játékfejlesztés.hu
FórumGarázsprojectekCikkekSegédletekJf.hu versenyekKapcsolatokEgyebek
Legaktívabb fórumozók:
Asylum:    5511
FZoli:    4894
Kuz:    4455
gaborlabor:    4449
kicsy:    4304
TPG:    3402
monostoria:    3284
DMG:    3172
HomeGnome:    2919
Matzi:    2529

Pretender:    2498
szeki:    2440
Seeting:    2306
Geri:    2198
Orphy:    1893
Joga:    1791
Bacce:    1783
MaNiAc:    1735
ddbwo:    1654
syam:    1491
Korábbi postok
> 1 < [2] [3] [4] [5]
ShAdeVampirE - Guests | hsz       Online status #6416   2005.12.22 13:55 GMT+1 óra  
Doom könyv: ott írták még, h akár Doom-ozni is összejártak, naponta, még ha jegyeikbe is került, de nyúzták hálóban. Ma, felmész netre, keresel ellent, esetleg msn-en még megbeszéled haverokkal h mikor melyik gáma... Én sajnos nem éltem abban a korszakban, h kipróbálhattam volna, csak a mostani állapotban, de hiányzik Azért tényleg kipróbálnám, szal jf.hu találkán ottleszek!

------------------------------------------------
([url="http://shadevampire.uw.hu">ShAdeVampirE otthona a neten...[/url])

   
Baz - Guests | hsz       Online status #6415   2005.12.21 06:32 GMT+1 óra  
Idézet
keleti írta:
(Baz írta:
mér keleti, merre lax?
hogy vigyáznom kell e vagy sem

Üdv: --==[B@z]==--)Bp.

híres a jf.hu. ez van...
akkor suli közben elkaphacc. nemmondom meg hová járok

Üdv: --==[B@z]==--

   
damaniac82 - Guests | hsz       Online status #6414   2005.12.21 02:38 GMT+1 óra  
Shade: nem tudom. De én benne lennék, az hétszentség! Amúgy valami ilyesminek képzelném el a JF.Hu találkozót is. Persze, a laptop az kicsit túlzás volt, ez tény De csak azt akartam vele írni, hogy ma már aztán főleg nem gond a gépcipelés...

Mellesleg tényleg az elüzletiesedésen tényleg ki vagyok én is akadva.

------------------------------------------------------------
OpenGL Tutorials & iNSANEX DevBlog: http://maniac.iceglow.com

   
FZoli - Guests | hsz       Online status #6413   2005.12.20 22:24 GMT+1 óra  
Épp társ ism órán is arról beszéltünk mennyire hallnak ki az ilyen bulik, összejövetelek. Egyszerűen kezd kihalni az az éeltérzés, ami a 80as években volt... (gondolhatunk itt a demoscenere, de mi épp a karácsonyi vásárokat, köztéri bulikat hoztuk fel, mennyire a elüzletiesedett a dolog...) Amikor persze én még akkor csak gondoltai szinten léteztem...

FZoli.

Fantázia, kreativitás, logika, penge ész: [url="http://www.ketmagus.hu" target="_blank">KIVÁLASZTOTTAK[/url] , gyűjtögetős kártyajáték!


   
renz - Guests | hsz       Online status #6412   2005.12.20 20:58 GMT+1 óra  
A demoscene hatalmas volt! Jómagam is nem egy összejövetelen voltam, amikor még gyalog(!) cipeltük vonaton a komplett számítógépet Kecskemétre a Cache-re! Pedig az akkori gépek sokkal nagyobb, nehezebbek, és sokkaldesokkal butábbak voltak. Egy laptoppal már nem is lenne az igazi, de ma már a 19"-os TFT-m is csak töredék akkora súlyú, mint akkoriban a 14-15" képcsöves. Biztos akad itt 1-2 ember, aki még járt ilyenekre. Nagyon sokan voltunk, ahhoz képest, hogy mennyire elérhetetlen volt a számítógép. Itt nem csak az x86-ról beszélek, hanem az Amigáról, a Commodore-ról, a Spectrumról, meg a többiről. Az első "lan" is soros, meg párhuzamos kábelek bonyolult hálózatával jött össze(a jó öreg Doom!!!).


