játékfejlesztés.hu
FórumGarázsprojectekCikkekSegédletekJf.hu versenyekKapcsolatokEgyebek
Legaktívabb fórumozók:
Asylum:    5511
FZoli:    4894
Kuz:    4455
gaborlabor:    4449
kicsy:    4304
TPG:    3402
monostoria:    3284
DMG:    3172
HomeGnome:    2919
Matzi:    2529

Pretender:    2498
szeki:    2440
Seeting:    2306
Geri:    2198
Orphy:    1893
Joga:    1791
Bacce:    1783
MaNiAc:    1735
ddbwo:    1654
syam:    1491
> 1 <
MaximumViolence - Törzstag | 1020 hsz       Online status #42517   2006.12.29 04:58 GMT+1 óra  
Erről a halállabiruntus sztoriről készült játék psx/pc-re,DeathTrap Dungeon néven,ha jól emléxem
Ez egy reszeg post...

   
beast - Törzstag | 1241 hsz       Online status #42487   2006.12.29 01:44 GMT+1 óra  
Azt hiszem ez volt az:
Halállabirintus

   
beast - Törzstag | 1241 hsz       Online status #42486   2006.12.29 01:41 GMT+1 óra  
Húúúúh, asszem valami Livingstone volt a cime, már ha egyre gondolunk...

   
HomeGnome - Szerkesztő | 2919 hsz       Online status #42482   2006.12.29 01:11 GMT+1 óra  
Egy kérdés: Nem emlékszik véletlenül valaki egy régi GP-re, ami állítólag szerepelt a JF.hu-n? Nekem sajna nem ugrik be melyik lehetett az, de egyik online játékújság szerkesztőjét érdekelné mi lett vele. Egy Eye of the Beholder stílusú játékról van szó. Úgy emlékszik, hogy igényesen megrajzolt profi grafikája volt, darkos színpalettával. EOB-hangulatú, magas kőfalú labirintusképre és egy feketés borpáncélba öltözött, szőkés hajú kalandozóra emlékszik, aki a karakterlapon csúcsminőségben volt prezentálva. Szuper ikonok és varázs kezelőfelülete volt a játéknak. Emlékszik valaki hogy melyik játék lehetett ez? És nem a Dante Project az...

Klikk, a JF.hu bulvárlap.
Klikk #6 WIP: 30% (Kuz, sade, ramoryan...)
   
temerti - Guests | hsz       Online status #5476   2005.08.26 02:41 GMT+1 óra  
De, mintha hallottam volna, utánanézek

[url="http://orangeteam.uw.hu"> Orange-Blossom team[/url]
Temerti

   
Kess DuKe - Guests | hsz       Online status #5475   2005.08.25 13:24 GMT+1 óra  
Atlantisz rúnái nem ugrik be?

Kess DuKe
A legjobb kritika a paródia

   
temerti - Guests | hsz       Online status #5474   2005.08.24 00:53 GMT+1 óra  
Azért tök szar, ha megfullad egy project Nekem volt már ilyen, de az nem is volt felkapott, tehát megúsztam

[url="http://orangeteam.uw.hu"> Orange-Blossom team[/url]
Temerti

   
ShAdeVampirE - Guests | hsz       Online status #5473   2005.07.25 00:50 GMT+1 óra  
Nem ír mostanában vki autós játékot? Csak mert sztem vmi alap kis tuninggal, és magas fokú beállítási lehetőségekkel (és vmi jó kis fizikával) már megállná egy ilyesmi játék a helyét.

----------------------------------------
Gondolkozz, dokumentálj, tervezz, dokumentálj, kódolj, dokumentálj, szigorúan ebben a sorrendben, így nem érhet meglepetés...
--------------------------
([url="http://shadevampire.uw.hu">ShAdeVampirE otthona a neten...[/url])

   
Lazarus - Guests | hsz       Online status #5472   2005.07.02 12:03 GMT+1 óra  
Akkor folytassam a konceptet?

netspirit.srv.hu

   
Lazarus - Guests | hsz       Online status #5471   2005.07.02 11:59 GMT+1 óra  
Van, mailcímem

netspirit.srv.hu

   
beast - Guests | hsz       Online status #5470   2005.07.02 11:37 GMT+1 óra  
2D-ben kellene megcsinálni a bio-t, ahogy ki lett találva...
lazarus van msn cimed?

beast

   
Lazarus - Guests | hsz       Online status #5469   2005.07.02 10:52 GMT+1 óra  
Hi!

