|
|
|
|
Asszem érdemes itt olvasgatni. Megint támadt egy akkora ötletem...! Verni fogja még a Zabálót is, akkora parasztság!!!
|
|
|
vááá, nagyon várom.. a játéktörténelem horror műfajának egyik legnagyobb darabja
lesz belőle film is jövőre ha minden igaz, de remélem nem büffi fogja játszani
alias aalberik
|
|
|
Jaja, ez a bad day La meg mittomén szarok voltak, Alice az igazi.
|
|
|
jöön az american mcgee's alice folytatása
alias aalberik
|
|
|
Idézet Bacce :
Akkor ez végül is egy emulátor.. a platformra fejlesztett összes program fut rajta
Na ezt nem értem. Mire gondolsz?
Jah, mind az egy.
*Úgy érti, hogy ha ezt a kis masinát konzolnak vesszük, akkor a rajta játszható játékokat (jelen esetben azt az egyet amire képes) mind tudod emulálni.
|
|
|
A projectem, aminek a kliensének itt a Csapatkeresés topicban kerestem segítséget. Természetesen senki nem jelentkezett, így hát lassan de biztosan megírtam/írom magam.
A játékhoz készült friss honlap, képek és némi információ:
www.sharp.extra.hu/fa
|
|
|
Idézet Bacce :
Geri: Nem akarlak kiábrándítani, de ezt a stuffot már láttam flash-ben megcsinálva... 200kb-ban... nem kellett hozzá opengl.. ment még macos-en is.
Tényleg? A kézihez meg még számítógép se kell, na?
Idézet Bacce :
De azért nice try... nekem még megvan a gép is...
Sajna az enyémet én lárva koromban kinyírtam, beraktam a csap alá 
Aztán kitettem szárítani, és eltűnt, valószínűleg a kutya elvitte.
Idézet Bacce :
Akkor ez végül is egy emulátor.. a platformra fejlesztett összes program fut rajta
Na ezt nem értem. Mire gondolsz?
|
|
|
Geri: Nem akarlak kiábrándítani, de ezt a stuffot már láttam flash-ben megcsinálva... 200kb-ban... nem kellett hozzá opengl.. ment még macos-en is. 
De azért nice try... nekem még megvan a gép is...
Akkor ez végül is egy emulátor.. a platformra fejlesztett összes program fut rajta. 
Szerk: E! (helloKitty Színben from Russia)
|
|
|
Ez az orosz rajzfilm feldolgozásából készített orosz kézi kvarcjáték feldolgozása.
|
|
|
Ez egy orosz rajzfilm, a nu pagagyi feldolgozása lenne? Legalábbis a kép alapján nekem úgy tűnik, amúgy még nem próbáltam ki a játékod.
|
|
|
majd elfelejtettem:
plz akinek linuxa van nézze meg hogy megy-e, és egy cat /proc/version -t is másoljon ide be. Meg a program kimenetét, köszönöm.
|
|
|
|
Tartod a SPACE-t és nyomod a középső egérgombot. Benne van a tutorialban is.
|
|
|
Idézet hcs89 :
Így van. Köszönöm!
Nincs mit 
Hogy lehet az extra fegyvereket elsütni? Ami jobb alul egy nagy ikonként látszódik. Azt mivel lehet használni? Mert én végigzongoráztam a billentyűzetet, de hiába.
|
|
|
Idézet Burwor :
Idézet hcs89 :
Hali emberek. Íme a befejezett játékom. Ki lehet próbálni.ITT A LINK
Egy tower defense az űrben féle stílusú a játék. Lényeg, hogy meg kell védeni a Földet a pusztító földönkívüliektől. A yoyogames competition04 re készítettem.
A játék instant játszható az oldalon, de ha valaki vírusoktól tart az le is bírja tölteni, és agyonszkennelni vírusirtóval. Az oldal jobb alsó sarkán van a link a letöltésre.
Örülnék ha az osztályoznátok is a játékot az oldalon.
Előre is köszönök minden észrevételt, szavazatot.
Látom YoYo Games-en a spotlightba került a játékod. Gratulálok!
