni a fejlesztéshez vagy jobb egyedül dolgozni?
Eddig elégé rossz tapasztalataim voltak a (grafikus,programozó) társakkal kapcsolatban. Egy idő után eltűnnek (nincs idejük, család csak szimplán elvesznek az éterben).
Mit érdemes figyelni ha társat keres az ember?

Tisztelettel: Gergő

Update: elkezdtem vissza felé olvasgatni a fórumot. Érdekes a tapasztalatok.
Közben rá találtam a csapatot keresel cikkre (http://jatekfejlesztes.hu/page.php?id=242) ami némi fényt gyújtott a sötétségben de ennek ellenére érdekelne a JF közösség véleménye is.

Ezt a hozzászólást gegory módosította (2017.01.17 06:48 GMT+1 óra, 329 nap)

   
Flavi - Tag | 8 hsz       Online status #210748   2016.12.29 14:28 GMT+1 óra  
Üdv mindenkinek.

A nevem Tamás, 17 éves vagyok és zeneszerzéssel foglalkozok.
2-3 éve tanulom, ami nem tűnhet soknak, ellenben az évek alatt körülbelül 30 darabot írtam, illetve autodiktata módon folyamatosan fejlesztem magam. Referenciát lentebb linkelek.
A késöbbiekben a filmiparban szeretnék elhelyezkedni filmzeneszerzőként.

Főleg komolyzenéket írok, amit próbálok minél populárisabbá tenni.
Programnak a sibelius 7-et használom, így a hangzás eléggé minőséginek mondható.
Az FL Studioval még csak ismerkedek, azzal komolyabb munkát még nem mernék elvállalni.

Eddig 2 kisfilmnek írtam a zenéjét, amik sajnos kaszálva lettek még a project vége előtt, de a soundtrackek megvannak.

Referencia: https://soundcloud.com/borbelytamas
Elérhetőség: Borbelytomi99@gmail.com

   
nkmtnee - Tag | 3 hsz       Online status #210739   2016.12.27 12:36 GMT+1 óra  
köszönöm az ötletet!

   
FZoli - Szerkesztő | 4892 hsz       Online status #210701   2016.12.19 06:26 GMT+1 óra  
A teaser kép elég hangulatos, én kezdetnek ajánlom a unity-s meetupokra eljárást, ott hátha alakulna párbeszéd köztetek és néhány ügyesebb unity fejlesztő között.
   
nkmtnee - Tag | 3 hsz       Online status #210698   2016.12.18 19:10 GMT+1 óra  
Hali, ez hosszú lesz; tl.dr.: feketeöves unity mestert keresünk.

Arról van szó, hogy megfoganóban van egy kisléptékű mobil+steam point'n click szerű, elmélyülős, gondolkodós sztorialapú, logikai... ilyesmi játék. Nagyon fontos, hogy még soha nem készítettünk ilyet, egyáltalán játékot sem, szóval így. A helyzet az, hogy zeneszerzőnk illetve hangokért felelős emberünk pipa; 3dmodellező pipa; illusztrátor/grafikus/animátor pipa; sztorialkotó, mesélő ember pipa; és mindenki profi a saját szakterületén, viszont a unity skillek elég alacsonyan vannak. Én foglalkozom ezzel is (kezdő tutorialok, c#/OOP alapszinten, ilyesmik egyelőre, de nagyon szeretem ), de akkor lenne az igazi, ha lenne valaki aki eléggé keni a dolgot.
Na most a csúnya rész: azt szeretnénk, ha ez a unityban jártas ember tudna segíteni a projekt folyamán, de nem olyan módon, hogy mi elküldjük neki az asseteket meg a vágyainkat és visszaküldi a forráskódot/kész jelenetet, akármit, hanem úgy, hogy együtt dolgozunk és kvázi tanít, hogy mit miért hogyan. Ez így eléggé lehúzás szagú, viszont mivel első alkalommal és baráti alapon megy az egész (meg mivel mind csóró egyetemisták vagyunk), ezért se pénzzel se semmivel nem tudjuk honorálni a munkát, csak egy szerződéssel, ami az előre meghatározott platformokról befolyó nyereség egy részét garantálja - amennyiben elkészül a játék.
Fontos lenne, hogy minden felmerülő kérdésre tudjon választ adni az illető (nyilván nem mindentudó - csak tudja hol kell keresni a választ), ha lehet Budapesten, vagy agglomerációban lakjon, és februártól előre megbeszélt időpontokban elérhető legyen.
Zárásnak pedig egy kis teaser - egyelőre itt (illetve már nem pont itt, de nem nagyon sokkal előrébb) tartunk.