   
ShAdeVampirE - Guests | hsz       Online status #6411   2005.12.20 10:39 GMT+1 óra  
damaniac: szted nemlehetne feléleszteni? Mármint, nemlenne elég ember? V hülyeség?
Laptop: azért ezt nemmindenki engedheti meg magának, de igazából ez engem nemnagyon érdekelne, ha lenne, mindenképp mennék...

Ja és mai, internetes korban azért nemnehéz áttuszmákolni egy demót neten keresztül, forrással, v hasonlók. Mert gondolom azért egy ilyenen nem a Doom4 forrását mutogatnád, hanem vmi kisebb demo-t amiben összehoztál egy effektet. V rosszul gondolom?


------------------------------------------------
([url="http://shadevampire.uw.hu">ShAdeVampirE otthona a neten...[/url])
(Módosította ShAdeVampirE 2005.12.20. 18:41-kor)

   
keleti - Guests | hsz       Online status #6410   2005.12.20 09:09 GMT+1 óra  
Idézet
Baz írta:
mér keleti, merre lax?
hogy vigyáznom kell e vagy sem

Üdv: --==[B@z]==--
Bp.

híres a jf.hu. ez van...

   
damaniac82 - Guests | hsz       Online status #6409   2005.12.20 06:09 GMT+1 óra  
WTF?????? Lemaradt amit én írtam...

Shade: DemoScene téma... Szóval, csak azt akartam írni, hogy amit írtál az nekem rohadtul hiányzik, s tényleg vicces, hogy most már vannak laptopok, régen meg a PC-ket is összehordtuk...

------------------------------------------------------------
OpenGL Tutorials & iNSANEX DevBlog: http://maniac.iceglow.com
(Módosította damaniac82 2005.12.20. 14:12-kor)

   
damaniac82 - Guests | hsz       Online status #6408   2005.12.20 06:07 GMT+1 óra  
Idézet
ShAdeVampirE írta:
Én pl. utálok főnökösködni. Már próbáltam párszor, de mellette naggyából lehetetlen programozni is v bármi más tényleg fontos dolgot csinálni (mármint maga a főnök nagyon fontos, csak a mellett egy másik fontos dolgot csinálni lehetetlen). Így én már nem is nagyon próbálkozom. Az 1etlen baj, h nemigen van olyan gp ahova betudnék szálni. Mert pl. egy Injected féle gámához túl kevésnek érzem magam, de nem is kívánok full kezdőkkel együtt dolgozni, akiket nekem kéne tanítanom. Ahol pedig ezek a feltételek mondjuk meglennének, ott DarkBasic-kel dolgoznak; ami szintén nem az én világom. Lehet túl maradi vok, de jobban szeretem a C++ és DX/OGL kombót.

DemoScene: nemtom, én azokban az időkben még csak a csattogós lepkét tologattam, de akkor ez vmi olyasmi volt, h összejöttek sokan hetente/havonta és tolták a kódokat egész nap? Ez pl. mostanában miért nem lehetséges? Mindenki ellustult, és már csak msn, meg portálok élnek? Elég lehangoló...

Kicsit sok volt ez az írás, sry, csak már rég jártam az oldalon ilyen-olyan dolgok miatt (legfőbb ok a cserediák volt, az se egyszerű story, általában 1kor hazaérni...) De mostmár megint lehet szapulni, visszatértem!

------------------------------------------------

   
Baz - Guests | hsz       Online status #6407   2005.12.20 05:37 GMT+1 óra  
mér keleti, merre lax?
hogy vigyáznom kell e vagy sem

Üdv: --==[B@z]==--

   
keleti - Guests | hsz       Online status #6406   2005.12.18 03:36 GMT+1 óra  
Én a személyes kontakthoz tenném hozzá, hogy ez nagyon is így van. Ezért is lehet itt sokat látni, hogy pl FZoli kollegát néha-néha (gyakran??) csesztetem, testi épségére vonatkozó (fenyegető) kijelentéseket teszek néha, stbstb. Ez azért van, mert már többször találkoztunk, és ismerjük egymást.
((( És ha nem indul a 2. jf.hu versenyen, komolyan leutazom hozzá és lesz kapsz...!! )))
Másokat nyílván azért nem fenyegetek (???) így, mert még nem találkoztam velük. Veletek. De majd tavasszal... És onnantól kezdve már senki sem lesz biztonságban!...

híres a jf.hu. ez van...