Így van. Köszönöm!
|
|
|
Idézet hcs89 :
Hali emberek. Íme a befejezett játékom. Ki lehet próbálni.ITT A LINK
Egy tower defense az űrben féle stílusú a játék. Lényeg, hogy meg kell védeni a Földet a pusztító földönkívüliektől. A yoyogames competition04 re készítettem.
A játék instant játszható az oldalon, de ha valaki vírusoktól tart az le is bírja tölteni, és agyonszkennelni vírusirtóval. Az oldal jobb alsó sarkán van a link a letöltésre.
Örülnék ha az osztályoznátok is a játékot az oldalon.
Előre is köszönök minden észrevételt, szavazatot.
Látom YoYo Games-en a spotlightba került a játékod. Gratulálok!
|
|
|
fasza.  Én regizve vok!
|
|
|
Na van egy fasza gámám 
Nos igazából azért írok ide, mert csak akkor engedik be, ha itt azt mondjátok, hogy fasza (úgyhogy mondjátok!)
A játék egy kisebbeknek szóló nevelde lesz (mert még szvsz nincs elég olyan  ). Elefántot kell majd benne nevelni. Illetve lehet is, mert már eléggé előre haladott stádiumban van.
Ezzel a leírással igényeltem a gp reg.-et:
A régi, soha be nem fejezett Elefánt nevelde teljesen újrakezdett változata. Lényegében semmit nem vettem át az eredetiből.
Az Elefántnevelde körökre osztott lesz. Minden második órában kezdődik egy kör. A körökre osztottság igazából kimerül annyiban, hogy a körökben akciópontokat kapsz, amiből egy bizonyos mennyiséget el is raktározhatsz, így elég 1-2 naponta játszani a játékkal. Ezen kívül RPG stílusú fejlődés van a játékban.
A megcélzott korosztály 10-12 éves kor, de a játék viszonylag egyszerű lesz, tehát akár ennél fiatalabbak is tudnak majd vele játszani.
Nem hiszem hogy ecsetelnem kell, milyen lehetőségek vannak egy ilyen játékban,úgyhogy azt hiszem a részletes leírás ennyi lenne.
Itt van belőle egy kép http://ilab.hu/jf/kep.php?id=9b04de1a6
|
|
|
|
A játék egy háborús reflex növelő típúsra van írva.
A játékkal a kattintási sebességed növelheted.
Indítsd el a The Sniper.exe fájt.
Figyelem!
A játékban van Legjobb pontok tábla!
A játékban levő hangot az "S" billentyűvel lehet elindítani.
http://data.hu/get/1143501/The_Sniper.exe.html
Az élet nagyon szar játék, de a grafikájában elbámulnék.
|
|
|
A 'Miért ne lehetne...' egy költői kérdés. Valami ilyesmire gondoltam, mint amit te is linkeltél.
A memóriám már nem a régi. És ráadásul még a memóriám sem a régi...
Az élet attól szép, hogy bármi megtörténhet. És attól szar, hogy meg is történik...
Ha az egyik szinkronúszó megfullad, mit csinál a többi???
|
|
|
Idézet kuzanth :
Tipikus példa egyébként a koppintásra a faltörő. Dunát lehet rekeszteni a faltörő játékokkal, mégis, ha egy olyannal találkozom, amiben van érték, ami nem arról szól csak, hogy lezúzom azt a 10-15 faldarabot, kapok érte pontot, azt' kész, hanem ad valami plusszt, akár játékélmény, akár valami grafikai ötlet terén, azzal szívesen fogok játszani. FPS-ből is rengeteg van a piacon, de amikor egy CoD4-gyel játszol mégsem az jön belőled elő, hogy 'Na, még egy fps...', hanem - legalábbis nálam -, hogy 'Ejjha, ez király.'. Miért ne lehetne egy faltörővel is ugyanezt elérni?
