játékfejlesztés.hu
FórumGarázsprojectekCikkekSegédletekJf.hu versenyekKapcsolatokEgyebek
Legaktívabb fórumozók:
Asylum:    5455
FZoli:    4892
Kuz:    4455
gaborlabor:    4449
kicsy:    4304
TPG:    3402
monostoria:    3284
DMG:    3172
HomeGnome:    2919
Matzi:    2521

Pretender:    2498
szeki:    2440
Seeting:    2306
Geri:    2189
Orphy:    1893
Joga:    1791
Bacce:    1783
MaNiAc:    1735
ddbwo:    1625
syam:    1491
Frissebbek | Korábbi postok
[1] [2] [3] > 4 < [5] [6] [7] [8] [9] [10] [15] [20]
Ashkandi - Törzstag | 1045 hsz       Online status #185588   2012.08.03 18:27 GMT+1 óra  
Ja hogy te ilyen felülnézetes 32x32-es kis tile-ket keresel, hát olyanom nincs.

   
peti634 - Tag | 148 hsz       Online status #185579   2012.08.03 15:45 GMT+1 óra  
+ volt
Hát sajnos ezzel nem megyek túl sokra,még mindig a jövőbelin gondolkodok, esetleg cyborg vagy ilyen robotos lenne a jobb? Robotos alatt az értem hogy ilyen lánc talpal, lépegetők lennének.
ha már szép nem vagy, hülye ne légy
http://www.pokolstudio.hu
   
Ashkandi - Törzstag | 1045 hsz       Online status #185577   2012.08.03 15:03 GMT+1 óra  
http://www.moddb.com/mods/grey

Ennek minden kontentje az enyém.

   
peti634 - Tag | 148 hsz       Online status #185553   2012.08.02 21:55 GMT+1 óra  
sajnos ilyen nagy képi, és ember hiányban mindent szívesen fogadok! (Ashkandi khmm mind is van?)
ha már szép nem vagy, hülye ne légy
http://www.pokolstudio.hu
   
Ashkandi - Törzstag | 1045 hsz       Online status #185543   2012.08.02 19:37 GMT+1 óra  
Én mindössze annyit mondtam, hogyha városi környezetben játszódna, akkor van hozzá pár cuccom.

   
dvorgaz - Törzstag | 575 hsz       Online status #185542   2012.08.02 19:27 GMT+1 óra  
Vagyis legyenek zombik?
   
Ashkandi - Törzstag | 1045 hsz       Online status #185538   2012.08.02 18:30 GMT+1 óra  
Színes gömbök nem igazán adják, szerintem inkább keress egy grafikust akivel megbeszélitek hogy ő mit szeretne és akkor szívesen dolgozna a játékon.

   
peti634 - Tag | 148 hsz       Online status #185537   2012.08.02 17:47 GMT+1 óra  
Sajnos még mindig grafikus hiányában, milyen lenne ha:
Valami egyszerűbb alakzatok harcolnának egymással?
Pl: Plazmák a többi érdekes lénnyel, akik pár érdeles alakzatból állna, pl a plazmák színes gömbökből(ezek lenének a karakterek)
Vélemény? Tudom sokan vannak akik a grafika miatt nem játszanának, de szerintem hangulatos lenne.
ha már szép nem vagy, hülye ne légy
http://www.pokolstudio.hu
   
ddbwo - Tag | 1625 hsz       Online status #185469   2012.07.31 20:33 GMT+1 óra  
Hát ja... Többnyire a világ maradék működő CRT monitor készletét élem fel. Úgy fogynak, mint a villanykörték.

Még a most használatban levőn kívül van itt-ott két tartalék a szekrények alján.

Ezt a hozzászólást ddbwo módosította (2012.07.31 20:44 GMT+1 óra, ---)
A Half-Life 2: Deathmatch promóció megszűnt! [B¤°
Kezdetben volék az üresség. Ám akkor a Struktúrfüggöny megteremté az Urat.
DrunkenDragon* Blackwolf
   
Ashkandi - Törzstag | 1045 hsz       Online status #185468   2012.07.31 20:29 GMT+1 óra  
CRT monitorod van? Azon szoktak nagyon setétek lenni a cuccaim.

   
ddbwo - Tag | 1625 hsz       Online status #185467   2012.07.31 20:26 GMT+1 óra  
@Vandroiy: lol

