játékfejlesztés.hu
FórumGarázsprojectekCikkekSegédletekJf.hu versenyekKapcsolatokEgyebek
Legaktívabb fórumozók:
Asylum:    5508
FZoli:    4894
Kuz:    4455
gaborlabor:    4449
kicsy:    4304
TPG:    3402
monostoria:    3284
DMG:    3172
HomeGnome:    2919
Matzi:    2529

Pretender:    2498
szeki:    2440
Seeting:    2306
Geri:    2198
Orphy:    1893
Joga:    1791
Bacce:    1783
MaNiAc:    1735
ddbwo:    1654
syam:    1491
Frissebbek | Korábbi postok
[1] [2] [3] [4] > 5 < [6] [7] [8] [9] [10] [15] [19]
Bukta - Tag | 308 hsz       Online status #206786   2015.03.01 12:14 GMT+1 óra  
Szevatok

C#-ban programozni tudó csapattársat keresek. Garázs projektről van szó. Azon belül is inkább engine fejlesztés, nem unity csak kisebb dolgok. Később C++ban szeretnék fejleszteni, de jöhet minden egyéb is. Van már 50%os projektem is elsősorba azt kellene befejezni, mert egyedül már nem csinálom, de lehet github lesz belőle. Írj pm-et vagy bukta.mate@gmail.com..
ArgumenException: A megadott DependencyObject nem ehhez a Freezable elemhez tartozó környezet. Paraméter neve: context
:oO Mi a???
   
Sitnyikk - Törzstag | 1230 hsz       Online status #206648   2015.02.18 19:08 GMT+1 óra  
Sziasztok!

Jópár (kb. 10) éves tapasztalattal rendelkező 2D grafikusként és animátorként keresnék lehetőséget projektekbe történő csatlakozáshoz. Ha bárkit érdekel, szívesen küldök referenciákat bármely területről amikben dolgoztam korábban.

Érdeklődni vagy itt személyes üzenetben, vagy emailben a peeter.kozma @ gmail.com címen lehet

   
SINECRON - Tag | 37 hsz       Online status #206605   2015.02.13 11:44 GMT+1 óra  
Törölve

Ezt a hozzászólást SINECRON módosította (2015.04.14 19:09 GMT+1 óra, ---)

   
babar - Tag | 44 hsz       Online status #206485   2015.02.03 19:32 GMT+1 óra  
Mindenképp köszönöm a hozzászólást és a jókívánságot!!!
Áprilisban felkerül ide is a projekt, remélem többek örömére.
Üdv.

   
Fisher007 - Tag | 94 hsz       Online status #206457   2015.02.01 21:20 GMT+1 óra  
Na, ez így már egy szép kerek felhívás. Az előzővel tényleg csak az volt a gond, hogy szárazon elvárásokat írtál, részletek nélkül. Az ilyenről nem egy komoly hozzáállású project jut az ember eszébe (legalábbis nekem, a rengeteg kudarcra hivatott de rettentő magabiztos amatőr végett). Az előző munkádat látva, nem gondolnálak amatőrnek, meg alapjában véve értem miért írtad, amit írtál. De a szerény véleményem még így is az, hogy nem előnyös a felhívásban kritikával és elvárással szűkíteni a potenciális jelentkezők sorát. Lehet, hogy egy önkritikusabb ember emiatt nem írna (pedig igazából megfelelne) még egy kissé "túlbuzgón magabiztos" egyén simán beígérné az összeset, aztán tojna rá. Arról nem is beszélve, hogy részedről is könnyen félreérthetik és "túlbuzgón magabiztosnak" gondolnak.
A 4 éve is látod mennyire félreérthető, hobbiként oké hogy nem sok, de a hobbi az nagyon nem egzakt dolog. Nem hinném hogy években összehasonlítható két hobbista, nincs elvárás, várható óraszám, stb. Ellenben 4 év full time a szakmában vagy azt tanulva már azért tapasztalat. Egy lelkes, tehetséges ember 2-3 év alatt simán iparági minimumon van, szvsz.