El lehet, elég csak a "műfajban" legkirályabbnak számító Ricochet Infinity-re gondolni ( http://www.reflexive.com/RicochetInfinity.html ), mely grafikájával, és eszméletlen ötleteivel valóban újszerű élményt nyújt (kedvenceim ezek közül az EMP labda, ami elég spec. módon írtja a blokkokat, vagy a képesség, hogy jobb gombbal az ütőnk mágnessé válik, és a labda elindul felé, ezáltal van beleszólásunk a golyó menetébe az ütés után is - ez így sokkal izgalmasabb). Érdemes megnézni a videót az oldalon, elég komoly...
|
|
|
Mostantól ezt a topikot használjuk arra is, hogy az olyan játékokat, amiket mi modik nem tartunk elég színvonalasnak, azokat ide kérünk postolni, és ha a nagyközönség úgy látja, hogy megéri kirakni a gp rovatba is, akkor kirakjuk. Ebben a topikban mi is érvelni fogunk, ha szükséges az adott alkotás mellett/ellen.
A memóriám már nem a régi. És ráadásul még a memóriám sem a régi...
Az élet attól szép, hogy bármi megtörténhet. És attól szar, hogy meg is történik...
Ha az egyik szinkronúszó megfullad, mit csinál a többi???
|
|
|
BábiBall demó
Az utóbbi időben elég sokat foglalkoztam a BábiBallal, újra-grafikáztam a nagyját, megoldást találtam a labdaberagadós bugra, átírtam a labda indítását úgy hogy a szélső labdákat is eléri, új elemek, pár bugot kiszedtem, mentés-betöltés külső fájlokból, habár ez nekem nem mindig ment, azért is teszem fel ide, még pár pályát beletettem, egy szépséges kis videót az elejére Very Happy, az alap kék labdák méreteit megnöveltem, pár pályát átalakítottam. Úgy nagyjából ennyi módosítás történt.
Letöltési link: http://babiworks.extra.hu/e107/download.php?view.11
Méret: ~28MB (Igen, tudom, kissé sok  de megdobja a méretét a sok zene meg a videó)
Felbontás: 640*480
teljesképernyő: fakultatív
Képek:
kép1
kép2
Akit érdekel a története:
Előző változatok
MEGJEGYZÉS: a 0.4-essel indultam a CleanSofton. / Gamemaker.hu-s verseny /
0.2-es változat hangok nélkül (az ignore-ra tessék kattintani amikor reklamál hogy nincsenek hangok, azt nem tömörítettem bele.)
http://www.babiworks.extra.hu/BB.rar
0.3-as verzió, hangokkal
http://www.babiworks.extra.hu/bb0.3.zip
0.4-es verzió, hangokkal
http://www.babiworks.extra.hu/e107/download.php?view.7
|
|
|
Tipikus példa egyébként a koppintásra a faltörő. Dunát lehet rekeszteni a faltörő játékokkal, mégis, ha egy olyannal találkozom, amiben van érték, ami nem arról szól csak, hogy lezúzom azt a 10-15 faldarabot, kapok érte pontot, azt' kész, hanem ad valami plusszt, akár játékélmény, akár valami grafikai ötlet terén, azzal szívesen fogok játszani. FPS-ből is rengeteg van a piacon, de amikor egy CoD4-gyel játszol mégsem az jön belőled elő, hogy 'Na, még egy fps...', hanem - legalábbis nálam -, hogy 'Ejjha, ez király.'. Miért ne lehetne egy faltörővel is ugyanezt elérni?
A memóriám már nem a régi. És ráadásul még a memóriám sem a régi...
Az élet attól szép, hogy bármi megtörténhet. És attól szar, hogy meg is történik...
Ha az egyik szinkronúszó megfullad, mit csinál a többi???
|
|
|
Értem, ezek szerint félreértelmeztem, mert a bővebben kifejtett véleményeddel egyet tudok érteni.
És még ugye bejön a képbe, hogy előfordul, hogy valaki akaratán kívül másol valamit, mert nem is tudja az adott dologról, hogy már létezik, velem legalábbis előfordult...
|
|
|
Én csak annyit mondtam, hogy sztem nem kellene a teljesen saját ötletekhez ragaszkodni. Számomra alapvetően 4-féle eredmény van :
1. ötlettelen, semmitmondó játékok : ezeknek se füle, se farka, csak valamit csinált a készítő, hogy nevezhessen.