(ja és elnézést ha probléma; a Fejlesztőeszközök / Unity-s csoportba is posztoltam ugyanezt)

   
FZoli - Szerkesztő | 4892 hsz       Online status #210644   2016.12.14 06:33 GMT+1 óra  
Myzz, végül találtatok animátort? Sikerül idén elindítani a kampányt?
   
Yokubo - Tag | 329 hsz       Online status #210634   2016.12.12 09:30 GMT+1 óra  
Sziasztok!

Van itt valaki akinek van tapasztalata Androidos játék marketingelésében-kiadásában? Tanácsot kérnék tőle vagy bevenném a csapatba attól függően hogy hogyan tudunk megegyezni.

Üdv.:
Yokubo

   
Myzz - Tag | 4 hsz       Online status #210538   2016.11.15 21:58 GMT+1 óra  
Sziasztok,

Marcikic Márknak hívnak, és csapatomba keresek egy pixel animátort.

Egy pixel platformer, kaland, ügyességi játékról van szó, amit a kis startup cégemmel kb 5-6 hónapja fejlesztünk (A játék neve Alfie). A céget Brute Drop-nak hívják (linket, illetve elérhet?ségeket a hozzászólás alján találtok).
Mivel nagyon szeretnénk a játék kampányát december végefelé elindítani kickstarteren és indiegogon, ezért egyre sürget?bb a csapatba egy animátor.

Még itt szeretném tisztázni, hogy a fejlesztés során semmiféle juttatással nem szolgálhatunk.
Amit tudunk kínálni, az százalék a játék bevételéb?l.

Remek szakemberek dolgoznak a csapatban, és ha te is szeretnél ennek részese lenni, akkor írj!

Elérhet?ségek:
facebook: http://facebook.com/brutedrop
email: brutedrop@gmail.com

Egy screenshot a játékról:
http://imgur.com/pmdp6lJ

Üdvözlettel,
Brute Drop team

   
7slash - Tag | 8 hsz       Online status #210528   2016.11.14 10:44 GMT+1 óra  
Sziasztok,

Csak, hogy megtorjem a kialakult helyzetet

Egy jelenleg meg hobbibol fejlesztett tulelos jatekhoz keresnek/keresnenk programozot, vagy "scriptelot".

Egy kis haveri tarsasag allt ossze "csapatta", regebben egy magyar "tort" jatek fejlesztese kapcsan verodtunk ossze, azota terveztuk azt, hogy egyszer nekiallunk egy sajat jateknak.

Most mar eljutottunk arra a szintre, mind tudasban, mind akaratban, hogy ezt a jatekot par honapja el is kezdtuk

En es egy masik jobaratom a programozas reszet "vittuk a hatunkon".
Sajnos egyedul maradtam, mert eletbeli elfoglaltsagai miatt nem igazan er ra.

A jatekrol annyit roviden, hogy poszt apokaliptikus, bibliai temat dolgoz fel. Aki ismeri a Constantine kepregenyt, filmet, sorozatot annak ismeros lesz majd a teljes elkepzeles

Vannak nagyobb tervek, almok a jatekkal kapcsolatban, de....

Jelenleg csak a klasszikus tulelos jatek alapjait akarjuk elso merfoldkokent megcsinalni.
Crafting es hasonlo dolgok nelkul, egy szimpla scavangelj, eld tul jatek most a cel, par ujitassal.

A vilag designhoz sok modellt vasaroltunk, amivel a tobbiek haladnak is.
Sajnos en viszont melo es minden mellett, egyedul lassan haladok a programozassal.

A jatek UE4 el keszul, vagy c++ tudas szukseges, vagy visual scripting tudas...
A gyorsabb es ertelmesebb haladas erdekeben en is blueprintben csinalok mindent jelenleg..

Fokent gameplay elemeket kellene implementalni, vagy boviteni azokat, amiket en mar megcsinaltam..

Szoval, ha valakinek van kedve csatlakozni, en orulnek neki
Egyreszt unalmas egyedul "dolgozni", nincs kicel megbeszelni, mit hogy oldjunk meg, masreszt tenyleg igen lassan haladok igy

Ha vkit erdekel ide irjon: vinnieshuda kukac gmail.com

Koszonom

Ezt a hozzászólást 7slash módosította (2016.11.14 11:03 GMT+1 óra, 393 nap)

   
Tamás - Tag | 10 hsz       Online status #210526   2016.11.12 20:01 GMT+1 óra  
Köszönöm mindenkinek a pozitív hozzáállást. Szerencsére csak egyvalakinek nem jött át az információ, illetve ismét elkövettem egy hibát: hagytam magam provokálni és felbosszantani a rosszindulatú megjegyzések által. Természetesen csak neki lehet igaza, akkor is, ha nem és csak övé lehet az utolsó szó. Sajnos ez is hozzátartozik a dologhoz, hogy kezelni kell tudni az ilyesmit. Bár nem csak neki van önérzete, de szerintem mégis az a megoldás, hogy nem szabad reagálni a megjegyzésekre és előbb-utóbb abbahagyja.