Szumma szummárum, szerintem jobban jársz, ha a legcsábítóbb képet mutatod magadról és a projectről, bőségesen infóval. Tengernyi jelentkező úgysem lesz, sok idődbe nem fog telni szűrni őket. Az elvárásaid érthetőek, de a kritériumokat használva a már jelentkezett egyének között is válogathatsz, portfóliójuk, akár rövid próbamunka alapján. Rosszabbul nem hinném hogy járnál. Egyébként érdekesen hangzik a dolog, mindenképp követni fogom. Sok sikert!
   
babar - Tag | 44 hsz       Online status #206450   2015.02.01 15:03 GMT+1 óra  
Szia!

Volt már itt az oldalon projektem, amit nem sikerült ugyan befejezni, de ez nem azt jelenti, hogy el van felejtve. A mostani játékba azért fogtam bele, mert úgy találtam ki a történetét és a pályarendszert, hogy max. 2 modellező elbírjon vele. Azt, hogy milyen nehéz embert találni úgy, hogy megfelelő is legyen (értsd úgy, hogy dolgozik is), nem kell mondanod, mert tudom, de azért még próbálkozom. A 4 éves tapasztalat nem sok, főleg ha csak hobbiként űzöd, ezt tudom magamról és az előző projekthez is jelentkeztek olyanok, akikkel próbáltam bajlódni, de végül feladtam. Erre most nem lesz időm, mert azért ahhoz nagy a játék.
Ne érts félre, szó sincs arról, hogy ugráltatni akarok bárkit is. Ha valaki csatlakozna, örülnék ha önszántából tenné, azért mert érdekli a projekt és lát benne fantáziát. Nem fogok ígérni semmit, sem pénzt, sem dicsőséget, de mindenképp szeretnék eljutni a végéig és egy jó csapatot összehozni.
A kérdés (email) meg nem kerül pénzbe, pl, ha Te szolnoki vagy, akkor még személyesen is tudunk beszélni, megmutatom mi van meg, mert nem nulláról indul, főleg úgy, hogy a történet és játékmenet az én agyszüleményem, csak úgy mint az előzőnél.
Áprilisra lesz már akkora méretű, "kézzel fogható" anyag, hogy mutogatni lehessen, ezért is nem akarom egy oldalon sem elindítani a közzétételét.
itt az előző projekt:
http://jatekfejlesztes.hu/gp.php?id=16ba232c69f8a50
Ha mégsem jelentkezne senki, akkor sem esem kétségbe, legfeljebb kicsit tovább fog tartani.
Üdv.
Egyébként a játék ötletét- Ian Livingstone-Halállabirintus című könyve adta vagyis egy labirintusjátékról van szó, persze nem csak folyosók építik fel a pályarendszert, hanem hatalmas barlangok, erdők, folyók egy óriási hegy gyomrában. Belső nézetes játék, ami tartalmaz fejlődési elemeket, összegyűjthető tárgyakat, sérülő fegyvereket, fejtörőket, ügyességi részeket és olyan karakterjellemzőket, amik egyedivé teszik a játékmenetet.
http://jatekfejlesztes.hu/datas/users/2849-lordofdeath31.jpg

Ezt a hozzászólást babar módosította (2015.02.01 17:12 GMT+1 óra, ---)

   
Fisher007 - Tag | 94 hsz       Online status #206448   2015.02.01 13:19 GMT+1 óra  
Üdv,
Őszinte leszek veled, csak úgy csapattársat találni az interneten egy irdatlan nehéz feladat. Neked ezt a hangyányi esélyt sikerült minden sorban tízzel elosztanod. Már az alapkoncepció bajos, hogy a két szép szemedért (és mert biztos pro vagy) fog csatlakozni alád valaki akinek minden vágya egy kalandjátékon dolgozni. Aztán az hogy ilyen "enyhe" kritériumokat szabsz egy hobbi projecthez, úgy hogy semmi bizonyítékot nem adsz a képességeidre (ami az alapja a legegyszerűbb kritériumnak is) kissé irreális. 4 éves tapasztalat... Akinek 4 éves tapasztalata van az százezreket keres és nem neked fog ingyen ugrálni (hiszen nem azt írtad, hogy nulláról csinálnál egy KÖZÖS játékot). Főleg úgy hogy feltételezem neked is MINIMUM 4 éves tapasztalatod van, bár erről semmilyen bizonyítékot nem adtál. Nem túl bizalomgerjesztő.

Üdv,
Egy szolnoki lakos.

Szerk.: Visszaolvasva kissé harsány lett, . Ne érts félre, nem rossz szándékból írtam. De reális elvárásokkal sikeresebbek az eredmények is.