2. full koppintás : a játékmenet, design zsír ugyanaz, mint egy másik játéké, azaz 0 saját ötlet, de maga a megvalósítás saját termék.
3. részben koppintás, részben saját : ez az, amitől én egyáltalán nem zárkóznék el. Sztem nyugodtan alapul lehet venni egy már megírt játékot, ha azt saját fícsörökkel, gondolatokkal egészítjük ki.
4. full saját : ilyenre nagyon ritkán érkezik be példa, hiszen a saját ötlet már ott meg van kötve, hogy van egy téma, ami köré kell a játékot építeni, így nehezebb a dolga az embernek, mintha csak annyit mondanánk : "Csinálj egy játékot!".
Ezek közül gyakorlatilag az 1-es az, amit én alapból kivágnék már az elején. Ha maga a játék jó és élvezhető, akkor a 2-es opcióval sincs bajom. A 3-as az, amivel a legtöbbet találkozhatunk, mert az emberek azért csak megpróbálnak saját ötleteket belevinni 1-1 játékba, még ha az alapja meg is egyezik valami régivel. A 4. megoldás lenne nyílván a kánaán, de ilyenkor mindig belegondolok, hogy én, mint kevés kreativitással (már ami a játék ötletet, designt illeti) megáldott programozó hol tudnék igazán élvezetes, teljesen saját ötleteken alapuló játékot csinálni? Az, hogy valakivel összeállok, az csak félmegoldás, hiszen onanntól már egymáshoz kell alkalmazkodni, fejlesztés helyett a megbeszélésekkel megy az idő, eleve eltérnek a a gondolkodásmódok, etc, etc, etc... Továbbá ott van a bizalmatlanság is, mert mi van, ha összeállok valakivel, aki nem készül el időre a megbeszélt dologgal. Szép dolog azt mondani, hogy pont ez az, ami majd hajtja a feleket, hogy dolgozzanak, de elég 1-2 be nem tervezett külső tényező, és már ki is futottak a határidőből. Ráadásul ilyenkor gondolj bele, hogy mi van, ha ez veled történik. Mennyivel másabb a kép, nem igaz?
Na, szóval ezen gondolatok miatt nem határolódom el a koppintástól, mint olyantól, és elsősorban a minőséget, a játékélményt és a szavatosságot nézem.
A memóriám már nem a régi. És ráadásul még a memóriám sem a régi...
Az élet attól szép, hogy bármi megtörténhet. És attól szar, hogy meg is történik...
Ha az egyik szinkronúszó megfullad, mit csinál a többi???
|
|
|
Idézet kuzanth :
Miért baj a copyzás, amíg az ember csak gyakorol? Én a minigameknél sem értem, hogy miért akarunk a saját ötlethez ragaszkodni. Engem sokkal jobban érdekel, hogy a játék maga szórakoztató és megfelelő színvonalú legyen.
Nem akarok offolni/flamelni, de ezzel azért nem 100%-osan értek egyet.
Egy ember maga ugyanis nem tud tengernyi textúrát/modellt/zenét/pályát legyártani, hogy felvegye a versenyt egyrészt a freeware élharcosaival, akik csapatban dolgoznak, (a versenyre jelölt shareware-szintű alkotásokról, sharewareről, és egészestés játékokról nem is beszélve) ugyanakkor ötlete lehet.
Szal ha valaki felnéz például Newgroundsra, akkorrengeteg olyan gámával talélkozik, ami nem vanalami híres megvalósítású, de az ötlet az mégis ott van benne, és ez a fő.