@Ash: Elég látványos. Csak szokás szerint kontraszt és brightness kezelnem kellett.
Viszont elgondolkodtam, hogy ha azok nekem olyan sötétek, akkor az én képeim világítanak másnál?
A Half-Life 2: Deathmatch promóció megszűnt! [B¤°
Kezdetben volék az üresség. Ám akkor a Struktúrfüggöny megteremté az Urat.
DrunkenDragon* Blackwolf
   
LugaidVandroiy - Törzstag | 504 hsz       Online status #185464   2012.07.31 20:18 GMT+1 óra  

   
Ashkandi - Törzstag | 1045 hsz       Online status #185461   2012.07.31 20:08 GMT+1 óra  
Itt egy zombis játék mockup, elbohóckodtam vele vagy egy óráig.

(kép megnyitása nagyobb méretért)


   
ddbwo - Tag | 1625 hsz       Online status #185455   2012.07.31 16:59 GMT+1 óra  
Idézet
Ashkandi :
... vagy vidrák próbálják kiírtani az emberiséget ...



Én egy vidra-steampunk-ra szavazok.

level up:

Ezt a hozzászólást ddbwo módosította (2012.08.01 19:32 GMT+1 óra, ---)
A Half-Life 2: Deathmatch promóció megszűnt! [B¤°
Kezdetben volék az üresség. Ám akkor a Struktúrfüggöny megteremté az Urat.
DrunkenDragon* Blackwolf
   
SX - Törzstag | 361 hsz       Online status #185454   2012.07.31 15:22 GMT+1 óra  
[off]
A zombis játék lerágott csont. Érted
[/off]

   
Ashkandi - Törzstag | 1045 hsz       Online status #185453   2012.07.31 14:43 GMT+1 óra  
Arra gondoltam, hogy szokásos trollos orkos rpg helyett játszódhatna valami újonnan benépesített bolygón ahol mondjuk valami idegen életformára bukkantak mint a dologban, ami mindenféle mutánsokat csinál az emberekből és itt kell valahogy életben maradni és harcolni ( lásd Bolygó neve halál ).

Vagy esetleg egy ufó támadás utáni világban ahol mindenféle nagyszemű vagy bogárszerű vagy vidrák próbálják kiírtani az emberiséget és telkek helyett a saját menedékedet építheded ki ( lásd Falling Skies sorozat ).

Sima zombis világban játszódó fosztogatós, túlélős játék is jó lenne. Igaz hogy ez mostanában lerágott csont, viszont annál népszerűbb és közkedveltebb. Lehetnek különböző mutáns zombik, kutyák, állatok, etc ( lásd L4D ).

Vagy mondjuk egy olyan jövőben is játszódhatna mint a Terminátor ahol robotok írtják az embereket, a játékos meg sivatagban, romos városokban nyomulna, rengeteg jó craftolt item lehetne benne robotok ellen.

Szóval a lényeg az, hogy ne szokásos kardosvarázslósgoblinos legyen.

   
peti634 - Tag | 148 hsz       Online status #185438   2012.07.31 08:35 GMT+1 óra  
Ment az üzenet, esetleg valaki aki rajzolna? Mind1 hogy mennyire tud, csak kellene, meg akarja csinálni.
ha már szép nem vagy, hülye ne légy
http://www.pokolstudio.hu
   
Ghost - Tag | 17 hsz       Online status #185427   2012.07.30 23:11 GMT+1 óra  
Vagy írhatsz ide is.

   
Ghost - Tag | 17 hsz       Online status #185426   2012.07.30 23:09 GMT+1 óra  
Idézet
peti634 :
Keresek erre a projektre embereket. Jelenleg leginkább szöveg író kellene, aki kitalál ezt azt (spell, küldiket, karaktereket, stb..), és az se lenne hátrány ha egy kicsit rajzolni tudna.



Én jelentkeznék a szöveg író posztra , ha még nem töltöte be valaki és ha kell be tudok segíteni a programozásba is.