Ezt a hozzászólást Fisher007 módosította (2015.02.01 13:48 GMT+1 óra, ---)
   
babar - Tag | 44 hsz       Online status #206442   2015.01.31 20:01 GMT+1 óra  
Sziasztok!
Kalandjátékhoz keresek 3dsmax-es modellezőt,textúrázót egy személyben minimum 4 éves tapasztalattal, Jász-Nagykun Szolnok megyéből, lehetőség szerint Szolnok közeléből.
A játék Cryengine-ben készül, ideális csapatalakulás esetén év végi befejezéssel.
Csak olyan emberek jelentkezzenek, akik naponta tudnak pár órát foglalkozni a projekttel.
Bővebb felvilágosítást az alábbi email címen kérhettek:
1palferenc@gmail.com

   
Ashkandi - Törzstag | 1045 hsz       Online status #206379   2015.01.25 16:11 GMT+1 óra  
Unreal Engine 4 horror játékhoz keresek programozót. Egyelőre csak puhatolózok a témában, hátha érdekel valakit a dolog.

   
treon - Tag | 4 hsz       Online status #206249   2015.01.13 16:59 GMT+1 óra  
Jerry - Tag | 1 hsz       Online status #206078   2015.01.07 09:49 GMT+1 óra  
Új csapattagokat keresünk a jelenleg 14 fős teamünkbe, a feladat:

- C/C++-ban és C#-ban (Unity) játékfejlesztés
- Jatéklogika és/vagy engine fejlesztés
- iOS /Android, esetleg WP8

Akiket keresünk:
- C++ tudással rendelkeznek
- 3D-t legalább játék logika szinten értik
- Java es Obj-C tudásuk van (nem követelmény, de nice to have)
- Szeretik a játékokat
- OpenGL-t legalább koncepcionális szinten értik
- szeretnek csapatban dolgozni

Némi információ rólunk:

A Possible Games Kft-t Késmárki László alapította, aki korábban a NNG fejlesztési vezetője volt.
2012-ben Carnation Zrt leányvállalata lett, most már az irodánk is közös, a Dorottya Udvarban, 11. kerületben vagyunk.
Mi mind együtt további cégekkel együtt alkotjuk a CarnationGroup-ot, a Possible digitális ügynökségi multinacionális vállalat hazai bázisát.

POSSIBLE GAMES:
https://www.facebook.com/pages/Goroid-Ltd/266133550073411

CARNATIONGROUP:
https://www.facebook.com/CarnationGroup
https://www.carnationgroup.com

Eddigi játékaink: TheEndApp, újabbak: Small&Furious, Tesco Game (Én kicsi tescóm). Az új dobásunk: jelenleg Unityben fejlesztünk egy komoly 3D platformjátékot.

Ezt a cikket érdemes még elolvasnod a terveinkről: http://hg.hu/cikkek/tech/16474-elindult-a-hazai-high-tech-jateknagyhatalom-a-possible-games-innovations

Ha érdekel a kihívás és szimpatikus a cég is, jelentkezz hozzánk a job@carnationgroup.com –ra küldött CV-vel.

   
peter1300 - Tag | 1 hsz       Online status #206003   2015.01.04 10:12 GMT+1 óra  
Sziasztok!

C++ programozót keresnénk! A csapatommal körülbelül 1 hónapja Metin2 szerver készítésével foglalkozunk. Nagy segítségünkre lenne egy C++ programozó, aki nem áll távol a Metin2, vagy az MMORPG világától. Van egy pár jó ötletünk, ezeket szeretnénk megvalósítani, úgy gondolom egy megváltoztatott játékmenet és egy teljesen új dologra fókuszált SMS rendszer nagy bevételt hozna a játéknak.
Eddig egy ügyes grafikust, illetve egy modellező a csapat tagja, valamint én, viszont én csak kezdő C# ismeretekkel rendelkezem.
A szervergép/net adott, lehetőségünk van rá, hogy amint kész az említett szerver, ezen a gépen futtassuk. (16 GB RAM, 2 db Xeon proc. - 1 Gbps internethozzáférés)
A munka 10-12 hónapot venne igénybe lassú tempóban! Mint már említettem, a szerveren működni fog SMS rendszer is, aminek bevételét az alkotók között elosztanánk!