FZoli: Feltétlenül. Köszönöm. Próbálkozom, tanulok.

S-gaming: Pontosan. Bár ez csak az én véleményem, de szerintem egyedül egyhangúvá válik a munka, másrészt csapatban gondolkodva, problémát megoldva sokkal gyorsabban lehet haladni és a sikerélmény az ember kedvét is meghozza.

   
Elodin - Tag | 173 hsz       Online status #210525   2016.11.12 12:52 GMT+1 óra  
Nem kell elméletileg másokkal dolgoznod ahhoz, hogy segítséget kapj. Elvileg ez az oldal is ilyesmire van

   
Fisher007 - Tag | 94 hsz       Online status #210524   2016.11.12 09:43 GMT+1 óra  
FZoli: Nem skatulyáztam be senkit, és nem látatlanban. Nagyjából 3x írtam le feketén fehéren pont az ellenkezőjét, hogy nem mondom, hogy bármi gond lenne vele, de az eddigi tevékenysége alapján BENNEM ezt a sejtést kelti. Leírtam két borzasztó egyszerű okot, ami szerintem mindenkitől elvárható volna, aki ebbe a dologba kezd, ilyen formában. Tisztelettel fogalmaztam végig. Egy jött-ment fórumozó vagyok, ha nem illik rá, ballag tovább vagy cáfolja. Amit Lord_Crusare-nek írtam annak semmi köze nem volt hozzá, tapasztalatokról és befektetőkről volt szó. Egyik sem igaz rá, hiszen nincs tapasztalatom vele. Erre ő reagál egy óvodás szintű, szimpla beugatást... és akkor még én vagyok a gonosz. Értelek. Jó tudni, hogy csak frissen regelt accounttal be kell villantani, hogy van pénze az embernek és máris privilégiumot kap.

Ezt a hozzászólást FZoli módosította (2016.11.12 13:03 GMT+1 óra, 395 nap)
   
S_gaming - Tag | 12 hsz       Online status #210523   2016.11.11 22:20 GMT+1 óra  
Tamás: egyetértek, de amikor egyedül dolgozik az ember, akkor ebben az egyetlen előny csak az, hogy saját elképzelések szerint mehet a dolog. Mostanában már ebben is kezdek kételkedni, mert néha úgy érzem nem ártana, ha más is hozna ötletet, nagyobb változatosság jelenhetne meg a játékban. Még ha nagyon kreatív is az ember, kialakul egyfajta stílus, ahogy dolgozik és ez meglátszik az egészen.
Na meg a befejezés is esélyesebb lehet egy csapattal, már ha komolyan veszi mindenki. Egyszerűen egyedül nincs annyi idő, hogy fejlesszem a játékot és közben én is fejlődjek minden területen.

   
FZoli - Szerkesztő | 4892 hsz       Online status #210522   2016.11.11 21:42 GMT+1 óra  
Fisher, nincs rendben, ahogy látatlanban, bántó módon beskatulyázol valakit. Ez sértő, és Tamás hozzászólásai alapján még alaptalan is.

Tamás, ne haragudj, remélem, azért volt értelme felírnod ide.

Próbáljuk visszaterelni értelmesebb hangnembe a témát, vagy váltsunk.

Ezt a hozzászólást FZoli módosította (2016.11.11 23:22 GMT+1 óra, 395 nap)
   
Fisher007 - Tag | 94 hsz       Online status #210520   2016.11.11 21:15 GMT+1 óra  
Tamás: Látom savanyú a szőlő. A lényegre tapintottam vagy szimplán eddig futotta a jó modor? Én tiszteletteljes stílusban, logikus érvekkel fogalmaztam meg a véleményem. Látom magas labda volt ez neked. Egyébként nem tettél közre kérdést. Ha mondjuk elárultad volna, hogy programozó, grafikus, vagy akármi pályán elindulnál mint kezdő, szerintem tutorialok hadát kaptad volna. Bár, ha csak egy "lelkes" csapat kell, akik parancsszóra elkészítik a forradalmi játék designod (=random feature ötlet), akkor máris világos, hogy miért volt nehéz egy morzsányi technikai részletet is megosztani. Akinek nem inge, az nem veszi magára és ballag tovább, de mivel te ahol érted fel is vetted... hát őőő.
   
Tamás - Tag | 10 hsz       Online status #210516   2016.11.10 21:06 GMT+1 óra  
Köszönöm Vonoo! Megnézem, és igyekszem mielőbb válaszolni.

   
Korábbi postok
> 1 < [2] [3] [4] [5] [6] [7] [8] [9] [10] [15] [18]