Na mivan összeáll a régi csapat?
Innen lehet látni kik azok akiket valóban érdekel a játékfejlesztés még évek múlva is (Módosította Lazarus 2005.07.02. 18:53-kor)

   
skristof2 - Guests | hsz       Online status #5468   2005.07.02 10:06 GMT+1 óra  
Idézet
Lazarus írta:
http://users.atw.hu/zeropoint/kep/biolifequest.zip

Rajzoltam térképet is de az már nics meg sajna(Módosította Lazarus 2005.06.29. 01:20-kor)
asszem van vhol egy cd-m, amire kiírtam sok khhm PT-s biolife-os cuccot.. majd előbányászom


   
skristof2 - Guests | hsz       Online status #5467   2005.07.02 09:58 GMT+1 óra  
nahát nahát, mikre nem bukkan az ember!

régi szép idők


   
beast - Guests | hsz       Online status #5466   2005.07.01 15:21 GMT+1 óra  
egy tps, kardozós, ugrálós játékon. egyelőre még csak tervezünk.
ok, ezt a biolife-ot meg még majd megbeszéljük.

beast

   
Lazarus - Guests | hsz       Online status #5465   2005.07.01 14:11 GMT+1 óra  
Idézet
beast írta:
tényleg lazarus egyszer megpróbálhatnánk mégegyszer... na? (de nem most, mert egy másik játékon dolgozunk)

beast
én benne vagyok

Min dolgoztok?

netspirit.srv.hu

   
beast - Guests | hsz       Online status #5464   2005.06.29 14:20 GMT+1 óra  
tényleg lazarus egyszer megpróbálhatnánk mégegyszer... na? (de nem most, mert egy másik játékon dolgozunk)

beast

   
beast - Guests | hsz       Online status #5463   2005.06.29 14:18 GMT+1 óra  
anno én is benne voltam a biolife-os projectben
kristóffal beszéltük is egyszer, hogy majd újra neki kéne fogni, de nem lett meg...
a biolife-os cuccokra meg copyright úgyhogy a jogok még nálunk vannak

beast

   
cs_adam - Guests | hsz       Online status #5462   2005.06.29 12:38 GMT+1 óra  
Miért nem folytatjátok? Ezekkel már akár embereket is lehetne szerezni, akik segítenének. Speciel engem nem, de úgy egyébként.

Cs.Ádám

   
Lazarus - Guests | hsz       Online status #5461   2005.06.29 07:04 GMT+1 óra  
Vannak engine darabok is, de mivel a forráskód nincs meg fölösleges lenne felrakni

netspirit.srv.hu

   
doxxxx - Guests | hsz       Online status #5460   2005.06.29 06:41 GMT+1 óra  
Hát. Ez nem egy félbehagyott project csak egy koncepció kezdete.


   
Lazarus - Guests | hsz       Online status #5459   2005.06.29 04:00 GMT+1 óra  
A grafikát már be tudnám vállalni

netspirit.srv.hu

   
beast - Guests | hsz       Online status #5458   2005.06.28 23:09 GMT+1 óra  
szerintem is jó volt az alapötlet, csak kár, hogy nem tudtuk megvalósítani akkor.
ha mai fejjel álltunk volna neki......

beast

   
syam - Guests | hsz       Online status #5457   2005.06.28 17:34 GMT+1 óra  
wow,
a questek királyosak lettek, szerintem ez egy frankó sztori lenne egy fps/tpsnek

glu[ OpenGL,c++,cg ]

   
Lazarus - Guests | hsz       Online status #5456   2005.06.28 17:13 GMT+1 óra  
http://users.atw.hu/zeropoint/kep/biolifequest.zip

Rajzoltam térképet is de az már nics meg sajna(Módosította Lazarus 2005.06.29. 01:20-kor)

   
Lazarus - Guests | hsz       Online status #5455   2005.06.28 17:06 GMT+1 óra  
Izometrikus 2d RPG lett volna

Több 5let is volt milyen legyen a főszereplő. Volt klónhadseregből szökött katona, ifjú tudós akinek lerombolták a lakhelyét...

Van néhány quest leírás is meg helyszin leírás de elég zavarosak ha érdekel felteszem

netspirit.srv.hu

   
syam - Guests | hsz       Online status #5454   2005.06.28 16:42 GMT+1 óra  
udv,
olvasva a dokumentációt, kicsit részletesnek tűnik a dolog.
maga a műfajt fps és rpg közé tenném.a történetről lehet többet tudni? esetleg szereplők?

glu[ OpenGL,c++,cg ]

   
Lazarus - Guests | hsz       Online status #5453   2005.06.28 14:03 GMT+1 óra  
Azért indítottam ezt a topikot hogy a félbehagyott projekteket itt közzé lehessen tenni, azzal a reménnyel hogy valaki hátha tanul belőle valamit, vagy fel tudja használni

Kezdeném is a sort egy öreg projektünkel:

BioLife
"A földön Anarchyzmus uralkodik, kisebb nagyobb biotechnikai és fegyver kereskedelmi szervezetek rivalizálnak egymással a piacon. Az emberiség a Biotechnika fénykorát éli. A világ a kipusztulás szélén áll"

Dokumentáció:
http://thezeropoint.fw.hu/kep/biolife007.doc

Képek:
http://iaro.srv.hu/kep/1x1_a.jpg
http://iaro.srv.hu/kep/body.jpg
http://iaro.srv.hu/kep/logga.jpg

netspirit.srv.hu

   
> 1 <