Bővebb információkért várom az érdeklődéseteket!

heidinger.peter.95@gmail.com

   
Nibotusz - Tag | 1 hsz       Online status #205914   2014.12.29 12:32 GMT+1 óra  
Sziasztok!

Programozótársat keresek csapatomba egy böngészős fantasy stratégiai játékhoz. A játék már programozás alatt van 1-2 éve, de jövőre darabjaira szedem és a meglévő tervek alapján rendes kerékvágásába akarom pakolni. A játék elég összetett. Lényegében egy falufejlesztős játék kicsit felturbózva szerepjátékos elemekkel, stb.

Ha valakit érdekel, akkor írjon a nibotusz@gmail.com címre.

http://magicae.atw.hu/ - készülő oldal (érdemes belépni, hogy láss valamit)
http://facebook.com/materjatek

Egy kép a játékból
   
Ferics - Tag | 6 hsz       Online status #205754   2014.12.07 13:48 GMT+1 óra  
Hali!
Én egy mostanáig 2 tagú fejlesztőcsapat egyik tagja vagyok,
mely nem tudja befejezni munkálatait egy kissebb segítség nélkül.
Keresek valakit ki jártas:
-3d grafikában(modelezés)
-a(z) unity kezelésében
-animációban
(természetesen nem kell mindet tudnia egy embernek,hogy jelentkezhessen)
Sajnálatosan nincs sok esély arra,hogy élőben is találkozhason velünk mivel én és kollégám felvidéki származásúak vagyunk,tehát a megbeszéléseket valamilyen távközlési módszerel kel megoldanunk mint pl.: Skype,Teamspeak,telegram
Amenyiben érdeklődik eme munkalehetőségek után kérem jelentkezzen eme e-mail címen:ferics132@gmail.com

   
rapcsi95 - Tag | 6 hsz       Online status #205645   2014.11.25 19:19 GMT+1 óra  
Marketinges társat keresünk játékfejlesztői csapatba.
Feladat; arculattervezés, profilozás, piaci igények meghatározása, játékaink értékesítése.
Jelentkezés: skygamteam@gmail.com vagy Facebook

   
Fisher007 - Tag | 94 hsz       Online status #205588   2014.11.22 10:44 GMT+1 óra  
Akkor hajrá!
   
Csapo - Tag | 3 hsz       Online status #205587   2014.11.22 05:50 GMT+1 óra  
2D- Animácókról van itt szó , és a Hello world nekünk pont tökéletes

   
Fisher007 - Tag | 94 hsz       Online status #205583   2014.11.21 22:39 GMT+1 óra  
Nem akarlak lelombozni, de én ilyen személlyel még nem találkoztam és nem is hallottam róla. Jó animátor önmagában kincs, nem igazán tartozik a felkapott szakmák közé. Az, hogy még e mellé a Hello world-nél többet tudjon programozni, zéró esélyt adok rá, hogy valaha találsz ilyet még rendes fizetéssel is.
   
Csapo - Tag | 3 hsz       Online status #205577   2014.11.21 14:42 GMT+1 óra  
Üdv Mindenkinek !

Jelenleg készülő Kickstarter projectünkhöz keresünk , Animátort/programozót (lehetőleg egy ember személyében)

Játékunk egy interaktív képregény , amibe kisebb mini játékokat szeretnénk beilleszteni. Hogy jobb képet kapj miről is van szó , és mit várunk el ...itt egy példa :

https://www.youtube.com/watch?v=jPIMxSYYne4


Jelenleg készülnek a rajzok , és január végére már szeretnénk a Kickstarteren megjelenni . Itt egy kép a képregény/játékról :

http://kepfeltoltes.hu/view/141120/h_tt_r_00_02_www.kepfeltoltes.hu_.jpg

Elérhetőség , és jelentkezés : S1dus@hotmail.com ugyanezen a címen skype-on is.