SZal pl.: élvezetes véleményem szerint egy fantasy világban játszódó freeware RTS, dehát akkor előveszem inkább a WarCraft3-at, vagy valami freeware-t, ami versenyre készült, oszt az sokkal jobb+ugyanabban a környezetben játszódik /*nem azért mert a freeware készítője tehetségtelen/lusta lenne, épp ellenkezőleg, csakhogy a Blizzardnak több embere/pénze van rá...*/ ugyanakkor ha valaki készít egy indestructible tankot (nembiztos hogy jól emléxem a címére) vagy karoshi-t, akkor a helyzet következő: meg lehetne, és érdemes is lenne egy csilli-villi 3d-s, f@sza zenével ellátott gámát csinálni belőlük, de mivel ez van, ezt kell játszani, a fejlesztő, aki csinálta, na ő alkotott először ilyet, még nem másolták.
De mindenesetre valóban nem rossz dolog másolni sem - van egy olyan mondás, hogy
"aki egy helyről lop, az plagizál, aki sok helyről, az kutat" - szal igen, nem lehez ezt teljesen eldönteni, de speciel én jobban bírom az ötletes/új freeware-eket.
|
|
|
Idézet Bacce :
Hogy magam idézzem....
Idézet Bacce :
Thumbnail!!!!
amúgy meg nem rossz, de vazzz, örök scifi szabály hogy a földet nem lehet leigázni.
Meg aztán a holdat se tudtam szétlőni pedig isten látja lelkem...
Grafika sztem rendben van, a menüben az oldalra húzó pontok különösen.
mondjuk érteni nem értettem hogy a levegőt meg a talajt meg a népességet minek külön pusztítani. A játékmenet meg eddig is jó volt, ezután is jó lesz, de valami még hiányzik...
Hát mit mondjak? Vakartam a fejem egy kicsit amikor elolvastam, úgy látom nem pont úgy fogtad fel a dolgokat ahogy én szántam.
Örök sci-fi szabályról annyit, hogy pont azért kell harcolni. A holdat meg nem lehet, nem is kell szétlőni, arra is lehet (ajánlott) fegyvereket telepíteni.
A népesség, levegő, stb. irtása büntetőpontot von maga után.
Kössz az észrevételt
|
|
|
Hogy magam idézzem....
Idézet Bacce :
Thumbnail!!!!
amúgy meg nem rossz, de vazzz, örök scifi szabály hogy a földet nem lehet leigázni. 
Meg aztán a holdat se tudtam szétlőni pedig isten látja lelkem...
Grafika sztem rendben van, a menüben az oldalra húzó pontok különösen.
mondjuk érteni nem értettem hogy a levegőt meg a talajt meg a népességet minek külön pusztítani. A játékmenet meg eddig is jó volt, ezután is jó lesz, de valami még hiányzik...
|
|
|
Hali emberek. Íme a befejezett játékom. Ki lehet próbálni. ITT A LINK
Egy tower defense az űrben féle stílusú a játék. Lényeg, hogy meg kell védeni a Földet a pusztító földönkívüliektől. A yoyogames competition04 re készítettem.
A játék instant játszható az oldalon, de ha valaki vírusoktól tart az le is bírja tölteni, és agyonszkennelni vírusirtóval. Az oldal jobb alsó sarkán van a link a letöltésre.
Örülnék ha az osztályoznátok is a játékot az oldalon.
Előre is köszönök minden észrevételt, szavazatot.
|
|
|
Miért baj a copyzás, amíg az ember csak gyakorol? Én a minigameknél sem értem, hogy miért akarunk a saját ötlethez ragaszkodni. Engem sokkal jobban érdekel, hogy a játék maga szórakoztató és megfelelő színvonalú legyen.
A memóriám már nem a régi. És ráadásul még a memóriám sem a régi...
Az élet attól szép, hogy bármi megtörténhet. És attól szar, hogy meg is történik...
Ha az egyik szinkronúszó megfullad, mit csinál a többi???
|
|
|
én pl. el szoktam mondani (a projektjeimnél odairom hogy miböl "copyzok" (mert bizonyos emberkék mindig azzal vádolnak hogy én "copyzom" a kódot)).
|
|
|
Valaki elmondja őszintén hogy honnan szedte az ötleteit
De ezel indultam egy GM.hu-s versenyen és majd a kész változatban egy splash screent fogok szentelni a creditsnek. De amíg ilyen állapotban van inkább nem égetem őket..
|
|
|
Óóó, mily borzalmat tettél!