   
ShAdeVampirE - Guests | hsz       Online status #6405   2005.12.18 03:23 GMT+1 óra  
Igaz-igaz. Még annyival egészíteném ki, h mindenképp kellenek idők, mert ez is fokozza lelkesedést, és sok ember (pl. én is ) ha nincs konkrét időpont akkor hajlamos mással foglalkozni, v csak pihengetni munka helyett. Bár ez szerencsére jelenleg nem így van, de hosszú évek tapasztalata mondatja velem ezt...

------------------------------------------------
([url="http://shadevampire.uw.hu">ShAdeVampirE otthona a neten...[/url])

   
telapo - Guests | hsz       Online status #6404   2005.12.17 15:32 GMT+1 óra  
Sziasztok

Gondoltam leriom a véleményem,és tapasztalatom hátha valaki okosodik belőle.

Ha egy csapat manapság GP be akar kezdeni annak nagyon komoly elszántságra és hihetetlen kitartásra van szüksége,feltéve ha be is akarja fejezni az adott projectet.
Szerintem a kérdésre a válasz igen..és..nem.
Igen ha mielött belekezdesz számotvetsz a jövövel,és azzal hogy milyen uton akarsz haladni.Mert attol hogy non profit kezded el(kezditek el)attol még a munkát ugyan ugy meg kell csinálni mint a profi csapatoknak.Én ugy érzem ha jól megtervezi az ember az adott project munkálatainak a fázisait,(pl nálunk ez több mint 2 hetet vett igénybe),illetve kitüzi a célokat,és ezt nagyábol tartani is tudja akkor igen is érdemes GP et elkezdeni.
Hogy mi is szükséges ehez?
1.Már az elején el kell dönteni hogy számit-e az idő.
2.Nagyon fontos hogy a tagok között legyen contact,és jol ismerjék meg egymást tehát nem árt havonta 2x összejönni,személyesen.
Ez rengeteget segithet a késöbbiekben,mikor már kezd lankadni a lelkesedés(hidjétek el fog.)
3.Számolni kell azzal a tényel hogy a GP ben nagyon ritka hogy az a csapat fejezi be a projectet aki elkezte.Tehát cserélödnek az emberek(sajnos ez a GP egyik legnagyobb hátránya)De ha a második pont tényleg megvan akkor ki tudjaMég az is lehet hogy mégis
A másik hogy ne valami nagy volumenü játékötlettel kezdjetek.Csak finoman,elöször valami kicsit probáljatok meg együtt csinálni hogy lássátok képesek vagyok-e valóban együtt dolgozni egy cél érdekében.
Egyépként igy fel is tudja mérni az az ember aki a munkafázisokért felelős(mert ugye ilyen ember elengedhetetlen)hogy ki mire képes.És igy sokkal könnyebben osztogatja majd ki a feladatokat és nem fog olyat kérni amit ne tudna valaki megcsinálni.Tehát fel tudja mérni ki hogy milyen sebességgel dolgozik.
Igy szép lassan csapattá alakultok,és ez a sikeres project alapja.





Tel@po

   
Gao182 - Guests | hsz       Online status #6403   2005.11.29 04:49 GMT+1 óra  
OK

5 nagyon jó kanadai grafikus, modellező, szpesölefektes és animátor, de a programozók külfönldön se özönlenek sajnos


   
ShAdeVampirE - Guests | hsz       Online status #6402   2005.11.24 06:23 GMT+1 óra  
Én pl. utálok főnökösködni. Már próbáltam párszor, de mellette naggyából lehetetlen programozni is v bármi más tényleg fontos dolgot csinálni (mármint maga a főnök nagyon fontos, csak a mellett egy másik fontos dolgot csinálni lehetetlen). Így én már nem is nagyon próbálkozom. Az 1etlen baj, h nemigen van olyan gp ahova betudnék szálni. Mert pl. egy Injected féle gámához túl kevésnek érzem magam, de nem is kívánok full kezdőkkel együtt dolgozni, akiket nekem kéne tanítanom. Ahol pedig ezek a feltételek mondjuk meglennének, ott DarkBasic-kel dolgoznak; ami szintén nem az én világom. Lehet túl maradi vok, de jobban szeretem a C++ és DX/OGL kombót.