Ezt a hozzászólást Csapo módosította (2014.11.21 14:50 GMT+1 óra, ---)

   
rapcsi95 - Tag | 6 hsz       Online status #205569   2014.11.20 21:55 GMT+1 óra  
Marketinges társat keresünk játékfejlesztői csapatba.
Feladat; arculattervezés, profilozás, piaci igények meghatározása, játékaink értékesítése.
Jelentkezés: skygamteam@gmail.com vagy FACEBOOK

   
DMG - Szerkesztő | 3172 hsz       Online status #205407   2014.11.06 08:16 GMT+1 óra  
Na szerintem az OFF témát itt most le is zárhatjuk.
-----------------------------------------
Dont Listen to the Naysayers
   
Hamu - Tag | 19 hsz       Online status #205406   2014.11.05 22:45 GMT+1 óra  
Van már gépzene és ember számára kurvára nem élvezhető

   
Ashkandi - Törzstag | 1045 hsz       Online status #205402   2014.11.05 11:11 GMT+1 óra  
Idézet
versio :
a jatekfejlesztesre en nem alapoznek jovot, mivel 5 ev mulva az intelligens rendszerek felmennek a googlera es a kigyujtott kepekbol egy ejszaka alatt megirnak egy jatekot

nanobiologia, robotok,programozas ezt a vonalat kell eroltetni



De jó, akkor nekem már nem is kell grafikát csinálnom a játékhoz, a google képek majd megoldják.

   
BlueDeath - Törzstag | 1035 hsz       Online status #205401   2014.11.05 10:43 GMT+1 óra  
Versi vízióinak mindig az ellentéte valósul meg
   
Elodin - Tag | 184 hsz       Online status #205398   2014.11.05 05:37 GMT+1 óra  
Ha már AI írja a játékokat, akkor szerintem felejtős az általad felsorolt többi terület is

   
DMG - Szerkesztő | 3172 hsz       Online status #205396   2014.11.04 22:31 GMT+1 óra  
Voltak már hasonló vízióid, ha jól emlékszem. De erről teljesen felesleges vitát nyitni. Előbb írjon egy MI élvezhető könyvet, majd akor visszatérünk erre. Addig max techdemot fognak gépek írni, játékot biztos nem. Vagy az agyatlan CoD-lesz.
-----------------------------------------
Dont Listen to the Naysayers
   
versio - Tag | 673 hsz       Online status #205395   2014.11.04 22:28 GMT+1 óra  
azt irtam hogy 5 ev mulva, jelenleg en is a jatekokat gyartom most csinalom a 4-iket, de tisztaban vagyok vele hogy par ev mulva valtani kell
   
DMG - Szerkesztő | 3172 hsz       Online status #205394   2014.11.04 22:19 GMT+1 óra  
versio a jövőképeddel megkérnélek, ne itt bomlazd a társaságot. Ha szerinted a játékfejlesztésben nincs jövő, akkor ez a portál lehet nem neked való. talán a nanobiologia.hu
-----------------------------------------
Dont Listen to the Naysayers
   
versio - Tag | 673 hsz       Online status #205393   2014.11.04 22:14 GMT+1 óra  
Tunyu - Tag | 450 hsz       Online status #205392   2014.11.04 22:08 GMT+1 óra  
Szerintem túl sok sci-fi-t nézel mostanság! A skynet 5 év múlva még nem ébred öntudatra ,de ha még így is lenne, akkor sem valószínű hogy játék készítése lenne az elsődleges feladata.Szerintem ez még megmarad néhány évtizedig az embereknek.

   
versio - Tag | 673 hsz       Online status #205391   2014.11.04 21:50 GMT+1 óra  
a jatekfejlesztesre en nem alapoznek jovot, mivel 5 ev mulva az intelligens rendszerek felmennek a googlera es a kigyujtott kepekbol egy ejszaka alatt megirnak egy jatekot

nanobiologia, robotok,programozas ezt a vonalat kell eroltetni
   
Hamu - Tag | 19 hsz       Online status #205390   2014.11.04 20:41 GMT+1 óra  
Mindenki azt csinál amit akar, a piac megszűri úgyis, mi az amit bevesz.

   
Lord_Crusare - Törzstag | 1327 hsz       Online status #205387   2014.11.04 17:36 GMT+1 óra  
Egyetértek Gerivel, nyugodtan projektelgessen csak. Úgy lehet a legjobban gyakorlatot szerezni, ha... nos, ha gyakorol. Egyetemet nem feltétlenül kell végeznie, ugyanazt a tudást önmaga is meg tudja szerezni, sőt... napestig sorolhatnám a profi grafikusokat, akik soha még csak közelében sem voltak semmilyen egyetemnek.

