játékfejlesztés.hu
FórumGarázsprojectekCikkekSegédletekJf.hu versenyekKapcsolatokEgyebek
Legaktívabb fórumozók:
Asylum:    5463
FZoli:    4892
Kuz:    4455
gaborlabor:    4449
kicsy:    4304
TPG:    3402
monostoria:    3284
DMG:    3172
HomeGnome:    2919
Matzi:    2524

Pretender:    2498
szeki:    2440
Seeting:    2306
Geri:    2192
Orphy:    1893
Joga:    1791
Bacce:    1783
MaNiAc:    1735
ddbwo:    1654
syam:    1491
Korábbi postok
> 1 < [2] [3] [4] [5] [6] [7] [8] [9] [10] [15] [19]
Marci - Tag | 8 hsz       Online status #212112   2018.07.14 17:26 GMT+1 óra  
Sziasztok!
Dolgozom egy saját játék projekten! Tervem az volt, hogy egy 4 pályás demót programozóval akivel szerződésben voltam összedobunk és nyár végére kickstarterre feltesszük, hogy tetszik e a népnek és ha igen folytassuk..
Programozó szerződést szegett felmondta azt...

programozót keresek (remélem ez a poszt azért ide befér még mint "állásajánlat ha nem elnézést! ) akivel tudok szerződést kötni és befejezni a demot.. (első páya szinte kész van)
természetesen unityban készül a játék!
Akinek van kedve, kapacitása az írjon privátban
egy steam punk játékrol lenne szó logikai elemmekkel.

játékról itt majdnem mindent megtaláltok..

https://www.instagram.com/t_m_games/

többi részletet emailben

nyirimarton1@gmail.com
   
7slash - Tag | 9 hsz       Online status #212108   2018.07.10 11:38 GMT+1 óra  
Idézet
kockaasd24 :
Nem tudom van e olyan csapat ezen az oldalon, amely már évek óta működik , és jól megvannak.


Van. Az mar maskerdes, hogy nekunk meg idonk nincs mar a jatekra, amit elkezdtunk.. ugyanis a legtobb "tagunk" kozben es talan picit koszonhetoen a kozos munkanak is itt-ott elhelyezkedett freelancerkent / modellezokent es vagy sajat ceget inditott
Igy az effektiv "fejlesztes" megallt, de a csapat jol megvan.. ha esetleg erdekes gamejam-et talalunk, akkor nevezni is szoktunk, tartjuk a kapcsolatot stb.

   
Parallax - Tag | 599 hsz       Online status #212107   2018.07.03 22:31 GMT+1 óra  
versio: Az aranyláz most van. Régen a kezdeti időkben mit lehetett csinálni? Volt egyetlen cég a Novotrade és, ha megesett a szívük kiadták a játékot, ha nem, akkor annyi volt. Ráadásul szinte semmi nem volt elérhető arról, hogy egyáltalán hogyan kell játékot fejleszteni. Most azért van jó pár kiadó is, meg market is a lehetőségek száma nagyon nagy, a felhasználók száma is nagyságrendekkel nagyobb, a platformoké is és a kis költségvetésű játékok színvonala mit sem változott, ugyanúgy 8 bites, vagy egyszerű 2D. Annyi a titok, hogy nem dobozos termékben, hanem szolgáltatásban kell gondolkodni, amit egyébként már az üzleti programoknál 20 éve is tudtak.

   
versio - Tag | 673 hsz       Online status #212106   2018.07.03 22:12 GMT+1 óra  
nagyon nehez eladhato jatekot fejleszteni, az aranylaznak mar vege van, marcsak nagyon nagy tudassal es kemeyn munkaval lehet fennmaradni, a hobbystaknak sok eselye nincs mar itt, sajat szorakozasra lehet fejlesztgetni azt senki nem tiltja
   
kockaasd24 - Tag | 11 hsz       Online status #212105   2018.07.03 15:22 GMT+1 óra  
Rendben Parallax,megfogadom a tanácsod.
Már nem birok mit hozzáfűzni a témához.
Azért jó volt meghalgatni titeket, és azt hiszem nem igazán vált be az,amit kiírtam.
De legalább eszmecserét folytattunk.

   
Parallax - Tag | 599 hsz       Online status #212104   2018.07.03 08:42 GMT+1 óra  
kockaasd24: Én azt tudom tanácsolni, hogy elejében mindenképp kis egyedül is megvalósítható projekteket csinálj. Elég szépen megélnek 2D kirakókból is jó üzleti stratégiával cégek, neked pedig magadnak nem kell akkora bevétel. Ha beindul a dolog, akkor toborozz 1-2 külsőst, de akkor se ingyen, mert ma már lelkesedésből ingyen nem nagyon dolgozik senki még hobbiból se. Sokszor az üzleti érdekeket előtérbe kell helyezni így a hobbi faktor többnyire favágásba megy át. (erre szokták írni cégek hangzatosan, hogy izgalmas projektek, de kötöttségekkel feszültségben határidőre mások sz*rját lapátolni dolgozásban ugyan mi az izgalmas?) Kiélheted magad esetleg egy engine fejlesztésében, vagy egy meglévő átalakításában, esetleg grafikusként a contentek kidolgozásában, de ezeket is a mai trendeknek megfelelően szigorúan az üzleti érdekeket szem előtt tartva kell alakítani, ami azért nem mindig fun.

Arra ne számíts, hogy hosszútávon érdemi munkát fogsz kapni idegenektől hobbi szinten és ingyen. Ez már 15 éve sem működött, most pedig, amikor már mindent készen kapnak az emberek a szájukba, még annyira sincs erre motivációjuk még akkor se, ha esetlegesen le is tettél 1-2 dolgot az asztalra.

Ezt a hozzászólást Parallax módosította (2018.07.03 08:49 GMT+1 óra, 47 nap)

   
kockaasd24 - Tag | 11 hsz       Online status #212103   2018.07.03 03:27 GMT+1 óra  
Csak szeretek korlátok nélkül alkotni.
És jelenleg úgy érzem a játékfejlesztésben tudok kiteljesedni.
Már másodszorra kell felnyitni a szememet, hogy rájöjjek.
Erővel azon voltam többször is, hogy mások rávágják a játékomra, hogy jó az amit csinálok.
Elfelejtettem, hogy ha csinálok egy sz*r játékot, de élvezem végig, akkor hiába vágja rá mindenki, hogy rossz, és hiába nem veszi meg senki... De élveztem azt amit csináltam.
Magamért kell csinálnom, és nem másokat kell megpróbálni lenyűgözni, nem másokból kell megpróbálni kiváltani az elégedettséget.Nem másoknak kell megfelelnem , hanem magamnak, mert akkor vagyok igazán boldog.
Aki ezt olvassa, most azt hiheti, hogy most jöttem ki a depresszióból
Amit ezek után fejlesztgetek, azt még ide sem rakom ki.
Csak ami jön és kész... alapon fejlesztek.
Ezt aztán jól leírtam,de nem kritizálom saját magam, mert az milyen már.
Én egy hasonló felfogású csapatban érezném jól magam.
És a csapat tagjai saját maguknak fejlesztenek úgy, ahogy kényelmes.
Nem azt várnám el, hogy lelkesedjenek, csak szeressék és csinálják, ahogy nekik jól esik.
A tapasztalatuk innentől fogva aligha érdekelne.
Persze, ha egyedül kell fejlesztenem is ugyan úgy át tudom adni magam a fejlesztésnek.
Csak még ennél is jobb lenne, ha ezt átadnák a csapattagok egymásnak.
Ne kérdezzétek mit szívtam.