DemoScene: nemtom, én azokban az időkben még csak a csattogós lepkét tologattam, de akkor ez vmi olyasmi volt, h összejöttek sokan hetente/havonta és tolták a kódokat egész nap? Ez pl. mostanában miért nem lehetséges? Mindenki ellustult, és már csak msn, meg portálok élnek? Elég lehangoló...

Kicsit sok volt ez az írás, sry, csak már rég jártam az oldalon ilyen-olyan dolgok miatt (legfőbb ok a cserediák volt, az se egyszerű story, általában 1kor hazaérni...) De mostmár megint lehet szapulni, visszatértem!

------------------------------------------------
([url="http://shadevampire.uw.hu">ShAdeVampirE otthona a neten...[/url])

   
Gao182 - Guests | hsz       Online status #6401   2005.11.24 02:02 GMT+1 óra  
Én tisztában vagyok ezzel...

Vicces hogy már 2 ember van külhonból akik beszarnak hogy csinálhassák.. és lehet hogy jön még egy programozó is...

Szerintem tényleg mókás... Ezek az emberek nem azt látják hogy juhé játékom lesz, hanem azt, hogy juhé, megpróbálhatjuk úgy hogy legyen láttszatja, hogy észrevegye más, esetleg egy cég akik nem szemebek és felkarolják a kezdeményezést. sztem erre érdemes rámenni, nem arra hogy juhé játékom lesz

akinek van céjlja az életben a játékfejlesztéssel az a garázs projectet referenciának használja..

SZERINTEM...


   
FlashKill3R - Guests | hsz       Online status #6400   2005.11.23 13:59 GMT+1 óra  
szerintem nem a legjobb dolog bossnak lenni. főleg ha más vannak a teamban sokan. Mert eleve össze kell tartani az emberkéket, ösztönözni kell, figyelni kell a projectre, dolgozni is kéne (mármint a projecten), ha vmi nem jó akkor azt a főnök fejéhez vágják (nem csak a tagok), intézkedni kell meg stb stb... és nem csak annyi hogy ezt mondok meg azt modok és jujj de jó lesz egy játékom amit megcsinálltak helyettem.



Nevermind Software


   
Gao182 - Guests | hsz       Online status #6399   2005.11.23 12:06 GMT+1 óra  
Mert nem jut eszükbe az hogy lehet együtt is

Vagy az nem hogy a végeredmény a lényeg nem az hogy ki ugat...


   
bmarci - Guests | hsz       Online status #6398   2005.11.23 09:05 GMT+1 óra  
Mert itt mindenki fonok akar lenni, es nem pedig masnak dolgozni


   
Gao182 - Guests | hsz       Online status #6397   2005.11.23 06:15 GMT+1 óra  
Hihetetlen, hogy külföldön az ember 1 hét alatt kb 8 embert talál aki részt akar venni garázs projectben... Itt magyarországon 8 hét alatt egyet se Micsoda móka


   
Gao182 - Guests | hsz       Online status #6396   2005.11.16 16:23 GMT+1 óra  
Nem tom

én nem vagyok HC gamer... de még csak se HC se Gamer


   
bmarci - Guests | hsz       Online status #6395   2005.11.16 15:22 GMT+1 óra  
ShAdeVampirE: Nem igazan idoszeru a hozzaszolasom, de mostmar mindegy A mutogatos kodmagyarazos dologra regen egy nagyszeru lehetoseg volt a demoscene, ahol kialvatlanul, izzadtsag/sor szaguan, kolatol ragacsos ujjal zsiroztuk egymas monitorat, es kozben csepegtettuk egymasnak a kodolasi trukkoket Sajnos ezek az idok mar elmultak... A legtobb magyar garazsceg amugy azokbol az idokbol szarmazik, nem volt problema tagokat szerezni.


   
Lexx - Guests | hsz       Online status #6394   2005.11.16 12:29 GMT+1 óra  
Idézet
Gao182 írta:
Nehéz olyan játékot csinálni amiben nem lehet észrevenni a tanulást

pl úgy jön ki a security key, hogy papíron ki kell számolni az összeszedett adatokból vagy mi? Ez egy hülye példa, de valahogy így lehetne...