   
Geri - Törzstag | 2198 hsz       Online status #205386   2014.11.04 17:21 GMT+1 óra  
Idézet
versio :
15 evesen tanulni kell nem projectelni, egy ilyen idos muveszpalanta meg rendkuvil primitiv lelekkel van megaldva, a mintahalmaza is ovodas szintet kepvisel, keptelen lenne barmilyen munkaban helytallni

muvesz iskola -> majd iparmuveszeti egyetem -> 10 ev gyakorlat



aztán várja is a kuka, mert nem csinált semmit egész életében, mert már nem is fog valódi piaci ismereteket, üzleti képességet szerezni...

   
versio - Tag | 673 hsz       Online status #205385   2014.11.04 17:15 GMT+1 óra  
15 evesen tanulni kell nem projectelni, egy ilyen idos muveszpalanta meg rendkuvil primitiv lelekkel van megaldva, a mintahalmaza is ovodas szintet kepvisel, keptelen lenne barmilyen munkaban helytallni

muvesz iskola -> majd iparmuveszeti egyetem -> 10 ev gyakorlat

utana lehet gondolkozni arrol hogy projectelgetunk
   
Fisher007 - Tag | 94 hsz       Online status #205384   2014.11.04 12:35 GMT+1 óra  
Játék design-t írtál, az egy teljesen más téma (csak viccből írtam az előzőt, én külön tanultam őket). Maximum annyira hasonlítanak egymásra mint a programozói szakmára. Nem összekeverendő a grafikus design-nal, az nem tartozik a játékfejlesztéshez (bár lehetnek átfedések).
   
mamfi - Tag | 3 hsz       Online status #205383   2014.11.04 09:54 GMT+1 óra  
Köszönöm Mindenkinek a hozzászólásait és azok segítséget akik privátba megkerestek. A portfólió készítés folyamatban.Igen lehet valami az "apuci keresi a jóságot" dologban, de a megkereséseket már Ő bonyolítja a továbbiakban, én csak a kezdő lökést adtam. Na ja, alapesetben a hobby rajzszakör megnyilvánulásoktól probáltam óvni, mely félelmem nem volt alaptalan. És lehet, hogy még igazad is van, de ez akkor sem egy önbizalom növelő megnyilvánulás. Nem tudom, egy gyerekről beszélünk, és azt gondolom a hozzállása, kitartása és az ambíciói továbbá autodidakta fejlődése, igenis elismerésre méltóak.
Ahogy én néztem továbbtanulás szempontjából a desing és a grafika annyira nem áll távol egymástól. De szívesen veszünk mindenféle infót.
Üdv mamfi

   
Fisher007 - Tag | 94 hsz       Online status #205310   2014.10.30 22:33 GMT+1 óra  
Kikérem magamnak, én évek óta összekeverem a designerkedést a grafikával! Viszont az nem valami túl kecsegtető, hogy apu keresi neki a projectet. Az nagyon nagyon jó dolog, ha ennyire aktívan kiveszik a szülők a részüket a gyerek oktatásából és karrier egyengetéséből, de ez egy privát dolog. Szerintem tanácsos lenne ügyelni rá, hogy még csak nyoma se legyen. Amit feltettél képet az meg inkább hobbi rajzszakkör szint, azért az alapokat ne projectben akarja megtanulni, abból jó nem sülhet ki. Ha nem tudjátok hol kezdjetek bele a szakmai dolgokba és segítség kéne, írj nyugodtan privátot.

Bred, azt írtad munkát keresel és van abban igazság amit Versio kissé pontatlanul és kissé tapintatlanul leírt. A mostani képességeid még távol állnak a fizetett 3D-től. Viszont 19 évesen gondolom önerőből jutottál idáig, így ez mindenképp becsülendő. A legjobb úton haladsz, szóval hajrá. Még egy pár tanács, ha elfogadod őket: a portfóliód csurig van töltve. 5-8 project bőven elég, viszont csak a legjobbak legyenek fent. A másik ami ebből ered, hogy ha van időd 20 projectre, az rég rossz. Még bőven nem az alkotásra (tehát hogy nyomd magadból ki a produktumot) kéne koncentrálnod, hanem a nonstop fejlődésre, tanulásra. Versio-ra meg ne hallgass, rajzolni nem kell tudnod.
   