Ha kellek írj rám ghost999@citromail.hu

   
peti634 - Tag | 148 hsz       Online status #185414   2012.07.30 22:25 GMT+1 óra  
gondoltam rá hogy játszódhatna a jövőkorban, viszont arra nincs grafikám (RPG maker-ből nem tudtam lopni ilyet), bár nem tudom mennyire lenne rá kereslet, ezekből is van már pár nem?
steampunk alatt mit értesz, ezt nem ismerem?
ha már szép nem vagy, hülye ne légy
http://www.pokolstudio.hu
   
Lord_Crusare - Törzstag | 1290 hsz       Online status #185408   2012.07.30 21:10 GMT+1 óra  
Idézet
peti634 :
szokásos? nem értem mi neked a különleges?
Egy RPG-t se láttam még ahol lehet építeni, bár lehet hogy valahol lehet (Talán a Dragon Blade)
De szívesen fogadok valami jó ötletet! (persze csak a normálisat)



Nem így értette, hanem hogy inkább lehetne sci-fi témájú, vagy steampunk, vagy akármi más. Fantasy-ból már baromi sok van.

   
ddbwo - Tag | 1625 hsz       Online status #185406   2012.07.30 20:43 GMT+1 óra  
Szerintem inkább a Gyűrűk Ura köntösre érti. De az nem a játék jellegéhez kapcsolódik.
A Half-Life 2: Deathmatch promóció megszűnt! [B¤°
Kezdetben volék az üresség. Ám akkor a Struktúrfüggöny megteremté az Urat.
DrunkenDragon* Blackwolf
   
peti634 - Tag | 148 hsz       Online status #185405   2012.07.30 20:34 GMT+1 óra  
szokásos? nem értem mi neked a különleges?
Egy RPG-t se láttam még ahol lehet építeni, bár lehet hogy valahol lehet (Talán a Dragon Blade)
De szívesen fogadok valami jó ötletet! (persze csak a normálisat)
ha már szép nem vagy, hülye ne légy
http://www.pokolstudio.hu
   
Ashkandi - Törzstag | 1045 hsz       Online status #185316   2012.07.29 13:58 GMT+1 óra  
Oh noes! ez is szokásos fantasy RPG. : (

   
peti634 - Tag | 148 hsz       Online status #185184   2012.07.27 14:58 GMT+1 óra  
Keresek erre a projektre embereket. Jelenleg leginkább szöveg író kellene, aki kitalál ezt azt (spell, küldiket, karaktereket, stb..), és az se lenne hátrány ha egy kicsit rajzolni tudna.
ha már szép nem vagy, hülye ne légy
http://www.pokolstudio.hu
   
peti634 - Tag | 148 hsz       Online status #184870   2012.07.21 18:55 GMT+1 óra  
Nem, egyenlőre semmiképp nem lesz benne valós pénz, tehát csak játékbeli pénz, később esetleg lehet majd vásárolni, de azt még nem tudom.
ha már szép nem vagy, hülye ne légy
http://www.pokolstudio.hu
   
Archenemy - Törzstag | 625 hsz       Online status #184869   2012.07.21 18:54 GMT+1 óra  
Idézet
peti634 :
Még annyi hogy minél jobban fejlődik a karakter annál nagyobb telket vehet magának, esetleg bizonyos szint után többet is.
Vélemény?



Add valós pénzért a telket. Profit. És csináld meg, hogy tableteken is menjen

Kipróbálható verzió van amúgy?

Van egy hasonló:
http://www.chippeddagger.com/
Screenshotokat érdemes megnézni, hasonló űbergrafika
------------------------------------
Army of Pixels @ facebook
------------------------------------
A világon a legjobban az ész van elosztva: mindenki meg van róla győződve, hogy neki több jutott.
   
peti634 - Tag | 148 hsz       Online status #184868   2012.07.21 18:49 GMT+1 óra  
Üdv all.
Látom rég írtak ide, így gondoltam leírom én mit készítek épp. (Ha nem érdekel senki úgy is látom majd )

Mivel mostanság elég sokan böngészőbe tolják, én is elkezdtem ott készíteni egy RPG játékot.
A kivételes benne az hogy folyamatosan lehet mozogni (mit egy rendes játéknál, nem kell várni hogy betöltse a következő oldalt). Több karaktere lehet egy felhasználónak. Az egész játék Városokra van bontva, és azok között szabadon lehet mászkálni. Van rengeteg lakatlan város (ált minden város között az van), ezeket pedig főképp szörnyek uralják. Ez igazából egy MMORPG (igen, ez is az), amit kicsit inkább a wow inspirált. A plusz még az hogy minden felhasználónak lehet saját telke, ahova a megszerzett nyersanyagból házat építhet magának, ott élhet, fejlesztheti magát, kovácsolhat ezt azt (még nincs meg pontosan), igen, ezt a lehetőséget a Minecraftból vettem. Egy képet is tudok mutatni:
És amint itt látszik az RPG makerből vannak a képek, nem tagadok semmit