Amúgy konkrét ötletet nem találtam ki, csak a kinézetről egyből a FallOut jutott eszembe, ha jól tudom az valami RPG féleség lehet, de játékban nem vagyok otthon, az RTS-t énis imádom, csak az a baj, hogy 2D ben már nem nagyon lehet újat kihozni, persze egy jól felépített RTS-t lehetne csinálni vele, de a mai gémerek igencsak igénylik a 3D-t


Nos akkor beszéljünk egy olyan 1500-2000 ft-be kerülő un. Budget kategóriájú játékról, ami egy élvezetes RTS, de 2D-2DISO megjelenítést mutat.
Ezt később, ha az ötlet túléli a kiadást, akkor lehet egy újabb bőrt lehúzni róla "... 3D" néven

Ez megmozgatná a fantáziátokat?

Lexx


   
Lexx - Guests | hsz       Online status #6393   2005.11.16 12:25 GMT+1 óra  
Idézet
warlock írta:
Érdemes megnézni mert annak idején stílus alapító volt.
Amúgy haverral egyszer felvetettünk 1 játékötletet magunk között.
Ha megirod magánban az ötleted még az is lehet, hogy lesz belőle valami


   
Gao182 - Guests | hsz       Online status #6392   2005.11.16 09:08 GMT+1 óra  
Nehéz olyan játékot csinálni amiben nem lehet észrevenni a tanulást

pl úgy jön ki a security key, hogy papíron ki kell számolni az összeszedett adatokból vagy mi? Ez egy hülye példa, de valahogy így lehetne...

Amúgy konkrét ötletet nem találtam ki, csak a kinézetről egyből a FallOut jutott eszembe, ha jól tudom az valami RPG féleség lehet, de játékban nem vagyok otthon, az RTS-t énis imádom, csak az a baj, hogy 2D ben már nem nagyon lehet újat kihozni, persze egy jól felépített RTS-t lehetne csinálni vele, de a mai gémerek igencsak igénylik a 3D-t


   
warlock - Guests | hsz       Online status #6391   2005.11.16 06:19 GMT+1 óra  
Érdemes megnézni mert annak idején stílus alapító volt.
Amúgy haverral egyszer felvetettünk 1 játékötletet magunk között. "Amolyan tanítsuk a gyereket annélkül hogy észre venné és persze közben jól szórakozzon." Sztem naggyából ez az engine meg is felelt volna kivitelezésnek. Kár hogy még addig sem jutottunk el vele hogy papírra vigyük az ötleteinket. Pedig nyerő ötlet lett volna.


   
Lexx - Guests | hsz       Online status #6390   2005.11.16 05:18 GMT+1 óra  
Bevallom még sosem játszottam, sőt nem is láttam a FallOut-ot...
De a neve soxor előkerült már...
találtam egy még működő letölthető demo linket!!
Megnézem....


   
Lexx - Guests | hsz       Online status #6389   2005.11.16 05:10 GMT+1 óra  
én pl. imádom az rts-játékokat...szerintem...
van neked valami ötleted?


   
Gao182 - Guests | hsz       Online status #6388   2005.11.16 04:45 GMT+1 óra  
Ilyennel én egyből valami FallOut féle dologra gondoltam

Amúgy aranyosnak tűnik a gém


   
Lexx - Guests | hsz       Online status #6387   2005.11.16 01:30 GMT+1 óra  
mivel az engine 2d ill. 2d ISO megjelítésre képes, ebben a formátumban pedig bármire a téma nyitott, pill nincs ötletem, "csak" enginem.

Ha érdekel hogy technikailag mi készült el vele:
www.glassfish-games.hu
ők vették meg és építettek erre az engine-re egy játékot. Van letölthető demo is...


   
Gao182 - Guests | hsz       Online status #6386   2005.11.16 01:18 GMT+1 óra  
És milyen típusra gondolsz?


   
Lexx - Guests | hsz       Online status #6385   2005.11.15 23:56 GMT+1 óra  
Az eredeti témához hozzászólva:

Igen érdemes, sőt nagyon is ajánlott. Csak egy megfelelő vezető kell hozzá.

Nem mellékesen most akarok indítani én is egy csapatot. Van egy 2D - 2.5D enginem, 16 éves proramozói tapasztalatom (ebből 5 év játékfejlesztés), magam mögött tudok 4 elkészült és kiadott játékot valamit 3 félkészet.
Mindezek alapján és elolvasva azt amit itt olvastam, döntöttem és belekezdenék egy kisebb játék elkészítésébe, kb 5-6 hónap célidővel.