Ezt a hozzászólást kockaasd24 módosította (2018.07.03 03:35 GMT+1 óra, 48 nap)

   
Matzi - Szerkesztő | 2524 hsz       Online status #212102   2018.07.03 00:15 GMT+1 óra  
kockaasd24:
Te mihez is értesz, amit egy csapatban hasnálni lehetne?

Amúgy én úgy látom, hogy ez egy olyan hobbi ami sok idot meg energiát igényel, de nem igazán kifizetodo. Sok ideje meg energiája foleg egyetemistáknak van, esetleg pályakezdoknek, még kevés tapasztalattal. Minden évben szebb és jobb játékok jelennek meg, amikkel nehéz versenyezni. A kreatív hajtóero meg mindenkit arra sarkall, hogy a saját otletét valósítsa meg. Ha pedig belekezd egy csapat, akkor jó eséllyel elvérzik a feladat nagyságán vagy komplexitásán.
Szóval egyszerre kell jelen legyen minden csapattagban a fékezhetetlen alkotási vágy, illetve a kompromisszumokra való hajlam. Emellett legyen mindenkinek elég tapasztalata, hogy ne égjen le az elso projekt, de legyen elég fiatal ahhoz, hogy sok idejét bele tudja olni egy projektbe, amibol szinte biztos, hogy nem lesz pénz.
Nem egyszeru kovetelmények.

A legnagyobb esélyt még mindig abban látom, hogy csinálsz valamit, legalább egy prototípust, koncepciót, stb, hogy felmutasd, hogy értesz hozzá, és utána esetleg találsz valakit, aki szintén pont ott tart. Abból talán lehet valami.
If your game idea starts with the story it’s not a game idea.
Stories in games are optional.
   
kockaasd24 - Tag | 11 hsz       Online status #212101   2018.07.02 23:56 GMT+1 óra  
Nekem az a problémám a játékfejlesztéssel, hogy nincs egy olyan csapat sem, ami egy évnél tovább bírná.Idén februárjában megint feloszlott egy csapat, amelynek tagja voltam.
Így már elmondhatom magamról, hogy 3 olyan csapatban is tevékenykedtem, ami mára feloszlott.
Utána én is próbálkoztam saját csapattal, de végül átrágtam magamban a dolgokat, és végül nem toboroztam.
Pénzt azért is csinálnék a játékaimból, mivel ez a hobbim, és ezt akkor sem tekinteném munkámnak, ha főállásban kellene csinálnom.
Magyarán abból tudnék megélni, amit szeretek.
De ha ez nem is jönne össze, legalább lenne egy olyan csapat ami nem hullik szét, és máris boldog lennék.Engem nem érdekel , ha nincs belőle pénzem, csak legyen egy olyan csapat, akikkel közös az érdeklődési köröm, és együtt fejleszthetünk.
És ha nem jön össze egy játék, nem oszlatják fel egyből a csapatot.
Most én is kipanaszkodtam magam.
Abban pedig igazat adok, hogy kihalt az oldal.
Nem tudom van e olyan csapat ezen az oldalon, amely már évek óta működik , és jól megvannak.Szívesen becsatlakoznék.

   
versio - Tag | 673 hsz       Online status #212100   2018.07.02 18:29 GMT+1 óra  
nemcsak innen , a facebookrol is felszivodtak az emberek
   
Parallax - Tag | 599 hsz       Online status #212099   2018.07.02 12:20 GMT+1 óra  
A JF.hu sose arról szólt, hogy hogyan kell pénzt csinálni. Most inkább az a helyzet, hogy nagyon is lehet belőle pénzt csinálni jobban, mint valaha (csak nem ősi módszerekkel), de akik ebből élnek azok nem ide teszik ki a projektjüket -mert semmi érdekes nincs abban, hogy egy letöltött maker eszközzel ki hány mikrotranzakciót bonyolított le n+1 2D pixel klónjával- akik hobbiból csinálták a klasszikus GP-ket, a hagyományos fejlesztők inkább azok tűntek el. Nincs kihívás, nincs miért itt lenni, ennyi. Ez is, mint más ágak unalmas üzleti érdekeket szem előtt tartó termelői iparággá vált.

   
versio - Tag | 673 hsz       Online status #212098   2018.07.01 19:39 GMT+1 óra  
nem tudom te mirol beszelsz , konkretan kommentek sincsenek , az oldal halott, lehet rajottek az emberek hogy jatekbol nem lehet penzt csinalni, es elmentek a mekibe dolgozni, vagy a vasutra
   
kockaasd24 - Tag | 11 hsz       Online status #212097   2018.07.01 18:28 GMT+1 óra  
Sziasztok!
Az elmut időszakban elszaporodtak a kötekedő kommentek.Már számomra is kellemetlen olvasni ezeket.Ha valami problémátok van a másikal, vagy kérdésetek van hozzá, azt privát üzenetben is el lehet intézni.Aki feljön ide a csapatkeresés kategóriába az a hirdetésedre kíváncsi nem pedig az azokra tett megjegyzésekre. Én is csak azért írtam ide, mert ez mindenkinek szól,és én legyek az utolsó itt,aki a hírdetési felületet nem arra használta, amire az való.
Üdv: Egy szimpla felhasználó

   
Vonoo - Tag | 2 hsz       Online status #212094   2018.06.27 16:35 GMT+1 óra  
Sziasztok

Karakter modellezőként keresek csapatot. Megkeresés esetén tudok referenciát mutatni.

ozzypsmail@gmail.com

   
Parallax - Tag | 599 hsz       Online status #212086   2018.06.08 03:55 GMT+1 óra  
GrandmastaP: Fordítva ülsz a lovon. Előbb legyen bevétel, utána cég. Amíg nincs bevétel nincs min aggódni.

   
versio - Tag | 673 hsz       Online status #212084   2018.06.07 10:56 GMT+1 óra  
mibol gondolod hogy lenne 1 ft beveteled ember?????, a jatekok felet nem tolti le senki csak a rokokon
   
zeller - Törzstag | 480 hsz       Online status #212082   2018.06.07 08:37 GMT+1 óra  
Idézet
GrandmastaP :
Udv!