Lesznek szörnyek, küldik, tárgyak varázslatok, nyersanyagok, stb..
Még annyi hogy minél jobban fejlődik a karakter annál nagyobb telket vehet magának, esetleg bizonyos szint után többet is.
Vélemény?
ha már szép nem vagy, hülye ne légy
http://www.pokolstudio.hu
   
hcs89 - Törzstag | 223 hsz       Online status #183750   2012.06.22 15:57 GMT+1 óra  
Megjelent Cattoss nevű játékunk, amit H.István és én készítettünk. A szponzorunk oldalán játszható: Play 4 Hours
Képek kedvcsinálónak:



Nemsokára valószinűleg Kongregaten, és egyéb oldalakon is megjelenik.
Játsszátok, és ne szégyelljétek megnyomni a like gombot
   
Archenemy - Törzstag | 625 hsz       Online status #183293   2012.06.15 18:12 GMT+1 óra  
https://dl.dropbox.com/u/6602349/map.tga

ezen a mapon a beletörölgetett részeken elakad
de jó amúgy
------------------------------------
Army of Pixels @ facebook
------------------------------------
A világon a legjobban az ész van elosztva: mindenki meg van róla győződve, hogy neki több jutott.
   
Viktor84 - Tag | 119 hsz       Online status #183290   2012.06.15 15:44 GMT+1 óra  
Ez egész jó!Fejleszteni kellene hogy többmindenre is képes legyen.Mondjuk egy jófajta alakfelismerőt írni neki,némi problémamegoldó képességgel felruházni és akkor egész érdekes robotkínzó akadályleküzdős játék kerekedhetne belőle.

   
ddbwo - Tag | 1625 hsz       Online status #183251   2012.06.14 21:30 GMT+1 óra  
Win8-on mi megy? sima win32 cucc? Freeglut? Vagy semmi? WinXP-nél nem jutottam tovább
A Half-Life 2: Deathmatch promóció megszűnt! [B¤°
Kezdetben volék az üresség. Ám akkor a Struktúrfüggöny megteremté az Urat.
DrunkenDragon* Blackwolf
   
Bacce - Bacce | 1783 hsz       Online status #183246   2012.06.14 21:05 GMT+1 óra  
ddbwo: intel gma, windows 8
Failed to select a GLFWFBConfig from the alternatives
Unable to find a usable pixel format
Failed to create GLFW window
Making the world a better place, one line of code at a time.
http://bacce.uw.hu
   
fpeti - Törzstag | 1291 hsz       Online status #183245   2012.06.14 21:04 GMT+1 óra  
Naggyon állat ez a robot
   
ddbwo - Tag | 1625 hsz       Online status #183236   2012.06.14 18:53 GMT+1 óra  
TY!

Az biztos hogy elég buta még, mert csak lefelé néz és nincs célja sem. Megy kb előre, azt lesz valahol.
Egyszerű szabály szerint az út közepén akar maradni...

+ Na felokosítom. már 120as fovja van, lát előre is. Majd kap ezt-azt, meg lehet hogy tanulni is fog.
Ha lekerül a pályárol, most már egyből visszamegy...

u.i: majd felrakom később azt is h mi lett belőle, de az alap v-t hagyom itt egy ideig..

Ezt a hozzászólást ddbwo módosította (2012.06.14 19:51 GMT+1 óra, ---)
A Half-Life 2: Deathmatch promóció megszűnt! [B¤°
Kezdetben volék az üresség. Ám akkor a Struktúrfüggöny megteremté az Urat.
DrunkenDragon* Blackwolf
   
SX - Törzstag | 361 hsz       Online status #183232   2012.06.14 18:37 GMT+1 óra  
Idézet
ddbwo :
Tegnap volt a Tényekben egy robot, ami látással követi az utat. Na gondoltam, ilyet én is akarok, így ma megcsináltam de csak mini játékként, mert nincs cuccom hozzá...