Bred - Tag | 8 hsz       Online status #205308   2014.10.30 22:03 GMT+1 óra  
Idézet
versio :
nem akarlak megbantani de ilyen "kezseggel" favagokent elobb kapsz munkat, tanulj meg par evet rajzolni mielott kilepsz a munkaeropiacra



Lehet félreérthetően tettem fel a hirdetést de egyértelműen nem mint főállású grafikus munkát keresek hanem kisebb projektekbe segítenék be ami az első hirdetés óta meg is történt.

Bocs az OFF-ért.

   
BlueDeath - Törzstag | 1035 hsz       Online status #205305   2014.10.30 20:27 GMT+1 óra  
Most akkor game designer vagy grafika? A kettő nem összekeverendő. Ha grafika, van valami portfóliója?


Idézet
mamfi :
Sziasztok, segítséget szeretnék kérni. Lányom 15 éves és grafikus, game dizájner szakma felé orientálódik ezért szeretnék ebben segíteni neki. Keresek egy projektet amelyben részt tudna venni, technikai felszerelése megoldott, rendelkezik egy cintiq 22hd-vel és a hozzá szükséges hardveres, szoftveres háttérrel.Jelenlegi tudása szerint a 2d grafika működik. Ha esetleg valakinek felkeltettem az érdeklődését ne fogja vissza magát keresen! Üdv
mamfi[img]http://www.kephost.com/image/YQp[/img]

   
ragoon - Törzstag | 384 hsz       Online status #205304   2014.10.30 20:26 GMT+1 óra  
De legalább van önbizalma mármint Brednek.
   
versio - Tag | 673 hsz       Online status #205301   2014.10.30 16:39 GMT+1 óra  
nem akarlak megbantani de ilyen "kezseggel" favagokent elobb kapsz munkat, tanulj meg par evet rajzolni mielott kilepsz a munkaeropiacra
   
Bred - Tag | 8 hsz       Online status #205297   2014.10.30 15:32 GMT+1 óra  
Üdvözlet!

Kezdő 3d modellezőként keresnék munkát!
Volt már 1-2 megbízásom és folyamatosan frissítem a portfóliómat.
Portfólióm itt található: http://bred.portfoliobox.me/
Önéletrajzom innen letölthető: http://www.mediafire.com/view/vwylm7w9vd5pcan/nagy_tamás_cv.pdf

Elérhetőségek:
cooprb@gmail.hu
06209584955

   
mamfi - Tag | 3 hsz       Online status #205281   2014.10.29 10:58 GMT+1 óra  
Sziasztok, segítséget szeretnék kérni. Lányom 15 éves és grafikus, game dizájner szakma felé orientálódik ezért szeretnék ebben segíteni neki. Keresek egy projektet amelyben részt tudna venni, technikai felszerelése megoldott, rendelkezik egy cintiq 22hd-vel és a hozzá szükséges hardveres, szoftveres háttérrel.Jelenlegi tudása szerint a 2d grafika működik. Ha esetleg valakinek felkeltettem az érdeklődését ne fogja vissza magát keresen! Üdv
mamfi[img]http://www.kephost.com/image/YQp[/img]

   
ranloth - Tag | 17 hsz       Online status #205041   2014.10.14 19:23 GMT+1 óra  
Sokoldalú, játékfejlesztésben járatos zeneszerző munkát vállal.

Portfólióm:
https://soundcloud.com/ranloth/sets/soundtracks

Ha felkeltettem érdeklődésedet, keress bátran:
palmai.krisztian@hotmail.com

Skype: krisztian.palmai
   
Dr.Genya - Tag | 5 hsz       Online status #205016   2014.10.11 13:07 GMT+1 óra  
Sziasztok!

Telefonra szeretném játékötletemet megvalósítani!
Ehhez keresek: native C++,flash vagy Java/obj-c programozót!

Bővebb, érdekesebb információt emailen küldök.
Jelentkezni ezen az e-mailen lehet: borbas.gergely@gmail.com

   
theeye - Tag | 29 hsz       Online status #205006   2014.10.10 13:42 GMT+1 óra  
< Köszönöm az érdeklődést, elviekben elkelt, remélhetőleg ezúttal lesz is valami a dolgoból >

Ezt a hozzászólást theeye módosította (2014.10.13 13:27 GMT+1 óra, ---)
   
rapcsi95 - Tag | 6 hsz       Online status #204993   2014.10.08 21:54 GMT+1 óra  
Sziasztok!