Olyan kerdesem lenne , hogy tudtok-e olyan cegrol aki ugy alkalmaz fejlesztoket , hogy mindenki a sajat jatekan ( telefon ) dolgozik ?Amikor elkeszult egy jatek a ceg kiadja es a bevetelbol osztozak a fejlesztovel (Kb mint Erlich Bachman inkubatora a Silicon Valleyben ) .

Jatekfejlesztessel probaltam kis plusz penzhez jutni egyetem mellet , de amint kiderult egyeni vallalkozokenet vagy alkalmazottkent lehet egy szemelynek jovedelme ( nem pontos megfogalmazas ).

Tisztaban vagyok vele , hogy valoszinuleg nem letezik ilyen ceg de egy probat meger

Valaszokat elore is koszonom :



Hello

1. Sztem keress kiadot ha kiadni akarsz, es vele ugyis mint jogi szemely fogsz leszerzodni (ie. cegkent, ev-kent)
2. Ha ilyen esetleges bevetelre szamitasz, akkor eseti bejelentes, vagy EV mukodhet. Ha gondolod keress meg a reszletekert. De ceget(EV-t) alapitani nem erdemes, csak ha legalabb havi 100k feletti beveteled van, mert a fenntartasi koltseg minden honapban jelentkezik.

   
GrandmastaP - Tag | 2 hsz       Online status #212080   2018.06.06 16:05 GMT+1 óra  
Udv!

Olyan kerdesem lenne , hogy tudtok-e olyan cegrol aki ugy alkalmaz fejlesztoket , hogy mindenki a sajat jatekan ( telefon ) dolgozik ?Amikor elkeszult egy jatek a ceg kiadja es a bevetelbol osztozak a fejlesztovel (Kb mint Erlich Bachman inkubatora a Silicon Valleyben ) .

Jatekfejlesztessel probaltam kis plusz penzhez jutni egyetem mellet , de amint kiderult egyeni vallalkozokenet vagy alkalmazottkent lehet egy szemelynek jovedelme ( nem pontos megfogalmazas ).

Tisztaban vagyok vele , hogy valoszinuleg nem letezik ilyen ceg de egy probat meger

Valaszokat elore is koszonom :

   
Dawnton - Tag | 1 hsz       Online status #212047   2018.05.14 17:36 GMT+1 óra  
Sziasztok!

Richárdnak hívnak és nagyon érdekel a játékfejlesztés, annak is leginkább a hangi része. Most lettem kész a portfóliómmal. Unityben és Unreal Engineben tevékenykedtem főleg, de szoftverek terén teljesen rugalmas vagyok. Szeretnék most tapasztalatot szerezni csapatban dolgozva is. Ha esetleg a projectednek szüksége van hangeffektekre, legyen az akár PC-s vagy telefonos játék, program, akármi, és tetszik a munkám, keress bátran. Bármilyen kérdésre szívesen válaszolok!

Portfólióm: www.rrsounddesign.com
Email: rrsounddesign@gmail.com

Köszönöm a lehetőséget!

   
Lord_Crusare - Törzstag | 1305 hsz       Online status #212018   2018.04.14 16:44 GMT+1 óra  
Milyen az az "unreal fejlesztőz", amihez tapasztalt UE4 vagy UNITY programozó kell?

Tele van helyesírási hibákkal az egész, a linkek nem működnek... ezt komolyan gondoltad?

   
Marci - Tag | 8 hsz       Online status #212017   2018.04.14 14:12 GMT+1 óra  
Sziasztok! Marci vagyok grafikus! (3d modellező is )
unreal fejlesztőz keresek tapasztalt UE4 vagy UNITY programozót, egy 2d platformer játékhoz! A játék stem punk stílusú, platformer, melynek története európa felszabadítása egy nagy "Darwinista" lépegetővel.
Történet, feloldható tartalmak vásárlás tuningolás, különböző lőszerek, pajzsok minden ami kell..
A játék steamre menne ki bevétel százalékosan elosztva! (késöbb telóra is menne) Többi infó privátban.
!!! Ha nyitott és képes vagy a munkára írj rám nyugodtan!

nyirimarton1@gmail.com

(akár hosszú távra is terveznék más projektekkel)

Képek alábbi linken:
https://ibb.co/b9Yyz7
https://ibb.co/kZaYXS
https://ibb.co/kfM7sS
   
Phopphy - Tag | 1 hsz       Online status #212005   2018.04.12 17:39 GMT+1 óra  
Sziasztok!
Elso sorban akiknek szurja a szemet az ekezet nelkul valo iras mint peldaul engem is, toluk elnezest szeretnek kerni de mobilrol irok.

Nos jott egy otlet barati korben, hogy mi lenne ha mernenk nagyot almodni es letrehozni egy sajat eddig meg nem latott jatekot.
El is kezdtunk gondolkodni hogy mi lehetne az, aztan vegul kitalaltuk egyutt. (Errol a jelentkezoknek bovebben fogok irni hogy s mint gondoltuk az egeszet)

Jatek motorkent Unreal Engine 4-et fogunk hasznalni, mivel meg nem kezdtuk el elotte minden egyes dolgot otletet megbeszelunk csak egy bizonyos cel utan indulunk el, es igy tovabb.

Leszogeznem elore hogy nem konnyu projektba szeretnenk vagni a fejszenkent, viszont ha ossze jon egy komoly csapat ez az alom egy hatalmas alom lehet foleg hogy Magyarorszagi fejlesztok hoztak letre.

Amit tudnotok kell rolunk:
-2 ember akik 3ds Max-al fognak nekunk alkotni sajat egyedi objecteket.
-En lennek az a szemely aki mindenhez konyit valamit de egyedul a tudasom keves, illetve tobb szem tobbet lat, tobb agy tobbet csinal. Tehat ha kell beallok modellezni,ha kell be allok programozni tehat barmi.
-1 ember aki programozo
A jelenlegi csapatert is en vagyok a felelos, tehat a tovabbiakban is en vezetnem a projectet.