Hát te is fiam, molbal?!
|
|
|
Hát ez nagyon nemes cél volt.
|
|
|
Igazából apukám iphonejáról górtam az 5letet. És tényleg letöltöttem a Peggle-t hogy ötleteket másoljak belőle.
|
|
|
raytraceisten és übermedic
|
|
|
Köszönöm a pozitív kritikát!
A pattanás kódja még nem sikerült. De ez látszik is a játékon. Rendben kiscsit módosítok a hsz-en!
|
|
|
Thumbnail!!!!
17 mb zene a 20-ból... lehet hogy nem mindenkinek van 10mbps nete...
amúgy nem rossz.... a falakról kicsit valószínűtlenül pattan vissza a labda, meg igazából eléggé szerencsejáték, a játékost kicsit jobban is be lehetne vonni, meg a kilövés szöge is eléggé keskeny, pl be se tudom célozni a legszélső kilőni valót... de amúgy elmegy.
|
|
|
Név BábiBall 0.4
Készült: GM 7.0 Pro, Gimp, Fényképezőgép
Méret: 20.22 MB
Link: http://www.babiworks.extra.hu/e107/download.php?view.7
Felbontás: 640*480
Teljesképernyő: F4-el lehet váltani.
A játék lényege hogy 10 labdával elérj 100 pontot egyre nehezedő pályákon. Eddig 7 pálya van, és minden pályán van egy új elem, és a hetedik pálya egy bónuszpálya. screenshotok:
Remélem elég sok információt adtam a játékról, és remélem, hogy tetszeni fog.
(Sorry a duplapost miatt ha nem írt előttem senki)
|
|
|
Én GP-ként regeltem be a egyik játékot. (Ez ellen nyomul  ) De azt igényesre próbáltam csinálni, és jó játéknak érzem. Előre is bocsánat ha rontja a szintet.
|
|
|
Hú, csak nem a GM.hu pályázatra megy? Gratula, nekem bejönnek az ilyen félstratégiai stuffok.
------------------------------------
Army of Pixels @ facebook
------------------------------------
A világon a legjobban az ész van elosztva: mindenki meg van róla győződve, hogy neki több jutott.
|
|
|
Idézet TomX :
YYG PROMISE THAT...
...we will never install spyware or malware on your system, only the runtime needed to play the best games!
Ahha.. persze... 
Én szivesen megnézném, de nincs egy "normális" verzió?
????????
Miért, a YYG-ről jön le ilyesmi?
Amúgy: A helyesírási hibákat újranézem, most írt Overmars bácsi éppen arról, hogy ne frissítgessünk, mert csak totálkész játékot tegyünk fel, nekem ez a III. verzió lesz., de mind1 
Amúgy Geri, azért raktam fel, hogy a kritika segítségével talán fejlődhetek, ha valóban nem üti meg a szintet, amivel ide bekerülhet, hát bocsánat, de mondjuk az már pozitívum, hogy nem tettem bele a garázsprojektekbe, nem? 
A messagebox-ról meg: Hát ja, saját messagebox-ot kellett volna írnom, nem a GM-ét használni...
Ja, amúgy TomX, a GM hatékony, csak ne az én gámáimból indulj ki...
|
|
|
Ja wagyúgy...
Mondjuk nekem 1 okból nincsenek ellenérzéseim a GameMaker-el kapcsolatban: Commodore64-en imádtam  Bár az még hatékony eszköznek számított.
Ezt a hozzászólást TomX módosította (2008.12.27 15:18 GMT+1 óra, ---)
|
|
|
Csakhogy ez nem Flash játék - Game Makerrel készült.
|
|
|
Egy Flash játék lejátszásához, minek külön plugin??
|
|
|
Ilyeneket soha ne tegyetek fel, ha jót akartok. Pedig ötletes gamenek néz ki, gratulálok, hogy ilyen ügyesen sikerült már a megjelenésekor kiherélned.
|
|
|
Legújabb project:
Smashed Potatoes
Legutóbb frissített project:
Smashed Potatoes
Friss kép a galériából:
|