Olyan személyeket keresek akik legalább haladó szinten animálnak vagy facebbok/webpage managert. Legfőbb tulajdonság amit keresünk az hogy tudjanak csapatban dolgozni és tisztesegesek legyenek. A karácsony előtti időszakra szeretnénk kiadni játékunkat. Ehhez kellene segítség egy kicsi. A részletek privátban.

Élérhetőségek:
- Email: skygamteam@gmail.com
- Skype: rapcsi995
(Jelentkezésben írj magadról, tárgy: Jelentkezés)

Üdv SkyGamTeaM.

Ezt a hozzászólást rapcsi95 módosította (2014.10.09 19:17 GMT+1 óra, ---)

   
DieToBorn - Tag | 32 hsz       Online status #204989   2014.10.08 20:12 GMT+1 óra  
Sziasztok!

Egy kis csapatot szeretnék toborozni a HQ-hoz kisebb feladatokra.
Nehéz dolguk nem lenne mert már a meglévő módszerekkel kéne dolgozniuk, pl NPC-ket berakni a játékba meg itemeket stb.. Lényegében feltölteni a játékot élettel , ehhez kéne pár ember a Hero Quest-hez

Egy kicsi kis fun MMO-ról van szó a játékról a GP-p között találtok bővebb leírást

További szép napot!

   
Hamu - Tag | 19 hsz       Online status #204985   2014.10.08 19:26 GMT+1 óra  
Idézet
zeller :
sztem nincs igazatok. a fejleszto csak fejleszt.
a design teljesen mas teszta. ha valaki egymagaban mindent meg tud csinalni, akkor tenyleg nem fog elmenni, de nem mindenki ilyen...
ennyi erovel a blizzardhoz se menj el, hiszen egyedul is tudsz jatekot csinalni, minek egy cegnel.


Látom beindult a naivitás üzemmód
Szakembernek (és itt konkrétan nem amatőrökről beszélek) drága az ideje, ergo ingyen hülye lenne vadidegeneknek, egy totál bizonytalan projektbe fektetni a tudását és idejét.
Mazsolaprojekthez meg van csillió lehetőség és ötlet, amit egy hozzáértő maga fog összeütni a szabadidejében.

Garászprojektnél jellemzően barátok szoktak összeállni, ha meg toboroz az ember, és nem tud tevőleges alkotást nyújtani (kód, grafika, zene, effektek), akkor csak a finonszírozás jöhet képbe, mint élhető alternatíva. Nincs csodaötlet. Amit valaki kitalál, azt más is ki fogja, vagy már szintén kitalálta, és megcsinálja előbb vagy utóbb.

iOS az egyik legkakább platform kiszámíthatóság (előre tervezés) szempontjából, de egyben indy paradicsom, a könnyű fejlesztés és bekerülés miatt. Nagy marketing vagy álleejtős produktum nélkül konvergál a 0-hoz a komoly bevétel lehetősége. Persze, ha valaki egy hónap alatt dob össze szabadidejében valami kis tinglitangli programot (hozzáteszem ehhez meg pláne kell rutin, hogy ne bugvadászattal menjen el több hónap), amolyan önszorakoztatás végett, akkor apellálhat a szerencsére, de ne várjon sokat és akkor elégedett is lehet.

Például ott van az Invictus, akik korábban ráálltak a mobil platformra, és fosták rá a progikat, ahol 10-ből egy hozott eleget a konyhára, hogy fent tartsa a céget. Ma meg kezd megremegni ez az üzleti modell is, mert tébolyultan sok progi (klóntenger) jön ki (naponta 400!!!).

Ázsia a legnagyobb piac, nem az USA vagy az EU. Japán viszi a prímet inapp vásárlásokkal, Kína meg brutális user bázissal bír, de ott nem szivesen költenek (egyenlőre, de van az is), ergo ott a free-reklám model a jobb.

A legviccesebb az, hogy a mobil piac még mindig mazsolányi, a PC vagy konzolhoz képest, a bevételeket tekintve, de sok topmanagger a szakmában még ezzel sincs tisztában

   
Frissebbek | Korábbi postok
[1] [2] [3] [4] > 5 < [6] [7] [8] [9] [10] [15] [19]