Akikre szuksegunk lenne:
-C++ Programozora
- Modellezore hisz abbol sose eleg
- Animatorokra
- Hangtechnikusokra
-Otlet zsak emberre akinek hihetetlen fantaziaja van es tovabb gondolna az alap elkepzelt jatekmenetet.
-Photoshop mester

Leszogeznem hogy nem fizetunk semmiert tehat akik penz forras miatt jelentkeznenek azok inkabb ne tegyek.
Persze a kesobbiekben ha mar az egesz csapat ugy gondolja hogy ez kiadhato jatek lesz es latunk benne potencialt egyertelmuen mindenki megkapna a maga reszet stb.
Varjuk a lelkes kezdo/tanulo programozokat is akik kepesek kitartani, nekik ez nagyon jo tanulasi lehetoseg illetve gyakorlas is.

E-mail cimem amin lehet jelentkezni:tchococita123@gmail.com

Vagy akar itt is level formajaban felkereshettek szemelyesen!


Kernem a level Temajat jeloljetek meg a kovetkezo keppen:Jatek Fejlesztoi Jelentkezes

Koszonom a figyelmet, tovabbi jo fejlesztest mindenkinek

Ezt a hozzászólást Phopphy módosította (2018.04.13 21:17 GMT+1 óra, 128 nap)

   
Byc0 - Tag | 1 hsz       Online status #211995   2018.04.10 19:43 GMT+1 óra  
Sziasztok!
Ez arcade verseny játékhoz keresek fejlesztő társakat, Sci-fi-s jelllegű pályákon lehet majd benne robot bogarakkal versenyezni. Ahhoz hogy lehagyd ellenfeleidet használhatsz sablon bogarakat, vagy építhetsz teljesen saját tuningolt masinát is.
Csak online multiplayer lesz elérhető, lehetősség szerint a project egyik célja egy olyan crossplatform multiplayer játék amiben pc-sek, telefonosok, és konzolosok is hasonló eséllyel játszhatnak rocket league league stílusú fantazy grafika mellett.
A játékmotorként Unreal engine 4-et használunk, szerveszolgáltatónak pedig a Gamesparks-ot.

   
zbalai - Tag | 53 hsz       Online status #211978   2018.03.30 18:38 GMT+1 óra  
És mit szeretnél fejleszteni?
Konkrétan milyen tipusú játékot, milyen platformra?

Idézet
kockaasd24 :
Sziasztok!
Úgy látom rengeteg csapat bukik itt bele a játékfejlesztésbe, rövid időn belül.
Eddig 3 fejlesztőcsapatnak voltam tagja, de egyik sem bírta egy évnél tovább.
Úgy döntöttem,belekezdek a toborzásba, és én magam is megpróbálom,okulva az előző 3 csapat hibáiból.Ez azért is sikerülhet, mert látom mi az a közös ezekben a fejlesztőcsapatokban, amely végül széthulláshoz vezet.Az okok nagyon egyszerűek, viszont ezek kivédése már jóval nagyobb feladat.
De én ezeket a feladatokat vállalva, minden igyekezetemet belefektetve próbálom a csapatot a siker felé vinni.
Érdeklődés: kockaasd24@gmail.com


   
full3nzo - Tag | 42 hsz       Online status #211941   2018.03.24 08:11 GMT+1 óra  
Minden tiszteletem a tiéd, én egyedül fejlesztek, de még abba is belebukok néha...

   
kockaasd24 - Tag | 11 hsz       Online status #211891   2018.02.24 23:40 GMT+1 óra  

Ezt a hozzászólást kockaasd24 módosította (2018.07.01 19:13 GMT+1 óra, 49 nap)

   
hsdxpro - Tag | 1 hsz       Online status #211827   2018.01.26 18:50 GMT+1 óra  
Dear Programmer,

If you ever dreamed about working on a public OpenSource game engine that has modern graphics like back in the days when CryEngine ran at ~10fps on max settings, have as straightforward game prototyping like Unity, have great built - in tools like Unreal Engine, and have even more things, that provides / will provide solutions to existing common industrial problems:

Less Bugs
No Logical And Design Pitfalls Many Engines Have
Smoother Editor User Experience
Higher Performance Editor & Engine
Better Stability & More Focus On The Community
Better PBR Graphics than the typical industrial PBR equations
Then you are at the right place, no engine exists that can do these obviously important stuffs.
We are on our way to accomplish that. It's still a missing piece of engineered software in the history of working and usable game engines.

We have great and better ideas, even for 3D graphics we are doing daily research to have shaders that nobody have in the industry (Only offline renderers). For example we have a fast real time approximation for (And not ad hoc approx ! ):
Multiple-Scattering Microfacet BSDFs with the Smith Model:

https://eheitzresearch.wordpress.com/240-2/

We have even more algorithms to satisfy the 1 = Integral(absorbed) + Integral(Diffuse) + Integral(Specular), that no public engines can do (really).

Which we researched a new Diffuse equation for! Because public ones not really satisfies that, yes UE4, CE, Unity I'm looking at you (Even new 2017 researches failing on proper energy diffuse algorithms). (Note these things are WIP you will not find that in the repository at the moment, only later)

And that's only the beginning, and only graphics, we are doing another researches daily regarding User Experience, UI design, Engine & Editor usability experience, to make a game engine nobody seen before.

If you are a game engine enthusiast who can dedicate some of his free time for a better future, we are here to assist each other on that long way.

- We are aiming ONLY at PC and Console, high - end most immersive graphics in the industry is one of the goals.

- We are working on windows with visual studio 2017. Linux, Mac can only be done remotely from visual studio, we are waiting for make,cmake,premake to wipe out completely from the history, and let direct IDE to IDE project conversions take place in the future.

- (We are not business yet) The long term plan is to make the engine totally free and make a living from our games, but in the near future we are aiming to take 5% royalty on gross product revenue after the first $3,000 per game per calendar quarter from commercial products at the beginning, until we have more resources to make games.

We are 4 + (3 new members this week) people actively working on the project to reach our and probably your dreams.
Together we can make the game development workflow fun.

2018 plan is to make a benchmark software + website like: https://www.unigine.com because it has some common shared stuffs with game engines, like Graphics + UI + Editor, finish that in 2018 and earn money from some advanced benchmark features.

2019 plan benchmark maintenance + more resources starting to work on game engine specific tasks.

We are looking for C++ Enthusiasts, ranging from juniors to professionals specialized in the following fields:

- Senior Shader Programmer (You would work with our Lead Shader Programmer)
requirements: Knowledge of Compute Shaders is a must, you should be familiar with several state of the art shaders.

- Editor Tools Programmer (You would work with me)
- GUI Programmer (You would work with me)
- Scripting (C#, Lua) Integration / Programmer
- Network Programmer (You would work with our current network programmer)
- Physics Integration / Programmer
- Recast & Detour integration / Programmer
- Senior Generalist Programmer
- Senior Sound Programmer
- Gameplay Programmer

If you feel you can fill any other areas not listed here, feel free to discuss.