   
Lexx - Guests | hsz       Online status #6384   2005.11.15 23:44 GMT+1 óra  
és egy desktop sharing?
ha jól emlékszem a M$-nak van erre programja netmeeting? talán. Azt használtuk egy régebbi cégemnél, ott legalább 5 gépen néztük ahogy a fickó külföldről magyarázza az elkészítendő feladatot.


   
ShAdeVampirE - Guests | hsz       Online status #6383   2005.11.15 23:13 GMT+1 óra  
Sry, ez van, nekem semmi se jó

------------------------------------------------
([url="http://shadevampire.uw.hu">ShAdeVampirE otthona a neten...[/url])

   
ShAdeVampirE - Guests | hsz       Online status #6382   2005.11.15 23:13 GMT+1 óra  
nekem az kéne, h mondjuk miközben beszélek vmi kódrészről, arra "rá tudjak mutatni". Szal h konkrétabban lehessen magyarázni.
Videókonf-> asszem videóval csak 1 ember lehet, nem? SZal egész csapat nem.

------------------------------------------------
([url="http://shadevampire.uw.hu">ShAdeVampirE otthona a neten...[/url])

   
Baz - Guests | hsz       Online status #6381   2005.11.15 14:28 GMT+1 óra  
hát jah érdemes belekezdeni because... ezt már megbeszéltük

shade: meg msnben lehet csinálni videó konferenciákat is (speciel mi megbeszélésre skypeot használtunk, deha ragaszkocc a képhez)

Üdv: --==[B@z]==--

   
ShAdeVampirE - Guests | hsz       Online status #6380   2005.11.15 13:35 GMT+1 óra  
Téma miért nem pörög: azóta már mindenki tudja, h érdemes belevágni egy gp-be, de mondjuk ez elötte se volt kérdéses. Mert micsinálnál különben?

------------------------------------------------
([url="http://shadevampire.uw.hu">ShAdeVampirE otthona a neten...[/url])

   
Baz - Guests | hsz       Online status #6379   2005.11.14 03:19 GMT+1 óra  
Idézet
ShAdeVampirE írta:
Öhh, is, de az még pl. a forráskód magyarázatra nem megoldás. Ha pl. van vmi ötlet amit legépeltem, akkor jólenne ha úgy tudnám elmagyarázni, h miközben magyarázok még a kód bizonyos részeire
vegyél webkamerát, meg mikrofont, aztán magyarázhacc

Üdv: --==[B@z]==--

   
FlashKill3R - Guests | hsz       Online status #6378   2005.11.14 02:35 GMT+1 óra  
ja lehet kitárgyaltuk



Nevermind Software


   
Gao182 - Guests | hsz       Online status #6377   2005.11.14 02:08 GMT+1 óra  
Derég voltam itt, kicsit már nem pörög annyira a téma


   
ferchild - Guests | hsz       Online status #6376   2005.11.11 06:58 GMT+1 óra  
Sziasztok...

Létezik rá megoldás: A macromedi-nak van rá egy progija...asszem a flex, vagy mi...az pont erre is való

-: csak a hiba maradandó :-

   
TDawn - Guests | hsz       Online status #6375   2005.11.10 16:01 GMT+1 óra  
Idézet
ShAdeVampirE írta:
Öhh, is, de az még pl. a forráskód magyarázatra nem megoldás. Ha pl. van vmi ötlet amit legépeltem, akkor jólenne ha úgy tudnám elmagyarázni, h miközben magyarázok még a kód bizonyos részeire
Tipp: Ezt egy video tutoriálban láttam és lehet, hogy Neked is megoldás lehet. Úgy írja a figura az Unrealscript-et, hogy megjegyzésben felírja mit fog csinálni, később szintén feljegyzésben, hogy mit miért csinál. Sztem ezzel a megoldással nem csak másnak könnyítenéd meg a helyzetét, hanem Te is jobban átlátod később, mit miért csináltál...

DOD Team Interactive

Még mindíg keresünk ám programozókat!!!

   
ShAdeVampirE - Guests | hsz       Online status #6374   2005.11.10 12:07 GMT+1 óra  
Öhh, is, de az még pl. a forráskód magyarázatra nem megoldás. Ha pl. van vmi ötlet amit legépeltem, akkor jólenne ha úgy tudnám elmagyarázni, h miközben magyarázok még a kód bizonyos részeire "rá is tudok mutatni". Remélem ez így érthető...

