játékfejlesztés.hu
FórumGarázsprojectekCikkekSegédletekJf.hu versenyekKapcsolatokEgyebek
Legaktívabb fórumozók:
Asylum:    5448
FZoli:    4892
Kuz:    4455
gaborlabor:    4449
kicsy:    4304
TPG:    3402
monostoria:    3284
DMG:    3172
HomeGnome:    2919
Matzi:    2520

Pretender:    2498
szeki:    2440
Seeting:    2306
Geri:    2188
Orphy:    1893
Joga:    1791
Bacce:    1783
MaNiAc:    1735
ddbwo:    1625
syam:    1491
> 1 <
WToma - Guests | hsz       Online status #6064   2005.09.14 10:21 GMT+1 óra  
Na végre megvan a max7 sdk helppel meg mindennel együtt. Már csak valahogy össze kéne heggeszteni a mingw32-vel
Az msn api-ról meg annyit, hogy sokat lehet róla olvasni és nyilván valaki(k)nek meg is van, mert különben nem lennének pluginok, de én anno hosszas keresés után sem találtam meg.
Toma

"Ez nem bug, hanem feature!"

   
Hacker - Guests | hsz       Online status #6063   2005.09.14 06:24 GMT+1 óra  
Tényleg honnan lehet leszedni pl. az MSN API-ját??? API-kat nem sűrűn programozok (kivéve az OPENGL) szóval, bocs ha hülyeséget kérdeztem .

Programozz ne háborúzz!!!

   
Hacker - Guests | hsz       Online status #6062   2005.09.14 06:24 GMT+1 óra  
(Módosította Hacker 2005.09.14. 14:24-kor)

   
vologya - Guests | hsz       Online status #6061   2005.09.14 02:28 GMT+1 óra  
Ellent kell hogy mondjak, mert pluginokat fejleszthetsz szinte bármilyen nyevben, ha össze tudod kapcsolni a Max API jával. Én még soha nem találtam magyar nyelvű leírást, bár a 7 es maxban van egy két példa plugin írásra c++ ban. De ha automatizálni akarsz valamilyen feledatot, akkor én is inkább a macró irást tanácsolom. Mer egyszerűbb!

1001011011101001000100011

   
Hacker - Guests | hsz       Online status #6060   2005.09.13 13:19 GMT+1 óra  
Bocs ezen a címen nincs .

Programozz ne háborúzz!!!

   
Hacker - Guests | hsz       Online status #6059   2005.09.13 13:15 GMT+1 óra  
Pluginokat csak a 3d max-ba épített MAX makrókkal lehet készíteni (bár nem vagyok túl nagy grafikus). A www.mindentbele.hu-n van tutorial a makrókról úgy tudom.

Programozz ne háborúzz!!!

   
WToma - Guests | hsz       Online status #6058   2005.09.13 11:39 GMT+1 óra  
Sziasztok!
A kérdésem az lenne, hogy tudja-e valaki, hogy hogyan lehet 3ds max (7)-hez pluginokat írni. Elvileg van egy SDK-m (az irrcliht my3d tools-aiban volt ) de se doksi, se semmi. Nem tudja valaki, hogy hogyan lehetne működésre bírni mingw32 (dev-c++) alatt?
Toma

"Ez nem bug, hanem feature!"

   
> 1 <