Engine states:
- End stage Graphics Engine ( Graph based multi gpu support, multithread capabilities, Dx12 )
- Early - Mid stage Shader implementations
- Early stage UI
- Early stage Editor
- 0 stage Editor Tools
- 0 stage Scripting
- Early stage Physics
- 0 stage Recast & Detour integration
- Early - Mid stage Sound
- etc 0 stage

Link to the repository: https://github.com/petiaccja/Inline-Engine

If you are not a programmer but can help in any other manner, highly appreciated.

Contact us if you are interested: hsdxpro@gmail.com

Best Regards,
Richard

Ezt a hozzászólást hsdxpro módosította (2018.01.28 23:19 GMT+1 óra, 203 nap)

   
kockaasd24 - Tag | 11 hsz       Online status #211826   2018.01.25 14:38 GMT+1 óra  

Ezt a hozzászólást kockaasd24 módosította (2018.02.24 20:39 GMT+1 óra, 176 nap)

   
ChiefMarjai - Tag | 1 hsz       Online status #211815   2018.01.21 14:16 GMT+1 óra  
Sziasztok!
Elsőnek is szeretném leszögezni ,hogy én nem értek a programozáshoz sem játékkészítéshez egyszerűen csak van egy ötletem és így találtam rá erre az oldalra..Hajdú-bihari játékfejlesztőt-fejlesztőket keresek egy egyszerű 2d-s, weboldalon futó játék (head ball szint) megalkotásához. A játékban nincs semmi különös, inkább a módja amilyen formában az emberek játszanának egymás ellen az lenne egyedi. Erre a játékformára egy weboldalon többféle játékot rá lehetne építeni ami akár felkapottá is válhatna szvsz. Nem kell semmi komoly dologra gondolni csak még egy játéknál se láttam ,hogy ilyen "vérre menő" formában játszanának egymás ellen az emberek. Szerintem rutinosabb programozónak nem okozna nagy gondot, a mai játékokat elnézve elkészíteni bár tényleg nem értek hozzá.
Fizetni nem tudok érte, a bejövő hasznon osztoznánk.
Lehetelőeg olyan ember írjon akinek viszonylag sok szabad ideje van és nyitott az új dolgokra.
Részleteket inkább személyes találkozásnál közölnék.
E-mail címem: Stomon000@gmail.com

   
Thomas0015442 - Tag | 6 hsz       Online status #211754   2017.12.28 14:36 GMT+1 óra  
Sziasztok
boldog új évet !

Embereket keresek akik segítenének befejezni amit elkezdtem hobbi projektemet .

alábbi pozíciókra :
-- Animátor --
-- 3d grafikus --
-- programozó --

A játékról tömören : Egy egy pályás tps játék lenne egyjátékú vagy többjátékú móddal .

Rólam : 22 éves vagyok . 3d modellezéssel textúrázással kicsit animálással és pályaépítéssel foglalkozom itt a portfólióm és https://thomas_d132.artstation.com/ a building of mygeeto ikonra mentek rá ,akkor ott látjátok ,hogy mi van készen ,de azokon kívül kicsivel több minden is készen van már ,szóval a pálya lényege megvan ,és ha bármi kérdésetek van akkor nyugodtan
írjatok itt vagy emailben : gluda3@citromail.hu vagy artstation-on .

.nekem egy elvárásom van :: Az ,hogy olyanok jelentkezzenek akik szeretnének segíteni és fejlődni ,nekem mindegy ,hogy amatőr vagy profi . csak ne az legyen ,hogy 2-7 nap múlva lelép ,mert sok olyat olvasok itt is és facen is akik meg unják és eleve semmit sem csináltak .

Szép napot és kellemes ünnepeket kívánok

   
mogul - Tag | 153 hsz       Online status #211701   2017.12.01 23:06 GMT+1 óra  
keresek fejlesztő(k)-t akik beszállnának projektekbe.
főleg terep-helyszintervezőkre (ahhoz tudok kölcsönadni növény-fa modelleket, de nem az én területem) és animátorokra (ahol kellhet) gondoltam.

projektek:
(pár-hónapos, negyedéves) :
kenguru run. szavanna környezet.
alligator catchin. mocsár környezet, hajó.
rhino vs. bison. orrszarvu ellen bölény. szavanna környezet.
vadászat lovasszekérről.

(valamelyik film egyik jelenete)
shoot-out in LA / HK. városi utcák, bankrablás. a Heatből
a sziklaparti autós üldözés a Roninból.
a szemafor-irányitós az olasz melóból.
katona-kimentős valamelyik háborús filmből.
a hotelbetámadás a Leonból.
lovas-szekér verseny a BenHurból.

(éves projekt):
Rózsa Sándor

ami van: autó, helikopter, tank, csónak, repülő model+irányitás, van szemafor-system, van fegyver, van hullámos viz+tutaj, van fizikai deform kéne: ai system (wip), fizikai füst, terjedő tűz system, post-process, game manager system

van külön dedikált fórumom, ahol privát lehet a munkát folytatni

daddyhigh, ha valamelyik projekt érdekelne benneteket, megbeszélhetjük, h együtt csináljuk

Ezt a hozzászólást mogul módosította (2017.12.01 23:17 GMT+1 óra, 261 nap)

   
daddyhigh - Tag | 1 hsz       Online status #211674   2017.11.22 17:27 GMT+1 óra  
Sziasztok. Bocsi hogy más threadjébe patkánykodok be, de nem tudok saját topicot nyitni

3D modellezőt-grafikust-látványtervezőt keresünk frissen alakult, hobbista csapatba. (Tehát önkéntes alapon, aztán ha bejön egy-két játék, akkor részesedéssel természetesen).

A fent említett pozíció tekintetében: nem kell, hogy mindenhez érts, a lényeg a csapatszellem, a lelkesedés és a fejlődésre való nyitottság. Egyelőre "mini" játékokat csinálunk, gyakorlásként, aztán szép lassan haladunk a nagyobb projektek felé.

Érdeklődni emailben, és/vagy discordon lehet
Kutyaklubmail@gmail.com
https://discord.gg/qZQKD7H <--- itt a legfelső (nsfw-pub) chatszobában jelöljétek meg a projektmanagerünket, vagy engem. Ezt a @ jel után a nicknevek beírásával tudjátok megtenni (tehát @FurryDoggy vagy @mr. avocado doggo nevű srácoknak tessék írni.)

Csak bátran, várjuk a jelentkezőket!