------------------------------------------------
([url="http://shadevampire.uw.hu">ShAdeVampirE otthona a neten...[/url])

   
Archenemy - Guests | hsz       Online status #6373   2005.11.10 04:34 GMT+1 óra  
Szoval egy CVS fele rendszerre gondolsz, vagy milyenre?


   
ShAdeVampirE - Guests | hsz       Online status #6372   2005.11.09 07:40 GMT+1 óra  
Én már elmondtam az összes aggodalmamat a témával kapcsolatban, de azért szoktam még olvasgatni, és egy másik jó ötletem támadt, miután átgondoltam az egészet:
Mi lenne, ha nem egy ilyen elavuló rendszert csinálnánk, hanem egy olyan PROGRAMOT, amin keresztül sokkal könnyebb a csapatmunka megkönnyítve ezzel sok GP dolgát, ahol nagyon ritkán/ sohase találkoznak a tagok.
V van vkinek vmi bevált bódszere? Mert az megoszthatná velem is. Pl. egy kód elmutogatása nem a legegyszerűbb msn-en. Ilyenekre gondoltam.

------------------------------------------------
([url="http://shadevampire.uw.hu">ShAdeVampirE otthona a neten...[/url])

   
Gao182 - Guests | hsz       Online status #6371   2005.11.09 05:33 GMT+1 óra  
Nem csak az kell hogy kiadjuk, hanem hogy ne is vágjunk át másokat ha megkapjuk


   
ferchild - Guests | hsz       Online status #6370   2005.11.09 05:14 GMT+1 óra  
Szerintem ez azért így önmagában nem állja meg a helyét (mármint, hogy mindenki csak haverokkal szeretne fejleszteni), de tény és való h. sokkal könnyebb egy olyan "csapatban" dolgozni, ahol ismered a másikat és nem csak innen a fórumról

Mert akkor ismered a "munkamorálját" és ez sokat segít....például a noszogatásban

Azt hiszem az előbbi hozzászólásomat sokan félreértelmezték. Én nem lehurrogni szerettem volna egy ilyen közös-fejlesztős-motoros projektet, csak arra szerettem volna rávilágítani, h. mennyi buktató is van.
Mellesleg a kérdésemre még mindig nem kaptam választ.

A kódmegosztás szintén sok kérdést felvet. Én azzal értek egyet, h. miért is ne??? Szerintem akik ezt a "laza csapatot" alkotnák, azok különösebben nem tudnának egymástól lopni semmit, mert azonos szinten állnak. A többiek meg úgysem értik meg csak majd idővel...de akkorra meg már elavult lesz
Úgyhogy kérem azok, akik ellene vannak legyenek már oly szívesek és osszák már meg aggodalmaikat velem! Előre is köszönöm.
Egyébbiránt csak egy megjegyzés még ezzel kapcsolatban:
Melyikünk is lenne itt és tudna akár egy alap DX-es vagy OGL-es alkalmazást is írni, ha ő nem "lopott" volna annak ideén? Ha azok a kedves emberek nem rakják fel a netre a cuccot? Ha nincs NeHe vagy bárki más?
ha nem írnak tutokat? ha nem használod fel azokat és kisérletezel rajta? Úgyhogy szerintem ők a követendő példa! Nem a szép új világ által belénknevelt "Tartogasd magadnak és nehogy elmond a másiknak mert aládvág...." mentalitás!
Open source forever!

-: csak a hiba maradandó :-

   
Gao182 - Guests | hsz       Online status #6369   2005.11.09 04:44 GMT+1 óra  
JF.hu fejlesztésre...

mindenki csak saját haverokkal akar dolgozni


   
Gaborious - Guests | hsz       Online status #6368   2005.11.09 03:27 GMT+1 óra  
Idézet
Gao182 írta:
Nah ezért mondtam, hogy ki kell szűrni a jelentkezőkat, csak nincs jelentkező


Jelentkező mire? Játékkészítésre?
Dehogynincs ... olvasgasd a gp-ket.


Think again, again and again to get a head-ache again.

   
Gao182 - Guests | hsz       Online status #6367   2005.11.08 22:57 GMT+1 óra  
Nah ezért mondtam, hogy ki kell szűrni a jelentkezőkat, csak nincs jelentkező


   
Korábbi postok
> 1 < [2] [3] [4] [5]