Jópofa. Kéne neki még vmi adatbázis, hogy tudja hol járt, és az új részeket keresse, mert így elég könnyű körbe-körbe menetni (nem megy el elágazások felé, illetve visszafordul).

   
ddbwo - Tag | 1625 hsz       Online status #183231   2012.06.14 18:05 GMT+1 óra  
Tegnap volt a Tényekben egy robot, ami látással követi az utat. Na gondoltam, ilyet én is akarok, így ma megcsináltam de csak mini játékként, mert nincs cuccom hozzá...

A bot látással tájékozódik, amit a bal alsó sarokba raktam "mutiba".
A pályát át lehet rajzolni, DATA mappában van.

A bot manuális állapotban indul, ilyenkor lehet irányítani.
Automata modban is lehet buzerálni az irányítását, az előre pl kicsit meggyorsítja.

Irányítás: WASD
Autómata mod: 'Q'
Manuális mód: 'E'

kilépés: ESC

Felbontás most 1024*768. Kezdetleges openGL megjelenítéssel. Kicsit el lehet szórakozni vele.

A játék:
2503-picrobotic.zip

Ha valakinek nem megy, vagy sokkal 120 fps alá megy, szóljon!

Ezt a hozzászólást ddbwo módosította (2012.06.14 18:17 GMT+1 óra, ---)
A Half-Life 2: Deathmatch promóció megszűnt! [B¤°
Kezdetben volék az üresség. Ám akkor a Struktúrfüggöny megteremté az Urat.
DrunkenDragon* Blackwolf
   
SINECRON - Tag | 37 hsz       Online status #183224   2012.06.14 17:33 GMT+1 óra  
Egy CCG játékot raktunk össze 3an, aminek (egyelőre) a multi része működőképes. Elérhető itt:
http://memeccg.com/theproject/
szabálykönyv itt:
http://memeccg.com/rules/

Játékhoz még sajnos regisztrálni kell (csak egy programozónak van aki a játékon dolgozik, így nincs aki megcsinálja a Facebook connectet), és mivel multiplayer, kell még valaki aki játszik veled
Van egy kisebb bug is, többször kell rányomni a New game/Join opcióra hogy bevegye, dolgozunk rajta. Láthatóan kezdeti fázisban van

Érdekel minket a véleményetek az eddigi munkáról (design, programozás, stb), illetve milyen irányba fejlesztenétek az oldalt és a játékot. Ne kíméljetek, jöhet az építő kritika

   
krees - Törzstag | 732 hsz       Online status #182838   2012.06.09 09:59 GMT+1 óra  
Meg napocska
Valahogy így képzelem el a Destroy All Humanst (07:25) ~25 évvel ezelőtt
A küldetések simán beleférnének, meg ha már DAH, valami egyszerű invázió előkészítős sablonsztori.
Küldetéseknek meg pl spec embert kell összeszedni(polgármester, celeb stb)
Meg majd valami UFO elhárító lövegeket a későbbi pályára.
Bár nem tudom, Te miben gondolkodsz, ötletelek
   
Bacce - Bacce | 1783 hsz       Online status #182824   2012.06.08 23:05 GMT+1 óra  
Már gondolkoztam rajta hogy az elrablásnak majd lesz valami funkciója, mondjuk küldetés hogy szedj össze ezt-azt... ahogy lent írtam, lehet adni ötleteket.
De még nagyon korai állapotban van, egyelőre működjön minden rendesen, aztán később jöhetnek az ilyenek, a fejlesztés kb a délután derekán kezdődött.
Ja, és vannak felhőőőők!
Making the world a better place, one line of code at a time.
http://bacce.uw.hu
   
LBandy - Tag | 271 hsz       Online status #182822   2012.06.08 22:55 GMT+1 óra  
DMG - Szerkesztő | 3172 hsz       Online status #182821   2012.06.08 22:31 GMT+1 óra  
Valaki mondja megy, miért nincs az UFO-knak abból haszna, ha begyűjtenek egy pulikutyát?
-----------------------------------------
Dont Listen to the Naysayers
   
Bacce - Bacce | 1783 hsz       Online status #182820   2012.06.08 22:24 GMT+1 óra  
Kicsit szélesítettem a sugár szórásán, most már lehet pásztázva aprítani, de nem érdemes, mert bekerült egy új és izgalmas elem, a pulikutya, amiért kemény pontlevonás jár.
Making the world a better place, one line of code at a time.
http://bacce.uw.hu
   
Kuz - Törzstag | 4455 hsz       Online status #182811   2012.06.08 21:20 GMT+1 óra  
A halálsugár nem mindig öl, ha pásztázok a terület fölött.
A memóriám már nem a régi. És ráadásul még a memóriám sem a régi...
Az élet attól szép, hogy bármi megtörténhet. És attól szar, hogy meg is történik...
Ha az egyik szinkronúszó megfullad, mit csinál a többi???