Ezt a hozzászólást daddyhigh módosította (2017.11.22 22:35 GMT+1 óra, 270 nap)

   
Yokubo - Tag | 333 hsz       Online status #211661   2017.11.10 11:46 GMT+1 óra  
Sziasztok!

A játékom (WarMage) multiplayer részét szeretném tesztelni és úgy érzem ehhez kevés vagyok egymagam.
Itt lehet megnézni:

https://lizardwizard.itch.io/warmage

De a multiplayerhez majd egy letölthető telepítős változatot szeretnék kipróbálni, az most még nem lesz böngészőből futtatható.

Ha van kedved segíteni akkor írj itt vagy mailben:
nb kukac georing.net

Üdv.: Yokubo

   
CsP - Tag | 1 hsz       Online status #211634   2017.10.23 18:11 GMT+1 óra  
Sziasztok! Nem találtam jobb témát ezért írok ide. Szeretném a hazai játékfejlesztőket támogatni ezért létrehoztam egy csoportot. Remélem sikerül egy olyan közösséget szervezni, akik a játékok letöltésével és feltelepítésével segítenek a játék megjelenés elején illetve hasznos visszajelzéseket adnak a fejlesztőknek. Szívesen várom a támogatókat illetve a játékfejlesztőket is. Keressétek a "Magyar Játékfejlesztőket Támogató Közösség" csoportot a Facebookon.
Köszönettel,
Csányi Péter

   
kockaasd24 - Tag | 11 hsz       Online status #211605   2017.10.08 17:39 GMT+1 óra  

Ezt a hozzászólást kockaasd24 módosította (2018.07.01 19:14 GMT+1 óra, 49 nap)

   
JB38 - Tag | 1 hsz       Online status #211597   2017.09.26 19:55 GMT+1 óra  
Üdv!Főleg fps játékhoz van használható forgatókönyvem(zene,párbeszédek stb.) piszkozatként+vázlat szerű ötletekkel..Egy közeljövőben (szinte ma) játszódó sci-fi bosszú történet lenne ki rakom ide a teljes tutorialt.Ha valakinek felkeltette a figyelmét és érdekli a folytatás írjon:jacketedbeef38@gmail.com
A játék nem a lövöldözésről hanem inkább a minél többfajta fegyver használatról szólna pl:deszka).
Az írás szerkezete miatt és a helyesírási hibák miatt előre is elnézést.Ui:a Lian-t Liennek írtam

Ezt a hozzászólást JB38 módosította (2017.09.29 19:25 GMT+1 óra, 324 nap)

   
Thomas0015442 - Tag | 6 hsz       Online status #211591   2017.09.21 13:36 GMT+1 óra  
Idézet
Instalok :
Úgy látom te nem olvastad el rendesen, amit írtam.

Ez mind szép és jó, csak ilyen fogalmazással és ilyen hozzáállással soha nem fogsz találni senkit. Gyanítom < 16 éves vagy, no offense.

Ráadásul tegyük fel, hogy itt vagyok, mint érdeklődő. Megkértelek rá, hogy ossz meg információkat. Most akkor mégsem fogsz? Kérlek legalább önmagadnak ne mondj ellent. Kösz.



milyen a hozzá állásom ?
nem erőszakoskodok szabadon jöhet mehet bárki ,felőlem 5 percre is csatlakozhat ha van kedve csak bele nézni .
miről szeretnél tudni ? mert sok mindenről lehet megosztani sok információt email címet ha leírsz és meg mondod miről szeretnél infót ,akkor tudok arról adni ha tudok

   
Cormac - Tag | 4 hsz       Online status #211588   2017.09.21 11:46 GMT+1 óra  
Idézet
Cormac :
Sziasztok,

10+ évet megért saját játékunk legújabb részének fejlesztéséhez programozót (valamint grafikust) keresünk.

Elvárások:
- magas szintű (PHP, MySQL, HTML5) nyelvek ismerete
- alapszintű (JS, JQuery, CSS3) ismeret
- kreatív gondolkodásmód, jó kommunikációs és problémamegoldó képesség
- önálló munkavégzés és csapatmunkában való részvétel

Otthonról dolgozhatsz, további részletek a videóban: játékfejlesztés munka videó

Ha csatlakoznál, írd meg nekünk

Várunk a csapatba!

Cormac



Sziasztok ismét,

A fenti hsz óta eltelt két hét alatt szép számmal jelentkezett grafikus, ez úton is köszönet nekik ezért.

Azonban úgy látom, még a videó fentebbi módosított verziójában is a megjelölt komplex tudással szabadidővel rendelkező programozóból - legalábbis akit érdekel a játékfejlesztés -, hiány van, ezért eljött az ideje, hogy szétbontsuk a pozíciót. A szétbontáshoz adott szakmai tippekért köszönet jár Balázsnak, Attilának és Kovács Richardnak.


A legújabb felállás szerint keresünk:
- Backend fejlesztőt akinek feladata: hogy PHP nyelven megírja a játékmotort és a Javascripteket a kliens oldalra.
Backend fejlesztőnél nem árt a PHP és Javascript mellett némi SQL tudás sem. Előnyben részesítjük azokat, akik ismerik a PHP7-et.

- Olyan grafikust keresünk, aki a grafikai munkák mellett ért a Frontend programozáshoz is (HTML, CSS, Javascript tudással). Itt a HTML5 és a CSS3 ismerete jelent előnyt.

- Ezen kívül keresünk még - igaz ez a pozíció csak a későbbiekben kerül jobban előtérbe - külön MySQL alkalmazás üzemeltetőt (aki optimalizálja a lekérdezéseket és karban tartja az adatbázist).

Ha csatlakoznál, írj levelet a info@republiknet.hu vagy a republiknet@gmail.com címre.

Szép napot nektek,

Cormac

Ezt a hozzászólást Cormac módosította (2017.09.21 14:38 GMT+1 óra, 332 nap)

   
Instalok - Tag | 566 hsz       Online status #211587   2017.09.21 11:14 GMT+1 óra  
Úgy látom te nem olvastad el rendesen, amit írtam.

Ez mind szép és jó, csak ilyen fogalmazással és ilyen hozzáállással soha nem fogsz találni senkit. Gyanítom < 16 éves vagy, no offense.

Ráadásul tegyük fel, hogy itt vagyok, mint érdeklődő. Megkértelek rá, hogy ossz meg információkat. Most akkor mégsem fogsz? Kérlek legalább önmagadnak ne mondj ellent. Kösz.

   
Thomas0015442 - Tag | 6 hsz       Online status #211586   2017.09.21 09:25 GMT+1 óra  
Idézet
Instalok :
Idézet
Thomas0015442 :
sziasztok

Jelenleg egyedül vagyok és a régi Star wars battlefront 2-remake pc elkészítéséhez szeretnék egy kis csapatot létrehozni és az alábbi pozíciókra embereket keresek.

-3d modellező/ grafikus(3ds max ,maya, zbrush , HP/LP )
előny ha tud textúrázni vagy tud riggelni és animálni .

-programozó(c++, blueprint )
GUI, main menu , és a select unit menu részhez .

-textúrázó ( UE4 material , substance painter ,quixel ,etc.)
előny ha ért a HUD-hoz

tudom hogy nincs meg a szerződés a star wars-hoz ,de mindig van megoldás.
Úgy képzeltem el .hogy az SW BF2 remake az hobby lenne mivel nincs szerződés ezért pénzért nem lehet kiadni. utána persze ha már össze szokott a csapat akkor lehetne olyan játékokat is csinálni amivel pénzt lehetne keresni

Olyanok jelentkezését várom akik szeretik a star wars-ot ,és nem csak a pénz miatt jelentkeznek ,mivel ez egy kezdő csapat lenne ,szóval egyértelmű és amit tudok kinálni az fejlődés és nem kell határ időre megcsinálni a feltételeket.

elérhetősségre várom a jelentkezőket :: gluda3@citromail.hu :: portfóliót csatoljatok légyszíves és a tárgyba írjátok bele ,hogy milyen posztra jelentkeztek. am facen vagyok fent szóval ha azt le írjátok akkor rátok írok .

U.I. helyzet jelentést tudok adni ha kértek . szép napot/ estét


Pro tip:

1) Nem árt ilyenkor némi információt szolgáltatni magadról. Milyen feladatot látsz el, elkezdted-e már, meddig jutottál, stb.

2) "Csak úgy ingyen dolgozni" nem fog senki, főleg, ha "profi munkát" vársz el. Az, hogy valaki portfólióval keressen meg pedig szinte nonszensz. Jóhogy nem már diplomát, nyelvvizsgát, referenciákat, CV-t és pénzt kérsz a lelkes jelentkezőktől.

3) A "fejlődést kínálni" részhez szintén nagyon fontos lenne megjegyezni, hogy miben tudnád segíteni a kezdőket. Hogyan tudod őket fejleszteni, mi a szakterületed, mihez értesz, stb.

Sok sikert a csapat megtalálásához!




szia
el olvastad rendesen amit írtam ?
mert nem úgy látszik
utóiratban írtam ,hogy ha a jelentkezők vagy érdeklődök szeretnének információt bármiről ,akkor megadom nekik .

,nem várok el profi embereket ,mivel ahogyan írtam egy kezdő csapatról lenne szó ,szóval a kezdő az nem egyenlő a profival .és segítek nekik bármiben amiben tudok ,hogy fejlődjenek és ahogyan írtam ha valakinek van kérdése ,vagy kér tőlem információt akármiről ,legyen az mivel foglalkozom vagy hol tartok ,akkor szívesen megadom .

és köszönöm a tippeket

szép napot, szia

   
Instalok - Tag | 566 hsz       Online status #211584   2017.09.19 16:17 GMT+1 óra  
Idézet
Thomas0015442 :
sziasztok

Jelenleg egyedül vagyok és a régi Star wars battlefront 2-remake pc elkészítéséhez szeretnék egy kis csapatot létrehozni és az alábbi pozíciókra embereket keresek.

-3d modellező/ grafikus(3ds max ,maya, zbrush , HP/LP )
előny ha tud textúrázni vagy tud riggelni és animálni .

-programozó(c++, blueprint )
GUI, main menu , és a select unit menu részhez .

-textúrázó ( UE4 material , substance painter ,quixel ,etc.)
előny ha ért a HUD-hoz

tudom hogy nincs meg a szerződés a star wars-hoz ,de mindig van megoldás.
Úgy képzeltem el .hogy az SW BF2 remake az hobby lenne mivel nincs szerződés ezért pénzért nem lehet kiadni. utána persze ha már össze szokott a csapat akkor lehetne olyan játékokat is csinálni amivel pénzt lehetne keresni

Olyanok jelentkezését várom akik szeretik a star wars-ot ,és nem csak a pénz miatt jelentkeznek ,mivel ez egy kezdő csapat lenne ,szóval egyértelmű és amit tudok kinálni az fejlődés és nem kell határ időre megcsinálni a feltételeket.

elérhetősségre várom a jelentkezőket :: gluda3@citromail.hu :: portfóliót csatoljatok légyszíves és a tárgyba írjátok bele ,hogy milyen posztra jelentkeztek. am facen vagyok fent szóval ha azt le írjátok akkor rátok írok .

U.I. helyzet jelentést tudok adni ha kértek . szép napot/ estét


Pro tip:

1) Nem árt ilyenkor némi információt szolgáltatni magadról. Milyen feladatot látsz el, elkezdted-e már, meddig jutottál, stb.

2) "Csak úgy ingyen dolgozni" nem fog senki, főleg, ha "profi munkát" vársz el. Az, hogy valaki portfólióval keressen meg pedig szinte nonszensz. Jóhogy nem már diplomát, nyelvvizsgát, referenciákat, CV-t és pénzt kérsz a lelkes jelentkezőktől.

3) A "fejlődést kínálni" részhez szintén nagyon fontos lenne megjegyezni, hogy miben tudnád segíteni a kezdőket. Hogyan tudod őket fejleszteni, mi a szakterületed, mihez értesz, stb.

Sok sikert a csapat megtalálásához!

   
Thomas0015442 - Tag | 6 hsz       Online status #211583   2017.09.19 12:12 GMT+1 óra  
sziasztok

Jelenleg egyedül vagyok és a régi Star wars battlefront 2-remake pc elkészítéséhez szeretnék egy kis csapatot létrehozni és az alábbi pozíciókra embereket keresek.

-3d modellező/ grafikus(3ds max ,maya, zbrush , HP/LP )
előny ha tud textúrázni vagy tud riggelni és animálni .

-programozó(c++, blueprint )
GUI, main menu , és a select unit menu részhez .

-textúrázó ( UE4 material , substance painter ,quixel ,etc.)
előny ha ért a HUD-hoz

tudom hogy nincs meg a szerződés a star wars-hoz ,de mindig van megoldás.
Úgy képzeltem el .hogy az SW BF2 remake az hobby lenne mivel nincs szerződés ezért pénzért nem lehet kiadni. utána persze ha már össze szokott a csapat akkor lehetne olyan játékokat is csinálni amivel pénzt lehetne keresni

Olyanok jelentkezését várom akik szeretik a star wars-ot ,és nem csak a pénz miatt jelentkeznek ,mivel ez egy kezdő csapat lenne ,szóval egyértelmű és amit tudok kinálni az fejlődés és nem kell határ időre megcsinálni a feltételeket.

elérhetősségre várom a jelentkezőket :: gluda3@citromail.hu :: portfóliót csatoljatok légyszíves és a tárgyba írjátok bele ,hogy milyen posztra jelentkeztek. am facen vagyok fent szóval ha azt le írjátok akkor rátok írok .