   
Bacce - Bacce | 1783 hsz       Online status #182809   2012.06.08 21:13 GMT+1 óra  
Se neve, se kidolgozott játékmenet terve, majd lesznek repkedő rakéták meg szépen megcsinált felfújt pixelart felhők meg fedezéket nyújtó házak meg tehenek meg mittudomén, most csak jött az ötlet és gondoltam összerakom, egyelőre itt tart. Azért rakom be ide hogy ha valakinek van valami jó ötlete a játékmenetre nézve a fent leírtakon kívül azt szívesen fogadom. Jó szórakozást.

http://bacce.info/html5
Kurzor gombok - irányítás
A - halálsugár
S - vonósugár
Making the world a better place, one line of code at a time.
http://bacce.uw.hu
   
Kapitany - Törzstag | 127 hsz       Online status #181212   2012.05.20 11:40 GMT+1 óra  
Elkészítettem a labirintusjátékból egy újabb verziót, amelynek mérete mindössze 128x128 pixel. Ez a program a Ludum Dare MiniLD #34 – Aspect compójára készült:

http://www.ludumdare.com/compo/2012/05/09/minild-34-aspect/.

A játék itt érhető el:

http://games.lidercfeny.hu/jatek.php?jatek_id=14
   
Kapitany - Törzstag | 127 hsz       Online status #181206   2012.05.20 10:45 GMT+1 óra  
Köszi az észrevételt, teljesen jogos. Annyit nehezítettem a játékon, hogy most már nem mindig a bal felső sarokból kell eljutni a jobb alsóba, hanem mind a kezdő-, mind a végpontot véletlenszerűen választja ki a program. Másrészt pedig olyan labirintust is lehet generálni, amely nem annyira szabályos (bizonyos falak törlésre kerülnek).
   
SX - Törzstag | 361 hsz       Online status #181138   2012.05.18 21:38 GMT+1 óra  
Idézet
Kapitany :
A mai napon is Silverlightoztam egy kicsit, és az eredmény egy egyszerű labirintusjáték lett. A programot az alábbi címen lehet elérni:

http://games.lidercfeny.hu/jatek.php?jatek_id=13



Teljesen korrekt, jók a labirintusok. Ugyanakkor lehetne egy kicsit "gonoszabb" a generáló algoritmus. Talán több átjáró, kéne, nem tudom, de így túl könnyű szerintem. Egyszer sem tévedtem el (bőven több, mint 10 generálásból), mert a zsákutcák nagyon könnyen felmérhetőek.
Egyébként tök jó!

   
Kapitany - Törzstag | 127 hsz       Online status #181131   2012.05.18 20:11 GMT+1 óra  
A mai napon is Silverlightoztam egy kicsit, és az eredmény egy egyszerű labirintusjáték lett. A programot az alábbi címen lehet elérni:

http://games.lidercfeny.hu/jatek.php?jatek_id=13
   
DMG - Szerkesztő | 3172 hsz       Online status #178894   2012.04.18 21:13 GMT+1 óra  
Idézet
LugaidVandroiy :
Amote ingyenes lite verzió: https://play.google.com/store/apps/details?id=com.cogwheel.amotelite



Beregelhetnéd, mert így nehéz javaslatokat írni.

Amúgy a vissza gombot kezelhetné ügyesebben is, mindig visszalép neke a csatlakozáshoz, aztán meg "program nem válaszol" Így elsőre nagyon macerásnak tűnk a bizzítás.

A szerver oldalon is jó voln valami telepíthető automatán induló cucc.

Az ingyenes verzióban a reklámoktól nem lehet használni a billentyűzetet.

Valahogy nekem nem sikerül a szinkron.
-----------------------------------------
Dont Listen to the Naysayers
   
Frissebbek | Korábbi postok
[1] [2] [3] > 4 < [5] [6] [7] [8] [9] [10] [15] [20]