U.I. helyzet jelentést tudok adni ha kértek . szép napot/ estét

   
Cormac - Tag | 4 hsz       Online status #211569   2017.09.05 16:14 GMT+1 óra  
Sziasztok,

10+ évet megért saját játékunk legújabb részének fejlesztéséhez programozót (valamint grafikust) keresünk.

Elvárások:
- magas szintű (PHP, MySQL, HTML5) nyelvek ismerete
- alapszintű (JS, JQuery, CSS3) ismeret
- kreatív gondolkodásmód, jó kommunikációs és problémamegoldó képesség
- önálló munkavégzés és csapatmunkában való részvétel

Otthonról dolgozhatsz, további részletek a videóban: játékfejlesztés munka videó

Ha csatlakoznál, írd meg nekünk

Várunk a csapatba!

Cormac

Ezt a hozzászólást Cormac módosította (2017.09.13 17:42 GMT+1 óra, 340 nap)

   
Azerty599 - Tag | 1 hsz       Online status #211541   2017.08.12 13:19 GMT+1 óra  
Sziasztok!

Szeretnék egy kisebb fejlesztőcsapatot toborozni egy world of tanks-hoz hasonló játék készítéséhez.
A játék Unreal Engine 4-ben készülne pontosabban 4.16-ban modellező programnak a 3dsmax-ot használnánk texturákhoz a subtance designer+painter+b2m használnánk. Szóval ha ezek közül valamelyikben is jó vagy vagy aműgy érdekel a téma akkor itt elérhetsz minket:



*ha valemilyen fajta bemutatót kérsz az eddigi munkánkról akkor írd e-mailbe

Az összes érdeklődést előre is köszönjük!

   
FulopLaszlo - Tag | 1 hsz       Online status #211512   2017.07.22 13:41 GMT+1 óra  
Sziasztok !
Szeretnénk egy webes körökre osztott rpg játékot létrehozni amihez keresünk programozót.
Jelenleg 3-an vagyunk és a szabadiőnkben fejlesztjük a játékot.
Fizetést nem tudunk adni csak ha kész a játék és van esetlegesen bevétel.

Elérhetőségek :
Fülöp László
Telefon: 06704253844
email: fucso2@gmail.com

   
THS78Hun - Tag | 1 hsz       Online status #211499   2017.07.14 20:03 GMT+1 óra  
Sziasztok!

C programozóként játékfejlesztő csapatot keresek szerepjáték fejlesztésére Budapesten. RPG, Action RPG érdekel. 4 év szakmai gyakorlattal rendelkezek. Körökre osztott, vagy real-time játékra gondoltam..

Üdvözlettel,

Tamás

   
SajtosCsipsz - Tag | 1 hsz       Online status #211443   2017.06.09 23:32 GMT+1 óra  
Sziasztok
Szeretnék csatlakozni egy versenyképes mmorpg játék fejlesztő csapatba.
Rólam néhany információ: -20 életévet betöltött erdélyi származasú,aktív egyetemi halgató
- 4 éve Map és skilleffect készitéssel foglalkozom
- Photoshop haladó szintű ismerettel rendelkezem
- skype:sajtos.csipsz
- videó csatornám : https://www.youtube.com/channel/UCDFiIJldNjHlw3ygjSumnBw

Amennyiben felkeltettem érdeklődéseteket,privátban vagy skype-on lehet üzenetet küldeni !






Ezt a hozzászólást Matzi módosította (2017.06.10 10:28 GMT+1 óra, 435 nap)

   
Inline Engine - Tag | 2 hsz       Online status #211435   2017.06.02 23:54 GMT+1 óra  
Sziasztok !

6 fős csapatunkba, Junior és Profi önkénteseket keresünk ( next - gen 3D C++ játékmotor ) az alábbi pozíciókra:
- UI fejlesztő
- Editor & Tools fejlesztő
- Generalista fejlesztő


Editor kép:
https://pasteboard.co/dRqpe1qMX.bmp

Motor Forráskód:
https://github.com/petiaccja/Inline-Engine


Célunk hogy egy user friendly, bug mentes, strukturált, a grafika limitációkat meghaladó modern, és könnyen használható 3D játékmotort alkossunk. Szemben a meglevő motorokkal amik nem tesznek eleget az alábbiaknak.

Ha te is részt akarsz venni ebben a nagy volumenü projektben írj az alábbi e - mail címre::
InlineEngine@gmail.com

Ezt a hozzászólást Inline Engine módosította (2017.07.21 15:46 GMT+1 óra, 394 nap)

   
Thomas0015442 - Tag | 6 hsz       Online status #211428   2017.06.02 12:57 GMT+1 óra  
sziasztok

A Star wars battlefront 2-remake elkészítéséhez pc-re alábbi pozíciókra embereket keresek.

-3d modellező/ grafikus(3ds max ,maya, zbrush , HP/LP )
előny ha tud textúrázni vagy tud riggelni és animálni .

-programozó(c++, blueprint ,etc.)
előny ha tud pályát építeni és vagy tudd

-textúrázó ( UE4 material , substance painter ,quixel ,etc.)
előny ha ért a HUD-hoz

tudom hogy nincs meg a szerződés a star wars-hoz ,de mindig van megoldás.
Úgy képzeltem el .hogy az SW BF2 remake az hobby lenne mivel nincs szerződés ezért pénzért nem lehet kiadni. utána persze ha már össze szokott a csapat akkor lehetne olyan játékokat is csinálni amivel pénzt lehetne keresni

Olyanok jelentkezését várom akik szeretik a star wars-ot ,és nem csak a pénz miatt jelentkeznek ,mivel ez egy kezdő csapat lenne ,szóval egyértelmű

elérhetősségre várom a jelentkezőket :: gluda3@citromail.hu :: portfóliót csatoljatok légyszíves és a tárgyba írjátok bele ,hogy milyen posztra jelentkeztek .

szép napot/ estét

   
kockaasd24 - Tag | 11 hsz       Online status #211226   2017.04.23 12:16 GMT+1 óra  

Ezt a hozzászólást kockaasd24 módosította (2018.07.01 19:14 GMT+1 óra, 49 nap)

   
Korábbi postok
> 1 < [2] [3] [4] [5] [6] [7] [8] [9] [10] [15] [19]